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ユニークのマナフラスコがあればマナ回復盛らなくてもいいんですか?いまいちフラスコの効果が良く分かってなくって。
飲んだ瞬間マナが満タンになるのである程度減ってきたり死にかけたら飲む感じです。マナが体力のビルドにおいては即時全回復なのでメタです。ほかのユニークよりもまずこのマナフラスコを優先すると快適になります。
@@hasil9705わかりました!ありがとうございます!
コメント失礼しますスパビル何度も変更して最終的に主さんのビルドに行きつきました笑基本t15、16のマップボス等は1,2秒あれば死ぬのですがブリーチボスに関しては初見ボスで技も分からなくてダメージを受けて死んだんですけど主さんは死ぬのは割り切ってダメージ特化に走っていますかね?
先に倒したらダメージ受けないかなと思ってます。もちろん痛い攻撃は避けますけどね、火力足りなかったときは5回くらい負けてるので今は行動パターン見て対応できるようにはなってます。ゼシュトのデコピンみたいなやつだけまじでビビッてブリンク使って避けたりします。
@ 了解しました、自分も攻撃パターン勉強して死なないようにがんばります
ライフ、ES1構成でもエナジーシールド%やエナジーシールド+数値を装備に積んだ方がいいのでしょうか??初心者でよくわかってないのですが、パッシブツリーでエナジー%を振ったり外したりしても、マナ数値に変動が無かったのでESを盛る理由があまり分かってません。(もしかしたら見間違えただけかも、?)また、今は深青アミュ使っており、ライフ1/ES3500/マナ3100くらいなのですが、マナ4500くらいを目指すにはどこを盛るのが1番いいのでしょうか?
パッシブはエルドリッチバッテリーで0になってから?%増加は掛け算だから0増加、逆に+15とか数値で加算されるところはマナも増えるって認識でやってます。防具のESは実数値で加算されるので増えて、これはマナに変換される、といった認識です。マナを増やすのは知性、防具のES、指輪やソウルコア(ソケットの赤いやつ)の「最大マナ+?%」などですかね。また1知性2マナなんで知性+20=マナ+40なんですけど、雷ビルドの場合は一番上のパッシブの知性10毎に雷ダメ+2%があるのでこの場合だけ知性取ってるほうがいいです。
ありがとうございます!パッシブの沼にハマって気づいたら40万コインくらい消えましたが装備も見直してスパークのdpsが約2万上がりました(*´˘`*)ESも1にしたので耐久心配なのですが、はしえるさんはT1からずっとライフ&ES1構成でエンド進めてますか?
@prohimo11999 いつか忘れたけど途中からですね、エナジーシールドってダメージを受けない時間が数秒経ってから回復するじゃないですか?で地面燃えてるフィールドの時移動しながら身体焼かれるのでエナジーシールド全然回復しないから、それが嫌だなと思って全部マナで受けようと思いました、マナ自動回復が持続ダメージの秒間ダメージを上回ってたらダメージ食らってることすら認識しないし、エナジーシールドを盛るために振らなければならなかったパッシブも火力や自動回復に回せるのが個人的に魅力的でした。でも最大値が例えば2.3千とかだとワンパンされることもあるので自分のレベルに合わせて変えてった方がいいかもですね!長文失礼!!
@@hasil9705 めちゃくちゃ有益で助かります!少しずつしか進めれてませんがコツコツ頑張ります💪ありがとうございました!!
ユニークのマナフラスコがあればマナ回復盛らなくてもいいんですか?
いまいちフラスコの効果が良く分かってなくって。
飲んだ瞬間マナが満タンになるのである程度減ってきたり死にかけたら飲む感じです。マナが体力のビルドにおいては即時全回復なのでメタです。ほかのユニークよりもまずこのマナフラスコを優先すると快適になります。
@@hasil9705わかりました!ありがとうございます!
コメント失礼します
スパビル何度も変更して最終的に主さんのビルドに行きつきました笑
基本t15、16のマップボス等は1,2秒あれば死ぬのですがブリーチボスに関しては初見ボスで技も分からなくてダメージを受けて死んだんですけど主さんは死ぬのは割り切ってダメージ特化に走っていますかね?
先に倒したらダメージ受けないかなと思ってます。
もちろん痛い攻撃は避けますけどね、火力足りなかったときは5回くらい負けてるので今は行動パターン見て対応できるようにはなってます。ゼシュトのデコピンみたいなやつだけまじでビビッてブリンク使って避けたりします。
@ 了解しました、自分も攻撃パターン勉強して死なないようにがんばります
ライフ、ES1構成でもエナジーシールド%やエナジーシールド+数値を装備に積んだ方がいいのでしょうか??
初心者でよくわかってないのですが、パッシブツリーでエナジー%を振ったり外したりしても、マナ数値に変動が無かったのでESを盛る理由があまり分かってません。
(もしかしたら見間違えただけかも、?)
また、今は深青アミュ使っており、ライフ1/ES3500/マナ3100くらいなのですが、マナ4500くらいを目指すにはどこを盛るのが1番いいのでしょうか?
パッシブはエルドリッチバッテリーで0になってから?%増加は掛け算だから0増加、逆に+15とか数値で加算されるところはマナも増えるって認識でやってます。
防具のESは実数値で加算されるので増えて、これはマナに変換される、といった認識です。マナを増やすのは知性、防具のES、指輪やソウルコア(ソケットの赤いやつ)の「最大マナ+?%」などですかね。
また1知性2マナなんで知性+20=マナ+40なんですけど、雷ビルドの場合は一番上のパッシブの知性10毎に雷ダメ+2%があるのでこの場合だけ知性取ってるほうがいいです。
ありがとうございます!
パッシブの沼にハマって気づいたら40万コインくらい消えましたが装備も見直してスパークのdpsが約2万上がりました(*´˘`*)
ESも1にしたので耐久心配なのですが、はしえるさんはT1からずっとライフ&ES1構成でエンド進めてますか?
@prohimo11999 いつか忘れたけど途中からですね、エナジーシールドってダメージを受けない時間が数秒経ってから回復するじゃないですか?で地面燃えてるフィールドの時移動しながら身体焼かれるのでエナジーシールド全然回復しないから、それが嫌だなと思って全部マナで受けようと思いました、マナ自動回復が持続ダメージの秒間ダメージを上回ってたらダメージ食らってることすら認識しないし、エナジーシールドを盛るために振らなければならなかったパッシブも火力や自動回復に回せるのが個人的に魅力的でした。でも最大値が例えば2.3千とかだとワンパンされることもあるので自分のレベルに合わせて変えてった方がいいかもですね!長文失礼!!
@@hasil9705 めちゃくちゃ有益で助かります!少しずつしか進めれてませんがコツコツ頑張ります💪
ありがとうございました!!