Anotacoes: Localiza players e local player. depois tem que localizar o mouse do local player. LocalPlayerMouse = LocalPlayer:GetMouse ( ) isso faz a posicao do mouse ser sempre guardada, bom pra interacoes com npcs e interagiveis. ai pra completar tem que criar uma function, PrintMouseTarget( ), e Print PlayerMouse.Target) agora ele vai dar print em tudo que passar por cima. Mas tem jeito melhor. Colocando OUTRA function, PrintMouse.Hit( ) , agora n e mais so pra onde aponta, e tambem agora e pra onde clica. isso substitui de pegar onde o mouse passa por cima. depois colocar PlayerMouse.Button1Down:Connect (Function( ) isso conecta o clique esquerdo do mouse com function, e preguica.
local Players = game.Players local LocalPlayer = Players.LocalPlayer local PlayerMouse = LocalPlayer:GetMouse () while wait () do print (PlayerMouse.Target) end end)
-- Local Script local Mouse = game.Players.LocalPlayer:GetMouse() Mouse.Button1Down:Connect(function() if Mouse.Target == game.Workspace.Baseplate then -- Aonde está escrito "Baseplate" coloca o nome do teu chão
game.Workspace.SpawnLocation.Position = Mouse.Hit.Position -- Aonde está escrito "SpawnLocation" coloca o nome do bloco que vai mover.
end end) -- ( Só aparece para você, igual ao do vídeo. )
Anotacoes:
Localiza players e local player.
depois tem que localizar o mouse do local player.
LocalPlayerMouse = LocalPlayer:GetMouse ( )
isso faz a posicao do mouse ser sempre guardada, bom pra interacoes com npcs e interagiveis.
ai pra completar tem que criar uma function,
PrintMouseTarget( ), e Print PlayerMouse.Target)
agora ele vai dar print em tudo que passar por cima. Mas tem jeito melhor.
Colocando OUTRA function,
PrintMouse.Hit( )
, agora n e mais so pra onde aponta, e tambem agora e pra onde clica. isso substitui de pegar onde o mouse passa por cima.
depois colocar
PlayerMouse.Button1Down:Connect (Function( )
isso conecta o clique esquerdo do mouse com function, e preguica.
e isso que interpretei, n levem como uma explicacao pra quem n entendeu.
melhor canal do youtube, sem exceção.
1-onde acha esse object browser,
2-meu mouse começou ficar doido ira esquedar ira por lado e por outro nao e script e que começei usar o roblox studio
O object Browser fica na janela View la na parte de cima do Studio.
oi pode me ajudar? o mouse nao aparece no jogo. nao fiz nada do seu video, mas nao vi nenhuma explicação de como adicionar o mouse no game
o mause n está aparecendo no meu jogo, oq eu faço?
local Players = game.Players
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
local PlayerMouse = LocalPlayer:GetMouse ()
while wait () do
print (PlayerMouse.Target)
end
end)
qria fzer tipo, eu trocar de lugar com a pessoa quando clicar nla tlgd? pd me dar dica?
vo manipular o mouse do player para clicar em comprar game pass dos meus jogos >:)
Hahahahahaha
Ensina como fazer um objeto se mover onde eu cliquei pfv
-- Local Script
local Mouse = game.Players.LocalPlayer:GetMouse()
Mouse.Button1Down:Connect(function()
if Mouse.Target == game.Workspace.Baseplate then -- Aonde está escrito "Baseplate" coloca o nome do teu chão
game.Workspace.SpawnLocation.Position = Mouse.Hit.Position -- Aonde está escrito "SpawnLocation" coloca o nome do bloco que vai mover.
end
end)
-- ( Só aparece para você, igual ao do vídeo. )
Só colar isso lá, apesar de ter sido há 11 meses a pergunta resolvi mandar mesmo assim.
show, este mesmo exemplo para refletir no servidor como seria ?
e como faz pra mudar o cursor do mouse?
ótimo tema para um proximo video! Obrigado!
Onde vc aprendeu a fazer script?
Sou novo no canal
Assistindo video no youtube de gringos. Por isso tive a ideia de começar a fazer o mesmo conteúdo, mas em português
@@devinggames Stonks
Vlww