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這遊戲 真的是 最貼近 大航海4 的 優化版,整體與 大航海4 差不多,差別就在貼合現在審美觀的貼圖 與 人性操作,風帆 遊戲內 真的樂趣不多,耐完度就只差在 收集各個酒館老婆 與 船員 比較有感。其餘的就是又肝又忙,不管是 內地探險 或 海上 就一言難盡 ...來自 STEAM 100% 成就黨的體驗 心得
我玩到90多,沒玩到全成就是因為劇情感覺太薄弱,沒有重複玩的動力
好懷念大航海四,學會看風向,挺進波羅地海找商會的感動,建立艦隊致霸地中海貿易權的興奮,將事業一步步拓展到更遠的彼方,認識全然不同的文化重回中國時,我已經真的帶入遊戲中歐洲人的角度,真的被不同文明給吸引其中還經歷了印度和東南亞各國的不同風情,真的太棒了在非洲歐洲,和無人佔領的南美組成金三角瘋狂拉貨印象最深的是跑到鄂霍次克海上,用最精良的船和配備找寶物真的跑到北緯不知道哪裡,快要彈盡糧絕食,突然看到村莊真的超感激,這裡真的遠離熟悉的文明,沒想到這麼偏僻的地方竟然有人煙,這就是遊戲帶給我探險的感動
沒有世界地圖在手邊 很難運行下去的遊戲
大航海時代4的那首bgm一出我馬上雞皮疙瘩起來,四十歲人居然還有想哭的感動
光榮世嘉大航海2😢
屬於我們那個年代的夢想😂
航向未來
哈哈是的
這款在我願望清單已久,最近秋特終於下手了,直接玩到沒日沒夜...我也是小時候大航海4全破的玩家,看到聶俊講了這遊戲真是又驚又喜下面分享一下對這款遊戲的看法:1. 貿易系統以前在大航海4只要A港買B港無腦賣出,除非遇到AB兩港口同時出產同樣的產品,不然幾乎都會賺錢,差別只是在於賺的多寡而已看得出來風帆紀元想要讓玩家在貿易上更好玩,於是加入了物價指數與市場興盛/萎縮的系統但這就導致遊戲提示的玩法太刻意,也就是「你必須得這樣玩才能賺錢」這會讓遊戲前期的步調無法專注在冒險上我玩大航海4的時候幾乎沒有刻意刷錢,隨著劇情玩著玩著就會慢慢有錢了,真的要刷錢是發現自己買不了好船的時候才會刻意去刷但風帆紀元不是。我玩葡萄牙主角,前面任務叫我去非洲,我當時探索非洲到一半的時候就發現自己要沒錢了...只好回地中海很刻意的刷個錢。雖然順便也弄了商會與買了船,但相比在大航海4不用刻意刷錢相比,為了賺錢而需要造成劇情上的中斷,讓我覺得有一點可惜或者說我真的得先刻意刷完一堆錢才能順順地解劇情下去2.海戰系統以前玩大航海4的時候,因為不太會控制打船戰,所以我幾乎都是貼上去用白刃戰,靠我拿著趙子龍的槍的行九把對方船長戳爆風帆紀元白刃戰看的是水手數量,所以我主艦貼上去跟其他船用白刃戰幾乎只能用一次,不能像大航海4一樣先貼上去用白刃戰,贏了就可以無限循環所以風帆紀元的海戰無法偷懶。必須得學會開炮才能打好海戰但是跟Steam評論區大多人吐槽的一樣,帆要轉向需要轉個兩天......總而言之我不覺得海戰是好玩的而且修船有夠貴,就算打贏對方拿了對方所有的戰利品,連修船的費用都賺不回來除非劇情需要不然我依然還是能不打海戰就不打海戰3.劇情豐富度我還沒破完,不確定會不會讓我失望不過就目前玩到的故事來看,同伴的故事刻劃的都相當深再加上優美的立繪,就夥伴故事而言,我覺得是有比大航海4好上一點4.冒險、解謎、圖書館、沈船線索......跟聶俊在很久以前講解刺客教條講過的話類似(忘記是第幾代,應該是地點在倫敦那代)地圖上有那麼多問號,會產生一種「我今天先玩到這裡就好」的心態同理在風帆紀元也是一樣;玩到一半我發現我有一堆沈船跟寶藏都沒去挖但說實在不挖這些沉船或找寶藏,對我的冒險並不會有直接影響已經開通的航線基本上也都是用自動航行,也不會想刻意手動去找沈船另外就是圖書館的設計,讓我回想起大航海2的冒險但能力不是一個人專精某項能力就好,所以導致基本上都要靠道具東湊西湊才有辦法解開圖書圖書館解謎基本上是從中期開始的東西,一開始會覺得有趣,後面只覺得很像在考試一樣,我能不能算出最佳解.....5.結論總體來說,瑕不掩瑜,我還是相當熱愛這個遊戲,我已經好久沒有如此沉迷於一款遊戲之中了但就是這麼的熱愛這款遊戲,導致遊戲出現一些你不太熱愛的點的時候,更擔心自己會因此失去對這遊戲的熱愛原本一個你覺得很有趣的東西硬生生地變成了無趣,是我最不想看到的沒意外的話我還是會把四個主角都玩通關,謝謝風帆紀元能讓我重溫大航海~也希望能讓我找回當時熬夜玩大航海的自己XD
写那么多而细节幸苦了👍
我也很喜欢大航海时代4,PSP的年代游戏时间大部分都是在玩4.看到这个玩法值得一试,但我觉得已经2024年了,这AVG居然没有旁白,如果成本高可以用AI,我已经习惯了听故事,现在要看这小字真难受
航海只是一個手段,目的還是為了發現未知,所以與其把航海過程弄得很繁瑣,我覺得優化陸上體驗才是正途,歷史上大航海時代歐洲人可不是因為航海很爽而是因為新大陸新航線利益極高,所以除了海戰,把路上探險跟商業戰爭做得更有趣是一個比較好的方向
喜歡Gamker對遊戲的挖掘~TA較小的遊戲類型廠商還能持續地耕耘真的很棒,說不定哪一天跟柏德之門3一樣讓沒落的遊戲類型再次出圈呢!
我沒玩過大航海,但是我玩過一款不錯的類似大航海遊戲,叫鐵甲旗艦,是一艘有武裝的科研船穿梭大洋,一邊科研一邊探險,穿越敵方巡邏線,偷襲對方運輸船,擊沉對方戰艦領取無限制擊沈獎金很可惜長大之後就再也沒有這種遊戲了,目前感覺潛淵症有望趕上,可惜他是一款暗黑遊戲,航行期間處處緊張沒有很歡樂
我本身就是超級航海迷,市面上大部份你看過聽過的航海遊戲我幾乎都玩過,海商王3跟4,席德梅爾大海盜,黑旗,大航海二四就更不用講了,破了不知幾次,還有其它一堆懶得列了。我必須平心而論說一句,這間公司非常有心,更新跟修bug非常快速,我超級開心終於有人願意來做大航海時代複刻遊戲,甚至他媽的可以說是超級感動。所以本來都只等特價的我,當初是原價直接購入這款。但是很多中國遊戲都有這個特點:漂亮的美術,多樣的元素,非常豐富的內容,然後....沒有靈魂。遊戲的平衡,包括貿易、海戰、尋寶等,都做得非常差,玩沒多久就覺得好無聊。所以現在已經在冷凍庫了。我也非常期望這間公司能夠不要只在表面上看得到的地方,例如美術、各種元素 (等級、裝備等) 上面下功夫,表面下的各種平衡甚至比表面的這些更加重要。
你沒玩過大航海吧,這遊戲海戰比之前的好太多了😏
@@nobleapril天阿,這遊戲我最討厭的地方就是海戰。賺錢太容易,很早就可以做出傳奇艦,然後就是一路掃台。海戰就是壓倒性虐菜,直到最後碰到幽靈船被虐。你跟我說好玩?然後那個速度那個迴轉半徑根本不現實,從頭到尾海戰根本亂做。不要自己不懂就亂嗆人,我大航海四幾乎每個主角都全破過。
@@JlinHahabis 還【重編輯】過,你一開始寫什麼要不要再重Po給大家笑一下,被人教訓就趕緊修改發文,然後怪別人嗆你,素質有夠差😏
@@nobleapril 重編輯只是把文字順一下沒特別改什麼。你要說我改什麼你講出來阿,就憑你這種咖小,什麼東西都講不出來也想教訓我,笑死人。
你航四玩多久?航二玩過沒?航海遊戲玩過幾款?不要只會嘴,講出點東西再來嗆,不然只會被恥笑。
听到大航海4的两首BGM,瞬间红了眼眶,暴露年纪了,那是失去的青春。
大航海时代是我童年最喜欢的游戏。风帆纪元第一时间就买了。跑商确实差太远了。以至于没怎么玩,没能完整体验。对抗系统缺失也说得太对了!这一点差太远了。希望如果有续作能改善真正的游戏性。确实要鼓励鼓励开发商继续开发大航海类型的游戏,下次还会支持。
其實海戰的話大航海時代ONLINE的海戰基本就是不錯的範例了炮除了兩舷以外還有船首船尾炮跟撞角各種炮也有射程長短跟效果
我是在年初時玩的,現在到底更新了多少我也不知道,不過玩的感想就是食之無味棄之可惜。商業貿易設計的很詭異,你會感受不到特產品的優勢,商會設計的也很詭異,即使該港沒有寶石,也會給你寶石加成的技能。海戰,砲戰的確是比4代有些許學問,但白兵就很吃虧,至於轉舵緩慢這種就更不用說了,這甚至影響到了海上航行,一接觸陸地就得花些許時間喬出來。陸地探險,這塊只有惱人,就是無腦在地圖上玩跳棋,有些東西還得看時辰跟船員才能觸發,說真的,少了陸地探險反而還不用農的這麼累。開港系統也很詭異,發現新港也不能自動航行,還得去買地圖才能,這簡直莫名其妙。主線劇情實在是短了點,才不到一年我就沒啥印象了,只記得中國女最後好像是跑去找馬鈴薯。船員雖多但無法人盡其用,船艙有限又沒有第二艦隊,擺滿船艙跟4船長也還是會有多餘的人。圖書館系統,這跟路上探險一樣,也是個惱人的雞肋(對收集黨而言) 人物技能設計了一堆,但幾乎感受不到什麼作用,加上專用道具很多也跟人物技能配不起來,搞到整個道具欄一堆垃圾,找都找到火大。造船系統也很奇怪,沒圖紙就只能蝦碰運氣,要弄特殊船還得像抽轉蛋(感謝當時有mod 可以提早知道造出什麼船)酒館女也讓人印象不深,給的任務也跟ubi同等級,有沒有攻略到好像也沒太大幫助。人物CG的確是不錯,也感受得到團隊的熱情與情懷,但破關一次後就沒有想再拿出來玩的動力,單機遊戲搞得像手遊這樣農實在是很累人。雖然是不可能 不過3代如果能重製,或是online變成單機(當然,航海部分必須大幅縮短),那對我來說最強的航海遊戲。
我觉得制作组能在如今这个时代制作这种游戏,真的非常值得支持。虽然不一定能玩下去,但是还是决定要付费支持一笔
我覺得紀元1800的海戰非常有趣,船隻可以裝備道具(技能),還能船隊集體作戰,音效畫面都是一等一的
當初發售第一時間就跟上 玩得沒日沒夜後期優秀戰船侷限在西班牙才買的到真的有點鳥找不到部分製作素材野蠻討厭的在後期戰船製作跟升級 應該在親民或明顯一點的提示一般玩完覺得很不錯 可惜大後期經營要素還是有少
听到大航海4的配乐,快40岁的我整个人起鸡皮疙瘩....
7080後真的有好多大航海的忠實粉絲,還在緬懷之前大航海的浪漫和冒險之旅。光榮製作大航海5越來越渺茫,有經濟能力的可以捧場國產航海遊戲,也算是捧場gamker,不是業配的業配
大航海5已经出了,是手游,很垃圾。现在都运营不下去,管了。
航海遊戲唯一推薦大航海起源(韓服),結合二代和online的所有優點
人物应该用2代那种风格,音乐二代也很强,二代还有歌曲。
去年我才買了大航海4來回味,因為感覺太好了,經典難以取代,雖然聽起來風帆還有些不足,我也希望這樣的精神續作能延續下去,2D的藝術性是3D無法取代的,人物立繪挺喜歡,但Q的尺寸沒有get到我,個人不喜歡4頭身屁孩尺寸,2頭或2.5頭才夠Q,另外影片有一個部分相當影響遊戲觀感,就是密密麻麻的數字,那些貨物看起來不怎麼舒服。
大航海4在我電腦還沒壞之前真的每年都要回味一次
我自己是NDS→PSP+PSV→NS電腦版反而沒玩過
很多游戏都是四代最经典,除了大航海时代四,还有生化危机4、真三国无双4、轩辕剑4等等,英雄无敌4的音乐也是最动听
上次讲大航海时代4差点泪奔,没想到聂俊老是也是大航海粉。游戏太经典了,以至于我最近又下载下来了。
時隔這麼久,每隔幾年還是會想把大航海拉出來玩一次,新遊戲真的很難超越,只要做得接近就很讓人開心了
其實戰鬥系統蠻像大航海時代ONLINE的(以前玩過一陣子)那時候我覺得戰鬥系統已經很完善了(吧?音樂其實我可能更愛大航海時代二(雖然就是MIDI音樂 但是配的無敵好)只能希望光榮能夠將大航海時代撿回來認真做 而不是出啥手遊頁遊的
大航海系列的音乐,都是神作啊。
3D会随着时代进化,画面迭代越发显得落后。但2D是永恒的,百十年前的美和现在的美不会有太大的区别。
霍,这个画面和审美,很有暗耻的意思,我去下了,好推荐!
再多说一点。当年我玩到大航海4的时候我还在上小学,对世界地理并没有一个非常详细的认知。所以我探索大航海4的世界有如当年的探险家扬帆起航,充满了未知和惊喜。但现在我已经对这个世界的地理了如指掌了。知道好望角是沟通东西大陆的必经之路,知道中亚有着无数的香料和珠宝拿回欧洲绝对可以大赚一笔,知道跨越太平洋是困难的想去美洲不如跨越大西洋更加实在。等知道这一切之后,我感觉可能很难再找回当年的乐趣了...
我喜歡能在開船時候把視角拉前拉後、可以放大到甲板,還能欣賞不同天氣暴風雨、飄雪、夕陽的感覺
大航海系列有其实有两种发展方向,一种是2代那样虚构的故事,卡通的人物这种偏向游戏性的,另一种是3代那样写实的。对我来讲我更喜欢3代那种写实的,当然这种风格肯定比较小众。风帆纪元我通关了,确实在原来的大航海基础上有了很多进化,我最不满意的主要是UI界面不太好,音乐确实很难超过2代和4代。
來個臥龍版的大航海時代吧,出現一些海王級別的怪獸,來點趣味,刺客教條奧德賽其實不錯,歌很好聽,船戰也行,只差沒有貿易系統而以
就音乐来说 我个人觉得光荣大航海OL的音乐真的相当棒,继承了单机版风格并在每一片海域每个不同区域的港口都有与其对应风格的背景音乐,陪伴了我无数个日夜
真的大航海online其實蠻優秀的 海戰 交易 探險的文本量 音樂都很好 希望可以出個畫質升級版
光榮不是不做大航海時代,現在只是想做線上遊戲賺大錢😅
十分期待航海纪元2或者是航海纪元1的后续DLC
5位主角完結 但沒探索全要素等新主角中 不然探完出新角我會懶的玩😂 說真的這遊戲搞個主角破關下一輪可用這點我蠻討厭的....直接弄個任務可入隊又不逼人重玩很難嗎😅 當時我第一個主角玩日本 全城市開好商會也投資滿 任務把一堆解掉收了能收的船員和造了一堆紫船還有搞5台勝利號(弄4砲手+長管0cd開砲後打啥都隨便打 最好自己單獨出戰 當時我不知道只要主角船夠快就好 第一次打黑海之火5紫飛剪爆了4台 鬱悶了幾分鐘😂)全懸賞打完才知道下輪可招募破關的主角 弄的我有點破防隔了半年才陸續把其他四隻破關
風帆紀元真的不錯,文本跟玩法的豐富度都值回票價
想當年 在上古世紀打百人海戰,那場面非常的盛大
试试steam上的一个游戏,叫航海日记:启航;完全就是大航海时代2的升级版本,跟4有区别;我还是喜欢2的风格……
感谢分享,听到大航海4的音乐有点想哭🥲
嘩😍不同風味的看板娘好香
我個人認為不是甚麼由喜只要3D化就好,很多類型其實還是很適合2D,如FF系列和命運系列,為什麼這麼說,因為天地劫精神續作霸劍居然採用了3D但他們又沒錢把3D做好,明明幽城時那個2D品質即使放到現在也絕對沒問題,但他們卻捨本逐末實在為葉明璋感到可惜...
其实这游戏如果可以强化 人物育成 部分的内容也是个好方向
我倒是想看看,有沒有類似風帆紀元這樣,但是背景不是地球,而是名為宇宙的海洋,那會怎麼樣,現在科幻作品,不是打就是打,想換換口味
音乐要跟菅野洋子比……确实难了一点。而大航海系列的音乐,四代是排第三的。三代最好,二代次之,之后才轮到四代。
個人最愛最愛是大航海時代二但在畫面上是大航海時代四真的是好懷念這種感覺
大航海4的攻击并不是CD好了不管什么角度都能打出来
我剛剛看到的時候也是一樣的想法
說到老航海遊戲, 除了大航海之外別忘了提席德邁爾的大海盜跟他的04年重製板(就機制來說1987年就包辦海陸探險的的大海盜算是1990年的大航海時代的祖宗了), 海島大亨2代海盜島, 第一個全3D的航海戰鬥RPG鹹狗, 同工作室最優秀的作品加勒比海盜, 跟後來的翻車巨坑海盜時代1/2...海商王勸退的問題中文版的不負責任翻譯要扛一半, 能把最後期鎮壓航道用的主力戰列艦翻譯成"快速輪船"也是沒別家了...
去搜索了下海岛大亨2,画面惨不忍睹,还不如帝国时代1的画面,youtube上甚至搜索不到2代的相关视频,只有海岛大亨6#2,实在是年代久远
大航海4的音乐一放出来真的整个人就情感上来了也回忆起小时候玩的感觉。太棒了。
馬雲 “你是誰? 你要帶我去哪裡?”
有square enix立繪的感覺,很吃這種畫風
想到半夜起來偷打電動的時光
前两天玩过,第一时间就感觉像大航海时代4,感觉挺好的
光榮搞得GVO,2004大航海時代Online到現在還在營運,不過那種模式,已經太老舊。20年前的線上遊戲,後來搞得一堆手遊版都太令人失望。韓國弄出的,大航海時代Origin,在航海上算還不錯,但進城那些真的太跳TONE無法接受阿
大航海的忠粉肯定要avg啊😅。哪个平台发售啊?
我也超喜欢这种表现形式啊
很久之前我玩了一個叫 the viking way 的維京航海游戲, 可惜有bug 製作組跑路了. 如果這個游戲能被開發商買下來 修改一下 他大有可能做成 the mount and blade的形式.
大航海時代6表示哭哭,營運不到一年半就收了🤣
我還參與過内測,等拿到上架的版本,結果發現我肝不動了
6:30 二十年了這音樂還是一聽就勾起回憶啊
兄弟,能不能去setup一颗门牙😁。多影响和看板娘交心啊
這才是聶大的特色和記憶點吧。闆娘喜歡就好 😂
这一定要支持一下
我只求風帆紀元的人物立繪,全網都找不到一張高清的圖,這個游戲製作組要給美術磕頭,不然的話銷量更慘。
好久不见😂😂😂
总体感觉 就是对抗性太低,而且每个城镇进去就能直接交易,没有像大航海那样要先签订合约,等于想怎么交易就行,难度降低的太多
個人的全部積蓄 是本期重點
大陸很多獨立遊戲的通病 心很大 都想包山包海 這裡做一點那裡做一點 乍看之下都很屌 但和在一起就變成個不好玩的縫合怪 成不了太閣5那種高度的經典 要把那麼多元素合理的結合在一起又要兼顧平衡才是遊戲好不好玩的關鍵
好久不见😂
大航海2的音乐最经典,作曲的是大名鼎鼎的菅野洋子
这个游戏超赞的,本体和DLC刚出就入手了,在电脑steam加steam deck上反复的玩。
兄弟你用gamepad模式还是desktop模式呢?我是用ROG的很多游戏优化都没steam deck这么完善
@@cher9191 Gamepad模式,我用旧版steam deck玩的
是有脚链炮和减速的吧,好像是投资港口图纸?有点忘了,要不军船任务怎么用“秦王绕柱”打?这明显又是一个手游团队做的,基本上就是做完中期的贸易战,就没了,很多任务也是刷刷刷的任务(要是真上手机平台,奖励数值会调的更恶心,现在算是观感不错了),但是改steam平台后明显又砍了单机玩家也没法玩,后期就是根本本身就没设计的(但我觉得以他们团队能力,应该不难);就不说经济系统中期崩了,后期真的不知道在游戏里干啥;真的就是底子架构本身是很好,很有潜力的
大航海时代,终于,终于,终于来了
敢做航海遊戲都是用愛發電🥲
玩过风帆纪元的demo,很好玩。可是Switch上太贵了😢折扣也比较少有,最近再考虑要不要原价入
@@bca3286 就喜歡switch礙到你了?
廣告味濃到不行了🤣
等半天 等到了業配文
我以為光榮都脫別人褲子原來是脱自己的...
大航海如果稍微学习下eve 肯定更好玩
非光荣公司做的游戏就是无法复刻光荣在情结和整体上那种历史真实感,这个应该是光荣最强的游戏基因。大航海系列也是这样,虽然是虚构的人物和故事,就是感觉是真实存在那段历史里的,像一个真实的平行时空。风帆最大的问题也是只能抄到形式,这种历史真实感基本就没有。
前陣子看評價頗差就放在願望清單沒管它了剛剛看又回到大多好評了?
然而盜賊之海 再線人數還是有5000上下 也不少了風帆只有200上下...
這遊戲真的很好玩!
这么喜欢日式游戏,应该多去日本看看。多了解日本文化,不能是仅仅通过和AV
只能說中國這抄的不錯但少了創新,但終就是個賣情懷的遊戲,遊戲內遊玩方式或UI根本是大航海4,明明有online可抄怎不讓內容更豐富點?兩個我steam都有買,大航海4HD真的不符合現代玩家了。
一段时间不见, 哥们好像眼镜越来越小了
等gamker等到花儿都谢了
聂胖得全部积蓄才够买3份?说,你是不是把钱都花在酒馆女身上了?!
这游戏感觉更适合switch
聽了一分鐘就聽不下去了TMD立即上了steam 買了現在去玩
動哥~你怎麼開始講遊戲了?
是的,希望你喜欢我们的新转型哈哈
突如其来的更新 我还是更喜欢席德梅尔的海盗
车技超稳支持聂胖
还是喜欢第二代,满满的回忆
❤❤❤
最近去了泉州,满脑子都是大航海时代4
uncharted waters online is best ever
确实很纯正,但是比起大航海4突破不足,人物刻画深度不够
画面很喜欢,就是担心他的剧情不好,中国团队写非武侠游戏的剧情一直比较弱的感觉。
怎麼隻字不提大航海時代起源...
遊戲內的書本很雷,要滿足特定能力數值才能學習,若一開始角色升級沒特意刷點,後期書再多都沒用,一些景點線索得到圖書館閱讀,也看角色能力,還得加上特定裝備才能開啟,作業感超重,完全沒探險的樂趣,最後那幽靈船設定太強了吧,完全打不贏😑
第一次听说这个游戏,如果不是手机游戏就去买一个玩玩,手机游戏的话,就当我没看过这个视频
当然不是手机游戏,是steam卖断游戏。
@@Gamker-YT 那就太好了,这就去steam买一个,现在一听国产游戏第一反应都是氪金游戏。那种真正的电子毒品是绝对不会碰的
我還以為是國棟
這遊戲 真的是 最貼近 大航海4 的 優化版,
整體與 大航海4 差不多,差別就在貼合現在審美觀的貼圖 與 人性操作,
風帆 遊戲內 真的樂趣不多,耐完度就只差在 收集各個酒館老婆 與 船員 比較有感。
其餘的就是又肝又忙,不管是 內地探險 或 海上 就一言難盡 ...
來自 STEAM 100% 成就黨的體驗 心得
我玩到90多,沒玩到全成就是因為劇情感覺太薄弱,沒有重複玩的動力
好懷念大航海四,
學會看風向,挺進波羅地海找商會的感動,
建立艦隊致霸地中海貿易權的興奮,
將事業一步步拓展到更遠的彼方,認識全然不同的文化
重回中國時,我已經真的帶入遊戲中歐洲人的角度,真的被不同文明給吸引
其中還經歷了印度和東南亞各國的不同風情,真的太棒了
在非洲歐洲,和無人佔領的南美組成金三角瘋狂拉貨
印象最深的是跑到鄂霍次克海上,用最精良的船和配備找寶物
真的跑到北緯不知道哪裡,快要彈盡糧絕食,突然看到村莊真的超感激,
這裡真的遠離熟悉的文明,沒想到這麼偏僻的地方竟然有人煙,這就是遊戲帶給我探險的感動
沒有世界地圖在手邊 很難運行下去的遊戲
大航海時代4的那首bgm一出我馬上雞皮疙瘩起來,四十歲人居然還有想哭的感動
光榮世嘉大航海2😢
屬於我們那個年代的夢想😂
航向未來
哈哈是的
這款在我願望清單已久,最近秋特終於下手了,直接玩到沒日沒夜...
我也是小時候大航海4全破的玩家,看到聶俊講了這遊戲真是又驚又喜
下面分享一下對這款遊戲的看法:
1. 貿易系統
以前在大航海4只要A港買B港無腦賣出,除非遇到AB兩港口同時出產同樣的產品,不然幾乎都會賺錢,差別只是在於賺的多寡而已
看得出來風帆紀元想要讓玩家在貿易上更好玩,於是加入了物價指數與市場興盛/萎縮的系統
但這就導致遊戲提示的玩法太刻意,也就是「你必須得這樣玩才能賺錢」
這會讓遊戲前期的步調無法專注在冒險上
我玩大航海4的時候幾乎沒有刻意刷錢,隨著劇情玩著玩著就會慢慢有錢了,真的要刷錢是發現自己買不了好船的時候才會刻意去刷
但風帆紀元不是。
我玩葡萄牙主角,前面任務叫我去非洲,我當時探索非洲到一半的時候就發現自己要沒錢了...
只好回地中海很刻意的刷個錢。
雖然順便也弄了商會與買了船,但相比在大航海4不用刻意刷錢相比,為了賺錢而需要造成劇情上的中斷,讓我覺得有一點可惜
或者說我真的得先刻意刷完一堆錢才能順順地解劇情下去
2.海戰系統
以前玩大航海4的時候,因為不太會控制打船戰,所以我幾乎都是貼上去用白刃戰,靠我拿著趙子龍的槍的行九把對方船長戳爆
風帆紀元白刃戰看的是水手數量,所以我主艦貼上去跟其他船用白刃戰幾乎只能用一次,不能像大航海4一樣先貼上去用白刃戰,贏了就可以無限循環
所以風帆紀元的海戰無法偷懶。必須得學會開炮才能打好海戰
但是跟Steam評論區大多人吐槽的一樣,帆要轉向需要轉個兩天......
總而言之我不覺得海戰是好玩的
而且修船有夠貴,就算打贏對方拿了對方所有的戰利品,連修船的費用都賺不回來
除非劇情需要不然我依然還是能不打海戰就不打海戰
3.劇情豐富度
我還沒破完,不確定會不會讓我失望
不過就目前玩到的故事來看,同伴的故事刻劃的都相當深
再加上優美的立繪,就夥伴故事而言,我覺得是有比大航海4好上一點
4.冒險、解謎、圖書館、沈船線索......
跟聶俊在很久以前講解刺客教條講過的話類似(忘記是第幾代,應該是地點在倫敦那代)
地圖上有那麼多問號,會產生一種「我今天先玩到這裡就好」的心態
同理在風帆紀元也是一樣;玩到一半我發現我有一堆沈船跟寶藏都沒去挖
但說實在不挖這些沉船或找寶藏,對我的冒險並不會有直接影響
已經開通的航線基本上也都是用自動航行,也不會想刻意手動去找沈船
另外就是圖書館的設計,讓我回想起大航海2的冒險
但能力不是一個人專精某項能力就好,所以導致基本上都要靠道具東湊西湊才有辦法解開圖書
圖書館解謎基本上是從中期開始的東西,一開始會覺得有趣,後面只覺得很像在考試一樣,我能不能算出最佳解.....
5.結論
總體來說,瑕不掩瑜,我還是相當熱愛這個遊戲,我已經好久沒有如此沉迷於一款遊戲之中了
但就是這麼的熱愛這款遊戲,導致遊戲出現一些你不太熱愛的點的時候,更擔心自己會因此失去對這遊戲的熱愛
原本一個你覺得很有趣的東西硬生生地變成了無趣,是我最不想看到的
沒意外的話我還是會把四個主角都玩通關,謝謝風帆紀元能讓我重溫大航海~
也希望能讓我找回當時熬夜玩大航海的自己XD
写那么多而细节
幸苦了👍
我也很喜欢大航海时代4,PSP的年代游戏时间大部分都是在玩4.看到这个玩法值得一试,但我觉得已经2024年了,这AVG居然没有旁白,如果成本高可以用AI,我已经习惯了听故事,现在要看这小字真难受
航海只是一個手段,目的還是為了發現未知,
所以與其把航海過程弄得很繁瑣,我覺得優化陸上體驗才是正途,
歷史上大航海時代歐洲人可不是因為航海很爽而是因為新大陸新航線利益極高,
所以除了海戰,把路上探險跟商業戰爭做得更有趣是一個比較好的方向
喜歡Gamker對遊戲的挖掘~TA較小的遊戲類型廠商還能持續地耕耘真的很棒,說不定哪一天跟柏德之門3一樣讓沒落的遊戲類型再次出圈呢!
我沒玩過大航海,但是我玩過一款不錯的類似大航海遊戲,叫鐵甲旗艦,是一艘有武裝的科研船穿梭大洋,一邊科研一邊探險,穿越敵方巡邏線,偷襲對方運輸船,擊沉對方戰艦領取無限制擊沈獎金
很可惜長大之後就再也沒有這種遊戲了,目前感覺潛淵症有望趕上,可惜他是一款暗黑遊戲,航行期間處處緊張沒有很歡樂
我本身就是超級航海迷,市面上大部份你看過聽過的航海遊戲我幾乎都玩過,海商王3跟4,席德梅爾大海盜,黑旗,大航海二四就更不用講了,破了不知幾次,還有其它一堆懶得列了。我必須平心而論說一句,這間公司非常有心,更新跟修bug非常快速,我超級開心終於有人願意來做大航海時代複刻遊戲,甚至他媽的可以說是超級感動。所以本來都只等特價的我,當初是原價直接購入這款。但是很多中國遊戲都有這個特點:漂亮的美術,多樣的元素,非常豐富的內容,然後....沒有靈魂。遊戲的平衡,包括貿易、海戰、尋寶等,都做得非常差,玩沒多久就覺得好無聊。所以現在已經在冷凍庫了。我也非常期望這間公司能夠不要只在表面上看得到的地方,例如美術、各種元素 (等級、裝備等) 上面下功夫,表面下的各種平衡甚至比表面的這些更加重要。
你沒玩過大航海吧,這遊戲海戰比之前的好太多了😏
@@nobleapril天阿,這遊戲我最討厭的地方就是海戰。賺錢太容易,很早就可以做出傳奇艦,然後就是一路掃台。海戰就是壓倒性虐菜,直到最後碰到幽靈船被虐。你跟我說好玩?然後那個速度那個迴轉半徑根本不現實,從頭到尾海戰根本亂做。不要自己不懂就亂嗆人,我大航海四幾乎每個主角都全破過。
@@JlinHahabis 還【重編輯】過,你一開始寫什麼要不要再重Po給大家笑一下,被人教訓就趕緊修改發文,然後怪別人嗆你,素質有夠差😏
@@nobleapril 重編輯只是把文字順一下沒特別改什麼。你要說我改什麼你講出來阿,就憑你這種咖小,什麼東西都講不出來也想教訓我,笑死人。
你航四玩多久?航二玩過沒?航海遊戲玩過幾款?不要只會嘴,講出點東西再來嗆,不然只會被恥笑。
听到大航海4的两首BGM,瞬间红了眼眶,暴露年纪了,那是失去的青春。
大航海时代是我童年最喜欢的游戏。风帆纪元第一时间就买了。跑商确实差太远了。以至于没怎么玩,没能完整体验。
对抗系统缺失也说得太对了!这一点差太远了。希望如果有续作能改善真正的游戏性。
确实要鼓励鼓励开发商继续开发大航海类型的游戏,下次还会支持。
其實海戰的話大航海時代ONLINE的海戰基本就是不錯的範例了
炮除了兩舷以外還有船首船尾炮跟撞角
各種炮也有射程長短跟效果
我是在年初時玩的,現在到底更新了多少我也不知道,不過玩的感想就是食之無味棄之可惜。
商業貿易設計的很詭異,你會感受不到特產品的優勢,商會設計的也很詭異,即使該港沒有寶石,也會給你寶石加成的技能。
海戰,砲戰的確是比4代有些許學問,但白兵就很吃虧,至於轉舵緩慢這種就更不用說了,這甚至影響到了海上航行,一接觸陸地就得花些許時間喬出來。
陸地探險,這塊只有惱人,就是無腦在地圖上玩跳棋,有些東西還得看時辰跟船員才能觸發,說真的,少了陸地探險反而還不用農的這麼累。
開港系統也很詭異,發現新港也不能自動航行,還得去買地圖才能,這簡直莫名其妙。
主線劇情實在是短了點,才不到一年我就沒啥印象了,只記得中國女最後好像是跑去找馬鈴薯。
船員雖多但無法人盡其用,船艙有限又沒有第二艦隊,擺滿船艙跟4船長也還是會有多餘的人。
圖書館系統,這跟路上探險一樣,也是個惱人的雞肋(對收集黨而言) 人物技能設計了一堆,但幾乎感受不到什麼作用,加上專用道具很多也跟人物技能配不起來,搞到整個道具欄一堆垃圾,找都找到火大。
造船系統也很奇怪,沒圖紙就只能蝦碰運氣,要弄特殊船還得像抽轉蛋(感謝當時有mod 可以提早知道造出什麼船)
酒館女也讓人印象不深,給的任務也跟ubi同等級,有沒有攻略到好像也沒太大幫助。
人物CG的確是不錯,也感受得到團隊的熱情與情懷,但破關一次後就沒有想再拿出來玩的動力,單機遊戲搞得像手遊這樣農實在是很累人。
雖然是不可能 不過3代如果能重製,或是online變成單機(當然,航海部分必須大幅縮短),那對我來說最強的航海遊戲。
我觉得制作组能在如今这个时代制作这种游戏,真的非常值得支持。虽然不一定能玩下去,但是还是决定要付费支持一笔
我覺得紀元1800的海戰非常有趣,船隻可以裝備道具(技能),還能船隊集體作戰,音效畫面都是一等一的
當初發售第一時間就跟上
玩得沒日沒夜
後期優秀戰船侷限在西班牙才買的到真的有點鳥
找不到部分製作素材野蠻討厭的
在後期戰船製作跟升級 應該在親民或明顯一點的提示
一般玩完覺得很不錯 可惜大後期經營要素還是有少
听到大航海4的配乐,快40岁的我整个人起鸡皮疙瘩....
7080後真的有好多大航海的忠實粉絲,還在緬懷之前大航海的浪漫和冒險之旅。光榮製作大航海5越來越渺茫,有經濟能力的可以捧場國產航海遊戲,也算是捧場gamker,不是業配的業配
大航海5已经出了,是手游,很垃圾。现在都运营不下去,管了。
航海遊戲唯一推薦大航海起源(韓服),結合二代和online的所有優點
人物应该用2代那种风格,音乐二代也很强,二代还有歌曲。
去年我才買了大航海4來回味,因為感覺太好了,經典難以取代,
雖然聽起來風帆還有些不足,我也希望這樣的精神續作能延續下去,2D的藝術性是3D無法取代的,
人物立繪挺喜歡,但Q的尺寸沒有get到我,個人不喜歡4頭身屁孩尺寸,2頭或2.5頭才夠Q,
另外影片有一個部分相當影響遊戲觀感,就是密密麻麻的數字,那些貨物看起來不怎麼舒服。
大航海4在我電腦還沒壞之前真的每年都要回味一次
我自己是NDS→PSP+PSV→NS
電腦版反而沒玩過
很多游戏都是四代最经典,除了大航海时代四,还有生化危机4、真三国无双4、轩辕剑4等等,英雄无敌4的音乐也是最动听
上次讲大航海时代4差点泪奔,没想到聂俊老是也是大航海粉。游戏太经典了,以至于我最近又下载下来了。
時隔這麼久,每隔幾年還是會想把大航海拉出來玩一次,新遊戲真的很難超越,只要做得接近就很讓人開心了
其實戰鬥系統蠻像大航海時代ONLINE的(以前玩過一陣子)
那時候我覺得戰鬥系統已經很完善了(吧?
音樂其實我可能更愛大航海時代二(雖然就是MIDI音樂 但是配的無敵好)
只能希望光榮能夠將大航海時代撿回來認真做 而不是出啥手遊頁遊的
大航海系列的音乐,都是神作啊。
3D会随着时代进化,画面迭代越发显得落后。但2D是永恒的,百十年前的美和现在的美不会有太大的区别。
霍,这个画面和审美,很有暗耻的意思,我去下了,好推荐!
再多说一点。当年我玩到大航海4的时候我还在上小学,对世界地理并没有一个非常详细的认知。所以我探索大航海4的世界有如当年的探险家扬帆起航,充满了未知和惊喜。
但现在我已经对这个世界的地理了如指掌了。知道好望角是沟通东西大陆的必经之路,知道中亚有着无数的香料和珠宝拿回欧洲绝对可以大赚一笔,知道跨越太平洋是困难的想去美洲不如跨越大西洋更加实在。等知道这一切之后,我感觉可能很难再找回当年的乐趣了...
我喜歡能在開船時候把視角拉前拉後、可以放大到甲板,還能欣賞不同天氣暴風雨、飄雪、夕陽的感覺
大航海系列有其实有两种发展方向,一种是2代那样虚构的故事,卡通的人物这种偏向游戏性的,另一种是3代那样写实的。对我来讲我更喜欢3代那种写实的,当然这种风格肯定比较小众。风帆纪元我通关了,确实在原来的大航海基础上有了很多进化,我最不满意的主要是UI界面不太好,音乐确实很难超过2代和4代。
來個臥龍版的大航海時代吧,出現一些海王級別的怪獸,來點趣味,刺客教條奧德賽其實不錯,歌很好聽,船戰也行,只差沒有貿易系統而以
就音乐来说 我个人觉得光荣大航海OL的音乐真的相当棒,继承了单机版风格并在每一片海域每个不同区域的港口都有与其对应风格的背景音乐,陪伴了我无数个日夜
真的大航海online其實蠻優秀的 海戰 交易 探險的文本量 音樂都很好 希望可以出個畫質升級版
光榮不是不做大航海時代,現在只是想做線上遊戲賺大錢😅
十分期待航海纪元2或者是航海纪元1的后续DLC
5位主角完結 但沒探索全要素等新主角中 不然探完出新角我會懶的玩😂
說真的這遊戲搞個主角破關下一輪可用這點我蠻討厭的....直接弄個任務可入隊又不逼人重玩很難嗎😅
當時我第一個主角玩日本 全城市開好商會也投資滿 任務把一堆解掉收了能收的船員和造了一堆紫船還有搞5台勝利號(弄4砲手+長管0cd開砲後打啥都隨便打 最好自己單獨出戰 當時我不知道只要主角船夠快就好 第一次打黑海之火5紫飛剪爆了4台 鬱悶了幾分鐘😂)全懸賞打完才知道下輪可招募破關的主角 弄的我有點破防隔了半年才陸續把其他四隻破關
風帆紀元真的不錯,文本跟玩法的豐富度都值回票價
想當年 在上古世紀打百人海戰,那場面非常的盛大
试试steam上的一个游戏,叫航海日记:启航;完全就是大航海时代2的升级版本,跟4有区别;我还是喜欢2的风格……
感谢分享,听到大航海4的音乐有点想哭🥲
嘩😍不同風味的看板娘好香
我個人認為不是甚麼由喜只要3D化就好,很多類型其實還是很適合2D,如FF系列和命運系列,為什麼這麼說,因為天地劫精神續作霸劍居然採用了3D但他們又沒錢把3D做好,明明幽城時那個2D品質即使放到現在也絕對沒問題,但他們卻捨本逐末實在為葉明璋感到可惜...
其实这游戏如果可以强化 人物育成 部分的内容也是个好方向
我倒是想看看,有沒有類似風帆紀元這樣,
但是背景不是地球,而是名為宇宙的海洋,
那會怎麼樣,
現在科幻作品,不是打就是打,想換換口味
音乐要跟菅野洋子比……确实难了一点。
而大航海系列的音乐,四代是排第三的。三代最好,二代次之,之后才轮到四代。
個人最愛最愛是大航海時代二
但在畫面上是大航海時代四
真的是好懷念這種感覺
大航海4的攻击并不是CD好了不管什么角度都能打出来
我剛剛看到的時候也是一樣的想法
說到老航海遊戲, 除了大航海之外別忘了提席德邁爾的大海盜跟他的04年重製板(就機制來說1987年就包辦海陸探險的的大海盜算是1990年的大航海時代的祖宗了), 海島大亨2代海盜島, 第一個全3D的航海戰鬥RPG鹹狗, 同工作室最優秀的作品加勒比海盜, 跟後來的翻車巨坑海盜時代1/2...
海商王勸退的問題中文版的不負責任翻譯要扛一半, 能把最後期鎮壓航道用的主力戰列艦翻譯成"快速輪船"也是沒別家了...
去搜索了下海岛大亨2,画面惨不忍睹,还不如帝国时代1的画面,youtube上甚至搜索不到2代的相关视频,只有海岛大亨6#2,实在是年代久远
大航海4的音乐一放出来真的整个人就情感上来了也回忆起小时候玩的感觉。太棒了。
馬雲 “你是誰? 你要帶我去哪裡?”
有square enix立繪的感覺,很吃這種畫風
想到半夜起來偷打電動的時光
前两天玩过,第一时间就感觉像大航海时代4,感觉挺好的
光榮搞得GVO,2004大航海時代Online到現在還在營運,不過那種模式,已經太老舊。
20年前的線上遊戲,後來搞得一堆手遊版都太令人失望。
韓國弄出的,大航海時代Origin,在航海上算還不錯,但進城那些真的太跳TONE
無法接受阿
大航海的忠粉肯定要avg啊😅。哪个平台发售啊?
我也超喜欢这种表现形式啊
很久之前我玩了一個叫 the viking way 的維京航海游戲, 可惜有bug 製作組跑路了. 如果這個游戲能被開發商買下來 修改一下 他大有可能做成 the mount and blade的形式.
大航海時代6表示哭哭,營運不到一年半就收了🤣
我還參與過内測,等拿到上架的版本,結果發現我肝不動了
6:30 二十年了這音樂還是一聽就勾起回憶啊
兄弟,能不能去setup一颗门牙😁。多影响和看板娘交心啊
這才是聶大的特色和記憶點吧。闆娘喜歡就好 😂
这一定要支持一下
我只求風帆紀元的人物立繪,全網都找不到一張高清的圖,這個游戲製作組要給美術磕頭,不然的話銷量更慘。
好久不见😂😂😂
总体感觉 就是对抗性太低,而且每个城镇进去就能直接交易,没有像大航海那样要先签订合约,等于想怎么交易就行,难度降低的太多
個人的全部積蓄 是本期重點
大陸很多獨立遊戲的通病 心很大 都想包山包海 這裡做一點那裡做一點 乍看之下都很屌 但和在一起就變成個不好玩的縫合怪 成不了太閣5那種高度的經典 要把那麼多元素合理的結合在一起又要兼顧平衡才是遊戲好不好玩的關鍵
好久不见😂
大航海2的音乐最经典,作曲的是大名鼎鼎的菅野洋子
这个游戏超赞的,本体和DLC刚出就入手了,在电脑steam加steam deck上反复的玩。
兄弟你用gamepad模式还是desktop模式呢?我是用ROG的很多游戏优化都没steam deck这么完善
@@cher9191 Gamepad模式,我用旧版steam deck玩的
是有脚链炮和减速的吧,好像是投资港口图纸?有点忘了,要不军船任务怎么用“秦王绕柱”打?这明显又是一个手游团队做的,基本上就是做完中期的贸易战,就没了,很多任务也是刷刷刷的任务(要是真上手机平台,奖励数值会调的更恶心,现在算是观感不错了),但是改steam平台后明显又砍了单机玩家也没法玩,后期就是根本本身就没设计的(但我觉得以他们团队能力,应该不难);就不说经济系统中期崩了,后期真的不知道在游戏里干啥;真的就是底子架构本身是很好,很有潜力的
大航海时代,终于,终于,终于来了
敢做航海遊戲都是用愛發電🥲
玩过风帆纪元的demo,很好玩。可是Switch上太贵了😢折扣也比较少有,最近再考虑要不要原价入
@@bca3286 就喜歡switch礙到你了?
廣告味濃到不行了🤣
等半天 等到了業配文
我以為光榮都脫別人褲子
原來是脱自己的...
大航海如果稍微学习下eve 肯定更好玩
非光荣公司做的游戏就是无法复刻光荣在情结和整体上那种历史真实感,这个应该是光荣最强的游戏基因。大航海系列也是这样,虽然是虚构的人物和故事,就是感觉是真实存在那段历史里的,像一个真实的平行时空。风帆最大的问题也是只能抄到形式,这种历史真实感基本就没有。
前陣子看評價頗差
就放在願望清單沒管它了
剛剛看又回到大多好評了?
然而盜賊之海 再線人數還是有5000上下 也不少了
風帆只有200上下...
這遊戲真的很好玩!
这么喜欢日式游戏,应该多去日本看看。多了解日本文化,不能是仅仅通过和AV
只能說中國這抄的不錯但少了創新,但終就是個賣情懷的遊戲,遊戲內遊玩方式或UI根本是大航海4,明明有online可抄怎不讓內容更豐富點?兩個我steam都有買,大航海4HD真的不符合現代玩家了。
一段时间不见, 哥们好像眼镜越来越小了
等gamker等到花儿都谢了
聂胖得全部积蓄才够买3份?说,你是不是把钱都花在酒馆女身上了?!
这游戏感觉更适合switch
聽了一分鐘就聽不下去了TMD
立即上了steam 買了現在去玩
動哥~你怎麼開始講遊戲了?
是的,希望你喜欢我们的新转型哈哈
突如其来的更新 我还是更喜欢席德梅尔的海盗
车技超稳
支持聂胖
还是喜欢第二代,满满的回忆
❤❤❤
最近去了泉州,满脑子都是大航海时代4
uncharted waters online is best ever
确实很纯正,但是比起大航海4突破不足,人物刻画深度不够
画面很喜欢,就是担心他的剧情不好,中国团队写非武侠游戏的剧情一直比较弱的感觉。
怎麼隻字不提大航海時代起源...
遊戲內的書本很雷,要滿足特定能力數值才能學習,若一開始角色升級沒特意刷點,後期書再多都沒用,一些景點線索得到圖書館閱讀,也看角色能力,還得加上特定裝備才能開啟,作業感超重,完全沒探險的樂趣,最後那幽靈船設定太強了吧,完全打不贏😑
第一次听说这个游戏,如果不是手机游戏就去买一个玩玩,手机游戏的话,就当我没看过这个视频
当然不是手机游戏,是steam卖断游戏。
@@Gamker-YT 那就太好了,这就去steam买一个,现在一听国产游戏第一反应都是氪金游戏。那种真正的电子毒品是绝对不会碰的
我還以為是國棟