Респект хозяину канала. Гайд зачетный. Ты впечатлил меня своей силой воли. Это трудно, но это стоит усилий. Если бы я был твоим отцом, я был бы очень горд иметь такого трудолюбивого сына.
Много вопросов, и так мало ответов. Человек не берет руны смерти. А зачем? Но берет кровавые удары. 2 последних таланта закидывает в увороты. Увеличивает дистанцию Леденого прикосновения. Но магическую меткость не берет. 3% магметкости Решают проблемы промохов темной власти, Мора и ЛП т.к. это Магия. 4% Дамага темной и магии холода, куда полезнее. Ведь Инст это не только боссы, это ещё и трешь на пути к боссу. Правильно зачем саппортить ОТ? На Саурфанге и Халионе это дополнительный контроль. Какой смысл кидать ЛП через пол рейда если фурик под бурстами его сорвёт через 0,3 секунду? Ну и если попадешь конечно. И кстати увороты это хорошо, но парирование это лучше. При парирование срабатывает рунический удар. Который генерирует очень много Агро. А да человек говорит что антифир бесполезная херня. Вот только не упоминает маленткую деталь. Что бывают рейды( особенно 10) где нет одного или нескольких классов и фир некому скинуть. Ну тут ещё есть одна интересная особенность. Если у вас есть руны смерти ( а там их 4). То в теории прожав способность "порождение" И написав макрос для Лика Смерти. Можно себя неплохо так подхить в трудную минуту. На Синдрагосе, На леди, Ланатель. 7:10 вообще вы будете танковать. Но в идеальном рейде.
Вопрос: Почему ты берешь талант, который апает icy touch на 7 процентов - но не берешь талант(взамен первого), который увеличивает весь фрост дамаг на 10 процентов? Звучит не очень логично
почему силу рун не вкачал? Основная абилка ДК для агро какая? ЛП!!! так вот если кд рун сбросить мы дадим 2 дополнительных ЛП, а это дополнительное агро!
Мой первый коммент удалился, похоже это ютуб из-за ненормативной лексики. Попробую еще раз Подскажи пожалуйста, правильно ли то что ты поймал 5 из 6 дот тиков рипера в жбан без зеленки? Ведь АМС у ДК это топовая способность чтоб не лутать 50к+ дамага именно от дот тика. Речь только о тех риперах которые закрываются 1минутными кулдаунами
Чел на серьезных щах затирает за обязательную прокачку таланта на дальность лп польза от которого реализуется на паре боссов и говорит не качать черную смерть дающую перманентно везде больший агронабор. Понял принял. Это видимо из тех гдк у которых вечно духов на личе милики срывают
Инжа на танка грит топ. Вечные проблемы с меткостью из-за сомнительной игры в арморе, мы берем инжу вместо доп дырок от кузни или улучшенных камней от ювы. Ну на крайняк горное дело брони даст, но берем инжу , а вторая профа похер)))) Не ну внатуре лучший гайд(нет)
Дальность лп как раз таки и помогает в рс и на духах на личе. Сходи в нормальные рейды и поймешь, насколько это важно, когда никто не будет ждать, пока ты наберешь агро. Либо дух заспаунится далеко, и тебе нужно будет кроме таунта еще что то кинуть в него на ренже, ведь хант и рога могут завафлить. Ну а по поводу твоего хейта к инже вообще кринжанул. Когда тебе нужно будет развернуть халиона, отбежать с озиком на гнилом, вернуться на позицию после откидывания валанара, закайтить лича на 3 фазе, если кто то сдохнет в комнате, да и просто выйти из лужи, которая может кидаться на МТ, я посмотрю, как ты будешь это делать с двумя доп дырками ты будешь это делать. Ну и горное дело не дает армор, оно дает стамину, а вот чарка с инжы на руки как раз таки дает армор. Иди учи матчасть
@@theanatolich все что ты описал ситуативная помойка которая не оправдывает взятие помойной инжы на танке и дальностм лп в обязаловку. Кстати лп в единичку хватает за глаза. Ну а про нормальные рейды))))) Это смешно потому что во всех рейдах где я танчу или другие гдк по какой-то причине ни кому в голову не пришло страдать ересью чтобы качать себе в гдк инжу и на ботинках улетать в космос. Как говорится плохому танцору яйца мешают. Да и кстати сборка в армор такая же ситуативная помойка, но справедливости ради на некоторых боссах актуальна.
@@vasiliyk такой таллант помогает только в рс 25 хм и очень сильно (я на единичку качаю) позволяет быстро схватить огромного огненного элементаля, как только он появляется и быстрей набить на нём агро. При условии, что ты находишься в мощном рейде, где триксуют фуриков, вместо мт
По комментариям гайд хороший, но блин вот эта куча нерусских слов для меня как бла бла бла шлака блака ту... Очень интересно но нихрена половина не понятно....
Какой смысл настолько подробно расписывать каждого босса? Это уже не гайд на класс, а гайд на то как играть в целом. Я считаю, что человек должен самостоятельно набираться опыта в этом плане, иначе так неинтересно, когда за тебя всё разжевали.
Смысл в том, что людям это нужно. Это как раз таки и есть настоящий гайд, который ответит почти на все, если не на все вопросы. Если тебе интересно самому набираться опыта, то это не говорит о том, что твоя гильдия хочет наблюдать за тем, как ты будешь годами набирать весь этот опыт.
Верно, люди так же не играют за танков потому что их буду гнобить игроки. И всем будет плевать что ты толком не играл, не умеешь не возьмут, и даже из пп кикнут. В подавляющем большинстве случаев так. Есть игроки адекватные и понимающие но их мало. Большая часть ждёт от тебя безупречной игры а не учёбы в процессе.
ты забываешь что в основном всякую чепуху танчат офф танки,качать 2й тал,бессполезная хня,так как бдк 1й начинает бой,ммм,не вижу не 1го босса в игре где понадобилось бы увеличение дальности лп,вот совершенно,переключатся на трешь,для этого и берут оф танка,но даже если где и нужно меняться,на той же синдре,ну играя правильно,хватает с головой того что есть. Совершенно пустая и бессмысленная трата талантов на этот шлак. На крайний случай есть хватка смери что бы затаунтить,та же заморозка тоже.
Огромное спасибо за гайд! Наоборот здорово что ты рассказал все аспекты танкования в рейдах, это очень ценная информация! Единственное я не понял, нужен ли фрост шмот на Синдру (мой дк не совсем хорошо одет)? Жду новых видео, с меня лайк.
Рад, что тебе гайд был полезен. Фрост резист шмот на синдру можно взять, если у тебя слабый средний дпс рейда и последняя фаза будет очень долгой, но если у тебя достаточно хороший шмот 5.8-6.0гс +, то на фрост резист уже можно забить. На вармейне ласт фазу все равно пушат с блом, как правило, поэтому бой будет быстрый
Благодарю за подробный гайд, теперь я буду самым лучшим дк танком из Кемерово
Ты красавчик, много инфы, продолжай это дело, не останавливайся бро, для себя понял шо лучше на адк поиграю
Респект хозяину канала. Гайд зачетный. Ты впечатлил меня своей силой воли. Это трудно, но это стоит усилий. Если бы я был твоим отцом, я был бы очень горд иметь такого трудолюбивого сына.
Очень полезная информация, особенно касаемо боссов. Спасибо
Ждём еще гайды
Спасибо подробно все объяснил лучший гайд
От души гайд, )) многое подчерпнул для себя )))
Рейд Фрейд, Грейп Фрут - нихуя не понял, но очень интересно
Самый лучший , подробный гайд. Давно такой искал, спасибо автор
не ври
Много вопросов, и так мало ответов. Человек не берет руны смерти. А зачем? Но берет кровавые удары. 2 последних таланта закидывает в увороты. Увеличивает дистанцию Леденого прикосновения. Но магическую меткость не берет. 3% магметкости Решают проблемы промохов темной власти, Мора и ЛП т.к. это Магия. 4% Дамага темной и магии холода, куда полезнее. Ведь Инст это не только боссы, это ещё и трешь на пути к боссу. Правильно зачем саппортить ОТ? На Саурфанге и Халионе это дополнительный контроль. Какой смысл кидать ЛП через пол рейда если фурик под бурстами его сорвёт через 0,3 секунду? Ну и если попадешь конечно. И кстати увороты это хорошо, но парирование это лучше. При парирование срабатывает рунический удар. Который генерирует очень много Агро. А да человек говорит что антифир бесполезная херня. Вот только не упоминает маленткую деталь. Что бывают рейды( особенно 10) где нет одного или нескольких классов и фир некому скинуть. Ну тут ещё есть одна интересная особенность. Если у вас есть руны смерти ( а там их 4). То в теории прожав способность "порождение" И написав макрос для Лика Смерти. Можно себя неплохо так подхить в трудную минуту. На Синдрагосе, На леди, Ланатель. 7:10 вообще вы будете танковать. Но в идеальном рейде.
Привет! Спасибо за труд! Очень полезно начинающему танку
офигенная инфа) респект!)
Самый подробный гайд который я видел
подскажите а каким сочетанием клавиш он это сделал 46:55 пожалуйста буду очень благодарен
Ну неплохо помог
Еще бы гайд на этот гайд с переводом )
Лучший гайд
Норм ник на 2м ДК) Корбендаллас)
Вопрос:
Почему ты берешь талант, который апает icy touch на 7 процентов - но не берешь талант(взамен первого), который увеличивает весь фрост дамаг на 10 процентов?
Звучит не очень логично
Цена 5 талантов и прирост в 10 , и один с приростом в 7)
Aнатолич привет,сделай гайд на холи и прото пала пожалуйста
зашёл просто ради того что бы лайкнуть превьюху
почему силу рун не вкачал? Основная абилка ДК для агро какая? ЛП!!! так вот если кд рун сбросить мы дадим 2 дополнительных ЛП, а это дополнительное агро!
Мой первый коммент удалился, похоже это ютуб из-за ненормативной лексики. Попробую еще раз
Подскажи пожалуйста, правильно ли то что ты поймал 5 из 6 дот тиков рипера в жбан без зеленки? Ведь АМС у ДК это топовая способность чтоб не лутать 50к+ дамага именно от дот тика. Речь только о тех риперах которые закрываются 1минутными кулдаунами
Скрин прикреплю imgur.com/a/V0Qr7Um
ждем гайды на фрост дк танка и на анхоли дк танка
Пора выпускать гайд на гайды
BDK DPS!
очень не хватает пререйдового шмота
я не понимаю какой пререйдовый шмот мне нужен
найс обьяснение глифа на зеленку)),бесполезный глиф кста))
Чел на серьезных щах затирает за обязательную прокачку таланта на дальность лп польза от которого реализуется на паре боссов и говорит не качать черную смерть дающую перманентно везде больший агронабор. Понял принял. Это видимо из тех гдк у которых вечно духов на личе милики срывают
Инжа на танка грит топ. Вечные проблемы с меткостью из-за сомнительной игры в арморе, мы берем инжу вместо доп дырок от кузни или улучшенных камней от ювы. Ну на крайняк горное дело брони даст, но берем инжу , а вторая профа похер))))
Не ну внатуре лучший гайд(нет)
Дальность лп как раз таки и помогает в рс и на духах на личе. Сходи в нормальные рейды и поймешь, насколько это важно, когда никто не будет ждать, пока ты наберешь агро. Либо дух заспаунится далеко, и тебе нужно будет кроме таунта еще что то кинуть в него на ренже, ведь хант и рога могут завафлить.
Ну а по поводу твоего хейта к инже вообще кринжанул. Когда тебе нужно будет развернуть халиона, отбежать с озиком на гнилом, вернуться на позицию после откидывания валанара, закайтить лича на 3 фазе, если кто то сдохнет в комнате, да и просто выйти из лужи, которая может кидаться на МТ, я посмотрю, как ты будешь это делать с двумя доп дырками ты будешь это делать. Ну и горное дело не дает армор, оно дает стамину, а вот чарка с инжы на руки как раз таки дает армор. Иди учи матчасть
@@theanatolich все что ты описал ситуативная помойка которая не оправдывает взятие помойной инжы на танке и дальностм лп в обязаловку. Кстати лп в единичку хватает за глаза. Ну а про нормальные рейды))))) Это смешно потому что во всех рейдах где я танчу или другие гдк по какой-то причине ни кому в голову не пришло страдать ересью чтобы качать себе в гдк инжу и на ботинках улетать в космос. Как говорится плохому танцору яйца мешают. Да и кстати сборка в армор такая же ситуативная помойка, но справедливости ради на некоторых боссах актуальна.
За инжу плюсую, за дальность лп минусую
@@vasiliyk такой таллант помогает только в рс 25 хм и очень сильно (я на единичку качаю) позволяет быстро схватить огромного огненного элементаля, как только он появляется и быстрей набить на нём агро. При условии, что ты находишься в мощном рейде, где триксуют фуриков, вместо мт
ОХ КАК же ты не понимаешь зачем нужны некоторые таланты
По комментариям гайд хороший, но блин вот эта куча нерусских слов для меня как бла бла бла шлака блака ту... Очень интересно но нихрена половина не понятно....
7:58 дает доп 5%(доп 5 секунд) найс гайдишь ШЕРСТЬ
оговорился, бывает, суть то ясна и так :)
@@theanatolich все, он не забудет теперь)
Какой смысл настолько подробно расписывать каждого босса? Это уже не гайд на класс, а гайд на то как играть в целом. Я считаю, что человек должен самостоятельно набираться опыта в этом плане, иначе так неинтересно, когда за тебя всё разжевали.
Смысл в том, что людям это нужно. Это как раз таки и есть настоящий гайд, который ответит почти на все, если не на все вопросы. Если тебе интересно самому набираться опыта, то это не говорит о том, что твоя гильдия хочет наблюдать за тем, как ты будешь годами набирать весь этот опыт.
Верно, люди так же не играют за танков потому что их буду гнобить игроки. И всем будет плевать что ты толком не играл, не умеешь не возьмут, и даже из пп кикнут. В подавляющем большинстве случаев так. Есть игроки адекватные и понимающие но их мало. Большая часть ждёт от тебя безупречной игры а не учёбы в процессе.
ты забываешь что в основном всякую чепуху танчат офф танки,качать 2й тал,бессполезная хня,так как бдк 1й начинает бой,ммм,не вижу не 1го босса в игре где понадобилось бы увеличение дальности лп,вот совершенно,переключатся на трешь,для этого и берут оф танка,но даже если где и нужно меняться,на той же синдре,ну играя правильно,хватает с головой того что есть. Совершенно пустая и бессмысленная трата талантов на этот шлак. На крайний случай есть хватка смери что бы затаунтить,та же заморозка тоже.
Не, объективно дальность нужна. В свету большого лпшкой притащить, на этом польза таланта, в принципе, закончена.
Слава Украине в составе России!!!!!!!!!!!!!!!
Билд боже я первый раз вижу такой дерьмовый билд
За первые 5 минут ноль полезной инфы одна диз инфа
А в чем именно дезинфа?
Спек гавно, бис лист тоже, дальше даже не стал смотреть. Фраза армор сила аж заплакал со смеху@@theanatolich
Слава Украине
Сало уронили
От тебя большего и не ожидалось…
фууууу
В окопе или позер?
Ох йопт... Смотрел один гайд, переключилось на этот.... Какой же ты нудный и долгий
Бля красав что в этот раз в сегменты напилил, ща 80ый возьму и пережую
Огромное спасибо за гайд! Наоборот здорово что ты рассказал все аспекты танкования в рейдах, это очень ценная информация! Единственное я не понял, нужен ли фрост шмот на Синдру (мой дк не совсем хорошо одет)? Жду новых видео, с меня лайк.
Рад, что тебе гайд был полезен. Фрост резист шмот на синдру можно взять, если у тебя слабый средний дпс рейда и последняя фаза будет очень долгой, но если у тебя достаточно хороший шмот 5.8-6.0гс +, то на фрост резист уже можно забить. На вармейне ласт фазу все равно пушат с блом, как правило, поэтому бой будет быстрый