Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
スクラップ出張セットの強味は初動が多いこと。スクラップラプター、化石調査、スクラップエリアとリサイクラーの4種で驚異の12枚初動おろかな副葬とクロックワークナイトを入れると、14枚初動も可能。スクラップリサイクラーに妨害を喰らっても、適当なモンスターがもう1体いればワイバーンに繋がるからちょっと安心。手札にゴーレムが来てしまった場合、リサイクラー初動なら、ワイバーン効果で出すモンスターをラプターにすることで、手札からゴーレムをアドバンス召喚することもできる。言い出したらキリがないけどめっちゃいい出張だからみんなも使ってみてくれよな!ただし、ワイバーンの破壊効果は必ず破壊しなければならないため、先攻で使うと自分のモンスターを破壊することになってしまうぞ!ワイバーンの効果を発動する前に魔法罠をセットするなりして回避しような!
ゴーレムで蘇生したリサイクラーで落とす機械族を叢雲遠呂智にしてLINK4のゼロヴォロスを出しておくと、相手ターンにフィールドのカードを全て除外する凶悪コンボができるぜ!
リサイクラーで星遺物モンスターを落としてやればワイバーン破壊しても盤面は変わらないで展開できますし別で破壊先用意できればリンク2モンスター1体増やすこともできるという有能オブ有能出張
@@茶ばんちゃその手があったか
更に名称指定のないターン1効果を使いまわせるジーランティスのおかげで割と洒落にならないことができたりニコニコの方で見たやつではスクラップ2枚初動で魔法、罠、特殊召喚、フィールドでのモンスター効果を使えないようにしつつサウラヴィスまでサーチするとかいうインチキ制圧デッキがありました
聖杯セットについてですが、墓地の蘇生先をイムドゥークからリースに変えることで問題なくマスカレアストラムができるようになりますよ
デッキからの展開は『サーチ』ではなく『リクルート』だと思います
指摘ありがとうございます!次回の解説からは「サーチ」ではなく「リクルート」にしますね(´▽`)♪また何か気付いた事があればお気軽にコメントをお願いします~!
@@masterduel_kenkyujo 楽しみにしてます頑張ってください💪
スクラップ出張、オライオンよりローズニクスの方がRで済むので安上がりですよ
これは有益すぎる情報ありがとうございます!また何かお得な情報がありましたら、お気軽にコメントをお願いします~(´▽`)
…最初のネメシス・コリドーと超雷龍のセットはアレイスターの出張と合わせた方がいいと思うアレイスター召喚、効果で召喚魔術リクルートアレイスターをアルテミスにリンク召喚召喚魔術で墓地のアレイスターとフィールドのアルテミスでメルカバーを融合召喚墓地の召喚魔術の効果で除外されたアレイスターを回収しながらデッキに戻し、ネメシス・コリドーでアルテミスを戻し、特殊召喚、ネメシス・コリドーは手札で発動する雷族なので超雷龍の条件を満たしネメシス・コリドーをリリースして超雷龍を特殊召喚…次のターン、メルカバーがやられても2枚目があるならば再度召喚権を使えば出せる利点もある…
召喚獣デッキで使った方が強いということでしょうか?
@@rujitanuki 召喚獣の方がネメシス・コリドーを使う利点が大きいと言う感じです。…シンクロの方を立てたければ動画のやり方でやれば行けると言う感じですね言ってしまえばお好みで、という感じです
@@barugido 召喚獣はコリドーかフラッグを素引きする必要があり、キューピットは主にハリラドンから出す組み合わせなのであまり比較出来るものではないと思います。根本的にデッキが違いますからね。仰っていた利点もメルカバーを素材にメルカバーも出せるので、メリットとしては薄いと思います。
そもそもこの出張だと除外されたモンスターはどこから確保するんでしょうか…そこら辺、ハリラドンを使っていないので全く分からないのですが…一応、わかる所だけ述べると妨害が出せて少ない枚数で出来る方が出張だと思いアレイスター、召喚魔術、アルテミス、メルカリバーの召喚獣出張にネメシスコリドー、超雷龍のサンダードラゴン出張が合うので意見を言いましたおそらくハリラドンが…いや、ハリラドンするならVFD、バロネスとかロンゴミアントなどを並べる最強盤面を作った方が試合的に早いと思います…そうすると出張に留まらずそのデッキになりがちになりますつまる所、ハリラドンをするなら出張で使わずに普通にデッキとして組んで使った方が強いと思います
@@barugido ハリラドンでの除外モンスターはジェットシンクロンが主だと思います。少ない枚数という点がミソで、召喚獣デッキで安定して超雷+メルカバーの盤面を作りたいならアレイスター+コリドーの2枚が必要なので、どちらともそれなりの枚数を入れる必要があり、メインデッキを圧迫しかつ引きに大きく左右されます。その点、ルイキューピットの組み合わせはそれぞれ1枚ずつで良くしかもメインデッキを圧迫しないので出張性能の面ではルイキューピットの方が勝ります。(EXは2枠使いますが)ハリラドンで出すモンスターとしてVFDならチュチュエと組み合わせて出せる電脳デッキ、ロンゴミならより誘発受けの良い幻影デッキの方がより強力に扱えます。他の無効系制圧モンスターと超雷との差別点は金謙壺やテラフォーミング等のドロー以外のサーチカードを軒並み潰すことが出来るため、発動されたサーチカードが囮として出された物か、それとも一滴等を拾うために使っている物かを判断せずに防げる点です。もちろん超雷単体では盤面としてあまり強くありませんが、ハリラドンであれば超雷+妨害3前後が安定するため強力です。出張うんぬんは置いといて、ネメシスと召喚獣の組み合わせ自体は普通に強いのでありだと思います。
マスクチェンジセカンドでダーク・ロウ出す出張セット闇属性入ってるデッキだと使えるから便利
スクラップ出張セットの強味は初動が多いこと。
スクラップラプター、化石調査、スクラップエリアとリサイクラーの4種で驚異の12枚初動
おろかな副葬とクロックワークナイトを入れると、14枚初動も可能。
スクラップリサイクラーに妨害を喰らっても、適当なモンスターがもう1体いればワイバーンに繋がるからちょっと安心。手札にゴーレムが来てしまった場合、リサイクラー初動なら、ワイバーン効果で出すモンスターをラプターにすることで、手札からゴーレムをアドバンス召喚することもできる。
言い出したらキリがないけどめっちゃいい出張だからみんなも使ってみてくれよな!
ただし、ワイバーンの破壊効果は必ず破壊しなければならないため、先攻で使うと自分のモンスターを破壊することになってしまうぞ!ワイバーンの効果を発動する前に魔法罠をセットするなりして回避しような!
ゴーレムで蘇生したリサイクラーで落とす機械族を叢雲遠呂智にしてLINK4のゼロヴォロスを出しておくと、相手ターンにフィールドのカードを全て除外する凶悪コンボができるぜ!
リサイクラーで星遺物モンスターを落としてやればワイバーン破壊しても盤面は変わらないで展開できますし別で破壊先用意できればリンク2モンスター1体増やすこともできるという有能オブ有能出張
@@茶ばんちゃその手があったか
更に名称指定のないターン1効果を使いまわせるジーランティスのおかげで割と洒落にならないことができたり
ニコニコの方で見たやつではスクラップ2枚初動で魔法、罠、特殊召喚、フィールドでのモンスター効果を使えないようにしつつサウラヴィスまでサーチするとかいうインチキ制圧デッキがありました
聖杯セットについてですが、墓地の蘇生先をイムドゥークからリースに変えることで問題なくマスカレアストラムができるようになりますよ
デッキからの展開は『サーチ』ではなく『リクルート』だと思います
指摘ありがとうございます!
次回の解説からは「サーチ」ではなく「リクルート」にしますね(´▽`)♪
また何か気付いた事があればお気軽にコメントをお願いします~!
@@masterduel_kenkyujo 楽しみにしてます頑張ってください💪
スクラップ出張、オライオンよりローズニクスの方がRで済むので安上がりですよ
これは有益すぎる情報ありがとうございます!
また何かお得な情報がありましたら、お気軽にコメントをお願いします~(´▽`)
…最初のネメシス・コリドーと超雷龍のセットは
アレイスターの出張と合わせた方がいいと思う
アレイスター召喚、効果で召喚魔術リクルート
アレイスターをアルテミスにリンク召喚
召喚魔術で墓地のアレイスターと
フィールドのアルテミスでメルカバーを融合召喚
墓地の召喚魔術の効果で
除外されたアレイスターを回収しながら
デッキに戻し、
ネメシス・コリドーでアルテミスを戻し、
特殊召喚、ネメシス・コリドーは
手札で発動する雷族なので超雷龍の条件を満たし
ネメシス・コリドーをリリースして
超雷龍を特殊召喚…
次のターン、メルカバーがやられても
2枚目があるならば
再度召喚権を使えば出せる利点もある…
召喚獣デッキで使った方が強いということでしょうか?
@@rujitanuki
召喚獣の方が
ネメシス・コリドーを使う利点が
大きいと言う感じです。
…シンクロの方を立てたければ
動画のやり方でやれば行けると言う感じですね
言ってしまえばお好みで、という感じです
@@barugido 召喚獣はコリドーかフラッグを素引きする必要があり、キューピットは主にハリラドンから出す組み合わせなのであまり比較出来るものではないと思います。根本的にデッキが違いますからね。
仰っていた利点もメルカバーを素材にメルカバーも出せるので、メリットとしては薄いと思います。
そもそもこの出張だと除外されたモンスターは
どこから確保するんでしょうか…
そこら辺、ハリラドンを
使っていないので全く分からないのですが…
一応、わかる所だけ述べると
妨害が出せて少ない枚数で
出来る方が出張だと思い
アレイスター、召喚魔術、
アルテミス、メルカリバーの召喚獣出張に
ネメシスコリドー、超雷龍の
サンダードラゴン出張が
合うので意見を言いました
おそらくハリラドンが…いや、
ハリラドンするならVFD、バロネスとか
ロンゴミアントなどを並べる
最強盤面を作った方が
試合的に早いと思います…
そうすると出張に留まらず
そのデッキになりがちになります
つまる所、ハリラドンをするなら
出張で使わずに
普通にデッキとして
組んで使った方が強いと思います
@@barugido ハリラドンでの除外モンスターはジェットシンクロンが主だと思います。
少ない枚数という点がミソで、召喚獣デッキで安定して超雷+メルカバーの盤面を作りたいならアレイスター+コリドーの2枚が必要なので、どちらともそれなりの枚数を入れる必要があり、メインデッキを圧迫しかつ引きに大きく左右されます。
その点、ルイキューピットの組み合わせはそれぞれ1枚ずつで良くしかもメインデッキを圧迫しないので出張性能の面ではルイキューピットの方が勝ります。(EXは2枠使いますが)
ハリラドンで出すモンスターとしてVFDならチュチュエと組み合わせて出せる電脳デッキ、ロンゴミならより誘発受けの良い幻影デッキの方がより強力に扱えます。
他の無効系制圧モンスターと超雷との差別点は金謙壺やテラフォーミング等のドロー以外のサーチカードを軒並み潰すことが出来るため、発動されたサーチカードが囮として出された物か、それとも一滴等を拾うために使っている物かを判断せずに防げる点です。もちろん超雷単体では盤面としてあまり強くありませんが、ハリラドンであれば超雷+妨害3前後が安定するため強力です。
出張うんぬんは置いといて、ネメシスと召喚獣の組み合わせ自体は普通に強いのでありだと思います。
マスクチェンジセカンドでダーク・ロウ出す出張セット闇属性入ってるデッキだと使えるから便利