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ユーザーの声を聞いて改修に繋げているのは事実なんですが、そもそも初実装時の考慮が足りなさすぎるのが一番の問題です。改修が多いということはそれだけ完成度の低い状態でのリリースが続いているということなんですよね。
確かにですね。考え方を変えると…改修数は多い➡実装時は何故その仕様なの!?って点は多かった気がします。今回の改訂で遊びやすくなったらいいなーって思いますね。
そもそもやる前のレスレリ生放送で、見てた人みんな「ランキングは止めとけ」ってコメントしてたよ。ロクなことにならんから。やろうと考えた人って本当にシリーズ未プレイかもしれない。知ってたらランキングでユーザー競わせるって絶対考えないよ
ランキング戦は競い合いが好きな方、一定層やり込めるユーザー向けコンテンツですもんね。戦闘は楽しいですが、アトリエ向けのコンテンツではないと今でも思ってますね。開催してもいいけど…他のイベントもっと力入れて欲しいなーと思ってます。
ランキングによって称号が手に入ったり石が配布されるくらいならギリギリだったけどステータス関与やダメージ関与するものが上位の人間しか手に入れられないことによって新規の人間が絶対に追いつけない状態になるのがまずい。前に同じようなことをしてユーザーが一気に減ってサービス終了したゲームがあったからランキングによってダメージが増えるような報酬になるのを見た瞬間5~6月の売り上げが落ちるのは分かってたし人も減るでしょまあラミゼル出るまでは続けるだろうけど課金はもうしないかなあ
ランキング形式だと新規の方の大半は追いつけないですからねぇ…本当にそれ思います。5~6月に関してはそれも大きな要因だったかと…モチベ維持できないかたも多いと思います。かくいう私もその一人でしたし…ラミゼル出てほしいですねー!!自分もリイタかヴィーゼ出るまでは続けますが、最低限の課金くらいかも
そもそもそのイベントの根本的な問題はバフデバフのダメージ計算周りの仕様が知れ渡っておらず何故数千万出せるかが全くユーザーに見えないことだと思います。それで萎えてしまってユーザー辞退の一因になっていたと思います。競い合うのだから上位勢が見せるわけもないのに…。
バフデバフやクリダメとスキダメの関係、バースト威力UP採用でダメ伸びる…とかレスレリは超難しいですよね。仕様上、最上位勢はもちろん隠さざるを得ないので…そこありますよね。
アトリエシリーズはBGMが好きで始めたゲームだから、過去作の戦闘BGMでイベン戦闘やりたい。今回なら黄昏シリーズからBGM出してほしかったなランキングはトップの人の戦術がとても気になるんだよね。どうしてそんな点数になるのか、自分じゃ想像できない戦術やってると思うと興味深い。ランキングのせいで戦術隠されちゃうから、協力プレイでもっと戦術公開してほしいなって思う。
ほんとそれです!過去作の戦闘BGMでイベントとかできたら最高ですよね。わかります!ランキングトップ勢の方は色々動画投稿で戦術公開してくださるようになってきましたが…ランキング形式だとどうしても隠さないとですもんね。次回は強力プレイでお願いします!!
ランキングの更新頻度が高いのもダメな点だと思うけど、そもそもランキングが成功してるゲームって心当たりないんですよね。大体不評コンテンツ。ましてこのゲームの場合持ち物検査率がとてつもなく高いので客が逃げ出す原因にしかなってない。ランキング報酬も萎えさせる要因の一つですね。それならそういう物を嫌う人のタゲ逸らしになるのが通常のイベントなんですけど、それもずっと一話手抜きが続いてて、せっかく複数話の嫁イベントやっても雑に2キャラ並べて表示・会話してて違和感の塊、また去るときは瞬間移動すると、やった人はなんだこれ?ってなる手抜きっぷり。正直ストーリーもアレでしたし。これでは客なんて逃げる一方で、なおかつ不評がSNSでガンガン拡声されて新規も避ける。やることなす事が悪循環になってるというか、これ本気で長期サービス続ける気あります?って疑問抱いてます。今のままだと二年持つか怪しいですよね。
ご意見ありがとうございます。ランキング戦はガチ勢、やる気勢向けコンテンツですよね。「勝てない…無理だ」って一部ユーザーの方がなるのも仕方ないとは思ってます。戦闘は楽しいですが、確かに持ち物検査率高いなぁとは思ってます。イベントが1話しかない、キャラが急に消える等は予算の都合なのか、開発が追いつかないのかはわからないですが…かなり気になってます。アトリエ大好きなので応援したいですが…レスレリの事心配だな…って思ってます。
ぶっちゃけ声明を出すのが遅すぎな気もしますけどね(この一か月で大分ユーザー居なくなったでしょ…)それよりも、過去シリーズのキャラを一向に出さずに同キャラの衣装違い連発でキャラ格差作ったり、イベントストーリーの手抜きが目立つ方がよっぽど問題な気もしますけどね学園イベント後の5月はまだ許せましたけど、今月も手抜きイベントだったので流石に呆れてるユーザーも多いです運営は本当にそろそろ危機感持った方がいいと思います。このままだと1周年迎えた直後にサ終しても文句言えないレベルまで堕ちてる
そもそもA25とナンバリングしたことが最大の間違い。あれはコンシューマのアトリエシリーズの通し番号ですからね。今後レスレリをコンシューマ版でリリースするならいいのですが、どこかで聞いた噂話だとどうも細井さんらアトリエスタッフと、アカツキでナンバリングをどうするか食い違いがあるそうで…細井さんらは「レスレリをA25とカウントしない」、一方でアカツキゲームスは「A25とカウントする」と言ってるみたいですから、その内部論争が原因でサービス終了を早める可能性もあります。
正直ユーザーは減少してしまってるよな…と思ってます。ランキングのスコア順位とみると特に。①過去作のキャラが一向に出ず衣装違いのみ。②イベントが1話しかない…に関しては私も意見言ったことありますが、まずそこからですよね。いつになったら…と同じく思います。
ナンバリングの話は知ってましたが、まさかA25とカウントするのかしないのか論争もあったとは…初めて知りました…マジですか
ゲームによってランキングで競い合うのも良いけどレスリアーナだと上位人が凄すぎて、ついて行けない感強いなーとランク分にして、あるいはチームを組んでのチーム戦とかにしたらランクの低い高いの協力戦もありかなーと
確かにそうですよね。最近のソシャゲランキング戦は、ランク分けとか実力分けのゲームもありますもんね。上位勢との差が開きすぎると一部ユーザーはモチベ保てなくなることも多いと思いますし…区分けとかはありかもですね!
目標に直向きにシナリオを進めていくアトリエは終わりのないソシャゲにはむかない。アカツキも悪い部分あるけど、コーエーテクモの方がアトリエオンラインから何も変わらず、ゲーム新キャラの要素を蔑ろにしてるなあと思った。正直コエテクには不信感強い。もう信長とか既存ソシャゲ以外から撤退した方がいい
アトリエオンライン…懐かしい響きです!遊んでました。新キャラ要素もっと大事にしてほしいですよね…出ても活躍できない子多いし、衣装違いばかりだし。今まではあれかもですが…今後に期待したいところです。
ランキング上位のスコアが化け物過ぎて萎えてる人多そう個人的には期間が短すぎたかな…毎週持ち物検査されたらそりゃ皆逃げてくよあとエンブレムも良くなかったですね、他のゲームじゃ付けてる1個しか効果が無いとかだけどレスレリは常時全発動なので金持ちの人との格差がより一層広がるだけなのが非常にまずい
方法もわからない、スコアも勝てない…だめだーって方は結構いらっしゃるかも…ですね。私も期間短いってのは同意です。報酬がエンブレムってのは今でも他の方法にした方が…って思ってます。
個人的にはプレイヤー同士が競い合うコンテンツが要らない。それよりかレイド系の協力イベントを頻繁にやって欲しい。
自分も同じ意見です!今更なので…ランキングバトルは上位勢コンテンツであっても良いですが、レイド系や協力系、その他イベントを拡充してほしいなって思います。1話だけとか…キャラが消えるとかじゃなくて…
@@nekorinhonesty135 ほんとそう思います・・・前にあったナディやステルクの様な星1キャラが入手出来るイベントを多くやってほしいですね。星5までイベント内で覚醒できれば調合特性も集めることが出来るし、言い方は悪いかもしれませんがサブキャラ等も活躍する機会が生まれるかなと。運営的には上記は旨味が無いのでやらないのは分かりますが・・・ナンバリングタイトルを遊んできた身としては使える使えないかに関わらず色々なキャラがレスレリ内で見たいです。
来月に水着イベントやるから6月も虚無イベントばっかだったとか……だといいなあ
来月の夏イベ(水着イベ)で学園並みのボリューム出すための準備期間…だったらホントいいですよね。今更なのでもうそれであってくれーーー!
でもマジで「クローマ」は神曲ですよね😂これだけは言いたいwホントそう思います!w
ホントそれです!『クローマ』が神曲なのが一番伝えたいかもしれません!!!
ユーザーの声を聞いて改修に繋げているのは事実なんですが、そもそも初実装時の考慮が足りなさすぎるのが一番の問題です。改修が多いということはそれだけ完成度の低い状態でのリリースが続いているということなんですよね。
確かにですね。考え方を変えると…改修数は多い➡実装時は何故その仕様なの!?って点は多かった気がします。
今回の改訂で遊びやすくなったらいいなーって思いますね。
そもそもやる前のレスレリ生放送で、見てた人みんな「ランキングは止めとけ」ってコメントしてたよ。ロクなことにならんから。やろうと考えた人って本当にシリーズ未プレイかもしれない。知ってたらランキングでユーザー競わせるって絶対考えないよ
ランキング戦は競い合いが好きな方、一定層やり込めるユーザー向けコンテンツですもんね。
戦闘は楽しいですが、アトリエ向けのコンテンツではないと今でも思ってますね。
開催してもいいけど…他のイベントもっと力入れて欲しいなーと思ってます。
ランキングによって称号が手に入ったり石が配布されるくらいならギリギリだったけどステータス関与やダメージ関与するものが上位の人間しか手に入れられないことによって新規の人間が絶対に追いつけない状態になるのがまずい。
前に同じようなことをしてユーザーが一気に減ってサービス終了したゲームがあったからランキングによってダメージが増えるような報酬になるのを見た瞬間5~6月の売り上げが落ちるのは分かってたし人も減るでしょ
まあラミゼル出るまでは続けるだろうけど課金はもうしないかなあ
ランキング形式だと新規の方の大半は追いつけないですからねぇ…本当にそれ思います。
5~6月に関してはそれも大きな要因だったかと…モチベ維持できないかたも多いと思います。かくいう私もその一人でしたし…
ラミゼル出てほしいですねー!!自分もリイタかヴィーゼ出るまでは続けますが、最低限の課金くらいかも
そもそもそのイベントの根本的な問題はバフデバフのダメージ計算周りの仕様が知れ渡っておらず何故数千万出せるかが全くユーザーに見えないことだと思います。
それで萎えてしまってユーザー辞退の一因になっていたと思います。
競い合うのだから上位勢が見せるわけもないのに…。
バフデバフやクリダメとスキダメの関係、バースト威力UP採用でダメ伸びる…とかレスレリは超難しいですよね。
仕様上、最上位勢はもちろん隠さざるを得ないので…そこありますよね。
アトリエシリーズはBGMが好きで始めたゲームだから、過去作の戦闘BGMでイベン戦闘やりたい。
今回なら黄昏シリーズからBGM出してほしかったな
ランキングはトップの人の戦術がとても気になるんだよね。どうしてそんな点数になるのか、自分じゃ想像できない戦術やってると思うと興味深い。ランキングのせいで戦術隠されちゃうから、協力プレイでもっと戦術公開してほしいなって思う。
ほんとそれです!過去作の戦闘BGMでイベントとかできたら最高ですよね。わかります!
ランキングトップ勢の方は色々動画投稿で戦術公開してくださるようになってきましたが…
ランキング形式だとどうしても隠さないとですもんね。次回は強力プレイでお願いします!!
ランキングの更新頻度が高いのもダメな点だと思うけど、そもそもランキングが成功してるゲームって心当たりないんですよね。大体不評コンテンツ。ましてこのゲームの場合持ち物検査率がとてつもなく高いので客が逃げ出す原因にしかなってない。ランキング報酬も萎えさせる要因の一つですね。
それならそういう物を嫌う人のタゲ逸らしになるのが通常のイベントなんですけど、それもずっと一話手抜きが続いてて、せっかく複数話の嫁イベントやっても雑に2キャラ並べて表示・会話してて違和感の塊、また去るときは瞬間移動すると、やった人はなんだこれ?ってなる手抜きっぷり。正直ストーリーもアレでしたし。これでは客なんて逃げる一方で、なおかつ不評がSNSでガンガン拡声されて新規も避ける。
やることなす事が悪循環になってるというか、これ本気で長期サービス続ける気あります?って疑問抱いてます。今のままだと二年持つか怪しいですよね。
ご意見ありがとうございます。
ランキング戦はガチ勢、やる気勢向けコンテンツですよね。「勝てない…無理だ」って一部ユーザーの方がなるのも仕方ないとは思ってます。戦闘は楽しいですが、確かに持ち物検査率高いなぁとは思ってます。
イベントが1話しかない、キャラが急に消える等は予算の都合なのか、開発が追いつかないのかはわからないですが…かなり気になってます。
アトリエ大好きなので応援したいですが…レスレリの事心配だな…って思ってます。
ぶっちゃけ声明を出すのが遅すぎな気もしますけどね(この一か月で大分ユーザー居なくなったでしょ…)
それよりも、過去シリーズのキャラを一向に出さずに同キャラの衣装違い連発でキャラ格差作ったり、イベントストーリーの手抜きが目立つ方がよっぽど問題な気もしますけどね
学園イベント後の5月はまだ許せましたけど、今月も手抜きイベントだったので流石に呆れてるユーザーも多いです
運営は本当にそろそろ危機感持った方がいいと思います。このままだと1周年迎えた直後にサ終しても文句言えないレベルまで堕ちてる
そもそもA25とナンバリングしたことが最大の間違い。あれはコンシューマのアトリエシリーズの通し番号ですからね。今後レスレリをコンシューマ版でリリースするならいいのですが、どこかで聞いた噂話だとどうも細井さんらアトリエスタッフと、アカツキでナンバリングをどうするか食い違いがあるそうで…
細井さんらは「レスレリをA25とカウントしない」、一方でアカツキゲームスは「A25とカウントする」と言ってるみたいですから、その内部論争が原因でサービス終了を早める可能性もあります。
正直ユーザーは減少してしまってるよな…と思ってます。ランキングのスコア順位とみると特に。
①過去作のキャラが一向に出ず衣装違いのみ。②イベントが1話しかない…に関しては私も意見言ったことありますが、まずそこからですよね。いつになったら…と同じく思います。
ナンバリングの話は知ってましたが、まさかA25とカウントするのかしないのか論争もあったとは…初めて知りました…マジですか
ゲームによってランキングで競い合うのも良いけどレスリアーナだと上位人が凄すぎて、ついて行けない感強いなーと
ランク分にして、あるいはチームを組んでのチーム戦とかにしたらランクの低い高いの協力戦もありかなーと
確かにそうですよね。
最近のソシャゲランキング戦は、ランク分けとか実力分けのゲームもありますもんね。
上位勢との差が開きすぎると一部ユーザーはモチベ保てなくなることも多いと思いますし…区分けとかはありかもですね!
目標に直向きにシナリオを進めていくアトリエは終わりのないソシャゲにはむかない。アカツキも悪い部分あるけど、コーエーテクモの方がアトリエオンラインから何も変わらず、ゲーム新キャラの要素を蔑ろにしてるなあと思った。正直コエテクには不信感強い。もう信長とか既存ソシャゲ以外から撤退した方がいい
アトリエオンライン…懐かしい響きです!遊んでました。
新キャラ要素もっと大事にしてほしいですよね…出ても活躍できない子多いし、衣装違いばかりだし。
今まではあれかもですが…今後に期待したいところです。
ランキング上位のスコアが化け物過ぎて萎えてる人多そう
個人的には期間が短すぎたかな…毎週持ち物検査されたらそりゃ皆逃げてくよ
あとエンブレムも良くなかったですね、他のゲームじゃ付けてる1個しか効果が無いとかだけど
レスレリは常時全発動なので金持ちの人との格差がより一層広がるだけなのが非常にまずい
方法もわからない、スコアも勝てない…だめだーって方は結構いらっしゃるかも…ですね。
私も期間短いってのは同意です。
報酬がエンブレムってのは今でも他の方法にした方が…って思ってます。
個人的にはプレイヤー同士が競い合うコンテンツが要らない。それよりかレイド系の協力イベントを頻繁にやって欲しい。
自分も同じ意見です!
今更なので…ランキングバトルは上位勢コンテンツであっても良いですが、レイド系や協力系、その他イベントを拡充してほしいなって思います。
1話だけとか…キャラが消えるとかじゃなくて…
@@nekorinhonesty135
ほんとそう思います・・・
前にあったナディやステルクの様な星1キャラが入手出来るイベントを多くやってほしいですね。
星5までイベント内で覚醒できれば調合特性も集めることが出来るし、
言い方は悪いかもしれませんがサブキャラ等も活躍する機会が生まれるかなと。
運営的には上記は旨味が無いのでやらないのは分かりますが・・・
ナンバリングタイトルを遊んできた身としては使える使えないかに関わらず色々なキャラがレスレリ内で見たいです。
来月に水着イベントやるから6月も虚無イベントばっかだったとか……だといいなあ
来月の夏イベ(水着イベ)で学園並みのボリューム出すための準備期間…だったらホントいいですよね。
今更なのでもうそれであってくれーーー!
でもマジで「クローマ」は神曲ですよね😂これだけは言いたいwホントそう思います!w
ホントそれです!
『クローマ』が神曲なのが一番伝えたいかもしれません!!!