Герои 5 [ГАЙД] - Выбор улучшений существ: Некрополис(нежить)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лют 2016
  • boosty.to/vadimza - Поддержка и карта "многолетних сражений" Стримы на TWITCH - / vadim_za
    Мой Live канал - / vadimza
    Группа VK -
    Я в VK - tgvadim
    Discord канала - discordapp.com/invite/NzN7yW6 #heroes5 #strategy #герои5 #стратегии #герои5 #стратегии #strategy #heroes5 #homm5
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 119

  • @ilovecherries101
    @ilovecherries101 6 років тому +67

    С драконами и вампирами все не так однозначно. Князья без высокой удачи никого особо не ослепят, а значит и бодаться с существами 6-7 уровня ими себе дороже. Итого, очень ситуативный выбор. Высшие несмотря на небольшое отставание в статах надёжны и могут резать кого захочешь и когда захочешь. Для меня выбор всегда такой: иду через удачу? - князья, нет - высшие.
    По драконам. Призрачные имеют И ПАССИВКУ И ДЕБАФФ, астральные и по статам хуже и имеют лишь дебафф (причем дебафф астральных делает по сути то же что и пассивка призрачных, только сильнее). Выбор очевиден. Призрачный даже если 1 остался и сидит на краю поля приносит хоть какую то пользу, а астральный это тупо мясо и пока кого нибудь не цапнет - он абсолютно бесполезен. Да и на эффект надо смотреть с другого ракурса имхо. Это не ожерелье контрит дракона, а дракон контрит ожерелье. Дракон+крик, да иметь что нибудь из объятий смерти и вуаля, вся мораль живой силы оппонента сошла на нет. Более того, если оппонент не имеет достаточно морали с артов и лидерства, то войска ещё и ходы пропускать начнут.
    С зомби тоже есть момент. Гнилые - дешевле по энергии, соответственно за матч их можно насобирать больше. А учитывая, что инициатива и скорость любых зомби ниже плинтуса, много раз ослабление (чтобы прям до нуля) они не набьют, так что гадить просто фактом своего существования как гнилые в чем то даже выгоднее. Ну и от героя тоже зависит кое-что. С бож. силой разница в 1 урона нивелируется и гнилые будут ещё "вкуснее"

    • @YaZaGitlera148
      @YaZaGitlera148 5 років тому +7

      я не спорю , но по поводу вампов я видео видел где один обоссаный вампир ослепляет 19 000 гоблинов и 8000 вармонгеров

    • @user-tk4hz6dw6v
      @user-tk4hz6dw6v 5 років тому +2

      ослепление зависит не от удачи (если ты только не имеешь ввижу перк "солдатская удача".
      Если HP отряда > HP цели, то Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели)
      Если HP отряда ≤ HP цели, то Вероятность = 25% - 3% * (HP отряда/ HP цели)
      и есть предел минимум 5% максимум 75%

    • @freikorpsdamonisch8127
      @freikorpsdamonisch8127 4 роки тому +2

      @@YaZaGitlera148, это еще потому что в 3.1 ввели Chance faktor, у князей он равен 3 (больше всех). Грубо говоря, ослепить пытается 3 раза. То есть шанс 1 вампа ослепить 19000 гоблинов не 5 а 14 процентов.

    • @homopoluza
      @homopoluza 4 роки тому

      Гнилые ходят редко и недалеко, уйти от них не проблема, и аура тогда перестает действовать. А удар чумных перманентен.

    • @ilovecherries101
      @ilovecherries101 4 роки тому +2

      @@homopoluza чумные ходят не чаще и не дальше. Но чтобы внести эффект им как раз надо походить и атаковать (что будет случаться нечасто с их то инициативой), а гнилым - нет, даже единичка стоя рядом будет гадить самим фактом своего существования. При том, что гнилые и по энергии дешевле - их даже сравнивать смешно.

  • @IKIRIEIKIEIR
    @IKIRIEIKIEIR 3 роки тому +3

    Костеного воителя в начале игры имеет смысл брать 1го если играешь через стрелков против других стрелков, ставишь его рядом со своими лучниками и имеешь на 50% меньше повреждений, а так как костяной воитель 1 а скелетов лучников много, вражеские компьютерные стрелки будут стрелять именно по лучникам и не будут пытаться убить еденичку чтобы потом наносить больше урона. так же вокруг 1го костяного воителя можно поставить 5 отрядов, и все будут под защитой. ну конечно с наибольшей вероятностью враги будут стрелять именно по костяным лучникам, ибо им наносится максимальный урон а компьютер обычно выбирает именно такие цели.

  • @ravengames1949
    @ravengames1949 3 роки тому +1

    Лично я так беру:
    1. Скелеты-лучники. Всё-таки стрелок лишним не будет никогда, особенно когда их много(а их всегда будет много)
    2. А тут берутся те зомби, что пожирнее. Лично отдаю предпочтение чумным, ибо у них есть ослабляющий удар, а отравляющая аура не всегда полезна
    3. Тут уже что нравится. Беру лично духов, так как статы банально выше.
    4. Беру высших, ибо на их атаки не отвечают. Князья будут чуть сильнее, но менее универсальны, чем высшие
    5. Беру архиличей, ибо есть смертоносное облако, то есть, можно за раз несколько отрядов поразить. Но высшие будут неплохими магами поддержки, но у любого некроманта на фулл вкачена магия призыва, поэтому не всегда полезны будут высшие.
    6. Беру вестников смерти, ибо статы выше, а скорбный вопль не всегда нужен.
    7. Беру призрачных, ибо есть смертельный взгляд(особенно круто в обороне города, и с баньшами). Но и астральные тоже будут хороши, особенно в нападении.

  • @user-mb6rf2zq1l
    @user-mb6rf2zq1l Рік тому +1

    Знаю, что комментирую спустя 6 лет, но здесь вы хвалите классический грейд чумных зомбей и призраков, но в катках очень часто ведёте в бой именно альт-грейд (гниющих зомбей и духов), активно используя абилки отравляющей ауры и кражи боеприпасов (которую тут назвали бессмысленной)

  • @user-vv6df8uk9s
    @user-vv6df8uk9s 8 років тому +4

    О, спасибо, как раз за некра сел играть, был вопрос в выборе между скелетами. При осаде замка и битве мясо на мясо беру лучников, так как помогают выкашивать мясо врага на растоянии, хотя самих лучников быстро выкашивают. Скелетов беру против нейтралов и небольших битв.

  • @user-rx7vh6wq1p
    @user-rx7vh6wq1p 8 років тому +7

    Ты забыл еще сказать о скелетах что еще надо взять навык стрельба в нападении .

  • @GrinOnFace
    @GrinOnFace 8 років тому +3

    Если прокает ослепление враг также не сопротивляется, а прокает очень даже часто, поэтому выбор вампиров почти очевиден, особенно при солдатской удаче, тогда можно приписать "враг не сопротивляется"

    • @user-vc1tk4et3w
      @user-vc1tk4et3w 8 років тому

      +мур тим а если еще и принцесса вампиров будет,то они вообще машина-смерти!

  • @eddie1704
    @eddie1704 5 років тому +2

    Есть ещё один способ каких брать скелетов - это просто взять Костяных лучников и костяных воителей (костяные воители прибавят защиту костяным лучникам ) и будет как по мне супер (конечно уйдёт на них 2 слота , но это же лучше чем выбирать между ними)

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir 8 років тому +6

    Немного не соглашусь.
    1 грейд - Тут важно помнить, что конкретно стрелков у некрополиса всего 1 еденица, поэтому предпочтительнее брать бы лучников, но альтгрейду дали весьма неплохие особенности и в ситуации, когда скелетов много, а у противников существ низкого уровня вполне меньшее или равное количество, можно выставить на бой альтгрейд
    5 грейд - Высшие личи нужны скорее чтобы разгрузить героя и давать ему колдовать что-нибудь, кроме воскрешение своих войск.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  8 років тому +1

      Не все бои играются от стрелков )
      По поводу личей не согласен. Лич не заменит прокасты героя. К тому же воскрешение кастовать каждый ход это глупость. Т.к хп отряда максимальное просядет
      Ничего не мешает накидать тьмы, а потом стоять ресать войска, которые снесли за это время

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 8 років тому

      TGame Не все, но лучники в армии никогда не помешают.
      Тем не менее, или ты будешь ресать двумя единицам свои войска, что в бою с нейтралами полезно. А в бою против игрока уже сможешь одновременно и ресать жизненноважные войска личами и кастовать тьму, всё же лишними касты героя не будут, скорее мана кончится, чем те, на кого можно покастовать если лейт битва.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  8 років тому +1

      Друманин Дрин ты понимаешь, что чем больше у тебя луков, тем они бесполезней относительно воинов ( за за планки разброса) ?
      В начале пробивки лукарские, конечно.
      Но если игра подходит к миду- лейту, лучше уже брать воинов
      Опять же. Ты говоришь о пробивке нейтралов. Кастеры берутся при их малом количестве
      Аналогично лучникам - Эфективность заклинаний у большого пака личей не сильно отличается от среднего пака личей )
      Тогда как ядовитое облако растёт с количеством существ. Я не отрицаю, что кастеры полезны
      Речь об универсальности
      Не делать же мне видос на 44 часа с разбором всех возможных ситуаций и пробивок.

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 8 років тому

      TGame Я и не спорю, просто выкладываю своё мнение относительно этого вопроса, совсем уж без лукарей в армиях ну никак.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  8 років тому +1

      Друманин Дрин А демоны что же ? С суккубами в начале не разгуляться. Норм тащат

  • @yourfriend9420
    @yourfriend9420 6 років тому +7

    *Почти всегда делаю такой же выбор.Беру костяных воителей, у них есть щит , и сами по себе они намного сильнее и играбельнее.В остальном мой выбор схож.В целом могу сказать , что НЕКРОПОЛИС очень имбовая фракция , бкри что хочешь - всё ровно затащишь=)*

    • @PrizrakSHIZA
      @PrizrakSHIZA 6 років тому +1

      не бери ничего, они сами выйграют)

    • @cerberus176
      @cerberus176 3 роки тому

      Ну да имбовые засчет вампов.Где-то 100высших вампиров налутал,вешаешь на них небесный щит и тупо тащищь всех нейтралов пробиваешь на изи

  • @nielskrohobohr8164
    @nielskrohobohr8164 8 років тому +36

    А то, что у духов больше статы и скорость тебя вообще не интересует??

  • @user-ct8iw3gb9h
    @user-ct8iw3gb9h 8 років тому +3

    скелеты лучники помогают максимум при пробивках но в финалке надо брать воителей

  • @grigorymoroz8055
    @grigorymoroz8055 5 років тому

    Прекрасные гайды)

  • @ravengames1949
    @ravengames1949 4 роки тому

    Мой личный выбор таков:лучники(потому что стрелять полезнее, как по мне), чумные зомбики(по мне, отравляющая аура у гниющих бесполезный стат), духи(потому что статы банально выше, а вот кражей маны у призраков я никогда не пользовался), высшие вампиры(разброс урона меньше, и ещё атаки безответные, а это намного полезнее какого-то оцепенения, а разница в остальных статах незначительна), архиличи(смертоносное облако лучше, чем простое поднятие мёртвых, когда некромант сам может мёртвых поднимать с помощью заклинания), вестники смерти(статы опять же, выше, чем у баньшей, а скорбный вопль помогает только в обороне города), призрачные драконы(уменьшает боевой дух у всех, а астральный только у одного)

  • @Maestro_of_Metal
    @Maestro_of_Metal 8 років тому +4

    думаю стоит сказать, что призрачные драконы более живучи еще и за счет своего ослабления, они в ответку получают меньше, да и в длительном бою проклясть пару-тройку отрядов поможет в сохранении своих войск. Да и мне кажется ты переоцениваешь удар скорби, ведь он накладывается на базовом уровне, а это всего лишь -1 удачи - 1БД. и то еще ударить нужно или можно развеять. а вот смертельный взгляд 100% снижает БД сразу всем отрядам противника с начала боя и снять его можно только убив дракона

    • @freikorpsdamonisch8127
      @freikorpsdamonisch8127 Рік тому

      На эксперте, -4 -4, держу в курсе. 3.1 давно, а все читают по мануалу 3.0 (даже там -2, -2) и не смотрят статы в бою.

  • @volandemort6300
    @volandemort6300 8 років тому +6

    хм всегда брал лучников,гниющих зомбей,князей вампиров,весников и астралок ,и высших личей,учту свои ошибки хе)

    • @user-eu2eb7li4g
      @user-eu2eb7li4g 7 років тому

      У тебя нет ошибок. Сказано же: зависит от билда.

  • @AdmiralUkraine
    @AdmiralUkraine 8 років тому +28

    1 Лучники, при правильной разкачке очень сильны. Рядом же ставишь маленький стек воителей и жмешь всегда оборону. У лучников всегда деф от выстрелов +50 %.
    2 Чумные зомби. Тут солидарен.
    3 Призраки. Солидарен.
    4 Высшие вампиры. Однозначно высшие. Они не получают ответку,а значит очень сильно себя выхиливают. И очень подсирают жизнь всем лучникам. Стал возле лучников и за счет их слабой защиты хилишь себя как царь.
    5 Если воюешь против нежити или нейтралов это Высшие личи. Если против вражеского героя ( но только не нежить) тогда архиличи.
    6 Весники смерти говно! Только Банши! Когда у тебя кольцо -2 к боевому духу у врага + к этому ещё и крик банши ещё - 2, ещё с скорбь -4 боевому духу. Тогда вопль смерти отрывает такие кусища что сам охреневаешь. Сам был свидетелем когда 23 банши воплем наносили 6 к урона.
    7 Призрачные драконы. Пусть это и одно из самых слабых существ 7-го уровня. Но в любом случае их нужно убить врагу. Тут суть просто больше жира, больше дамага выдержат,лучше можно будет разменять. При этом они растут +3 за неделю! что очень даже не плохо.

    • @user-ux3jw9kq1d
      @user-ux3jw9kq1d 7 років тому

      Admiral вы все забываете что вампиры которые без отметки не воскрешение себя

    • @slavafadeev400
      @slavafadeev400 7 років тому +7

      Что вы говорите? Все вампиры воскрешают себя.

    • @slavafadeev400
      @slavafadeev400 7 років тому +1

      Согласен с тобой во всем,кроме призраков,я беру духов,они по характеристикам лучше,а рес прираков только в начале не плох. Вампиров всегда брал и буду брать высших. Мне "враг не сопротивляется" куда важнее,чем не всегда срабатывающее ослепление.

    • @user-er4kb1zs3u
      @user-er4kb1zs3u 6 років тому +4

      Этим ослеплением можно законтрить всех. Если раскачать инициативу есть шанс взять под контроль всех опасных существ. Князья определенно лучше. Тоже самое с драконами+крик баньши+раскачка+рандомная вещь на -1 или 2 БД

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 6 років тому +4

      при равных хп и без прокачки в солдатскую удачу там шанс всего 25%, т.е. в среднем на 1 удар абилка пройдет, а еще 3 ты и не ослепишь и в ответ получишь. весьма сомнительная выгода. урон у них не стабильный, единица дальности пригодится в очень редких боях, а лишних 5 хп часто играют в минус, а не в плюс, надеюсь не нужно объяснять почему.
      по итогу: высшие - стабильный вариант с низким влиянием рандома, который всегда исправно работает. князья - сильно зависящие от ситуации и от удачи, могут затащить определенный бой, но могут и облажаться там где высшие бы точно затащили. если играешь через абуз сейв-лоад, с князьями будет проще и интереснее, если без этого - чем меньше риска тем лучше и высшие явно выигрывают.

  • @assassinplay5792
    @assassinplay5792 3 роки тому

    Раз шесть прошёл этого ГМ5, а так-же все карты что имеются в инете(но это было лет 13-15 назад) у них есть прокачка на навык, причём у всех героев, через навок врожденый, а затем они чюдят 💪

  • @the_bane3072
    @the_bane3072 4 роки тому +1

    Всегда за некра прохожу всю карту только вампирами, а к финалу покупаю все оставшееся мясо

  • @Andre1ch
    @Andre1ch 7 років тому +3

    Обоих личей можно даже вместо драконов взять.

  • @zerozero6275
    @zerozero6275 6 років тому

    С многим несогласен мой выбор это скелеты лучники.гниющие зомби.духи.высшие вампиры.высшие личи.баньши.и астральные драконы

  • @user-jn5fw6do8f
    @user-jn5fw6do8f 4 роки тому

    1) Все бы хорошо, если бы не существовало ситуаций, когда некромант идет в защиту и нападение одновременно. К примеру, вы имеете одну школу, например свет(Можно и тьму, разница не существенна), играете на огромной карте и игра зашла в глубокий лейт, школа призыва и хаоса не роляет, централ перк против гномов или инферно без лидерства вам не нужен и вы взяли обе ветки, нашли коготь и кольцо жизни, а на всех аренах и тренеровочных лагерях брали нападение, что сравняло статы защиты, падающие с лвла и образования. И вот у вас все перки и арты на дефф и урон, что по факту делает из скелетов если не самый сильный стек, то один из самых сильных (Вспоминаем дисбаланс DEC и сколько с помощью нее можно собрать скелетов в лейт). От грейда в таком раскладе зависит почти все... На самом деле и здесь все просто, хоть и ситуативно. Все зависит от того, насколько вражеский лучник превосходит вашего скелета) Вне вариантов против орды стоит брать воителей, вражеский кентавр даже без командования Хаггеш с когтем и ББ размотает костяного лучника (Туман не берем, призыв - не лейт школа). Если граете против гномов, лиги теней, альянса в дефф или чего-то подобного, стоит взять лучника. Каждый выстрел без отпора не подвергаясь особой опасности - это дорогого стоит. И если вдруг все же случилось так, что вы взяли вет на некроманте и вкачали масс уклонение и божественную силу, то вполне обьективным решением будет взять грейд лучников даже против кентавров)
    2) 1ед минимального урона на 2-ых существах на самом деле не стоит почти ничего, от того разницы, где мы играем, в лейте или нет - здесь не будет. К тому же в лейте больше шансов взять ББ и коготь, что опять же аннигилирует этот бонус в 0. Чуть важнее будет критерий, идем мы в дефф или нападение. Более, чем очевидно, что альтернативный грейд будет для дефа, но суть даже не в статах хп и урона. С абилками уже куда интереснее. Вся суть выбора грейда падает на инициативу зомби. Если вы играете на свету с хорошим ускорением(Тьма не так показательна, но замедление тоже сгодится) и у вас есть посох или кольцо на инициативу, то зомби обычного грейда покажут себя намного лучше гниющих, банально потому, что будут чаще бить. Если же вам не повезло выловить что-либо из балансировки инициативы и вы понимаете, что зомби походит 2,3, 5 раз за весь бой, то и думать не стоит о выборе чумных зомби.
    3) Интересно было бы узнать, как Вадим высчитал 20% вероятности украсть боеприпасы, ну да ладно)) На самом деле именно здесь стоит смотреть на стадию игры) Статы у обоих грейдов фактически одинаковые и ролять не будут даже в ерли гейме. Но суть такова, что формула регена зависит напрямую от маны, которую вы высасываете призраками, что убирает КПД этой абилки напрочь. По итогу имеем две бесполезные абилки, в первом случае регенящую мизерное кол-во призраков от остатка маны, когда мы дошли до вражеского мага, во втором случае кражу боеприпасов, которая, кстати, против гномов будет особенно бесполезной, потому что дойти до гарпунера до того, как он отстреляет свои 3 копья - фактически невозможно в рамках нормального боя)) Минимум различия по грейдам, но даже следуя совету Вадима и выбирая обычный грейд вы ничего не потеряете, это не решает почти ничего и никогда)
    4) Урон у грейдов вампиров - идентичный, у князей он не больше, больше у них лишь разброс, и двойка макс урона явно не стоит того, что бы качать свет на некре. Но сути сказанного Вадимом это не меняет. Князья за счет ослепления действительно на голову превосходят высших, и будут хуже только при сражениях с некромантом)
    5) На мой взгляд ничего сложного в выборе нет. Если сражаемся не против некромантов на поздних стадиях, когда поднятие мертвых Высших личей не дает практически ничего - берем архов. В точности, как сказал Вадим, после интриги со "сложным" выбором))

    • @user-jn5fw6do8f
      @user-jn5fw6do8f 4 роки тому

      6) С выбором грейда для умертвий соглашусь с Вадимом, за исключением его не оправданно низким отзывом о скорбном вопле. Вестников смерти стоит брать против световиков, хоть это и не всегда удается предугадать, но даже на авось на всякий случай этот вариант грейда тоже пойдет. Минусом является то, что два самых жестких бафа вестниками не снимается. Антимагия и вампиризм. К тому же вампиризм и так не работает против нежити, в остальном же, особенно против Мив, вестники будут профитнее, если у вас действительно нет централ перка и артов на минус БД. Если вы понижаете БД до минус 5-6 и более, то потенциал Баньши становится достаточно высоким, а с понижением БД до 10+ имеет смысл их грейдить без оговорочно
      7) Вадим забавно сказал, останавливаясь на умертвиях, что больший профит баньшам даст грейд спектральных драконов. На самом же деле призрачные драконы, которые порежут БД всем с самого начала боя до самой своей смерти даже на 1 смотрятся куда полезнее. Инициатива у драконов почти худшая на уровне и ударить каждое существо ради того, чтобы просто ударить, профита имеет минимум. Скорбь накладывается на уровне начальной тьмы и имеет -2 к удачи и БД, что на 1 больше, чем режет БД смертельный взгляд. Для баньши это не так существенно, т.к. грейдятся они при центральном перке и артах на минус БД. 10 хп не так много, но все же это почти 8% от их основного здоровья, т.е. какой-никакой профит в этом есть. Ну а основное преимущество в том, что в сравнении с низкоуровневыми существами они все еще имеют внушительный показатель защиты и основы тактики ведения боя фокусить и снимать ответы хайлвльными - все еще актуальна, т.е. нам не надо бить каждого врага для наложения скорби и мы получаем полноценное хайлвльное существо, которое будет играть так, как нам нужно. + при ударе накладывается проклятие, что при сборке в атаку (ББ + коготь, и тем более - лесная ярость), имеет достаточно высокий потенциал в сравнении со скорбью. Так же сочетается со специализацией Равэны

    • @freikorpsdamonisch8127
      @freikorpsdamonisch8127 Рік тому

      @@user-jn5fw6do8f Несколько спорных моментов имхо. По скелам и зомби в принципе норм, спорить не буду.
      3) Духов берут чаще всего из-за штормового ветра, с которым у призов будет 3, а с полусетом некра 2 скорости. Чтоб не получать инвалидов на 2 скорости, а хотя б инвалидов на 3, берут духов.
      Далее, кастеры не так опасны и отхил от них мизерный (за исключением связки дьяволята+питлорды), а лукари могут напрягать, причем угадав с углом стрелы можно украсть уже на 2 ход, причем бестелесность поможет к тому моменту не скопытиться. Украсть стрелы у синих луков бесценно, и кстати ни колчан ни телега не спасают.
      6) Вестники снимают антимагию, это как раз единственное кроме руны магнадзора и очищения адептов что ее вообще снимает. Также контра фениксу. Вампиризм тоже считается баффом и тоже может быть снят. Феникс+баффы достаточно для того, чтоб грейд был более востребован, особенно в "реальных" партиях, а не играх на 500 драконов с централкой. Соглашусь что с централкой в уберлейте однозначно баньши.
      7) Кстати о драконах, скорбь накладывается НА ЭКСПЕРТЕ, и дает -4/-4, держу в курсе. Вы там все в мануал смотрите или информацию в бою? Бить стеки можно под глухой с вейта, не особо страдая. Задача дракона - перекусать всех кого можно. Ини 11 топовая, или лучше сказать, стандартная, лучше только эльфийские.
      Мало того, разрабы еще и призрачных порезали.
      Короче, в 3.0 было: призрачные - ослабление на развитом уровне, астральные скорбь на базовом -2/-2.
      В 3.1 стало: призрачные - ослабление на БАЗОВОМ уровне, астральные скорбь на эксперте -4/-4.
      Если б было 2-2, я б еще задумался (ну и ослабление сильнее). А так астралки теперь смотрятся более выигрышно, даже с центроперком или там плащом-кольцами, дополнительная возможность поконтрить сет сопереживахи с лидеркой, всякие там рунные гармонии, кличи орочьи и так далее.

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 8 років тому +5

    я прям орнула, когда увидела в ленте что-то по героям 5 :D

  • @user-tk4hz6dw6v
    @user-tk4hz6dw6v 5 років тому +1

    у астральных драконов скорбь накладывается на базовом уровне, -1бд на всем поле боя, получше в 90% случаев.

  • @PrizrakSHIZA
    @PrizrakSHIZA 6 років тому +2

    Если играть через баньшу и основной скил некров.. лучше призрачные драконы и баньши как юнит)

  • @LetiferCemetery
    @LetiferCemetery 5 років тому +4

    Призрачные драконы и Астральные драконы, всё же для меня неплохие юниты. И нихрена не говно!

    • @hornien4054
      @hornien4054 4 роки тому

      А, точно, если какой-то Роман их считает нормальными, то всё, они хорошие. И плевать Роману, на объективные критерии, главное что он их любит.

    • @user-of9tf9fj9q
      @user-of9tf9fj9q 4 роки тому +2

      @@hornien4054 и плевать тебе было на то что прирост у них 3 а не 2 как у других фракций. Плевать что они умеют летать в отличии от многих юнитов. Плевать на их преимущества что нельзя разумом управлять и бд нет.

  • @Mario-ur5ol
    @Mario-ur5ol 7 років тому +5

    Вестник смерти полная конта феникса.

    • @user-de7qf5ne9z
      @user-de7qf5ne9z 6 років тому +3

      Марбас так же как и пещерные владыки

  • @MoandorTheLich
    @MoandorTheLich 7 років тому +19

    по-мне, так князья без высокой удачи и навыка "солдатская удача" вообще не нужны, тем более, их навык, который и без того срабатывает не всегда работает не на всех.

    • @merloni_science
      @merloni_science 6 років тому +3

      Только боевой дух. Удача работает как обычно

  • @user-if5bl5by1s
    @user-if5bl5by1s 2 роки тому

    Князья вампиров вроде не летают. Минус при взятии крепости. А может и летают, давненько играл:)

  • @Andriy_Luchyk
    @Andriy_Luchyk 5 років тому

    Я как спец по героям 3 несоглашусь с вампирами, думаю в героях 5 тоже есть такое понятия как хит раш когда с вейта бьош юнита и на следуйщий раунд отходиш с ударом без ответа ето делать намного приятней, а с воскреской от вампиров ишшьо лутше, + без ответа очень приетно вихилевать себя на низко защитних юнетах в том числе на стрелках. Мое мнениа такое: первий грейд вампов очень полезен на пробивках, а второй в финалке, тай то не во всех случаях.

    • @freikorpsdamonisch8127
      @freikorpsdamonisch8127 4 роки тому

      Там бои не пораундовые и некр не бойцовская агрессивная фракция. Брросил вампира без поддержки - слил. Естественно, не против компа.

  • @paranoe-804
    @paranoe-804 8 років тому

    В выборе скелетов, а если и нападение и защита?

  • @TheZmeI
    @TheZmeI 8 років тому

    призрачные драконы могут хорошо помочь при пробитий нейтралов

    • @user-zt9kf9vh7h
      @user-zt9kf9vh7h 8 років тому +2

      +Zmei Thezmei Драконы очень дорого стоят, по ресурсам. Не припомню, чтобы к финальной битве до их отстройки вообще доходило дело. Может, это только у меня так, хз.

  • @fuladd
    @fuladd 4 роки тому +1

    В принципе не выбираю второй грейд, потому что они все розовые.

  • @delaferde6341
    @delaferde6341 6 років тому +4

    Никогда не беру князей вампиров. Высшие вампиры гораздо дольше живут, могут спокойно атаковать и уменьшать число отрядов более высоких уровней.

  • @user-pb8hz3uz4q
    @user-pb8hz3uz4q 6 років тому +7

    У Духов скорость выше и здоровье получше. Однозначно они.

  • @Nyblise
    @Nyblise 8 років тому +11

    Странная фишка: против компа на ветеране мне слишком просто, даже не интересно становится, а на герое уже слишком сложно :-( Вот и как играть теперь?

    • @user-zt9kf9vh7h
      @user-zt9kf9vh7h 8 років тому +4

      +Алексей Зайцев Играй на герое. И терпи... Зато хоть скил поднимешь.

    • @Nyblise
      @Nyblise 8 років тому +1

      Яросвет Лебедев смысл в том, что на герое комп просто приходит с огромной армией и мочит. Я даже вякнуть не успеваю:-(

    • @user-zt9kf9vh7h
      @user-zt9kf9vh7h 8 років тому +5

      Алексей Зайцев
      Качайся шустрее и внимательнее, отвлекай вражескую армию вторичными героями, играй местами от обороны, подлавливай, контратакуй. Импровизируй )

    • @FellHead
      @FellHead 8 років тому +1

      +Алексей Зайцев на больших картах сила компа особого значения не имеет, будет у него через 2-3 месяца на 1-2 недельных прироста войск больше, чем у тебя - интеллектом задавишь). Вот на средних картах, когда при встрече он прокачал замок, а ты нет - играй как мастер)

    • @Nyblise
      @Nyblise 8 років тому +1

      ***** спасибо, но я уже справился - играю на Герое и особо не чувствую. Видимо что-то исправил в своих действиях.

  • @ivanmerkushev704
    @ivanmerkushev704 3 роки тому

    Некрополис держится на магиях призыва, юнитов-вампиров и юнитах-привидений, будем честны, остальное такое себе, особенно костяные драконы и лучники, слабые, но воители ещё хуже т. к. довольно бесполезны(в ближнем бою есть кому драться и драться лучше), все драконы Некрополиса тонкие и не особо эффективные. Но тем не менее, Некрополис очень сильная фракция, опять же за счёт колдовства и отдельных имбовых юнитов.

  • @gurulifeo
    @gurulifeo 6 років тому +1

    так это в версии 3.0 ? не могу понять как до неё обновиться((

    • @cerberus176
      @cerberus176 3 роки тому

      Скачивай отдельно "повелители орды"Или покупай диск

  • @vladtt2198
    @vladtt2198 6 років тому

    а кде вибор улутшений лига теней?

  • @user-xi8qj9ex5b
    @user-xi8qj9ex5b 5 років тому

    Как нежитью играть против орды.я играю Лукрецией ,качаю удачу ,защиту,нападение и какую-нибудь школу магии.тоесть качаюсь в типа воина и не только мага И ВСЕРАВНО Я НЕ ПРОБИВАЮ ОРДУ!

    • @Astdaban
      @Astdaban 2 роки тому

      А сейчас пробиваешь?

    • @user-xi8qj9ex5b
      @user-xi8qj9ex5b 2 роки тому

      @@Astdaban нет там баланса,бросил

  • @sharkiakylov4021
    @sharkiakylov4021 7 років тому

    За что отвечает параметр "Скорость " ?

    • @littlegnome5911
      @littlegnome5911 7 років тому

      Sharki Akylov За дальность перемещения юнита.

  • @user-mq7no3zp2g
    @user-mq7no3zp2g 3 роки тому

    Потому что им отпор не дают

  • @Timafei99
    @Timafei99 8 років тому

    Князья в отличие от Высших Вампиров если память не изменяет себя не выхиливают, что накладывает определенные неудобства для пробивания стеков на начале, так что тут чистая такая перегонка и если пробивать стрелков, то лучше взять высших. Они понесут потери небольшие, но успеют себя отхилять, таки кошерно и бесплатно.

    • @Timafei99
      @Timafei99 8 років тому

      ***** давно я не играл значит за нежить....

    • @user-ux3jw9kq1d
      @user-ux3jw9kq1d 7 років тому

      seregalol91 они себя не воскрешают.

    • @user-er4kb1zs3u
      @user-er4kb1zs3u 6 років тому +4

      Все они воскрешают и выхиливают. К тому же вешают сон на цель ходов на 3-4 с высоким шансом. Берешь князя и вырезаешь из боя всех опасных существ включая лучников(если армия не сверх инициативная можно держать 3 цели в стане при удачных обстоятельствах)
      + если кто то ударит князя, то при ответке есть шанс оцепенения цели.
      Тут не то что выбор очевиден, его просто нет. Князь против живых существ жуткая имба.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 6 років тому +3

      чувак, ты заебал под всеми комментариями дезинфу разводить. вот формулы оцепенения:
      » Если HP отряда > HP цели, то
      Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).
      » Если HP отряда

    • @freikorpsdamonisch8127
      @freikorpsdamonisch8127 4 роки тому

      @@theMichaelFFF, единственная его "деза" - что на 3-4 хода. Вешается на 2.
      Но твой мат можно с таким же успехом применить к тебе.) Потому что тройной шанс ослепа, с солдаткой - 6 раз. Формула правильная до 3.1, в 3.1 ввели еще шанс.
      Дейдра - центрперк (тьма-призыв-образование), чара и лога. Уровень героя 30+. Защиты нет. Вывод - билд некошерен.) Нет, ну конечно можно насобирать тонну мяса, но кто ж играть на таких картах будет? Видимо, "про" игроки.)

  • @DenisZolotcev
    @DenisZolotcev 6 років тому

    С каких пор в Героях 5 есть третий уровень прокачки существ?

    • @PapaPepsi1403
      @PapaPepsi1403 5 років тому +1

      В героях 5 повелители орды 3 уровня,а просто герои 5 имеют только 2 уровня прокачки юнитов.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 5 років тому +4

      Это не третий уровень, а альтернативный второй =) Иначе не было бы дилемы каких из них лучше брать в той или иной ситуации

  • @user-ct8iw3gb9h
    @user-ct8iw3gb9h 8 років тому

    да и делай разлом:)

  • @user-mq7no3zp2g
    @user-mq7no3zp2g 3 роки тому

    Высшее вампиры мне больше нравится

  • @user-qo8kk1ou9c
    @user-qo8kk1ou9c 5 років тому

    Не согласен. Конечно я уважаю твоё мнение, но всё же

  • @user-xo3sc5ds4s
    @user-xo3sc5ds4s 6 років тому

    по-моему лучше духи

  • @MrSlimTech
    @MrSlimTech 4 роки тому

    если ты не берешь высших вампиров то ты нихрена не шаришь играть за некромантов

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  4 роки тому +1

      Аргументируй )

    • @MrSlimTech
      @MrSlimTech 4 роки тому

      @@TGAMEV их главная фишка это вампиризм, и сколько я за некров не играл самый жирный стек выходят вампиры. Ими можно влетать и они будут само регениться, можно прикрывать лучников, что бы они получали дамаг и т.д.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  4 роки тому +1

      @@MrSlimTech А ты в курсе, что князья тоже вампирятся ? )

    • @MrSlimTech
      @MrSlimTech 4 роки тому

      @@TGAMEV может у меня какие-то версия , но у меня они не хилятся (

  • @louderfasterheavier4912
    @louderfasterheavier4912 6 років тому +4

    очень нудный обзор!