LOHNT SICH SOLO SALVAGING MIT DER RECLAIMER? ⭐ STAR CITIZEN 3.18 [Let's Show] Deutsch/German
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- Опубліковано 8 лют 2025
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LG :)
das ist ja fast wissenschaftlich fundiert, dieses Video :) danke dafür. Ich hab mich aus "Immersionsgründen" erstmal dazu entschlossen alles, was ich an großen Pötten habe abzugeben und nur das zu behalten, was ich auch alleine fliegen kann. Auch wenn es hier oder da effizienter ist ein großes Schiff zu nutzen, ist es für mich persönlich realistischer und es fühlt sich auch einfach besser an, ein kleines Schiff zu fliegen wenn ich alleine unterwegs bin.
Ich glaube der "grosse" Nachteil bei der Reclaimer ist es dass man während dem Salvagen sich überhaupt nicht verteidigen kann wenn man angegriffen wird.
Die reclaimer bietet ein grosses Ziel und der Pilot kann sich alleine nicht verteidigen und man ist langsam um zu flüchten.
Die Vulture kann sich wenigtens etwas verteidigen, schneller verschwinden und ist ein kleineres Ziel.
Aber dieser unterschied ist nur dann relevant wenn man angegriffen wird. Der vorteil der grösse der Reclaimer liegt dann aber wieder darin dass wenn Piraten das Schiff im Fps einnehmen wollen, kann man sich gut verstecken und versuchen sie zu elimieren 😁
Ich weiss nicht, die Vulture hats mir einfach angetan. Habe die zum ersten Mal bei der Invictus Launch Week gesehen, und sie hat mir schon gefallen, aber ich hab sie praktisch sofort wieder vergessen. Jetzt auf PTU find ich es total spassig, mit der zu sälwitschen. Nebenbei trinke ich Kaffee und höre dem Knebel auf Twitch zu. Ist für mich wirklcih sowas wie roleplay, ich fühle mich dann wirklcih fast so wie ein Space-typ, der dort halt seiner Arbeit nachgeht.
Der Nachteil der Reclaimer ist aber auch, dass sie aufgrund des größeren Frachtraums erst interessant für Piraten wird. Was nützt dir denn ein voller Frachtraum wenn der ausgeplündert wird?
Absolut richtig 😊
Auch interessanter für einen 30k. 😂
Wobei man in der Reclaimer niemals alleine unterwegs sein darf. Ist ein optimales Ziel zum andocken und entern!
@@TangoDelta42 oder auch einen Persist Error!
@@weissbiermann81 aktuell ist alles weg. Aber auf dem Live wird es später sicher auch wieder genau so sein wie beim Mining :)
12:20 in die Reclaimer passen aktuell 300 SCU. In der Salvage processing Ebene sinds 4 x 35 SCU und der Rest in der Cargo Ebene. Muss man allerdings sehr mühsam über den Fahrstuhl umstapeln, wobei leider das Cargo grit im Lift nicht funktioniert.
Jo deswegen hab ich mit 120 gerechnet die gehen ohne Probleme
Erst dacht ich mir, nee Salvaging ist nix für mich. Aber je mehr Videos du machst desto mehr Appetit bekomme ich.🍽
Weiter so!😊
Interessant, obwohl, für mich wird es so bleiben dass, wenn ich solo bin die Vulture prioritär ist.
Die Reclaimer wird im koop benutzt.
Später wird es sowieso nicht möglich sein es alleine zu machen, also, wenn man erst Ingenieure brauch oder auch schon jetzt. Wenn man abbaut ist niemand im cokpit wenn man angegriffen wird.
Auch roleplay mäßig ist es für mich interessanter dass passende Schiff zu nehmen.
Man Arbeitet schließlich nicht alleine in einer Fabrik ^^
Klassischer Fall von erzwungenem Multicrew Gameplay, welches erst mit NPC Crew relevant wird. Oder welcher Spieler hat schon Lust stundenlang nur im Frachtraum zu stehen um an der ihm zugewiesenen Stelle darauf zu warten, dass eine Kiste aus der Oeffnung ploppt, nur um diese dann kurz mit dem Traktorstrahl 2 meter weiter nach links aufs Cargo Grid zu schieben und dann wieder auf die naechste Kiste zu warten?
In der Zeit hat man mit einer mit Beryl voll beladenen C2 zwischen MircoTech und Crusader 700k mehr Gewinn erzielt. Die Salvagemechanik ist leider ein aktuell vollumfänglich ineffektives Feature relativ gesehen zum Aufwand, Zeitspanne und nicht zuletzt der Gewinnmarge. Der einzig positive Aspekt verglichen mit einfachen Cargotrading ist, dass man so gut wie kein Eigenkapital einbringen muss um es im Rahmen der Möglichkeiten maximal effektiv nutzen zu können.
Ich habe eine idee: Man stellt irgendwo in Asteroiden einen Frachter z. B. Caterpillar, nimmt dann die Vulture, sucht und salvaged Wracks um den eigenen Frachter herum und sobald die Vulture voll ist, dann fliegt man kurz zum Frachter um die Kisten zu verladen. Ist der Frachter voll, so fliegt man damit zu Verkaufsstelle und hat somit deutlich mehr Zeit gespart. So sieht die Vulture ähnlich gut aus wie der Reclaimer(solo).
Kann man definitiv machen 😊
Wobei das verladen natürlich auch etwas dauert aber weniger Zeit als jedes Mal zur Börse
Zumal mehrere Vultures den Frachter füllen können, da sinkt zwar der Anteil pro Kopf, dafür geht das ganze schneller.
Wär ja mal ne Idee für ein Gruppen Event ?!?
Wenn man jetzt ein Schiff hätte das die Vulture transportieren kann wäre das eine praktikable Möglichkeit.
So musst du ja die Caterpillar parken und dann erst mal wieder irgendwie zurück kommen um die Vulture zu holen. Und die Cat wäre die ganze Zeit völlig unbemannt und alleine im All. Somit sehr leicht angreifbar.
Schönes Video. Danke.
Hätte nicht gedacht das die Reclaimer so viel schneller ist.
Werd aber bei der Vulture bleiben. Mit der kann man neben dem Salvaging ja auch andere gameloops bedienen. Wie FPS oder Liefermissionen. Und zumindest kleinere Fahrzeuge passen ja in die Vulture.
Reclaimer ist halt wirklich aufgeschmissen wenn dich Piraten finden. Reicht schon eine Mantis und man hat verloren. (wenn man komplett Solo unterwegs ist)
Hallo Knebel, danke für deinen Test.
Wie sieht wohl das Verhältnis mit 2 oder mehr Spieler aus? Der eine in der Vulture, der andere in einem Frachtschiff (durchaus 300SCU+) .. wenn der Frachtschiffspieler mit geöffneten Luken dann noch zu Vulture / en schwebt und von dort aus die Kisten rübertransportiert. Ist mann damit wohl effizienter?
Wenn ja: um wieviel? Lohnt es sich eher 2-3 Vultures mit einem Frachtschiff zu salvagen statt mit 4 Mann in der Reclaimer? Wie ist dort deine Einschätzung?
Gruß Jörg
Ursprünglich war ich ja Handel und Mining fixiert, inzwischen habe ich aber festgestellt das das Salvagin mit der Vulture ein feiner lockerer Job ist um an aUEC zu kommen
was ein bisschen nervig ist ist das die Vulture halt offiziel nur 12 SCU transportieren kann, ok ich habe sie auch schon mal rappelvoll gestappelt 18 SCU + 12 im Speicher
da komme ich dann auch gut auf über 300.000 a UEC, verrückt wie ich nunmal bin habe ich inzwischen auch die Reclaimer und werde mal schauen wie mir das mit der Reclaimer
gefällt, weil es mit der Vulture natürlich schon eine feine Sache ist das man einfach das Schiff verschieben kann um besser oder weiter zu Salvagen.
Ich sehe schon die ganzen Soloheroes in der Reclaimer vor mir die dann nach 3 Stunden salvaging rum heulen wenn sie von Piraten ausgeraubt werden 😂
Das kann passieren 😅
Hatte auf dem PTU leider nicht so oft das Glück, den Gameplay-Loop komplett zu spielen. Aber salvaging ist aktuell genau dass entspannte Gameplay, dass ich mir gewünscht habe. Habe auch schon einen Kumpel angehauen, der dann im LIVE für mich die Fracht abholt und verkauft. :) (Vulture
Interessanter Test. Auf das Salvaging freu ich mich auch schon. Für Crew-Salvaging oder besser gesagt Fleet Salvaging. wären ja bei beiden schiffen dann 3 personen perfekt.
In der Vulture würde einer im Frachtraum sortieren, der Pilot minen und ein dritter mit einer Cutty oder nem anderen medium frachter pendeln. Da würde nur gelegentlich das Umladen dazu kommen wo die Vulture still halten mpsste.
In der Reclaimer wäre dann einer im Frachtraum am sortieren, einer permanent im Salvage Turret und der Pilot könnte hin und her springen zwischen sitz und turret das würde nicht viel ausmachen.
Aber ein vergleich mit 2 Leuten wäre auch interessant. In der Reclaimer wäre dann das abbauen immer noch doppelt so schnell wenn jeder immer seinen container leer macht aber sonst beide parallel im turret sind. Vulture würde dann einer ausliefern und der pilot immer hin und her laufen.
Ist schon krass wie der Unterschied ist. Allerdings würde ich solo trotzdem die Vulture nutzen, weil ich es entspannter finde als mit der Reclaimer rum zu eiern 😄 Danke dir für diesen Test und den Aufwand, den es gemacht hat.
Inzwischen ist RMC ja 14k Wert und es gibt den Pufferspeicher damit ich in Summe 36 SCU RMC rein bekomme, ca 500k je mining run, nur das ich in Lorville noch ein zusätzliches mal die Kisten im Hangar generieren muss und nochmal zum TDD fahre. Die meisten Fracturen nur. Aufgrund der Reisezeiten meine ich, ist es sinnvoller C2 Hüllen ab zu ziehen. Aus einer C2 für 50.000 invest bekommt man die 36 SCU raus...
Wir sprechen hier ja noch Alpha. Die Reclaimer kann später viel effizienter- auch solo gespielt werden, wenn man NPC Manschaft dafür anheuern kann. Das selbe gilt für die solo Mining Schiffe (Prospector) und im Vergleich zu Manschafts Miner (z.B. Mole)
Hmmm erst hatte ich die Reclaimer und als es hieß meine so ersehnte Merchantman kommt bald, habe ich mir so gedacht, eh das Salvaging da ist upgrade ich auf die Banu.... Tja Merchantman ist nun gecancelt und Reclaimer spielbar... 😅😅
Aber naja dann heißt es eben weiter warten auf den großen Traum... 😄
Aber sehr informatives Video von dir, weiter so! Schaue deine Videos so gern! 😎👍
Die Hydrogenkosten (verbrauch) sind auch etwas günstiger bei der Vulture :) Müsste man nochmal schauen was einmal Volltanken bei der Reclaimer kostet ^^
Wieder ein super Video. Ich habe selber nur die venture ääh.. Aber werde mich wohl auch bei jemandem mit ner reclaimer einklinken. Für ne solo Session würde ich aber die vulture vorziehen, schon von der Optik her aber auch wegen dem feeling. Danke für dein Video.
Das die Reclaimer im Multricrew Bereich natürlich deutlich profitabler ist, macht ja Sinn. Aber das der Unterschied auch im Solo so groß ist. macht die Vulture absolut obsolet. Die Reclaimer sollte natürlich nicht kaputt generft werden fürs Solo Salvaging, aber da sollte etwas angleich geschaffen werden. Wie beim Mining wo die Mole am Ende des Tages eher unnütz ist (Multicrew) ist beim Salvage das Solo Schiff halt irgendwie Unnütz.
Ja das Schiff kostet deutlich weniger, ist also unumgänglich wenn man beginnt. Aber wir sprechen bei Star Citizen immer wieder von "Simulation" von "Immersivität" und "Realismus" - dann macht es einfach wenig Sinn, dass ein solch großes Schiff von nur einer Person effizient bedient und benutzt werden kann.
seh ich deutlich anders. warum sollte eine vulture SO GUT sein? die reclaimer ist sowohl in game als auch in echt deeeeutlich teurer. warum sollte man auf ein großes schiff hinspielen wenn 3 kleine das besser können. wie bei der mole. dann brauchst du große schiffe nicht…. große schiffe SOLLEN und MÜSSEN besser sein als die kleinen anfänger gondeln
@@Moosbuckels_sexy_brother
1. Echtgeld nicht gleich Effizenz. Nur weil etwas im Pledgestore Teuer ist muss es nicht zwangsläufig auch das beste sein.
2. Habe ich nicht gesagt, dass eine Vulture "SO GUT" sein soll, dass 2 oder 3 von ihr eine Multicrew besetzte Reclaimer ablösen sollen. Ich habe gesagt, dass eine Solo besetzt Reclaimer nicht so gut sein darf wie eine Vulture die für Solo ausgelegt ist.
Du hast meinen gesamten Beitrag nicht verstanden und genau umgedreht...warum auch immer.
Für dich nochmal einfach und klar: Wenn in SC von Immersiv, Realität und Simulation geredet wird, darf ein solch großes Schiff nicht genau so gut sein wie ein kleines wenn es alleine besetzt ist. Wenn man darauf zu zweit oder mehreren ist, ist das natürlich was anderes.
Kannst du gerne anders sehen ;)
@Nico Lago Es ist kein Einsteigerschiff, es ist ein Soloschiff. Ein Einsteigerschiff wäre es, wenn es ein weiteres Soloschiff geben würde das aber besser, teurer und ggf. komplexer ist.
Es gibt ein Multicrewschiff und ein Soloschiff. Das Multicrewschiff sollte im solobetrieb nicht besser sein, als das Schiff das dafür konzipiert wurde.
@@EarthCom-Dominik wenn du mein Kommentar richtig gelesen hättest müsste ich jetzt nicht drauf antworten, aber nochmal für dich. Schau dir den Ingame Preis der Reclaimer an. Warum sollte ich mir einn Multi millionen teure Reclaimer kaufen wenns ne spuckbillige Vulture das selbe kann? Wo ist da Progression im Gameplay? Das ist wie ne propector mit einer Orion zu vergleichen... wir haben noch nichtmal ein mid tier Salvage ship und leute wie du beschweren sich bereits dass ne Vulture schlechter ist als ne Reclaimer... smh
@@EarthCom-Dominik es ist definitiv ein einsteiger Schiff für das Salvage Gameplay. Und die Reclaimer ist direkt 2 Tiers höher als eine Vulture und nicht einfach nur ein Multicrew tier 1 Salvage Ship. Du vergleichst hier Vulture und Reclaimer wie eine Propector und Mole was Absolut kein Sinn ergibt. Da kannst du direkt eine Mustang Alpha mit einer Redeemer vergleichen und sagen dass die Solo Mustang ja mit einem Multicrew Gunship mithalten muss....
wenn die bugs mit dem display,etc weg sind dann glaube ich das man es auch hinbekommen kann die reclaimer alleine vollzubekommen da mich am meisten die displays akuell stören wenn die ausfallen und man somit auch nicht mehr verkaufen kann ohne einen relog zu machen welcher momentan ja auch nicht immer geht , also noch bisl warten bis zum nächsten fix
Man sollte aber auch die später hinzukommenden deutlich erhöhten Betriebskosten sehen. Vermutlich werden diese inkl. Wartung, Reparatur, Spritverbrauch, Austausch bei Abnutzung usw... dann verteilt auf Mehrspieler gegenüber dem Einzelspieler einer Venture relativieren. Denkbar wäre, dass CIG das Balancing noch deutlich ausdehnt, z.B. dass selbst der bloße Gebrauch jeglicher Gerätschaften eines Schiffes diese abnutzt - je größer, deste mehr. Die Reclaimer könnte zugunsten des Mehrspielererlebnisses dann lediglich eine Alternative zur Vulture eines Einzelspielers sein, hätte runtergerechnet auf einen einzelnen Spier aber kaum Vorteile.
Jo aber aktuell ist das egal 😊
Ich bezweifle stark, dass CIG die großen Schiffe so wie Du es beschreibst balancen wird. Das hätte nämlich zur Folge das niemand diese benutzen möchte. Letztlich muss ein Multi-Crew-Schiff deutlich effizienter sein als mehrere kleine Schiffe. Ergo muss die Reclaimer mit einer Besatzung von 4 in jedem Fall wirtschaftlicher sein als 4 einzelne Vultures, sonst zieht jeder allein los.
Zudem muss sie so effizient sein, dass noch eine Eskorte und eventuell ein Transporter bezahlt werden könnte.
Wenn wir Mal an die Organisationen denken, dann MUSS es einfach so sein, dass es ausreichend abwirft, denn einige Organisationen werden wohl auch so etwas wie Steuern erheben.
Also: ich gehe davon aus, dass eine Reclaimer mit vierköpfiger Besatzung mindestens fünf bis sechs mal so profitabel sein muss wie vier Vultures. Macht Faktor 1,5. Klingt nicht so abwegig denke ich.
Also ich finde schon dass es ein Vorteil ist wenn ich für 120 Kisten nur 3,5 anstatt 7 Stunden brauche, weil ich mit der Vulture 10 mal zur Börse muss, anstatt nur 1 mal mit der Reclaimer. Bei der Vulture musst du 6x nach unten gehen, für 12 Kisten,bei der Reclaimer nur 3x. Klar dafür ist der Weg länger bei der Reclaimer. Für 120 Kisten musst du 30x runter in der Reclaimer. In der Vulture musst du dafür 60x runter für ( 10x12 ) 120Kisten. Kurz gesagt :
Vulture 60x runterlaufen + 10 mal zur Börse fliegen = ca.7 Stunden Aufwand
Reclaimer 30x runterlaufen + 1 mal zur Börse fliegen = ca. 3,5 Stunden Aufwand
Gewinn : ca. 924 k
Mit dem C2 und Beryl mache ich diesen Betrag in ca. 2 Stunden. Jedoch muss ich 1,6 millionen an Eigenkapital investieren ,pro flug.
Falls dass Schiff aus was für gründen auch immer "verunglückt" , muss ich dann 3 Stunden "erfolgreich "Beryl verschiffen, nur um den Verlust wieder reinzuholen.
Beim Salvaging verliert man nur die salvagezeit.
Der Vorteil der Vulture ist, dass wenn eine Katastrophe geschehen sollte, dann "nur" 12 Kisten verloren gehen. ca. 20 minuten Arbeit.
Bei ner Reclaimer verlierst dann ca. 3 Stunden Arbeit, falls mit 120 Kisten gefüllt....
Die Frage ist wie Verteilung von großen und kleinen Schiffswracks im Endeffekt sein wird. Die Reclaimer nützt dir Recht wenig wenn du nur Avengers findest. Und die großen Schilde bei der Reclaimer sollen ja auch so ziemlich unnütz werden...
Gut zu wissen. Danke. Die Reclaimer kostet Ingame halt 15 Mio. aUEC, keine Ahnung wo die Vulture da steht, laufende Kosten sind sicher auch irgendwann relevanter.
9:40 das ist ganz eindeutig papierstau xD
Danke dir für den aufschlussreichen Vergleich, ich selber habe die Reclaimer und wolle diese auch eigentlich einschmelzen, da ich viel solo unterwegs bin, aber das gibt mir Hoffnung mit der doch noch was zu reißen. Ich würde aber gern den Skin tauschen wollen, meine hat diesen fiesen Lilaton und ich kanns nicht ändern. Vlcht hast du da (oder jemand anderes) man Hinweis wie man es ändern kann.....
Den Skin kannst du normalerweise einfach deaktivieren im Vehikel Manager 😊
Ney, hab's gerade nochmal nachgeschaut. Ich hab die 2949 Best in Show Edition, da kann man den Skin nicht tauschen, leider. Und die beiden anderen, die man kaufen kann, sind nur Subs zugänglich...🙄
Lieber knebel diese rechnung geht aber auch nur auf bei einer c2 als ziel bei kleineren schiffen schafft es vulture vielleicht ihren hangar vollzubekommen. Die reclaimer muss sich dann ein neues ziel suchen . Wenn man diese zeit wieder mit einberechnet ändert sich auch der vorsprung
Ja allerdings liegen mehr als genug große Schiffe herum, sodass es egal ist :)
Finde das nicht so cool Das die Reclaimer doch so viel Effizienter im Solo ist wie die Vulture. Aber die Piraten dann im Live werden das dann eh ausgleichen :D
das ist für mich schon leider der Gameplay spaß killer ich muss jede paar Minuten aufstehen um die Kiste um zu stapeln da fragt man sich schon für was hab ich überhaupt ein Schiff den das sollte das für mich machen beim Mining muss ich auch nicht für jede SCU Kiste aufstehen vor allem bei der Reclaimer irgendwie sehr seltsam
beim Mining kommt das Erz auch nicht in Kisten, sondern in eine Art Tank, dass erst nach dem raffinieren in Kisten verpackt wird. Der Schrott beim Salvaging wird hier eben gleich in Kisten gepackt. Und letztendlich ist das auch gleich verkaufbar, da die Raffinierung entfällt.
@@der_Supergurke mining kann ich auch gleich verkaufen da ist kaum unterschied
Man könnte halt mit der Vulture auch außerhalb des Cargo-Grids Kisten sammeln und theroretisch 25 Kisten einpacken... siehe den Gamestar-Thread
Ja wobei wie gesagt dann oft was weg glitcht und auch die Gefahr besteht, dass das Schiff dabei zerstört wird 😊
Hätte ich nicht gedacht. Danke für deinen Test 👌
Es kommen aber später noch andere Faktoren mit rein, die man nicht unterschätzen sollte. Treibstoff verbrauch, Wartung und Instandhaltung des Schiffes. Wie lange benötigt man später für das entladen der Kisten.
Absolut 😊
Wenn man in der Reclaimer im Salvage Hold ist und man da ganz ans Ende durchgeht, ist dort ja ein "Loch" zum Cargo Hold. Gibt es da eigentlich auch nochmal ein Fahrstuhl? Das sieht so aus, als ob man da was benutzen können müsste.
Naja den großen Aufzug eben :) das andere ist nur ein Loch
@@Knebel_DE Ich dachte immer das wäre mehr als nur ein Loch xD aber gut zu wissen. Danke
rein theoretisch müsste ich doch, wenn ich die 12 SCU in die vulture gestapelt habe, nochmal die 2 im abbauer liegen lassen können, um so 14 SCU mit zu nehmen?
Ja aber die kannst du dann erst verkaufen nachdem du die 12 verkauft hast - lohnt sich also nicht
Hallo ich habe mir ein upgrade zur Reclaimer gegönnt und solo salvage probiert der geld gewinn ist beachtlich und es macht spaß und nun frage ich mich ob das teil auch mining betreiben kann 🤔 also grad nen laser anbringen um erze zu farmen oder müsste ich mir ne prospector oder mole holen nicht das das mit der reclaimer ein problem wäre 😏 (Finanziell)
Und bin ich der einzige der eine gewisse ähnlichkeit zur racer crest aus mandalorian sieht🥴
Übrigens ich liebe die reclaimer obwohl sie so groß ist und voller bugs hauptsache hübsch
Ich habe Mal eine Frage was dass salvagen betrifft, wenn man mit den Lasern die Hülle der Schiffe runter holt und Mann dann das Grundgerüst sieht, kann mann dann nicht dass komplette Schiff zerkleinern und verschrotten so dass dann nichts mehr vorhanden ist? die Reclaimer hat doch extra dafür die große Klaue um dann den Rest zu zerlegen oder etwa nicht?🤔
@@Betty_1510 ah okay verstehe, na dann Kann ich mich ja auf was freuen wenn 3.18 live geht, und dass man die Reclaimer auch Solo nutzen kann, vor Piraten braucht man keine Angst zu haben wenn die richtigen Module auf dem Schiff installiert sind kommen die kleinen und schweren Jäger nicht mehr durch die Schilde wenn man sie auf Höchstleistungen stellt denke ich Mal 🤔😊
@@anonymusanonym1978
Das ist Aktuell falsch. Wenn man momentan Ballistik Waffen installiert hat, gehen diese zu 75% durch die Schilde. Wenn du nicht alle Energie auf die Schilde ballerst ist das sogar noch schlimmer. CIG testet nämlich auch gerade die Wirkungen von Ballistik Waffen xD. Wenn ich Pirat wäre, würde ich bei diesem Patch Reclaimer bevorzugt suchen und mein Schiff mit Ballistik Waffen ausrüsten. Das kann bei 3.9 schon wieder ganz anders aussehen. Aber ab 3.8 ist das erst einmal so. Die Alpha ist halt auch dafür da, das CIG rumtesten kann. Und da muss der Tester halt auch ab und an mal daran leiden ^,^'
Würde mich mal interessieren, ob die Zeiten mittlerweile ähnlich sind nach Patch 3.21 oder ob die Vulture sich nun annähern konnte?
Erstmal Herr Knebel: danke für deine Wissenschaftliche Arbeit 😉. Dann aber noch eine ganz wichtige und wie ich finde sehr berechtigte Frage: was ist wenn du mitten beim salvage, so bei 80 scu nen 30k hast, in der Regel solltest du dann in hurston aufwachen und musst die reclaimer claimen. Ist dann alles weg?
Nein in dem Falle solltest du die reclsimer oder welches Schiff auch immer einfach spawnen und weiter machen können
Hallo und guten Morgen in die Runde. Ich bin neu in Star Citizen und wollte mal fragen, was ich machen muss, wenn der Sauerstoff im Anzug weniger wird. Hab mir in der Apotheke so einen Oxypen gekauft. Aber das ist ja glaub bloß eine Notlösung. Wie stelle ich das an. Für Hilfe wäre ich euch sehr dankbar. 👍🏻🙂
Aber wie sieht es aus, wenn einer die Kisten von der Vulture abholt, zurück kommt und wenn noch Zeit ist das nächste Wrack sucht? Geht das? (Vorallem der Teil vom Verkaufen von „fremden“ Material)
Ja das geht 😊
Selbst wenn man bedenkt, dass man in die Vulture auch gut 16-20 Kisten reinbekommt ist der Zeitunterschied noch echt enorm.
Ich habe so bock bekommen meine vulture und meine corsair zu melten und mir eine reclaimer zu holen. Salvaging ansich ist schon eines der geilsten berufe in SC.
Digger jedes Mal wenn ich auf n video von dir stoße denk ich mir erst kurz hä seit wann spielt gronk denn sc 👍😅 find die Videos von dir aber immer ehe hilfreich
Danke^^
Ja die Laufwege waren immer schon ein Thema. Zeigt sich hier wieder sehr gut. Aber wo findet man diese Salvage Wracks?
Überall wo Asteroiden sind aktuell
Ich hoff ich kann in ruhe salvagen ^^ nebenbei StarGate oder so schauen und geniessen. Hoffe Piraten interessieren sich nicht zu fest für meine Vulture
Super Video! 😊 werden die beiden Schiffe zu release von 3.18 nochmal im Pledge Store angeboten?
Ja ziemlich sicher 😊
Gutes Video. Da ich eine Reclaimer habe werde ich mit der Reclaimer los ziehen sobald die 3.18 LIVE ist :) Bezgl. Spritkosten noch ein Gedanke; Wie im Video gesagt sind diese Kosten ja vernachlässigbar. Was ich glaube ist, dass dies jetzt noch so ist da CIG zum jetzigen Zeitpunkt mehr Wert und Fokus auf andere Mechaniken hat und der Spieler sich nicht ständig um Spritkosten ärgern muss. Ich denke dass wird sich noch zu einem späteren Zeitpunkt ändern. Später wird man sehr wohl die Spritkosten mit einberechnen müssen. Ob's so kommt keine Ahnung, nur meine Meinung ;)
Jo später wird sich das erheblich auswirken 😊
Reclaimer sollten viel größere boxen rauskommen .. 1 SCU box.. eher mal 4 SCU container hoffe das die das bald mal ändern.
ansonsten war es ja klar , ist bei molve vs prospector genau das gleiche.
Hab mir gedacht ich bin besonders schlau und stelle weitere Kisten ausserhalb des Cargogrids auf der freien Fläche der Vulture ab. Die erste Kiste war dann erst weg und stand dann plötzlich wieder in der Filler Station😂. Find ich aber nen stabilen Gewinn mit 12 SCU 96k.
Ja das glitscht raus 😅
Sehr schönes Video. Kann ich die Reclaimer eigentlich aktuell kaufen? Ich finde die nicht.
Mein erst im Januar
@Knebel_DE würde es Sinn machen die vulture auf eine reclaimer zu upgraden ? ich bin solo unterwegs aber mir ist einfach die cargo bei der vulture zu klein
Für Solo eher nicht würde ich sagen
@@Knebel_DE okay danke ^^ werde sie mir trotzdem pledgen denke ich mal :)
Danke, darauf habe ich gewartet😊
Wie findet man die Schrott Dinge? Ist das derzeit ein Bug, das ich nichts finde? Oder muss ich wie beim Mining scannen?
Ein seltsames Ergebnis bei diesem Vergleich. Denn am Ende kommst Du ja zu der Erkenntnis, dass beide Schiffe nahezu gleich sind und der Unterschied eben nur ist, dass die Reclaimer nen größeren Laderaum hat und deshalb nicht so oft abgeben muss. Entscheidend für die Schnelligkeit ist also die Wartezeit auf die Bahn in Lorville und nicht die Leistung der Schiffe.
Warum also sollte da was verbessert werden? Die kleine Vulture ist das Einsteigerschiff, ich wäre nicht mal verwundert, wenn sie von der Abbauleistung her schlechter als die Reclaimer wäre.
Aber egal, ich finde solche Vergleiche eh albern. Jeder Schritt, jeder Fahrstuhl kostet ein paar Sekunden, wo man am Ende gar nicht drauf achtet.
Liegt vielleicht auch an mir - mir ist es egal, ob ein Auto jetzt 5 Sekunden oder 5,05 Sekunden auf 100 braucht. Schnell ist schnell ... 🙂.
Ich selber habe mich, allen Sekunden zum Trotz, für die Vulture entschieden. Damit mache ich dann vielleicht 5 aUEC weniger pro Woche, aber das ist mir egal. Ich bin da ein eher entspannter Spieler 😁.
Da hast du etwas missverstanden. Solo salvage mit der reclaimer ist fast doppelt so gut wie mit der Vulture weil du den selben Gewinn in er halben Zeit rein holst 😊
@@Knebel_DE Na ja, doppelt so gut nur durch die Flug- und Fahrzeiten, nicht durch die Arbeit selber. Wenn ich statt Lorville jetzt Area18 nehme, wird die Differenz geringer. Am Ende ist es dann aber trotzdem ein rennen nach Sekunden. Da ist mir das Geld dann zweitrangig, wenn ich mich dafür weniger abhetzen muss 😁
Ne es ist schon immens besser, egal welchen Planeten du nimmst. Hab ich ja versucht möglichst deutlich zu zeigen und wir reden da nicht von Sekunden sondern von 2-3 Stunden die du mit der reclaimer eher den selben Reward hast wie mit der Vulture, und demnach also doppelt so viel in der selben Zeit einnimmst
Also ich finde schon dass es ein Vorteil ist wenn ich für 120 Kisten nur 3,5 anstatt 7 Stunden brauche, weil ich mit der Vulture 10 mal zur Börse muss, anstatt nur 1 mal mit der Reclaimer. Bei der Vulture musst du 6x nach unten gehen, für 12 Kisten,bei der Reclaimer nur 3x. Klar dafür ist der Weg länger bei der Reclaimer. Für 120 Kisten musst du 30x runter in der Reclaimer. In der Vulture musst du dafür 60x runter für ( 10x12 ) 120Kisten. Kurz gesagt :
Vulture 60x runterlaufen + 10 mal zur Börse fliegen = ca.7 Stunden Aufwand
Reclaimer 30x runterlaufen + 1 mal zur Börse fliegen = ca. 3,5 Stunden Aufwand
Gewinn : ca. 924 k
Mit dem C2 und Beryl mache ich diesen Betrag in ca. 2 Stunden. Jedoch muss ich 1,6 millionen an Eigenkapital investieren ,pro flug.
Falls dass Schiff aus was für gründen auch immer "verunglückt" , muss ich dann 3 Stunden "erfolgreich "Beryl verschiffen, nur um den Verlust wieder reinzuholen.
Beim Salvaging verliert man nur die salvagezeit.
Der Vorteil der Vulture ist, dass wenn eine Katastrophe geschehen sollte, dann "nur" 12 Kisten verloren gehen. ca. 20 minuten Arbeit.
Bei ner Reclaimer verlierst dann ca. 3 Stunden Arbeit, falls mit 120 Kisten gefüllt....
@@Samuraipaladin2025 Die Praxis hat mittlerweile gezeigt, dass es einen Unterschied gibt zwischen Theorie und Praxis 😁.
Klar ist ein heavy Multicrewschiff besser als ein Einsteigerschiff.
Ein 40tonner kann auch mehr transportieren als ein Kleintransporter.
Aber am Ende ist es ein völlig anderes Gameplay - entspannt salvagen vs. hin und her rennen und im sekundengenauen Takt bleiben.
Denn wenn man das nicht macht, geht ja der ach so große Vorteil flöten ... 😁
Gutes und Interessantes Video, ich kann mir vorstellen wie viel Arbeit das gemacht hat. Deshalb frag ich Dich jetzt nicht ob du das ganze noch mal mit nem Spott, mit den drei kleine Teile wiederholen könntest😈. Könnte wir vorstellen das die Vulture, nicht nur in dem Fall besser abschneidet sondern so auch besser wie die Reclaimer in deinem Szenario ist. Der Abbau ist um ein viel Faches ergiebiger aber das Schiff muss viel mehr bewegt werden. Jetzt ist natürlich dann auch die Frage wie lange muss ich suchen bis ich so drei Teile gefunden habe und finde ich große Schiffe schnelle. Wahrscheinlich könnte man ne Doktorarbeit darüber schreiben 😅 sorry viel Text 😊
Hehe alles gut 😊 aber ja wenn du nur kleine Sachen nimmst zb Avenger oder diese Schrott teile wird die reclsimer weniger rentabel
Schon ne klare sache.... WENNNNNNNNN kein SC fehler kommt und die volle fracht flöten geht, XD
letztens 2x roc voll mit harda jedesmal beim abgeben 30k gekommen.
Gutes Video, mach weiter so,.. schau dich als auf Android Autoradio wenn ich beim BK futter mittags :D
Ja gut das stimmt 😊
Wie geht man vor, um das Schiff zu finden? Ich dachte der Belt ist die einfachere Variante...
Nimm einfach irgend einen Lagrange Punkt das ist einfacher 😊
Kann man srcap nicht auch bei Stationen verkaufen oder muss ich zu einem Planeten fliegen?
Hey Knebel erklär mal bitte wie man jetzt zurzeit im spiel mit einer cuttles Black z.b den scan Modus Aktiviert um aus dem Schiff Rock steine zu Scannen
So wie schon früher 😊 Scanning Modus einschalten, pingen und suchen
Moin
Kann man die Reclaimer auch mieten?🤔
Was ist eigentlich mit dem Arm der reclaimer wird der in naher Zukunft benutzbar sein oder ist der nur optisch
Das wird noch dauern soll aber kommen
kann mir jmd helfen? ich will zu einem planeten, der ewig weit weg ist und mit dem quantum drive dauert das über eine stunde. Komme ich da nicht irgendwie schneller hin?
Sehr geil das Salvaging. Was kostet die Reclaimer im Store.
400
@@Knebel_DE oh ok.
@@Knebel_DE du Knebel meine Mole hat nen Wert von 315 Dollar.
Wenn ich upgrade auf die c2 warbond edition für 65 Dollar auf 400 Dollar. Kann ich dann das Upgrade der Reclaimer über das 400 Upgrade c2 rüber bügeln.
Bei 30 Dollar MR Aurora zur 30 Dollar Mustang geht es nicht. Hast du ne Idee wie ich den preis vorteil nutzen kann
Ne das geht nicht aber evtl wird die reclaimer etwas teurer irgendwann, dann würde das funktionieren
Wer hätte es gedacht.
Wultscher for the win!
Fettes Video ohne Worte. Top weiter so!
Die vulture sollte erstmal ins game kommen für ingame kauf
Was ist eigentlich, wenn ein Freund eines meiner Schiffe fliegt und meine Container einsammelt. Dann müsste ich beim Verkaufen doch den vollen Betrag kriegen, oder?
Er bekommt das Geld dann 😊
@@Knebel_DE Es ging mir vor allem darum, ob die Ware dann den Besitzer wechselt. Das lässt sich wie bei Piraten nur noch mit Abschlägen verkaufen. Wenn ich aber das Schiff vom Besitzer nehme und nur der Pilot bin, bleibt die Ware am Schiff oder am Piloten? Wäre praktisch bei Teamplay.
Ja wenn er in deiner Gruppe ist bei der waren Übergabe geht das 😊
Wir sind im PTU das ist noch nicht gebelencht und kommt erst noch mit den patch im spiel.
wie die Kiste beim rausfahren kurz hochgehüpft ist 👌😂
wo kann man das Zeug am schnellsten verkaufen ?
An der Börse 😊
@@Knebel_DE aber welcher Planet bietet den schnellsten weg zur Börse? Orison, Microtech, Arccorp, oder Hurston?
Das nimmt sich alles nicht viel - sinnvollste ist immer die nächst gelegene zu nehmen 😊
Juhu, neues Video :) Gleich mal ansehen
also für reclaimer viel zu komplex wende alleine bist solen endlich mal bots reintun die einen unterstützten den vile zocken nicht zusammen in der zeit können dich locker andere spieler zerstören
Schrottplätze nehmen den stuff auch. da muss man nicht zwingend zur börse
Aber nicht zum vollen Preis soweit ich weiß
@@Knebel_DE das kann sein, nehmen tun sie es jedenfalls
Jo
Solo sollte die Reclaimer nicht besser sein. Nur mit Multicrew sollte sie dann besser sein.
Solo ha
Ist besser .Fracht ezb
Ich finde so eine rechnungs Art Schwachsinn
Begründung?