J'ai 43 ans, mon fils de 16 m'a demandé de perdre 4 heures à regarder youtube pour voir les deux vidéos..... Tu m'as fait découvrir deux disciplines artistiques que je ne connaissais pas. Le jeu vidéo et le story-telling. Meme si dans le cas présent je pense que c'est ton génie qui a magnifié ce jeu au rang de chef d'oeuvre. Dans un monde "normal", tu devrais innonder les heures de grandes écoutes télévisuel de ton contenu tellement qualitatif. Quelle chance j'ai d'avoir un fils qui ne regarde pas la télé. Un grand merci pour ton travail.
Humble avis d'un joueur de jeu vidéo et d'adorateur des vidéos d'Augustin, dire que c'est Augustin qui a élevé le jeu au rang de chef d'oeuvre est complétement faux selon moi. J'ai joué à Outer Wilds avant de voir ses deux vidéos, ce n'est absolument pas mon jeu préféré, ni celui sur lequel j'ai passé les meilleurs moments, mais c'est certainement le jeu qui m'impressionne le plus. Augustin ne fait que (absurdement bien) raconter l'histoire du jeu, mais les vrais goats, ils sont chez Mobius Digital.
Monsieur, bienvenue sur Internet. Bien que vous soyez sorti de votre zone de confort pour découvrir deux univers jusqu'alors inconnus, et malgré ce message d'amour à un vidéaste qui est l'un des meilleurs dans le storytelling francophone, vous vous ferez immanquablement tacler par certaines personnes qui estiment que leur vision des choses vaut bien mieux que la vôtre. Rassurez-vous, ils ne sont que deux dans ce fil de commentaires, et les centaines de likes à votre message montrent que les rageux (c'est le petit nom qu'on leur donne) ne sont en aucun cas majoritaires, juste un peu bruyants. Le jeu est un chef-d'œuvre ; certes, cela n'enlève en rien la qualité délirante de storyteller d'Augustin, qui résume, en deux vidéos de 2 heures chacune, l'un des jeux les plus fascinants que j'ai eu l'occasion de découvrir, sans même y avoir joué une seconde. Son montage, ses plans, ses choix de musique, mais surtout, sa manière de raconter, en laissant des zones d'ombre pour qu'on entrevoit ne serait-ce qu'un peu le poids écrasant du questionnement permanent des joueurs, est également un chef-d'œuvre à mes yeux. Merci à vous pour votre message :)
Je vois beaucoup de gens ravis d'avoir fait le jeu, et d'autres regretter d'avoir vu tes vidéos sans avoir fait le jeu avant, mais je suis personnellement ravie d'avoir vu tes vidéos sans avoir fait le jeu. Ce type de jeu n'est pas fait pour moi et seule, je n'aurais jamais pu le finir. Grâce à toi et à tes vidéos, j'ai pu malgré tout vivre cette histoire magnifique et me plonger dans l'univers, j'ai pu m'attacher aux personnages et aux musiques, j'ai pu ressentir la tristesse et le stress de fin du jeu de base, ainsi que la peur et la satisfaction du DLC. Grâce à toi, j'ai pu partager ces aventures avec toute la communauté, chose que je n'aurais jamais pu faire en jouant. Je te remercie donc pour tout le travail que tu as fourni pour permettre à des personnes comme moi de profiter de ce jeu exceptionnel, à travers des vidéos qui le sont tout autant, pour graver cette histoire à jamais au fond de mes souvenirs. Merci pour tout
Parfaitement d’accord avec toi j’ai déjà fini le jeu mais pas le dlc et je sais que vu la manière dont j’ai transpiré à quasi chaque minute je n’aurais jamais pu le finir et j’aurai été un peu triste de ne jamais connaître la fin !
C'est sans doute le meilleur commentaire de cette chaîne. Il montre que ceux qui racontent des histoires sont, avant tout, ceux qui nous font vivre les aventures que nous ne pouvons pas réaliser nous-mêmes, et qui nous permettent de découvrir la magie de ces histoires
J'étais venue ici pour dire ça. Je sais que c'est le genre de jeu auquel je suis incapable de jouer, mais je suis si heureuse de l'avoir découvert à travers ces deux vidéos (que je re-regarde régulièrement, de fait). Merci TheGreatReview !
C'est rigolo, le crescendo des yeux. On a un oeil qui envoie un signal, les hiboux avec deux yeux qui font tout pour le garder secret, les Nomaï avec leurs trois yeux font tout pour le découvrir, et finalement c'est un Âtrien avec quatre yeux qui finit par le trouver.
Cher Augustin, J'ai découvert Outer wilds avec ta première vidéo sur ce jeu. J'en avais déjà entendu parlé mais sans plus. Simplement comme un petit jeu d'exploration dans l'espace. On m'avait dit que l'histoire était incroyable et qu'il fallait la vivre pour comprendre sa grandeur. Je me suis dis que j'avais légèrement la flemme d'acheter un jeu pour le faire alors qu'un youtubeur avait gentiment fait une vidéo sur ce jeu. Alors je l'ai regardé, et j'ai ressenti des émotions absolument incroyable devant ! J'ai ri, j'ai eu peur, j'ai été abasourdi, j'ai pleuré. ça m'était jamais arrivé avant. Enfin pas devant une vidéo youtube. Après ce visionnage je me suis dis "bon, maintenant j'ai envie de me faire le jeu. Mais je connais ces secrets... Tu sais quoi ? tant pis. Je l'achète quand même et je vais la vivre cette aventure !" Je savais pertinemment que je n'aurais pas les même émotions que si je découvrais tout par moi même. Je savais que j'allais "découvrir" Outer wilds en mode "très facile". Et pourtant, ça ne m'a pas empêcher une seconde d'apprécier chaque minute sur ce jeu. J'ai adoré apprendre à maîtriser ma fusée. j'ai adoré apprendre à apprécier la musique de fin de boucle jusqu'à la détester à chaque fois qu'elle me coupait en pleine exploration. J'ai adoré visiter chaque planète et comprendre l'enfer qu'elles sont chacune à leur manière. J'ai adoré ma rencontre avec Solanum. j'ai adoré stresser quand j'ai pris le générateur de distorsion pour atteindre l'oeil. J'ai tellement pleuré en découvrant toute la fin. Oui je connaissais les grands secrets avant même de lancer le jeu, alors bien sûr je n'avais pas la satisfaction d'obtenir les réponses à mes questions après que deux neurones se connectent entre eux, mais, mine de rien, qu'est ce que j'ai aimé l'aventure. Et puis, je savais parfaitement qu'une partie du jeu m'était totalement inconnu et que ces sentiments, ces émotions particulières que je n'ai pu vivre avec le jeu principal, j'allais les vivres avec ce DLC. J'ai donc décidé, que cette fois si, j'allais faire les choses correctement. J'allais vivre ce DLC de A à Z, sans une vidéo qui m'aurait tout expliqué avant. J'ai galéré. TELLEMENT galérer. Est-ce parce que le DLC est moins instinctif que le jeu en lui même ? Ou est-ce parce que, bizarrement sans avoir toute les réponses en amont, c'est pas si simple de résoudre les énigmes ?? Dans tout les cas, je l'aurais bien écumé ce DLC, vu le nombre de tours que j'ai fais dans ce vaisseau et sa simulation. Le temps de comprendre les indices et d'assembler les morceaux du puzzle. Et me voilà, après avoir fini le DLC, après avoir refait la fin du jeu, j'ai enfin pris le temps de savourer ta vidéo. Alors déjà merci infiniment pour cette bulle hors du temps qui m'a procuré des émotions similaire à la première vidéo. Que se soit dans le rire, la surprise ou les pleurs. Mais surtout, merci de si bien expliquer, de si bien raconter. Pourquoi ? Parce que le DLC m'a laissé avec un petit arrière goût de "tout ça pour... ça ?". Je ne saurais pas trop comment expliquer ce que je veux dire mais je me suis fais chier pendant 20 heures à comprendre les secrets de ce vaisseau pour que dans ce foutu coffre je trouve un gars qui a été enfermé parce qu'il a réactivé le signal de l'oeil quelques instants ?? A noter que j'ai adoré découvrir chaque secrets, faire ces jeux de cache cache, comprendre comment ouvrir le coffre, etc. Mais malgré ça, j'avais ce petit goût amer de déception alors que je savais pertinemment que je loupais un élément crucial pour comprendre le véritable enjeux du DLC et de pourquoi il s'est retrouvé enfermer. J'ai donc espérer qu'à travers ta vidéo, j'aurais les réponses à mes questions et qu'enfin j'allais apprécier à sa juste valeur les révélations du DLC. Enfin, espérer n'est pas le mot le plus approprié. Je savais très bien que tu allais m'expliquer de la plus belle des manières l'élément que j'ai raté. Que tu allais me raconter le réel sens de tout ce que je n'avais pas compris. Et maintenant je comprends à quel point le DLC est aussi fantastique que l'aventure principale. Merci Augustin pour tout ton travail. Merci de m'avoir fait découvrir mon jeu préféré. Merci de me donner envie d'y retourner pour obtenir un maximum de succès (je veux réussir à surfer sur la vague). Merci d'avoir pris le temps d'expliquer à quel point ce jeu est incroyable, à quel point il est beau, à quel point il es profond. Juste merci. Normalement je suis pas du genre à commenter. Encore moins pour écrire un tel pavé. Mais pour une fois, juste cette fois, j'avais envie de partager mon expérience avec Outer Wilds. J'ai essayé d'être la plus concise possible mais visiblement c'est pas mon fort XD. Dans tout les cas, si quelqu'un a pris le temps de lire tout ça, je te remercie sincèrement d'avoir tout lu et désolé pour les fautes. J'ai fais au mieux XD. Ce fut un plaisir de vivre cette aventure. d'une abonnée qui apprécie énormément ton travail.
Je pensais pas qu'on pouvait apprécier le jeu de base en connaissant déjà tout entrer dans la Sablière Noire c'est l'élément principal qui sert a finir le jeu, si on sait déjà faire je voyais pas l'intérêt Content de m'être trompé, merci à toi d'avoir partagé ça
Ah oui!! Il y a une chose ou deux qui me font réagir, alors je me permet. Je suis d'accord avec ton ressentis sur le fait que le dlc est moins "instinctif". Déjà pour avoir fait le jeu de base et le dlc (ce dernier très récemment) avant de voir les vidéos d'Augustin, je dirais aussi que de mon point de vue, le dlc est plus difficile. Pas de tuto pour expliquer les fonctionnements du nouvel outils. Oui il faut le comprendre par soit même, et pour le coup ca fait vraiment partie du jeu, mais c'est une première différence avec le jeu de base. Et pas non plus de texte pour nous donner les indices, mais des images, ce qui rend les choses moins claire et un peu plus sujet à interprétation. Ces deux choses, ca participe un peu à mon sentiment que ce dlc que est plus complexe. Aussi la pour comprendre les derniers éléments de ce jeu que je n'avais pas encore intégrer. Et expliquer avec le talent d'Augustin c'est juste incroyable. Ah et l'explication de la musique de fin du jeu! et du lien entre les instruments et les personnages. C'est géniale.
Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas eu une larme à l’œil en lisant un commentaire. Tu as réussi à écrire tout ce que mon cœur a pu ressentir, merci, vraiment.
C’est marrant, en discutant avec quelqu’un qui avait joué au jeu et au DLC, je me suis rendu compte d’un truc. Lorsque j’ai terminé Outer Wilds, j’ai contemplé une dernière fois l’univers depuis ma navette. Puis j’ai souri, et j’ai arrêté le jeu, en sachant que je n’y remettrai sûrement plus jamais les pieds. Triste d’avoir terminé cette incroyable aventure, mais si heureux d’avoir pu jouer à ce jeu dans ma vie. L’autre personne, au contraire, y revient souvent, pour se balader et apprécier l’ambiance du jeu, alors qu’elle en connaît déjà la fin. Deux façons de voir les choses, un peu comme les âtriens et les hiboux. Accepter que ça soit fini, ou s’accrocher aux souvenirs. Finalement, on y revient toujours. Comme quoi, Outer Wilds est vraiment une aventure unique dans nos vies de joueurs. Merci à toi de nous permettre de revivre cette aventure une nouvelle fois avec tant d’émotions.
En tant que joueur et en tant que dev, perso y'a clairement un avant et un après pour moi... Je n'approche plus la création de jeux vidéo de la même façon depuis que j'ai joué à Outer Wilds. J'ai appris à apprécier le travail de fou furieux que les devs ont réussi à assembler, je ne me remets toujours pas d'à quel point c'est un travail d'orfèvre sur tous les plans... Et en tant que joueur, ça m'a fait apprécier un style de jeu qui consiste à savourer l'instant et apprécier la diversité des situations, plutôt que de me buter sur des jeux de 60h où on fait les mêmes 5 tâches en boucle sans savoir pourquoi. J'achète très rarement du AAA depuis que je sais l'attention que portent les indés à leurs projets.
@@ShmuPixel Avant ce jeux j'ai pu jouer a GTA, the witcher, skyrim et d'autre AAA. Après OW j'ai jouer à Tunic, limbo, endling, Rime et ma liste s'allonge... Outer Wilds est un tournant de ce que doit être le jeux vidéo, cours mais ou chaque détail a une importance pour la continuité du game play et de l'histoire vécu dans le jeux.
J'ai très vite fait le parallèle avec nous les joueurs et les aliens hiboux, dans une sorte de metavers idéal pour oublier la merde quotidienne. Et Moebius Digital qui nous dit "merci d'avoir autant aimé notre jeu. Mais ne vous y enfermez pas, laissez le partir et profitez du monde réel". Ça m'a fait quelque chose franchement.
C’est normal de ressentir autant d’émotions en regardant une vidéo youtube sur un jeu vidéo ? Quelle fierté d’avoir un génie pareil en France, merci pour tout
J'ai eu des frissons pour le surf, hype par la musique tout du long. Quand on est a fond dans l'histoire avec la musique en plus c'est dur de pas avoir les émotions qui suivent 😂😅.
Petit détail qui montre l'attention des développeurs aux détails, après avoir complété le dlc, quand on va sur l'œil pour finir le jeu, on peut voir la sonde des hiboux en orbite autour de l'œil. C'est vraiment un des meilleurs jeux jamais faits
J'avais terminé le jeu de base avant de faire le DLC, et j'avais remarqué la sonde en orbite dans le ciel de l'oeil, et je m'étais posé la question: "C'est quoi ce truc?"... J'ai eu la réponse bien bien plus tard, en terminant le DLC. Absolument génial.
Autre point intéressant, le DLC nous oblige a affronter nos peurs pour résoudre les 3 énigmes: - S'éloigner de la seule source de lumière fiable qu'on possède pour voir le monde virtuel tel qu'il est réellement - Se cramer les miches et MOURIR avec l'artefact en main pour passer les alarmes - Et sauter dans le vide, lorsque la lumière n'est plus, pour accéder à la dernière zone Quel jeu incroyable. Quelle vidéo incroyable ! Merci de m'avoir fait revivre ce jeu que j'adore avec une si belle narration :)
Ce sont surtout, dans les 3 cas, des solutions qui vont à l'opposée totale de la logique habituelle des jeux vidéos. Dans n'importe quel jeu, n'importe laquelle de ces 3 actions est généralement synonyme de mort ( la lanterne, tu la remplace par un pnj à protéger, un objet/allié qui te protège de quelque chose, etc..)
Affronter la peur du noir, affronter la peur de la mort, affronter la peur du vide… tout ce que les hiboux n’ont pas été capable en découvrant le vrai sens de l’œil
Mec, tes vraiment allé jusqu'a timer à la seconde près le moment oû le hiboux te choppe dans la grande maisln avec la cheminee et se fait evaporer juste avant de te zigouiller. Tes un grand malade mais cest pour cette qualité de ta mise en scene et de ton scence du story telling que tu es le boss du game. Merci encore une fois pour ton taf monstrueux ! Longue vie au roi !
Détail merveilleux dans la musique : le thème qu'on entend au violoncelle à la toute fin du jeu, au moment où on voit les images du nouvel univers, c'est un thème qu'on a entendu au tout début du jeu sur Âtrebois, c'est le thème de l'aube. C'est à la fois l'instrument du nouvel univers et le commencement d'une nouvelle histoire.
c'est la ou je me rend compte a quel point il y a des gens absolument formidable qui existe : les concepteur du jeu , les sénariste , compositeurs, développeur... et aussi augustin qui nous fait vivre des émotion ... indescriptible, c'est impossible de décrire ce que te fait ressentire une vidéo de TGR
Les jeux vidéos inspirent jusqu’à ce que l’originalité devienne banale. C’est le problème du côté commercial du média.La prise de risque devient un point du cahier des charges. Outer Wilds s’est lui même inspiré de l’aspect découverte du monde de Zelda TWW et de son histoire, l’écriture et le design a demandé beaucoup de version, avec le retour des joueurs, pour atteindre la finale. Pour résumé le côté artistique du concept a été dénaturé pour offrir à un maximum de monde l’opportunité de le découvrir. Si le jeu est incroyable c’est pas à cause de l’art mais de la technique améliorée au fur et à mesure. 😅
@@NeowapPlay Tu es un peu trop cynique, à ce compte là, l'art classique aussi s'est dénaturé en se perfectionnant toujours plus au point de pouvoir sculpté À LA MAIN des statues de marbre avec un effet de vêtements perturbant de réalisme.
@@NeowapPlay Perso je pense pas que l'aspect commercial n'enlève quoi que ce soit à l'aspect artistique. Les grands peintres primitifs flamands faisaient faire leur tableaux en série dans des ateliers où bossaient des dizaines d'apprentis... C'est la même chose pour le cinéma ou la musique... l'art c'est un label qu'on donne à une œuvre culturelle dès lors qu'une partie suffisante de la société l'estime légitime. Ce que je veux dire c'est qu'avec le temps cette œuvre aura la reconnaissance qu'elle mérite.
Mon copain m'a fait la même réflexion pendant qu'on regardait la vidéo, j'ai répondu ce que je vais te répondre : nous on a des ancêtres singes, est-ce qu'on est tous capables de monter aux arbres ? ;P
"Ce qui est évident est plus difficile a voir".....Ou comme dit dans la version dans stargate , "si l'on savait dans l'instant que la chandelle est feu , alors personne n'aurait a souffir du froid"
Je suis tes vidéos depuis maintenant 2 ans, et j'adore ce que tu fais. J'avais essayé Outer Wilds sans trop accrocher au jeu. Je savais que c'était un excellent jeu, mais je n'arrivait pas à me laisser transporter. Quand ta vidéo sur le jeu est sortie, je n'ai pas longtemps hésité avant de commencer à la regarder. Je savais que ça allait me gâcher le jeu, mais tant pis! Ton début d'aventure ne présentait pas plus de choses que je savait déjà, et ta narration m'a fait plonger dans ce monde que j'avait pourtant déjà vu. Absorbé par ta vidéo, je m'apprêtais à la regarder en entier quand soudain j'ai eu une coupure de connexion après environ 30 minutes de visionnage. J'ai pris ça comme un signe et j'ai relancé Outer Wilds. Et mon dieu que j'ai eu raison! J'ai adoré fouiller et retourner le système solaire en quête de chaque petite information qui pouvait m'aider à reconstituer le puzzle. Lire chaque texte laissés par les Nomais. Écouter les musiques et admirer les environnements. J'ai tellement adoré, qu'aussitôt le jeu de base terminé, j'ai acheté le dlc et je l'ai fait à son tour (non sans difficultés) . J'ai pu finalement lancer ta vidéo, 22 minutes pour sauver l'univers (ok un peu plus) et je n'ai pas pu retenir mes larmes. C'est précisément à la fin de ta vidéo que j'ai réalisé à quel point l'expérience que je venais de vivre était unique et précieuse. J'ai aussi réalisé que je ne pourrai plus jamais la revivre. Aucun film, aucune série, aucun jeu ni aucune oeuvre ne m'a jamais procuré un vide aussi grand que celui qu'Outer Wilds m'a laissé. Ma vie n'avait littéralement plus aucun sens. J'ai regardé des let's play, fait découvrir le jeu à ma famille et a mes amis, mais rien ne m'a procuré le même sentiment qu'au début. Je n'acceptait pas que ça soit fini. Aujourd'hui, plus d'un an plus tard. Tu sors enfin la vidéo sur le dlc, toujours avec la même éloquence et la même plume que j'admire. Et ta vidéo m'a fait un bien fou. J'ai finalement la sensation que le voyage est terminé, et c'est la meilleure chose qui pouvait arriver. Outer Wilds est mon jeu préféré, et c'est uniquement grâce à toi. Merci.
Très bon choix, rien n'empêche de regarder autant de let's play ou de vidéos qu'on veut après avoir fini le jeu, ça permet même en partie de revivre le plaisir de la découverte, mais il faut bien choisir comment on le découvre, parce que ça n'arrive qu'une fois, et rien n'égale d'y jouer soi-même
Sache que tes vidéos m'ont fait découvrir le chef-d'œuvre qu'est Outer Wilds. Je suis dépressive et j'ai beaucoup de problèmes, et honnêtement, je pense qu'Outer Wilds m'aide vraiment. À mes yeux, c'est le plus beau jeu qui existe. Sa musique, son histoire, ses peuples et ses secrets... Tout cet ensemble est une véritable œuvre d'art. Quand je traverse des moments difficiles, j'écoute la musique Travelers d'Outer Wilds. Merci, vraiment merci d'avoir fait ces deux vidéos qui nous ont tous et toutes permis de découvrir cette œuvre et tout ce qui l'entoure. Tu as su parfaitement raconter et nous faire vivre les émotions de celle-ci à travers nos écrans. Merci beaucoup 😊❤
Les Nomaïs étaient curieux à propos de l'Œil, le jeu oblige le joueur à l'être pour le finir Les Hiboux étaient effrayés de l'Œil, le DLC oblige le joueur à l'être pour le finir ..
Le hasard fait que j'ai écouté le podcast findugame sur outer wilds, ce qui m'a donné envie de revoir la vidéo et Ô surprise, Ô joie une nouvelle vidéo qui m'apprend d'une part que le jeu à un DLC et que je vais passer de nouveau deux heures de kiff. Merci pour cette master class de nouveau 🙏❤️🙏
Merci de m’avoir fait découvrir ce jeu très bien filmé raconté et crée. Quand tu est arrivé devant la boite ouverte je me suis dit mais, et si ils n’essayaient pas de contenir quelque chose mais d’empêcher quelqu’un de rentrer et si ce qu’il se trouvais dans le coffre était enfaite la simulation elle même, leurs monde qu’ils voulaient a tout prix protéger tout ce qu’ils leurs restait c’était ça voila pourquoi ils étaient si obstinés a t’empêcher de l’ouvrir à l’intérieur de la simulation. Ils étaient très évolués au point d’avoir compris immédiatement ce que c’était et qu’ils ne pourraient rien faire mais meme si la personne dans la boite venais a sortir il ne pourrais rien faire tout comme une autre espèce, et meme si une autre espèce réussissait a empêcher la fin de tout ca serais bénéfique pour eux 🤔Voila. La question qui m’embête le plus c’est comment il a survécu a l’intérieur il n’y a pas d’hotel pour une flammes il aurait du donc mourrir sauf si il l’avais assommer a coté d’une flamme et qu’ils l’avait déplacer dans la cage mais dans quel intérêt.. Merci d’avoir lu et Merci pour cette incroyable vidéo de qualité
Fantastique vidéo comme toujours. Je voulais ajouter un ptit truc qui n'a pas été dit à propos dee la fin du DLC quand on est dans l'œil de l'univers pour trouver le prisonnier. On trouve une tombe qu'on creuse, et dans cette tombe se trouvent 3 autels devant lesquels qu'il y a une bougie. Chaque autel représente un peuple, les hiboux (ou cériboux comme j'aime bien les appeler), les nomais et les âtriens avec un tableau à leur effigie. Et pour continuer il faut souffler chaque bougie, mais lorsqu'on le fait, les personnages des tableaux disparaissent. Selon moi, ces autels sont là pour que le joueur puisse prendre le temps de dire au revoir aux peuples qu'il a rencontré et de souffler la bougie lorsqu'il est prêt. Une fois les trois bougies souffler, une porte s'ouvre sur un couloir exigu, et au bout de ce couloir, un miroir avec une bougie devant. La seule fois où on peut se voir sans l'aide du guetteur. Et c'est le moment de dire au revoir à notre personnage, et au jeu lui-même. Je pense que cette section a été créé pour laisser au joueur le temps nécessaire pour accepter que le jeu et cette fois bel et bien fini, pour faire leur deuil de ce jeu tout comme les personnages doivent faire leur deuil de cet univers.
Review à, potentiellement, volontairement retiré le déroulement de cette partie de la fin pour laisser l'envie à d'autre joueur d'arriver jusque la. Je ne comprends pas ton besoin de l'écrire. En ce qui me concerne, ça ne m'a pas du tout permis de faire le deuil, au contraire ça me déchirait le coeur.
@@moosty3714c'est que tu n'étais pas prêt. Moi j'ai exactement ressenti la même chose que le VDD , en comprenant que, ça y est, c'était bel et bien terminé. J'ai éteint ma console et je suis revenu le lendemain, pour finir l'aventure.
@@pierre_c946 Ça m'est impossible de faire le deuil. Les musique vont faire battre mon cœur jusqu'à la fin de mes jours. Je me sens bête d'être aussi dévasté par ce jeux, mais je reste inconsolable.
@@moosty3714 il ne se passe pas une semaine sans que j'écoute la bo, et je chéri cette aventure. Mais je sais que c'est fini pour moi, et je l'ai accepté. Par contre, j'aime la faire vivre en la racontant et surtout en accompagnant des ami.e.s qui n'ont pas fait le jeu. Ça me permet de revivre la découverte à travers elles et eux, et de faire découvrir cet incroyable jeu. J'espère que tu arriveras à faire de même !
Un oeil s'est ouvert, deux yeux ont voulut le cacher mais ce dernier a cligné, trois yeux l'ont cherché et se sont fermés, quatre yeux l'ont trouvé, n'ont pu que le contempler et se refermer à leur tour.. et des milliers d'autres ont pleurés. Tout le monde connait la chanson.. maintenant qu'elle raisonne en chacun. Merci les Devs et merci TGR pour tant d'émotion. Première et sûrement dernière fois que les miens versent des larmes devant une vidéo UA-cam.
Hello, Je ne suis pas du genre a faire sa habituellement, mais je toi te dire un merci sincère qui vient du fond de mes trips. Je suis en burn-out depuis 6 mois, j'ai raté ma formation avec 4.5/6 de moyenne, j'ai perdu bcp d'amis et je n'ai déjà pas eu une vie facile avec de parents toxicomane, mais je fait tout pour réussir a aller de l'avant. C'est la 4ème fois que je regarde ta vidéo depuis les 2 mois de la sortie de celle-ci. Et a chaque fois je pleure de toute mon âme, de la beauté du jeu, à ton écriture et la musique tout est parfait. J'ai pas peur de le dire, franchement tu as crée une œuvre égal a un film c'est tout simplement époustouflant. Tes deux vidéo sont des classiques que je vais continuer a regarder encore et encore. Tout sa pour en venir au fait que je me rend compte de ma difficulté a laisser les choses derrière moi ce n'est pas pour rien que tes deux vidéos me fassent littéralement fondre en larme. Tu vient vraiment de me donner un aspect bien encré de ma personnalité a travailler qui entrave toute ma vie. C'est la première fois qu'une vidéo me fait autant me remettre en question sur mes fonctionnement. Je n'ai vraiment pas assez de mots pour exprimer mon ressentie et pour sa je te dit un grand merci.
Alors là, que dire... j'étais vraiment ému à la fin de la vidéo, c'est vraiment incroyable à quel point on se fait emporter par cette histoire. Ta manière de raconter couplée à la réalisation et au montage de fou furieux que tu nous produit, c'est juste waw ! Je commente que très peu souvent mais là j'étais obligé de te dire à quel point je suis reconnaissant pour ton travail. Honnêtement des vidéos de ce calibre, je crois que c'est une parmi des millions qui est uploadée sur YT. En tout cas, tu as réussi à nous proposer un deuxième épisode qui est à la hauteur du premier et ça c'était un défi de taille. Un grand merci à toi @TheGreatReview.
Pour être honnête, j'ai pleuré à la fin. Je sais pas vous, mais le cumul des musiques qui sont toutes magnifique, avec cette histoire si belle et triste à la fois, je n'ai pas pu me retenir. Un chef d'oeuvre. Ce jeu est un exemple pour tout les autres.
@@Fivekato5 et justement, je le repete, c'est bien là, la force de notre ami Augustin. Apres si tu comprend pas en quoi sont travail est excpetionel c'est pas mon probleme ^^
@@Fivekato5 va regarder des vod de outer wilds .... je te garantis que t'auras pas les meme emotions qu'avec la video de review......... donc si c'est bel est bien Augustin qui rend cette video aussi excpetionel de par son montage et sa naration hors du comun. C'est tout 🤷🏼♀️ (reoulou de pas etre foutu de comprendre ça quand meme...) apres le jeu l'est tout autant c'est certain 👌🏼
4 semaines c'est le temps qu'il m'aura pris pour me poser deux heures et regarder cette vidéo, et je dois dire qu'elle est incroyable. Merci pour cette vidéo, merci de mettre sous les projecteurs ce jeu incroyable qu'est Outer Wilds. Merci à toi pour ton storytelling, les émotions que tu nous partages à travers ces vidéos. Merci pour tout.
Sur la musique qui porte le même nom que le DLC (echoes of the eyes), il y a un commentaire qui a marqué pas mal de monde, c'est une citation qui dis: " 1 œil a envoyé le signal, 2 yeux l'ont bloqués, 3 yeux l'ont cherché, 4 yeux l'ont contemplé lui et sa conclusion." *frissons*
Wow, juste wow. Même en ayant déjà fait le jeu et le DLC, tu m'as permis de faire ce que je pensais impossible : revivre l'incroyable histoire de cette extension avec une narration d'une richesse infinie. Je pense sincèrement que en 8 années de visionnage de vidéos UA-cam, c'est la meilleure vidéo qui m'ait jamais été donnée à regarder. Encore une fois merci pour ce travail d'une qualité rare et exceptionnelle.
J'ai commencé à regarder cette vidéo ... et je me suis rendu compte que j'avais besoin de revoir celle sur l'aventure de base d'Outer Wilds pour me rafraichir les idées ! Les deux vidéos sont superbes. L'immersion vient surtout du fait qu'on suit ton aventure comme tu l'as vécue toi-même grâce à ta narration et ton montage. Je pense aussi que ta compréhension du jeu, des idées générales aux petits détails, et l'analyse que tu en fais, sont inégalées. Tu as vraiment compris le jeu comme l'ont voulu les devs, ça se sent. Jusqu'à l'analyse de la musique de fin ! C'est rare de voir du travail d'une telle qualité. Même si au final ce ne sont pas tes vidéos les plus rentables, s'il te plaît continue de nous faire rêver. Merci encore pour ces 4 heures de bonheur.
Salut Review. Cette vidéo arrive à un moment compliqué de ma vie. Tout est difficile, je ne sais pas où je vais. Mon quotidien est très anxiogène. Mais grâce à toi, pendant plus de deux heures, j'ai réussi à oublier mes problèmes. J'ai réussi à ressentir de nouveau de l'émerveillement pour quelque chose. Alors du fond du cœur, merci. Ton travail, tes efforts, la qualité de ton storytelling et les émotions que tu fais passer me donnent envie de me battre. Durant ce moment passé à t'écouter raconter cet univers, j'ai eu l'impression d'entendre un lointain récit légendaire, conté à la môme que j'étais, près du feu. Ton histoire m'a donné envie d'avancer. Merci.
Je m’étais malheureusement spoil après avoir vu ta première vidéo sur Outer Wilds… Mais grâce a ton storytelling de fou furieux, c’était une redécouverte incroyable. Tu n’imagines vraiment pas à quel point tu as un talent pour transposer de la surprise et des émotions à travers tes vidéos, même si on connaît le twist final des histoires tu arrives a nous surprendre malgré tout et nous faire verser des larmes pour ce pauvre hiboux et pour solanum. Merci review, j’attend la prochaine vidéo avec, impatience pour revivre ce genre d’émotions.
Je viens de terminer le visionnage de tes deux vidéos après avoir terminé le jeu et le DLC, et je tiens d'abord à te féliciter pour tout ce travail. Concernant l'explication de la fin du jeu, j'ai trouvé d'autres éléments qui, à mon sens, appuie l'impact du joueur sur la suite en plus de la musique. 1. L'Oeil de l'Univers est plus ancien que l'univers. Les Nomaï l'ont déjà indiqué. Cela pourrait vouloir dire qu'il a connu au moins un autre univers avant le notre. 2. Les visions sur l'oeil. Sur l'oeil, nous retrouvons uniquement ce qui nous est familié, personne incluse. Le prisonnier et Solanum ne sont présents que si nous les rencontrons comme s'ils étaient présents par notre simple volonté. 3. L'image de fin. Trois éléments importants : la présence ou non d'une version alternative du prisonnier, la présence ou non du drone et la familiarité visuelle des planètes. 4. Le signal émis par l'oeil. Peu importe la technologie utilisée, le signal se capte partout dans l'univers, et à moins d'être bloqué, permet de trouver l'oeil. 5. La mort. Tant que nous sommes capable d'être réinitialisé par la boucle, le masque s'active. Mais, dans tous les autres cas, il est écrit vous êtes péri ou tout autre message différent. Si nous n'étions pas dans la boucle, nous devrions voir l'image de fin (même sans atriens), ce qui n'est pas le cas. Donc, en notre absence, l'univers meurt. 6. La lune quantique. Nous savons que la lune quantique est la lune de l'oeil ou à été détaché de l'oeil (au vu du cratère). Elle voyage entre les différents planètes du système L'ensemble de ces éléments semble m'indiquer que l'oeil de l'univers a une fonction primordial : détecter la fin de l'univers pour en créer un nouveau. Pourquoi ? Pour réinitialiser l'univers en utilisant les souvenirs des personnes dessus au moment de la réinitialisation. Voilà pourquoi le visuel change à la fin en fonction de qui est présent ou non. Voilà pourquoi les planètes ont un style si familier. Voilà pourquoi la planète la plus en bas sur le visuel de fin ressemble à l'oeil de l'univers en mode Atrebois. Voilà pourquoi l'oeil de l'univers émet un signal, car seule elle ne peut pas fonctionner. Voilà pourquoi elle émet un signal pour attirer des esprits conscients. L'oeil de l'univers est le parallèle exact avec le projet Sablière noire. Il stocke les souvenirs des personnes qui sont sur elle comme avec les masques pour créer un nouvel univers avec ces souvenirs stockés. Il nécessite une grande puissance d'activation avec énormément de supernova pour fonctionner. Il émet des milliers d'années plus tôt un signal, de la même façon que le projet avec le lance sonde. La lune quantique agit de la même façon que les noyaux de distorsion, sous certaines conditions, elle permet de se téléporter d'une planète à l'autre instantanément. La lune agit de la même manière que les masques, elle permet également d'être un système de secours. Si le projet Sablière noire détecte une anomalie, il active automatiquement les masques. Et pareil pour la lune. Elle se déclenche si personne ne l'a activé dans les temps. Elle se détache alors de l'oeil et apparait sur toutes les planètes environnantes pour émettre un nouveau signal de détresse sous forme visuelle. En cas d'absence de signal, les espèces locales pourront toujours le retrouver s'ils comprennent son fonctionnement comme le joueur avec la lune ou encore avec la distorsion. Et elle laisse une indication. Elle n'est pas une lune de l'oeil, elle fait partie de l'oeil. Pourquoi les vaisseaux arrivent toujours au sud ? Car elle est la partie sud de l'oeil, enfin elle était laissant place à un cratère. Et pour conclure, le drone. L'oeil ne peut se lier qu'à des vivants et non des machines. C'est pour cela que si le joueur lance le drone dans l'oeil, il apparait tel quel sur l'image de fin et seulement s'il l'a lancé. Reste la question en suspens : est-ce que l'oeil a été créé ou a toujours été ? Et voici ma réponse : si l'oeil est le parallèle du projet sablière noire, cela voudrait dire qu'une autre civilisation bien plus avancée que les Nomaï ont reproduis le projet Sablière noire à l'échelle de l'univers pour le réinitialiser car arrivant en fin de vie. Son objectif est de créer un nouvel univers avec les connaissances de celles ou ceux qui l'activent, un univers qui cette fois-ci ne serait pas détruit, un univers sans fin des temps. Voilà ma petite théorie sur l'explication de la fin du jeu et de l'Oeil de l'Univers. Désolé pour la longue lecture à toutes les personnes qui sont arrivés au bout !
J'ADORE la théorie sur la Lune ! Un failsafe de l'Oeil au cas où tout a échoué, causé par le lien naturel qui se forme entre la Lune et l'Oeil au bout d'un temps suffisant. Même si aucun capteur n'est présent, n'importe quelle entité vivante peut détecter l'Oeil grâce à ses yeux. Et déclencher la suite.
Apres si ta dernier theorie est vraie, cest bizarre de faire en sorte que ce nouvel univers soit sans fin es temps, pour moi ca ferait juste une boucle comme le projet sabliere noir Cool cette theorie en tout cas
@@notxevy Le projet Sablière noire a pour objectif initial d'être stoppé au moment où la position de l'oeil de l'univers est découvert en coupant la station solaire
Le jour ou le monde télévisuel comprendra la puissance d'un grand narrateur couplé à l'imagination infini que peut fournir le jeu vidéo, je vous jure que nous serrons à l'heure de l'apogée du divertissement en tant que spectateur. Merci Augustin pour tout le travail accompli et cette superbe soirée !
Une théorie intéressante qui n'a pas été abordée dans la vidéo est que le prisonnier serait enfaite le scientifique qui a découvert l'oeil en premier. Le scientifique se serait rendu compte que l'œil n'est pas si mauvais que ça et aurait donc décidé de libérer son signal mais les autres hiboux étant très nostalgiques ne voulaient pas que l'univers soit reboot et ont donc enfermé le scientifique pour éviter cela. On a plusieurs indices qui tendent à prouver ce point : -Les deux hiboux ont des bois similaires, le prisonnier n'en a plus qu'un mais il ressemble beaucoup à celui du scientifique, peut être un accident ou peut être qu'il est tombé à cause du stress après s'être rendu compte de son erreur comme pour les cheveux chez les humains ? -Le scientifique et le prisonnier sont les deux seuls habitants à avoir un télescope (respectivement trouvables sur les diapositives et dans la prison). -Dans la seule maison brûlée (pas l'église de l'œil, une véritable habitation) on peut trouver une sorte de cadre représentant la suite de la vision du scientifique qui montre qu'après la mort de tout, il y a la résurgence de la vie (sous la forme d'une fleur il me semble), et le plus probable pour que cette maison ait été brûlée est qu'elle ait appartenue à quelqu'un de détesté par les autres habitants (donc le prisonnier). Toujours pas convaincu? Et bien dommage parce que je n'ai pas d'autres arguments mais n'hésitez pas à proposer votre vision des choses, je trouverai ça intéressant d'avoir d'autres points de vue. Autre chose plus minime qui n'a pas été abordée, c'est la manière différente de représenter l'œil entre les nomais et les hibous, ces derniers le représentent de manière beaucoup plus organique et naturelle que les nomais, ce qui montre leur attachement à la nature et à la vie. On comprend encore un peu mieux pourquoi ce DLC respire la nostalgie, le désespoir et la honte (effacer les éléments problématique de leur passé c'est clairement de la honte) de ce peuple qui a détruit sa planète natale et sa nature pour essayer de trouver quelque chose qui n'était finalement pas ce qu'ils espéraient. Merci d'avoir lu ce commentaire, désolé s'il y a des fautes ou si ça n'est pas assez clair, j'écris ça à chaud juste après avoir vu la vidéo, je ne m'attendais pas à avoir autant de choses à écrire 🙃
Effectivement le prisonnier peut être le scientifique à l'origine de la découverte. Mais je ne pense pas, celui qui a découvert a fait parti de l'expédition pour atteindre l'oeil et à la lecture rapproché de l'oeil. Sauf qu'on les vois directement être en colère par la vision que l'oeil leur donne sur la fin imminente. Je penche pour un des leur qui a trouvé injuste de garder ce secret et ne pas laisser la chance à une autre race de trouver une solution, car eux ce retrouve prisonnier de leur propre ambition et n'ont plus aucune solution d'où l'importance de leur matrice. Je penche pour le prêtre de "l'église" et que celui ci aurait violemment été pris à parti une fois l'oeil libéré, d'où le bois en moins.
@@moosty3714 je suis pas forcément d'accord j'avous ne pas avoir trop chercher pour revérifier se que j'appuis mais je ne crois pas qu'il y ai d'autre hiboux avec une corne cassé et les deux seul que l'on voit sont le scientifique sur les bobine ainsi que le prisonier. de plus la première chose que l'on voit en entrent dans la prison c'est le même instrument qui a permis de capté l'oeuil je pense que c'est un moyen pour les dévelopeur de préparer le joueur a se qui l'attent plus loin
Il y a une super vidéo d'un autre créateur francophone (dont bien sur le nom m'échappe désolé) qui a fait une vidéo sur les nomais et une autre sur les hiboux dont le prisonnier. Elles ont un style un peu documentaire très agréable, je te les conseille si tu les retrouves, elles devraient te plaire :)
Je suis au bord des larmes, tant d'émotion en une seule vidéo... Je suis pas du genre à commenter et je préfère rester silencieux mais rare sont les jeux vidéos qui m'ont touché dans la vie. Outer Wilds à été une expérience à part et heureusement à été suivis par toute une communauté déchainée à raconter, créer, innover et surtout à admirer un jeu à l'histoire folle et aux musiques qui me font toujours autant chialer dès que j'en entends la première note. Alors merci infiniment d'avoir fait un travail acharné et de produire des vidéos de telle qualité pour montrer qu'un jeu qui à la base n'est pas forcément entouré d'un public très large et n'étant pas reconnu pouvait en devenir un symbole du jeu vidéo.
La vidéo est incroyable, et m'a replongée dans mes souvenirs du dlc. Je l'avais fait en novembre dernier avec mon frère, j'étais de retour chez mes parents et je n'avais pas grand-chose à faire. Je me suis rappelé de ce dlc qui m'attendait depuis un moment et me suis dit allé. Au début j'étais tout seul et je faisais la station, ça m'a pris quelques jours pour arriver dans l'autre monde, j'étais serein en me disant que j'étais résistant à l'horreur... Pas suffisamment en fin de compte... J'étais à peine rentrer dans l'autre monde que les ténèbres et l'inconnu m'ont trop apeuré pour que je puisse continuer seul. Il était 23h, et je suis allé chercher mon frère dans sa chambre, lui étant déjà plus habitué à l'horreur dans les jeux. Je lui demande alors de venir m'aider, il était un peu rechignant au début, mais a fini par me suivre. Il a tout de suite accroché. Il avançait plus vaillamment que moi, mais la fatigue et la nuit ne nous aidaient pas à garder notre calme. Au bout de quelques tentatives, je lui ai expliqué l'univers et le but du jeu. Lui s'occupait du monde des rêves tandis que moi de la station. On y est resté presque toute la nuit, nous avions presque tout résolu, mais il était environ 5h et nous devions nous lever à 8h pour partir en bateau. On a donc décidé d'aller nous coucher et reprendre en rentrant le lendemain. J'étais fatigué une fois en mer, mais je n'ai pas pu en profiter pleinement, j'étais trop obnubilé par la fin, et sur comment réussir la dernière énigme. Au bout d'un moment, je suis allé le voir triomphant, je pensais avoir deviné et étais impatient de rentrer pour mettre à l'épreuve ma théorie. Une fois de retour dans la station, on s'y est remis et nous avons pu finir le jeu. C'était vraiment génial de le faire avec mon frère et la vidéo m'a fait me rappeler de tout ça. Merci de m'avoir fait découvrir ce jeu l'année dernière, et merci de me replonger dedans aujourd'hui.
Je ne sais pas comment tu fais, mais les 2 vidéos sur ce jeu m’ont bouleversé et j’ai fini en larme tellement c’était émouvant et magnifique à la fois. Merci pour ton travail, merci pour les émotions que tu transmets ça fait un bien fou. Merci de m’avoir fait découvrir Outer Wild la première fois. Je ne pensais pas que je serais touché à ce point par un jeu vidéo dans ma vie. À très vite j’espère pour une nouvelle aventure !
Le timing est tellement parfait, je viens de terminer le jeu et le DLC (un chef d'œuvre au passage) et j'ai visionné tous tes lives du jeu et du DLC dans leur intégralité, un pure régale, sans compter bien évidemment sur ta vidéo masterclasse sur le jeu 🤩 C'est un réel plaisir de t'écouter nous conter toutes ces histoires, même en live tu as un grain de voix et une façon de parler qu'on t'écouterait (et ça été mon cas) pendant des heures ☺️ Tu es le boss du story telling, continues comme ça tu as tout notre soutien 💪🏻👏🏻
Je n'ai pas pu faire le Dlc, j'avais trop peur, alors j'ai regardé ses lives dessus. La musique, l'ambiance et surtout l'histoire du Dlc est vraiment incroyable, presque mieux que le jeu de base.
@@mazomort4127 Moi aussi le DLC m'a flanqué une sacrée frousse, mais à force de refaire les zones par cœur on connaît la ronde des ennemis et on fait le parcours dans sa tête, ça permet de gérer un peu sa peur, même si elle est toujours présente, avec ces musiques d'ambiance qui te glace le sang quand tu essaies d'atteindre les objectifs. Les équipes ont fait un méga travail entre le game design et les musiques, le jeu est super bien peaufiné 🤩
@@jerem_yers1 Honnêtement, rien que la musique me fait faire dans mon froc alors tout le délire avec les vieilles diapositives avec leur têtes bizarres la. Même quand la diapositive présente qque chose de positif (genre celle ou ils expliquent qu'ils peuvent être immortels grâce à la simulation en mettant un vieux dedans, elle est traumatisante)
Tu sublimes toutes les histoires déjà sublime de ce monde, je ressens tellement de chose à chaque vidéo que je me rappelle la chance que j'ai d'être en vie et de pouvoir apprécié ce que tu fais et ce qui m'entoure. Merci encore pour tout Augustin, je ne saurais comment bien l'expliquer mais toute cette chaine compte énormément pour moi ! Bravo 👏
J'adore quand tu parles de jeux qui ont cette profondeur. Ces moments où ta voix se pose, plus lente, plus chargée en émotion. Ça se prête très bien à l'ambiance du jeu ! Et on ne parlera pas assez du génie des développeurs aussi. Que ce soit sur l'histoire et la profondeur qu'ils y donnent ou juste sur le game design ! C'est fabuleux
"merci beaucoup d avoir regardé cette vidéo" c est une blague ? C est nous qui devons te remercier. Merci infiniment pour ce genre de vidéo. Pour moi, ce sont des pépites de cette plateforme. Si seulement tu pouvais sortir ce genre de vidéo par jours, ça serait un vrai miracle. Je suis bouleversé et très ému. Merci.
Seul Vidéaste qui peut faire passer deux heures, pour 15min. Je ressors de là avec de la nostalgie pour un jeu auquel je n'ai jamais joué et une envie d'aventure. Merci pour cette narration envoutante on se laisse volontiers guider pendant 22min ou plus. Le dicton "qualité avant quantité" n'a jamais été aussi vrai que sur cette chaîne.
Le fait q'une vidéo et une bande-son absolument magiques me fassent monter les larmes plus d'une fois démontre qu'Outer Wilds est un jeu vidéo incroyable. Aucun autre jeu ne pourra surpasser ce qu'il a fait ressentir aux joueurs.
NE REGARDE PAS CETTE VIDÉO AVANT D'AVOIR JOUÉ ! Outer Wilds (et son DLC) est un knowledge-based puzzle game, c-à-d que si vous voyez la solution d'un puzzle, un déroulement de l'histoire, ou n'importe quel élément du jeu, ça peut potentiellement RUINER votre playthrough entièrement, et à jamais. Le jeu coûte 20 balles et en vaut 100, allez y jouer.
Je plussoie en commentaire pour le faire remonter, et j'ajoute que le jeu pourrait en valoir 200 voire 300 euros, ce serait à peine trop cher pour la masterclass qu'il propose. Combien seriez vous prêt à payer pour l'une des plus grandes expériences vidéoludiques de votre vie ? Pour LA plus grande peut-être ?
Nan les dev de Outer wild sont trop fort, quand tu fini le jeu de base tu te dis comment tu peux faire plus, comment rajouter des histoires ou intrigues car le monde est "condamné" et ils te sortent ce DLC Prequel qui te refais vivre ces moment de découverte, de réalisation que tu a eu dans le jeu de base. Les game designers les story teller de ce jeu sont a un autre niveau. Cette Inception de jeu dans le jeu vraiment insane. Et le storytelling + organisation des évènements de review sublime tout le travail !!
Nnknknnknkknnknkkkk’.mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm mm mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm mon 😢
Le DLC est tellement plus réussi sur la clarté de l'histoire. Là où pour le jeu de base, regarder ta vidéo était limite indispensable pour vrm tout comprendre, ici je trouve que c'est bcp plus explicite, les pièces du puzzle s'assemblent encore plus facilement
(Pour continuer la fin de la vidéo) Ce qui est encore plus beau c'est que la vraie dernière musique du jeu c'est ''morning'' (celle qui joue quand tu vois le nouvel univers) qui est une musique au violoncelle. Ce compositeur est vraiment incroyable
C’est surtout une reprise, sur une tonalité différente et au violoncelle, de l’intro de la musique « Timber Hearth », la musique de ton village. Une preuve, pour moi, que ce n’est pas qu’une illusion, mais bien l’impact de tes choix dans ce nouvel univers ❤
@@Instinkill oui je voulais le rajouter mais j'étais persuadé que TGR l'avait dit pendant la 1re vidéo (mais en fait non). Vraiment j'aime trop l'attention aux détails
@@Instinkill En effet, c'est pas juste un jeu où t'acceptes que c'est fini. C'est aussi un jeu qui te rappelle qu'il restera quelque chose de toi après ton départ. C'est ce que dit le joueur de banjo à la toute fin : "L'avenir est toujours bâti sur le passé, même si on ne sera plus là pour le voir". En plus, si tu repousses l'inévitable en refusant de terminer le jeu, non seulement tu maintiens artificiellement en vie un univers qui est en bout de course, mais tu empêches aussi la naissance du suivant. Tu fais exactement comme les Hiboux, en fait. Outer Wilds, c'est un jeu que tu ne peux terminer que si tu as compris le message qu'il veut te transmettre. Et ça, c'est juste magnifique.
Tout est tellement bien fait, c'est plus que l'histoire du jeu, y'a un talent de réalisation cinématographique derrière cette vidéo.. Les musiques, les plans, les transitions, la voix. C'est juste exceptionnel!!
Merci pour l'immense travail abattu Review, le résultat est toujours aussi incroyable ! Petit détail que je ne vois jamais mentionné, mais qui me paraît très important. C'est beaucoup plus facile de s'attacher aux Nomais, avec leur curiosité, leur enthousiasme, et la tragédie qui les a frappé sans les laisser voir leurs projets se concrétiser. Mais il y a un point qui rapproche énormément les Âtriens et les Hiboux, et qui me touche pas mal. Tous les membres d'Outer Wilds ont un feu de camp. On commence au nôtre à la maison, et sur chaque planète on peut aller taper la discut', griller un marshmallow ou faire une sieste au coin du feu avec ses amis. Et à la fin de tout, la dernière chose qu'un Âtrien a voulu, c'est retrouver ses amis pour jouer de la musique au coin du feu. La dernière chose que les Hiboux ont fait de leur vivant, c'est se rassembler, village par village, autour de leurs feux. Et même le Prisonnier, isolé sous l'eau, que personne n'avait vraiment l'intention de retourner voir, a eu droit à son feu, auprès duquel on peut venir faire griller notre marshmallow. Et 14,3 milliards d'années plus tard, c'est pas juste les nouveaux venus qui se regroupent autour d'un feu. Vous avez vu les planètes ? Des sphères ouvertes, avec un soleil au coeur de chacune. Les corps célestes du nouvel univers, c'est des cercles autour d'un feu.
Au début de la vidéo, j'étais pas forcément convaincu. Je trouvais qu'il rappelait beaucoup qu'on était dans un jeu, avec les ost et tout ça, et ça cassait un peu l'ambiance je trouve. Puis, ce goat à décidé de nous mettre full dans l'ambiance avec les énigmes des villages simulés, et la vidéo est devenu un banger. Sans oublier la claque finale. Pour moi, Review entre dans une nouvelle cours avec cette vidéo. En plus de transmettre l'histoire du jeu, on reçoit le message des développeurs. Cette vidéo me donne l'impression qu'Outer Wilds est un jeu d'exploration spatial et d'énigmes dans la forme, mais dans le fond, c'est juste accepter la fin de quelque chose. Merci beaucoup, on attend tes prochains bangers avec impatience. T'as vraiment le don pour mettre les larmes aux yeux, alors bravo !
Je vais vous faire une confidence au travers de cette vidéo, j'ai une personnalité de casse cou dans la vie de tout les jours, j'ai très peu peur des choses dangereuses. Malgré tout, j'ai (du moins j'ai eu) une immense peur de la mort. Rien que de ne pas arriver à imaginer ce qu'il se passera après la mort, ca me terrifie. Ce jeu je l'ai eu gratuitement lorsqu'il nous a été offert à l'e3 (je sais plus quelle année) je l'ai laissé dormir des années sans y toucher. Jusqu'à me décider à enfin y jouer. Depuis le DLC echoes of the eye que j'ai pu faire à sa sortie day one après avoir déjà finit le jeu, j'ai ressenti comme une forme d'apaisement. Ce jeu m'a conforté dans l'acceptation de la mort. Et j'espère un jour me souvenir de ses musiques ainsi que son beau message au moment ou mon heure aura sonnée. Et je l'espère pour vous tous qui ont eu la chance de connaitre ce jeu.
C'est pour cette exacte raison que je pense que je ne pourrais jamais jouer a ce jeu. Il fallait bien le magnifique récit que l'on a eu là pour pas que j'angoisse trop et que j'arrive a suivre l'aventure
La mort, pour le moment, ne me fait pas peur. J'ai pourtant depuis Outer Wilds réalisé que je n'aurai assez d'une vie pour faire tout les jeux que je veux faire. Ce qui me pause le plus de problème c'est d'accepter la mot de l'univers que j'ai parcouru. Je me sens inconsolable.
Je crois qu'il l'a prévoit quand même, mais il disait bosser sur une deuxième qui sortait aussi en septembre, sans préciser laquelle c'était, j'avoue que je m'attendais pas à ça !
J'ai mis un moment à comprendre que ce n'était pas la vidéo que j'ai déjà regardée plus de six fois. J'ai mis encore plus de temps à la regarder. Finalement ça valait le coup de la regarder à mon rythme, parce que j'en ai vraiment profité, même si c'est passé vite, deux heures douze. J'adore SovieWomble, ça m'a fait éclatée de rire que tu parles de lui. J'écoute 14 billions years later quasiment toutes les semaines, et j'avais les larmes qui montaient en la redécouvrant. Franchement, merci. C'est pas un jeu auquel j'ai accès, et je peux même pas tout regarder, un stupide problème de motion sickness, et ça m'a permise de me replonger dans un univers sans pareil, avec un mystère de plus à essayer de résoudre au fur et à mesure. Vraiment, merci beaucoup.
C'est la meilleure vidéo UA-cam que j'ai vu de ma vie. J'ai pleuré 3 fois malgré le fait que je connaissait déjà le DLC. La fin avec la musique et notre personnage qui montre son histoire m'a marqué tellement je n'en ai pas les mots. Merci beaucoup.
Ce qui rend ta conclusion sur la musique encore plus belle c'est que tu as commencé ta première vidéo en disant ça : "Le premier truc qui frappe quand on lance outer wilds c’est que la musique du menu est étonnement triste, très belle hein.. magnifique, assez remarquable que pour que dès les premières secondes tu te dises que c’est peut être pas n’importe quel jeu. Mais pour un jeu qui est sensé être sur l’exploration spatiale et que je pourrais conseiller à un gosse, elle est étonnamment triste…"
C'est la première fois que je suis aussi heureux de voir un placement de produits sur UA-cam Mais tu mérites Augustin je suis prêt à en regarder des dizaines d'op pour t'aider !
Je ne commente que très rarement, mais voilà : On a fini Outer wilds il y a un mois avec mon mari et on a décidé de regarder ta première vidéo sur le jeu de base... Les frissons !! Après ça, le hasard a fait qu'en fin juillet, pour l'anniversaire de mon mari, un ami nous offre le dlc. On a eu la chance de le finir il y a deux semaines. Alors, faut dire que quand on a vu ta vidéo sortir, on était comme des enfants qui allaient parler avec des amis d'un jeu super hype pendant la récré ! Au final, une explosion de sentiments en se disant que voilà... La boucle était bouclée : Outer wilds, c'était fini. Mais on a eu la chance de pouvoir avoir eu ce timing parfait avec ta vidéo ! C'est une expérience vraiment importante étant donnée que Outer wilds restera sûrement notre meilleure expérience vidéo ludique. Merci mille fois pour cette vidéo qui nous a fait un vrai pincement au cœur ! «What comes next is not to be feared.» Petit spoiler : On a ouvert les sceaux avec les codes trouvés sur internet (dans les files du jeu) donc sans mourir. En sortant de la simulation des hiboux, vous pourrez voir le corps du prisonnier dans son caisson!
Pour info, il y a une théorie dans la communauté Outer Wilds qui dit que le prisonnier (le mec dans le coffre) serait le hibou avec la longue vue de la première vision, celui qui observe l’œil de l'univers pour la première fois. L'idée serait que après avoir décidé de brûler les traces de l’œil, il aurait observé celui-ci une dernière fois et aurait vue la naissance de nouveaux univers. C'est pour ça qu'il décide plus tard de trahir son peuple et de libérer le signal de l’œil. Pour des infos plus précises : Enfaite dans le jeu il y a une maison brûlée dans le monde des rêves. Dans celle-ci on y trouve la fameuse longue vue du prisonnier et un tableau montrant la naissance de nouveaux univers après la destruction de l’œil. Le jeu explique alors clairement que le prisonnier a bien observé l’œil et a pris la décision de trahir son peuple. Cependant le hibou qui observe l’œil dans la première vision n'a pas de bois cassé tandis que le prisonnier si, c'est pour cette raison que c'est encore une théorie. (Mais perso je la trouve hyper intéressante et je trouve ça dommage que TGR n'en ait pas parlé)
@@misterraph3437 oui j'ai vu sa vidéo elle était excellente. Mais il me semble avoir découvert la théorie dans une vidéo américaine mais je ne me souviens plus laquelle 😅
Je trouve ça très intelligent de la part des developpeurs de lui avoir brisé un bois en cours de route, pour que ce ne soit pas évident au premier coup d'oeil! Si on regarde bien, il a exactement les mêmes bois que la vision, et aucun autre individu n'a les mêmes bois. J'ai découvert cette info il y a 1 mois, et j'étais choquée de l'apprendre, ça rend leur histoire, et celle du prisonier encore plus tragique. Je me demandais aussi si il allait évoquer ce point, mais c'est un détail que peu de gens captent, merci la communauté d'Outer Wilds sans laquelle je n'aurais jamais su tout ça!
je viens de tout regarder d'un coup, les 2h12 et 53 secondes, de la sponso a la fin des crédits, et c'était les 2heures qui sont passées les plus vites de ma vie. Un chef d'œuvre
Je termine la vidéo il est 4H25 du mat j’entends un Hibou, une Chouette ou que sais-je dehors pas loin de ma fenêtre en train de faire son cri, quand je dis que je me chie dessus, le mot est faible, je m’attends à voir une putain de lanterne verte pop devant ma gueule en tirant le rideau c’est trop grave ce dlc. Tant de choses à dire mais beaucoup déjà ont relater un moment de la vidéo dans leurs coms donc je me contenterais de dire que j’ai passé un excellent moment, tu m’as fait passer par toutes les émotions avec ton eloquence légendaire ( surtout la peur, je me suis cru sur un let’s play d’Outlast en 2013 ) et je ne regrette pas de m’être auto-spoil parceque j’aurais fais parti de cette commu de joueurs qui abandonnent le dlc quand le joueur se rend compte qu’il est passé d’un jeu tout beau d’énigme nostalgique à Amnesia space owl edition avec une lampe à huile du futur. Même si y’a des « chemins » plus faciles pour faire le dlc, je n’aurais pas aimer les utiliser alors que les devs ont mis tant de pointillage à l’ouvrage. Merci pour cette Masterclass. 🌌
J'ose le dire , les 2 vidéos sur OuterWilds sont les meilleurs vidéos que je n'ai jamais visionnée de ma vie , un chef d'œuvre , tant le jeu que la narration , le montage etc , respect à toi Review !
25:00 tellement heureux de voir quelqu'un expliquez l'ordinateur. La première fois dans la station n'a pas de sans en terme de disposition, appart faire une superbe intro de jeux.
Trois semaine pour mater une vidéo, c'est le temp que ca m'a pris, pour avoir couper après 20 minutes en réalisant que je devais y jouer et de le finir correctement avant de me détendre devant la revue complète... Sincèrement merci
J'ai énormément aimé la vidéo, les développeurs ont réussi à sublimer un jeu que l'on pensait "parfait". Le DLC a apporté la touche finale à un jeu splendide et plein d'émotions en mettant en avant la fatalité du monde et en nous rappelant que à l'échelle de l'univers nous ne sommes rien (ou presque). Les hiboux ont voulu rester dans leur paradis et ils y ont laissé leur vie. Tout comme lorsque le soleil explose et qu'on se rend compte qu'on ne peut rien faire, que toutes les recherches qu'on a fait ont été vaines. Le jeu montre que la vie n'est pas l'univers tout parfait avec des héros, il montre que parfois quoi qu'on fasse on ne peut pas tout contrôler. The Great Review arrive d'une manière toute particulière à transmettre tout cela voire plus à travers une vidéo de plus de deux heures qui a pris énormément de temps à etre réalisée alors je le remercie de nous partager autant d'émotions.
Je suis littéralement bluffé, je pensais pas qu'il était possible de faire une suite d'aussi bonne qualité sans dénaturer le jeu de base mais j'avais totalement tort. Ce DLC est absolument parfait, il est peut-être encore meilleur que le jeu de base car il part encore plus loin dans les énigmes, les mécanismes, les découvertes et les ambiances. Merci énormément de m'avoir fait découvrir ce jeu et ce DLC mon cher TGR, tu as encore réalisé une prouesse de narration et de montage pour sublimer ce chef d'œuvre. Bravo !
Je commente jamais mais la faut dire merci. Chef d'œuvre absolu, de la part des tout les mecs qui ont touché au jeu de près ou de loin, les game desingner, scénaristes, le compositeur des ost mais aussi toi merci de ton respect pour ce jeu qui est bien plus que ce mot de trois lettres. Merci aussi pour ces 5 dernière minutes avec l'interprétation de 14,3 billion years, c'était un des moments musicaux les plus intenses que j'ai vécu de ma vie, cette musique qui raconte une histoire complète, si complexe et belle, juste avec des instruments de trouve que c'est du génie absolu, ça m'as vraiment fait vivre un moment unique dans ma vie.
Ce qui ajoute à la tragédie du prisonnier c'est que le seul moyen pour le libérer t'oblige à mourrir. Tu ne peux donc pas le libérer avant d'observer l'oeil et lui au final, dans la dernière boucle celle qui est canonique, ne saura jamais que son sacrifice n'a pas été en vain.
En réalité tu peux essayer toutes les combinaisons pour éteindre les alarmes, ouvrir la serrure en question et donc rester en vie ! Je ne sais pas si ça te donne un objectif, mais si c'est le cas, désolé par avance xD
Et bien d'une certaines manière, si, puisqu'il est aussi présent à la fin de l'univers, aux côtés de Solanum, Felspath et les autres, autour du feu de camps :)
@@numaaa42Ce que j'ai compris en jouant, c'est que cette séquence de fin n'est pas réelle, il s'agit de la dernière pensée (avant la mort) de notre âtrien, mettant en scène la réunification des êtres qui l'ont marqués dans son périple. Lorsque le Cerf-Hibou apparaît en retrait du feu de camp et que l'on va lui parler, il nous met en garde sur le déni de son peuple et nous demande si l'on est sûrs de vouloir l'intégrer à nos souvenirs. Si on accepte, il se joint à nous autour du feu de camp afin de jouer cette formidable mélodie ! Donc si j'ai bien compris, ils ne sont pas vraiment tous là autour du feu, cette scène est un moment chaleureux regroupant les êtres chers au perso principal avant sa mort (ce qui paraît évident de par le fait que Solanum et le prisonnier sont morts, donc pas vraiment avec nous). Si je me trompe corrigez-moi, mais c'est mon interprétation ! 🙏🏻
@@oceaneakalaviewance7645 pour moi c'est surtout que cette mélodie qu'ils jouent ensemble, et donc qui est présent influe sur la création du nouvel univers
bien que j'ai déjà joué au jeu, les émotions qu'Augustin m'a transmis en regardant cette vidéo allaient de l'émerveillement à la mélancolie pour un peuple plongé dans le coma, jamais tu trouve sa façon de raconter et d'interpréter une histoire chez quelqu'un d'autre. content d'avoir été témoin de ta carrière en tant que youtuber.
Vivant une période compliquée de ma vie, ta vidéo est un divertissement qui pèse quant à ma santé mental Merci de produire du contenu si qualitatif et plaisant à regarder Je ne manque aucune de tes vidéos et je ne suis jamais déçu Merci
J' ai regardé ta vidéo sur outer wilds minimum 10 fois, c'est grâce à elle que j'ai découvert et jouer au jeu ainsi qu'au dlc, même chose pour ta vidéo sur sot. Outer wild est à mon goût le meilleurs jeu de tout les temps, j'attendais plus qu'une seul chose c'était une video sur le dlc, je te remercie pour le contenu exceptionnel que tu nous offres sur UA-cam, t'es vidéo sont juste les meilleurs.
Je suis scotcher devant le travail incroyable pour ce jeu comme pour cette vidéo … une qualité de jeu que je n’avais pas vu depuis TheWitcher 3. Vraiment je ne suis pas extra émotionnelle mais cela m’a fait ressentir plein de chose … de la joie, de l’espoir, de la haine puis de la tristesse, au point de verser quelques larmes sur la musique de fin…et pire(ou mieu?) cela reste marquer… encore plus efficace qu’une game de league of legends… Relancer cette musique de fin fait réapparaître instantanément toute cette histoire … comme un trauma de joie et de nostalgie.
Je ne sais pas si ce message sera lu mais je tente ma chance. Salut Augustin, je me suis gardé la vidéo pour ce soir afin de pouvoir l’apprécier pleinement. Ta première narration sur outer wilds est ma vidéo préférée de tout UA-cam. Nous pourrions tous t’être reconnaissants de nous « donner » des aventures narratives aussi qualitatives gratuitement,… Par pitié, si ta motivation tient toujours le cap dans les futures années, fais en sorte de t’y retrouver financièrement. Ton talent est un bijoux que nous pouvons attendre des mois, des années ; car nous savons que tes vidéos marquent et valent bien plus que quelconque autre ne laissant trace… Un message de remerciement et peut être d’encouragement est la moindre des chose que je peux donner en échange de ton travail. Alors merci et à dans un mois ou des années peut être ;)
YES, depuis le temp que je l'espérer, l'univers m'aura répondu. Bon maintenant je vais me refaire la vidéo sur le jeu de base en entier pour la 8 ème foid
J'ai vu des milliers de vidéos UA-cam mais celle là à réussit à me prendre tellement aux tripes que j'ai lâché une larme. La vidéo est exceptionnelle bravo.
le fait que l'ordi intègre les info veut dire que le perso principal peut se faire tous les jeux solo du monde sans perdre sa sauvegarde de boucle en boucle
Tout d'abords, quelle vidéo magnifique encore une fois. Je suis persuadé que les étrangers n'ont juste pas vu la fin de la visions de l'œil. Ils s'énervent lorsqu'ils voient que l'œil détruit l'univers, ils ne savent pas qu'un nouveau se créera. lorsque le prisonnier sort de la simulation avant de désactiver le bouclier autour de l'œil il vérifie cette vision, et découvre la renaissance (on peut le voir dans sa maison dans la simulation, un tableau de la fin de la vision, avec une fleur qui sort du crâne).
oui c'est le seul point qui manque dans sa vidéo je trouve. il ne parle pas du fait que le prisonnier etait le seul au courant de le renaissance apres la mort, pour tout les autres Hiboux, approché l'oeil sinifie la mort pur & simple Et dommage mais TGR est resté sur cette idée alors que le prisonnier (savant) lui. aurait aimer faire renaitre l'univers a leurs image. cependant enfermé il a eut peur comme les autres de disparaitre a jamais, alors surement que le cris etait un cris d'espoir, de ne pas etre oublier, pour l'univers prochain
Il me semble vraiment qu'ils étaient au courant, en scannant l'œil, ils voient très bien l'herbe repousser sur leurs crânes, l'herbe est vivante, et on aurait juste pu voir le crâne au milieu d'un endroit stérile, les concepteurs n'auraient pas mit ce détail pour rien
@@temi4480 oui cependant dans cette meme diapo il y a une image que les Hiboux n'ont pas, image qu'on retrouve UNIQUEMENT dans la maison brulé (maison du prisonnier / savant) donc a mon avis, seul lui avait l'info FINAL. celle ou les galaxies renaissent de la fleur qui pousse sur le crane de leurs mort. un détail qui n'a pas été laisser au hazard a mon avis et qui appuis sur le fait que seul le prisonnier etait au courant de la résuréction du monde apres la mort, et ce serait pour ça qu'il aurais chercher a liberer l'oeil.
Pour avoir fait le jeu, je l'avoue, revoir la fin du dlc quand o n raconte tout au hibou me met les larmes aux yeux. Pourquoi ? Parce que ce jeu est un chef d'œuvre et un bijou de narration ! Vraiment, j'ai rarement eu un jeu qui me faisait autant ressentir en aillant finalement assez peu de dialogue et laissant le joueur découvrir des trucs aux grès de ses explorations. Vraiment, merci à toute l'équipe pour leur travail incroyable ! L'industrie toute entière devrait s'inspirer de ce qu'ils ont produit.
Mais bordel avec ton commentaire je viens de capter que j'ai pas fini le DLC mdr! Je me disais bien que la fin me paraissait un peu bizarre (Je vais pouvoir le faire avant de voir la vidéo, merci ça me donne une excuse pour rejouer au meilleur jeu au quel j'ai pu jouer)
J'ai lâché une larme sur la fin de la vidéo. Ton interprétation de la musique de fin est très intéressante, je voyais beaucoup de monde qui voyait le violon comme la musique du joueur, mais jamais comme la musique du futur univers. Ça donne un tout autre sens au générique de fin, un sens très beau.
Merci, incroyable. J'ai chialer devant le jeu de base, le dlc, et t'as réussi à me faire chialer encore une troisième et quatrième fois devant tes deux vidéos sur outer wilds. Bref, la qualité de tes vidéos vaut bien le fait de pas trop faire attention à mon ego d'homme et ravaler tout ça pour profiter pleinement de ce que tu proposes en chialant un bon coup
Non mais c’est de l’art ton écriture de vidéo ? C’est tellement bien structuré, tellement agréable à écouté, peaufiné jusqu’au moindre détail, j’adore tellement ptn
à 2:09:06 ce n'est pas du banjo mais de la guitare... ça n'enlève rien à la beauté de cette théorie, ni à la qualité époustouflante de cette vidéo. Merci review, non seulement il faut deux JDG pour te battre mais tu te débrouilles pour sortir une de tes plus belles vidéos deux jours après ta première défaite. Classe.
J'ai 43 ans, mon fils de 16 m'a demandé de perdre 4 heures à regarder youtube pour voir les deux vidéos.....
Tu m'as fait découvrir deux disciplines artistiques que je ne connaissais pas. Le jeu vidéo et le story-telling. Meme si dans le cas présent je pense que c'est ton génie qui a magnifié ce jeu au rang de chef d'oeuvre.
Dans un monde "normal", tu devrais innonder les heures de grandes écoutes télévisuel de ton contenu tellement qualitatif.
Quelle chance j'ai d'avoir un fils qui ne regarde pas la télé. Un grand merci pour ton travail.
C'est beau je trouve d'avoir fait confiance à votre fils pour quitter votre zone de confort, sans regret j'ai l'impression :)
Humble avis d'un joueur de jeu vidéo et d'adorateur des vidéos d'Augustin, dire que c'est Augustin qui a élevé le jeu au rang de chef d'oeuvre est complétement faux selon moi. J'ai joué à Outer Wilds avant de voir ses deux vidéos, ce n'est absolument pas mon jeu préféré, ni celui sur lequel j'ai passé les meilleurs moments, mais c'est certainement le jeu qui m'impressionne le plus. Augustin ne fait que (absurdement bien) raconter l'histoire du jeu, mais les vrais goats, ils sont chez Mobius Digital.
Non, c'est ce jeu qui est un chef d'œuvre et qui rend sa vidéo très bonne, pas l'inverse, ne le mettez pas sur un piédestal à ce point
Un message qui rend les yeux plus humides qu'à la normal
Monsieur, bienvenue sur Internet. Bien que vous soyez sorti de votre zone de confort pour découvrir deux univers jusqu'alors inconnus, et malgré ce message d'amour à un vidéaste qui est l'un des meilleurs dans le storytelling francophone, vous vous ferez immanquablement tacler par certaines personnes qui estiment que leur vision des choses vaut bien mieux que la vôtre.
Rassurez-vous, ils ne sont que deux dans ce fil de commentaires, et les centaines de likes à votre message montrent que les rageux (c'est le petit nom qu'on leur donne) ne sont en aucun cas majoritaires, juste un peu bruyants.
Le jeu est un chef-d'œuvre ; certes, cela n'enlève en rien la qualité délirante de storyteller d'Augustin, qui résume, en deux vidéos de 2 heures chacune, l'un des jeux les plus fascinants que j'ai eu l'occasion de découvrir, sans même y avoir joué une seconde. Son montage, ses plans, ses choix de musique, mais surtout, sa manière de raconter, en laissant des zones d'ombre pour qu'on entrevoit ne serait-ce qu'un peu le poids écrasant du questionnement permanent des joueurs, est également un chef-d'œuvre à mes yeux.
Merci à vous pour votre message :)
Je vois beaucoup de gens ravis d'avoir fait le jeu, et d'autres regretter d'avoir vu tes vidéos sans avoir fait le jeu avant, mais je suis personnellement ravie d'avoir vu tes vidéos sans avoir fait le jeu.
Ce type de jeu n'est pas fait pour moi et seule, je n'aurais jamais pu le finir. Grâce à toi et à tes vidéos, j'ai pu malgré tout vivre cette histoire magnifique et me plonger dans l'univers, j'ai pu m'attacher aux personnages et aux musiques, j'ai pu ressentir la tristesse et le stress de fin du jeu de base, ainsi que la peur et la satisfaction du DLC.
Grâce à toi, j'ai pu partager ces aventures avec toute la communauté, chose que je n'aurais jamais pu faire en jouant.
Je te remercie donc pour tout le travail que tu as fourni pour permettre à des personnes comme moi de profiter de ce jeu exceptionnel, à travers des vidéos qui le sont tout autant, pour graver cette histoire à jamais au fond de mes souvenirs.
Merci pour tout
Parfaitement d’accord avec toi j’ai déjà fini le jeu mais pas le dlc et je sais que vu la manière dont j’ai transpiré à quasi chaque minute je n’aurais jamais pu le finir et j’aurai été un peu triste de ne jamais connaître la fin !
C'est sans doute le meilleur commentaire de cette chaîne. Il montre que ceux qui racontent des histoires sont, avant tout, ceux qui nous font vivre les aventures que nous ne pouvons pas réaliser nous-mêmes, et qui nous permettent de découvrir la magie de ces histoires
Totalement d'accord avec toi, je ne le remercierai jamais assez d'avoir fait ces deux vidéos aussi qualitatives, ça m'a donné les larmes aux yeux.
J'étais venue ici pour dire ça. Je sais que c'est le genre de jeu auquel je suis incapable de jouer, mais je suis si heureuse de l'avoir découvert à travers ces deux vidéos (que je re-regarde régulièrement, de fait). Merci TheGreatReview !
totalement vrai, j'ai vraiment kiffé l'histoire du jeu et la facon de raconter de tgr, mais je sais que j'aurais jamais pu le finir mdr
C'est rigolo, le crescendo des yeux. On a un oeil qui envoie un signal, les hiboux avec deux yeux qui font tout pour le garder secret, les Nomaï avec leurs trois yeux font tout pour le découvrir, et finalement c'est un Âtrien avec quatre yeux qui finit par le trouver.
Maintenant que tu le dis haha c'est vrai!
J'y avais même pas pensé!
Si dans un prochain DLC on nous parle de créature aveugle... Notre vision du jeu vidéo risque de changer... Mais sans jeu de mot...
@@Speciallag0 Ou de créatures à 5 yeux!
y'a un très très beau poème à propos d'outer wilds qui m'a fait remarquer ce délire du nombre d'yeux haha
Cher Augustin,
J'ai découvert Outer wilds avec ta première vidéo sur ce jeu. J'en avais déjà entendu parlé mais sans plus. Simplement comme un petit jeu d'exploration dans l'espace. On m'avait dit que l'histoire était incroyable et qu'il fallait la vivre pour comprendre sa grandeur. Je me suis dis que j'avais légèrement la flemme d'acheter un jeu pour le faire alors qu'un youtubeur avait gentiment fait une vidéo sur ce jeu. Alors je l'ai regardé, et j'ai ressenti des émotions absolument incroyable devant ! J'ai ri, j'ai eu peur, j'ai été abasourdi, j'ai pleuré. ça m'était jamais arrivé avant. Enfin pas devant une vidéo youtube.
Après ce visionnage je me suis dis "bon, maintenant j'ai envie de me faire le jeu. Mais je connais ces secrets... Tu sais quoi ? tant pis. Je l'achète quand même et je vais la vivre cette aventure !"
Je savais pertinemment que je n'aurais pas les même émotions que si je découvrais tout par moi même. Je savais que j'allais "découvrir" Outer wilds en mode "très facile". Et pourtant, ça ne m'a pas empêcher une seconde d'apprécier chaque minute sur ce jeu. J'ai adoré apprendre à maîtriser ma fusée. j'ai adoré apprendre à apprécier la musique de fin de boucle jusqu'à la détester à chaque fois qu'elle me coupait en pleine exploration. J'ai adoré visiter chaque planète et comprendre l'enfer qu'elles sont chacune à leur manière. J'ai adoré ma rencontre avec Solanum. j'ai adoré stresser quand j'ai pris le générateur de distorsion pour atteindre l'oeil. J'ai tellement pleuré en découvrant toute la fin.
Oui je connaissais les grands secrets avant même de lancer le jeu, alors bien sûr je n'avais pas la satisfaction d'obtenir les réponses à mes questions après que deux neurones se connectent entre eux, mais, mine de rien, qu'est ce que j'ai aimé l'aventure. Et puis, je savais parfaitement qu'une partie du jeu m'était totalement inconnu et que ces sentiments, ces émotions particulières que je n'ai pu vivre avec le jeu principal, j'allais les vivres avec ce DLC.
J'ai donc décidé, que cette fois si, j'allais faire les choses correctement. J'allais vivre ce DLC de A à Z, sans une vidéo qui m'aurait tout expliqué avant. J'ai galéré. TELLEMENT galérer. Est-ce parce que le DLC est moins instinctif que le jeu en lui même ? Ou est-ce parce que, bizarrement sans avoir toute les réponses en amont, c'est pas si simple de résoudre les énigmes ?? Dans tout les cas, je l'aurais bien écumé ce DLC, vu le nombre de tours que j'ai fais dans ce vaisseau et sa simulation. Le temps de comprendre les indices et d'assembler les morceaux du puzzle.
Et me voilà, après avoir fini le DLC, après avoir refait la fin du jeu, j'ai enfin pris le temps de savourer ta vidéo. Alors déjà merci infiniment pour cette bulle hors du temps qui m'a procuré des émotions similaire à la première vidéo. Que se soit dans le rire, la surprise ou les pleurs. Mais surtout, merci de si bien expliquer, de si bien raconter.
Pourquoi ? Parce que le DLC m'a laissé avec un petit arrière goût de "tout ça pour... ça ?". Je ne saurais pas trop comment expliquer ce que je veux dire mais je me suis fais chier pendant 20 heures à comprendre les secrets de ce vaisseau pour que dans ce foutu coffre je trouve un gars qui a été enfermé parce qu'il a réactivé le signal de l'oeil quelques instants ??
A noter que j'ai adoré découvrir chaque secrets, faire ces jeux de cache cache, comprendre comment ouvrir le coffre, etc. Mais malgré ça, j'avais ce petit goût amer de déception alors que je savais pertinemment que je loupais un élément crucial pour comprendre le véritable enjeux du DLC et de pourquoi il s'est retrouvé enfermer.
J'ai donc espérer qu'à travers ta vidéo, j'aurais les réponses à mes questions et qu'enfin j'allais apprécier à sa juste valeur les révélations du DLC. Enfin, espérer n'est pas le mot le plus approprié. Je savais très bien que tu allais m'expliquer de la plus belle des manières l'élément que j'ai raté. Que tu allais me raconter le réel sens de tout ce que je n'avais pas compris. Et maintenant je comprends à quel point le DLC est aussi fantastique que l'aventure principale.
Merci Augustin pour tout ton travail. Merci de m'avoir fait découvrir mon jeu préféré. Merci de me donner envie d'y retourner pour obtenir un maximum de succès (je veux réussir à surfer sur la vague). Merci d'avoir pris le temps d'expliquer à quel point ce jeu est incroyable, à quel point il est beau, à quel point il es profond. Juste merci.
Normalement je suis pas du genre à commenter. Encore moins pour écrire un tel pavé. Mais pour une fois, juste cette fois, j'avais envie de partager mon expérience avec Outer Wilds. J'ai essayé d'être la plus concise possible mais visiblement c'est pas mon fort XD.
Dans tout les cas, si quelqu'un a pris le temps de lire tout ça, je te remercie sincèrement d'avoir tout lu et désolé pour les fautes. J'ai fais au mieux XD.
Ce fut un plaisir de vivre cette aventure.
d'une abonnée qui apprécie énormément ton travail.
Très beau commentaire.
Je pensais pas qu'on pouvait apprécier le jeu de base en connaissant déjà tout
entrer dans la Sablière Noire c'est l'élément principal qui sert a finir le jeu, si on sait déjà faire je voyais pas l'intérêt
Content de m'être trompé, merci à toi d'avoir partagé ça
Je pense que je vais faire comme toi mais après avoir vu les 2 vidéos 👀. Je jouerai réellement en mode facile , et ce n' est pas plus mal 😅
Ah oui!!
Il y a une chose ou deux qui me font réagir, alors je me permet.
Je suis d'accord avec ton ressentis sur le fait que le dlc est moins "instinctif". Déjà pour avoir fait le jeu de base et le dlc (ce dernier très récemment) avant de voir les vidéos d'Augustin, je dirais aussi que de mon point de vue, le dlc est plus difficile.
Pas de tuto pour expliquer les fonctionnements du nouvel outils. Oui il faut le comprendre par soit même, et pour le coup ca fait vraiment partie du jeu, mais c'est une première différence avec le jeu de base. Et pas non plus de texte pour nous donner les indices, mais des images, ce qui rend les choses moins claire et un peu plus sujet à interprétation. Ces deux choses, ca participe un peu à mon sentiment que ce dlc que est plus complexe.
Aussi la pour comprendre les derniers éléments de ce jeu que je n'avais pas encore intégrer. Et expliquer avec le talent d'Augustin c'est juste incroyable.
Ah et l'explication de la musique de fin du jeu! et du lien entre les instruments et les personnages. C'est géniale.
Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas eu une larme à l’œil en lisant un commentaire. Tu as réussi à écrire tout ce que mon cœur a pu ressentir, merci, vraiment.
C’est marrant, en discutant avec quelqu’un qui avait joué au jeu et au DLC, je me suis rendu compte d’un truc. Lorsque j’ai terminé Outer Wilds, j’ai contemplé une dernière fois l’univers depuis ma navette. Puis j’ai souri, et j’ai arrêté le jeu, en sachant que je n’y remettrai sûrement plus jamais les pieds. Triste d’avoir terminé cette incroyable aventure, mais si heureux d’avoir pu jouer à ce jeu dans ma vie.
L’autre personne, au contraire, y revient souvent, pour se balader et apprécier l’ambiance du jeu, alors qu’elle en connaît déjà la fin.
Deux façons de voir les choses, un peu comme les âtriens et les hiboux.
Accepter que ça soit fini, ou s’accrocher aux souvenirs.
Finalement, on y revient toujours. Comme quoi, Outer Wilds est vraiment une aventure unique dans nos vies de joueurs.
Merci à toi de nous permettre de revivre cette aventure une nouvelle fois avec tant d’émotions.
En tant que joueur et en tant que dev, perso y'a clairement un avant et un après pour moi... Je n'approche plus la création de jeux vidéo de la même façon depuis que j'ai joué à Outer Wilds. J'ai appris à apprécier le travail de fou furieux que les devs ont réussi à assembler, je ne me remets toujours pas d'à quel point c'est un travail d'orfèvre sur tous les plans... Et en tant que joueur, ça m'a fait apprécier un style de jeu qui consiste à savourer l'instant et apprécier la diversité des situations, plutôt que de me buter sur des jeux de 60h où on fait les mêmes 5 tâches en boucle sans savoir pourquoi. J'achète très rarement du AAA depuis que je sais l'attention que portent les indés à leurs projets.
@johntortuga5584 magnifique, tu as tout dit.
Réel
@@ShmuPixel Avant ce jeux j'ai pu jouer a GTA, the witcher, skyrim et d'autre AAA. Après OW j'ai jouer à Tunic, limbo, endling, Rime et ma liste s'allonge... Outer Wilds est un tournant de ce que doit être le jeux vidéo, cours mais ou chaque détail a une importance pour la continuité du game play et de l'histoire vécu dans le jeux.
J'ai très vite fait le parallèle avec nous les joueurs et les aliens hiboux, dans une sorte de metavers idéal pour oublier la merde quotidienne. Et Moebius Digital qui nous dit "merci d'avoir autant aimé notre jeu. Mais ne vous y enfermez pas, laissez le partir et profitez du monde réel". Ça m'a fait quelque chose franchement.
C’est normal de ressentir autant d’émotions en regardant une vidéo youtube sur un jeu vidéo ? Quelle fierté d’avoir un génie pareil en France, merci pour tout
J'ai eu des frissons pour le surf, hype par la musique tout du long. Quand on est a fond dans l'histoire avec la musique en plus c'est dur de pas avoir les émotions qui suivent 😂😅.
et encore y jouer t'en fait ressentir encore plus
Petit détail qui montre l'attention des développeurs aux détails, après avoir complété le dlc, quand on va sur l'œil pour finir le jeu, on peut voir la sonde des hiboux en orbite autour de l'œil. C'est vraiment un des meilleurs jeux jamais faits
J’ai peut être la mémoire qui flanche mais on peut aller sur l’œil ???
@@Cysegrc’est la fin du jeu de base
Oui c'est la vraie fin du jeu
J'avais terminé le jeu de base avant de faire le DLC, et j'avais remarqué la sonde en orbite dans le ciel de l'oeil, et je m'étais posé la question: "C'est quoi ce truc?"... J'ai eu la réponse bien bien plus tard, en terminant le DLC. Absolument génial.
Je pense que aimer faire un jeu, c'est aimer le jouer. Un triple A n'est pas nécessaires. Un A suffit
Autre point intéressant, le DLC nous oblige a affronter nos peurs pour résoudre les 3 énigmes:
- S'éloigner de la seule source de lumière fiable qu'on possède pour voir le monde virtuel tel qu'il est réellement
- Se cramer les miches et MOURIR avec l'artefact en main pour passer les alarmes
- Et sauter dans le vide, lorsque la lumière n'est plus, pour accéder à la dernière zone
Quel jeu incroyable. Quelle vidéo incroyable ! Merci de m'avoir fait revivre ce jeu que j'adore avec une si belle narration :)
Ce sont surtout, dans les 3 cas, des solutions qui vont à l'opposée totale de la logique habituelle des jeux vidéos. Dans n'importe quel jeu, n'importe laquelle de ces 3 actions est généralement synonyme de mort ( la lanterne, tu la remplace par un pnj à protéger, un objet/allié qui te protège de quelque chose, etc..)
Affronter la peur du noir, affronter la peur de la mort, affronter la peur du vide… tout ce que les hiboux n’ont pas été capable en découvrant le vrai sens de l’œil
Mec, tes vraiment allé jusqu'a timer à la seconde près le moment oû le hiboux te choppe dans la grande maisln avec la cheminee et se fait evaporer juste avant de te zigouiller. Tes un grand malade mais cest pour cette qualité de ta mise en scene et de ton scence du story telling que tu es le boss du game. Merci encore une fois pour ton taf monstrueux !
Longue vie au roi !
C'est sa petite revanche quant au fait que dans le live ils ont disparu pile quand ils étaient derrière la porte et qu'il a rien vu ! ;)
Détail merveilleux dans la musique : le thème qu'on entend au violoncelle à la toute fin du jeu, au moment où on voit les images du nouvel univers, c'est un thème qu'on a entendu au tout début du jeu sur Âtrebois, c'est le thème de l'aube. C'est à la fois l'instrument du nouvel univers et le commencement d'une nouvelle histoire.
c'est la ou je me rend compte a quel point il y a des gens absolument formidable qui existe : les concepteur du jeu , les sénariste , compositeurs, développeur... et aussi augustin qui nous fait vivre des émotion ... indescriptible, c'est impossible de décrire ce que te fait ressentire une vidéo de TGR
Perso je me contente de chialer de ouf à chaque fois, mais bon, j'avoue, c'est par manque de mots pour décrire cette oeuvre ludique incroyable xD
D'ici 50 à 100 ans Outer Wilds sera étudié en histoire de l'art et cette vidéo sera un support de cours. Merci pour ton travail.
Les jeux vidéos inspirent jusqu’à ce que l’originalité devienne banale. C’est le problème du côté commercial du média.La prise de risque devient un point du cahier des charges. Outer Wilds s’est lui même inspiré de l’aspect découverte du monde de Zelda TWW et de son histoire, l’écriture et le design a demandé beaucoup de version, avec le retour des joueurs, pour atteindre la finale. Pour résumé le côté artistique du concept a été dénaturé pour offrir à un maximum de monde l’opportunité de le découvrir. Si le jeu est incroyable c’est pas à cause de l’art mais de la technique améliorée au fur et à mesure. 😅
@@NeowapPlay Tu es un peu trop cynique, à ce compte là, l'art classique aussi s'est dénaturé en se perfectionnant toujours plus au point de pouvoir sculpté À LA MAIN des statues de marbre avec un effet de vêtements perturbant de réalisme.
Allez encore plus..... dans 200 ans on fera des prières en se fouettant devant cette vidéo. Faut arrêter d'idolatrer tout et n'importe quoi
@@NeowapPlay Perso je pense pas que l'aspect commercial n'enlève quoi que ce soit à l'aspect artistique. Les grands peintres primitifs flamands faisaient faire leur tableaux en série dans des ateliers où bossaient des dizaines d'apprentis... C'est la même chose pour le cinéma ou la musique... l'art c'est un label qu'on donne à une œuvre culturelle dès lors qu'une partie suffisante de la société l'estime légitime. Ce que je veux dire c'est qu'avec le temps cette œuvre aura la reconnaissance qu'elle mérite.
@@ezenkilL'aigri originel..
"Notre personnage ne sait pas nager" => ses ancêtres poissons qui le regardent depuis l'au-delà : "Vraiment ? VRAIMENT BRO ?"
PTDRRR, ils sont là comme ça à se dire quand est-ce que ça a pu foirer x)
Mon copain m'a fait la même réflexion pendant qu'on regardait la vidéo, j'ai répondu ce que je vais te répondre : nous on a des ancêtres singes, est-ce qu'on est tous capables de monter aux arbres ? ;P
@@murielleb.4482et si on remonte assez loin dans le temps on était des sortes de poissons et certains savent pas nager
@@murielleb.4482 Oui, bien sûr, mais ça reste un peu drôle je trouve.
Pov : nous au moyen âge
Dans un jeu où ton seul outil est une lampe et que l'on te demande de t'en séparer pour voir encore mieux qu'avec elle, c'est juste du brio.
"Ce qui est évident est plus difficile a voir".....Ou comme dit dans la version dans stargate , "si l'on savait dans l'instant que la chandelle est feu , alors personne n'aurait a souffir du froid"
Je suis tes vidéos depuis maintenant 2 ans, et j'adore ce que tu fais.
J'avais essayé Outer Wilds sans trop accrocher au jeu. Je savais que c'était un excellent jeu, mais je n'arrivait pas à me laisser transporter.
Quand ta vidéo sur le jeu est sortie, je n'ai pas longtemps hésité avant de commencer à la regarder. Je savais que ça allait me gâcher le jeu, mais tant pis! Ton début d'aventure ne présentait pas plus de choses que je savait déjà, et ta narration m'a fait plonger dans ce monde que j'avait pourtant déjà vu. Absorbé par ta vidéo, je m'apprêtais à la regarder en entier quand soudain j'ai eu une coupure de connexion après environ 30 minutes de visionnage.
J'ai pris ça comme un signe et j'ai relancé Outer Wilds. Et mon dieu que j'ai eu raison! J'ai adoré fouiller et retourner le système solaire en quête de chaque petite information qui pouvait m'aider à reconstituer le puzzle. Lire chaque texte laissés par les Nomais. Écouter les musiques et admirer les environnements.
J'ai tellement adoré, qu'aussitôt le jeu de base terminé, j'ai acheté le dlc et je l'ai fait à son tour (non sans difficultés) .
J'ai pu finalement lancer ta vidéo, 22 minutes pour sauver l'univers (ok un peu plus) et je n'ai pas pu retenir mes larmes. C'est précisément à la fin de ta vidéo que j'ai réalisé à quel point l'expérience que je venais de vivre était unique et précieuse. J'ai aussi réalisé que je ne pourrai plus jamais la revivre. Aucun film, aucune série, aucun jeu ni aucune oeuvre ne m'a jamais procuré un vide aussi grand que celui qu'Outer Wilds m'a laissé. Ma vie n'avait littéralement plus aucun sens. J'ai regardé des let's play, fait découvrir le jeu à ma famille et a mes amis, mais rien ne m'a procuré le même sentiment qu'au début. Je n'acceptait pas que ça soit fini.
Aujourd'hui, plus d'un an plus tard. Tu sors enfin la vidéo sur le dlc, toujours avec la même éloquence et la même plume que j'admire. Et ta vidéo m'a fait un bien fou. J'ai finalement la sensation que le voyage est terminé, et c'est la meilleure chose qui pouvait arriver.
Outer Wilds est mon jeu préféré, et c'est uniquement grâce à toi.
Merci.
Très bon choix, rien n'empêche de regarder autant de let's play ou de vidéos qu'on veut après avoir fini le jeu, ça permet même en partie de revivre le plaisir de la découverte, mais il faut bien choisir comment on le découvre, parce que ça n'arrive qu'une fois, et rien n'égale d'y jouer soi-même
"Je n'acceptait pas que ça soit fini." Je suis tout à fait d'accord, mais c'est très ironique vu le message que cherche à faire passer le jeu
@@extazine22 oui sa m'a frapper aussi 😅
Pour ma part je suis inconsolable et n'arrive pas à faire le deuil de l'univers qui c'est éteint 😭😭
ouah, très beau message !
Sache que tes vidéos m'ont fait découvrir le chef-d'œuvre qu'est Outer Wilds. Je suis dépressive et j'ai beaucoup de problèmes, et honnêtement, je pense qu'Outer Wilds m'aide vraiment. À mes yeux, c'est le plus beau jeu qui existe. Sa musique, son histoire, ses peuples et ses secrets... Tout cet ensemble est une véritable œuvre d'art. Quand je traverse des moments difficiles, j'écoute la musique Travelers d'Outer Wilds. Merci, vraiment merci d'avoir fait ces deux vidéos qui nous ont tous et toutes permis de découvrir cette œuvre et tout ce qui l'entoure. Tu as su parfaitement raconter et nous faire vivre les émotions de celle-ci à travers nos écrans. Merci beaucoup 😊❤
Vous trouverez beaucoup de personnes parmi la communauté avec qui partager votre amour pour ce jeu, courage à vous
Les Nomaïs étaient curieux à propos de l'Œil, le jeu oblige le joueur à l'être pour le finir
Les Hiboux étaient effrayés de l'Œil, le DLC oblige le joueur à l'être pour le finir ..
hehe et les Atriens étaient chanceux d'avoir l'aide des Nomaïs/Hiboux, le jeu oblige TGR à VRAIMENT l'être pour le finir x)
Ptin mais arrêtez de sortir des trucs aussi intelligents, ça me fait mal à mon petit coeur tellement c'est vrai (et j'avais pas réalisé), purée !!
La vidéo s'oblige a faire un commentaire concis de chaque détail du jeu
Alors ...
Le hasard fait que j'ai écouté le podcast findugame sur outer wilds, ce qui m'a donné envie de revoir la vidéo et Ô surprise, Ô joie une nouvelle vidéo qui m'apprend d'une part que le jeu à un DLC et que je vais passer de nouveau deux heures de kiff. Merci pour cette master class de nouveau 🙏❤️🙏
Merci de m’avoir fait découvrir ce jeu très bien filmé raconté et crée.
Quand tu est arrivé devant la boite ouverte je me suis dit mais, et si ils n’essayaient pas de contenir quelque chose mais d’empêcher quelqu’un de rentrer et si ce qu’il se trouvais dans le coffre était enfaite la simulation elle même, leurs monde qu’ils voulaient a tout prix protéger tout ce qu’ils leurs restait c’était ça voila pourquoi ils étaient si obstinés a t’empêcher de l’ouvrir à l’intérieur de la simulation.
Ils étaient très évolués au point d’avoir compris immédiatement ce que c’était et qu’ils ne pourraient rien faire mais meme si la personne dans la boite venais a sortir il ne pourrais rien faire tout comme une autre espèce, et meme si une autre espèce réussissait a empêcher la fin de tout ca serais bénéfique pour eux 🤔Voila.
La question qui m’embête le plus c’est comment il a survécu a l’intérieur il n’y a pas d’hotel pour une flammes il aurait du donc mourrir sauf si il l’avais assommer a coté d’une flamme et qu’ils l’avait déplacer dans la cage mais dans quel intérêt..
Merci d’avoir lu et Merci pour cette incroyable vidéo de qualité
Fantastique vidéo comme toujours.
Je voulais ajouter un ptit truc qui n'a pas été dit à propos dee la fin du DLC quand on est dans l'œil de l'univers pour trouver le prisonnier. On trouve une tombe qu'on creuse, et dans cette tombe se trouvent 3 autels devant lesquels qu'il y a une bougie. Chaque autel représente un peuple, les hiboux (ou cériboux comme j'aime bien les appeler), les nomais et les âtriens avec un tableau à leur effigie. Et pour continuer il faut souffler chaque bougie, mais lorsqu'on le fait, les personnages des tableaux disparaissent. Selon moi, ces autels sont là pour que le joueur puisse prendre le temps de dire au revoir aux peuples qu'il a rencontré et de souffler la bougie lorsqu'il est prêt. Une fois les trois bougies souffler, une porte s'ouvre sur un couloir exigu, et au bout de ce couloir, un miroir avec une bougie devant. La seule fois où on peut se voir sans l'aide du guetteur. Et c'est le moment de dire au revoir à notre personnage, et au jeu lui-même.
Je pense que cette section a été créé pour laisser au joueur le temps nécessaire pour accepter que le jeu et cette fois bel et bien fini, pour faire leur deuil de ce jeu tout comme les personnages doivent faire leur deuil de cet univers.
Review à, potentiellement, volontairement retiré le déroulement de cette partie de la fin pour laisser l'envie à d'autre joueur d'arriver jusque la. Je ne comprends pas ton besoin de l'écrire. En ce qui me concerne, ça ne m'a pas du tout permis de faire le deuil, au contraire ça me déchirait le coeur.
@@moosty3714c'est que tu n'étais pas prêt. Moi j'ai exactement ressenti la même chose que le VDD , en comprenant que, ça y est, c'était bel et bien terminé. J'ai éteint ma console et je suis revenu le lendemain, pour finir l'aventure.
@@pierre_c946 Ça m'est impossible de faire le deuil. Les musique vont faire battre mon cœur jusqu'à la fin de mes jours. Je me sens bête d'être aussi dévasté par ce jeux, mais je reste inconsolable.
@@moosty3714 Je l'ai écrit parce que ça m'a semblé être un détail et une interprétation intéressante que je n'ai jamais vue mentionnée.
@@moosty3714 il ne se passe pas une semaine sans que j'écoute la bo, et je chéri cette aventure. Mais je sais que c'est fini pour moi, et je l'ai accepté. Par contre, j'aime la faire vivre en la racontant et surtout en accompagnant des ami.e.s qui n'ont pas fait le jeu. Ça me permet de revivre la découverte à travers elles et eux, et de faire découvrir cet incroyable jeu. J'espère que tu arriveras à faire de même !
Un oeil s'est ouvert, deux yeux ont voulut le cacher mais ce dernier a cligné, trois yeux l'ont cherché et se sont fermés, quatre yeux l'ont trouvé, n'ont pu que le contempler et se refermer à leur tour.. et des milliers d'autres ont pleurés. Tout le monde connait la chanson.. maintenant qu'elle raisonne en chacun. Merci les Devs et merci TGR pour tant d'émotion. Première et sûrement dernière fois que les miens versent des larmes devant une vidéo UA-cam.
Waouh joli!
Hello,
Je ne suis pas du genre a faire sa habituellement, mais je toi te dire un merci sincère qui vient du fond de mes trips.
Je suis en burn-out depuis 6 mois, j'ai raté ma formation avec 4.5/6 de moyenne, j'ai perdu bcp d'amis et je n'ai déjà pas eu une vie facile avec de parents toxicomane, mais je fait tout pour réussir a aller de l'avant.
C'est la 4ème fois que je regarde ta vidéo depuis les 2 mois de la sortie de celle-ci.
Et a chaque fois je pleure de toute mon âme, de la beauté du jeu, à ton écriture et la musique tout est parfait.
J'ai pas peur de le dire, franchement tu as crée une œuvre égal a un film c'est tout simplement époustouflant.
Tes deux vidéo sont des classiques que je vais continuer a regarder encore et encore.
Tout sa pour en venir au fait que je me rend compte de ma difficulté a laisser les choses derrière moi ce n'est pas pour rien que tes deux vidéos me fassent littéralement fondre en larme.
Tu vient vraiment de me donner un aspect bien encré de ma personnalité a travailler qui entrave toute ma vie.
C'est la première fois qu'une vidéo me fait autant me remettre en question sur mes fonctionnement.
Je n'ai vraiment pas assez de mots pour exprimer mon ressentie et pour sa je te dit un grand merci.
Alors là, que dire... j'étais vraiment ému à la fin de la vidéo, c'est vraiment incroyable à quel point on se fait emporter par cette histoire. Ta manière de raconter couplée à la réalisation et au montage de fou furieux que tu nous produit, c'est juste waw ! Je commente que très peu souvent mais là j'étais obligé de te dire à quel point je suis reconnaissant pour ton travail. Honnêtement des vidéos de ce calibre, je crois que c'est une parmi des millions qui est uploadée sur YT. En tout cas, tu as réussi à nous proposer un deuxième épisode qui est à la hauteur du premier et ça c'était un défi de taille. Un grand merci à toi @TheGreatReview.
Le banger annuel est sur le point d’arriver les amis
Annuel ? Seulement ?
@@Pancak.-er7ge oui
Oui 😅😔@@Pancak.-er7ge
Tiens salut toi !
réel et toi alors à quand la prochaine vidéo
Pour être honnête, j'ai pleuré à la fin. Je sais pas vous, mais le cumul des musiques qui sont toutes magnifique, avec cette histoire si belle et triste à la fois, je n'ai pas pu me retenir. Un chef d'oeuvre. Ce jeu est un exemple pour tout les autres.
C'est la toute la force de notre ami Augustin ☺️
@@tonidenza4057 Pas réellement, il a juste relié ce qu'on laissait les devs, un peu comme les Nomaïs avec nous, le joueur
@@Fivekato5 et justement, je le repete, c'est bien là, la force de notre ami Augustin. Apres si tu comprend pas en quoi sont travail est excpetionel c'est pas mon probleme ^^
@@Fivekato5 va regarder des vod de outer wilds .... je te garantis que t'auras pas les meme emotions qu'avec la video de review......... donc si c'est bel est bien Augustin qui rend cette video aussi excpetionel de par son montage et sa naration hors du comun. C'est tout 🤷🏼♀️ (reoulou de pas etre foutu de comprendre ça quand meme...) apres le jeu l'est tout autant c'est certain 👌🏼
moi aussi :)
4 semaines c'est le temps qu'il m'aura pris pour me poser deux heures et regarder cette vidéo, et je dois dire qu'elle est incroyable. Merci pour cette vidéo, merci de mettre sous les projecteurs ce jeu incroyable qu'est Outer Wilds. Merci à toi pour ton storytelling, les émotions que tu nous partages à travers ces vidéos. Merci pour tout.
On est deux haha
gro c'est une folie comme t'es à des années lumières des autres storytelleurs en terme d'écriture, et surtout de structure vrm gg
Augustin est vraiment le hunter qu'il pense être
ce compliment venant de Loann, il vaut de l'or
C’est un giga Hunter
Il est a des années lumières des autres, c'est lui qui inspire les autres, c'est son ton de vois et très peu peuvent égaler
@@leh9731 bah si c'est pas du storytelling c'est quoi mdrr ?
Sur la musique qui porte le même nom que le DLC (echoes of the eyes), il y a un commentaire qui a marqué pas mal de monde, c'est une citation qui dis:
" 1 œil a envoyé le signal,
2 yeux l'ont bloqués,
3 yeux l'ont cherché,
4 yeux l'ont contemplé lui et sa conclusion."
*frissons*
Ooooooooh je viens de comprendre. Incroyable !
il y as aussi :
Un œil a crié.
Deux yeux ont voulu le faire taire.
Trois yeux l'ont cherché.
Quatre yeux ont réalisé son rêve le plus cher.
@@Simpa_1_1 Bien mieux
@@TKRAYKATS oui je préfère aussi cette version
Wow, juste wow. Même en ayant déjà fait le jeu et le DLC, tu m'as permis de faire ce que je pensais impossible : revivre l'incroyable histoire de cette extension avec une narration d'une richesse infinie. Je pense sincèrement que en 8 années de visionnage de vidéos UA-cam, c'est la meilleure vidéo qui m'ait jamais été donnée à regarder.
Encore une fois merci pour ce travail d'une qualité rare et exceptionnelle.
Je n'ai pas encore regardé la vidéo, mais je partage déjà ton avis
Dans ce cas regarde se première vidéo sur le jeu de base elle vaut largement le coup aussi ! 🙂
J'ai commencé à regarder cette vidéo ... et je me suis rendu compte que j'avais besoin de revoir celle sur l'aventure de base d'Outer Wilds pour me rafraichir les idées ! Les deux vidéos sont superbes. L'immersion vient surtout du fait qu'on suit ton aventure comme tu l'as vécue toi-même grâce à ta narration et ton montage. Je pense aussi que ta compréhension du jeu, des idées générales aux petits détails, et l'analyse que tu en fais, sont inégalées. Tu as vraiment compris le jeu comme l'ont voulu les devs, ça se sent. Jusqu'à l'analyse de la musique de fin ! C'est rare de voir du travail d'une telle qualité. Même si au final ce ne sont pas tes vidéos les plus rentables, s'il te plaît continue de nous faire rêver. Merci encore pour ces 4 heures de bonheur.
1:40 entendre de nouveau cette musique c'est vraiment toujours autant une dinguerie et des émotions
Salut Review.
Cette vidéo arrive à un moment compliqué de ma vie. Tout est difficile, je ne sais pas où je vais. Mon quotidien est très anxiogène.
Mais grâce à toi, pendant plus de deux heures, j'ai réussi à oublier mes problèmes. J'ai réussi à ressentir de nouveau de l'émerveillement pour quelque chose.
Alors du fond du cœur, merci. Ton travail, tes efforts, la qualité de ton storytelling et les émotions que tu fais passer me donnent envie de me battre.
Durant ce moment passé à t'écouter raconter cet univers, j'ai eu l'impression d'entendre un lointain récit légendaire, conté à la môme que j'étais, près du feu. Ton histoire m'a donné envie d'avancer.
Merci.
ratio
@@minimoy2236ahhhhh internet dieu merci
force à toi mec, on se connait pas mais tu as tout mon soutien
Courage jeune dame !! Envoie une sonde pour trouver du soutien !!
Je te souhaite bien du courage Eleaa. Rien ne dure éternellement mais parfois, une fraction de seconde dure une éternité.
Je m’étais malheureusement spoil après avoir vu ta première vidéo sur Outer Wilds… Mais grâce a ton storytelling de fou furieux, c’était une redécouverte incroyable. Tu n’imagines vraiment pas à quel point tu as un talent pour transposer de la surprise et des émotions à travers tes vidéos, même si on connaît le twist final des histoires tu arrives a nous surprendre malgré tout et nous faire verser des larmes pour ce pauvre hiboux et pour solanum. Merci review, j’attend la prochaine vidéo avec, impatience pour revivre ce genre d’émotions.
toi tu n'imagine vraiment pas ce que tu as manqué, je suis désolé pour toi
Totalement d'accord. Merci La grande revue !
Répond mp au lieu de faire des pavés
@@traffy430 si tu veux pas lire les pavés les lis pas personne t'oblige
@@moimoi-if3zp ça doit être le genre qui dit à TGR de faire des shorts plutôt que des vidéos de 2h !
Je viens de terminer le visionnage de tes deux vidéos après avoir terminé le jeu et le DLC, et je tiens d'abord à te féliciter pour tout ce travail.
Concernant l'explication de la fin du jeu, j'ai trouvé d'autres éléments qui, à mon sens, appuie l'impact du joueur sur la suite en plus de la musique.
1. L'Oeil de l'Univers est plus ancien que l'univers. Les Nomaï l'ont déjà indiqué. Cela pourrait vouloir dire qu'il a connu au moins un autre univers avant le notre.
2. Les visions sur l'oeil. Sur l'oeil, nous retrouvons uniquement ce qui nous est familié, personne incluse. Le prisonnier et Solanum ne sont présents que si nous les rencontrons comme s'ils étaient présents par notre simple volonté.
3. L'image de fin. Trois éléments importants : la présence ou non d'une version alternative du prisonnier, la présence ou non du drone et la familiarité visuelle des planètes.
4. Le signal émis par l'oeil. Peu importe la technologie utilisée, le signal se capte partout dans l'univers, et à moins d'être bloqué, permet de trouver l'oeil.
5. La mort. Tant que nous sommes capable d'être réinitialisé par la boucle, le masque s'active. Mais, dans tous les autres cas, il est écrit vous êtes péri ou tout autre message différent. Si nous n'étions pas dans la boucle, nous devrions voir l'image de fin (même sans atriens), ce qui n'est pas le cas. Donc, en notre absence, l'univers meurt.
6. La lune quantique. Nous savons que la lune quantique est la lune de l'oeil ou à été détaché de l'oeil (au vu du cratère). Elle voyage entre les différents planètes du système
L'ensemble de ces éléments semble m'indiquer que l'oeil de l'univers a une fonction primordial : détecter la fin de l'univers pour en créer un nouveau. Pourquoi ? Pour réinitialiser l'univers en utilisant les souvenirs des personnes dessus au moment de la réinitialisation.
Voilà pourquoi le visuel change à la fin en fonction de qui est présent ou non. Voilà pourquoi les planètes ont un style si familier. Voilà pourquoi la planète la plus en bas sur le visuel de fin ressemble à l'oeil de l'univers en mode Atrebois. Voilà pourquoi l'oeil de l'univers émet un signal, car seule elle ne peut pas fonctionner. Voilà pourquoi elle émet un signal pour attirer des esprits conscients.
L'oeil de l'univers est le parallèle exact avec le projet Sablière noire.
Il stocke les souvenirs des personnes qui sont sur elle comme avec les masques pour créer un nouvel univers avec ces souvenirs stockés.
Il nécessite une grande puissance d'activation avec énormément de supernova pour fonctionner.
Il émet des milliers d'années plus tôt un signal, de la même façon que le projet avec le lance sonde.
La lune quantique agit de la même façon que les noyaux de distorsion, sous certaines conditions, elle permet de se téléporter d'une planète à l'autre instantanément.
La lune agit de la même manière que les masques, elle permet également d'être un système de secours. Si le projet Sablière noire détecte une anomalie, il active automatiquement les masques. Et pareil pour la lune. Elle se déclenche si personne ne l'a activé dans les temps. Elle se détache alors de l'oeil et apparait sur toutes les planètes environnantes pour émettre un nouveau signal de détresse sous forme visuelle. En cas d'absence de signal, les espèces locales pourront toujours le retrouver s'ils comprennent son fonctionnement comme le joueur avec la lune ou encore avec la distorsion. Et elle laisse une indication. Elle n'est pas une lune de l'oeil, elle fait partie de l'oeil. Pourquoi les vaisseaux arrivent toujours au sud ? Car elle est la partie sud de l'oeil, enfin elle était laissant place à un cratère.
Et pour conclure, le drone. L'oeil ne peut se lier qu'à des vivants et non des machines. C'est pour cela que si le joueur lance le drone dans l'oeil, il apparait tel quel sur l'image de fin et seulement s'il l'a lancé.
Reste la question en suspens : est-ce que l'oeil a été créé ou a toujours été ? Et voici ma réponse : si l'oeil est le parallèle du projet sablière noire, cela voudrait dire qu'une autre civilisation bien plus avancée que les Nomaï ont reproduis le projet Sablière noire à l'échelle de l'univers pour le réinitialiser car arrivant en fin de vie. Son objectif est de créer un nouvel univers avec les connaissances de celles ou ceux qui l'activent, un univers qui cette fois-ci ne serait pas détruit, un univers sans fin des temps.
Voilà ma petite théorie sur l'explication de la fin du jeu et de l'Oeil de l'Univers. Désolé pour la longue lecture à toutes les personnes qui sont arrivés au bout !
J'ADORE la théorie sur la Lune ! Un failsafe de l'Oeil au cas où tout a échoué, causé par le lien naturel qui se forme entre la Lune et l'Oeil au bout d'un temps suffisant.
Même si aucun capteur n'est présent, n'importe quelle entité vivante peut détecter l'Oeil grâce à ses yeux. Et déclencher la suite.
Apres si ta dernier theorie est vraie, cest bizarre de faire en sorte que ce nouvel univers soit sans fin es temps, pour moi ca ferait juste une boucle comme le projet sabliere noir
Cool cette theorie en tout cas
@@notxevy Le projet Sablière noire a pour objectif initial d'être stoppé au moment où la position de l'oeil de l'univers est découvert en coupant la station solaire
Le jour ou le monde télévisuel comprendra la puissance d'un grand narrateur couplé à l'imagination infini que peut fournir le jeu vidéo, je vous jure que nous serrons à l'heure de l'apogée du divertissement en tant que spectateur. Merci Augustin pour tout le travail accompli et cette superbe soirée !
Une théorie intéressante qui n'a pas été abordée dans la vidéo est que le prisonnier serait enfaite le scientifique qui a découvert l'oeil en premier. Le scientifique se serait rendu compte que l'œil n'est pas si mauvais que ça et aurait donc décidé de libérer son signal mais les autres hiboux étant très nostalgiques ne voulaient pas que l'univers soit reboot et ont donc enfermé le scientifique pour éviter cela.
On a plusieurs indices qui tendent à prouver ce point :
-Les deux hiboux ont des bois similaires, le prisonnier n'en a plus qu'un mais il ressemble beaucoup à celui du scientifique, peut être un accident ou peut être qu'il est tombé à cause du stress après s'être rendu compte de son erreur comme pour les cheveux chez les humains ?
-Le scientifique et le prisonnier sont les deux seuls habitants à avoir un télescope (respectivement trouvables sur les diapositives et dans la prison).
-Dans la seule maison brûlée (pas l'église de l'œil, une véritable habitation) on peut trouver une sorte de cadre représentant la suite de la vision du scientifique qui montre qu'après la mort de tout, il y a la résurgence de la vie (sous la forme d'une fleur il me semble), et le plus probable pour que cette maison ait été brûlée est qu'elle ait appartenue à quelqu'un de détesté par les autres habitants (donc le prisonnier).
Toujours pas convaincu? Et bien dommage parce que je n'ai pas d'autres arguments mais n'hésitez pas à proposer votre vision des choses, je trouverai ça intéressant d'avoir d'autres points de vue.
Autre chose plus minime qui n'a pas été abordée, c'est la manière différente de représenter l'œil entre les nomais et les hibous, ces derniers le représentent de manière beaucoup plus organique et naturelle que les nomais, ce qui montre leur attachement à la nature et à la vie. On comprend encore un peu mieux pourquoi ce DLC respire la nostalgie, le désespoir et la honte (effacer les éléments problématique de leur passé c'est clairement de la honte) de ce peuple qui a détruit sa planète natale et sa nature pour essayer de trouver quelque chose qui n'était finalement pas ce qu'ils espéraient.
Merci d'avoir lu ce commentaire, désolé s'il y a des fautes ou si ça n'est pas assez clair, j'écris ça à chaud juste après avoir vu la vidéo, je ne m'attendais pas à avoir autant de choses à écrire 🙃
Effectivement le prisonnier peut être le scientifique à l'origine de la découverte. Mais je ne pense pas, celui qui a découvert a fait parti de l'expédition pour atteindre l'oeil et à la lecture rapproché de l'oeil. Sauf qu'on les vois directement être en colère par la vision que l'oeil leur donne sur la fin imminente. Je penche pour un des leur qui a trouvé injuste de garder ce secret et ne pas laisser la chance à une autre race de trouver une solution, car eux ce retrouve prisonnier de leur propre ambition et n'ont plus aucune solution d'où l'importance de leur matrice. Je penche pour le prêtre de "l'église" et que celui ci aurait violemment été pris à parti une fois l'oeil libéré, d'où le bois en moins.
@@moosty3714 je suis pas forcément d'accord j'avous ne pas avoir trop chercher pour revérifier se que j'appuis mais je ne crois pas qu'il y ai d'autre hiboux avec une corne cassé et les deux seul que l'on voit sont le scientifique sur les bobine ainsi que le prisonier.
de plus la première chose que l'on voit en entrent dans la prison c'est le même instrument qui a permis de capté l'oeuil
je pense que c'est un moyen pour les dévelopeur de préparer le joueur a se qui l'attent plus loin
Il y a une super vidéo d'un autre créateur francophone (dont bien sur le nom m'échappe désolé) qui a fait une vidéo sur les nomais et une autre sur les hiboux dont le prisonnier. Elles ont un style un peu documentaire très agréable, je te les conseille si tu les retrouves, elles devraient te plaire :)
ua-cam.com/video/l9T_uF8gwBY/v-deo.html retrouvée !
je viens d'écrire un pavé énorme pour expliquer tout ça ahah !
Je suis au bord des larmes, tant d'émotion en une seule vidéo... Je suis pas du genre à commenter et je préfère rester silencieux mais rare sont les jeux vidéos qui m'ont touché dans la vie. Outer Wilds à été une expérience à part et heureusement à été suivis par toute une communauté déchainée à raconter, créer, innover et surtout à admirer un jeu à l'histoire folle et aux musiques qui me font toujours autant chialer dès que j'en entends la première note.
Alors merci infiniment d'avoir fait un travail acharné et de produire des vidéos de telle qualité pour montrer qu'un jeu qui à la base n'est pas forcément entouré d'un public très large et n'étant pas reconnu pouvait en devenir un symbole du jeu vidéo.
Ça me fais bcp penser à OneShot qui n'a malheureusement pas connu le mm succès
C'est la 1re fois que je pleure à cause d'une vidéo 😮
J'ai pleuré premier degré à la fin avec les musiques , le camps autour du feu c magnifique
wsh dose frro
La vidéo est incroyable, et m'a replongée dans mes souvenirs du dlc. Je l'avais fait en novembre dernier avec mon frère, j'étais de retour chez mes parents et je n'avais pas grand-chose à faire. Je me suis rappelé de ce dlc qui m'attendait depuis un moment et me suis dit allé. Au début j'étais tout seul et je faisais la station, ça m'a pris quelques jours pour arriver dans l'autre monde, j'étais serein en me disant que j'étais résistant à l'horreur... Pas suffisamment en fin de compte... J'étais à peine rentrer dans l'autre monde que les ténèbres et l'inconnu m'ont trop apeuré pour que je puisse continuer seul.
Il était 23h, et je suis allé chercher mon frère dans sa chambre, lui étant déjà plus habitué à l'horreur dans les jeux. Je lui demande alors de venir m'aider, il était un peu rechignant au début, mais a fini par me suivre. Il a tout de suite accroché. Il avançait plus vaillamment que moi, mais la fatigue et la nuit ne nous aidaient pas à garder notre calme. Au bout de quelques tentatives, je lui ai expliqué l'univers et le but du jeu. Lui s'occupait du monde des rêves tandis que moi de la station. On y est resté presque toute la nuit, nous avions presque tout résolu, mais il était environ 5h et nous devions nous lever à 8h pour partir en bateau. On a donc décidé d'aller nous coucher et reprendre en rentrant le lendemain.
J'étais fatigué une fois en mer, mais je n'ai pas pu en profiter pleinement, j'étais trop obnubilé par la fin, et sur comment réussir la dernière énigme. Au bout d'un moment, je suis allé le voir triomphant, je pensais avoir deviné et étais impatient de rentrer pour mettre à l'épreuve ma théorie. Une fois de retour dans la station, on s'y est remis et nous avons pu finir le jeu. C'était vraiment génial de le faire avec mon frère et la vidéo m'a fait me rappeler de tout ça.
Merci de m'avoir fait découvrir ce jeu l'année dernière, et merci de me replonger dedans aujourd'hui.
L'annonce de la première boucle joué à été annoncé à 22:15 est s'est fini à 23, si on oublie la sponso, ça fait 22 minutes, franchement propre.
je cherchais ce commentaire .
Spoiler cette vidéo ne dure pas 22min
Je viens de terminer la vidéo et je confirme elle dure quelques minutes de plus que 22 minutes
@@marcooo724 Quelques minutes, environ 120 minutes de plus que 22 minutes ;)
@@marcooo724 oui juste deux heures de plus mais c'est rien ^^
🤣🤣
spoil pas !
Je ne sais pas comment tu fais, mais les 2 vidéos sur ce jeu m’ont bouleversé et j’ai fini en larme tellement c’était émouvant et magnifique à la fois.
Merci pour ton travail, merci pour les émotions que tu transmets ça fait un bien fou. Merci de m’avoir fait découvrir Outer Wild la première fois. Je ne pensais pas que je serais touché à ce point par un jeu vidéo dans ma vie.
À très vite j’espère pour une nouvelle aventure !
Merci pour tout 2:11:39
Le timing est tellement parfait, je viens de terminer le jeu et le DLC (un chef d'œuvre au passage) et j'ai visionné tous tes lives du jeu et du DLC dans leur intégralité, un pure régale, sans compter bien évidemment sur ta vidéo masterclasse sur le jeu 🤩
C'est un réel plaisir de t'écouter nous conter toutes ces histoires, même en live tu as un grain de voix et une façon de parler qu'on t'écouterait (et ça été mon cas) pendant des heures ☺️
Tu es le boss du story telling, continues comme ça tu as tout notre soutien 💪🏻👏🏻
Très beaux timing pour moi aussi j'ai profité des vacances d'été pour faire le dlc
Je n'ai pas pu faire le Dlc, j'avais trop peur, alors j'ai regardé ses lives dessus.
La musique, l'ambiance et surtout l'histoire du Dlc est vraiment incroyable, presque mieux que le jeu de base.
@@mazomort4127 Moi aussi le DLC m'a flanqué une sacrée frousse, mais à force de refaire les zones par cœur on connaît la ronde des ennemis et on fait le parcours dans sa tête, ça permet de gérer un peu sa peur, même si elle est toujours présente, avec ces musiques d'ambiance qui te glace le sang quand tu essaies d'atteindre les objectifs.
Les équipes ont fait un méga travail entre le game design et les musiques, le jeu est super bien peaufiné 🤩
@@jerem_yers1 Honnêtement, rien que la musique me fait faire dans mon froc alors tout le délire avec les vieilles diapositives avec leur têtes bizarres la.
Même quand la diapositive présente qque chose de positif (genre celle ou ils expliquent qu'ils peuvent être immortels grâce à la simulation en mettant un vieux dedans, elle est traumatisante)
C'est quel jeu ?
La fin était si bien écrite, je n'ai jamais ressenti une chose pareille. Merci de nous avoir éclairé sur le génie du compositeur de cet OST.
Tu sublimes toutes les histoires déjà sublime de ce monde, je ressens tellement de chose à chaque vidéo que je me rappelle la chance que j'ai d'être en vie et de pouvoir apprécié ce que tu fais et ce qui m'entoure. Merci encore pour tout Augustin, je ne saurais comment bien l'expliquer mais toute cette chaine compte énormément pour moi ! Bravo 👏
J'adore quand tu parles de jeux qui ont cette profondeur. Ces moments où ta voix se pose, plus lente, plus chargée en émotion. Ça se prête très bien à l'ambiance du jeu !
Et on ne parlera pas assez du génie des développeurs aussi. Que ce soit sur l'histoire et la profondeur qu'ils y donnent ou juste sur le game design ! C'est fabuleux
"merci beaucoup d avoir regardé cette vidéo" c est une blague ? C est nous qui devons te remercier. Merci infiniment pour ce genre de vidéo. Pour moi, ce sont des pépites de cette plateforme. Si seulement tu pouvais sortir ce genre de vidéo par jours, ça serait un vrai miracle. Je suis bouleversé et très ému. Merci.
Seul Vidéaste qui peut faire passer deux heures, pour 15min. Je ressors de là avec de la nostalgie pour un jeu auquel je n'ai jamais joué et une envie d'aventure. Merci pour cette narration envoutante on se laisse volontiers guider pendant 22min ou plus. Le dicton "qualité avant quantité" n'a jamais été aussi vrai que sur cette chaîne.
Le fait q'une vidéo et une bande-son absolument magiques me fassent monter les larmes plus d'une fois démontre qu'Outer Wilds est un jeu vidéo incroyable. Aucun autre jeu ne pourra surpasser ce qu'il a fait ressentir aux joueurs.
NE REGARDE PAS CETTE VIDÉO AVANT D'AVOIR JOUÉ !
Outer Wilds (et son DLC) est un knowledge-based puzzle game, c-à-d que si vous voyez la solution d'un puzzle, un déroulement de l'histoire, ou n'importe quel élément du jeu, ça peut potentiellement RUINER votre playthrough entièrement, et à jamais.
Le jeu coûte 20 balles et en vaut 100, allez y jouer.
svp mettez le en top com, il a juste trop raison
Je plussoie en commentaire pour le faire remonter, et j'ajoute que le jeu pourrait en valoir 200 voire 300 euros, ce serait à peine trop cher pour la masterclass qu'il propose.
Combien seriez vous prêt à payer pour l'une des plus grandes expériences vidéoludiques de votre vie ? Pour LA plus grande peut-être ?
Up
je suis presque surpis que y'ait pas d'avertissement dans la vidéo
Désolé mais c'est le genre de jeu que je supporte pas. 😅
Donc en vidéo et expliquer avec une narration ça me va.
J'avais les larmes aux yeux pendant cette séquence finale... Merci pour ton travail exceptionnel.
14.3 billion years est juste magnifique, j'ai les larmes aux yeux à chaque fois que je l'écoute.
J'ai finis la vidéo en chialant aussi, quelle vidéo et jeu magnifique
Nan les dev de Outer wild sont trop fort, quand tu fini le jeu de base tu te dis comment tu peux faire plus, comment rajouter des histoires ou intrigues car le monde est "condamné" et ils te sortent ce DLC Prequel qui te refais vivre ces moment de découverte, de réalisation que tu a eu dans le jeu de base. Les game designers les story teller de ce jeu sont a un autre niveau. Cette Inception de jeu dans le jeu vraiment insane. Et le storytelling + organisation des évènements de review sublime tout le travail !!
Nnknknnknkknnknkkkk’.mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm mm mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm mon 😢
il me semble avoir vu en interview que l'équipe avait déjà pensé le dlc pendant l'élaboration du jeu, d'où le fait que ce soit aussi bien intégré
Le DLC est tellement plus réussi sur la clarté de l'histoire. Là où pour le jeu de base, regarder ta vidéo était limite indispensable pour vrm tout comprendre, ici je trouve que c'est bcp plus explicite, les pièces du puzzle s'assemblent encore plus facilement
(Pour continuer la fin de la vidéo) Ce qui est encore plus beau c'est que la vraie dernière musique du jeu c'est ''morning'' (celle qui joue quand tu vois le nouvel univers) qui est une musique au violoncelle. Ce compositeur est vraiment incroyable
C’est surtout une reprise, sur une tonalité différente et au violoncelle, de l’intro de la musique « Timber Hearth », la musique de ton village.
Une preuve, pour moi, que ce n’est pas qu’une illusion, mais bien l’impact de tes choix dans ce nouvel univers ❤
@@Instinkill oui je voulais le rajouter mais j'étais persuadé que TGR l'avait dit pendant la 1re vidéo (mais en fait non). Vraiment j'aime trop l'attention aux détails
@@Instinkill En effet, c'est pas juste un jeu où t'acceptes que c'est fini. C'est aussi un jeu qui te rappelle qu'il restera quelque chose de toi après ton départ. C'est ce que dit le joueur de banjo à la toute fin : "L'avenir est toujours bâti sur le passé, même si on ne sera plus là pour le voir".
En plus, si tu repousses l'inévitable en refusant de terminer le jeu, non seulement tu maintiens artificiellement en vie un univers qui est en bout de course, mais tu empêches aussi la naissance du suivant. Tu fais exactement comme les Hiboux, en fait.
Outer Wilds, c'est un jeu que tu ne peux terminer que si tu as compris le message qu'il veut te transmettre. Et ça, c'est juste magnifique.
Tout est tellement bien fait, c'est plus que l'histoire du jeu, y'a un talent de réalisation cinématographique derrière cette vidéo..
Les musiques, les plans, les transitions, la voix. C'est juste exceptionnel!!
L'année est tellement vite passée ! Je pensais qu'on allait être le premier septembre demain, mais en fait c'est déjà Noël !
Merci pour l'immense travail abattu Review, le résultat est toujours aussi incroyable !
Petit détail que je ne vois jamais mentionné, mais qui me paraît très important. C'est beaucoup plus facile de s'attacher aux Nomais, avec leur curiosité, leur enthousiasme, et la tragédie qui les a frappé sans les laisser voir leurs projets se concrétiser. Mais il y a un point qui rapproche énormément les Âtriens et les Hiboux, et qui me touche pas mal.
Tous les membres d'Outer Wilds ont un feu de camp. On commence au nôtre à la maison, et sur chaque planète on peut aller taper la discut', griller un marshmallow ou faire une sieste au coin du feu avec ses amis. Et à la fin de tout, la dernière chose qu'un Âtrien a voulu, c'est retrouver ses amis pour jouer de la musique au coin du feu.
La dernière chose que les Hiboux ont fait de leur vivant, c'est se rassembler, village par village, autour de leurs feux. Et même le Prisonnier, isolé sous l'eau, que personne n'avait vraiment l'intention de retourner voir, a eu droit à son feu, auprès duquel on peut venir faire griller notre marshmallow.
Et 14,3 milliards d'années plus tard, c'est pas juste les nouveaux venus qui se regroupent autour d'un feu. Vous avez vu les planètes ? Des sphères ouvertes, avec un soleil au coeur de chacune. Les corps célestes du nouvel univers, c'est des cercles autour d'un feu.
Au début de la vidéo, j'étais pas forcément convaincu. Je trouvais qu'il rappelait beaucoup qu'on était dans un jeu, avec les ost et tout ça, et ça cassait un peu l'ambiance je trouve. Puis, ce goat à décidé de nous mettre full dans l'ambiance avec les énigmes des villages simulés, et la vidéo est devenu un banger. Sans oublier la claque finale.
Pour moi, Review entre dans une nouvelle cours avec cette vidéo. En plus de transmettre l'histoire du jeu, on reçoit le message des développeurs. Cette vidéo me donne l'impression qu'Outer Wilds est un jeu d'exploration spatial et d'énigmes dans la forme, mais dans le fond, c'est juste accepter la fin de quelque chose.
Merci beaucoup, on attend tes prochains bangers avec impatience. T'as vraiment le don pour mettre les larmes aux yeux, alors bravo !
Je vais vous faire une confidence au travers de cette vidéo, j'ai une personnalité de casse cou dans la vie de tout les jours, j'ai très peu peur des choses dangereuses.
Malgré tout, j'ai (du moins j'ai eu) une immense peur de la mort. Rien que de ne pas arriver à imaginer ce qu'il se passera après la mort, ca me terrifie.
Ce jeu je l'ai eu gratuitement lorsqu'il nous a été offert à l'e3 (je sais plus quelle année) je l'ai laissé dormir des années sans y toucher. Jusqu'à me décider à enfin y jouer.
Depuis le DLC echoes of the eye que j'ai pu faire à sa sortie day one après avoir déjà finit le jeu, j'ai ressenti comme une forme d'apaisement. Ce jeu m'a conforté dans l'acceptation de la mort.
Et j'espère un jour me souvenir de ses musiques ainsi que son beau message au moment ou mon heure aura sonnée. Et je l'espère pour vous tous qui ont eu la chance de connaitre ce jeu.
C'est pour cette exacte raison que je pense que je ne pourrais jamais jouer a ce jeu. Il fallait bien le magnifique récit que l'on a eu là pour pas que j'angoisse trop et que j'arrive a suivre l'aventure
J'avais arrêté de pleurer... On est repartis, j'imagine...
Message très touchant, en te souhaitant une belle et longue vie
La mort, pour le moment, ne me fait pas peur. J'ai pourtant depuis Outer Wilds réalisé que je n'aurai assez d'une vie pour faire tout les jeux que je veux faire. Ce qui me pause le plus de problème c'est d'accepter la mot de l'univers que j'ai parcouru. Je me sens inconsolable.
Amor Fati
Outer Wild, ce fameux jeu de combat
De fou de fou
Il nous a bien eu
Je crois qu'il l'a prévoit quand même, mais il disait bosser sur une deuxième qui sortait aussi en septembre, sans préciser laquelle c'était, j'avoue que je m'attendais pas à ça !
J'ai mis un moment à comprendre que ce n'était pas la vidéo que j'ai déjà regardée plus de six fois. J'ai mis encore plus de temps à la regarder.
Finalement ça valait le coup de la regarder à mon rythme, parce que j'en ai vraiment profité, même si c'est passé vite, deux heures douze.
J'adore SovieWomble, ça m'a fait éclatée de rire que tu parles de lui. J'écoute 14 billions years later quasiment toutes les semaines, et j'avais les larmes qui montaient en la redécouvrant.
Franchement, merci.
C'est pas un jeu auquel j'ai accès, et je peux même pas tout regarder, un stupide problème de motion sickness, et ça m'a permise de me replonger dans un univers sans pareil, avec un mystère de plus à essayer de résoudre au fur et à mesure.
Vraiment, merci beaucoup.
Le timing est vraiment trop parfait, j'ai mangé des pates a midi !
Ok
c'est sur tes pâtes que tgr aurait du faire sa vidéo
c'est bon les pâtes
Mama enfin on attend depuis .....
Je faisais ma prière chaque jour pour que le dieu tgr sorte une vidéo
C'était logique comme ça il va réact pendant le zevent @@RockingCha1r
8 mois ...
La suite, un an.
hate
C'est la meilleure vidéo UA-cam que j'ai vu de ma vie. J'ai pleuré 3 fois malgré le fait que je connaissait déjà le DLC. La fin avec la musique et notre personnage qui montre son histoire m'a marqué tellement je n'en ai pas les mots.
Merci beaucoup.
Ce qui rend ta conclusion sur la musique encore plus belle c'est que tu as commencé ta première vidéo en disant ça :
"Le premier truc qui frappe quand on lance outer wilds c’est que la musique du menu est étonnement triste, très belle hein.. magnifique, assez remarquable que pour que dès les premières secondes tu te dises que c’est peut être pas n’importe quel jeu. Mais pour un jeu qui est sensé être sur l’exploration spatiale et que je pourrais conseiller à un gosse, elle est étonnamment triste…"
C'est la première fois que je suis aussi heureux de voir un placement de produits sur UA-cam
Mais tu mérites Augustin je suis prêt à en regarder des dizaines d'op pour t'aider !
C pas une OP cette vidéo
@@elgovernor1352 Au début il y en a une
Ha ok pardon
Je ne commente que très rarement, mais voilà :
On a fini Outer wilds il y a un mois avec mon mari et on a décidé de regarder ta première vidéo sur le jeu de base... Les frissons !!
Après ça, le hasard a fait qu'en fin juillet, pour l'anniversaire de mon mari, un ami nous offre le dlc. On a eu la chance de le finir il y a deux semaines. Alors, faut dire que quand on a vu ta vidéo sortir, on était comme des enfants qui allaient parler avec des amis d'un jeu super hype pendant la récré !
Au final, une explosion de sentiments en se disant que voilà... La boucle était bouclée : Outer wilds, c'était fini. Mais on a eu la chance de pouvoir avoir eu ce timing parfait avec ta vidéo ! C'est une expérience vraiment importante étant donnée que Outer wilds restera sûrement notre meilleure expérience vidéo ludique.
Merci mille fois pour cette vidéo qui nous a fait un vrai pincement au cœur !
«What comes next is not to be feared.»
Petit spoiler :
On a ouvert les sceaux avec les codes trouvés sur internet (dans les files du jeu) donc sans mourir. En sortant de la simulation des hiboux, vous pourrez voir le corps du prisonnier dans son caisson!
Pour info, il y a une théorie dans la communauté Outer Wilds qui dit que le prisonnier (le mec dans le coffre) serait le hibou avec la longue vue de la première vision, celui qui observe l’œil de l'univers pour la première fois. L'idée serait que après avoir décidé de brûler les traces de l’œil, il aurait observé celui-ci une dernière fois et aurait vue la naissance de nouveaux univers. C'est pour ça qu'il décide plus tard de trahir son peuple et de libérer le signal de l’œil.
Pour des infos plus précises : Enfaite dans le jeu il y a une maison brûlée dans le monde des rêves. Dans celle-ci on y trouve la fameuse longue vue du prisonnier et un tableau montrant la naissance de nouveaux univers après la destruction de l’œil. Le jeu explique alors clairement que le prisonnier a bien observé l’œil et a pris la décision de trahir son peuple. Cependant le hibou qui observe l’œil dans la première vision n'a pas de bois cassé tandis que le prisonnier si, c'est pour cette raison que c'est encore une théorie. (Mais perso je la trouve hyper intéressante et je trouve ça dommage que TGR n'en ait pas parlé)
Son âme s'est brisée en cours de route, comme son bois... 🙁
j'allais faire le même commentaire tu as vu l'excellente vidéo du youtubeur Sgauth non ?
@@misterraph3437 oui j'ai vu sa vidéo elle était excellente. Mais il me semble avoir découvert la théorie dans une vidéo américaine mais je ne me souviens plus laquelle 😅
En soit il y a un télescope/longue vue dans la cloche avant la porte du hiboux emprisonné
Je trouve ça très intelligent de la part des developpeurs de lui avoir brisé un bois en cours de route, pour que ce ne soit pas évident au premier coup d'oeil! Si on regarde bien, il a exactement les mêmes bois que la vision, et aucun autre individu n'a les mêmes bois. J'ai découvert cette info il y a 1 mois, et j'étais choquée de l'apprendre, ça rend leur histoire, et celle du prisonier encore plus tragique.
Je me demandais aussi si il allait évoquer ce point, mais c'est un détail que peu de gens captent, merci la communauté d'Outer Wilds sans laquelle je n'aurais jamais su tout ça!
je viens de tout regarder d'un coup, les 2h12 et 53 secondes, de la sponso a la fin des crédits, et c'était les 2heures qui sont passées les plus vites de ma vie. Un chef d'œuvre
Je termine la vidéo il est 4H25 du mat j’entends un Hibou, une Chouette ou que sais-je dehors pas loin de ma fenêtre en train de faire son cri, quand je dis que je me chie dessus, le mot est faible, je m’attends à voir une putain de lanterne verte pop devant ma gueule en tirant le rideau c’est trop grave ce dlc.
Tant de choses à dire mais beaucoup déjà ont relater un moment de la vidéo dans leurs coms donc je me contenterais de dire que j’ai passé un excellent moment, tu m’as fait passer par toutes les émotions avec ton eloquence légendaire ( surtout la peur, je me suis cru sur un let’s play d’Outlast en 2013 ) et je ne regrette pas de m’être auto-spoil parceque j’aurais fais parti de cette commu de joueurs qui abandonnent le dlc quand le joueur se rend compte qu’il est passé d’un jeu tout beau d’énigme nostalgique à Amnesia space owl edition avec une lampe à huile du futur.
Même si y’a des « chemins » plus faciles pour faire le dlc, je n’aurais pas aimer les utiliser alors que les devs ont mis tant de pointillage à l’ouvrage.
Merci pour cette Masterclass. 🌌
la vie je viens de terminer il est 4h23 mais une journée après
J'ose le dire , les 2 vidéos sur OuterWilds sont les meilleurs vidéos que je n'ai jamais visionnée de ma vie , un chef d'œuvre , tant le jeu que la narration , le montage etc , respect à toi Review !
25:00 tellement heureux de voir quelqu'un expliquez l'ordinateur.
La première fois dans la station n'a pas de sans en terme de disposition, appart faire une superbe intro de jeux.
Trois semaine pour mater une vidéo, c'est le temp que ca m'a pris, pour avoir couper après 20 minutes en réalisant que je devais y jouer et de le finir correctement avant de me détendre devant la revue complète... Sincèrement merci
Ce mec est tellement fort.. il arrive à me faire aimer des vidéos de 2h à une époque où TikTok, shorts etc.. existent
c'est pas qu'on aime plus les vidéos de deux heures c'est juste que els produits contemporain sont abjecte ...
J'ai énormément aimé la vidéo, les développeurs ont réussi à sublimer un jeu que l'on pensait "parfait". Le DLC a apporté la touche finale à un jeu splendide et plein d'émotions en mettant en avant la fatalité du monde et en nous rappelant que à l'échelle de l'univers nous ne sommes rien (ou presque). Les hiboux ont voulu rester dans leur paradis et ils y ont laissé leur vie. Tout comme lorsque le soleil explose et qu'on se rend compte qu'on ne peut rien faire, que toutes les recherches qu'on a fait ont été vaines. Le jeu montre que la vie n'est pas l'univers tout parfait avec des héros, il montre que parfois quoi qu'on fasse on ne peut pas tout contrôler. The Great Review arrive d'une manière toute particulière à transmettre tout cela voire plus à travers une vidéo de plus de deux heures qui a pris énormément de temps à etre réalisée alors je le remercie de nous partager autant d'émotions.
Je suis littéralement bluffé, je pensais pas qu'il était possible de faire une suite d'aussi bonne qualité sans dénaturer le jeu de base mais j'avais totalement tort.
Ce DLC est absolument parfait, il est peut-être encore meilleur que le jeu de base car il part encore plus loin dans les énigmes, les mécanismes, les découvertes et les ambiances.
Merci énormément de m'avoir fait découvrir ce jeu et ce DLC mon cher TGR, tu as encore réalisé une prouesse de narration et de montage pour sublimer ce chef d'œuvre. Bravo !
Je commente jamais mais la faut dire merci. Chef d'œuvre absolu, de la part des tout les mecs qui ont touché au jeu de près ou de loin, les game desingner, scénaristes, le compositeur des ost mais aussi toi merci de ton respect pour ce jeu qui est bien plus que ce mot de trois lettres. Merci aussi pour ces 5 dernière minutes avec l'interprétation de 14,3 billion years, c'était un des moments musicaux les plus intenses que j'ai vécu de ma vie, cette musique qui raconte une histoire complète, si complexe et belle, juste avec des instruments de trouve que c'est du génie absolu, ça m'as vraiment fait vivre un moment unique dans ma vie.
Mais carrément
Merci à toi de le dire, cette vidéo m’a donné les larmes aux yeux !
Ce qui ajoute à la tragédie du prisonnier c'est que le seul moyen pour le libérer t'oblige à mourrir. Tu ne peux donc pas le libérer avant d'observer l'oeil et lui au final, dans la dernière boucle celle qui est canonique, ne saura jamais que son sacrifice n'a pas été en vain.
En réalité tu peux essayer toutes les combinaisons pour éteindre les alarmes, ouvrir la serrure en question et donc rester en vie !
Je ne sais pas si ça te donne un objectif, mais si c'est le cas, désolé par avance xD
Pas d’objectif je crois mais vous trouvez les 3 codes sur le net
Et bien d'une certaines manière, si, puisqu'il est aussi présent à la fin de l'univers, aux côtés de Solanum, Felspath et les autres, autour du feu de camps :)
@@numaaa42Ce que j'ai compris en jouant, c'est que cette séquence de fin n'est pas réelle, il s'agit de la dernière pensée (avant la mort) de notre âtrien, mettant en scène la réunification des êtres qui l'ont marqués dans son périple.
Lorsque le Cerf-Hibou apparaît en retrait du feu de camp et que l'on va lui parler, il nous met en garde sur le déni de son peuple et nous demande si l'on est sûrs de vouloir l'intégrer à nos souvenirs.
Si on accepte, il se joint à nous autour du feu de camp afin de jouer cette formidable mélodie !
Donc si j'ai bien compris, ils ne sont pas vraiment tous là autour du feu, cette scène est un moment chaleureux regroupant les êtres chers au perso principal avant sa mort (ce qui paraît évident de par le fait que Solanum et le prisonnier sont morts, donc pas vraiment avec nous).
Si je me trompe corrigez-moi, mais c'est mon interprétation ! 🙏🏻
@@oceaneakalaviewance7645 pour moi c'est surtout que cette mélodie qu'ils jouent ensemble, et donc qui est présent influe sur la création du nouvel univers
Bordel, comment est-ce que c'est possible d'être aussi fort en storytelling
Tu es bien caché il est vraiment incroyable et toi aussi tu as apprécié
Pour info si vous allez voire l’œil de l’univers avec le DLC vous pouvez voir au loin la sonde des étrangers quand vous êtes dans la vaisseau Nomai
bien que j'ai déjà joué au jeu, les émotions qu'Augustin m'a transmis en regardant cette vidéo allaient de l'émerveillement à la mélancolie pour un peuple plongé dans le coma, jamais tu trouve sa façon de raconter et d'interpréter une histoire chez quelqu'un d'autre. content d'avoir été témoin de ta carrière en tant que youtuber.
Vivant une période compliquée de ma vie, ta vidéo est un divertissement qui pèse quant à ma santé mental
Merci de produire du contenu si qualitatif et plaisant à regarder
Je ne manque aucune de tes vidéos et je ne suis jamais déçu
Merci
J' ai regardé ta vidéo sur outer wilds minimum 10 fois, c'est grâce à elle que j'ai découvert et jouer au jeu ainsi qu'au dlc, même chose pour ta vidéo sur sot. Outer wild est à mon goût le meilleurs jeu de tout les temps, j'attendais plus qu'une seul chose c'était une video sur le dlc, je te remercie pour le contenu exceptionnel que tu nous offres sur UA-cam, t'es vidéo sont juste les meilleurs.
Je suis scotcher devant le travail incroyable pour ce jeu comme pour cette vidéo … une qualité de jeu que je n’avais pas vu depuis TheWitcher 3. Vraiment je ne suis pas extra émotionnelle mais cela m’a fait ressentir plein de chose … de la joie, de l’espoir, de la haine puis de la tristesse, au point de verser quelques larmes sur la musique de fin…et pire(ou mieu?) cela reste marquer… encore plus efficace qu’une game de league of legends…
Relancer cette musique de fin fait réapparaître instantanément toute cette histoire … comme un trauma de joie et de nostalgie.
Je ne sais pas si ce message sera lu mais je tente ma chance.
Salut Augustin, je me suis gardé la vidéo pour ce soir afin de pouvoir l’apprécier pleinement. Ta première narration sur outer wilds est ma vidéo préférée de tout UA-cam. Nous pourrions tous t’être reconnaissants de nous « donner » des aventures narratives aussi qualitatives gratuitement,… Par pitié, si ta motivation tient toujours le cap dans les futures années, fais en sorte de t’y retrouver financièrement. Ton talent est un bijoux que nous pouvons attendre des mois, des années ; car nous savons que tes vidéos marquent et valent bien plus que quelconque autre ne laissant trace… Un message de remerciement et peut être d’encouragement est la moindre des chose que je peux donner en échange de ton travail. Alors merci et à dans un mois ou des années peut être ;)
YES, depuis le temp que je l'espérer, l'univers m'aura répondu. Bon maintenant je vais me refaire la vidéo sur le jeu de base en entier pour la 8 ème foid
seulement 8 ? petit joueur
@@C_Degheg clairement
Mais vous êtes complètement fou mdr
J'ai vu des milliers de vidéos UA-cam mais celle là à réussit à me prendre tellement aux tripes que j'ai lâché une larme.
La vidéo est exceptionnelle bravo.
Augustin tu as vraiment un talent incroyable en story telling le sujet me disait rien du tout et pourtant j’ai accroché aux 2h de la vidéo 😂
Je le savais ! JE L'SAVAIS !! Quand j'ai vu que tu réuploadais ton LP sur le DLC j'ai eu l'espoir
Exactement pareil mec, j'ai eu le même feeling ! 🥳
tout le monde disait que c'etait des connerie mais moi j'y croyais...
J'vais encore une fois regarder la vidéo, genre, une dizaine de fois. Pour mon plus grand plaisir
Merci TGR de nous faire ressentir autant d'émotion par ta narration, ces 2h m'ont semblés n'être que 22 minutes
On était là
C'est a cause de la boucle temporel que le temps t'es paru si court 🙄
le fait que l'ordi intègre les info veut dire que le perso principal peut se faire tous les jeux solo du monde sans perdre sa sauvegarde de boucle en boucle
Tout d'abords, quelle vidéo magnifique encore une fois.
Je suis persuadé que les étrangers n'ont juste pas vu la fin de la visions de l'œil. Ils s'énervent lorsqu'ils voient que l'œil détruit l'univers, ils ne savent pas qu'un nouveau se créera. lorsque le prisonnier sort de la simulation avant de désactiver le bouclier autour de l'œil il vérifie cette vision, et découvre la renaissance (on peut le voir dans sa maison dans la simulation, un tableau de la fin de la vision, avec une fleur qui sort du crâne).
oui c'est le seul point qui manque dans sa vidéo je trouve.
il ne parle pas du fait que le prisonnier etait le seul au courant de le renaissance apres la mort, pour tout les autres Hiboux, approché l'oeil sinifie la mort pur & simple
Et dommage mais TGR est resté sur cette idée alors que le prisonnier (savant) lui. aurait aimer faire renaitre l'univers a leurs image. cependant enfermé il a eut peur comme les autres de disparaitre a jamais, alors surement que le cris etait un cris d'espoir, de ne pas etre oublier, pour l'univers prochain
Il me semble vraiment qu'ils étaient au courant, en scannant l'œil, ils voient très bien l'herbe repousser sur leurs crânes, l'herbe est vivante, et on aurait juste pu voir le crâne au milieu d'un endroit stérile, les concepteurs n'auraient pas mit ce détail pour rien
@@temi4480 oui cependant dans cette meme diapo il y a une image que les Hiboux n'ont pas, image qu'on retrouve UNIQUEMENT dans la maison brulé (maison du prisonnier / savant) donc a mon avis, seul lui avait l'info FINAL. celle ou les galaxies renaissent de la fleur qui pousse sur le crane de leurs mort.
un détail qui n'a pas été laisser au hazard a mon avis et qui appuis sur le fait que seul le prisonnier etait au courant de la résuréction du monde apres la mort, et ce serait pour ça qu'il aurais chercher a liberer l'oeil.
Pour avoir fait le jeu, je l'avoue, revoir la fin du dlc quand o n raconte tout au hibou me met les larmes aux yeux. Pourquoi ? Parce que ce jeu est un chef d'œuvre et un bijou de narration ! Vraiment, j'ai rarement eu un jeu qui me faisait autant ressentir en aillant finalement assez peu de dialogue et laissant le joueur découvrir des trucs aux grès de ses explorations. Vraiment, merci à toute l'équipe pour leur travail incroyable ! L'industrie toute entière devrait s'inspirer de ce qu'ils ont produit.
Mais bordel avec ton commentaire je viens de capter que j'ai pas fini le DLC mdr! Je me disais bien que la fin me paraissait un peu bizarre (Je vais pouvoir le faire avant de voir la vidéo, merci ça me donne une excuse pour rejouer au meilleur jeu au quel j'ai pu jouer)
J’ai regardé 2 fois cette vidéo et 7 fois celle tu jeu original cette serie est un BANGER absolu !!
J'ai lâché une larme sur la fin de la vidéo. Ton interprétation de la musique de fin est très intéressante, je voyais beaucoup de monde qui voyait le violon comme la musique du joueur, mais jamais comme la musique du futur univers. Ça donne un tout autre sens au générique de fin, un sens très beau.
Merci pour le jeu toi, je viens de finir le DLC ^^
Merci, incroyable. J'ai chialer devant le jeu de base, le dlc, et t'as réussi à me faire chialer encore une troisième et quatrième fois devant tes deux vidéos sur outer wilds. Bref, la qualité de tes vidéos vaut bien le fait de pas trop faire attention à mon ego d'homme et ravaler tout ça pour profiter pleinement de ce que tu proposes en chialant un bon coup
Non mais c’est de l’art ton écriture de vidéo ? C’est tellement bien structuré, tellement agréable à écouté, peaufiné jusqu’au moindre détail, j’adore tellement ptn
4 des heures les plus belles de ma vie, merci, c’est une expérience
Rarement une vidéo UA-cam m’a fait pleurer aussi fort, cette fin… merci Augustin, ça m’a fait beaucoup de bien.
à 2:09:06 ce n'est pas du banjo mais de la guitare... ça n'enlève rien à la beauté de cette théorie, ni à la qualité époustouflante de cette vidéo. Merci review, non seulement il faut deux JDG pour te battre mais tu te débrouilles pour sortir une de tes plus belles vidéos deux jours après ta première défaite. Classe.