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序盤は魔に極振りしたくなるけど後半から物理技が強くなってくるメガテン現象
ステータス振りは人によって本当にバラバラ、アプ主のように魔極振りが良いって人もいれば、命中率、回避率上げるために速極振りが良いって人もいる、個人的には後々主人公のみ使えるアーキタイプのスキルが物理属性の物が多いので力多めを推奨したい、極振りだとアーキタイプランク20のボーナスとかでカンストしちゃうので注意。
主人公のステ振りは力で良い。結局最終ぶっ壊れ物理なんで。
メガテンシリーズ恒例で主人公は魔(速,運)に全振りにしてますわ今作は物理技(ジンテーゼ含む)ので物理特化にしてもいいかもね鎧戦車の風呂で主人公だけ各種ステータス底上げできるからそこは助かる
初見は必ず攻略サイト一切見ずに全クリしてから見るようにしてるんだけど、今作は序盤魔力→プリンスGet後に力って感じで上げてたから最後はプリンスの能力底上げも含めて力99 魔99のベストなステータスに自然になってた。多分終盤はプリンスしか装備しないだろうし。
祝福の水の利用は計画的に、終盤に物理見切りと物理ハイブースターのアクセの浄化が出来なかった。
浄化アイテムの祝福の水は落ちてるやつと報酬だけでは後半全然足りなくなるから、うち捨てられた墓にいる「罠宝箱に擬態してない」イミテックから「盗む→盗めたら逃げる」を繰り返してたくさん稼いだ方がいい倒してしまうと他の敵と違ってリポップしなくなって、結果浄化する装備を取捨選択しなきゃいけなくなる
んー、今そこに居るんだけど逃げらんないから2匹くらい倒しちゃった。なんかやり方あるの?
@@ささ君-x3h 実はイミテック系は、ドラクエのひとくいばこみたいに「罠宝箱を開けての強制戦闘」と他の敵同様に「ファスト&スクアッドで戦う」でパターンが2つあるのよ稼ぎに使うのは後者のパターンのイミテックで、「宝箱に擬態せずフィールド上につっ立ってる」のが特徴メタファーの盗むスキルの仕様として、同じ敵から盗んだものは「逃げてもう一度戦闘すると復活する」という実質無限増殖に近いものがあるから、それを利用して「戦闘を仕掛ける→盗む→盗めたら逃げる」を繰り返して稼ぐ擬態してるイミテックは逃げられず、稼ぎには利用できないので倒して大丈夫だけど、もし擬態してないイミテックを倒してしまった場合は、倒す前のデータをロードしてやり直すか、もしクリアンテ城を攻略してない場合、そこにもいたはず(コレはうろ覚えだから鵜呑みNG)だからソイツを利用して稼ぐワイはこの仕様にマルティラ編の次の次くらいになって気づいた鈍感隊長なので、同じ轍は踏まないで欲しい…ッ
@@karma-u9mおぉーなるほどなるほど、擬態してるのとフラフラしてるのが居てフラフラしてるやつから盗りまくれば良いワケだね、今はレベル上げしまくってる最中だから気が済んだら盗りまくってみるわ、教えてくれてありがとー。
@@ささ君-x3h いえいえ、善き選挙ライフをあと個人的な稼ぎ編成だと、シーフ×1〜3(ハイザメさん1人でも大丈夫)にディーラー×1で行くとやりやすいかなディーラーはゴールドアタックでのイミテック行動潰し枠、シーフは速アップ系の装備で固め、あるならハイザメさんに大泥棒の煙管、サブシーフに三日月のメダリオンを装備させると盗む一回分のMPが手番回る毎に回復するからMP0で盗める
いきなり罠を仕掛けるんじゃない・・・主人公最終職の主力は力特化の万能物理だよ 終盤まで魔法職で押し切れるけど、最後の最後で詰む
ほとんど運と速さに振って、魔力も力も自動振り分け以外触れてないと思う最初は運に極振りしようかと思ったけど、さすがに不安になって速さと半々にした
速さに振るとバフ役や泥棒役よりも先に主人公が動いちゃうことが結構あって中盤のレベル上げとかアイテムリセマラの時にちょいストレスだったな
語尾のホが可愛すぎて内容が入ってこない😂
絶対力極振り
MPは、マジシャン系で敵を倒すのもいい。主人公専用の効力発動で、全員のMPが上がります。但し、サクっと倒してくださいね。
後半は知らぬ間に光葉がカンストしてる
マリアの『応援』は、リザルト経験値が増えるんでアクション瞬殺では関係無いんやで!
ステは速振りで盗むバフデバフ係でしたラスボスに至ってはストロールに任せて攻撃せず終わりましたでもルイには力が必要だと答えておいたw
意外とステはどう振ってもどうとでもなる俺は運特化でやったからあまり強くなかったな それでも竜クエスト制覇はできたし、失敗しながらコミュ制覇も含めてもスケジュールは20日以上余ったペルソナよりは効率よく遊ぶよりも世界に没入することを大切にしたほうがお得なゲームだよあと短期間でダンジョンを踏破して日常に時間を割きたいならモンク系のHPコストスキルは重宝できる。回復薬を休息日に買いだめすればまあまあ雑に強いよ。カンフーマスターになれば破突の2属性が対応できるし物理にふっとけばプリンスで活きる
結局、運のパラメーターってなんだったんだ・・・
運は敵からドロップするアイテムの、レアアイテムをドロップする確率が関係してた気がする
それっきゃない
序盤は魔に極振りしたくなるけど後半から物理技が強くなってくるメガテン現象
ステータス振りは人によって本当にバラバラ、アプ主のように魔極振りが良いって人もいれば、命中率、回避率上げるために速極振りが良いって人もいる、個人的には後々主人公のみ使えるアーキタイプのスキルが物理属性の物が多いので力多めを推奨したい、極振りだとアーキタイプランク20のボーナスとかでカンストしちゃうので注意。
主人公のステ振りは力で良い。結局最終ぶっ壊れ物理なんで。
メガテンシリーズ恒例で主人公は魔(速,運)に全振りにしてますわ
今作は物理技(ジンテーゼ含む)ので物理特化にしてもいいかもね
鎧戦車の風呂で主人公だけ各種ステータス底上げできるからそこは助かる
初見は必ず攻略サイト一切見ずに
全クリしてから見るようにしてるんだけど、
今作は序盤魔力→プリンスGet後に力って感じで上げてたから
最後はプリンスの能力底上げも含めて力99 魔99のベストなステータスに自然になってた。
多分終盤はプリンスしか装備しないだろうし。
祝福の水の利用は計画的に、終盤に物理見切りと物理ハイブースターのアクセの浄化が出来なかった。
浄化アイテムの祝福の水は落ちてるやつと報酬だけでは後半全然足りなくなるから、うち捨てられた墓にいる「罠宝箱に擬態してない」イミテックから「盗む→盗めたら逃げる」を繰り返してたくさん稼いだ方がいい
倒してしまうと他の敵と違ってリポップしなくなって、結果浄化する装備を取捨選択しなきゃいけなくなる
んー、今そこに居るんだけど逃げらんないから2匹くらい倒しちゃった。なんかやり方あるの?
@@ささ君-x3h
実はイミテック系は、ドラクエのひとくいばこみたいに「罠宝箱を開けての強制戦闘」と他の敵同様に「ファスト&スクアッドで戦う」でパターンが2つあるのよ
稼ぎに使うのは後者のパターンのイミテックで、「宝箱に擬態せずフィールド上につっ立ってる」のが特徴
メタファーの盗むスキルの仕様として、同じ敵から盗んだものは「逃げてもう一度戦闘すると復活する」という実質無限増殖に近いものがあるから、それを利用して「戦闘を仕掛ける→盗む→盗めたら逃げる」を繰り返して稼ぐ
擬態してるイミテックは逃げられず、稼ぎには利用できないので倒して大丈夫だけど、もし擬態してないイミテックを倒してしまった場合は、倒す前のデータをロードしてやり直すか、もしクリアンテ城を攻略してない場合、そこにもいたはず(コレはうろ覚えだから鵜呑みNG)だからソイツを利用して稼ぐ
ワイはこの仕様にマルティラ編の次の次くらいになって気づいた鈍感隊長なので、同じ轍は踏まないで欲しい…ッ
@@karma-u9mおぉーなるほどなるほど、擬態してるのとフラフラしてるのが居てフラフラしてるやつから盗りまくれば良いワケだね、今はレベル上げしまくってる最中だから気が済んだら盗りまくってみるわ、教えてくれてありがとー。
@@ささ君-x3h
いえいえ、善き選挙ライフを
あと個人的な稼ぎ編成だと、シーフ×1〜3(ハイザメさん1人でも大丈夫)にディーラー×1で行くとやりやすいかな
ディーラーはゴールドアタックでのイミテック行動潰し枠、シーフは速アップ系の装備で固め、あるならハイザメさんに大泥棒の煙管、サブシーフに三日月のメダリオンを装備させると盗む一回分のMPが手番回る毎に回復するからMP0で盗める
いきなり罠を仕掛けるんじゃない・・・主人公最終職の主力は力特化の万能物理だよ 終盤まで魔法職で押し切れるけど、最後の最後で詰む
ほとんど運と速さに振って、魔力も力も自動振り分け以外触れてないと思う
最初は運に極振りしようかと思ったけど、さすがに不安になって速さと半々にした
速さに振るとバフ役や泥棒役よりも先に主人公が動いちゃうことが結構あって中盤のレベル上げとかアイテムリセマラの時にちょいストレスだったな
語尾のホが可愛すぎて内容が入ってこない😂
絶対力極振り
MPは、マジシャン系で敵を倒すのもいい。主人公専用の効力発動で、全員のMPが上がります。但し、サクっと倒してくださいね。
後半は知らぬ間に光葉がカンストしてる
マリアの『応援』は、リザルト経験値が増えるんでアクション瞬殺では関係無いんやで!
ステは速振りで盗むバフデバフ係でした
ラスボスに至ってはストロールに任せて攻撃せず終わりました
でもルイには力が必要だと答えておいたw
意外とステはどう振ってもどうとでもなる
俺は運特化でやったからあまり強くなかったな それでも竜クエスト制覇はできたし、失敗しながらコミュ制覇も含めてもスケジュールは20日以上余った
ペルソナよりは効率よく遊ぶよりも世界に没入することを大切にしたほうがお得なゲームだよ
あと短期間でダンジョンを踏破して日常に時間を割きたいならモンク系のHPコストスキルは重宝できる。回復薬を休息日に買いだめすればまあまあ雑に強いよ。
カンフーマスターになれば破突の2属性が対応できるし物理にふっとけばプリンスで活きる
結局、運のパラメーターってなんだったんだ・・・
運は敵からドロップするアイテムの、レアアイテムをドロップする確率が関係してた気がする
それっきゃない