【ドラゴンズドグマ2】※正直に言うわ!『ジョブ格差がエグい!最強ランキング1位~最下位』10日遊んだ感想&強い点・弱い点は?
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- Опубліковано 28 вер 2024
- #ドラゴンズドグマ2 #最強ジョブ #ドラゴンズドグマ
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doneru.jp/yaki...
『ヘッダーイラスト作者』
/ chutoro97
ご視聴ありがとうございます。
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コメント読んでます。 ーーー気軽に一言。
多分このランキングは納得いかない人が多数な気がする
人それぞれなのだなと感じます
ポーンのセリフですよね笑
第9位なんですけど!ダラララララ!
ファイターです!(第8位幻術士)
何をやっているんだよwちゃんと確認しろよw
インパクト重視で動画内容を推敲する暇がないことくらい察しておあげよ
@@まにちゃん-o2v面白い動画でもないしインパクトもないんだからちゃんと確認すればいいのにね
@@x33kixその通りすぎる。
ウォリアー最下位は流石に無いわ
10日程度だとやっぱ全ジョブを使いこなせてるわけではないんでしょうけど、
ウォリアーは剛体術のタックルで小さいのまで楽々処理できますよ。
むしろ一瞬で出せる上に足元までちゃんと判定があるので他の武器より狩りやすいです
それを使わずブンブン剣を振り回しただけでウォリアー弱いってのはもうちょっと触れてから判断してほしかったです。
弱くはないよ?他が強いだけで⋯。
そうそう、オオカミとかすばやい奴はダッシュで近づいてタックル→横振り1~2回→タックルを繰り返せばすぐ倒せるし周囲も巻き込んで攻撃できますね
飛んでる敵とファンタズム?には困るけど・・・
むしろウォリアーは体勢崩しとスーパーアーマーもあるし剛体術と潮払いで後隙を消せるし疾風斬でかなり高いDPSを出せる上に立ち状態の敵を無理やり怯ませる退魔剣聖斬もあるから強さで言ったら上位のもんだと思う、個人的にシーフ、魔剣士、マーチャーの次くらいには強い(アリズンは例外)
これは強い弱いじゃなくて、好みの問題やなwww
ウォリアーってね防具脱ぐと基本ライトになるから移動速度速くなります。出の遅さが気になるなら剛体衝で即怯ませ&先手取れる上剛体衝している間はダメージを殆ど負いません。溜めや振った後の隙もキャンセルできます。敵がいる間は結構遠くまで移動するので意外と速く動ける。
ウォリアーは少なくともファイターよりは強いと思う。大型のモブを大山崩繰り返すだけで嵌めれますから。
振りが大きいせいで当てにくいは否定しませんが、大型武器全般に関係する事ですので慣れの問題です。逆に振りが速く隙も少なかったらバランスブレイカーです。
体勢崩すのが強いこのゲームにおいてウォリアーが弱いってのはエアプが過ぎるよね
今回はダメを取ると言うより、ふっ飛ばし、怯みゲームになったからウォリアー激強になりましたよね
ファイターも剣より鈍器持つようになったし、雑魚でも怯まさないとフルボッコにされます
弓の方がマジで今回きっついと思うけど、渦巻き撃ちで怯ませてからの戦いが主流になってきてると思う
マジで弓キッツw
ダークアリズンのときが強すぎたんだけどw
ウォリアーは敵の体勢崩してダウンさせて弱点に特大火力の技を叩き込んで一気に仕留めるのが狩りしてるって感じで最高に楽しいわ
ソサやマーチャーは確かに最強格で最強主人公って感じで気持ちいいけどPS無用の高火力スキルをチンパン連打は風情がないんよ
っぱロマンよロマン!
ウォリアーは他のジョブみたいには反応即攻撃とは違って反応即技配置とそれ以前の予測が出来るようになってからがウォリアーマスター、例えば竜の心臓がむき出しになった後すぐに心臓の来る位置に技を置けるようになればさらに高みに届くてか疾風斬強すぎ
釣れますか?ってくらいガバガバで草
ウォリアーはロマン仕様で、メインポーンに使ってる。大型ボスには生きるので、大型ボス倒しを念頭にスキル組んでる。実用的ではないかもだけど、ウォリアーの1発がどでかいボスを鎮めるのを見るのが、好きなのよ。サポートポーンはソーサラーとかメイジ、シーフ、ファイターなどで、不利をおぎなうけどね。覚者は魔剣士かマジックアーチャーかそれらを組み合わせたアリズン、ウォリアーをバリアや弓でサポートするかんじに自然になった。1つの職種じゃなくチームで操作するものだから、長所を活かしたパーティーを評価したらいいのでは?動画おもしろかった。個別の職業評価はいい評価だった。参考になった。
幻術師はあくまで幻術だから状態異常とか直接攻撃みたいな実体を伴う技を入れたくないのは分かるけどだったらもう少しダメージを減らす幻術を増やして欲しい。例えば幻影を取り付かせた時は自傷しだすとかでもいいと思うよ
個人的には最下位がウォリアーなのが少し納得行きませんでした…。
ボスに対してのよろめかせやすさ?がとても強いしオオカミや地上の敵に対しては無類の強さかと思います…。
まぁ個人的な感覚ですし人それぞれだなと思わせてくれる動画でした
人それぞれだなと感じました
@@メロンパン-w8u 便利ですねそのフレーズw
ポーンがよく言うやつw
傾聴に値するお話です
第9位ファイターでした!の字幕が第8位幻術師でビックリしました。
「第9位はファイターです【8位幻術師】」ここ笑った
ウォリアーは怯み耐性重視で構成するとゴリ押せるタンクで面白いけど、体力の上限値が下がるのがキャンプ以外で治せないから探索中は不便に感じたかも
前作同様マジックアーチャーが強いんですね。 離れた所から一方的に連続ダメージやダンジョン内での空間攻撃はヤバいw
幻術師以外は高水準だし編成ポーンのジョブ次第でどうにでもなるけど、幻術師はどうしようもねえ。。戦闘が仲間AIに依存し過ぎてる。。
がちでそれななんか幻術で頭使った戦闘させたかったんだろうけどまずアクション作り込まれてるけど戦闘自体が結構ガバくてそれ以前の問題ボスとか体力多いのに火力出せないのはしょっぱい幻術見てんの製作陣だろダッダーン
マルチプレイないし、他者と競うことないからジョブ格差って気にする必要あるのかな?強い職業使いたいならそれを使えばいいし、自分が使いたい職業つかえばよいのでは?
実際ファイターは今作で1番ダメージを出すのが難しいと思うけどタイマンだと9割9分ノーダメージで終えれるし、多対一でも周りをしっかり見て即反応できるようになれば死ぬ事の方が難しい、結局それぞれに強みがある、逆に動画主の最下位はウォリアーだけど自分はシーフ魔剣士マーチャーに続いての強ジョブだと思う、ウォリアーは要求されるスキルが他ジョブとかなり違うのでウォリアーを使う上で必要な人力や技術を抑えればS A B Cランクの中ではAランクに相当するとおもいます、主はオオカミに対して攻撃の合間や出会い頭に剛体術を上手く使えてないからキツく感じるんだろうし飛行系の敵にタイミングを合わせて対空技を打つのも苦手ポイので評価がかなり引くいし、基本骸骨の頭破壊は剛体術で壊すのが基本だと認識してますし、やはり思うのが人によって相性のいいジョブは間違いなくある。
@@ワド-b4d 書かれているとおりですね。それぞれのジョブを本当に極めてしてたらそこまでジョブ格差ないでしょうね。ウォリアーは柄打ちをしつつのスキル技がベストですね。あとダウン時は魔人切りをスタミナ薬がぶ飲みで出しまくったらそこそこDPS出ると思うけどな。
頼むからファイアーボールとフリージングゾーンだけでも復活させてほちい…
それかファイアーストームの射程、持続、威力を強化して
くっそガバガバで草
人それぞれやんwww
何個か各ジョブを評価してる動画を見たけど人によって評価が変わるの面白いな
幻術師は勿体ないですね。攻撃手段があれば良いですが・・・。
ソーサラーとメイジの「フローティング」は普通には行けない場所へ移動できるので、探索という意味では順位上げてほしい。
あくまで個人の意見だから、順位上げろとか意味わからん。それなら自分が思った順位出してほしいわ
幻術師は拳で殴る
幻術師は担いで投げるのが仕事だと思ってる
ポーンに任せる大魔法ソーサラー強い
跳弾魔従 弱体化してない?
アリズンのスキル色々試してて、ギャザリングと魔剣士のバリアドレイン合わせたら無敵かつDPS高くて強くね? て思ったけど、ギャザリングの起爆手段に欠けつつハーピーへの対抗手段が無くてつらたんだった。
経験弓アーチャーかマーチャーに、攻めのソーサラーか守りの魔剣士合わせるのが納得感あるかも。
結局一個前のアリズン動画のビルドつえーって結論になりそう😅
魔剣士の飛竜の突きハーピーに当たらない問題
ギャザリングフレア使ったこと無い人多くて引く
あと前作同様で使うどころが少ないが跳弾の凄まじさを知らない人が多いね
アリズンの構成で悩んでる
自分はエスコートアニマ(メイジ)+断頭台(シーフ)+飛竜ノ突キ(魔剣士)かな
@@ShowgayakiOZsun それもいいね
冷追魔弾 命還魔弓 ギャザリングフレアかな。切り替え無くして無理矢理4枠にする方法もあるけど面倒くさいw
@@Poniki556 確かにね
冷追魔弾 転命魔弓 跳弾魔従 武装切替で 外では転命 洞窟では跳弾うった瞬間にメデューサの弓に切り替えたら経験値4倍状態で敵がドンドン死んでいくからレベル上がるのクッソはやいんねんなw
誰もアーチャーを推してない;;
仕込み火薬と鬼神を弱点にあてれば気持ちいいぜw
幻術士は分捕りシーフ3編成でシーフをバフして強化しつつ金策武器振り回して探索で使ってます。一発で1000G奪う事もあるし雑魚的からも分捕りで鼓動の欠片を取れるので。
実際使ってみて今後使わないなーと思ったのはファイターとウォーリア、魔剣士ですね…
近接はシーフだけで良いです。
遠距離はマジックアーチャーが一つ抜けてますが個性あるので使い道は多いかと
間違いなく最弱は幻術師、最強はシーフ、あと魔剣師はもっと上、んでもってウォーリアはふつーに強い、強いと思えないのは使えてないだけ
自分メイジ使ってますけどあんまり強くない
魔剣士もうちょい上?
魔剣士もっとランキング上でしょ
無敵バリア貼るだけが安定する立ち回りって、それスタミナ管理ができてないだけじゃないですかね
無敵に胡坐かいてスキル連打するからスタミナ切れなのでは? 奪う魔手を適宜挟み込むとか、そうでなくとも色々やり方はあると思いますが……
それにソーサラーがメイジの上位互換? どこが??
遠距離アタッカーとバフと回復のサポート役に互換性ないでしょ
あとシーフの順位も意味分からん……
言う通り魔剣士はめっちゃ強い、攻撃の合間にバリア貼るだけでノーダメージってだけで他ジョブとは一線を画しますよ、しかもつかみ攻撃も効かないからシーフ同様スタミナだけ見てればリスクがないジョブですよ、シーフ魔剣士は基本ジョブバランスのいい今作ではぶっ壊れに属してると僕は思います
せめて全スキル使ってから最強って言ってくれ 手抜きすぎるわ
まだウォリアー極めてる最中です
ゴリ押し一択!!
独断と偏見
と早計
それでもわいはアーチャーで加護なき世界をさまようんや!
まじでデュラハンきらい勘弁して..
自分もウォリアーなので基本引き腰でよく見て戦わないと咆哮でやられます笑てかデュラハン出会い頭に即ワープからの咆哮まじでやめて欲しい、
走り回りながら敵の様子見るのまじでダサいので笑
後衛で戦ってるのであのワープ詰められるとまじで積みなんですよね!
前作もソーサラーだったから近接職まじで苦手なんですよ!
エアプか? ウォリ最下位はない
??
スキル全部取得してないんかい。
せめて全部の技使おう
ウォリアーめっちゃ強いよ
ウォリアー好きなので嬉しい☺️
ウォリアー苦手な人ってほんとにウォリアー合ってないよね、逆に敵をよく見たりタイミングを合わせるのが上手い人はピッタリなジョブだと思う
@koh6441ウォリアー好きはモンハンの大剣使いだと思ってますw
アリズン抜きの個人的最強ランキング、の前に言いたいことがある、骸骨の頭は剛体術で壊せ、そして隙を狙え。
1位 シーフ
2位 魔剣士
3位 マジックアーチャー
4位 ソーサラー
5位 ファイター
6位 ウォリアー
7位 メイジ
8位 アーチャー
9位 幻術士
シーフ
最強技は虚心の極み
発売当初から最強、単独最強ジョブ、状態異常さえ喰らわない魔剣士を超える防御力、火力抜群、機動力抜群、テクニックとして爆跳と空中で発動できるスキルを使って慣性で吹き飛ぶことができる。空中で発動できる技は 断頭台、煙幕、地雷のやつの起爆、流し暗殺2。 煙幕は慣性が微妙、流し暗殺は硬直が長い。
魔剣士
最強技は弾く神衣
防御最強、スタミナ管理できれば無敵。ただし状態異常には弱い。弾ク神衣でポーンにも自分にも無敵バリアを付与、悪い点は火力不足だが放つ魔槍などの高火力技をしっかり当てれば補える。
マジックアーチャー
最強技は転命魔弓
遠距離から高火力を出せる最強ジョブ。無尽魔矢で火力を出し、転命魔弓の高火力広範囲の攻撃で雑魚処理、転命魔弓は壁貫通をもっているしおまけでポーン回復も持っているためボス戦でも優秀。撃つときは構え狭射がおすすめ、理由はロックオンが早い上に狙いたい部分をロックオンできるから。雑魚敵は1対1体ロックオンした方が恐らく早い、最速は転命魔弓だが。
ソーサラー
最強技は メテオフォール、ヴォルテクスレイジ
メイジにはない超高火力。マスタースキルが最強、ただしヴォルテクスレイジは見にくくなるのでポーンに付けないように、ソーサラーの技にはメイジの上位魔法のようなものがあってすべて強い。
ファイター
最強技は分かりません
最前線で戦う定番ジョブ。すべて使いやすいのが特徴、強みは少ないが盾が優秀。よくわからないのでファイターやってる人に教えてもらいたい
ウォリアー
最強技は蒼天斬り
シンプル、故にゲキムズ。剛体術を使いすぎると火力が出ない、使いすぎないと攻撃を当てれない。技を溜めているときは吹き飛ばし耐性が上がる、魔人斬りの貯め中は異次元。重要なのは溜めでの耐え、蒼天斬り、通常攻撃。通常攻撃はジャンプ斬りから入ると良い、スティックを倒しながらすると斬るのが遅くなるので火力を出す時ときはスティックを倒さないように
メイジ
最強技はチアーオブザゴッド、エスコートアニマ
どう立ち回ればいいの?どう火力だせばいいの?誰か教えてください。1つ分かることは弱くないジョブです。
アーチャー
最強技はとどめ撃ち?
これと言った強みがないジョブ、スキルが地味。スキルを使わないと特殊矢を撃てないのが辛い。でも楽しい
幻術士
最強技はなし
探索専用ジョブと言っても過言ではない。探索において超優秀の技やアビリティが多い、自分だけではダメージがほとんど出せないので戦闘ではポーンを援護しながら相手を翻弄する形となる。
全部の技使ってないのに使い勝手なんてわかるん?エアプ?
幻術士は、覚者専用っていうのがマジで意味不明。ポーン専用ならヘイトタンクとして良かったと思うけどね。。。
マジでこれ
こんなのあてにならない 自分のすきなの使えばいいんだよ
使えば?
@@斎藤圭史朗使ってる
幻術士は最初は意味わかんなかったけど、使い込んだら強いって思った。ソーサラー2人体制にして安定して大魔法連打させることで魔導チームみたいなロールプレイで楽しんでる
pvpじゃないから、一見弱いジョブもどう運用するか試行錯誤して考えるのが醍醐味なのかなと思ってる
アリズンでええやんってならない?
@@YUPA_01 幻術士は自分では一切攻撃手段を持たない縛りプレイみたいな感じで、アリズンは組み合わせを模索する感じと考えてるけどまだアリズンそこまでやってないからわからん
@@asobi_2manアリズンならバフデバフ撒き散らしながら敵を引きつけてチャンスがあれば自分も魔法ブッパしたりも出来るからな⋯⋯。エンチャント付いてる武器を切り替えながら常に有効打になる攻撃を叩き込み続けたりとか割と使い方次第で凶悪なスタイルが多い
@616-T-Rank1ギャザフレのことじゃ無い?どちらにしろマチャも欲しいからあれだけど。
試してないけど幻術師の武器だけ積むのいい気もする、カスタムスキルなしで十分な気もするし。
@616-T-Rank1ん?個人的に未実装?何を言ってんだお前は
俺の中では1位がウォリアーだけど人それぞれやな
ロマン枠1位、強さで言ったら上位に入ると思う、今日も身一つ大剣一つで化け物を斬る
ウォーリアもアーチャーだけど、ある程度PS必要なジョブが弱い認定されてるのはなんとも悲しいよね
バシバシ当てれればめちゃ強いのにね
ランキングにしては見にくい動画
843時間プレイした上で言わせて頂くと、ジョブティアに注目するのはおやめなさい。これはオンラインゲームではない。
強さを追い求めても虚しいのがいつものドラゴンズドグマです。仮に黒呪島のようなDLCが来てもすぐに虚しくなるだけです。
一番難しく、一番楽しいのは、いかにポーンたちを守りながら、彼らが活躍する場を作り、指示を出して、完璧に連携し敵群を討ち倒せるかどうかです。
もしパーティーメンバーが覚者一人だけだったら、小指一本か舌か、ため息を吐くだけで世界の理を壊せると思います。
皆さん容赦ないですから…
今回のランキングは恐らく覚者で使った場合のソロで火力が出るかどうかでランク付けしてると思うので、
今度のランキングはパーティとの兼ね合いを踏まえてランク付けして欲しいな。
(例えばメイジはポーンにいると支援が暖かいので上位ランクに位置付けします。とか、ウォリアーはポーンにいると体幹削りが非常に強いので上位ランクに位置付けします。みたいな感じ)
マルチゲーでぼっちならまだしも、ソロゲーでさらに仲間つれない真のボッチプレイとかたまげたなぁ
ウォリアー大型の敵にパリィ出来るからタイマンめっちゃ強い、技の出が遅いからタイミングをかなり要求されるけどモンハンみたいに敵のモーションを頭に入れこめば脳汁出る戦いができる、多対一の戦いは剛体術、潮払い、回転斬りはほぼ必須かもしれない
@@_AAA_Alice 今回はアサシンないから知らんけど前作では「孤高」っていうアビリティがあったんやで
ウォリアは弱攻撃をタイミングよく押すと高速で連続攻撃できる奴が強くて烈風斬は存在意義がないレベル これだけで雑魚はいける(ハーピーは無理なんで諦めてポーン任せw)
でも1発あたりのダメージは烈風斬の方が強いしよろめかせ力も高いし中盤以降の攻撃スピードはなで斬りよりも速いからダウン中の敵には溜め斬りや渾身の一撃を放つよりもダメージが出る、退魔剣聖斬は2発とも弱点にピンポイントで当てるのが難しいから個人的に烈風斬はスタメン入です
全部のスキルを覚えて使用した上で再度ランキングを作り直して欲しいなって思います😊
スキルを全部覚えて使ってないのにジョブを評価するのは何か違うのでは?って感じます。
ウォリアーは蒼天いれればボス狩り早いしdddでドレイク瞬殺もいける雑魚は弱攻タイミングよくして早くすればいけるし地平いれればもっと楽ガイコツの残りはふつうにタックルで勝手に壊してくれるから楽、打たれ強いのも便利正直最下位はない
蒼天は振り始めの剣を地面に擦る前と落下中のの大剣にも攻撃タイミングがあるから上手く使えば大山崩しより火力出ますよね、ドレイク相手だと簡単にフルヒット出来ますし、その後心臓のむき出すタイミングに合わせて後ろ側に振り向き蒼天を放つと少ないタイミングで2発も打てて爽快です
幻術師は攻撃技がないので、スキル発動後は岩とか死体を投げて攻撃してました笑
怯んだときは拳で殴ってます笑
メイジはソロ(ポーン無し)で進められる強キャラだと思うのですが...
オンラインの時のバランスが良すぎたんよ
幻術士は魔剣士の無敵バリアのせいで役割ないんだよね
あくまでも、独断です
1位シーフ
最下位減術師
ファイターを上手く扱える人には憧れる
本当に難しい
ファイター使ったら分かるけど自分にヘイトを向けている敵あるいは敵全員に意識を向けるとかなり強い、けどそれが難しい、例で言うと1対1中に周りにいるノッカーの飛びかかりに即パリィを取れるように意識したらノーダメージで制圧できるようになる、他ジョブに比べると一対一をノーダメージで戦いを終える能力が高い、DPSは低めだけど生存に特化してる、けど個人的にはもう少しダメージ出るように調整して欲しい
@@ワド-b4d それするのがロマンなのがきついよなー強くない
RPGってジャンルだからさー、格差っていうより職能なんだよね。メインポーン水に投げてソロで加護なき世界から実況して決めてほしい。上位ジョブが存在してるんでしょ?どのジョブでも強いよてのがプレイヤースキルじゃん、1位とか最下位とか生ぬるいよね
魔剣士は神衣が強すぎるだけなんだよね
地上戦空中戦ができてスタイリッシュに敵を一方的に殴れるけど表示火力が詐欺じゃねーのかって位にダメージ低いから
ずっと俺のターンの俺TUEEEEができるから使ってて気持ちいいのはある
でも一周目で加護なき世界いったとき、神衣のおかげでなんとか全ドラ倒せたで。
@616-T-Rank1 別に逃げられてもいいんじゃない?
別に俺はソサとかマーチャーの強ジョブでスキル連打脳死チンパンで遊びたいわけじゃないからなぁ
低PSでも強いジョブより時間かかってもいいから楽しい戦闘したい
ソサ強いけどボタン押したら戦闘終了だからすぐ飽きたわ
神衣かけて攻撃連打の方が脳死チンパンだと思うが…
@@pet7124 俺は魔剣士評価してただけで使ってるとは言ってないけどね
今作のシーフはぶっ壊れてる、マジックアーチャーは火力は1位だけど接敵されたら被弾しやすいかなって思います
自分もシーフ魔剣士マーチャーはティアSクラスの上位3ジョブだと思う
個人的に、マジックナイトはドラゴンキラーとして優秀
無敵貼って、スタミナ吸い取って、奥義がルーティン
ただホブに囲まれた時とか、ウォーリアーの
無敵時間と、耐性が強すぎてどっちにするか迷う
戦闘スタイルもあるから、一概には言えないけど
ウォリアーはひるませ武器。雑魚にはタックル当てて怯ませてから切ると強い。ボスへは大山崩して怯ませてみんなで総攻撃。ドラゴンはほぼ怯まないのでお荷物になる。
魔剣士とシーフが最強というけど、自分はモッサリした魔剣士の重めなモーションは苦手。
虚無シーフと吹き飛ばしアーチャーが個人的には最強
こんな微妙な動画ある?
ドクマオンラインのウォリアーは強かったのにw
マジックアーチャー、ボスワンパンなの終わってるからソーサラーくらいが楽しかった
ウォリアー最下位?笑
にわか
よく喋るけど情報はなかった
自己満ランキングで草
ウォリアーは育ったら超強いよ まぁマーチャーでいいやんって言われたらあれやけどな
1人用のゲームなんやし強い弱いは気にせず好きなジョブで遊ぶのが1番!魔剣士最高!
JP余ってるならせめてカスタム習得してから批評してほしいな
アサシンが無い・・
幻術師は拳で殴るんだよ。幻みたいだろ?
プレイヤースキルの問題かな
ハンマーウォリアーの爽快感が1番好きですw
吹き飛ばしめっちゃ楽しいじゃん?
幻術師以外みんな使ってて面白いんだけどなぁ
魔剣士が一番強いと思います
弾ク神衣を発動しポーン含め無敵状態をキープしつつ戦闘するジョブなのでノーダメで相手を蹂躙できます
回避付きのシーフと魔剣士はバランスが崩壊するレベルで強いと思います
一番弱いと思うのは幻術師
個人的にファイターが1番火力出すのむずかしい、幻術師は試合の流れを見る性質上リーダーとしての才がかなり問われる上パーティの構成次第でかなり変わってくる、ソーサラー2人を入れたパーティーではめちゃくちゃ強いと思いました
コメ欄見てると賛否分かれてるあたり、バランスよく作られてるんでしょうね!
なんで俺の好きなジョブのランク低いんやーって言ってる人が多いのも愛ゆえと思えばまぁわかるw
シーフ魔剣士以外はバランスいいですよね、ファイターは生存特価なので火力は低いですがもう少し上げてもいいと思いますが😅
シーフのスタミナは芋でも食っときゃ実質無限だからそれで攻略してた
ウォリアーが最下位か…
敵の攻撃を正面から受け止めて反撃するのは個人的にかなりプレイスタイルにあってたから好きなんだけどなぁ…
サポートとかはポーンに任せればいいし…
実際に使い込んでみると強くて面白い事に気付くと思うんですよね
@@Takky-3ウォリアーは脳筋に見えてかなり要求されるスキルが他ジョブと比べて特異で実は奥が深い、わかる人見つけて嬉しい
探索、大型狩りならマーチャー、素材集めならシーフ
@616-T-Rank1落ち着け
@616-T-Rank1なるほど貴方の天職と言うわけか。
幻術師ってFateのシェイクスピアみたいなこと出来るからやってみたい
どうせ最後はみんなアリズンしか使わなくなる
武装早替えでカスタムスキル3個になるの結構キツい、まあそれぞれのジョブ固有アクションがあるから妥当だと思うけど、前作ではジョブ固有アクションは大体カスタムスキルだったし
@@ワド-b4d
不便はすごいわかる。
ていうか久しぶりに前作やったら
画質以外全部向こうが優れてると思った。
それはさておき、結局育成が終わればカスタムスキルの不便なんか気にならないくらい火力も出れば利便性も高いアリズン一択だと思う、スキルのコンボがジョブ毎の最高火力上回るし。
それにファイター、シーフはいいとして他のジョブが戦闘で不便すぎる。回避がないせいで囲まれないように戦うことを強いられた上、かなりの確率でプレイヤーに突っ込んでくる敵がいる。ポーンは何もしていない時間多いし。雑魚に怯まされて袋叩きとかしょうもないにも程がある、大型的やドレイクより、雑魚がうじゃうじゃいた方が被ダメージ多いとかもう戦闘システムの設計が悪いとしかいいようが無いと思うな。
覚者が使うなら
シーフ→MA→魔剣士→(アリズン→ソーサラー→メイジ→ウォーリア→アーチャー→ファイター)→→→→→幻術士
正直4位から9位までは好みの戦い方や敵によって変わってくる気がする。幻術士最下位はちゃんと全ジョブ使ってたら9割以上の人が納得してくれるはず。
結論
ソーサラーはうんこ
マジックアーチャーが一位なの洞窟とスフィンクス戦だけ、それ以外だとソサだな。
幻術師は仲間依存なのがきついけど、バフ強すぎて幻術師でタンクやってポーン全員ソサとかにしたらマジで強い、あとは本来見ることなかったであろうイベント見れることがある、例えば最後の方のタイマンのラグナル戦で攻撃しなかったら鍵一緒に武器貰えるとかある。
ただ物理メインのアリズンだとマーチャーの特性はかなり相性がいいんだけどね
コメ欄みんな不快な気持ちになってるけど
「ある程度育成が終わって使ってみた感想、独断と偏見でランキング付けしました」
って冒頭の言葉がすっぽ抜けてて笑った
でも正味、動画側の不手際でもある
もう少し個人的感想ってのを念押すべきだと思う
幻術師は自分で火力出せないっていう人多いけど実際1人で火力出さなきゃいけないタイミングある?
敵を転倒させた時に仕事無さすぎてアリズン前提じゃないと運用したくない
@@Takky-3 確かに暇ですねw ずっと煙ペチペチしてますw
目の前にいるゴブリンすら倒せないもどかしさはあるけど幻術師自体は強いから幻術師がダメージ与える必要性は全くない。バフが強すぎる。
ウォリアーなんてポーンいらないレベルで強いのに…悔しいです…
ウォリアーは他ジョブと違って使いこなすための人力や技術がかなり変わってるので合わない人にはとことん合いませんよ、それよりあなたがウォリアーを使いこなしていることの方が僕は喜ばしいです
1に引き続き今作もマジアチャ最強やなぁ。ただでさえマジアチャで瞬殺できない敵いないのに、万能薬1個でラスボスすらワンパンだもんな🙄
アリズンでウォリアーと他のジョブで遊びたいんだけどおすすめある?
魔剣士、ソーサラー、アーチャーでやってるけど弱点なさすぎてヌルゲーになってしまった…
みんな想像する通りウォリアーは高い位置への攻撃は苦手なので遠距離へ攻撃できるアーチャーやマーチャーは相性いいですね、マーチャーだとスライム系やファントム系の敵にも対処出来るので強い、あと一人旅ならメイジの回復と浮遊がかなり便利、メイジのカスタムスキルは入れずに回復と浮遊要員として入れるのはアリだと思います、物理特化ならウォリ、アーチャー、しがみつきにシーフか生存特価のファイター、
自分はウォリアーとマーチャーの2種を装備してメイジの杖を持っていくとほぼ全局面に対応出来るのでおすすめ
@@ワド-b4d ありがとう!参考にするわ!!