【リバース1999】限界突破させたいおすすめ心相3選~グラトニーどう使う?~【reverse】【重返未来】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @toukai_rin
    @toukai_rin 4 місяці тому +4

    動画制作ありがとうございます!!!!いつも楽しみにしています✨
    次回、お時間できた際は、たてがみ活躍キャラの共鳴パネルの理想まとめがみたいです♪

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +1

      承知しましたー!
      もうすぐver1.6始まるので、イベント系の動画が落ち着いたら作ってみますー!

  • @latias6689
    @latias6689 4 місяці тому +1

    娯楽至上は汎用性あっていいですね。
    コーンブルメ、6、ピクルス、メラニアなど使えるキャラが多い。
    また、グラトニー以前にLv60心相を4個育成するのに苦労するフェーズがあるから、効果を無視してサポーターに持たせるのもあり。
    個人的にはおとぎの国の完凸が気になってます。6を使わない場合、トゥースのデバフ解除を安定させる点は評価したいポイント。

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +2

      補足ありがとうございますー!
      僕もおとぎの国取り上げようと思いましたが、出し過ぎると迷ってしまうのとトゥースフェアリー持っていいない方もいるので持っていそうなキャラと汎用性に絞って見ましたー!
      おとぎの国完凸すると回復確定クリ+デバフ解除安定は確かに魅力的!

    • @latias6689
      @latias6689 4 місяці тому

      @@Hiromon_Reverse1999
      確かに、おとぎの国はオススメというより、番外編やオマケとして紹介する枠だと思いますね。
      とは言え、トゥース以外にも回復クリティカル発生するキャラは居ると思うので、そのあたりのキャラにも高ステータス込で使えるかもとは思いました。

  • @hinataa-m2z
    @hinataa-m2z 4 місяці тому +1

    これちょうど知りたかったことなのでほんとにありがたいです🙇‍♀️パミエはつかっておらずバルパとララちゃんでヒーラーはなんとか繋いでいるんですがそれでも苦しい旅の途中って凸やレベル上げ進めた方がいいんですかね? とりあえずレベル50まであげてつけてみてるんですが正直いいのかそんなに変わってないのか分かんなくて、、

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +2

      バルパやララにもおすすめですよー!
      ただ苦しい旅の途中はMAX育成しないと効果が実感しにくいかもです。
      MAX育成じゃない場合、好奇心の塊とそんなに使用感が変わらないと思うので、ヒーラーの回復力足りなくて落ちてしまうなって思ってきたら、MAX育成はありですね!

    • @hinataa-m2z
      @hinataa-m2z 4 місяці тому

      ⁠​⁠​⁠@@Hiromon_Reverse1999コメ返ありがとうございますー!!なるほど!! MAXまで頑張って育成したいと思います!!ありがとうございました!!

  • @らな-s2n
    @らな-s2n 4 місяці тому

    はじめまして!リバース1999を始めようと思って以前アップされたリセマラの動画を拝見しました。
    メールアドレスが4つしかなくたくさんできませんが、アカウント3つを使い曲娘を狙ってリセマラをし、
    出なかったら残り1つのアカウントで始め、6月8日からの湖の啓示まで石を貯める方向でも良いでしょうか?
    また2体選択する場合、ヒーラーが重要とみかけたのでトゥースフェアリーとメディスンポケットを選択するか、メラニアとトゥースフェアリーだとどちらが良いでしょうか?
    ストーリー進行などで手に入る回復キャラでもストーリーやっていけるかなど教えていただけたらと思います。
    長くなってしまいましたが、
    よろしくお願いいたします。m(_ _)m

    • @pon_kotu
      @pon_kotu 4 місяці тому

      ストーリーはガチャを回してれば、どんな手持ちでもクリアは問題ない。
      配布のヒーラー、パミエ、水壺(名前忘れたw)で何の問題もない。バルーンパーティが居れば尚ヨシ。
      深眠域。
      これはヒーラーも重要だが、そもそもDPSがしっかり育って初めて制覇出来るコンテンツで、手持ちが育てば、余程の手持ち枯渇で無い限り、それほど高い難易度では無い(ver1.5現在)
      たてがみ手配書。
      深眠をステージⅤまでクリア出来る育成度合いでAを取れる難易度。それ以降は手持ちの相性が関わるので、持ち物検査となる。A取れるなら報酬面では問題なし。
      UTTU。
      ステージ29が実質のクリア。手持ち次第では29が困難な場合あり、今verがそれに該当。ま、29クリア出来んでも取るべき交換アイテムは交換出来るので問題は無い。
      UTTU特販は報酬的には無視しても良い内容だが取れるトコは取れば良い程度。
      リセマラするゲームじゃ無いのでデイリーで貯まる雫90/日をはよコツコツ貯め込みなはれ。貯まる頃には先行情報で今よりももっと強キャラ出るから、その時にモノローの使い道を考えれば良い。

    • @らな-s2n
      @らな-s2n 4 місяці тому

      @@pon_kotu とても詳しくありがとうございます!
      最初の一滴と言うガチャは星6でるまで引いた方が良いのか、
      引かずに配布キャラで進めて行って今後別のガチャで使うのだとどちらがよいでしょうか?

    • @pon_kotu
      @pon_kotu 4 місяці тому

      @@らな-s2n
      この3人は普段使いとゆー前提なら星6としての性能を遺憾無く発揮する。
      リーリャ
      クリティカル追撃キャラ。37のひらめきを溜める役割としての価値。クリティカルを出すことが必須なので歯などのクリティカル率増加のバフ支援が必要。心相(万雷の拍手)の育成も必要。
      備考:クリティカルよって発動する追撃は"攻撃回数"と見なされるので、敵が攻撃回数バリア等を持っている時に割る効率が上がる。と、同時に自身が毒などの攻撃毎にダメージを受けるスリップを食らっていると…
      レグルス
      ULTで味方全員に"敵のULT"以外の攻撃を回避するバフを撒ける。1ターン無敵(敵ULT以外)。この性能は星5ネクロ・ロギストに奪われる。ネクロ・ロギストのULTはHP0になるダメージを受けても1回だけ耐える。
      たてがみ手配書でネクロ・ロギストが選択される理由がコレ。ただしネクロは扱い方に慣れが必要なので、テキトーに使う場合はレグルスの方が優秀。
      エターニティ
      行動にHPを消費するアタッカー。
      単純にHP管理してればターン経過毎に自己回復力が上がって行き、最終的にはデバフを受け付けなくなる。ULTで消費したHPを取り戻せるので耐久面での心配は無い。が、高難易度コンテンツではHP消費は致命傷に繋がるリスクが高まるので、高難易度ステージで使用するには高いプレイヤースキルが必要。(ぶっちゃけ使うことは無い)
      既に貯めたモノローを解き放ち70連天井の時に"すり抜け"で出てくるハズレ枠としてのポジションなので引く必要は無い。が、30連"未満"で普段使い出来る星6キャラが手に入るので、完全無課金なら引くのもアリ。どれが出てもストーリー進行の際のメインキャラとして扱える。逆に新規で始めた時のピックアップで任意のキャラを引いて居るのなら、必要性は低いので不要と判断するべきガチャ。
      完全無課金視点。
      月入手出来るモノロー(雫をモノロー換算)
      デイリー、ウィークリーで18.2個
      深眠制覇で6.6個
      なんやかんやでその他貰える分を合算したら月30強。
      30連分のモノローは完全無課金に取っては1ヶ月の収入量と捉えて良い。これをどー判断するか。(最近、運営は気前がエエからもっと貰えるケドなw)

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому

      コメントありがとうございます!
      もろもろの詳しくはぽんこつさんが描いてくれているので、僕からは配布ヒーラーだけでもストーリークリアは問題ないということと、スコアアタックコンテンツのたてがみ手配書攻略にはメラニアはかなり活躍するので、個人的にはメラニアとトゥースフェアリーで設定し、曲娘はリセマラしたあとでもどのみち取れると思うので、そのメールアドレスは4つとも湖の啓示を回してトゥースフェアリーを狙いに行った方が良いと思います。
      その場合もう今から始めて貯め始めた方がいいということになりますが。
      4つのアカウントを全部進めるのが大変っていうことであれば、おっしゃる通り、3つを曲娘でリセマラ、残り1つで湖の啓示を回す感じでOKだと思います。
      湖の啓示アカウントは雫を貯めておきたいので、1つは先にゲームスタートしておくと良いと思います。
      ストーリーは後でじっくり読むとして(めっちゃストーリー良いので)、先にスキップして雫回収するのはありです。

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому

      @@らな-s2n
      個人的には引かなくても良いと思います。いつでも引けるので、そのキャラが必要になってから引くのがおすすめです。
      僕は初日勢ですが、引いてないです。
      天井70連のゲームで30連持ってかれてしまうのはでかすぎるかなと。
      その30連はやはりイベントピックアップに使いたいって僕は思ってしまいます。
      (結局3体ともその後すり抜けで全部手に入っていますし)

  • @jetthephantom
    @jetthephantom 4 місяці тому

    とても参考になりました。
    一点ご質問です。
    カエンボク編成をよく使うのですが、コーンブルメと合わせるときはカエンボクに長い夜話、コーンブルメに娯楽至上つけてます。
    カエンボクをメインディーラーとして使う場合、凸の優先度としては長い夜話を凸するよりは娯楽至上を凸してつけて、コーンブルメは星5の思いを馳せてなどをつけるのがよいでしょうか。長い夜話は凸優先度としてはどうでしょうか。

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +2

      カエンボクはスペルでも火力出しますが、やはりメインはアルティメットだと思うので娯楽至上を完凸させた方が強く使えると思います。
      長い夜話の完凸と比較するとスペル威力はやや娯楽至上より高くなりますが、アルティメット威力は圧倒的に娯楽至上になりますからね。
      コーンブルメはクリティカル率低いので、無凸でも万雷の拍手をつけておくと火力が安定すると思います。
      クリティカルでないときが全然ダメージ出ませんがクリティカル出るとめちゃめちゃ火力稼げます。

  • @mr.1073
    @mr.1073 4 місяці тому

    カエンボクの心相って何使ってますか?専用心相完凸させるより万雷の拍手完凸させた方が他のキャラにも使いやすいんじゃないかと思うんですけど迷ってて

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому

      僕は娯楽至上使っていますが、無凸カエンボクであれば、専用心相よりも万雷の拍手の方が良いと思います。
      僕も無凸カエンボクの時は万雷の拍手(完凸)を使っていました。
      個人的には、カエンボク専用のしんそうはスペル威力には貢献度大きいけど、アルティメット威力の貢献度が低いのでカエンボクとは相性あまりよくないかなと思ってます。

    • @mr.1073
      @mr.1073 4 місяці тому

      @@Hiromon_Reverse1999 ありがとうございます。無凸なので万雷の凸進めることにします

  • @hiryam174
    @hiryam174 4 місяці тому

    ナイトと37ってコンビで使うといいのか…全然知らなかった

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +1

      そうなんですよー
      模試機会があれば試してみてくださいー!

  • @toukai_rin
    @toukai_rin 4 місяці тому

    ジェシカ軸はもうなさそうですね💦ジェシカ、サザビーが腐ってしまう時代が来るとは😂

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  4 місяці тому +1

      たてがみ手配書ではスペル系キャラは活躍しにくいので仕方ないですね。
      UTTUでは毒パとして活躍していくと思いますよー!