ich hab bei den arenakämpfen auch geflucht ohne ende...aber hatte die alle durch bevor ich die dicke rüstung hatte.. der trick is die kampgtechnicken der gegner zu kennen und sich nicht treffen zu lassen.. der trick gegen den ersten war, erstmal keine waffe ziehen sondern erstmal die fallen entschärfen und ausweichen der beschwört erst wenn der schon n bissle schaden drin hat...
Die Zuschauer der Arena klingen teilweise echt wie Minecarft Villager :D. Gutes Gameplay wie immer. Du fühlst dich bei der Arena wie ich - wobei ich das erst wirklich als letztes kurz vor dem Finale gemacht habe
Die Arena hat tatsächlich meinen ersten Charakter auf dem Gewissen. Ich hatte mich nach Kampf 2 so schlecht gefühlt, dass ich direkt von vorn angefangen habe, mit anderer Skillung anderen Waffen usw. Es fühlte sich dann irgendwie auch nicht verdient an und hat meinem Gefühl vom Stärker werden einen Totalschaden verpasst. Ich hab die Arena mittlerweile zweimal durch und ja, es ist leider vom Schwierigkeitsgrad her sehr "dreckig" gestaltet. Es gibt einige Mechaniken, die als Spieler zwar Spaß machen aber auf einem NPC eigentlich nichts zu suchen haben. (Perfect Block Stun) Dass die letzte Kämpferin dann auch noch den Bonus der Arenarüstung bekommt (+90% Schadensresistenz wenn weniger als 10% max. Leben) ist ehrlich gesagt einfach nur noch dumm.
Es tröstet einen, dass man mit den Problemen nicht alleine ist Ich hab in der vorletzten Folge dieses LPs noch die ganze Arena gemacht. War echt wild, wie viel die ausgehalten haben.
Ich finde die Arena ist schwerer als der "Endkampf" man muss vor allem seine Spezialfähigkeiten einsetzen um erfolgreich zu sein es gibt aber noch schwerere Gegner 3. ein einzelner in der oberwelt 2. Bei der Questleine nach dem guten Ende ( da musste ich auch die ganze karte noch 2x absuchen) das schwierigste ist ein optionaler Kampf im Ruinenlager (bissher noch nicht geschafft)
Diesen optionalen Kampf hab ich nicht gefunden, mein Bruder hat mir auch davon erzählt. Die Arena habe ich noch komplett gemacht. Aber ja, der Endkampf war für mich auch viel einfacher als die Arena.
Arena war ein mega-struggle😢 Hab mit gewitterzauber und einem auf den spieler zentriertem AoE schadenzauber gewonnen. Aber alles andere wäre zu leicht gewesen.
Zum Thema Arena-Kämpfe: Ich spiele mit einem legendären Speer und habe gerade den roten Turm betreten. Ich mache ohne Crit oder Magie auch sehr wenig Schaden. Mein Eindruck ist, dass du für Speer und Schwert definitiv auf Geschick (Crit) skillen solltest. Der Speer funktioniert insgesamt sehr gut, weil die NPCs mit der Reichweite nicht klar kommen. Die Arena fand ich auch knackig, da musste ich ein paar Versuche starten. Vor allem den ersten Nackschen (Ebru?) habe ich erst geschafft, als ich den Windwirbel-Dingsda-Zauber um mich beschwören konnte. Sonst haben seine Minions zu sehr genervt.
Ich wollte eben einen "reinen" Stärke-Char machen. Das spiele ich meist, wenn ich das erste Mal ein Rollenspiel spiele. In der vorletzten Folge habe ich noch alle Kämpfe gemacht, aber ich war bis zum Ende nicht von der Arena begeistert. Das Balancing dort trifft nicht meinen Geschmack. Ich war einfach schockiert, dass ich dort mit der besten Rüstung so viel Schaden abbekomme. Und ja, gerade dieser Ebru als erster Gegner ist gefühlt auch härter als die anderen.^^
Also vom Schaden bin ich auch schockiert, hatte dort mit der leichten Stufe 2 Rüstung gekämpft. Aber der Kampf ist echt hart.. ausser man drückt rechtsklick und entschärft seine Fallen. Musste den Kampf bis ich das gecheckt habe auch 3 mal wiederholen xD Danke für die Folge! ^^
Ich fand es einfach so merkwürdig, dass man die Arena so früh als Quest bekommt und die Gegner dort dann so viel aushalten und so gut austeilen. Dazu noch die schlechten Belohnungen ... Ich bin dann in der vorletzten Folge des LPs dann nochmal hin und hab alles gemacht, aber gerade der letzte Kampf hat ewig gedauert. Das macht mir keinen Spaß und wie auch schon im Video gesagt, mir ist da auch zu viel an Effekten los in der kleinen Arena, damit komme ich einfach nicht so gut klar. Es wird sicher aber auch Spieler geben, die die Arena feiern.
@JorgensonYT denke man soll auch beim ersten Kampf auf die Mütze bekommen, aber ehrlich bei deinem Gear hätte ich was ganz anderes erwartet, ich meinte wirklich unironisch, dass ich überrascht von dem Schaden bin, denn du bekommen hast. Die Belohnung ist mir ehrlich gesagt gar nicht aufgefallen, ich konnte mit Münzen irgendwie nichts sinnvolles anfangen .. Händler bräuchten meiner Meinung nach so in Khorinis, mit chapter bessere Waffen oder so :D Und alles gut, solche Bewertungen sind ja immer subjektive und du sagst ja auch immer, jedem das seine ^^
Joa die Arena ist schon hart, aber die kann man auch in Akt 2 schaffen, wenn man alle Möglichkeiten ausnutzt. Vor allem die Gladiatorenrüstung ist der Unterschied, die kombiniert mit dem Defensivruf und schon hat man keine Probleme mehr. Der Grund warum du generell so viel Schaden bekommst ist das du den Defensivruf nicht nutzt. Der Reduziert deinen Schaden einfach mal um 30% und danach wird erst die Rüstung berechnet.
Ich hätte mir eher gewünscht, dass man pro Kapitel zwei Kämpfe hätte, diese immer schwerer werden und dass dann auch die Belohnungen entsprechend gut wären. So trifft das Arena-System hier gar nicht meinen Geschmack.
Ich hab noch mal nachgeforscht und so wie es aussieht sind 80 % der Legendären Gegenstände (Waffen/Rüstung/Schild/Accessoire) hinter der Artefakt Schlüssel Quest und den Ruinen Räuber gelockt nur zum vergleich das Schwert das du da nutzt ist nur die Spitze des Eisbergs der Legendären Sachen Da ich weiß das dieser Run eh bereits beendet ist ein Tipp für die zukünftigen Runs einige Quest sind schwer zu lösen/verstehen aber ich kenne mindestens 3 die du bereits in Quest Log hast die zu legendären Schmuckstücken gehören also ich hoffe sehr du löst die bei nächsten mal
Mir haben am Ende ja nur zwei Schlüssel gefehlt. Ich wollte dann nur nicht nochmal die ganze Map absuchen, weil ich keinen Anhaltspunkt mehr hatte, wo ich suchen stollte. Bei meinem zweiten Durchgang irgendwann finde ich sie bestimmt.
die arenakämpfe kannst du nich mit equipment und überleveln erschlagen, das geht nur mit skill... das is ungefähr so wie ich davor sitze, wenn du mit einhandwaffe ohne rüstung bei gothic gegen lutker und warane ziehst und ich mir nur denke wie bricht der sich dabei nicht die finger?.....
Ich hab in der vorletzten Folge noch alle Kämpfe gemacht .. Die Art von Balancing dort hat mir einfach nicht zugesagt. Aber es hatten wohl viele Spieler Probleme mit der Arena.
Oh man, die Humbert Quest lief gar nicht gut. Kannst da alle Schritte skippen, wenn du direkt den Verdächtigen findest.. Und der Verdächtige ist ein bestimmtes Etwas im Schafspelz. Aber nicht das, bei dem du es die ganze Zeit versucht hast. xD
Passiert, konnte ich ja nicht wissen^^ Ich war einfach nur ganz verwirrt von dieser Quest und wie sie dann letztendlich auch ausging. Danke auf jeden Fall für die Info!
Wer im Team bei euch wollte es denn so schwer? Gerade weil man die Quest schon so früh bekommt, fand ich das verwirrend. Ich hab in der vorletzten Folge noch alle Kämpfe gemacht, aber ich fand sie im Gegensatz zum Rest des Spiel so absurd schwer... Das Balancing des sonstigen Spiels und das Gefühl vom "stärker werden", war sonst immer sehr gelungen in Drova.
Hier, du wunderschöner Sohn eines Jorgen🎉
Vielen Dank für den 10er! Sehr nett von dir!
Danke für die Folge. Immer gute Unterhaltung
Immer gern!
Bester Start in die Woche.
die quest mit dem talismann ist die,wo du mit den kindern spielen mußt.die wollen dann einen mit dir basteln.
ich hab bei den arenakämpfen auch geflucht ohne ende...aber hatte die alle durch bevor ich die dicke rüstung hatte..
der trick is die kampgtechnicken der gegner zu kennen und sich nicht treffen zu lassen..
der trick gegen den ersten war, erstmal keine waffe ziehen sondern erstmal die fallen entschärfen und ausweichen der beschwört erst wenn der schon n bissle schaden drin hat...
Danke! Für die Folge und meinen Herzlichen Glückwunsch zu Deinem 30gen Geburtstag lieber Jorgenson 🎉😊🍾🍰🍻🥂wünscht Dir Elke 🙃
Vielen Dank, Elke! Das ist nett von dir!
Die Zuschauer der Arena klingen teilweise echt wie Minecarft Villager :D. Gutes Gameplay wie immer. Du fühlst dich bei der Arena wie ich - wobei ich das erst wirklich als letztes kurz vor dem Finale gemacht habe
Haha ja, kommt hin!
Schön, dass ich bei der Arena nicht allein gelitten habe^^ In der vorletzten Folge habe ich noch alle Kämpfe gemacht.
Die Arena hat tatsächlich meinen ersten Charakter auf dem Gewissen. Ich hatte mich nach Kampf 2 so schlecht gefühlt, dass ich direkt von vorn angefangen habe, mit anderer Skillung anderen Waffen usw. Es fühlte sich dann irgendwie auch nicht verdient an und hat meinem Gefühl vom Stärker werden einen Totalschaden verpasst.
Ich hab die Arena mittlerweile zweimal durch und ja, es ist leider vom Schwierigkeitsgrad her sehr "dreckig" gestaltet. Es gibt einige Mechaniken, die als Spieler zwar Spaß machen aber auf einem NPC eigentlich nichts zu suchen haben. (Perfect Block Stun)
Dass die letzte Kämpferin dann auch noch den Bonus der Arenarüstung bekommt (+90% Schadensresistenz wenn weniger als 10% max. Leben) ist ehrlich gesagt einfach nur noch dumm.
Es tröstet einen, dass man mit den Problemen nicht alleine ist Ich hab in der vorletzten Folge dieses LPs noch die ganze Arena gemacht. War echt wild, wie viel die ausgehalten haben.
Ich finde die Arena ist schwerer als der "Endkampf" man muss vor allem seine Spezialfähigkeiten einsetzen um erfolgreich zu sein es gibt aber noch schwerere Gegner 3. ein einzelner in der oberwelt 2. Bei der Questleine nach dem guten Ende ( da musste ich auch die ganze karte noch 2x absuchen) das schwierigste ist ein optionaler Kampf im Ruinenlager (bissher noch nicht geschafft)
Diesen optionalen Kampf hab ich nicht gefunden, mein Bruder hat mir auch davon erzählt. Die Arena habe ich noch komplett gemacht. Aber ja, der Endkampf war für mich auch viel einfacher als die Arena.
Arena war ein mega-struggle😢
Hab mit gewitterzauber und einem auf den spieler zentriertem AoE schadenzauber gewonnen.
Aber alles andere wäre zu leicht gewesen.
Haha Ich hab mich noch in der vorletzten Folge durchgeprügelt, meine Taktik war weniger charmant^^
Zum Thema Arena-Kämpfe: Ich spiele mit einem legendären Speer und habe gerade den roten Turm betreten. Ich mache ohne Crit oder Magie auch sehr wenig Schaden. Mein Eindruck ist, dass du für Speer und Schwert definitiv auf Geschick (Crit) skillen solltest. Der Speer funktioniert insgesamt sehr gut, weil die NPCs mit der Reichweite nicht klar kommen. Die Arena fand ich auch knackig, da musste ich ein paar Versuche starten. Vor allem den ersten Nackschen (Ebru?) habe ich erst geschafft, als ich den Windwirbel-Dingsda-Zauber um mich beschwören konnte. Sonst haben seine Minions zu sehr genervt.
Ich wollte eben einen "reinen" Stärke-Char machen. Das spiele ich meist, wenn ich das erste Mal ein Rollenspiel spiele.
In der vorletzten Folge habe ich noch alle Kämpfe gemacht, aber ich war bis zum Ende nicht von der Arena begeistert. Das Balancing dort trifft nicht meinen Geschmack. Ich war einfach schockiert, dass ich dort mit der besten Rüstung so viel Schaden abbekomme.
Und ja, gerade dieser Ebru als erster Gegner ist gefühlt auch härter als die anderen.^^
Mich hätte die Arena genau so frustriert wenn man überlegt, da kann man ab Kapitel 2 kämpfen sind die viel zu stark.
Offenbar hatten ja viele Spieler Probleme damit, wenn man so in die Kommentare guckt.
Also vom Schaden bin ich auch schockiert, hatte dort mit der leichten Stufe 2 Rüstung gekämpft. Aber der Kampf ist echt hart.. ausser man drückt rechtsklick und entschärft seine Fallen. Musste den Kampf bis ich das gecheckt habe auch 3 mal wiederholen xD Danke für die Folge! ^^
Ich fand es einfach so merkwürdig, dass man die Arena so früh als Quest bekommt und die Gegner dort dann so viel aushalten und so gut austeilen. Dazu noch die schlechten Belohnungen ...
Ich bin dann in der vorletzten Folge des LPs dann nochmal hin und hab alles gemacht, aber gerade der letzte Kampf hat ewig gedauert. Das macht mir keinen Spaß und wie auch schon im Video gesagt, mir ist da auch zu viel an Effekten los in der kleinen Arena, damit komme ich einfach nicht so gut klar. Es wird sicher aber auch Spieler geben, die die Arena feiern.
@JorgensonYT denke man soll auch beim ersten Kampf auf die Mütze bekommen, aber ehrlich bei deinem Gear hätte ich was ganz anderes erwartet, ich meinte wirklich unironisch, dass ich überrascht von dem Schaden bin, denn du bekommen hast. Die Belohnung ist mir ehrlich gesagt gar nicht aufgefallen, ich konnte mit Münzen irgendwie nichts sinnvolles anfangen .. Händler bräuchten meiner Meinung nach so in Khorinis, mit chapter bessere Waffen oder so :D Und alles gut, solche Bewertungen sind ja immer subjektive und du sagst ja auch immer, jedem das seine ^^
delani is die köchin auf dem bauernhof, die das kraut kauft...
Ich hab sie später noch gefunden. Danke!
Joa die Arena ist schon hart, aber die kann man auch in Akt 2 schaffen, wenn man alle Möglichkeiten ausnutzt. Vor allem die Gladiatorenrüstung ist der Unterschied, die kombiniert mit dem Defensivruf und schon hat man keine Probleme mehr. Der Grund warum du generell so viel Schaden bekommst ist das du den Defensivruf nicht nutzt. Der Reduziert deinen Schaden einfach mal um 30% und danach wird erst die Rüstung berechnet.
Ich hätte mir eher gewünscht, dass man pro Kapitel zwei Kämpfe hätte, diese immer schwerer werden und dass dann auch die Belohnungen entsprechend gut wären. So trifft das Arena-System hier gar nicht meinen Geschmack.
@@JorgensonYT Ja beim Ersten Mal fand ich das auch ziemlich drüber.
Ich hab noch mal nachgeforscht und so wie es aussieht sind 80 % der Legendären Gegenstände (Waffen/Rüstung/Schild/Accessoire) hinter der Artefakt Schlüssel Quest und den Ruinen Räuber gelockt nur zum vergleich das Schwert das du da nutzt ist nur die Spitze des Eisbergs der Legendären Sachen
Da ich weiß das dieser Run eh bereits beendet ist ein Tipp für die zukünftigen Runs einige Quest sind schwer zu lösen/verstehen aber ich kenne mindestens 3 die du bereits in Quest Log hast die zu legendären Schmuckstücken gehören also ich hoffe sehr du löst die bei nächsten mal
Mir haben am Ende ja nur zwei Schlüssel gefehlt. Ich wollte dann nur nicht nochmal die ganze Map absuchen, weil ich keinen Anhaltspunkt mehr hatte, wo ich suchen stollte.
Bei meinem zweiten Durchgang irgendwann finde ich sie bestimmt.
@@JorgensonYT Eine Quest die ich dringend empfehle nicht zu ignorieren ist die eigene Talisman Quest das Ergebnis wird dich zu grinsen bringen
die arenakämpfe kannst du nich mit equipment und überleveln erschlagen, das geht nur mit skill... das is ungefähr so wie ich davor sitze, wenn du mit einhandwaffe ohne rüstung bei gothic gegen lutker und warane ziehst und ich mir nur denke wie bricht der sich dabei nicht die finger?.....
Ich hab in der vorletzten Folge noch alle Kämpfe gemacht ..
Die Art von Balancing dort hat mir einfach nicht zugesagt. Aber es hatten wohl viele Spieler Probleme mit der Arena.
Oh man, die Humbert Quest lief gar nicht gut. Kannst da alle Schritte skippen, wenn du direkt den Verdächtigen findest.. Und der Verdächtige ist ein bestimmtes Etwas im Schafspelz. Aber nicht das, bei dem du es die ganze Zeit versucht hast. xD
Passiert, konnte ich ja nicht wissen^^
Ich war einfach nur ganz verwirrt von dieser Quest und wie sie dann letztendlich auch ausging.
Danke auf jeden Fall für die Info!
Bin jetzt auch am zocken^^
Viel Spaß mit Drova!
Ist Ebru als nackter Kämpfer eine Anspielung auf Dark Souls, oder vielleicht die WoW-SouthPark Folge?
Könnte sein^^
man kann alle Vergangenen Rüstungen herstellen muss nur viel erkunden und questen
Ich brauche ja nicht alle^^
Arena würd ich mir auch nicht geben. Find's auch komplett overtuned
Wer im Team bei euch wollte es denn so schwer?
Gerade weil man die Quest schon so früh bekommt, fand ich das verwirrend.
Ich hab in der vorletzten Folge noch alle Kämpfe gemacht, aber ich fand sie im Gegensatz zum Rest des Spiel so absurd schwer...
Das Balancing des sonstigen Spiels und das Gefühl vom "stärker werden", war sonst immer sehr gelungen in Drova.
@@JorgensonYT Keine Ahnung, bin da nicht mehr dabei und war bei der Arena nicht so involviert.
Glaube die zähen Arenakämpfe resultieren daraus das das Spiel auf Grundlage deiner verteilten Fertigkeitspunkte mitskaliert.
Echt, da gibt es ein Scaling durch Fertigkeitspunkte?^^
Quatsch.