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こんなのより何倍も凶悪で、今も環境を塵芥に変えてるのに一切規制されない裏金議員モンスターがいるんだよなぁ・・・
苦渋の選択は元のカード名が異なる5枚、選ばれなかったカードはゲームリムーブにエラッタされたら復帰あり得ると思いますか?
カイザーコロシアムも禁止になってた😅刻の封印、イヴなどが制限解除に。征竜シリーズが準制限になりました。
デッキに禁止1枚だけ1回だけ使用とかでできるルールとか出来ないかね
5ターンとか10ターン以降に発動できるって文言付けたらどうかな?🤔今の環境じゃ先手必勝になるから禁止とかにされるわけだし、仮にこの効果だったら初手で引いてしまったらディスアドバンテージになるから入れるに入れずらくなりそう。逆に耐久型のデッキが流行るかもしれないし。
誰がそんなカード使うのって効果ならずっと禁止にして新規でその重い条件付き効果のカード刷ればいいそもそも今の環境先手必勝と言ってるのに耐久型で逆転できる?重い条件にした使えない引いてたらそれを抱えたままそのターン迎えれないでしょ
エラッタするくらいなら禁止のままでええ
禁止カードは悪くない使い回すやつが悪いんや
たかが2枚ドローのノーマルカードだしそろそろ許してよ
簡単に緩和したらいかんわ
簡単にエラッタしたらいかんわ
わい遊戯王どころかカードゲームしない勢だがなんで禁止カードってあるんやろうか?制限カードや準制限カードはまだゲームに使えるからカードとして存在意義あるのわかるが禁止カードになるくらいなら最初から作らなきゃいいのにと思ってしまう。カードは存在するのに使用を禁止にするってわいから見たらただの売り逃げ商法にしか見えないんだが・・・それにカードのゲームバランスを1番知ってるのはプレイヤーではなく紛れもなくそれぞれのカードを制作している運営が1番知識あるはずなのにさーーー
強欲な壺やハンデス三種みたいに後々のゲームバランスまで考慮できないパターンもあるし、プレイヤーはプレイする以上勝つことを目指す以上いかに悪用できるかを模索するから売るだけの製作陣より目が肥えてるもちろん仰るようにパワーカード出して売りたいのもある
最初から作らなきゃっていう議論って不毛すぎない?そんなの神様でも無ければわからないこともあるんだから、ある程度の想定で出して実際はまずかったら禁止にするってのは合理的で順当でしょ
@@user-ri4rb3rt3k でも最初は禁止カードだってお金を出して買ってるんじゃないですか?普通の感覚で言えばお金を出して手に入れたカードの使用を禁止するって怒らないんですか?最初の文にも書いてますが、まだ制限カードや準制限カードはマッチで使える分だから理解は出来ます。でも禁止カードになるとカードとして存在はしてるのに使ったらダメって禁止カードの何の為に作られたのか存在意義がわからないじゃなくないですか?あ、これは遊戯王だけに限らずデュエルマスターズやMTGも含めて言ってますので悪しからず言ってます。
ほかのカードとの効果の兼ね合いで禁止になる例もある。超強いカードはうん…あなたの言う通り(ドラグーンオブレッドアイズ)
ヴァイスみたいなアニメやゲームが魅力的なカードゲームは抜きとして遊戯王みたいなスタン落ちがないカードゲームでバランスを取って開発するのはほぼ不可能です強いテーマが居座ると新しいカードが売れなくなってしまうので規制は必要、だけど最初から規制する必要もないようなカードは刷っても売れない(前のデッキで戦えるから)
こんなのより何倍も凶悪で、今も環境を塵芥に変えてるのに一切規制されない裏金議員モンスターがいるんだよなぁ・・・
苦渋の選択は元のカード名が異なる5枚、選ばれなかったカードはゲームリムーブにエラッタされたら復帰あり得ると思いますか?
カイザーコロシアムも禁止になってた😅
刻の封印、イヴなどが制限解除に。
征竜シリーズが準制限になりました。
デッキに禁止1枚だけ1回だけ使用とかでできるルールとか出来ないかね
5ターンとか10ターン以降に発動できるって文言付けたらどうかな?🤔
今の環境じゃ先手必勝になるから禁止とかにされるわけだし、仮にこの効果だったら初手で引いてしまったらディスアドバンテージになるから入れるに入れずらくなりそう。
逆に耐久型のデッキが流行るかもしれないし。
誰がそんなカード使うのって効果ならずっと禁止にして新規でその重い条件付き効果のカード刷ればいい
そもそも今の環境先手必勝と言ってるのに耐久型で逆転できる?重い条件にした使えない引いてたらそれを抱えたままそのターン迎えれないでしょ
エラッタするくらいなら禁止のままでええ
禁止カードは悪くない
使い回すやつが悪いんや
たかが2枚ドローのノーマルカードだしそろそろ許してよ
簡単に緩和したらいかんわ
簡単にエラッタしたらいかんわ
わい遊戯王どころかカードゲームしない勢だがなんで禁止カードってあるんやろうか?
制限カードや準制限カードはまだゲームに使えるからカードとして存在意義あるのわかるが禁止カードになるくらいなら最初から作らなきゃいいのにと思ってしまう。カードは存在するのに使用を禁止にするってわいから見たらただの売り逃げ商法にしか見えないんだが・・・
それにカードのゲームバランスを1番知ってるのはプレイヤーではなく紛れもなくそれぞれのカードを制作している運営が1番知識あるはずなのにさーーー
強欲な壺やハンデス三種みたいに後々のゲームバランスまで考慮できないパターンもあるし、プレイヤーはプレイする以上勝つことを目指す以上いかに悪用できるかを模索するから売るだけの製作陣より目が肥えてる
もちろん仰るようにパワーカード出して売りたいのもある
最初から作らなきゃっていう議論って不毛すぎない?
そんなの神様でも無ければわからないこともあるんだから、ある程度の想定で出して実際はまずかったら禁止にするってのは合理的で順当でしょ
@@user-ri4rb3rt3k
でも最初は禁止カードだってお金を出して買ってるんじゃないですか?
普通の感覚で言えばお金を出して手に入れたカードの使用を禁止するって怒らないんですか?
最初の文にも書いてますが、まだ制限カードや準制限カードはマッチで使える分だから理解は出来ます。
でも禁止カードになるとカードとして存在はしてるのに使ったらダメって禁止カードの何の為に作られたのか存在意義がわからないじゃなくないですか?
あ、これは遊戯王だけに限らずデュエルマスターズやMTGも含めて言ってますので悪しからず言ってます。
ほかのカードとの効果の兼ね合いで禁止になる例もある。
超強いカードはうん…あなたの言う通り(ドラグーンオブレッドアイズ)
ヴァイスみたいなアニメやゲームが魅力的なカードゲームは抜きとして
遊戯王みたいなスタン落ちがないカードゲームでバランスを取って開発するのはほぼ不可能です
強いテーマが居座ると新しいカードが売れなくなってしまうので規制は必要、だけど最初から規制する必要もないようなカードは刷っても売れない(前のデッキで戦えるから)