가로 세로 높이 = 3차원 그걸 한줄씩 펼친것= 3차원(카스타드를 얇게 포뜬거라고 생각하면 됨) 그 한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한것=4차원 그걸 다시 한줄씩 펼친것=4차원 한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한 것=5차원 그걸 다시 펼친것=5차원 그걸 다시 높이를 추가한 것=6차원 그걸 다시 펼친것=6차원 펼치는이유 = 입체인상태에서는 안을 보기도 어렵고 클릭하기가 어려움
가끔씩 자기전에 침대에 누워서 4차원 세상의 시각 기관은 어떻게 생겼는가에 대해서 생각해보고는 하는데 음.... 우리의 한계가 이리도 슬펐던 적이 없었음 상상력은 무한하지 않고 우린 단지 상자속의 레고 몇조각을 온갖 경우로 조립하고 있는 것임 우린 결코 상자 밖의 컴퓨터를 상상하지 못함
1차원 : 글자를 1줄에 쓰는 것을 상상하시면 됩니다. 2차원 : 글자를 다음줄로 바꿔가며 쓰는 것을 상상하시면 됩니다. 3차원 : 글자를 쓴 종이를 위아래로 겹쳐놓는 것을 상상하시면됩니다. 4차원 : 글자를 쓴 종이뭉치(3차원)을 다시 한줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다. 5차원 : 글자를 쓴 종이뭉치를 여러줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다. 6차원 : 글자를 쓴 종이뭉치가 놓인 방(5차원)이 여러개의 층으로 이루어져있는 것을 상상하시면 됩니다. 같은 방식으로 1~3차원의 개념을 묶어서 새로운 단위를 만들고 그것으로 다시 1~3차원을 반복하시는게 다중 차원을 이해하는 가장 쉬운 방법입니다.
다차원이 직관적으로 이해가 안되는 이유가 우리가 눈으로 보는 세상은 2차원 평면인데 거기서 3차원까지는 어떻게 입체적으로 머릿속에서 생각이 잘드는 반면 4차원부터는 시각적으로 받아들일 방법이 없으니까 머리가 터지는거.. 댓글중에 글씨를 줄로 나열하는거라고 이해시켜 주신분이 있는데 그렇게 아예 접근 방법을 달리해야함.. 6차원 지뢰찾기도 결국 사람 눈으로 볼 수 있게 펼친거니까 근데 나도 내가 말하면서 무슨말 하는지 모르겠다 그냥 보자 ㅋㅋ
시청자들이 훈수를 둘 수 없는 게임..
아 그거 그렇게 하는건가요?
@@세뉴-k4u ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아.. 그렇게 두는 거군요..!
@Dressing ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 모르는 사람만 훈수해~
@알몸 제로투 댄스. ㅌ ㅐ스 ㅌ ㅓㅎㅜㄴ ㅌㅣㅂㅣ수위 짱 좋ㅇr
n차원 지뢰찾기에서 p 의 좌표가 (p_1,...,p_n) [모든 p_i >=0 좌표계로 설정]이라면 p에 인접한 이웃들 (영상에서의 노란칸들)은 모든 i에 대하여 | x_i - p_i |
어떻게 지평좌표계로 고정하셨죠
아는척하는 찐따들 총집합하는 영상
@@akmdmm 좌표계는 맘대로 설정 할 수 있습니다. 대신 p_i들이 다 양수가 되게끔 편하게 한 모서리 (정확히는 n차원에서의 한 모서리 칸의 중심 점) 를 원점으로 설정하는거죠
@@duit_hunter 아는 척이 아니라 영상보고 고차원 지뢰찾기가 재밌어 보이는 아이디어여서 직접 생각하고 풀어본 것입니다. 추가: 유튜브 채널을 가보니 제대로 자신의 취미를 가지고 즐기고 있으신 분인데 여기서는 왜 이렇게 꼬였죠?
@@duit_hunter자기는 아는거라도 있어서 저런말하나?
지뢰찾기 장인으로 나와서 깨지는 못하고 개드립 치는게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6:36 국내 지뢰찾기 순위 13등에 페이커 ㄷㄷ
헐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젠장 또 대상혁이야 ㅠㅠ
8:09 내게 사자 같은 기린 같은 코끼리 같은 정력
내게 하마같은 홍어같은 호랑이같은 정력
와 진짜 이 브금 오랜만이네 ㅋㅋ
이게 ㅜ먼 노랜가 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
12:10 가장 재밌는 부분
스핑크스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소리가 존내 웃기네 ㅋㅋ
시바 여기서 빵터지네
그니까 지뢰찾기를 큐브 형태로 만든걸 전개도를 펼쳐서 게임하신다는거죠? 아니라도 말씀마세요 그냥 그런걸로 알게요
다크디멘션의 도르마무
그건 3차원이고 이건 6차원 입니다.
@@피리부는대머리 도랏맨?
전개도가 아니라 층별로 나눈겁니다
@@strange_quark1019 말씀마시라고
가로 세로 높이 = 3차원
그걸 한줄씩 펼친것= 3차원(카스타드를 얇게 포뜬거라고 생각하면 됨)
그 한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한것=4차원
그걸 다시 한줄씩 펼친것=4차원
한줄씩을 갖고 다시 높이를 추가한 것=5차원
그걸 다시 펼친것=5차원
그걸 다시 높이를 추가한 것=6차원
그걸 다시 펼친것=6차원
펼치는이유 = 입체인상태에서는 안을 보기도 어렵고 클릭하기가 어려움
음~~~~ 이 설명을 보고나니
카스테라 먹고싶당....
ㅇㄷ
한국어인가 싶다…
@@BLANCONEGRO-d5j ㄹㅇ
모...모루겟소요...
처음으로 설명이 힘든 장인겜나왔네 ㅋㅋㅋ
만든사람이 새삼 대단하게 느껴진다.. 차원을 무작위로 늘리면 그게 대응하는 맵이 만들어지는건데..
칸의 각 변수의 차가 1 이하이면 인접한거고 차원에 따라서 변수 개수만 늘러주면 돼서 개념적으로는 그다지 어려운건 아님
코딩하는 입장에서는 기하적으로 생각안해도 arr 분할만 잘하면 되서 어렵진 않음
@@craft0421_개념이 전혀 안쉬울거같은데 한번 해보실수있을까요? 어떻게 간단하게 생각하셨을지 궁금해요. 구현하시는게 보고싶네요
공식 지뢰찾기는 아니지만 한국 11위 까지 해본 사람인데 기록 단축을 위해서 찍는건 어쩔 수 없는 부분이기도 하고 원하는 결과를 위해서 여러번 시도하기도 해요.
칸수 4x4였나 그 맵에선 초가 소수점 0.~대 까지도 나왔었죠(이렇게 안나오면 랭킹에 못들어갈정도)
잠이나 자라
랭커는 찍는 운이다? ㄷㄷ
기록 단축을 위해 찍는건 큐브랑 같은 원리라고 생각함 큐브를 맞추며 공식을 건너뛸때도 있는것처럼 어느정도 운빨요소가 포함될수있음
@@acoustic523운+실력
@@유툽-y1q 좀 조여봐라
12:50 JJin Killing Ponit!
아ㅋㅋㅋ 이거 보니까 저번에 양만석이라는 사람이 지뢰찾기 나왔다가 민망해했던거 생각나네ㅋㅋㅋㅋㅋ
지뢰찾기가 부끄러운 지뢰찾기 장인...
진짜 재밌었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
??? : 내가 지뢰찾기 잘한다는걸 친구들한테 말할 수가 없어요!!
장인초대석중에서 진짜 가장 웃으면서 봤습니다. 숨도 잘 못 쉬었어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
?..
@@lljiljiliil8230?
..?
솔직히 뭔 소린지 모르겠고 준내 웃으면서 봤다 ㅋㅋㅋ
6:36 역시 13페이커;;
ㄹㅇ 13등이 페이커네
진짜네;;
이걸 보네
동명이인 아님?
7:51 이때부터 느꼈을꺼야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"아 ㅈ됐다. 재촬영이다"
8:03 어떻게든 영상 살려보려고 펌핑하시는거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5차원 체스랑 6차원 지뢰찾기는 진짜 약간 인외영역이죠 ㅋㅋㅋ 해보시면 압니다 얼마나 어려운지...
(5차원 체스는 사실 4차원임)
@@sangchoo1201 이름이 5D 체스니까요 ㅋㅋㅋㅋ
@@sangchoo1201 체스에 말들이 움직이므로 시간적인 요소가 존재하므로 시공간 5차원입니다
@@youngjuchoi6082 애초에 4차원 중 하나가 이미 시간 축이 있어요;;
@@youngjuchoi6082 우리가 일반적으로 하는 체스를 4차원 체스라고 하지는 않잖아요...
0:36 밥 좋아하는이유 밝혀짐 충격 ㄷㄷㄷ;;
요즘 게임할려면 공부도 잘해야하네
그래서 엄마의 말이 맞았어..
"게임하고싶으면 공부해"가 맞았어
모든 핵미사일코드를 6차원지뢰찾기 클리어로 해놓는다면 세계가 영원히 평화로울텐데...
슈퍼 컴이면 저 정도 연산은 금방 끝날듯 지금 비트코인도 난이도가 미쳤는데 어떻게든 채굴하고 있으니..
격자기반암호?
경우의수를 노가다로 해결할수 있으니 고성능 컴퓨터면 ez하죠
지뢰찾기는 몇차원이건 운빨좃망겜이라서.
@@tridish7383운빨아닌데?
저번에 지뢰 찾기 언급하시더니 진짜 지뢰찾기 장인분 오셨다 ㄷㄷ
12:49 hidden killing point
이거 보고선 6차원 지뢰찾기 해봤읍니다
노말까지는 클리어 했습니다(영상에선 하드임)
올해 안에는…
어디서 할수있어요?
@@normal_chanel 6d minesweeper 검색하면 나와요
역대급으로 뭔가 이론을 들은 느낌이다..
게임 시간은 별로 없었던것 같음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ훈이가 흥미로워하면 장인이 지루해하고 장인이 계속하려면 훈이가 지루해하고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서로 안놔줘ㅋㅋㅋㅋ
11:25 찰지네 소리..
챱
기본 지뢰찾기를 마우스 오왼키 안누르고 그냥 머리속으로 계산해서 하는거 보니깐 섹시하긴 하네
3:14 테스터훈 표정 = 내 표정
11:26 남들은 머리 치면 탁! 소리가 나는데 이분은 착! 소리가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하... 어디 내놓아도 부끄러운 우리 임어드
7:47 쳐다보는거 ㅈㄴ웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
11:08 자막도 6차원으로 달려있나보네요ㅋㅋㅋ
5:06 killing point
7:15호탕하개 웃는모습 너무 좋다 핳핳핳핳
차원 알려줄때부터 나는 웃으며 봤다
ㄹㅇㅋㅋ 그때부터 나는 "아, 이건 ㄹㅇ 이과다" 라고 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
마우스 우클릭 안쓰고 좌클릭으로만 하는게 진짜 대단하긴하네
8:57 ㅋㅋㅋㅋㅋ
굉장히 영양가없지만 재밌는 토크쇼같음ㅋㅋ
차원을 디멘전으로계산하지말고 벡터로 표현하면 저렇게됩니다
에타로 돌아오세요 임어드님 당신이 필요해요 여기는
우와 아쉽게도 에타 여러분은 저를 싫어해요 ㅜ
스 "핑크"스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가했네 ㅋㅋㅋㅋ
교수님... 진도가 너무 빠릅니다...
교수님 ..지구로 돌아와요 제발...
깃발없이 깨기ㅋㅋㅋ
이거까진 해봤는데
다중지뢰나 6차원은 ㅋㅋㅋㅋ
처음봤네요
이거보고 지뢰찾기 켰다 ㅋㅋㅋㅋ
끄고 롤이나 들어와 ㅋㅋㅋㅋ
5:06 2살애기한테 6차원이랑 시공간설명하는것같다
아. 유니스트 최대 아웃풋. ㄹㅇㅋㅋ
쉿 부끄럽다
아웃풋이란 뭘까요?
@@tykim3921결과물
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 힘들고 어려운거... 하기를 즐기시는분이네
다른 장인들은 이론은 간단한데 플레이는 안됨
이번 장인분은 플레이는 간단한데 이론이 안됨
진짜 지뢰찾기에 진심이네
그라가스와 우르곳 듀오 ㄷㄷㄷ
ㅅㅂㅋㅋㄲ 존나 어렵다 처음으로 유튜브보면서 이해를 포기했다
뇌 빼고 유튜브 보다 뇌 잃어버림 ㅋㅋㅋㅋ
내가 이해한건 이 게임이 지뢰찾기라는 거 밖에 없는 듯..
가끔씩 자기전에 침대에 누워서 4차원 세상의 시각 기관은 어떻게 생겼는가에 대해서 생각해보고는 하는데
음.... 우리의 한계가 이리도 슬펐던 적이 없었음
상상력은 무한하지 않고 우린 단지 상자속의 레고 몇조각을 온갖 경우로 조립하고 있는 것임
우린 결코 상자 밖의 컴퓨터를 상상하지 못함
11:24 찰싹
이과 전용 지뢰찾기 교수님 이과 친구들은 이것을 클리어 하는 것으로 과제를 내주세요 ^^
2:25 3차원이랑3차원의 끝점끼리 연결되서4고 4랑4랑연결되서 5 5랑5연결되서 6인거죠??
11:25 촵!
12:11 killing point
장인 무덤석이 아니라 그냥 장인이 아닌거잖아ㅋㅋㅋㅋ
그냥 ㅈㄴ 특이한 유즈맵 혼자하는 사람이네ㅋㅋㅋ
아무도 못하는 거 하는 게 장인이지 ㅋㅋ
아니 공간은 3차가 끝이고 4차원은 시간인건데 5차원은 밝혀진게 없는데..? 그해답이 지뢰찾기에 있다??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 물리에서 정의된 것이고 수학적으로 봤을때의 4차원의 정의는 다릅니다
공간은 3차가 끝이다(반쯤 o)
4차원은 시간이다(x)
수정 : 우리가 살고있는 시공간은 4차원이다
5차원은 밝혀진게 없다(x)
뭐 어떻게 하는지는 모르겠고 그냥 2배속으로 빠르게 구경하기
1:25 틀렸습니다. 우리가 살고있는 차원은 3차원 공간에 시간이 더해진 4차원에 살고 있습니다.
8:56
- 머리가... 비어있어요...
- 비어있다고요?
(진짜로 비어 있어서 말문이 막힘)
이번은 입문조차도 힘든 초대석이다...
2:14 유레카 전설의 우리는 답을 찾을것이다
간만에 반갑다. 이렇게 즐거울 수 있는 녀석인데.
8:57 돌았나ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋ
10번 이상을 돌려보며 6차원이 뭔지를 이해하기 위해 노력했다....
하지만 아무리 들어도 내 대가리로는 이해하지 못하겠다... 이해한 사람은 설명좀...
들어도 이해하진 못하겠지만...
역시 나와 이런게 친해질려면 이번 생은 이미 글른거 같다...
ㅜㅜ 2차원과 3차원이 머릿속에 너무 각인되어있어서 그러실거에요 머리를 비워야 다른게 들어가요(?)
.... 진짜 이번 생은 글른거 같네요 ㅋㅋㅋ
1차원 : 글자를 1줄에 쓰는 것을 상상하시면 됩니다.
2차원 : 글자를 다음줄로 바꿔가며 쓰는 것을 상상하시면 됩니다.
3차원 : 글자를 쓴 종이를 위아래로 겹쳐놓는 것을 상상하시면됩니다.
4차원 : 글자를 쓴 종이뭉치(3차원)을 다시 한줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다.
5차원 : 글자를 쓴 종이뭉치를 여러줄로 늘어놓는 것을 상상하시면 됩니다.
6차원 : 글자를 쓴 종이뭉치가 놓인 방(5차원)이 여러개의 층으로 이루어져있는 것을 상상하시면 됩니다.
같은 방식으로 1~3차원의 개념을 묶어서 새로운 단위를 만들고 그것으로 다시 1~3차원을 반복하시는게 다중 차원을 이해하는 가장 쉬운 방법입니다.
@@허브곰우와
맞아요. 차원들을 묶어서 이해하는게 가장 빨라요. 4차원 구 같은것도 2차원 구 위에 한 점마다 2차원구가 달려있다고 생각하면 되는것처럼
그러니까 장인분 말씀을 쉽게설명하자면
constexpr int dimension = 6;
using KeyType = std::array;
int32_t Key(const & KeyType keys) {
int32_t res = 0;
for (auto key : keys) {
res = 4;
}
}
std::map states;
states[Key({1,2,3,4,5,6}] = 42;
KeyType key;
Key2Array(0x123456, key);
ㅇㅋ?
뭐라하는거노 게이야...
ㅇㅎ 쉽게 잘 설명해주셨네요
예?
5:05 eung-ae point
아 스핑크스 자존심 상해 아 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
9:03 이거 버그아님?
6:33 양만석님 찾아보고싶었는데 역대기록인가? 안보이시네ㅠㅠ
이거보고 머리가 아픕니다.. 교수님..
지뢰찾기에 진심인 분
6:34 이상혁?
1:35 우리가 생각하고 있으면 딱 이거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
12:10 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
블랙스핑크스
검스핑크스
지나가는 이과생입니다 문과로 돌리겠습니다
6:34 13등 이상혁 페이커인가..?
다차원이 직관적으로 이해가 안되는 이유가 우리가 눈으로 보는 세상은 2차원 평면인데 거기서 3차원까지는 어떻게 입체적으로 머릿속에서 생각이 잘드는 반면 4차원부터는 시각적으로 받아들일 방법이 없으니까 머리가 터지는거.. 댓글중에 글씨를 줄로 나열하는거라고 이해시켜 주신분이 있는데 그렇게 아예 접근 방법을 달리해야함.. 6차원 지뢰찾기도 결국 사람 눈으로 볼 수 있게 펼친거니까 근데 나도 내가 말하면서 무슨말 하는지 모르겠다 그냥 보자 ㅋㅋ
정말 재미있어보이네요 혹시 파일 받을 수 있을까요??
구글에 검색하면 나와요!
지뢰찾기 장인 오셨네 ㅋㅋㅋㅋ
테스터훈 영상 최초로 머리가 아픈 영상이다;;
지나가던 문과 돌아갑니다
지뢰찾기하다가 본인이 6차원이 되어버리신..
5차원 체스는 봣지만
6차원 지뢰찾기는 진짜...
임어드 아는 윾니인들 조용히 손 한번 들어보자
하이요
영상 중 6차원 지뢰찾기가 절반이 안 되는 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 웃기네
04:02 쇼 곱하기 쇼곱하기 쇼곱하기 쇼곱하기 쇼는 쇼
12:10ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
혹시 네팔 카트만두 카마르 타지에서 오셨어요...?
5:15 여기서 저 차이나는 칸에 각각 지뢰가 하나씩 있고 공유되는 하나의 지뢰가 있으면 저기 지뢰가 없는걸 확신할 수 있음?
애초에 위에2 ( 아래2인데 당연히 없죠
차집합보다 포함관계 느낌임 그러니까 없다고 확신하는거임 잘보면 한쪽이 다른쪽을 포함함
@@방지현-i1j ㅇㅎ 포함하는거였구낭
스핑크스장인님 잘봤습니다~
11 :08 자막 오류?
스핑크스 어이없게 웃기네ㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋㄱㅋ
도랏네 ㅋㅋㅋ 오늘 잠 다잣다 아놔
8:44 8:45 여기서 지뢰 터진 칸 기준으로 아래 오른쪽 숫자에 6 써있는데 어떻게 6이 나온 건지 아시는 분 있나요?? 주변 8칸에 지뢰는 3개 뿐이잖아요
다시 보니 지뢰를 밟았을 때는 무조건 1개로 표시되는 군요, 실은 터진 지뢰가 1개가 아니라 4개네요
11:50 시발 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
알바훈 그립읍니다........