[SimCity] 地獄みたいな60万人都市を作る ※字幕解説付き

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  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 117

  • @tiamo.n9011
    @tiamo.n9011 2 роки тому +179

    懐かし〜い!
    BGM聴いてるだけで泣けてきます。
    シムシティーを遊んでる頃が一番幸せでした。

  • @nshw1219
    @nshw1219 2 роки тому +63

    この作り懐かしいw
    寝落ちして朝起きたら火の海で街が崩壊していること数知れず。
    仕方なくセーブ場所から再開すれば再開初期の電力不足で高層マンションが分裂して頭を抱えた記憶がwww

  • @zawami78
    @zawami78 2 роки тому +7

    曲が素敵すぎてずっと見てられる☆

  • @686music3
    @686music3 2 роки тому +28

    初めて10万人行った時にBGMと相まってものすごく感動した思い出。
    人口で曲が変わって行くのいいよね

    • @SS-tt8cd
      @SS-tt8cd 2 роки тому +2

      わかるー
      メトロポリスの音楽は最高だった

  • @nixone1435
    @nixone1435 2 роки тому +18

    警察所と消防署建てて、決算来たら何かボタン同時押ししたまま税率上げてみたいな裏技ばっかり使ってた。
    懐かしい。

  • @Ordf
    @Ordf 2 роки тому +26

    土日にカフェで仕事しながら流したらBGMとして最適でした、ありがとう。

  • @okada07223
    @okada07223 2 роки тому +20

    なついw これやりたいが為に会社3日休んだし。風邪って言って。
    外には食事買いに行く時以外はずーっとコレ。

  • @千葉県人-p3b
    @千葉県人-p3b 2 роки тому +18

    懐かしい✨ある程度発展したら、怪獣とか出して破壊するの好きだった

  • @eupid1G24
    @eupid1G24 2 роки тому +11

    このゲーム、超なつい~(≧▽≦)
    あれは丁度30年前の夏休みによくやってたことを思い出す・・・
    店や工場が増やし過ぎて気に入らない時、よく怪獣出して破壊してたっけwwWWWwwwwWWWwwww
    BGMはタウンが好きだなぁ~

  • @JyuniciSughizama
    @JyuniciSughizama 2 роки тому +10

    懐かしいなあ。当時の世代が建物のシルエットをどんな風に考えていたのかを思い出せる。
    その時想像していたものからだいぶ違った進化を迎えたものだね

  • @珈琲-s4h
    @珈琲-s4h 2 роки тому +12

    何か先を見て操作しているところが素敵です。😆

  • @nabe2386
    @nabe2386 2 роки тому +2

    BGM懐かしい
    夜やり始めて気がついたら朝ってことが何回もあった😅

  • @裸のたま王-t6h
    @裸のたま王-t6h 2 роки тому +2

    この頃のゲームミュージックって聞いてきた世代は凄くいいもんだなって最初の30秒で思った。

  • @doltzmagokoro5708
    @doltzmagokoro5708 2 роки тому +4

    極限を追求したくなるのは人のsaga。この地獄みたいな都市って今の地球みたい。

  • @tamura11201971
    @tamura11201971 2 роки тому +6

    やべぇ〜。。
    やりたくなって来た。

  • @炎帝サボ-k7c
    @炎帝サボ-k7c 2 роки тому +3

    メトロポリスのBGM好きだった。

  • @じょうみん
    @じょうみん 2 роки тому +9

    最初から高密度しか狙わない作り方とは…
    勉強になりました。

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 роки тому +14

    その昔、まだパソコンの記憶媒体がフロッピーディスクだった頃、違法なコピーツールを使ってのソフトの複製が横行していた。
    Sim Cityのコピー対策がパソコン機種によって様々だったという逸話がありました。
    A社パソコンだと、コピーソフトで遊ぼうとすると、お金がゼロのまま増えずに何も出来ない。
    B社だと、台風や地震、火災などがひっきりなしに発生し続ける。
    C社だと、発電所が停電してどこにも一切電力供給がされない。

    • @SKYTVZERO
      @SKYTVZERO 2 роки тому +3

      そういう違法コピー対策も面白い。遊べないってだけでなく。

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 2 роки тому +11

    超快適な街作って最後崩壊させるの楽しんでたなシムシティはプレイする人の本性が出る

  • @-karinsama
    @-karinsama 2 роки тому +3

    最後クッパと竜巻の対決になったのはレア

  • @ひろし3号昭和のアニソンチャンネル

    ゴジラとかメルトダウンとか懐かしい😭
    あーポピュラスやりたくなった😅

  • @あにあに-j9w
    @あにあに-j9w 2 роки тому +10

    18:56 大正の終わり昭和の始まり。

  • @モリコジ
    @モリコジ 2 роки тому +1

    これは名作でしたね。死ぬほどやりましたわ。

  • @カイハンセン
    @カイハンセン 2 роки тому +12

    火災起きてる所に消防署建てて燃えていくのを見るのが好きだった。

    • @taiokasiratuki
      @taiokasiratuki 2 роки тому +2

      火事起きてる場所を消防署で取り囲んでも効果なかった…。

  • @ryushokida4698
    @ryushokida4698 2 роки тому +5

    懐かしいなぁ、懐かしいなぁ。

  • @MOYAPIX
    @MOYAPIX 2 роки тому +17

    俺は何度しても道路が渋滞してアリが沢山たかってるようになり、その度に虫酸が走り、ダダダダダダと道路を消して終わらすの繰り返しだったな。何度かして辞めた😂

  • @サバゲーどうでしょうclassicコーンパイプ

    懐かしい❗自分が作る街はたいてい犯罪都市でした(笑)

  • @araara291
    @araara291 8 місяців тому

    シムシティのまったりBGM最高
    これで眠れる🤣

  • @一朗-g6p
    @一朗-g6p 2 роки тому +5

    BGMが好き

  • @akira68500
    @akira68500 2 роки тому +38

    通常MAPで60万いくんだ!!シナリオ全て終わらせて、全て更地のマップでしかいかないと思っていました。
    ある程度発展させて、電源入れたまま学校行って帰ってくるとお金がいっぱい貯まっていてそれで街作りしていた。

    • @spicyspice5112
      @spicyspice5112 2 роки тому +26

      朝電源入れたまま学校行って帰ってきたら
      $200,000と引き換えに大地震で都市が消滅していたわ

  • @toshi0059
    @toshi0059 2 роки тому +3

    自分も一度作ったけど、美しさはない キャピタルあたりで止める街が一番美しい

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 2 роки тому +4

    ありがとう!俺の青春奪ってくれて!

  • @キースキヨ
    @キースキヨ 2 роки тому +15

    昔やり込んで俺も60万人都市造った。資金造ったら1回全て壊してドーナツ状に確か中心は工業地帯その周りに商業地帯、外周りは住宅地にしたと思います。犯罪率ハンパなく、真ん中は真っ赤だったと思います(笑)

  • @保田昭三
    @保田昭三 2 роки тому +5

    これこそハマったな!
    このくらいのなんいどて、また出してきさきんないかな

  • @クリームアイス-l5o
    @クリームアイス-l5o 2 роки тому +3

    BGMが懐かしい・・・

  • @元青-v9h
    @元青-v9h 2 роки тому +14

    裏技無しでもいけるもんなんだな

  • @AM29タラC
    @AM29タラC 2 роки тому +13

    道路は渋滞生むだけで作ったら駄目な施設だった記憶はある

  • @ブリード加賀-e8m
    @ブリード加賀-e8m 2 роки тому +8

    昔、パソコン版でやっていて、原子力発電所がメルトダウンしたのは、良い思いで。

  • @クンカクンカ草
    @クンカクンカ草 2 роки тому +13

    最後、失われた文明の遺跡みたいになってる…

    • @奈良府知事
      @奈良府知事 2 роки тому +3

      その遺跡に32000人も、そこで住んでるんでしょう(笑)

    • @ts7049
      @ts7049 2 роки тому +1

      こんなやりかたは、滅びるしかないよ。血も通っていない。そういう仕様だったからね。

  • @うす-o7l
    @うす-o7l 2 роки тому +43

    市長と秘書何歳やねんw

    • @yoshii871
      @yoshii871 2 роки тому +2

      うちらより寿命が長いんだよ!きっと、、、、

    • @真紅の白馬
      @真紅の白馬 2 роки тому +1

      クローンやろ。

  • @inoran1
    @inoran1 2 роки тому +16

    住宅地TOPだらけ!すごい!コツがあるのでしょうか?

  • @フマキミサ
    @フマキミサ 2 роки тому +2

    またシムやりたくなってきた(笑)懐い!

  • @鍛冶屋松太郎
    @鍛冶屋松太郎 2 роки тому +8

    原子力は事故さえ起こらなければクリーンで安全だと学んだゲームだったよ。
    事故さえ起こらなければね!

  • @しんまる-s1y
    @しんまる-s1y 2 роки тому +1

    碁盤の目のように綺麗に作ったらめっちゃめっちゃ発展したの思いだした

  • @忍忍ニート忍者二斗丸
    @忍忍ニート忍者二斗丸 2 роки тому +2

    懐かしいぃぃぃぃぃぃぃ🥳
    コロッケパン工房つくってよね✨

  • @mikado_piyopiyo
    @mikado_piyopiyo 2 роки тому +2

    何世代にも渡って受け継がれたメガロポリスへの夢なんやろなぁ...

  • @mino3060
    @mino3060 2 роки тому +4

    時間をかけて作りこんだデータが消えて悲しかった思い出

  • @すらいむ-b7g
    @すらいむ-b7g 2 роки тому +2

    めちゃ懐かしい!なんかもうBGMも忘れてしまってるけど、58万人まではどうにか増やした。もう税金も1%にしたけど。なるほど、カジノを先に作ってお金確保、と。結構放置してると人口増えるってあるよな。

  • @koneko_chan_w
    @koneko_chan_w 2 роки тому +3

    色々と学べました😽

  • @H.S909
    @H.S909 2 роки тому +3

    このシムシティー今またやってみたいですね。最近のは課金とかで。。。

  • @aaaaaaaaooooooo
    @aaaaaaaaooooooo 2 роки тому +1

    1:02:00 あたりをちょこっと見ただけだけど、地価が高い真っ白な住宅地だらけですごいな

  • @user-madmad
    @user-madmad 2 роки тому +5

    うちの姉ちゃんが攻略本買って動画みたいにやってたわ笑
    マリオ像貰ってたw

  • @真田進一
    @真田進一 2 роки тому +7

    商業地区なんか要らんかったんだw
    地価の中心をズラす技素晴らしい!👏

  • @スーさん0214
    @スーさん0214 2 роки тому +1

    懐かしい。今のTVでやるとドットが潰れて、街自体が小さいんだよね。画面ワイドにしてもドット潰れで出来ないし。😦

  • @user-yuppy
    @user-yuppy 2 роки тому +5

    うおー!
    懐かしい!

  • @sayutab
    @sayutab 2 роки тому +4

    住宅、商業施設の下に電線って何のためですか?

  • @ORPHEN1205
    @ORPHEN1205 2 роки тому +3

    懐かしいな、小学校の頃に戻った気分

  • @beacon77
    @beacon77 2 роки тому +1

    懐かしぃ・・

  • @井上真弥-w5o
    @井上真弥-w5o 2 роки тому +13

    道路がなく鉄道しかない60万都市。普通に住みたくないんだが

    • @磯野波平-x7h
      @磯野波平-x7h 2 роки тому +4

      現実世界のような街を作ったら人口はいいとこ20万が限界ですね。

  • @ちぃえふ
    @ちぃえふ 2 роки тому +2

    Switchのスーパーファミコンのヤツのレパートリーにシムシティ加えてくんないかなぁ

  • @タク-n1c
    @タク-n1c 19 днів тому

    上手いな~

  • @sayutab
    @sayutab 2 роки тому +2

    めちゃくちゃ懐かしい!

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 2 роки тому +1

    破壊大好き

  • @nekojiji
    @nekojiji 2 роки тому +3

    不思議なゲームだったなぁ。道路を作ると、限界値が低かったのを覚えている。

  • @下級国民-m3g
    @下級国民-m3g 2 роки тому

    全ての人が平等でパラダイスみてーな街を作りてー🏢

  • @dw5wbin
    @dw5wbin 2 роки тому +2

    昔のシムシティって、災害で残骸になった住居からでも税金徴収できるんですよね。
    重税でも逃げられないから税金取り放題

  • @illuminatieye
    @illuminatieye 2 роки тому

    懐かしすぎる…

  • @ys-ls3il
    @ys-ls3il 2 роки тому +6

    マップNo.061だけ覚えてたわw

  • @zzzzzz5017
    @zzzzzz5017 2 роки тому +2

    57万人逃げ出してるのに21%がよくやってるとか頭おかしいだろ

  • @桜餅-m5u
    @桜餅-m5u 2 роки тому +2

    懐かしい!

  • @makotokamiyama
    @makotokamiyama 2 роки тому +3

    懐かしいなぁー

  • @Peace-xe5uk
    @Peace-xe5uk 2 роки тому +4

    名前入力の時のキーボード配列が酷いなぁw

  • @進藤真紀
    @進藤真紀 2 роки тому

    難しかった記憶が、、、。

  • @ともちぃ-x6n
    @ともちぃ-x6n 2 роки тому +27

    懐かしすぎる…(>︿

  • @nanashisan2658
    @nanashisan2658 22 дні тому

    まるで川崎市みたいだ

  • @NSR250RMC1889
    @NSR250RMC1889 2 роки тому +2

    オレ以外にまだしてる人いて草

  • @tatsuyaarai6029
    @tatsuyaarai6029 2 роки тому +5

    マグナサンティだな

  • @こっぴー-x5k
    @こっぴー-x5k 2 роки тому +2

    すげー

  • @kakeru6368
    @kakeru6368 2 роки тому +3

    最後メタルマックスみたいで笑う

  • @ニンゲン失格
    @ニンゲン失格 2 роки тому

    当時、48万人くらいで挫折した。

  • @takashike
    @takashike 2 роки тому +3

    税金がないのなら地獄でもいいかな。社会福祉もないのだろうな。

  • @サヴァイヴあべし
    @サヴァイヴあべし 2 роки тому +8

    周囲に数マス緑地があれば発展するとか電車が少しでも隣接してたらいいとか、なんかそういうシステムの穴をついた法則みたいなのを利用してるんでしょうけど、さっぱり分からない(゜ロ゜)
    解説みたいなのを入れてほしいです

    • @kanzaki3239
      @kanzaki3239  2 роки тому +5

      最初解説入れようとしたんですが予想以上に作業量が膨大で断念しました……。
      基本的な原理は下のほうにある「へっぽこ。」さんのコメントがズバリです。

    • @サヴァイヴあべし
      @サヴァイヴあべし 2 роки тому

      返信ありがとうございます\(^o^)/
      原理が分かったところで、よくもまあ実際にこんな大規模に実践が出来るものだなあ…と
      凄いです(゜-゜)(。_。)

  • @senasakura345
    @senasakura345 2 роки тому +1

    今の上海ですね

  • @shinmaki4191
    @shinmaki4191 Місяць тому

    小学生のときにスーファミでやったな~
    100万人はどうしても無理だった。
    こんな技があったのだね。
    今やるとしたら、へんてこなマップにへんてこな街を作って、それで満足だな。

  • @uSUSHIWo
    @uSUSHIWo Рік тому

    市長はようやっとる

  • @yogaeimei69
    @yogaeimei69 2 роки тому +3

    くっそワロタ

  • @ひろひろ-f5p
    @ひろひろ-f5p 2 роки тому +1

    こんなに再生数あるのに1000人の登録者いないのはかわいそうだな(笑)

  • @kakityuuijikou33
    @kakityuuijikou33 2 роки тому +3

    狼に囲まれた羊みたいな都市だなぁ、周囲が真っ赤っ赤。
    都市運営ゲーは公害と犯罪が消せないから知らん間に汚染されてるのがちょっとね…。(特に公害はちょっと赤くなったらもう元に戻らない)

  • @ts7049
    @ts7049 2 роки тому +4

    かなり鬼畜なタウン設定ですね。これが、こういうことのないように、ゲームが変わったんですよね。

  • @suzutaku7944
    @suzutaku7944 2 роки тому +3

    たなからぼたもち😂

  • @defencegangan6114
    @defencegangan6114 2 роки тому +9

    原理がよくわからないんだよなあ
    なんで白い住宅地簡単にできるんだろ

    • @straighttea23
      @straighttea23 2 роки тому +1

      森林とか公園とか、色々判定基準があるんでしょうけどね…

    • @デイトれぼる
      @デイトれぼる 2 роки тому +5

      道路がないので渋滞公害がない。工場の汚染が届かないので公害がない。
      犯罪率がある程度抑えられている。
      プレゼント施設による地下向上。公園や水際での地下向上。
      工業施設は公害に鈍感ですが、住宅や商業は公害対策が必要です。

    • @デイトれぼる
      @デイトれぼる 2 роки тому +1

      地下じゃなくて地価だ。。。

    • @lolipuni1
      @lolipuni1 2 роки тому +6

      スポット的に高地価にしてそこで最大マンションを建てる
      一度作った建物は問題がおきなければ維持されるのでそのスポットを周囲に移動させていく

    • @highhigh5118
      @highhigh5118 2 роки тому

      @@lolipuni1
      1度TOPにすれば、地価黄緑以上公害無しの条件で維持されるのよね。
      後は目的地との接続が必要なんだっけか。

  • @ウマ息子-q8r
    @ウマ息子-q8r Рік тому

    この動画だけ桁外れの再生回数だけど一体どういう要因なんだろうか?

  • @斎藤道三-y8w
    @斎藤道三-y8w 2 роки тому +3

    カートリッジでこれだけ読み込み遅いん?

  • @supergekimen
    @supergekimen Рік тому

    商業地区なんかいらんかったんや!
    人類は公害と高収入を同時に掴むことができるんや!

  • @isoge_hikkosi
    @isoge_hikkosi 2 роки тому

    作っちゃ壊し・・・なんかもっとうまくやれそうな気がして微妙なプレイ!

  • @TSUKASAUCHIYAMA
    @TSUKASAUCHIYAMA 2 роки тому +2

    懐かしい🤔
    小学生の頃、俺も61のマップで60万人いった
    こんなウラ技みたいなやり方ではなく正々堂々とな

  • @orangeannet5250
    @orangeannet5250 2 роки тому +1

    編集が下手すぎて見づらい