【スト6】ハイタニコーチングがMR1600で苦戦するtakeraに過去一効きすぎた!

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  • Опубліковано 13 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 27

  • @ecnal-liev-rus
    @ecnal-liev-rus 3 місяці тому +36

    たけーら1800MR到達おめでとう!たけーらのスマとスト6これからも応援してます!

  • @Kota1850
    @Kota1850 3 місяці тому +15

    今ディージェイでMR1400~1500を彷徨ってる者です!この動画のおかげでこのキャラでまだまだ頑張れる気になれました!ありがとうございます!

  • @ああ-j5u2c
    @ああ-j5u2c 3 місяці тому +11

    この配信良かったからつべで気軽に見られるアーカイブ嬉しい

  • @徳川-u6p
    @徳川-u6p 3 місяці тому +16

    ハイタニが結構ガチ目にコーチングしてたの珍しかった

  • @fumifumi3912
    @fumifumi3912 2 місяці тому +1

    すげー良い配信じゃん!

  • @megane6010
    @megane6010 3 місяці тому +5

    この配信めちゃよかったす。ありがとう。

  • @kbt2389
    @kbt2389 3 місяці тому +2

    キャラはガイルですがら同じぐらいのMR帯で悩んでいたのでめちゃくちゃ参考になりました!

  • @茶々もろみ
    @茶々もろみ 2 місяці тому +2

    相手の動きに対しての対の択を知れて良かった。弾は飛ばれるイメージがあってDゲージ回復にしか使えてなかったけど、相手の置き技の多さ見てから振るようにしたらだいぶ動きやすくなって助かってます。

  • @うひょ-t9n
    @うひょ-t9n 3 місяці тому +8

    ハイタニのアドバイスが的確すぎた!

  • @norad1353
    @norad1353 2 місяці тому +1

    生ラッシュの使い方がわからなくて、苦手克服のためディージェイ使い始めましたが大変勉強になる動画でした。ありがとうございます!

  • @芳賀れおん
    @芳賀れおん 3 місяці тому +3

    初めてコメントします!、自分はスマブラからたけらさん知っていていつも応援してます!、DJ使ってて共感できるとこありました!、改めて1800おめでとうございます!

  • @avezans
    @avezans 3 місяці тому +7

    DJ使ってないけどめっちゃ勉強になりました。

  • @さたん〆
    @さたん〆 3 місяці тому +5

    これ自分も気になってた、このゲームの本質

  • @めがぱーま
    @めがぱーま 3 місяці тому +2

    自分MR1400前後なんだけどそれでもめっちゃ勉強になった

  • @bb-h
    @bb-h 3 місяці тому +3

    迷ったディージェイです。大変ありがたい

  • @Lonesome300
    @Lonesome300 3 місяці тому +3

    サムネのたけーらは、(お口)あんぐりーハイタニリスペクトなのか?!w

  • @まっくそ
    @まっくそ 3 місяці тому +2

    路頭に迷っていたdeejayです
    救われました

  • @さささ-s6m
    @さささ-s6m 3 місяці тому +3

    言語化すげえわ
    ハイタニさんスマブラガチってもかなり上いけそう

  • @たかし-h5u
    @たかし-h5u 2 місяці тому +1

    あのハイタニさんが指導してくれるのって本当にすごいことだよね。スマブラで例えると全盛期のKENが指導してくれるようなもの。

    • @田中太郎-j4d4d
      @田中太郎-j4d4d 2 місяці тому +1

      for時代のことを言ってるにしてもそんなザコじゃねえわ

  • @杉埼
    @杉埼 3 місяці тому +1

    〜すぎた!(クワッ!

  • @トシヒコタハラ
    @トシヒコタハラ 3 місяці тому +5

    地上戦は技振った後を狙ってるのに対して、ラッシュは技振る前に止めないといけないから両方見るのは難しいのかな

    • @起きるサカナ
      @起きるサカナ 3 місяці тому +2

      地上戦(差し返し)は相手との距離を見ながら、動いたのを見てすぐに差し返しに適したリーチ長めの技(DJなら大Kとかソバット)を撃たないといけないのに対して、ラッシュを止める時は発生と判定と持続が大事(DJならしゃがみ中パン)なので、どちらも反応かわ必要なのにボタンを変えないといけないので完全に対応するのは難しいって感じですね。

    • @トシヒコタハラ
      @トシヒコタハラ 3 місяці тому

      @@起きるサカナ ありがとうございます!

  • @zk6188
    @zk6188 3 місяці тому

    レシャーいるんだし、右手移動のコマンド入力も検証して欲しい

  • @海底モーアイオン
    @海底モーアイオン 3 місяці тому

    キャラ変更したけど、djまた触りたくなったな。

  • @yyyy-ip3mx
    @yyyy-ip3mx 3 місяці тому

    はいはいはいはい
    うんうんうんうん
    たしかにたしかに