ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАПИСАТЬ КОММЕНТАРИЙ ПРО ФЕЙНА!! Я оговорился. Я хотел подчеркнуть что в первое прохождение лучше взять Фейна и Ифана в спутники потому-что у них хорошая история. Мне кажется что за такой историей лучше наблюдать со стороны, а если захотите новое прохождение за Фена, например, то вас ждут приятные сюрпризы. Но если вы хотите играть за Фейна в первый раз - Ваше право. Надеюсь я всё прояснил. Ссылки: Гайды по Дивинити: ua-cam.com/play/PLFrSsY5v9FnFaWT-ypinfVQhgjsSbbNU6.html Полное OST: ua-cam.com/video/vBGVPKLBQGE/v-deo.html
Так ты и не оговорился. 5:23 - тут ты говоришь, что не стоит ИГРАТЬ за них при первом прохождении. 23:35 - но ты советуешь их ВЗЯТЬ к себе в пачку при первом прохождении. Разные же вещи - в чем оговорка ? В уточняющем комментарии ты написал то же самое, так что.. хз. Нету оговорок. Либо я тупой
Для модов нужно обязательно ставить "разширитель скриптов" Один маленький файл - значительно облегчит загрузки и уберет некоторые глюки. Сейчас поставил мод - Unleashed. Он переделывает механики, но не так люто как Divine War. Кайфую по новому... Так же рекомендую Crafting Overhaul
Но причину ведь он объяснил. Ее вполне можно понять. С ней можно быть не согласным - ваше право. Я вот тоже не совсем тут согласен. Чего весь обзор то в "заруиненый" записывать. Я вот, к примеру, не пойму 26:24 - почему это "очень важная проблема". Даже - почему это вообще проблема ? Не ясно. 26:54 - мастхев, ну-ну.
Я, как мне кажется, ошибся, выбрав тактику Игра не то чтобы особо сложная, но приходится прям очень сильно думать над билдом, и, что меня больше всего выбесило, перебирать 1000 предметов снаряжения, у меня практически на каждый уровень уходило по 20 минут перебора и сортировки снаряжения. В итоге, я начал откровенно абузить механики игры, а шмот просто перестал подбирать, только если попадалась очевидно сильная шмотка
Прошёл игру с удовольствием, однако у сиквела те же проблемы, что и у первой ДОС. Напарники интересные, но никакой глубины взаимодействия с ними как в условной Dragon Age ждать не приходится. Пара вариантов ответов, где всегда понятен правильный и неправильный. Концовка вновь крайне слабая - головоломки и битва в локации 10х10 метров. Вот не могут Ларианы время и силы свои рассчитывать так, чтобы после первых двух шикарных актов выдать крепкий заключительный. Будто масло на хлеб мажут и под конец всегда остается совсем чуть-чуть.
@@lemonhaze4540 Ну кстати, лично мне финальный бой довольно-таки сложным показался. Классической пачкой(2 мага, вор и танк), оно довольно-таки тяжко проходится, на тактике, по крайней мере в моем случае))
1) Можно сделать ботинки рецептом на воровство +1 - если взять боты которые уже имеют + 1 воровство то станет +2 воровства. + Физическая броня + 1 Воровство + 0.1 Движение Артефакт Вечных + любые боты даже уникальные 2)Можно сделать пояс на + Физическая броня + 2 Сила + 1 Военное дело Требуется - Артефакт Вечных + любой пояс, можно уникальный. 3)Очки истока можно получать высасывая трупы. 4)Можно сделать Кольцо + Физическая броня + 10% сопротивление ядам + 1 Искусство убийства Кольцо + Артефакт Вечных + любое кольцо, можно уникальный. Любые боты даже уник + гвозди = иммунитет от подскальзования. Руны и оправы для рун обновляются у Таркина каждые 30-60 минут. Стоял на вкл ноуте пока работал и покупал спустя время чтобы накрафтить вещи. Так же у продавцов меняется ассортимент, появляются иногда даже желтые вещи. При переходе в Аркс можно увеличить лвл веще продав их продавцу которого вы спасете в логове волков. Кузнец. Никто не говорит о крафте вообще.
да как-то ни кто и не хочет говорить о крафте вообще ) Механика крафта в дивинити плоха, пожалуй, во всех аспектах. Он бесполезный - игру можно пройти на харде, будучи пачкой новичков, вообще не прибегая к крафту. Он имбовый - найс сочетание с предыдущим пунктом, да ? Он имбовый - если кто-то решит серьезно заняться крафтом, то рискует сделать прохождение невероятно скучным. Он рандомный - способ получения новых рецептов - мусор. Он перенасыщенный - 90% крафтов - мусор. Он скучный и неудобный - интерфейс оставляет желать лучшего. Даже уже известные крафты распиханы черти-как. Заниматься же этим - та еще тоска. Сидишь в обнимку с вики и выискиваешь горстку полезных крафтов из кучи мусорных; потом сидишь и дрочишь все доски/палки/бревна для щепок, идешь ищешь бочу с водой, делаешь опилки, идешь ищешь печу с огнем, делаешь бумагу. На ней уже потом всякие свитки херачишь. Все это долго. Звездная травка + костяной прах - долго, шоб её. Склянки разные - тоже ой как "весело" апгрейдить. Какие-то - объединяешь, для каких-то - катализатор, для каких-то - мощный катализатор, для какие-то - универсальный; все они разные, всё это запоминать (постоянно сверяться с вики). Вместо того, шобы сделать нормальное меню крафта, где можно было бы клацнуть по предмету и увидеть, для каких (из известных тебе) рецептов этот реагент подходит - неа. Вместо этого отдельно запоминать приходится, что вот этот грибуська - только на эти зельки годен; эта травка - бесполезна; эта эссенция нужна тебе вот для этих зелек и вот для этих свитков. *последний пункт с одинаковыми реагентами для разных нужд - это прикольно. Но, опять же, интерфейс. Блядь Так что да - в жопу крафт в этой игре. И не о чем про него говорить. Только ругать и остается
25:45 не отключат если просто докачать скрипт экстендер. Причём для большинства модов он необходим. Так же библиотека облегчает геймплей, причём она на русский переведена. Однако некоторые моды ломают игру и она вылетает не давая проходить некорые части. Надо в корневой папке смотреть ошибку вылета, отключать мешающий мод, пройти момент и снова включить. Однако, если это мод на уникальный шмот, то они в процессе всего этого исчезают
Впервые прошёл за Фейна соло (максимум брал спутника, чтобы пройти лабиринт на первом острове и наёмника, чтобы пройти испытание в гробницу Люциана). Местами поддушивало от сложности (ОСОБЕННО КОГДА УХОДИЛ В СТАНЛОК, ПОКА НЕ СДОХНУ BloodTrail), но а так остался доволен. Можете сказать, что я потерял интересные истории других возможных спутников, но честно, мне хватило истории Фейна. Даже как-то канонично что-ли, что я завершил путешествие в одиночку. Может через пару годиков вернусь и пройду уже в пати, если захочется.
Лучший спутник - Лоусе, чисто из-за песенки в конце. Услышать ее после квеста было просто великолепно. Правда из-за того, что она такая "нетакуся" в плане хронометража квеста, пришлось чуточку понервничать мне
Прошёл divinity original sin classic на максималке и думал, что во второй никаких сюрпризов не будет. В первой части пошёл не туда и убивал врагов на два уровня выше без проблем, потом прокачался и убил плевком низкоуровневых врагов, а вторая часть замороченая с разными типами брони, куда не кинь везде клин.
Брат братан!, вопрос века!) раьотает ли везучест в коопе?, вот смотри я играю в коопе, у меня ифан и лоусе, у кореша себилла и фейн. У фейна прокачан знание легенд. Я на ифане не могу воспользоваться знанием легенд с прокачки фейна, но кореш играю за себиллу может распозновать, типо потомучто под его упралением персы оба. Вот вопрос главный в том: как работает везучесть если корзина(к примеру) открвается фейном или себиллой??? Везучесть распространяется ли на кооп? Прошу очень ответь!!!) заранее спасибо!)
Должна удача на всю партию работать. Считается наивысший уровень удачи при открытии ЛЮБОГО контейнера в первый раз. Тут не должна быть зависимость от того, кто управляет. Удача не стакается, но есть лайфхак - прокачиваешь удачу и перед открытием открываешь банку нефильтрованного пива. Она вроде дает +4 удачи. Источник информации www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/9buphk/is_lucky_charm_now_party_wide_in_multiplayer/ ( да, он старый, но я проверил вроде ещё пару источников, нету расхождений в информации )
Мой дорогой, я с тобой полностью согласен с твоим мнением. Я сейчас второй раз играю в the divinity original sin 2. И я солидарен с твоим выбором персонажа... Я очень люблю ящеров, моя любимая раса игры. В особенности их женщины, ящеры это душа игры. А так же, капля элигантности. Кстати, я только от тебя услышал, про режим гейм мастера. Это такой мод, или есть в игре? Ты не объяснил, как этим пользоваться и открыть.
Мод на лежанку подкинул , чтобы восстанавливала очки истока и ресала персов - не отображается в игре, включить непонятно как. Так же отсутствует журнал битвы, который был на релизе игры, в расширенном издании его не было. Кто знает, как активировать?
Торговля работает на всю пати ты сказал что только везучесть но это не так я хз почему во время торговли никто не наводил стрелку на текущее отношение к персу ведь там написана скидка и не важно у какого перса данный предмет
Когда я наиграл где-то 80 часов (я уже имею 136 и ещё не прошел игру) я решил посмотреть что это такое по поводу модификаций, и после этого понял что никакая ачивка в игре не заменит те моды что есть в игре ибо они устраняют 90% всего того что больше всего мешало в игре в плане удобства, будто надел чоботы в зиму вместо тапок - вы не будете иметь такого удовольствия от них если сразу включите их, поиграйте хотя бы 30 часов, а если хотите получить от них оргазм то 60 часов и поймёте насколько стало легче дышать
Мне показалось что самые унылые квесты, это квест Зверя с Юистинией, какой-то дженерик гном. Также был неприятен красный принц из-за своей излишней напыщенности. Квест Себиллы не рыба, ни мясо. Квесты за которыми по-крайней мере хоть как-то интересно наблюдать - квест Ифана об искуплении, а также квест Лоусе. Насчет Фейна не знаю, не играл за него еще
я так и не разобрался со спорами и их активацией (есть мысли: вложить в противника и активировать, но это выглядит глупо) Не понял также, какого фига Дрифтвуд - голод и уничтожение Последний раз перепрошел с 6ю персонажами
Спору можно дать тиммейту/продать нпс/подкинуть кражей и активировать заклинанием. Главное, чтобы на момент каста цель была живой Дрифтвуд будет уничтожен, если ты не избавился от истока или не разделил божественность или не разбил ВСЕ яйца исчадий по ВСЕМУ 2 акту
Чет не понял почему нельзя играть за Фейна и Ифана?Всегда проходил за Фейна ,можно дать клятву Королю-Богу и получить халявный талант и статы а потом косой избавительницей снять
27:11 Ох помню как я по случайности эту белку окончательно убил, мы тогда с друзьями играли и она все время шла за хостом, она в первый раз сдохла на втором акте, по случайности попав в лаву, ну думаю: ну ничего теперь хотябы не умрет, решили не откатывать, в итоге когда мы в четвертом акте кое-как не подготовленные прошли бой в порту и поглащали исток у мертвых тел, эта белка пробегала мимо одного из тел которые я поглощал, в итоге я случайно кликнул на нее пока собирал исток
а меня всегда белка эта бесила со своим великим желудем, я ее отгонял и она мирно сидела на мести до конца игры, хотя белка неплохо спойлерит сюжет для тех кто проходил хотя бы раз , как и книга на 2м острове у статуии с загадкой
@@mikasa9948 хз как по мне единственный перс у которого хоть как-то сюжетная линия завершена логически да и в целом прикольная Я представляю как ты будешь играть в какой-нибудь диско элизиум максимально скучно за доброго копа выбирая самые скучные варианты диалога там даже очивка есть для таких
Не ну так то это Icewind Dale чи не ? Пытался как-то в Pillars of eternity - не торт, как-то немного интересно, но не затягивает атмосферой так как раньше могли )) И да, спасибо за обзор !)
Странный совет, по поводу не брать Ифана и Фейна. Если ты играешь за персонажа с историей, то наверное Фейн и Лоусе самые интересные варианты, а с сюжетом они связаны более-менее все. Ну да, конкретно у Фейна, он очень сильно с глобальным сюжетом связан, но так ведь наоборот интереснее.
@@grizzly_wise389 Ну да. Принц лучше этих двоих, у него сюжет довольно-таки забавный(если конечно он тебя не бесит), а Фейна вообще лучше мейнить, как по мне, им интересно отыгрывать, за счет того, что он с основным сюжетом связан. По сути, у андеда личный квест - это мейн квест, что прикольно довольно-таки))
@@midgardsormen6713 Ящер мне понравился сразу, после того, как я вылил на него ведро воды шоб разбудить, но он не вписывался в роль классического лидера, поэтому я взял ГГ гнома. А вот именно Фейн меня бесил, да и в партию тоже не вписывался) Хотя сейчас думаю пройти именно такой группой: "ящер, андед, эльфийка и чокнутая" все они не банальные и довольно интересные персонажи, которые прекрасно будут сочетаться вместе. А то я забросил прохождение на кладбище (символично)) ибо поднадоели тягомотные однообразные файтинги, да и думал с кем нибудь на пару пройти, но так и не нашёл с кем)
@@grizzly_wise389 Да, такая партия лучшей будет, я ей и сам игру прошел, с гг Фейном. По поводу боев, да есть такое, хотя справедливости ради, хватает и интересных. Когда ты не стандартную пачку убиваешь, а какого-нибудь босса, то становиться лучше. Аля, та ваншотящая мертвая ведьма которая коров заколдовала, мне лично файт с ней зашел. Ну или бой с Александром при побеге из Радости, если ты, до ведьмы не дошел.
игра начинается шедеврально, но каждая следующая карта все хуже и хуже предыдущей. Сами карты напоминают рпг карты из вк3 (если кто еще помнит гарену), только проработка в них хуже. Концовка полный бред, какие то нелепые слайды с экскизными артами боевая система тоже прикол, у кого больше брони тот и выиграет, а если меньше брони то проиграет независимо практически от тактики
Прошел игру дважды на предпоследней сложности. Там у ВСЕХ врагов на 30% больше брони, больше урона и скилы некоторые они раньше получают. Да, на драки порой многовато времени уходит, но это нормально. Концовки в виде слайдов сделаны вполне годно всё таки
@@imasterk445 ну хз я когда прошел игру и стоял на корабле вначале вообще подумал что вот она концовка ну да ладно. Потом где то в интернете увидел что надо было оказывается поговорить с кораблем. И так такого бреда насыпали, типа в каком то городе хороший урожай. В другом городе еще какая то ерунда незначительная. Как будто эти слайды впопыхах доделывали
вообще с тобой не согласен почти во всем. на счет брони расскажу детальнее, я прошел игру на режиме доблесть, после финального замеса у моих персов бьіло такое количество хп: у двух персов приблизительно 1.5-2к физ и маг брони, у одного приблизительно 2.5к физ и маг брони и в четвертого где-то 3.5к физ и маг брони. у противников там бьіло насколько я помню и по 10к+ брони, а у адрамалиха где-то 20к физ и маг брони. от тактики и стратегии (єто я про состав распределение групьі, их прокачка и вьібор скилов) здесь вообще все зависит. P.S. убил его исключительно колющим уроном. если что могу скриньі скинуть. про концовку: я так понял если там нету какого-то єпического кинца в конце - то єто бред, понял - принял.
@@РомаЗіньків всю игру там было так - если у тебя шмот по уровню и хватает брони ты изи побеждаешь, если не хватает потеешь или проигрываешь. С этим спорить просто глупо Конечно есть куча способов игру обманывать играл давно но помню как сейчас, одним персонажем подходишь начинаешь диалог, вторым в это время можно юзать телепорт. Или скидывать всем на голову ящики, или лаву под ноги Да и почти каждый билд становится какой то имбой под апофеозом и чаем Про эпик или не эпик в концовках, я во втором прохождении после того как где то вычитал что перед переходом на следующую карту для лишнего опыта можно зачищать абсолютно все живое включая города, надеялся на какие то интересные слайды но нет Вот этот слайд где "в таком то городе хороший урожай" или плохой урожай меня убил просто, и почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда
@@trugoingnowhere ну как те сказать, враги и вьше тебя по уровню убиваються без проблем если подходить с умом, алису алиссон, плачущую мерзость я побеждал на доблести будучи на 1-2 уровня ниже их, в самом начале аркса скелет с компашкой вокруг которьіх туман смерти: они все бьіли 20 уровня(скелет точно бьіл) - победил их только прибьів в аркс, бьіл тогда где-то 17 уровень(+-1 уровень), города не вьірезал. Из персонажей которьіх не хотел убивать убил лишь слейна за его меч с которьім прошел почти до конца игрьі. Про фишки при диалоге: не нравиться - не юзай, в чем проблема? тьі не против живого игрока играешь где тьі вьінужден так делать. А ниче что апофеоз и особенно чай доступен в самом конце игрьі? Ну раз тебя смущает такая возможность в самом конце игрьі, то пройди всю игру через телекинез+сундук и потом ной что игра такое позволяет, как играть? я хотел нормально кайфануть, а пришлось всех сундуком шотать (єто ж онлайн игра, без юзания имба билдов никак)00)))00) ), однозначно диз єтой многопользовательской сессионке. "Про эпик или не эпик в концовках, я во втором прохождении после того как где то вычитал что перед переходом на следующую карту для лишнего опыта можно зачищать абсолютно все живое включая города" - єто один из елементов манчкинства, не хочешь отьігрьівать роль, проживать историю - режь и убивай всех кого увидишь, полная свобода действий (чем и славяться рпг игрьі). "Вот этот слайд где "в таком то городе хороший урожай" или плохой урожай меня убил просто, и почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда " - не помню ничего такого про урожай, что там бьіло? (или тьі про дрифтвуд где в зависимости от твоих действий все будет либо хорошо, либо плохо). Почти вся концовка состоит из какого-то нелепого бреда - уточни что именно, я не припоминаю такого, я в концовке увидел только одну небольшую сюжетную дьіру. "почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда" - так про любую игру. ведьмак/дарк соулc/resident evil/rdr/god of war/last of us/нужное подставить - почти вся концовка состоит из какого-то нелепого бреда. (а что именно там бред уж как-то догадайся сам, примени свои телепатические способности).
В начале можно брать кого угодно ведь в игре нет класса что меня оооочень бесит)) ибо танк дамажит не хуже мага и кидает фаерболы в то время как маг может кидать щиты и живет не хуже танка)) Но здесь другая проблема в игре есть БРОНЯ и это не так критично если ты играешь не на тактике... Я думаю все ну вот все кто играл понимают о чем я)) если с котелком все плохо то поясню в 90% случаев человек смекает что надо тиму специализировать под один вид урона... т.е. ты берешь фулл пачку магов или фулл пачку танков)) да и эта бесклассовость не дает понять кто ты вообще маг, воин или что вообще даже в конце игры... Сюжетные линии персов ты кого насмешить пытаешься они конечно интересные ноооо такое чувство будто ты до концовки не доходил и не пытался флиртовать с персами)) ибо концовки у персов на столько всратые что концовка масс эффекта нервно курит в сторонке Боевка и враги в целом кал ибо каждый ну сука каждый бомж умеет кастовать фаерболы или пердеть ядом в центр тимы а потом кастовать фаербол а спектр врагов на столько разнообразен что в игре мы разве что с мышами не деремся)) Сюжет... он кал только из за концовки где все наши усилия обесцениваются... все что мы сделали либо забывается либо оценивается максимум строчкой в концовке... (ахуенно не правда ли?) А со спутниками так вообще отдельная история особенно если романсил с лоусе там рил масс эффект в сторонке стоит честно слово вам после этого концовка масс эффекта будет казаться очень даже не плохой относительно этого высера я если честно даже не понимаю зачем вообще оставили эту любовную линию если ее закончить не смогли... Хз на сколько это спойлер но вот (до след абзаца) представьте вы клянетесь быть вместе и т.д. т.п. проходите трудный долгий путь вы стали на столько близки что вы уже 2 половинки одного целого и конце вам говорят "ну что расходимся босс?" Концовки в смысле сюжета... в одной никто не доволен в другой только 1 доволен в 3 все нейтральны кроме 1 она рада В 1 мир в говне в мире хаос Во 2 аватар сначала все объединились и "свергли" зло а потом начался холокост В 3 ... Ну думаю спойлеров и так много сами гляньте)) хотя ладно из мира магии и меча остаётся только меч)) И я скажу что в 3 вариант самая адекватная концовка (чтоб понять чекните концовки) но проблема в том что кое кто и так хотел это сделать и сделал бы без наших усилий)) а с гг должен произойти один казус в этой концовке ноооо он не происходит... Я вообще в ахуе кто делал это концовки нооо мог бы хотя бы подать это как-то иначе ибо тут ингредиенты из помойки дак еще и поданы... Чтоб по настоящему оценить высер под названием божественность: первородный грех 2 надо в него поиграть и в начале оно вам понравится но чем дальше тем хуже тут ровно пропорционально ахуенное начало и уебищный конец
есть поломанный билд это призывать а именно 2 волка прерывателя со сапорт скилами при желании у вас будет любой урон от самонов и вас будет невозможно убить... есть одно место где сложно это если в вас вселиться хрень как бы будет сложно сражаться против себя вы же бессмертный =) ну решается очень просто её не освобождать ну что не дать ей вселиться....
2:25 ну да, комбо с курицей которая убивает сама себя и невидимость, которая ломает ботов неспособных в тебя прицелиться в ней - это так сложно. Hard mod можно сказать... 400 часов говоришь? Ты рили советуешь рыцаря новичкам или рофлишь?! Военное дело, к которому нужно железно брать несколько талантов и навыки для мобильности, чтобы просто играть, вместо однокнопочного ассасинчика в инвизе? Спасибо, кринжанул.👌
Да, рыцари самый легчайший подкласс в игре, любой вообще герой меч+щит или просто меч или копье, не важно, выносит все и всех с нажатием пары скилов, где попросту думать не надо, те же самые маги в разы сложнее, потому что магия тут сильно занерфлена в угоду физе, хотя в лейте, через апофеоз и пересадку можно лютые вещи творить, но до этого момента маги просто страдают, те же самые убийцы вообще не играбельны, лучники сильны, но весь гемплей строится на позиционке и они не прощают ошибки, вывод просто такой, что тем лучше человек играет в игру, тем сильнее он раскроет классы магов и лучников, а вот парней с большими палками раскрывать нечего, подошел да ударил, на самом деле парень в гайде тоже неуч полнейший, любитель я бы сказал, играл много, а разобрался в ней мало, однако в этом аспекте он прав, воины самый изичный класс, далеко не самый сильный, но интуитивно понятный
@@shapito88 опыт игры 70 часов, по сути первое прохождение и впервые вообще трогаю подобные стратегии... самая имба - это заклинание на призыв кота, потому что эта бесполезная черная шкура одним своим присутствием может ломать мозг ИИ))
@@Nainore В игре в целом слишком много имбы, так как игра уже старая довольно, да и это последовательная стратегия, то в ней столько моментов, которых не должно быть, что иногда диву даешься, по факту даже на доблести игра не представляет из себя что-то очень сложное, если разобраться в какой-то одной или двух имбовых механиках, каждый играет как ему охота
ne ponimaiu za4em plotiti kogda mojno prosto ska4ati! eto kak zavesti devushku ili k shliuxam postoianno xoditi ( shliuxi eto ; igri za kotorie platish) XD
ВРоде видео неплохое, но периодически этот болван добавляет какие-то крики... Зачем? сразу хочется перемотать этот ужас. 7 из 10 за видео. Графика убогая. Как можно в это играть после всеми любимой БГ3???
ну кто-то (я) не станет играть в пустую игру, в которой единственный плюс это графика(к Бг3 это не относиться). А почему люди играют в Дос2, так это из за прекраснейшего геймплэя, и очень колоритных персонажей, боевка куда интереснее того же бг3.
ну и да, Дос2 останется куда более культовой и значимой нежели бг3, бг4 5, 6 и так далее. Дос2 показал вообще как надо делать РПГ (да есть плэйнскеп тарномент, БГ более ранние) но в большинстве это совокупность истории и такого себя геймплэя, а дос2 была открытием, БГ3 просто очень хорошее продолжение наследия не бг2, а именно доса2
ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАПИСАТЬ КОММЕНТАРИЙ ПРО ФЕЙНА!! Я оговорился. Я хотел подчеркнуть что в первое прохождение лучше взять Фейна и Ифана в спутники потому-что у них хорошая история. Мне кажется что за такой историей лучше наблюдать со стороны, а если захотите новое прохождение за Фена, например, то вас ждут приятные сюрпризы. Но если вы хотите играть за Фейна в первый раз - Ваше право. Надеюсь я всё прояснил.
Ссылки:
Гайды по Дивинити: ua-cam.com/play/PLFrSsY5v9FnFaWT-ypinfVQhgjsSbbNU6.html
Полное OST: ua-cam.com/video/vBGVPKLBQGE/v-deo.html
Так ты и не оговорился.
5:23 - тут ты говоришь, что не стоит ИГРАТЬ за них при первом прохождении.
23:35 - но ты советуешь их ВЗЯТЬ к себе в пачку при первом прохождении.
Разные же вещи - в чем оговорка ? В уточняющем комментарии ты написал то же самое, так что.. хз. Нету оговорок. Либо я тупой
Для модов нужно обязательно ставить "разширитель скриптов" Один маленький файл - значительно облегчит загрузки и уберет некоторые глюки.
Сейчас поставил мод - Unleashed. Он переделывает механики, но не так люто как Divine War.
Кайфую по новому... Так же рекомендую Crafting Overhaul
И чё они дают?
Большое спасибо за ролик и с возвращением
Совет "не играть за Фейна" заруинил всё впечатление от обзора. В свой первый раз проходил именно за него и ни о чем не пожалел
Он ошибся
он оговорился, он другое имел ввиду
@@muller4845 ?
@@midoldng4444 и что он имел ввиду ?
Но причину ведь он объяснил. Ее вполне можно понять. С ней можно быть не согласным - ваше право. Я вот тоже не совсем тут согласен. Чего весь обзор то в "заруиненый" записывать.
Я вот, к примеру, не пойму 26:24 - почему это "очень важная проблема". Даже - почему это вообще проблема ? Не ясно.
26:54 - мастхев, ну-ну.
Я, как мне кажется, ошибся, выбрав тактику
Игра не то чтобы особо сложная, но приходится прям очень сильно думать над билдом, и, что меня больше всего выбесило, перебирать 1000 предметов снаряжения, у меня практически на каждый уровень уходило по 20 минут перебора и сортировки снаряжения.
В итоге, я начал откровенно абузить механики игры, а шмот просто перестал подбирать, только если попадалась очевидно сильная шмотка
Есть мод, который после повышения твоего уровня автоматически повышает твоё снаряжение. Я с ним проходил
Проходил первый раз на тактике в дуо с лонвульфами , никаких проблем не испытывал до 3 акта. Второй раз на доблести тоже без особых проблем прошли
Тактика подразумевает под собой использование абузов
@@yadebil111 Лонвульфы очень сильно упрощают игру, кста))
@@midgardsormen6713 Но при этом теряется часть контента
Прошёл игру с удовольствием, однако у сиквела те же проблемы, что и у первой ДОС. Напарники интересные, но никакой глубины взаимодействия с ними как в условной Dragon Age ждать не приходится. Пара вариантов ответов, где всегда понятен правильный и неправильный. Концовка вновь крайне слабая - головоломки и битва в локации 10х10 метров. Вот не могут Ларианы время и силы свои рассчитывать так, чтобы после первых двух шикарных актов выдать крепкий заключительный. Будто масло на хлеб мажут и под конец всегда остается совсем чуть-чуть.
концовка вообще расстроила, куча пафосной речи от нпс которые поумирали за пару ходов, а король бог сам так и не явился
А что вы там ожидали в конце? К концу игры в таких играх главгей всегда жирный настолько что вбивает мордой в пол терминатора.
@@lemonhaze4540 Ну кстати, лично мне финальный бой довольно-таки сложным показался. Классической пачкой(2 мага, вор и танк), оно довольно-таки тяжко проходится, на тактике, по крайней мере в моем случае))
Поэтому врата балдура 3 до сих пор неопределённая на 100% с датой выхода
@@sLender082 23-ий год обещали вроде-как. Квартал не уточняли просто))
Прохождение за фейна это удовольствие ))
1) Можно сделать ботинки рецептом на воровство +1 - если взять боты которые уже имеют + 1 воровство то станет +2 воровства.
+ Физическая броня
+ 1 Воровство
+ 0.1 Движение
Артефакт Вечных + любые боты даже уникальные
2)Можно сделать пояс на
+ Физическая броня
+ 2 Сила
+ 1 Военное дело
Требуется - Артефакт Вечных + любой пояс, можно уникальный.
3)Очки истока можно получать высасывая трупы.
4)Можно сделать Кольцо
+ Физическая броня
+ 10% сопротивление ядам
+ 1 Искусство убийства
Кольцо + Артефакт Вечных + любое кольцо, можно уникальный.
Любые боты даже уник + гвозди = иммунитет от подскальзования.
Руны и оправы для рун обновляются у Таркина каждые 30-60 минут.
Стоял на вкл ноуте пока работал и покупал спустя время чтобы накрафтить вещи.
Так же у продавцов меняется ассортимент, появляются иногда даже желтые вещи.
При переходе в Аркс можно увеличить лвл веще продав их продавцу которого вы спасете в логове волков. Кузнец.
Никто не говорит о крафте вообще.
да как-то ни кто и не хочет говорить о крафте вообще )
Механика крафта в дивинити плоха, пожалуй, во всех аспектах.
Он бесполезный - игру можно пройти на харде, будучи пачкой новичков, вообще не прибегая к крафту.
Он имбовый - найс сочетание с предыдущим пунктом, да ? Он имбовый - если кто-то решит серьезно заняться крафтом, то рискует сделать прохождение невероятно скучным.
Он рандомный - способ получения новых рецептов - мусор.
Он перенасыщенный - 90% крафтов - мусор.
Он скучный и неудобный - интерфейс оставляет желать лучшего. Даже уже известные крафты распиханы черти-как. Заниматься же этим - та еще тоска. Сидишь в обнимку с вики и выискиваешь горстку полезных крафтов из кучи мусорных; потом сидишь и дрочишь все доски/палки/бревна для щепок, идешь ищешь бочу с водой, делаешь опилки, идешь ищешь печу с огнем, делаешь бумагу. На ней уже потом всякие свитки херачишь. Все это долго.
Звездная травка + костяной прах - долго, шоб её.
Склянки разные - тоже ой как "весело" апгрейдить. Какие-то - объединяешь, для каких-то - катализатор, для каких-то - мощный катализатор, для какие-то - универсальный; все они разные, всё это запоминать (постоянно сверяться с вики). Вместо того, шобы сделать нормальное меню крафта, где можно было бы клацнуть по предмету и увидеть, для каких (из известных тебе) рецептов этот реагент подходит - неа. Вместо этого отдельно запоминать приходится, что вот этот грибуська - только на эти зельки годен; эта травка - бесполезна; эта эссенция нужна тебе вот для этих зелек и вот для этих свитков.
*последний пункт с одинаковыми реагентами для разных нужд - это прикольно. Но, опять же, интерфейс. Блядь
Так что да - в жопу крафт в этой игре.
И не о чем про него говорить. Только ругать и остается
25:45 не отключат если просто докачать скрипт экстендер. Причём для большинства модов он необходим.
Так же библиотека облегчает геймплей, причём она на русский переведена.
Однако некоторые моды ломают игру и она вылетает не давая проходить некорые части. Надо в корневой папке смотреть ошибку вылета, отключать мешающий мод, пройти момент и снова включить. Однако, если это мод на уникальный шмот, то они в процессе всего этого исчезают
Впервые прошёл за Фейна соло (максимум брал спутника, чтобы пройти лабиринт на первом острове и наёмника, чтобы пройти испытание в гробницу Люциана). Местами поддушивало от сложности (ОСОБЕННО КОГДА УХОДИЛ В СТАНЛОК, ПОКА НЕ СДОХНУ BloodTrail), но а так остался доволен. Можете сказать, что я потерял интересные истории других возможных спутников, но честно, мне хватило истории Фейна. Даже как-то канонично что-ли, что я завершил путешествие в одиночку. Может через пару годиков вернусь и пройду уже в пати, если захочется.
Станлоки до смерти это самая непродуманная вещь в игре, по хорошему это баг
Лучший спутник - Лоусе, чисто из-за песенки в конце. Услышать ее после квеста было просто великолепно. Правда из-за того, что она такая "нетакуся" в плане хронометража квеста, пришлось чуточку понервничать мне
Нетакуся, но зато у нее самый лучший сюжетный квест по-моему
@@zarch8631 спорно. У Себилы тоже отличный квест
Вставки со звуком слишком громкие, на много громче голоса. Это как скример работает, особенно ночью, без наушников. Не надо так.
А на ps есть режим DM'a?
P.S. выбил платину, а про режим такой впервые слышу
11:47 Звуки включились как из "Унесённых призраками".
тема игры
ЧУВАК! как игрок с 470 часами в дивинити я выражаю тебе свой респект
балдурс покруче будет)
Я квесты ифана запорол, так как в логове всех случайно стригерил и победил, а последний сейв был больше часа назад и мне стало влом
Прошёл divinity original sin classic на максималке и думал, что во второй никаких сюрпризов не будет. В первой части пошёл не туда и убивал врагов на два уровня выше без проблем, потом прокачался и убил плевком низкоуровневых врагов, а вторая часть замороченая с разными типами брони, куда не кинь везде клин.
Брат братан!, вопрос века!) раьотает ли везучест в коопе?, вот смотри я играю в коопе, у меня ифан и лоусе, у кореша себилла и фейн. У фейна прокачан знание легенд. Я на ифане не могу воспользоваться знанием легенд с прокачки фейна, но кореш играю за себиллу может распозновать, типо потомучто под его упралением персы оба. Вот вопрос главный в том: как работает везучесть если корзина(к примеру) открвается фейном или себиллой??? Везучесть распространяется ли на кооп? Прошу очень ответь!!!) заранее спасибо!)
Должна удача на всю партию работать. Считается наивысший уровень удачи при открытии ЛЮБОГО контейнера в первый раз. Тут не должна быть зависимость от того, кто управляет. Удача не стакается, но есть лайфхак - прокачиваешь удачу и перед открытием открываешь банку нефильтрованного пива. Она вроде дает +4 удачи.
Источник информации www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/9buphk/is_lucky_charm_now_party_wide_in_multiplayer/ ( да, он старый, но я проверил вроде ещё пару источников, нету расхождений в информации )
Мой дорогой, я с тобой полностью согласен с твоим мнением.
Я сейчас второй раз играю в the divinity original sin 2.
И я солидарен с твоим выбором персонажа...
Я очень люблю ящеров, моя любимая раса игры.
В особенности их женщины, ящеры это душа игры.
А так же, капля элигантности.
Кстати, я только от тебя услышал, про режим гейм мастера.
Это такой мод, или есть в игре?
Ты не объяснил, как этим пользоваться и открыть.
Спасибо за ролик
Ого, так в стартовой локации какое-то обучение было... Я ничего не заметил и просто протопал до верхней палубы(
Мод на лежанку подкинул , чтобы восстанавливала очки истока и ресала персов - не отображается в игре, включить непонятно как. Так же отсутствует журнал битвы, который был на релизе игры, в расширенном издании его не было. Кто знает, как активировать?
Так журнал же в правом нижнем углу, иконка с двумя мечами.
Нет вообще ничего справа)@@LazolONE
Торговля работает на всю пати ты сказал что только везучесть но это не так я хз почему во время торговли никто не наводил стрелку на текущее отношение к персу ведь там написана скидка и не важно у какого перса данный предмет
Торговля не работает на партию, от отношения цена меняется, но "Обмен" добавляет к той скидку ещё доп скидку.
арт на превью, ссылку дашь?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2284553420
Когда я наиграл где-то 80 часов (я уже имею 136 и ещё не прошел игру) я решил посмотреть что это такое по поводу модификаций, и после этого понял что никакая ачивка в игре не заменит те моды что есть в игре ибо они устраняют 90% всего того что больше всего мешало в игре в плане удобства, будто надел чоботы в зиму вместо тапок - вы не будете иметь такого удовольствия от них если сразу включите их, поиграйте хотя бы 30 часов, а если хотите получить от них оргазм то 60 часов и поймёте насколько стало легче дышать
Не знаю все концовки но вот конуовки той девушки с демоном довольно необычная как и скеоетрона
игра щикааааарная волшебная головокружительная я бы выставил 9.5+/10 если бы не концовка поэтому для меня 8.8/10
Нефтяной булыжник? Там же вроде бочка. Настолько плохой перевод?
Omg, че так много времени в игре?
Мне показалось что самые унылые квесты, это квест Зверя с Юистинией, какой-то дженерик гном. Также был неприятен красный принц из-за своей излишней напыщенности. Квест Себиллы не рыба, ни мясо.
Квесты за которыми по-крайней мере хоть как-то интересно наблюдать - квест Ифана об искуплении, а также квест Лоусе. Насчет Фейна не знаю, не играл за него еще
Ты точно специалист)) клинок тени))
я так и не разобрался со спорами и их активацией (есть мысли: вложить в противника и активировать, но это выглядит глупо)
Не понял также, какого фига Дрифтвуд - голод и уничтожение
Последний раз перепрошел с 6ю персонажами
Спору можно дать тиммейту/продать нпс/подкинуть кражей и активировать заклинанием. Главное, чтобы на момент каста цель была живой
Дрифтвуд будет уничтожен, если ты не избавился от истока или не разделил божественность или не разбил ВСЕ яйца исчадий по ВСЕМУ 2 акту
Отличная игра. Только не играйте под пиво. Хотяяяя 🤣🤣🤣🤣
Чет не понял почему нельзя играть за Фейна и Ифана?Всегда проходил за Фейна ,можно дать клятву Королю-Богу и получить халявный талант и статы а потом косой избавительницей снять
можно за него играть, просто автор оговорился, он другое имел ввиду
27:11 Ох помню как я по случайности эту белку окончательно убил, мы тогда с друзьями играли и она все время шла за хостом, она в первый раз сдохла на втором акте, по случайности попав в лаву, ну думаю: ну ничего теперь хотябы не умрет, решили не откатывать, в итоге когда мы в четвертом акте кое-как не подготовленные прошли бой в порту и поглащали исток у мертвых тел, эта белка пробегала мимо одного из тел которые я поглощал, в итоге я случайно кликнул на нее пока собирал исток
Да-а, прекрасно тебя понимаю
а меня всегда белка эта бесила со своим великим желудем, я ее отгонял и она мирно сидела на мести до конца игры, хотя белка неплохо спойлерит сюжет для тех кто проходил хотя бы раз , как и книга на 2м острове у статуии с загадкой
@@mikasa9948 хз как по мне единственный перс у которого хоть как-то сюжетная линия завершена логически да и в целом прикольная
Я представляю как ты будешь играть в какой-нибудь диско элизиум максимально скучно за доброго копа выбирая самые скучные варианты диалога там даже очивка есть для таких
Тоже самое, только на лесопилке
Добавлю токсика- наиграл 400 часов, достижения 71/97
Ок
Не ну так то это Icewind Dale чи не ? Пытался как-то в Pillars of eternity - не торт, как-то немного интересно, но не затягивает атмосферой так как раньше могли ))
И да, спасибо за обзор !)
Нет, это тут квестов и сюжета больше
Я несколько раз пробовал пилларсы, но dos интересней
Странный совет, по поводу не брать Ифана и Фейна. Если ты играешь за персонажа с историей, то наверное Фейн и Лоусе самые интересные варианты, а с сюжетом они связаны более-менее все. Ну да, конкретно у Фейна, он очень сильно с глобальным сюжетом связан, но так ведь наоборот интереснее.
Я выбрал классическую партию для максимального контента, всех кроме андеда и ящера, хотя они наверное поинтереснее гнома с Ифаном будут...
@@grizzly_wise389 Ну да. Принц лучше этих двоих, у него сюжет довольно-таки забавный(если конечно он тебя не бесит), а Фейна вообще лучше мейнить, как по мне, им интересно отыгрывать, за счет того, что он с основным сюжетом связан. По сути, у андеда личный квест - это мейн квест, что прикольно довольно-таки))
@@midgardsormen6713 Ящер мне понравился сразу, после того, как я вылил на него ведро воды шоб разбудить, но он не вписывался в роль классического лидера, поэтому я взял ГГ гнома. А вот именно Фейн меня бесил, да и в партию тоже не вписывался)
Хотя сейчас думаю пройти именно такой группой: "ящер, андед, эльфийка и чокнутая" все они не банальные и довольно интересные персонажи, которые прекрасно будут сочетаться вместе. А то я забросил прохождение на кладбище (символично)) ибо поднадоели тягомотные однообразные файтинги, да и думал с кем нибудь на пару пройти, но так и не нашёл с кем)
@@grizzly_wise389 Да, такая партия лучшей будет, я ей и сам игру прошел, с гг Фейном. По поводу боев, да есть такое, хотя справедливости ради, хватает и интересных. Когда ты не стандартную пачку убиваешь, а какого-нибудь босса, то становиться лучше. Аля, та ваншотящая мертвая ведьма которая коров заколдовала, мне лично файт с ней зашел. Ну или бой с Александром при побеге из Радости, если ты, до ведьмы не дошел.
Одни диалоги с белкой чего стоят )))
А есть ендгейм в игре?
Конечно да, если для тебя эндгейм - это поздняя стадия игры
Снова вода на полчаса.
игра начинается шедеврально, но каждая следующая карта все хуже и хуже предыдущей. Сами карты напоминают рпг карты из вк3 (если кто еще помнит гарену), только проработка в них хуже. Концовка полный бред, какие то нелепые слайды с экскизными артами
боевая система тоже прикол, у кого больше брони тот и выиграет, а если меньше брони то проиграет независимо практически от тактики
Прошел игру дважды на предпоследней сложности. Там у ВСЕХ врагов на 30% больше брони, больше урона и скилы некоторые они раньше получают. Да, на драки порой многовато времени уходит, но это нормально.
Концовки в виде слайдов сделаны вполне годно всё таки
@@imasterk445 ну хз я когда прошел игру и стоял на корабле вначале вообще подумал что вот она концовка ну да ладно. Потом где то в интернете увидел что надо было оказывается поговорить с кораблем. И так такого бреда насыпали, типа в каком то городе хороший урожай. В другом городе еще какая то ерунда незначительная. Как будто эти слайды впопыхах доделывали
вообще с тобой не согласен почти во всем. на счет брони расскажу детальнее, я прошел игру на режиме доблесть, после финального замеса у моих персов бьіло такое количество хп: у двух персов приблизительно 1.5-2к физ и маг брони, у одного приблизительно 2.5к физ и маг брони и в четвертого где-то 3.5к физ и маг брони.
у противников там бьіло насколько я помню и по 10к+ брони, а у адрамалиха где-то 20к физ и маг брони. от тактики и стратегии (єто я про состав распределение групьі, их прокачка и вьібор скилов) здесь вообще все зависит. P.S. убил его исключительно колющим уроном. если что могу скриньі скинуть.
про концовку: я так понял если там нету какого-то єпического кинца в конце - то єто бред, понял - принял.
@@РомаЗіньків всю игру там было так - если у тебя шмот по уровню и хватает брони ты изи побеждаешь, если не хватает потеешь или проигрываешь. С этим спорить просто глупо
Конечно есть куча способов игру обманывать играл давно но помню как сейчас, одним персонажем подходишь начинаешь диалог, вторым в это время можно юзать телепорт. Или скидывать всем на голову ящики, или лаву под ноги
Да и почти каждый билд становится какой то имбой под апофеозом и чаем
Про эпик или не эпик в концовках, я во втором прохождении после того как где то вычитал что перед переходом на следующую карту для лишнего опыта можно зачищать абсолютно все живое включая города, надеялся на какие то интересные слайды но нет
Вот этот слайд где "в таком то городе хороший урожай" или плохой урожай меня убил просто, и почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда
@@trugoingnowhere ну как те сказать, враги и вьше тебя по уровню убиваються без проблем если подходить с умом, алису алиссон, плачущую мерзость я побеждал на доблести будучи на 1-2 уровня ниже их, в самом начале аркса скелет с компашкой вокруг которьіх туман смерти: они все бьіли 20 уровня(скелет точно бьіл) - победил их только прибьів в аркс, бьіл тогда где-то 17 уровень(+-1 уровень), города не вьірезал. Из персонажей которьіх не хотел убивать убил лишь слейна за его меч с которьім прошел почти до конца игрьі.
Про фишки при диалоге: не нравиться - не юзай, в чем проблема? тьі не против живого игрока играешь где тьі вьінужден так делать.
А ниче что апофеоз и особенно чай доступен в самом конце игрьі? Ну раз тебя смущает такая возможность в самом конце игрьі, то пройди всю игру через телекинез+сундук и потом ной что игра такое позволяет, как играть? я хотел нормально кайфануть, а пришлось всех сундуком шотать (єто ж онлайн игра, без юзания имба билдов никак)00)))00) ), однозначно диз єтой многопользовательской сессионке.
"Про эпик или не эпик в концовках, я во втором прохождении после того как где то вычитал что перед переходом на следующую карту для лишнего опыта можно зачищать абсолютно все живое включая города" - єто один из елементов манчкинства, не хочешь отьігрьівать роль, проживать историю - режь и убивай всех кого увидишь, полная свобода действий (чем и славяться рпг игрьі).
"Вот этот слайд где "в таком то городе хороший урожай" или плохой урожай меня убил просто, и почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда
" - не помню ничего такого про урожай, что там бьіло? (или тьі про дрифтвуд где в зависимости от твоих действий все будет либо хорошо, либо плохо). Почти вся концовка состоит из какого-то нелепого бреда - уточни что именно, я не припоминаю такого, я в концовке увидел только одну небольшую сюжетную дьіру. "почти вся концовка состоит из какого то нелепого бреда" - так про любую игру. ведьмак/дарк соулc/resident evil/rdr/god of war/last of us/нужное подставить - почти вся концовка состоит из какого-то нелепого бреда. (а что именно там бред уж как-то догадайся сам, примени свои телепатические способности).
В начале можно брать кого угодно ведь в игре нет класса что меня оооочень бесит)) ибо танк дамажит не хуже мага и кидает фаерболы в то время как маг может кидать щиты и живет не хуже танка))
Но здесь другая проблема в игре есть БРОНЯ и это не так критично если ты играешь не на тактике...
Я думаю все ну вот все кто играл понимают о чем я)) если с котелком все плохо то поясню в 90% случаев человек смекает что надо тиму специализировать под один вид урона... т.е. ты берешь фулл пачку магов или фулл пачку танков)) да и эта бесклассовость не дает понять кто ты вообще маг, воин или что вообще даже в конце игры...
Сюжетные линии персов ты кого насмешить пытаешься они конечно интересные ноооо такое чувство будто ты до концовки не доходил и не пытался флиртовать с персами)) ибо концовки у персов на столько всратые что концовка масс эффекта нервно курит в сторонке
Боевка и враги в целом кал ибо каждый ну сука каждый бомж умеет кастовать фаерболы или пердеть ядом в центр тимы а потом кастовать фаербол а спектр врагов на столько разнообразен что в игре мы разве что с мышами не деремся))
Сюжет... он кал только из за концовки где все наши усилия обесцениваются... все что мы сделали либо забывается либо оценивается максимум строчкой в концовке... (ахуенно не правда ли?) А со спутниками так вообще отдельная история особенно если романсил с лоусе там рил масс эффект в сторонке стоит честно слово вам после этого концовка масс эффекта будет казаться очень даже не плохой относительно этого высера я если честно даже не понимаю зачем вообще оставили эту любовную линию если ее закончить не смогли... Хз на сколько это спойлер но вот (до след абзаца) представьте вы клянетесь быть вместе и т.д. т.п. проходите трудный долгий путь вы стали на столько близки что вы уже 2 половинки одного целого и конце вам говорят "ну что расходимся босс?"
Концовки в смысле сюжета... в одной никто не доволен в другой только 1 доволен в 3 все нейтральны кроме 1 она рада
В 1 мир в говне в мире хаос
Во 2 аватар сначала все объединились и "свергли" зло а потом начался холокост
В 3 ... Ну думаю спойлеров и так много сами гляньте)) хотя ладно из мира магии и меча остаётся только меч))
И я скажу что в 3 вариант самая адекватная концовка (чтоб понять чекните концовки) но проблема в том что кое кто и так хотел это сделать и сделал бы без наших усилий)) а с гг должен произойти один казус в этой концовке ноооо он не происходит...
Я вообще в ахуе кто делал это концовки нооо мог бы хотя бы подать это как-то иначе ибо тут ингредиенты из помойки дак еще и поданы...
Чтоб по настоящему оценить высер под названием божественность: первородный грех 2 надо в него поиграть и в начале оно вам понравится но чем дальше тем хуже тут ровно пропорционально ахуенное начало и уебищный конец
есть поломанный билд это призывать а именно 2 волка прерывателя со сапорт скилами при желании у вас будет любой урон от самонов и вас будет невозможно убить...
есть одно место где сложно это если в вас вселиться хрень как бы будет сложно сражаться против себя вы же бессмертный =)
ну решается очень просто её не освобождать ну что не дать ей вселиться....
2:25 ну да, комбо с курицей которая убивает сама себя и невидимость, которая ломает ботов неспособных в тебя прицелиться в ней - это так сложно. Hard mod можно сказать... 400 часов говоришь? Ты рили советуешь рыцаря новичкам или рофлишь?! Военное дело, к которому нужно железно брать несколько талантов и навыки для мобильности, чтобы просто играть, вместо однокнопочного ассасинчика в инвизе? Спасибо, кринжанул.👌
Да, рыцари самый легчайший подкласс в игре, любой вообще герой меч+щит или просто меч или копье, не важно, выносит все и всех с нажатием пары скилов, где попросту думать не надо, те же самые маги в разы сложнее, потому что магия тут сильно занерфлена в угоду физе, хотя в лейте, через апофеоз и пересадку можно лютые вещи творить, но до этого момента маги просто страдают, те же самые убийцы вообще не играбельны, лучники сильны, но весь гемплей строится на позиционке и они не прощают ошибки, вывод просто такой, что тем лучше человек играет в игру, тем сильнее он раскроет классы магов и лучников, а вот парней с большими палками раскрывать нечего, подошел да ударил, на самом деле парень в гайде тоже неуч полнейший, любитель я бы сказал, играл много, а разобрался в ней мало, однако в этом аспекте он прав, воины самый изичный класс, далеко не самый сильный, но интуитивно понятный
@@shapito88 опыт игры 70 часов, по сути первое прохождение и впервые вообще трогаю подобные стратегии... самая имба - это заклинание на призыв кота, потому что эта бесполезная черная шкура одним своим присутствием может ломать мозг ИИ))
@@Nainore В игре в целом слишком много имбы, так как игра уже старая довольно, да и это последовательная стратегия, то в ней столько моментов, которых не должно быть, что иногда диву даешься, по факту даже на доблести игра не представляет из себя что-то очень сложное, если разобраться в какой-то одной или двух имбовых механиках, каждый играет как ему охота
@@shapito88 кто об чем, а задр об имбе
Ну тогда можно вообще всех картинами валить ,лютая имба
я за 200 часов сделал 100 проц, очень увлекательно
Мне не понравилось, что сюжет полностью состоит из юмора, его пародийность.
Нафиг вставлять крики
Был бы неплохой обзор, но из-за совершенно ненужных и отвратительно оформленных вставок , он таковым не является.
ne ponimaiu za4em plotiti kogda mojno prosto ska4ati! eto kak zavesti devushku ili k shliuxam postoianno xoditi ( shliuxi eto ; igri za kotorie platish) XD
ВРоде видео неплохое, но периодически этот болван добавляет какие-то крики... Зачем? сразу хочется перемотать этот ужас. 7 из 10 за видео. Графика убогая. Как можно в это играть после всеми любимой БГ3???
ну кто-то (я) не станет играть в пустую игру, в которой единственный плюс это графика(к
Бг3 это не относиться). А почему люди играют в Дос2, так это из за прекраснейшего геймплэя, и очень колоритных персонажей, боевка куда интереснее того же бг3.
ну и да, Дос2 останется куда более культовой и значимой нежели бг3, бг4 5, 6 и так далее. Дос2 показал вообще как надо делать РПГ (да есть плэйнскеп тарномент, БГ более ранние) но в большинстве это совокупность истории и такого себя геймплэя, а дос2 была открытием, БГ3 просто очень хорошее продолжение наследия не бг2, а именно доса2
.hhokokm😊ommm😊😊
Почему расеянцы почти все картавые. Сейчас расисянец расскажет нам о "гЫцагях и пГо эту икгу😅
лень слушать но игра годная! фактически шедевр!
Лучший спутник это Принц ящер я играл Ифаном волк одиночка, какой же кайф игра