網易為何會毀掉經典的貓和老鼠手游?曾經有一億玩家現在卻無人問津?長時間的問題讓玩家勸退!
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- Опубліковано 20 сер 2024
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網易總是能做出很棒的遊戲,然後再親手把它毀掉
例如某明日
第五人格呢?
還有哈利波特
但是同時也撈到了一大大大筆錢⋯⋯😓
永遠的七日之都😢
身為完了2,3年國際服的貓鼠玩家現身說一下如今的不滿:
人機問題確實很嚴重 一般匹配到的隊友無一例外的全都是人機而且貓方雖然也是人機但離譜的強以至於十局中輸的比較多
然後是皮膚和活動 之前的皮膚還可以用碎片兌換現在全都要課金 之前的活動也只需要做任務就可以拿到皮膚了結果TMD還要完成課金任務!!?
最後是角色 其中一個鼠方角色大表哥在大陸那邊可以用道具兌換 但在國際服需要課金!!?離譜
雖然這麼說 不過其實還是真的很喜歡這個遊戲 偶爾會和不同國籍的朋友一起合作 也能看著這些經典角色像是復活般出現在面前很感動 希望網易能把這個IP搞好別太難看
对啊,我每一次都匹到人机,現在又沒什么人玩,我就也不玩了
我也喜欢不过排位卡到不能玩就退了
你忘了每場匹配紅網的問題
@@NotWhirlwind 我這個問題還好 就是玩了幾局之後會莫名其妙的大卡 但玩完後退出登入就沒了
對啊只希望他們不要再做一些太離譜的事了現在玩玩也挺不錯的
這裡還是要澄清一下,光遇並不是網易開發的遊戲,網易只是光遇中國服的代理商,國際服的光遇是由開發商That Game Company(TGC)直營的!
陈星汉
現在網易的另一個國際大IP且位處尷尬的就是哈利波特了........
影片的內容套到哈利波特的情況也是一模一樣
哈利,狗都不玩了((我大冤种
很經典又不失幽默的童年卡通。
一句話直接戳破網易:用腳跟營收表做平衡
當人們變老時,他們看待卡通的方式也會變得更加現實。
孩子們通常會簡單地將TOM&JERRY視為經典的正邪對立,認為JERRY(鼠)是可愛的好傢伙,而TOM(貓)是個大壞蛋。
但成年人可以戲謔地提出不同的看法,認為TOM只是在盡職盡責地幫助牠的主人消滅害蟲,而JERRY實際上是一個入侵犯、搶劫犯,甚至犯企圖謀殺罪。
小时候以为tom欺负jerry,每次剧情都是tom受到惩罚或被jerry报复,所以就以为正义的一方打败了邪恶的对方
其實有時候只是出社會後看到太多醜惡的事情,反而失去了年幼時的初心,本來單純美好的事物也會懷疑、揣測⋯
所以我自己會將這些懷疑留在現實,現實已經足夠多這些鳥事,何苦污染這些在過去美好的小小綠洲
就結果而言他兩都是爲了生存,衹是他們種族、職位不同。家貓與老鼠沒有分對錯,我認為那是他兩的一種生活方式。由始至終湯姆跟利都是享受生活的好朋友,失去任何一方另一方都會傷心。
好吧...我是從小就覺得他們其實是朋友,畢竟每次結果都有好有壞...即使抓到了也放出來都不是特別認真要搞死對方...
可是我從小就覺得湯姆很可憐幾乎每次都輸,傑瑞一家都是怪物,這個看法我至今沒改變。
有誰是因為看見封面的湯姆貓與傑利鼠而點進來?
我+1
+1
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+100
我
我作為一個從開服玩到現在的玩家,雖然我經常抱怨嫌棄網易,但是我還是熱愛貓鼠,只是沒想到這個遊戲現在的熱度玩家機密還會介紹,謝謝玩家機密
远离网易,珍爱钱包
開發遊戲不容易, 但是經營遊戲運營更不容易. 我覺得現在不少遊戲公司都毀在運營這一部分, 尤其是線上多人遊戲. 對角色拆東牆補西牆的削弱和增強, 過分的課金系統, 需要花費大量時間卻沒有收穫的季節通行證... 我其實覺得這些要素不是不能有, 畢竟遊戲公司也要賺錢, 但是吃像真的不要太難看, 玩家對遊戲的熱情很快就會因為這種過分的割韭菜方式消耗殆盡.
身為第五人格玩家 那時候把黎明死線玩法照搬這點已經很傻眼了
更令人傻眼的是 他們在兩個遊戲都幹了一模一樣的蠢事
因為某些角色由於機制上太強勢 就直接削數值 也不改動別的
前鋒的球在有些人手上就能玩得賊六 然後他們就因為這些人把球的數值削到非常低
簡單來說就是用數值去削技術 英雄聯盟都不敢這麼搞 這點是真的很糟糕
玩過網易遊戲真的都知道 他們公司很有潛力 但真的不知道自己在幹嘛
玩法抄襲 課金系統做都做不好 美術/建模/平衡部門各幹各的
如果去學Voodoo做免洗手遊說不定會更好
第五人格還是不太一樣的,就平衡性這方面來看,畢竟第五人格還是一款電競遊戲,所有太過強勢的角色必定會遭到削弱,這其實也是大家都會有預期的事情,相對於網易的其他遊戲,第五人格在平衡方面已經是謹慎很多了。
像你舉例的前峰,哪怕大削了,在高分段和比賽的出場率及勝率依然高居不下,一直風光到中後期有更靈活的OB位才在優先級上面向候靠,但也不會到不能玩,另外就像機械師,一路削削削,削了不知道幾次,也是一直到後期,大部分有強力技能的新角色幾乎都沒有修機DEBUFF後,才變得沒有人用。其他方面不好說,但在平衡性上面,第五人格已經做得算謹慎了,那種前峰變態的球的耐久度不削的話,才是真的讓遊戲完全喪失平衡性。
另外在第五人格上削弱數值才是最正確的選擇,像那像強勢角,前峰機械師傭兵之類的,哪怕數值都是大砍,但只要機制沒有被改,角色的定位沒有變,那就只是讓這個角色變的沒那麼強勢,頂多就是在使用道具要更謹慎,不能無腦用,而不是讓這角色變不能玩。相對如果改了機制,才是會讓角色強度大幅波動,甚至直接翻轉定位,就像現在的律師,簡直離譜。
其實第五人格是和黎明的作者已經說了,是第五可以用黎明的玩法來做,這是18年的事了,自己找找
@@siuyauling626 我當然知道法律上是沒啥問題
但這就會給人一種 網易做不出自己遊戲風格的感覺
再擴大一點說 就是中國除了獨立公司 大公司真的做不出屬於自己的遊戲風格
@@user-tb7rr6rs6b 非對稱競技遊戲明明就能好好做 就不知道為啥會做成那樣
@@su5758 律師重作本來就有預料了,只是沒想到改的那麼意外,愚人金上共言也做了調整,新增二階續力扔搞有冷卻時間,還好調整了不然上二階真的很痛苦。
以前玩過,後來因為時間沒有繼續玩,現在上YT還會看到一些片段,真想念那個無憂無慮坐在電視前開開心心看電視的自己啊
我退坑的時候,最新角色是小隻的貓,可以吹泡泡還有分身,那時候 1v4個老鼠 基本上都能贏 那時候只怕牛仔老鼠 爬分到金牌就不玩了 聊天室基本上都是常玩老鼠的在聊天
最常見的就是頭像是女生的老鼠,其他3隻都會拼命去一直就她,然後其他3隻都會先被我掛上火箭飛走
常看到有人說魂系玩家是抖M,真的要說我倒覺得玩騰訊、網易、黑橘旗下遊戲的玩家才是抖M
魂類遊戲難歸難,但難度跟關卡設計還是有規則可循,反覆挑戰能明顯感覺到自己成長,攻克強敵有著超大的成就感,更別提精彩的戰鬥系統
反觀這些劣跡遊戲公司,遊戲只會換皮+"借鑒",各方面的體驗都只在及格線徘徊,遇到問題好點冷處理壞點就直接傷害玩家,活動不只要玩家的錢,同時也要玩家的肝,稍微虧點錢就關服,讓花錢花時間的玩家一無所有
市場機制😅
都是玩家咎由自取啊。我是網頁我也這樣割韭菜,反正每次出新遊戲,一樣會有一堆人玩,與其讓舊遊戲卡資金,不然讓新IP熱度最高的時候賺一堆,熱度低後直接放推,最重要的是這套路屢試不爽,而就跟現在很多遊戲公司一樣,他們也都知道玩家就是犯賤。
小時候在看他們兩個追來追去打來打去的時候
帶給我無限的歡樂另外那個手遊我也玩
只不過當時好像因為有點無聊把刪掉
我媽的童年回憶,也是我的童年回憶,更是我女兒的童年
貓和老鼠真是一部很好看的動物紀錄片
噗經典網易操作:課金也不能當老大,課金大老也當韭菜割,這很網易
Tom and Jerry 可是我和全家人的童年呢!就算长大了还是很喜欢看
过后的版本,因为角色(新卡)与机制的增加,不仅没有让游戏内容得到提升反而还变了味………………这一点套在现在K社的游戏王游戏身上同样适用
第五人格在中國市場確實退燒,但在日本市場可是滿紅的,畢竟線上可是滿滿的日本人居多
我现在也在玩这款游戏,设计方面挺不错的,处处都能看到原作动画里的细节。可是过了一段时间问题就出现了,一直不断的卡顿,可以说是一个星期七天里有四天是在卡。而且早期还能通过活动拿到不少的奖励,现在的奖励要氪金才能看到。有一段时间就明显看得到有进步,游戏没出现卡顿,活动奖励也吸引人,但也就一阵子而已。要不是在游戏里找到了有默契的伙伴,说不定我就不玩了。
我認為這種遊戲的平衡方式確實極度困難,但不是不能,就是設定《自定義房間》,讓玩家僅跟自己認可的人玩,雖然可變性變低,但確實是少數能維持營運方式的。。。🤧🤧
光遇其實不是網易的😂而且我還是覺得到現在都很好啊~
害我遲疑了一下😂光遇這麼優質的遊戲要是出身網易真的會信仰崩塌
猫和老鼠是真的非常好看经典的卡通动画,每一集的很好笑
國際開服時的玩家留念紀錄
那時還去找陸服大神的直播學習
直上貓皇時很有成就感 也認識很多好朋友
真是滿滿的珍貴回憶😊
我對網易失望的時候是在明日之後的重力危機活動,當時我就明白他們對玩家的錢包看的是比遊戲的規劃、優化等還來的高
网易毁了我的世界,明日之后…………网易也毁了我的童年,要倒闭也是活该。
感覺上網易就是故意要打爛, 可能這個IP雖然賺錢但又不是特賺錢, 與其浪費人力物力在這IP, 不如就最後割一波韭菜, 割完就可以再開發新遊戲
我以前也是貓和老鼠玩家,看到自己喜歡的角色因為太強而被削弱,真的很想哭😢
為什麼很多玩家排斥手遊
因為大部分的手遊可以把價值約幾百元的遊戲變成需要幾萬元甚至更多才能有不錯的體驗
反正手遊給人感覺就是想賺短線的
有良心的廠商不多了啦,就算有遊戲本身的問題也很嚴重,外掛和角色平衡也是個大問題,個人覺得目前還算清流、戰力有在壓也不會跑出一堆亂七八糟的活動而且品質高的只有米哈遊
我是玩dmm 還算不錯
他們只要遊戲進入衰弱期後就會直接開啟無限課金榨取最後的流水然後扔掉遊戲,完全不考慮如何留下好的結尾
网易制作的游戏为什么失败?
一句话 -- 不干人事
为啥,举个例子网易把我的世界经营的啥也不是,还让中国把mojang官网锁区了
错了,网易会毁掉每一款手游
網易不像騰訊那樣標明課金機制,但是很肝
第五人格就是一個很肝的例子😂
网易游戏最好的巅峰是开局,结束。
6:55 說起來,限制青少年玩遊戲時間這招實行這麼久了…真的有限制到嗎@@?
湯姆貓與傑利鼠是我看的第一部卡通,超級懷念,我至今仍然還在看。❤❤❤
可以EA抗衡的遊戲公司 開始變多了
最近有玩到一款網易的乙女遊,時空的繪旅人,免費能拿的資源太少了,抽卡又需要花資源,花時間當然能屯,但真的太少了,比起新出的重返未來1999,故事還行,但就是送的很摳,整個主線章跑完只送R角,還是能抽到的,認真有想讓人玩?
以前都玩這個😭很好玩
這遊戲單機玩鼠的話基本只要遇到一個強力貓玩家加G了,因為很多鼠玩家很雷,像我玩了一段時間,匹配到新手玩家和強力貓玩家,基本上火箭就是救不下來,救下來兩個人也很難跑掉,貓玩家可以很多個失誤,但鼠玩家不太行,救下來萌新,一個小失誤就換你飛火箭了(所以看出隊友的程度該不該救很重要,但說實在的這款遊戲真的好玩
其實現在所有遊戲的勝負機制都用的非常老舊
又不是說勝率維持在某一個程度才可以爬分
很多遊戲內的指標跟數據都會影響玩家的判斷
假如有人不要勝負只要刷分,那很快勝負高的人就可以爬上去
到最後就會慢慢篩選出又能高分勝率也高的玩家
蛋是現在的遊戲
唯一只看勝負
你打的很辛苦輸掉,跟你提早投降,扣的分數一樣
根本變向讓玩家沉淪,大家都在擺爛,因為整體大數據的壁壘就是擺在那邊
排隊就是給你排垃圾隊友,或者說角色平衡就是擺在那邊,你也沒時間投資幾千場在那邊練習
甚麼叫做平衡
就應該是遊戲內的表現跟遊戲外的獎勵平衡才是真正的平衡
大家輸了也輸的有榮譽感,贏了也想要更上進
而不是不管輸贏都變成遊戲方拿來維持遊戲的奴工
但凡给中国游戏公司做 ,氪金感都会很重 例如metal slug awakening就是其一
好險我玩的第五人格在國際上不算火也不算冷,同為1V4也小心走到2023準備迎接6周年了
貓和老鼠=第五人格
都是網易公司且玩法幾乎相同😂
2d平面和3d操作還是有差啦,而且第五還沒貓鼠遊戲那麼慘逼我們克金阿
以前客經沒有科技一起購買這個皮膚現在被趕辦了但是很難過這樣不玩了
不是不好不動玩家情形中呢!
其他手游那隻遊戲帳號那麼嚴重程度中呢!
這告訴我們DBD平衡就控制不錯了
不曉得同樣是網易同樣不對稱競技手遊的第五會不會踏上貓跟老鼠的道路希望不要
网易和腾讯的游戏,不碰就对了
不過新出的蛋仔派對不錯,其實我還有玩Tom and Jerry
當初2020年的時候我有玩過,但我手機質量太差的關係退遊了
到2023年的時候,我有新手機了,就開始回歸這個遊戲
但一切都變了很多
本來只需要金幣就可以改名的
現在就需要180鑽石才可以改名
而且唯一獲得鑽石的方式就只有氪金 ;-;
這對無氪金玩家來說非常不滿
而且有很多好看的皮膚
像剛剛發布的“惡魔泰非”S皮
買一個都要4888鑽石
有些呢 像 米雪兒SP 皮 和 泰非的 S皮 所需要的積分太高了
(至少要6千積分才能獲得這個皮膚)
像有些無氪金玩家想獲得這個超好看的皮膚都不可能獲得
就算我們每天都有簽到拿積分,解任務拿積分。但到最後還是只能獲得差不多1千分而只能拿到低級的獎勵。
我偏向劍客湯姆。看到他推出劍客湯姆的S皮,機率只有1.5%
要獲得他,就要用上很多星星(只有在魔法魔鏡才會用到)像我這種玩具。嘗試解任務拿星星但對我們無氪金玩家來說真的有很大的難度。至少他那個皮膚推出的時間蠻長的(差不多2個月)給我們時間收集星星來抽他
所以遊戲是好還是壞我不知道
仔细想想现在的王者好像也有这些问题
網易不是本來就是毀滅的代名詞嗎,做出神作,然後無情收割,最終毀滅
這遊戲從剛出到退遊前,玩了快兩年吧,只能說連線卡頓問題真的是最大的敗筆。
還是很懷念吃完午餐就和朋友來個兩三場的時光😥
網易真的是一個遊戲界的禍害,明日那麼好一個遊戲,如果你把操作介面全部拿掉你會覺得這被病毒摧殘的世界依舊美麗,但把玩家放進去,秀出武器你就會覺得這三小,而且共創也是做的一坨屎,前期還好,後期要課的又出來了,沒有配件但是有腰帶等😢
希望現在的巔峰極速不要重蹈覆徹
啥玩意儿?这是15年的?!啊啊啊啊啊啊啊,看来我是真的老了😢
平衡是真的差,新角色總是太強…逼人買,而且團隊合作太看運氣,遇到很合作的,根本整場看不到對手…
那隻手遊 有玩過XD....
玩法跟DBD 類似
网易高开低走已经是很平常的事了
胡桃誒
明明有一個自己的例子可以去加以利用了,卻還是搞砸了,網易真有你的
開頭隕落失平衡有點像cso,一開始槍太強然後就殭屍太強變成沒人玩
我玩过这个厂家的游戏,好玩但容量需求很大。除了这个游戏被改崩,他们其他的游戏还是可以的
哈利波特手遊也被網易玩壞啦
我之前玩過真的很好玩,但是他真的有太多充值活動了角色也變到特別不平衡
關於另一個遊戲:明日之後,有人發現它有通貨膨脹嗎😅
什么意思🤔
@@iloveclashroyale5704錢變廢紙
想當年網易還有找我測試這款遊戲的國際版
每次看到某尼卡果實能力者大發神威的時候,那畫風讓我第一個想到的就是湯姆貓與傑利鼠。
30年前網易折磨了電腦玩家,讓電腦玩家知曉了網易的名聲……30年後網易又折磨了手機玩家……恭喜新世代手機玩家們知道了網易的名聲了👍
30年前的電腦玩家如今有很大部分變成了手游玩家,想著也許時間會改變一切,然後他們又被折磨一次。
說真的,要不是看到這影片我都不知道網易曾經幹過這麼褻瀆的事
最近還有一個代號無限大,我看到時後會不會無限小
這不就是手遊的標準結局嗎?反正薛完一波涼了在重做個類似的再薛一波,總有人會上鉤的
我自己以前覺得好像不錯,但發現只要新地圖就會網卡,我以為只有我,結果很多人都是
真的。感同身受我全部都玩過。但現在都沒在玩了
我玩了2年半角色充足,皮膚都有幾十個,可惜,遺失了帳號。兩年半的青春這樣失去了😢
綱易的魔戒手遊準備大改版,不知道改完是否立即涼了😢遊戲體制已經對新玩家不友善😅
現在在玩巔峰極速的我:
我可不希望被玩壞啊,這遊戲蠻好玩的
是啊網易真的很棒❤明日 第五 貓抓老鼠 哈利波特 幾乎沒有我沒玩過的 但他的好永遠在新推出的一年直上巔峰後 便親手讓其瞬間殞落
那些那麼好的設定 那麼好的遊戲 畢竟再他們眼中 所有玩家的熱愛永遠比不過撈金吧 曾經崇拜並喜歡他們的創意以及作品 但身為慣犯的它 也把所有粉絲炙熱的心 像對待遊戲一般 親手摧毀
童年啊
个人也玩了一段时间 中间虽然因为学业原因退坑 但发现回坑后越玩越卡 手机没问题 网络也没问题 就是卡
我很享受这个游戏 但是每次都卡 根本就不能好好享受
在國際服的榜貓對上4排前50老鼠,基本都是被虐待到懷疑人生。
可以知道 網易的工程師和遊戲團隊其實很厲害 但是上層的吃向太難看 導致決策越來越糟糕
好玩这game还可以选回跑酷但是有一次更新一直Londing没有进度过了几天和几星期也是进度没办法直接delen😢
哭了
今天第一次聽到遊戲遊戲就已經沒了
唉 看到就想起了HPMA 好好一個遊戲被玩壞了 也逼我離開了
它曾經是我每天每時都想上去玩的遊戲
太可惜了
你們啊,覺悟不夠,像我和那個沾邊的一概不碰😂😂
網易毀掉的又不止貓和老鼠...
這遊戲我有,雖然都沒再玩了,但我還是不忍心把它刪掉
只能說掌握不了電腦的摩爾定律,會死在自己手下
感覺和同公司的陰陽師也沒什麼差別,只能說不愧是網易
簡單來說
上層的人如果會過度干涉遊戲內容
而且又是群不玩遊戲的商人
遊戲的走向基本上就是越來越差
網易是這樣
EA也是
暴雪也是同樣道理
但相對的像是FS社或是任天堂
高層干涉一定不會少
但至少它們的高層都是真的遊戲玩家
所以不會差到哪去
第五人格其實是台灣不紅 大陸還是很有名 而且大陸還有比賽 我亞洲服還是很常排到一堆人
網易的第五人格初期也是非常出色
但最後也是這個問題放棄遊戲
玩原版的黎明死線更好
已經遊玩了七年原版的遊戲平衡做得非常好
網易不了🚫
我國小教開始玩了
但後來不是隊友不救人就是掛機還有腳色有很多要用課金才行
至少某细胞公司成功进行有效改革,让荒野乱斗继续生存下去。
8:03 真像提摩。
笑死 崩壞的原因怎麼跟CY的彈射有點像
都是撤換原團隊製作 改換新團隊導致遊戲開始走下坡
哈喽,可以讲一期漫威超级战争吗❤
網易🤔 1V4非對稱🤔
喔~是第五人格😂
魔法覺醒學乖後,再也不碰任何有關網易的遊戲了