Eu sou um que não consigo me adaptar aos jogos de luta em 3D, principalmente com Street Fighter, chega ser babaquice minha mesmo. Mas eu acho gráficos em sprites muito bonitos pelo fato da quantidade de detalhes em um desenho xD Porém não quer dizer que eu não me divirta jogando, pelo contrário a jogabilidade é ótima, eu só n me acostumo com o visual e engine em 3D HAHA
+FiaspoGames eu tmb to contigo... Eu prefiro mto mais o SF2 do que qualquer outro. Tenho a mesma opinião em relação ao Mortal Kombat porem eu curti muito o MK9, mais do que o MK10. O MK9 mesmo sendo 3D conseguiu manter o estilo dos MK's antigos, já o MK10 acho que perdeu um pouco da vibe e estilo dark dos primeiros MK's.
+FiaspoGames Mas o Street Fighter nunca foi 3D... o jogo sempre foi 2D. sim, estou a me referir do Street FIghter 4. jogos de luta 3D eu considero jogos de luta com jogabilidade 3D, como Tekken, Virtua Fighter ...
+FiaspoGames Estou no mesmo barco. Acho q o fato de eu saber fazer alguma coisa jogando a Saga Storm de Naruto dar-se ao fato de os combos, skills e essas coisas serem feitos com uma sequência de apenas 2 botões. xD Ainda sim não presto nem um pouco pra jogá-lo competitivamente.
Vídeo e texto fantásticos velberan, sempre fui nostálgico em relação aos sprites de jogos em 2D, mas gosto dos dois estilos. se bem que algumas coisas precisam ser resgatadas e outras renovadas. Abraço !!!
Quando vi o título do vídeo achei que ele fosse sobre a diferença de gameplay e não de gráficos XD Mas enfim, excelente vídeo Velberan, não tinha parado pra pensar por esse lado e realmente, faz bastante sentido.
Um jogo que não e de luta mas e interessante,é Donkey Kong no Snes. Onde eles usaram imagens 3d pra fazer sprites 2d..eles criaram um falso 3d que para o Snes foi coisa de outro mundo.
Ninguém disse que o jogo é 3d tipo, eles criavam objetos 3d e renderizavam tudo em programas da época tipo maya, 3ds max, etc, depois eles convertiam as imagens para o game, causando um realismo nas imagens, por isso a impressão do 3d.
Se não me engano a Rare queria fazer algo semelhante ao killer instinct do Arcade com o 3d soq a limitação do SNES não possibilitou isso, a mesma coisa com o port do killer pro console
Pra mim, o que importa é o jogo ser bom, não se é 2d ou 3d. Acho muita frescura esse povo ficar de mimimi sobre o novo The King of fighters, sendo que nem temos muita informação ainda.
+Werner Eiichi Kashihabara Koba Perles Concordo, sendo que não tenho nenhum problema quanto ao novo The King of FIghters ser poligonal, desde que mantenham a jogabilidade clássica da série, que para mim é o mais importante, ou seja, Diversão >>> Gráfico 2D ou 3D.
SilverFX941/Amy733 Sim, priorizo a jogabilidade em um game ! afinal, se eu quisesse 2D ou 3D, eu assistiria algum anime (2D) ou assistia algum filme da PIXAR (3D)... rs, mas é isso aí, JOGABILIDADE é o que importa em um game.
Ótimo vídeo Velberan, belo trabalho de pesquisa! Na verdade o que importa mesmo não é o console, se é 2D ou 3D, mas sim a qualidade do jogo. Fatores como jogabilidade e diversão são ainda mais importantes que gráfico! Como gamers devemos levar em consideração se o jogo é bom!
Entre 2D ou 3D? Eu escolho a diversão! \o/ Mas caraca que vídeo foda, um dos mais fodas, pirei. Estudo Design de Games e até parece que estava assistindo um vídeo feito por um colega meu! Quem sabe esse vídeo não abra os olhos de algumas pessoas conservadoras.
+Alex Yo Bacana, tb estudo design de games, sendo que pra mim tanto faz um jogo de luta 2D ou 3D, desde que o jogo seja divertido, porém o meu jogo de luta favorito é o Virtua Fighter 5 Final Showdown que é 3D ! então eu tenho uma leve preferência por jogos de luta 3D, por ter mais variedade de golpes, sendo que o Virtua FIghter 5 Final Showdown por exemplo tem mais de 300 golpes/combinações por personagem. bem mais golpes e variações do que jogos com jogabilidade 2D como Street Fighter por exemplo que tem no máximo poucos golpes, uns 10 golpes, como Hadouken, Shoryuken e mais alguns outros.
Eu sou apenas um cara que gosta de assistir vídeos sobre jogos. Gostei muito da forma que vc coloca os temas . Contextualiza muito bem a história e o desenvolvimento dos games em geral apontando os desenvolvimentos técnicos e tendências n fugindo do tema específico que trata o vídeos . Muito bom. canal!
+Oscar R.R. quando eu vi esse jogo eu fiquei impressionado, eu só descobri que era 3d porque seria praticamente impossível fazer uma animação tão perfeita assim com sprides HAHAHAHAHHAHA
Eu sempre esperei que a técnica cel shading um dia chegasse ao nível similar a de um anime, até achei que demorou muito desde que se popularizou na era 128 bits. Finalmente este Guilty Gear elevou o cel shading a outro nível, quem sabe outras produtoras façam o mesmo quando forem trabalhar com esta técnica.
Velberan,eu fico impressionado com os conteúdos dos seus videos,nem consigo imaginar o trabalho que da mas é o melhor conteúdo de canais de games que já vi. Em quanto alguns pegam informações superficiais ou conteúdo já manjado você faz o contrario,mostra conteúdo que nem todos procuram saber e coloca sua opinião de maneira ampla que da ate para imaginar oque você sente,nos vemos com seus olhos e isso magnifico. Parabéns,esse e outros videos são um tapa na cara dos que se dizem game e apaixonados por determinados jogos "fanboys" .
Essa parte técnica me encanta tanto que assisto várias vezes Velberan!! Na minha opinião não importa muito, desde que jogabilidade seja boa. O novo KOF está recebendo muito mimimi e nem sabemos ainda como será o game na sua versão final. Uma parte deve ser pelo auto saudosismo, e outra pelo pouco que se viu no trailer, mas eu prefiro esperar.
+Feripe Hatsune Jogos de luta 3D são interessante, pois costuma dar a possibilidade de costumização do visual do personagem, além de agilizar o processo de produção. enfim, o novo KOF ser 3D não significa que a série irá deixar de ter a jogabilidade 2D. e é até uma boa terem optado por fazerem o novo KOF com poligonos, assim o jogo não irá demorar para ser produzido, já que é bem menos trabalhoso. pois um jogo 2D os desenvolvedores tem que desenhar sprite por sprite.
Canal Vc Decide O 3D tem muitas vantagens, sem desmerecer a arte visual 2D de fazer animações quadro a quadro. E se a SNK fizer bem o dever de casa, esse KOF tem tudo para ser bem sucedido. Mas o povo parece se importar com os gráficos e esquecer o resto. Quando saiu o SF4 foi o mesmo mimimi;
Quiero felicitarte por tu trabajo!!! Es impresionante: la animación, la gran narración (se entiende perfecto en castellano) pero por sobretodo la INVESTIGACION que tienes para hacer tus videos. De verdad es un trabajo muy profesional. Desde hoy soy tu fan y respondiendo a tu pregunta: prefiero MIL VECES 2D en el tema de juegos de lucha. Recuerdo el motor gráfico de KOF94 y la verdad me quedo con ese y quizá hasta KOF '96 porque son "dibujos" en sprites pero con movimientos muy reales (incluso más que Street Fighter II) los juegos 3D me gustan en todo lo demás MENOS en juego de lucha (peleas), porque la sensación no es la misma. Incluso Mortal Kombat era mejor en 2D pero bueno. MIl gracias por tus videos. Saludos desde el Perú. :D
Eu era escrito no canal fazia um tempão, ai hoje assistindo um video do baixaki jogos, eles mencionaram você nos comentários ai começei assistir seus videos e achei muito bom. Jogos atuais como jogos da minha época também! Parabéns pelo canal, tu explica bem as histórias sobre os games e tals. Curti .
Impressionado com a quantidade de informações nesse vídeo! Parabéns! Eu realmente não imaginava que o Guilty Gear xrd era Cel shading, trabalho impressionante dos caras, e estou com você, acho que essa é a solução ideal para os jogos "2-D" Pelo vídeo deu p notar que realmente da um trabalhão criar algo novo em 2-D, algo do nível de Street 3 então, nossa nem se fala!
Grandes +velberan sempre vídeos com qualidade e eficiência. O melhor do tudo respeito e decência com os espectadores. Nada de palavras em exageros ou palavrões. Por isso sempre assisto aos vídeos que posta. Meus filhos gostam da maneira que você fala. E perguntam papai você jogou esses jogos? Eu também tenho 34 anos. E é engraçado as coisas como são. Grande abraço, desejo sucesso sempre. E continue assim. Firme com Deus.
Em relação a Mortal Kombat, para mim, o melhor sempre será o Trilogy. Eu joguei todos os MK até o Armageddon, e não gostei do que fizeram a partir do 4. São jogos ruins? Claro que não! Mas a viagem da produtora foi grande em cada um... Parecia que estavam agoniados para reinventar a série, e acabaram por produzir jogos cheios de conteúdo, porém vazios de saudosismo como os MK 2D. Claro que esta é minha opinião. Tanto que na série Sonic eu não só gosto demais dos games 3D, como também meu favorito é Sonic Adventure. Eu achei revolucionário e na medida certa para a proposta. E para aqueles que vem reclamar que a duologia Adventure ficou muito longe do que se via nos games em 2D da série, o Sonic Heroes já é um ótimo exemplo do que se tinha no 2D.
+Glefferson Vinícius de Lima Adorava o Mortal Kombat Trilogy do PS1, pois adorava escolher o Shang Tsung e ficar me transformando em outros personagens apenas para ter LOADING no meio da luta ! kkkk os colegavas contra quem jogava piravam ! heuhuehsu bons tempos !
Obra de arte é o seu vídeo, isso sim. A cada vídeo novo que vc lança vc consegue se superar na riqueza de detalhes nas informações que vc traz e na qualidade da edição do vídeo.
Velberan excelente video. Fez um leigo como eu entender a diferença de produção de um jogo 2D para um 3D em apenas 16 minutos. A quantidade de visualizações é irrisória perto do seu talento e trabalho para desenvolver um video como este, tão rico em detalhes e com uma linguagem acessível a qualquer pessoa. Continue assim Velberan, pois voce está no caminho certo. Parabéns!
Quando vc citou o novo game (foda por sinal) do Guilty Gear Xrd lembrei da 1° abertura do Anime do Jojo, que usa a mesma técnica e faz uma metalinguagem com o próprio mangá. Sobre entre o 2D e 3D é bastante técnico a escolha: caso for um game que seja barato e que faz uso de poucas animações o 2D serve como uma opção barata. Mas no caso do 3D (para grandes empresas) que precisa fazer uma game de curto prazo e que enche os olhos dos gamers, cabe. E se olhar o background do mercado de jogos está o mesmo que as animações: o 3D é barato, eficiente e faz coisas que no 2D parece que tem que fazer o pacto com o cão (exagero meu) ser fácil, fácil. Olha, kkkkkk... Bom video, Velberan!
Velberan, antes de tudo adoro seus vídeos, continue assim! Mas falando desse vídeo, me espantei com a quantidade de trabalho que dá usar sprites, sabia que fazer games é trabalhoso, mas não pensava que era tanto. Pessoalmente , gosto tanto dos 3d quando os 2d, com uma queda maior pelo 2d . Porém, sabemos que não dá para fazer algo só porque eu quero, a produtora tem de pensar no que o público no geral quer. Street Fighter ficou bom em 3d - então é bom aceitar que a tendência nem sempre será ruim. Embora tenha minha veia nostálgica, importante é o jogo ser bom, e que venham mais jogos. Até mais, e parabéns pelos vídeos!
O Velberan você é o cara!!! Excelente vídeo!!! Você colocou informações técnicas precisas e que enriqueceu muito meu conhecimento sobre sprites e figuras 3D... Parabéns!!! Valeu e forte abraço!!!
Nossa Velberan, a qualidade dos seus vídeos são demais! Tenho acompanhado os vídeos e estou quase certo que o seu canal e você são o melhor do youtube.
Show o video Velberan. Concluo que Guilty Gear XRD matou a pau, juntando a praticidade e versatilidade da modelagem 3D com a agradabilidade dos sprites.
+danevileye Ta top demais o proximo guilty gear xrd, pra mim todos os jogos de luta de estilo animes deveriam adotar esse estilo, inclusive o kof que ja fez uns parecidos, ou seja graficos do naruto storm ai rola.
O 2D continuará existindo pois é um estilo artístico de desenho diferente do 3D. Vejam que a experiência de assistir qualquer filme da Pixar é mto diferente de assistir a um anime ou algum clássico da Disney, são produtos diferentes que proporcionam sensações diferentes. Fazendo um paralelo, quando inventaram a televisão, logo surgiram boatos de que seria o fim do rádio, no entanto, passados 100 anos ainda temos radios. A grande vantagem do 3D é que ele permite conseguir animações fantásticas que, para serem feitas com técnicas tradicionais de animação 2D, teriam um custo astronômico. Mas existe ainda um fator além dessa discussão 2D vs 3D, que é a PixelArt. PixelArt é um estilo de desenho digital que surgiu por causa das limitações do hardware da época. Os designers tinham que se virar para representar personagens e cenários em uma resolução de tela ridícula com sérias limitações de cores e quantidade de frames. Isso pode parecer totalmente desvantajoso, mas acabou por criar um estilo artístico, que hoje chamamos de PixelArt. Veja bem, não é qualquer desenho 2D que pode ser chamado de PixelArt. Desenho digital 2D em alta resolução não são PixelArt, são oq podemos chamar de pintura digital. PixelArt é literalmente desenhar pixel a pixel uma imagem em baixa resolução usando mta criatividade para fazer um punhado de pixels representar satisfatoriamente alguma coisa. O CelShading já conseguiu fazer o 3D simular perfeitamente o 2D em alta resolução, mas eu quero ver é algum shader fazer o mesmo em relação à PixelArt.
cara modelagem 3d tbm é arte vc sabe disso né? pq parece que vc esta falando que desenho é arte e que 3d não é, eu trabalho com desenho e pintura tradicional e digital, escultura tradicional e digital, tudo isso é arte man, só oque muda são as ferramentas
Amigo 32 bits faziam isso e você deve saber que quando ele fala 2d ele está falando da pixel art em si, pois quase nenhum jogo de luta usa gráficos vetoriais e sim gráficos em pixel ser 2d oque o deixa mais difícil ainda de se trabalhar, e além do mais a sensação pode ser diferente mas no mundo modernos praticidade fala mais alto que o saudosismo por isso o 2d tende a ficar mais raro
Sensei Velberan, que vídeo furioso! Quem mais na internet se preocupa em fazer uma análise tão técnica, minuciosa e profissional sobre essa questão, hein? Parabéns pelo excelente trabalho!
+Velberan, Excelente trabalho mais uma vez! Gostaria de parabenizá-lo por esse vídeo e pelas explicações. Você conseguiu deixar o tema claro, bem apresentado e principalmente, legal. (Conversa de bits não é muito atraente, mas você realmente fez um ótimo trabalho!)
Tenho que dizer que essa coisa de 3D é ruim para jogos de luta é uma babaquice de fanboys que não sabem sair do passado, sei disso pois passei maior parte do meu tempo de jogatina em consoles com jogos de luta, quer dizer já joguei tantos jogos 3D quanto os 2D, e não tenho nenhum preconceito contra os dois formatos, pela parte 3D jogos como Tekken, Soul Calibur e os novos Street Fighters acertaram na mosca sobre como fazer seus jogos nesse formato, e algumas vantagens que vejo em 3D são, se ocorre um bug ou algo do tipo a produtora já pode lançar uma atualização rapidamente para consertar isso, também tem essa coisa de roupas alternativas em que vc pode ver modders fazendo até hoje Roupas originais para certos personagens de modo que vc nunca pensou antes, e outro lado bom do 3D é que o mundo fica mais vivo no qual as plateias e fundo tem movimentos diferenciados as vezes diferente do 2D onde são só ações repetidas. O Lado 2D também tem suas vantagens, no qual os personagens já são bem trabalhados e não são muito propensos a bugar, e como demora mais pra sair ele já vem bem feito e demora pra dar algum erro, seus estágios são melhores e pra quem curte anime, é um bom formato pra se criar jogos. Essa tal polêmica do KOF XIV já dá pra entender, eu penso que o jogo vai ser legal contanto que ele tenha uma gameplay 2D de linha fixa que ele tinha, porém a SNK poderia ter feito com esse jogo o que a Arc fez com Guilty Gear principalmente porque KOF é bem anime então seus personagens deveriam ser desse jeito, mas como foi pra 3D vai ser bom pois assim poderemos colocar outras skins nos personagens (aí o pessoal que odiou o novo design do kyo vai ficar feliz se fizerem uma skin dele da saga orochi)e acharia melhor se eles tivessem lançado ele para multiplataforma igual fizeram com KOF XIII. Bem essa é só minha opinião e não a de todos mas espero que possam lê-la e possivelmente concordar também, e também espero que vc possa ler Velberan. Flw!
prefiro ver gráficos 3D. Porque,em minha opinião,é mais bonito e mais moderno. agora uma pergunta para você,Velberan: já jogou smash bros.? (qualquer versão). apesar de algumas pessoas falarem que não é jogo de luta, é sim um jogo desse gênero,só que com uma mecânica bem diferente dos jogos de luta tradicionais.
+Mikael Fernandes Não sou o Velberan, mas vou te responder, ou seja, a própria Nintendo (desenvolvedora de Smash Bros) não considera o jogo como um jogo de luta. ou seja, não é o pessoal que fala, e sim a própria criadora do game.
Canal Vc Decide a nintendo nunca foi de apoiar o lado competitivo de jogos (com exceção,agora,do splatoon). Porém,o smash bros sempre este presente em vários eventos de jogos de luta como EVO e CEO,ao lado de grande jogos como street fighter e marvel vs capcom. Então,é dificil falar que não é um jogo de luta.
Canal Vc Decide o melee esteve presente em 2013 e 2014. essa é a primeira vez que o smash 4 esteve na EVO por causa que o jogo foi lançado em novembro no ano passado :v
Velberan tinha que ser professor, mano você explica muito bem na moral, da pra fazer doutorado até kkkkkkkkkk excelente vídeo! ESAKA! Melhor trilha sonora de jogo de luta.
Hoje em dia acredito que o certo é se fazer como SF4/SF5 e o GGXRD, que são 2.5D, que é o que chamam de 2d dinâmico, no qual utilizam modelos 3D, porém com técnicas de suavização e jogabilidade 2D com os jogos de câmera 3D. O que me deixou chateado com esse teaser do kof 14 foi parecer um jogo de PS2 (não desmerecendo o console) e ainda deu a entender que a jogabilidade seria 3D, o que quebra toda a mecânica que KOF sempre trouxe e virou meio que mania as empresas quando compram outras de querer enfiar novidades goela abaixo nos fãs e ai modificam a essência do game. Se eu for dizer hj em dia qual a melhor empresa de jogos de luta, é a Arc Systems, em seguida a Capcom, essa por sinal que mesmo teimosa ainda em alguns aspectos, anda escutando mais os fãs ao mesmo tempo que inova.
É como o Velberan disse, o cel shading ele proporciona essa liberdade pois vc pode modelar os frames e ele deixa a aparência de 2d que vc só percebe parando pra analisar que aquilo é 3d, esse kof ai ta de mal gosto mesmo pois os chinas tem $ e olhe que a arc nem deve ta gastando tanto assim com GG usando esse motor, pois já vai ter expansão do Xrd
+F4r1nha Eu diria que pode realmente ter jogabilidade 2D, já que isso deve ser só um "jogo de câmera". Os modelos devem estar assim feios por conta de terem trabalhado pouco, já que o que parece estranho é mais na questão de detalhes, então deve dar pra polir. Ainda assim esse Kyo não parece o mesmo, parece um protagonista "bishounen" qualquer.
Eles tão querendo colocar moda demais nos personagens, ta descaracterizando eles e bom, eu se fosse empresa nem me prestaria a colocar um teaser com flash de gameplay tosco assim, se fosse pra dizer que ta fazendo algo colocava só textos e tal pra criar hype, nesse caso ai já fez o publico criar antipatia antes mesmo de qualquer coisa.
Velberan... Mais uma vez aplaudi de pé seu vídeo! Vc falou tudo em uma opinião respeitosa e profissional! Dos UA-cam Gamers que aprecio, Vc está entre os melhores no pódio do primeiro lugar! Recomendo vc fazer um vídeo sobre a história do MK igual vc contou sobre a STF. Abraço!
+Capivara Animações Entretenimento heim ? tipo aquele site do Xis Vedeos né ?? rheushuehsuehsu brinks, tó contigo tb, o negócio é entretenimento com prioridade na diversão ! :)
Velberan adoro seus vídeos e por sua causa e também do fiaspo,senhor wilson, gusangue etc comecei a gostar de jogos e consoles antigos mesmo tendo só 10 anos ! Agora pego sempre para jogar meus consoles antigos como o ps2, ps1 e Nintendo ds , aonde jogo mais que meus consoles novos! Obrigado por me fazer essa sensação boa ! Ah... Eu adoro Mario 64 e jogo ele para o ds ! Valeu!
Acho que pouca coisa supera uma animação feita à mão por um expert. Os jogos 3D têm a vantagem de poder mover a câmera, mas é diferente de algo planejado para ser bonito em todos os quadros de um movimento. Acho que com o Guilty Gear Xrd estão alcançando finalmente esse patamar estético do 2D. Fico curioso pra ver animes em 3D no futuro, se é que vão existir.
Amigo o que você acabou de falar do 2d é aplicável ao 3d, um expert que faz animações incríveis nos seus mínimos detalhes deixando tudo com u maestria tão boa quanto no 2d,É quer um exemplo de anime 3d? Veja RWBY (ps: a maioria dos jogos 3d não como animes ou seja não são desenhados a mão com carinho e amor e sim feitos com pixel art ou seja sem ser a mão)
@@elderleon1844, É, esse negócio de meter carinho e amor em arte é coisa do passado, a gente faz arte mesmo pra vender e não pra brincar com a mentalidade limitada dos outros, sério, "desenhados à mão com carinho e amor"? Que viadagem é essa, véi?
Video top Velberan. Vc esta cada vez mais profissional. Continue nessa pegada q vc atingiu um ponto de qualidade q so fara seu canal crescer mto a partir de agora.
Cara, primeiro parabéns, de longe se vê que além de conhecimento na área teu trabalho também é baseado em muita pesquisa e leitura, uma pena teu canal não ter mais reconhecimento. Sendo que uns loucos gritões por aí ligam a câmera e fazem gameplay berrando tem centenas de mihares de views. Mas sério, parabéns muito bom teu canal, e comotu falou "todos os tipos de arte precisam de um certo conhecimento pra ser apreciado". Flw
Bacana o canal, eu era escrita fazia tempo e nunca tinha prestado muita atenção não! Mais parabéns pelo canal, muito bom fala exatamente dos games da minha época como os atuais! Fera de mais .
+JP do Ó em termos de artes sim, mas em termos de gameplay isso vária muito, mas muito mesmo, experimento por exemplo jogar Virtua Fighter 5 Final Shodown, e vc talvez entenda um pouco. rs
Jorge Murilo na verdade não.. falei brincando sobre o jogo Boxing 4D ser um jogo 4D, pois 4D é quando vc senti o efeito, digamos que no jogo está chovendo, e onde vc está começa a chover, algo do tipo.
Foi uma bela aula. Pra mim,o que mais interessa é que a rotação da câmera seja apenas para direita e esquerda. Jogos de luta com rotação 3d pra mim só presta o Tekken.
Shark Plays Fnaf - Undertale E Mais Nããããão, tudo que você disse esta errado! O jogo é 2D com jogabilidade 2D, com gráficos em 2D e cenários 2D! Nada é em 3D lá. (só o mini-game do Hadouken)
Ótimo vídeo Velberan, cara, vc falou tudo! Acho que o pessoal hj tem que abrir mais a cabeça e jogar os games independente de gráfico, mas sim pela diversão! eu particularmente sempre gostei de jogos de luta 3D desde o lançamento do Street Fighter EX e fico feliz de ver que cada vez mais estão melhorando os games e tendo menos trabalho pra produzi-los! games feitos por sprites são muito legais mas hj em dia o lance é partir pro 3D, e quem quer manter o estilo de sprites acho que deveriam rever seus conceitos e fazer como a produtora do guilty gear Xrd que usou o 3d porem ficou fantástico e muito próximo ao sprite.
Muito bom o vídeo velberan! tava na hora d alguém falar dessa discussão porém mostrando os por menores pra cada um formar sua opinião sem preconceitos.
Leandro A.S Como não?O grafico/Engine é a base do jogo,se for mal feito vc tem diversos problemas de programação e bugs como o AC Unity,ME Andrômeda,Skyrim,Sonic Adventure 1 e 2,Sonic 2006 e por ai vai então SIM gráficos fazem uma diferença enorme no jogo
Ótima análise técnica e histórica dos jogos. Excelente! É interessante notar que mudaram as técnicas gráficas, mas não a jogabilidade, que é praticamente a mesma. Já cheguei a ver alguns jogos de luta em primeira pessoa e detestei! O estilo perfilado domina!
Os gráficos do novo KOF são um tanto ultrapassados, mas achei eles visualmente "confortáveis". E a fluidez dos movimentos, pra mim, está impecável, conseguiu transmitir a exata mesma sensação que tinha jogando nos 2D, o que foi ótimo já que mantiveram a jogabilidade bem fiel aos antigos. A única coisa que de cara não curti na demo é que se pressionar quadrado seguidamente o personagem faz um combo automático que se tiver barra é finalizado no especial. Achei meio frustrante poder fazer um combo com especial só apertando quadrado, mas depois que analisei o dano desse combo, vi que não faz muita diferença, porque é bem baixo comparado as sequências feitas por quem realmente sabe jogar. Então de certa forma é bom, porque quem for noob vai poder usar esse combo automático e se divertir mais, e quem for bom vai fazer os combos mais complexos de sempre e causar um dano maior.
Ótimo vídeo Velberan, a capcom realmente fez bonito com a Street Fighter IV! e espero que a SNK também faça bonito com o KOF 14 no requisito transições de 2d para 3d, forte abraço e sucesso meu nobre!
Bom video velberan. Eu pessoalmente prefiro jogos de luta 3D pois acho que podem propor um conceito e estilo de gameplay que me agrada mais tipo interagir com o cenário e fugir pra trás dele de forma estratégica um exemplo. Mas eu joguei jogos de luta 2D os MKs de SNES e o Street Figthers 2 e um pouco do Alpha e gostei bastante (menos do MK3). Mas eu acho que ambas as formas tem não coisas boas ou ruins mas conceitos diferentes que sempre vai atrair e agradar um grupo de pessoas do outras. realmente é do gosto de cada pessoa
KOF99 eu já achava batido o visual, isso há quase uma decada atrás! XD eu gosto de jogos de luta, tanto faz o visual! But, haters gona hate! Ótimo video cara!! Parabéns!!
não curto muito jogos de luta, mas tenho acompanhado street fighiter dês de o mega drive,então tenho um certo carinho pela serie e quando vi os personagens animados em 3D... ver todos aqueles movimentos, e ate mesmo espreções facias, me fez ver o quanto as coisas ainda podem melhorar.
Gente nova reclamando de gráfico e eu pensando como era feito um game, foi um aula praticamente, realmente tem de ser bom e ter tempo para criar isso.. ótimo vídeo.
Muito bom o vídeo, mais falto você comentar que para fazer um jogo 3d é bem mais caro do que para fazer um jogo 2d. A diferença não fica apenas na dificuldade de produção de um para outro, no caso dos jogos de luta.
ótimo trabalho, sempre acompanhei os seus vídeos, e eles estão cada dia melhores. Seria um abuso pedir para Dedicar uma atenção especial e fazer um vídeo sobre a DRAGON BALL Z EXTREME BUTOUDEN para o Nintendo 3DS?
Velberan poderia fazer um vídeo falando o que é mais importante em determinados gêneros de jogos ( gráficos, jogabilidade e história ) por exemplo, jogos de luta não tem obrigação de ter uma ótima historia para ser bem sucedido, mas um RPG sem história envolvente já não sai bem e por ai vai...
Eu sou um que não consigo me adaptar aos jogos de luta em 3D, principalmente com Street Fighter, chega ser babaquice minha mesmo. Mas eu acho gráficos em sprites muito bonitos pelo fato da quantidade de detalhes em um desenho xD
Porém não quer dizer que eu não me divirta jogando, pelo contrário a jogabilidade é ótima, eu só n me acostumo com o visual e engine em 3D HAHA
concordo
+FiaspoGames eu tmb to contigo... Eu prefiro mto mais o SF2 do que qualquer outro. Tenho a mesma opinião em relação ao Mortal Kombat porem eu curti muito o MK9, mais do que o MK10. O MK9 mesmo sendo 3D conseguiu manter o estilo dos MK's antigos, já o MK10 acho que perdeu um pouco da vibe e estilo dark dos primeiros MK's.
+FiaspoGames Mas o Street Fighter nunca foi 3D... o jogo sempre foi 2D. sim, estou a me referir do Street FIghter 4. jogos de luta 3D eu considero jogos de luta com jogabilidade 3D, como Tekken, Virtua Fighter ...
+Canal Vc Decide a jogabilidade e 2d os gráficos n understand?
+FiaspoGames Estou no mesmo barco. Acho q o fato de eu saber fazer alguma coisa jogando a Saga Storm de Naruto dar-se ao fato de os combos, skills e essas coisas serem feitos com uma sequência de apenas 2 botões. xD
Ainda sim não presto nem um pouco pra jogá-lo competitivamente.
Esse canal é utilidade publica para todos que querem adquirir conhecimentos sobre os games
Vídeo e texto fantásticos velberan, sempre fui nostálgico em relação aos sprites de jogos em 2D, mas gosto dos dois estilos. se bem que algumas coisas precisam ser resgatadas e outras renovadas.
Abraço !!!
Quando vi o título do vídeo achei que ele fosse sobre a diferença de gameplay e não de gráficos XD
Mas enfim, excelente vídeo Velberan, não tinha parado pra pensar por esse lado e realmente, faz bastante sentido.
mano pq todo comentário que tem "quando vi" tbm tem "xd"?
@@diddykong178 XD era um emoji antigo pra representar uma caretinha sorrindo de boca aberta e olhos fechados
Um jogo que não e de luta mas e interessante,é Donkey Kong no Snes. Onde eles usaram imagens 3d pra fazer sprites 2d..eles criaram um falso 3d que para o Snes foi coisa de outro mundo.
+Ramon Egghead Com certeza, eu até pirei na época o saiu donkey kong 1.
Ninguém disse que o jogo é 3d tipo, eles criavam objetos 3d e renderizavam tudo em programas da época tipo maya, 3ds max, etc, depois eles convertiam as imagens para o game, causando um realismo nas imagens, por isso a impressão do 3d.
Se não me engano a Rare queria fazer algo semelhante ao killer instinct do Arcade com o 3d soq a limitação do SNES não possibilitou isso, a mesma coisa com o port do killer pro console
11:42 Quem reclama de "visual desatualizado" ou "estouro de pixels" deve ter sérios problemas mentais.
Sério, que gente mala.
Concordo, na época que joguei, fiquei de queixo caído por ter animações tão lindas e bem feitas, os cenários me encantaram.
Na minha opinião, Esse "Visual Pixelado" é mais bonito
Pra mim, o que importa é o jogo ser bom, não se é 2d ou 3d.
Acho muita frescura esse povo ficar de mimimi sobre o novo The King of fighters, sendo que nem temos muita informação ainda.
+Werner Eiichi Kashihabara Koba Perles Falou tudo !
+Werner Eiichi Kashihabara Koba Perles concordo
+Werner Eiichi Kashihabara Koba Perles Concordo, sendo que não tenho nenhum problema quanto ao novo The King of FIghters ser poligonal, desde que mantenham a jogabilidade clássica da série, que para mim é o mais importante, ou seja, Diversão >>> Gráfico 2D ou 3D.
Canal Vc Decide eu tbm n importo se o gráfico for 2d ou 3d, o q importa é a jogabilidade ser boa
SilverFX941/Amy733 Sim, priorizo a jogabilidade em um game ! afinal, se eu quisesse 2D ou 3D, eu assistiria algum anime (2D) ou assistia algum filme da PIXAR (3D)... rs, mas é isso aí, JOGABILIDADE é o que importa em um game.
Ótimo vídeo Velberan, belo trabalho de pesquisa! Na verdade o que importa mesmo não é o console, se é 2D ou 3D, mas sim a qualidade do jogo. Fatores como jogabilidade e diversão são ainda mais importantes que gráfico! Como gamers devemos levar em consideração se o jogo é bom!
Entre 2D ou 3D? Eu escolho a diversão! \o/
Mas caraca que vídeo foda, um dos mais fodas, pirei. Estudo Design de Games e até parece que estava assistindo um vídeo feito por um colega meu! Quem sabe esse vídeo não abra os olhos de algumas pessoas conservadoras.
+Alex Yo Bacana, tb estudo design de games, sendo que pra mim tanto faz um jogo de luta 2D ou 3D, desde que o jogo seja divertido, porém o meu jogo de luta favorito é o Virtua Fighter 5 Final Showdown que é 3D ! então eu tenho uma leve preferência por jogos de luta 3D, por ter mais variedade de golpes, sendo que o Virtua FIghter 5 Final Showdown por exemplo tem mais de 300 golpes/combinações por personagem. bem mais golpes e variações do que jogos com jogabilidade 2D como Street Fighter por exemplo que tem no máximo poucos golpes, uns 10 golpes, como Hadouken, Shoryuken e mais alguns outros.
+Canal Vc Decide eu prefiro tekken, a posição dos controles aumenta ainda mais a possibilidades de golpes
+Canal Vc Decide Legal. Onde vc estuda?
Alex Yo Estudo por conta própria o Design de Games, mas leio vários livros sobre o assunto. rs
Canal Vc Decide se é assim eu também o/
Eu sou apenas um cara que gosta de assistir vídeos sobre jogos. Gostei muito da forma que vc coloca os temas . Contextualiza muito bem a história e o desenvolvimento dos games em geral apontando os desenvolvimentos técnicos e tendências n fugindo do tema específico que trata o vídeos . Muito bom. canal!
Muito bom Velberan!
Esse último Guilty Gear foi a coisa mais surpreendente que vi no gênero.
0/
+Oscar R.R. foi mesmo! quem dera street fighter e kof fossem assim!
+Oscar R.R. Esse ultimo Guilty Gear do PS4 e tb PS3 foi mesmo fantástico, sendo que o jogo é todo 3D e tem o visual e jogabilidade de um jogo 2D.
+Oscar R.R. quando eu vi esse jogo eu fiquei impressionado, eu só descobri que era 3d porque seria praticamente impossível fazer uma animação tão perfeita assim com sprides HAHAHAHAHHAHA
Cassio Juno eu só percebi quando a câmera girou em torno dos personagens ao aplicar um golpe final, fiquei de boca aberta, srzrszs
Eu sempre esperei que a técnica cel shading um dia chegasse ao nível similar a de um anime, até achei que demorou muito desde que se popularizou na era 128 bits.
Finalmente este Guilty Gear elevou o cel shading a outro nível, quem sabe outras produtoras façam o mesmo quando forem trabalhar com esta técnica.
Velberan,eu fico impressionado com os conteúdos dos seus videos,nem consigo imaginar o trabalho que da mas é o melhor conteúdo de canais de games que já vi.
Em quanto alguns pegam informações superficiais ou conteúdo já manjado você faz o contrario,mostra conteúdo que nem todos procuram saber e coloca sua opinião de maneira ampla que da ate para imaginar oque você sente,nos vemos com seus olhos e isso magnifico.
Parabéns,esse e outros videos são um tapa na cara dos que se dizem game e apaixonados por determinados jogos "fanboys" .
Essa parte técnica me encanta tanto que assisto várias vezes Velberan!!
Na minha opinião não importa muito, desde que jogabilidade seja boa. O novo KOF está recebendo muito mimimi e nem sabemos ainda como será o game na sua versão final. Uma parte deve ser pelo auto saudosismo, e outra pelo pouco que se viu no trailer, mas eu prefiro esperar.
+Feripe Hatsune o mimi eo visual do kyo kkkk eu acho que so por causa disso se fosse o kyo classico.
acho que nego iria ta apoiando.
será mesmo? o fandom é meio imprevisível, mesmo se fosse o kyo classico ele também seria algo de críticas porque não é um sprite
+Feripe Hatsune Jogos de luta 3D são interessante, pois costuma dar a possibilidade de costumização do visual do personagem, além de agilizar o processo de produção. enfim, o novo KOF ser 3D não significa que a série irá deixar de ter a jogabilidade 2D. e é até uma boa terem optado por fazerem o novo KOF com poligonos, assim o jogo não irá demorar para ser produzido, já que é bem menos trabalhoso. pois um jogo 2D os desenvolvedores tem que desenhar sprite por sprite.
Canal Vc Decide O 3D tem muitas vantagens, sem desmerecer a arte visual 2D de fazer animações quadro a quadro. E se a SNK fizer bem o dever de casa, esse KOF tem tudo para ser bem sucedido. Mas o povo parece se importar com os gráficos e esquecer o resto. Quando saiu o SF4 foi o mesmo mimimi;
Feripe Hatsune Concordo.
Quiero felicitarte por tu trabajo!!! Es impresionante: la animación, la gran narración (se entiende perfecto en castellano) pero por sobretodo la INVESTIGACION que tienes para hacer tus videos. De verdad es un trabajo muy profesional.
Desde hoy soy tu fan y respondiendo a tu pregunta: prefiero MIL VECES 2D en el tema de juegos de lucha. Recuerdo el motor gráfico de KOF94 y la verdad me quedo con ese y quizá hasta KOF '96 porque son "dibujos" en sprites pero con movimientos muy reales (incluso más que Street Fighter II) los juegos 3D me gustan en todo lo demás MENOS en juego de lucha (peleas), porque la sensación no es la misma. Incluso Mortal Kombat era mejor en 2D pero bueno. MIl gracias por tus videos. Saludos desde el Perú. :D
Esse vídeo ficou incrivel!
Nunca tinha visto um vídeo explicando tão detalhadamente e bem sobre sprites... Cara, parabéns, seus vídeos são entre os melhores do youtube.
usar a técnica de fazer o jogo em 3D e colocar texturas e reflexos em formato de 2D seria uma solução aceitável para a SNK.
eles podiam ter feito o the king of fighters 14 dessa forma, como no guite gear xrd ou como o dragon ball fighter z.
Eu era escrito no canal fazia um tempão, ai hoje assistindo um video do baixaki jogos, eles mencionaram você nos comentários ai começei assistir seus videos e achei muito bom. Jogos atuais como jogos da minha época também! Parabéns pelo canal, tu explica bem as histórias sobre os games e tals. Curti .
Impressionado com a quantidade de informações nesse vídeo! Parabéns!
Eu realmente não imaginava que o Guilty Gear xrd era Cel shading, trabalho impressionante dos caras, e estou com você, acho que essa é a solução ideal para os jogos "2-D"
Pelo vídeo deu p notar que realmente da um trabalhão criar algo novo em 2-D, algo do nível de Street 3 então, nossa nem se fala!
Grandes +velberan sempre vídeos com qualidade e eficiência. O melhor do tudo respeito e decência com os espectadores. Nada de palavras em exageros ou palavrões. Por isso sempre assisto aos vídeos que posta. Meus filhos gostam da maneira que você fala. E perguntam papai você jogou esses jogos? Eu também tenho 34 anos. E é engraçado as coisas como são. Grande abraço, desejo sucesso sempre. E continue assim. Firme com Deus.
Em relação a Mortal Kombat, para mim, o melhor sempre será o Trilogy. Eu joguei todos os MK até o Armageddon, e não gostei do que fizeram a partir do 4. São jogos ruins? Claro que não! Mas a viagem da produtora foi grande em cada um... Parecia que estavam agoniados para reinventar a série, e acabaram por produzir jogos cheios de conteúdo, porém vazios de saudosismo como os MK 2D.
Claro que esta é minha opinião. Tanto que na série Sonic eu não só gosto demais dos games 3D, como também meu favorito é Sonic Adventure. Eu achei revolucionário e na medida certa para a proposta. E para aqueles que vem reclamar que a duologia Adventure ficou muito longe do que se via nos games em 2D da série, o Sonic Heroes já é um ótimo exemplo do que se tinha no 2D.
+Glefferson Vinícius de Lima porra, Trilogy, o melhor MK de todos !!!! Foda para um caraleo !!!
+Glefferson Vinícius de Lima MK Trilogy. Porra esse jogo é um mito! O Mega Drive era direto esse jogo, pena que esqueci todos os combos kkk
+Glefferson Vinícius de Lima Adorava o Mortal Kombat Trilogy do PS1, pois adorava escolher o Shang Tsung e ficar me transformando em outros personagens apenas para ter LOADING no meio da luta ! kkkk os colegavas contra quem jogava piravam ! heuhuehsu bons tempos !
+matheus Ferreira com toda a fucking certeza
Feripe Hatsune MKT no Mega?! Não seria o Ultimate, então? =P
parabens velberan a qualidade de seus videos e muito boa sempre com muita informaçao e de um jeito que nao confunde ninguem seus videos sao fodas
Obra de arte é o seu vídeo, isso sim.
A cada vídeo novo que vc lança vc consegue se superar na riqueza de detalhes nas informações que vc traz e na qualidade da edição do vídeo.
Velberan excelente video. Fez um leigo como eu entender a diferença de produção de um jogo 2D para um 3D em apenas 16 minutos. A quantidade de visualizações é irrisória perto do seu talento e trabalho para desenvolver um video como este, tão rico em detalhes e com uma linguagem acessível a qualquer pessoa. Continue assim Velberan, pois voce está no caminho certo. Parabéns!
Quando vc citou o novo game (foda por sinal) do Guilty Gear Xrd lembrei da 1° abertura do Anime do Jojo, que usa a mesma técnica e faz uma metalinguagem com o próprio mangá.
Sobre entre o 2D e 3D é bastante técnico a escolha: caso for um game que seja barato e que faz uso de poucas animações o 2D serve como uma opção barata. Mas no caso do 3D (para grandes empresas) que precisa fazer uma game de curto prazo e que enche os olhos dos gamers, cabe.
E se olhar o background do mercado de jogos está o mesmo que as animações: o 3D é barato, eficiente e faz coisas que no 2D parece que tem que fazer o pacto com o cão (exagero meu) ser fácil, fácil. Olha, kkkkkk...
Bom video, Velberan!
Só me inscrevi por causa da Poison no final... hahaha
Brincadeira, Velberan. Vídeo foda!
Sucesso!
7:20 kkkk Psx e Saturn brigando.
Velberan, antes de tudo adoro seus vídeos, continue assim! Mas falando desse vídeo, me espantei com a quantidade de trabalho que dá usar sprites, sabia que fazer games é trabalhoso, mas não pensava que era tanto. Pessoalmente , gosto tanto dos 3d quando os 2d, com uma queda maior pelo 2d . Porém, sabemos que não dá para fazer algo só porque eu quero, a produtora tem de pensar no que o público no geral quer. Street Fighter ficou bom em 3d - então é bom aceitar que a tendência nem sempre será ruim. Embora tenha minha veia nostálgica, importante é o jogo ser bom, e que venham mais jogos. Até mais, e parabéns pelos vídeos!
O Velberan você é o cara!!! Excelente vídeo!!! Você colocou informações técnicas precisas e que enriqueceu muito meu conhecimento sobre sprites e figuras 3D... Parabéns!!! Valeu e forte abraço!!!
Nossa Velberan, a qualidade dos seus vídeos são demais! Tenho acompanhado os vídeos e estou quase certo que o seu canal e você são o melhor do youtube.
Show o video Velberan. Concluo que Guilty Gear XRD matou a pau, juntando a praticidade e versatilidade da modelagem 3D com a agradabilidade dos sprites.
+danevileye Ta top demais o proximo guilty gear xrd, pra mim todos os jogos de luta de estilo animes deveriam adotar esse estilo, inclusive o kof que ja fez uns parecidos, ou seja graficos do naruto storm ai rola.
Fantástico, esclarece muita coisa e faz a gente repensar sobre. Agora antes de falar qualquer coisa relacionado eu vou me lembrar desse vídeo. Mt bom.
O 2D continuará existindo pois é um estilo artístico de desenho diferente do 3D. Vejam que a experiência de assistir qualquer filme da Pixar é mto diferente de assistir a um anime ou algum clássico da Disney, são produtos diferentes que proporcionam sensações diferentes. Fazendo um paralelo, quando inventaram a televisão, logo surgiram boatos de que seria o fim do rádio, no entanto, passados 100 anos ainda temos radios. A grande vantagem do 3D é que ele permite conseguir animações fantásticas que, para serem feitas com técnicas tradicionais de animação 2D, teriam um custo astronômico. Mas existe ainda um fator além dessa discussão 2D vs 3D, que é a PixelArt. PixelArt é um estilo de desenho digital que surgiu por causa das limitações do hardware da época. Os designers tinham que se virar para representar personagens e cenários em uma resolução de tela ridícula com sérias limitações de cores e quantidade de frames. Isso pode parecer totalmente desvantajoso, mas acabou por criar um estilo artístico, que hoje chamamos de PixelArt. Veja bem, não é qualquer desenho 2D que pode ser chamado de PixelArt. Desenho digital 2D em alta resolução não são PixelArt, são oq podemos chamar de pintura digital. PixelArt é literalmente desenhar pixel a pixel uma imagem em baixa resolução usando mta criatividade para fazer um punhado de pixels representar satisfatoriamente alguma coisa. O CelShading já conseguiu fazer o 3D simular perfeitamente o 2D em alta resolução, mas eu quero ver é algum shader fazer o mesmo em relação à PixelArt.
Alexandre Ferreira vtnc
Alexandre Ferreira carai q textão, deu preguiça de ler embora pareça interessante
cara modelagem 3d tbm é arte vc sabe disso né? pq parece que vc esta falando que desenho é arte e que 3d não é, eu trabalho com desenho e pintura tradicional e digital, escultura tradicional e digital, tudo isso é arte man, só oque muda são as ferramentas
Alexandre Ferreira análise perfeita
Amigo 32 bits faziam isso e você deve saber que quando ele fala 2d ele está falando da pixel art em si, pois quase nenhum jogo de luta usa gráficos vetoriais e sim gráficos em pixel ser 2d oque o deixa mais difícil ainda de se trabalhar, e além do mais a sensação pode ser diferente mas no mundo modernos praticidade fala mais alto que o saudosismo por isso o 2d tende a ficar mais raro
Sensei Velberan, que vídeo furioso! Quem mais na internet se preocupa em fazer uma análise tão técnica, minuciosa e profissional sobre essa questão, hein? Parabéns pelo excelente trabalho!
Jogo o que for legal, mas ganhei nova admiração pelos jogos 2d. Ótimo vídeo. Grande abraço!
+Velberan, Excelente trabalho mais uma vez! Gostaria de parabenizá-lo por esse vídeo e pelas explicações. Você conseguiu deixar o tema claro, bem apresentado e principalmente, legal. (Conversa de bits não é muito atraente, mas você realmente fez um ótimo trabalho!)
Ah, e quanto ao 3D ou 2D, para mim prefiro a jogabilidade 2D com modelos 3D. Mas jogo bom é jogo que diverte. :)
Tenho que dizer que essa coisa de 3D é ruim para jogos de luta é uma babaquice de fanboys que não sabem sair do passado, sei disso pois passei maior parte do meu tempo de jogatina em consoles com jogos de luta, quer dizer já joguei tantos jogos 3D quanto os 2D, e não tenho nenhum preconceito contra os dois formatos, pela parte 3D jogos como Tekken, Soul Calibur e os novos Street Fighters acertaram na mosca sobre como fazer seus jogos nesse formato, e algumas vantagens que vejo em 3D são, se ocorre um bug ou algo do tipo a produtora já pode lançar uma atualização rapidamente para consertar isso, também tem essa coisa de roupas alternativas em que vc pode ver modders fazendo até hoje Roupas originais para certos personagens de modo que vc nunca pensou antes, e outro lado bom do 3D é que o mundo fica mais vivo no qual as plateias e fundo tem movimentos diferenciados as vezes diferente do 2D onde são só ações repetidas.
O Lado 2D também tem suas vantagens, no qual os personagens já são bem trabalhados e não são muito propensos a bugar, e como demora mais pra sair ele já vem bem feito e demora pra dar algum erro, seus estágios são melhores e pra quem curte anime, é um bom formato pra se criar jogos.
Essa tal polêmica do KOF XIV já dá pra entender, eu penso que o jogo vai ser legal contanto que ele tenha uma gameplay 2D de linha fixa que ele tinha, porém a SNK poderia ter feito com esse jogo o que a Arc fez com Guilty Gear principalmente porque KOF é bem anime então seus personagens deveriam ser desse jeito, mas como foi pra 3D vai ser bom pois assim poderemos colocar outras skins nos personagens (aí o pessoal que odiou o novo design do kyo vai ficar feliz se fizerem uma skin dele da saga orochi)e acharia melhor se eles tivessem lançado ele para multiplataforma igual fizeram com KOF XIII.
Bem essa é só minha opinião e não a de todos mas espero que possam lê-la e possivelmente concordar também, e também espero que vc possa ler Velberan. Flw!
+Pedro Mega X Games Li sim, obrigado pela opinião, Pedro!
Velberan seu conhecimento é muito bom amigo... invista em marketing pois seus vídeos merecem reconhecimento!
prefiro ver gráficos 3D. Porque,em minha opinião,é mais bonito e mais moderno.
agora uma pergunta para você,Velberan: já jogou smash bros.? (qualquer versão). apesar de algumas pessoas falarem que não é jogo de luta, é sim um jogo desse gênero,só que com uma mecânica bem diferente dos jogos de luta tradicionais.
+Mikael Fernandes Não sou o Velberan, mas vou te responder, ou seja, a própria Nintendo (desenvolvedora de Smash Bros) não considera o jogo como um jogo de luta. ou seja, não é o pessoal que fala, e sim a própria criadora do game.
Canal Vc Decide a nintendo nunca foi de apoiar o lado competitivo de jogos (com exceção,agora,do splatoon). Porém,o smash bros sempre este presente em vários eventos de jogos de luta como EVO e CEO,ao lado de grande jogos como street fighter e marvel vs capcom. Então,é dificil falar que não é um jogo de luta.
Mikael Fernandes Esse ano foi a primeira vez que o Smash Bros esteve na EVO, e se dependesse da Nintendo, o jogo não estaria...
Canal Vc Decide o melee esteve presente em 2013 e 2014. essa é a primeira vez que o smash 4 esteve na EVO por causa que o jogo foi lançado em novembro no ano passado :v
+Mikael Fernandes Joguei, mas não joguei muito. Este é um estilo que não me apeteceu tanto assim =P
Velberan tinha que ser professor, mano você explica muito bem na moral, da pra fazer doutorado até kkkkkkkkkk excelente vídeo!
ESAKA! Melhor trilha sonora de jogo de luta.
+André Gomes kkk, valeu André!
Seu gatoso
Hoje em dia acredito que o certo é se fazer como SF4/SF5 e o GGXRD, que são 2.5D, que é o que chamam de 2d dinâmico, no qual utilizam modelos 3D, porém com técnicas de suavização e jogabilidade 2D com os jogos de câmera 3D.
O que me deixou chateado com esse teaser do kof 14 foi parecer um jogo de PS2 (não desmerecendo o console) e ainda deu a entender que a jogabilidade seria 3D, o que quebra toda a mecânica que KOF sempre trouxe e virou meio que mania as empresas quando compram outras de querer enfiar novidades goela abaixo nos fãs e ai modificam a essência do game.
Se eu for dizer hj em dia qual a melhor empresa de jogos de luta, é a Arc Systems, em seguida a Capcom, essa por sinal que mesmo teimosa ainda em alguns aspectos, anda escutando mais os fãs ao mesmo tempo que inova.
verdade
+F4r1nha Concordo, sendo que o Guilty Gear XRD é todo 3D, porém tem visual 2D e jogabilidade 2D.
É como o Velberan disse, o cel shading ele proporciona essa liberdade pois vc pode modelar os frames e ele deixa a aparência de 2d que vc só percebe parando pra analisar que aquilo é 3d, esse kof ai ta de mal gosto mesmo pois os chinas tem $ e olhe que a arc nem deve ta gastando tanto assim com GG usando esse motor, pois já vai ter expansão do Xrd
+F4r1nha Eu diria que pode realmente ter jogabilidade 2D, já que isso deve ser só um "jogo de câmera". Os modelos devem estar assim feios por conta de terem trabalhado pouco, já que o que parece estranho é mais na questão de detalhes, então deve dar pra polir. Ainda assim esse Kyo não parece o mesmo, parece um protagonista "bishounen" qualquer.
Eles tão querendo colocar moda demais nos personagens, ta descaracterizando eles e bom, eu se fosse empresa nem me prestaria a colocar um teaser com flash de gameplay tosco assim, se fosse pra dizer que ta fazendo algo colocava só textos e tal pra criar hype, nesse caso ai já fez o publico criar antipatia antes mesmo de qualquer coisa.
Velberan... Mais uma vez aplaudi de pé seu vídeo! Vc falou tudo em uma opinião respeitosa e profissional! Dos UA-cam Gamers que aprecio, Vc está entre os melhores no pódio do primeiro lugar! Recomendo vc fazer um vídeo sobre a história do MK igual vc contou sobre a STF. Abraço!
2D ou 3D tanto faz!
o negocio é entretenimento :D
+Capivara Animações Entretenimento heim ? tipo aquele site do Xis Vedeos né ?? rheushuehsuehsu brinks, tó contigo tb, o negócio é entretenimento com prioridade na diversão ! :)
+Canal Vc Decide E no prazer também! ( ͡° ͜ʖ ͡°) kkkkkkk zuera
Velberan adoro seus vídeos e por sua causa e também do fiaspo,senhor wilson, gusangue etc comecei a gostar de jogos e consoles antigos mesmo tendo só 10 anos ! Agora pego sempre para jogar meus consoles antigos como o ps2, ps1 e Nintendo ds , aonde jogo mais que meus consoles novos! Obrigado por me fazer essa sensação boa ! Ah... Eu adoro Mario 64 e jogo ele para o ds ! Valeu!
Acho que pouca coisa supera uma animação feita à mão por um expert.
Os jogos 3D têm a vantagem de poder mover a câmera, mas é diferente de algo planejado para ser bonito em todos os quadros de um movimento. Acho que com o Guilty Gear Xrd estão alcançando finalmente esse patamar estético do 2D.
Fico curioso pra ver animes em 3D no futuro, se é que vão existir.
Ficou feliz com Berserk 2016? HAUEHUAHEUAHEUAHUEA
Amigo o que você acabou de falar do 2d é aplicável ao 3d, um expert que faz animações incríveis nos seus mínimos detalhes deixando tudo com u maestria tão boa quanto no 2d,É quer um exemplo de anime 3d? Veja RWBY (ps: a maioria dos jogos 3d não como animes ou seja não são desenhados a mão com carinho e amor e sim feitos com pixel art ou seja sem ser a mão)
@@elderleon1844 Isso ae man Faça a comunidade de Rwby Crescer no brasil mano
@@elderleon1844, É, esse negócio de meter carinho e amor em arte é coisa do passado, a gente faz arte mesmo pra vender e não pra brincar com a mentalidade limitada dos outros, sério, "desenhados à mão com carinho e amor"? Que viadagem é essa, véi?
Video top Velberan. Vc esta cada vez mais profissional. Continue nessa pegada q vc atingiu um ponto de qualidade q so fara seu canal crescer mto a partir de agora.
Meu sonho é ver um jogo de Saint Seiya com essa qualidade do Guilty Gear XRD
Teus videos estão cada vez melhor cara! parabéns!
3D de com certeza.
Sobre o vídeo ótimo muito loko parabéns Velberan e manda um salve ae pro pessoal de Guarulhos que curti o seu canal Velberan e flwwwww.
eu num to nem ai para grafico para mim o que importa e a diversão
+Gabriel Moreira Tó contigo. Diversão é o que deve prevalecer.
somos 3
+LucasGameplays eu tbm mas da um peso no coração v o kyo parecendo um emo kkkk
+José S kkk ele e o Iori (q sempre teve mas agr piorou) ta mto bizarro😲
Geração Android pois é kkk
Cara, primeiro parabéns, de longe se vê que além de conhecimento na área teu trabalho também é baseado em muita pesquisa e leitura, uma pena teu canal não ter mais reconhecimento. Sendo que uns loucos gritões por aí ligam a câmera e fazem gameplay berrando tem centenas de mihares de views.
Mas sério, parabéns muito bom teu canal, e comotu falou "todos os tipos de arte precisam de um certo conhecimento pra ser apreciado". Flw
Eu to nem aí pra diferenciar 2d d 3d,se o jogo me convenser eu jogo.E o q vcê prefere Velberan?2d ou 3d
Nossa Velberan, muito bom, imagino o trabalhão que você teve pra trazer tão rica informação!
a câmera em 3d e a jogabilidade em 2d fica bom mas o que importa é a diversão
Bacana o canal, eu era escrita fazia tempo e nunca tinha prestado muita atenção não! Mais parabéns pelo canal, muito bom fala exatamente dos games da minha época como os atuais! Fera de mais .
Gosto de ambos os estilos, mas sinceramente, 2D >>> 3D em praticamente todos os gêneros de jogos
+JP do Ó em termos de artes sim, mas em termos de gameplay isso vária muito, mas muito mesmo, experimento por exemplo jogar Virtua Fighter 5 Final Shodown, e vc talvez entenda um pouco. rs
Cara, prefiro jogar GTA no formato 3D msm
+JP do Ó Até em FPS?
Que parte do "praticamente" é tão difícil de entender? Eu nunca disse que era em absolutamente todos os jogos, então é claro que tem exceções
JP do Ó Jogar estratégia em tempo real em 2D? Prefiro mais as animações
2D e 3D tem suas diferenças e pra min não importa qual é melhor gosto muito de ambos os lados.
E parabéns pelo seu trabalho Velberan.
O jogo sendo bom pode ser 2D, 3D, 4D, num tem essa não...
+Lucas ROCHA AGUIAR Joguei muito o Boxing 4D kkkkkkkkkkkkk... é divertido ! ao menos era divertido na época, e foi o primeiro jogo 4D. rsrsrs
concordo
+Canal Vc Decide 4D e a tela vista de cima né ?
Jorge Murilo na verdade não.. falei brincando sobre o jogo Boxing 4D ser um jogo 4D, pois 4D é quando vc senti o efeito, digamos que no jogo está chovendo, e onde vc está começa a chover, algo do tipo.
Canal Vc Decide Caraca entendi agora,já tem esse tipo de gráfico ?
Foi uma bela aula. Pra mim,o que mais interessa é que a rotação da câmera seja apenas para direita e esquerda. Jogos de luta com rotação 3d pra mim só presta o Tekken.
2D, 3D...QUalquer um, eu quero dar combo e jogar VS com minha galera! ^^
Velberan, teu canal é um dos melhores!
Tu entende muito de games e isso é espetacular! Parabéns!
Acho que tu errou em dizer que 2d são jogos do passado, ULTRA STREET FIGHTER 2 e tantos outros tão aí pra provar isso.
O Ultra SF 2 é um jogo feito pra ser retro, não deve atrair tanto público...
Shark Plays Fnaf - Undertale E Mais Nããããão, tudo que você disse esta errado! O jogo é 2D com jogabilidade 2D, com gráficos em 2D e cenários 2D! Nada é em 3D lá. (só o mini-game do Hadouken)
Ismael Muniz Youbug.....
Ótimo vídeo Velberan, cara, vc falou tudo!
Acho que o pessoal hj tem que abrir mais a cabeça e jogar os games independente de gráfico, mas sim pela diversão!
eu particularmente sempre gostei de jogos de luta 3D desde o lançamento do Street Fighter EX e fico feliz de ver que cada vez mais estão melhorando os games e tendo menos trabalho pra produzi-los!
games feitos por sprites são muito legais mas hj em dia o lance é partir pro 3D, e quem quer manter o estilo de sprites acho que deveriam rever seus conceitos e fazer como a produtora do guilty gear Xrd que usou o 3d porem ficou fantástico e muito próximo ao sprite.
Gosto de jogos 2D e 3D, jogo todos.
Muito bom o vídeo velberan! tava na hora d alguém falar dessa discussão porém mostrando os por menores pra cada um formar sua opinião sem preconceitos.
Gráficos não tornam um jogo bom ou ruim.
Dante Crowlley Exatamente
+Tobi Não é algo que define, mas colabora.
André Pendragon Verdade.
Esse negocio de grafico aqui ta uma porra
Leandro A.S Como não?O grafico/Engine é a base do jogo,se for mal feito vc tem diversos problemas de programação e bugs como o AC Unity,ME Andrômeda,Skyrim,Sonic Adventure 1 e 2,Sonic 2006 e por ai vai então SIM gráficos fazem uma diferença enorme no jogo
CANAL CADA VEZ MAIS CRESCENDO VELBERAN! CONTINUE ASSIM, SINAL DE UM ÓTIMO TRABALHO!!!!! ABRAÇO!
A maior razão porque os fãs gostam mais de jogos 3D é por causa das personagens femininas que usam pouca roupa
pois e
Cara isso é uma baita ignorância, pois os jogos 2d tbm eram cheios disso (chun li que eu diga...)
Os peitos da Mai Shiranui discordam de vc amigo kkkk
Ótima análise técnica e histórica dos jogos. Excelente!
É interessante notar que mudaram as técnicas gráficas, mas não a jogabilidade, que é praticamente a mesma. Já cheguei a ver alguns jogos de luta em primeira pessoa e detestei! O estilo perfilado domina!
Jogo cheio de poderzinho (MK, Street Fighter, KoF) é melhor em 2D.
Jogo de porrada franca (Tekken, Dead or Alive) é melhor em 3D.
Parabéns pelo vídeo Velberan! Foi tão bem feito, que não faltou nada a ser dito.
prefiro sprites
Velberan meu velho achei por acaso seu canal e curti...narração boa e time certo massa...sucesso pro canal aí...abrass
eu prefiro 2D mais se eu achar um jogo 3D bom eu jogo ue
esse vídeo ficou top velberan! nota 1000
Não tenho problemas com jogos em 3d, mas KOF... KOF em 3d dói a alma, não sei explicar o porquê.
Jogou a demo? ¬¬
Naldo Lins ainda não, estou atrás
Quando jogar é provável que mude de ideia.
Tá tudo muito lindo!
Naldo Lins espero que sim ....
Os gráficos do novo KOF são um tanto ultrapassados, mas achei eles visualmente "confortáveis". E a fluidez dos movimentos, pra mim, está impecável, conseguiu transmitir a exata mesma sensação que tinha jogando nos 2D, o que foi ótimo já que mantiveram a jogabilidade bem fiel aos antigos.
A única coisa que de cara não curti na demo é que se pressionar quadrado seguidamente o personagem faz um combo automático que se tiver barra é finalizado no especial. Achei meio frustrante poder fazer um combo com especial só apertando quadrado, mas depois que analisei o dano desse combo, vi que não faz muita diferença, porque é bem baixo comparado as sequências feitas por quem realmente sabe jogar. Então de certa forma é bom, porque quem for noob vai poder usar esse combo automático e se divertir mais, e quem for bom vai fazer os combos mais complexos de sempre e causar um dano maior.
parabéns!video bem explicado,para aqueles críticos que não entende a diferença de 2d para 3d e custo que isso gera.
Ficou bem louco esse video, apavorou. Quero ver mais assim
Ótimo vídeo Velberan, a capcom realmente fez bonito com a Street Fighter IV! e espero que a SNK também faça bonito com o KOF 14 no requisito transições de 2d para 3d, forte abraço e sucesso meu nobre!
Bom video velberan. Eu pessoalmente prefiro jogos de luta 3D pois acho que podem propor um conceito e estilo de gameplay que me agrada mais tipo interagir com o cenário e fugir pra trás dele de forma estratégica um exemplo. Mas eu joguei jogos de luta 2D os MKs de SNES e o Street Figthers 2 e um pouco do Alpha e gostei bastante (menos do MK3). Mas eu acho que ambas as formas tem não coisas boas ou ruins mas conceitos diferentes que sempre vai atrair e agradar um grupo de pessoas do outras. realmente é do gosto de cada pessoa
Que legal o vídeo. Ri na hora das falas do Sega Saturn e do PS1.
Respeito a gelera que prefere o 2D, mas eu adoro uma movimentação 3D bem fluida, gosto até daquele primeiro Virtua Fighter super limitado do 32X....
KOF99 eu já achava batido o visual, isso há quase uma decada atrás! XD
eu gosto de jogos de luta, tanto faz o visual! But, haters gona hate!
Ótimo video cara!! Parabéns!!
Mais um vídeo animal. Agora vamos pra última parte da história do Street...
não curto muito jogos de luta, mas tenho acompanhado street fighiter dês de o mega drive,então tenho um certo carinho pela serie e quando vi os personagens animados em 3D... ver todos aqueles movimentos, e ate mesmo espreções facias, me fez ver o quanto as coisas ainda podem melhorar.
Parabéns, Velbs!! Muito bom o vídeo. E a temática vale até para os jogos em estratégia, pelo menos os baseados em turno. Vlew.. Falou!!
grande vídeo Velberan, parabéns pelo trabalho!
Gente nova reclamando de gráfico e eu pensando como era feito um game, foi um aula praticamente, realmente tem de ser bom e ter tempo para criar isso.. ótimo vídeo.
Muito bom o vídeo, mais falto você comentar que para fazer um jogo 3d é bem mais caro do que para fazer um jogo 2d. A diferença não fica apenas na dificuldade de produção de um para outro, no caso dos jogos de luta.
ótimo trabalho, sempre acompanhei os seus vídeos, e eles estão cada dia melhores. Seria um abuso pedir para Dedicar uma atenção especial e fazer um vídeo sobre a DRAGON BALL Z EXTREME BUTOUDEN para o Nintendo 3DS?
Velberan eu te amo!! Não sei o que seria da minha vida sem você!
Velberan poderia fazer um vídeo falando o que é mais importante em determinados gêneros de jogos ( gráficos, jogabilidade e história ) por exemplo, jogos de luta não tem obrigação de ter uma ótima historia para ser bem sucedido, mas um RPG sem história envolvente já não sai bem e por ai vai...
Sensacional análise Velberan, parabéns!!
Sugestão: falar sobre os controles dos video games (a ferramenta, mesmo, que a gente pega na mão, o intermediário entre a gente e o jogo)
Parabéns, cara. Que vídeo sensacional!
Análise perfeita e técnica, aprendi mais aqui do que em anos de revistas old gen.
cara como sempre temas e qualidade dos videos exelentes parabens
Nossa gostei muito do video foi tipo uma video aula agr posso ficar mais informado sobre 2d e 3d e sprites
Eita Velberan! Tudo bem explicado! Daqui a alguns dias isso vai acabar virando um curso de como se fazer um jogo de luta! =P kkkkkkkkkkkkkkkkk'