DOFUS N'EST PAS MORT.

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  • Опубліковано 2 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 520

  • @nero1170
    @nero1170 7 років тому +16

    Sinon, pour commencer ils devraient faire tout les week-ends gratuit , voir si ça attire des joueurs , et si ça marche bien , passer en Free to play car si ça ne marche pas , on peut dire adieu à Dofus .

  • @Iamtheblaze
    @Iamtheblaze 7 років тому +148

    Free to play ? Je viens direct à la seconde

    • @ejt1108
      @ejt1108 7 років тому +2

      AzilysTM clairement !

    • @SWTORBackped
      @SWTORBackped 7 років тому +2

      Si Dofus devient F2P tout le monde arrêtera Dofus pour la bonne et simple raison que la majorité des ressources seront de moins en moins chères. Les teams de farmeurs n'auront plus aucune utilité puisqu'il y en aura des centaine.
      Les Bots seront de plus en plus nombreux également, l'économie s’effondrera etc ... bref, ça va être la merde. Mais rassurez-vous, Dofus ne sera JAMAIS F2P.

    • @Iamtheblaze
      @Iamtheblaze 7 років тому +2

      Tu c'est que en 2/3 clik ils peuvent viré tout les bots. .

    • @SWTORBackped
      @SWTORBackped 7 років тому +1

      Il y en aura toujours , et sur 1.29 c'est la folie les bots ... sans compter les joueurs qui jouent à 8 énu juste pour farm ( gameplay de jeu complètement débile et useless ) ça devient de pire en pire, mais ça reste stable parce que c'est payant. Si demain c'est F2P ça servira plus à rien les guilde etc ... tout le monde jouera dans son coin avec ses 8 comptes.

    • @valentinb.1406
      @valentinb.1406 7 років тому

      Je comprends pas trop pourquoi, parce que vraiment tout le monde sait que les free to play en ligne n'existe pas, on parle de pay to win. Honnetement le prix de l'abonnement est vraiment pas fou si tu compare à wow ou d'autres jeux du même style.

  • @pierre-paulgamet2214
    @pierre-paulgamet2214 7 років тому +3

    Merci Asfax pour cette vidéo.
    J'ai trouvé intéressant d'avoir tes avis sur quelques
    changements qui pourraient arriver.
    Tu amènes l'idée de rajouter de nouveaux drops: uniquement
    des drops très difficiles à obtenir. Dofus étant un jeu avec un univers
    fantaisiste, il serait même possible d'être très créatif avec ces ajouts.
    Durant ta vidéo j'ai plusieurs idées qui me sont venues: les boss de donjons
    pourraient dropper une ressource ultra rare «fétiche du nom du boss». Ce serait
    un porte-bonheur. Cette nouvelle famille de ressource aurait un effet sur les
    différents équipements (comme les potions matéria qui change l'élément de
    frappe d'une arme) de niveaux égal ou inférieur à la ressource sauf que pour le
    changement, je pensais plutôt à une augmentation de 1% à 2% du succès critique
    des exos. Les potions materia ont une réussite de 10%. Ça pourrait être
    semblable pour confectionner un équipement «porte-bonheur». Les ressources
    fétiches seraient convoitées et souvent bien écoulés vu qu'il faudrait
    plusieurs essais pour apporter le bonus.
    Cela pourrait même être un nouveau métier: confectionneur
    mystique. Ils consommeraient pour leurs recettes un fétiche de haut niveau,
    l'équipement et pourquoi pas un nouvel objet fabriqué avec des kolizétons?
    Encore merci Asfax et si vous avez aussi des idées à
    partager je trouves ça intéressant !!!!

  • @remililian8042
    @remililian8042 7 років тому +13

    Quand je demande à des copains pourquoi ils arrêtent dofus ..... c'est tout le temps la même réponse .... L'abonnement !
    C'est quant même pas trop tôt q'ils s'en rendent compte !

    • @silverdestro1410
      @silverdestro1410 7 років тому

      Bin Yann rien ne les oblige a ne pas rechargé , remettre l'abonnement

  • @Bequi_mp4
    @Bequi_mp4 7 років тому +35

    Je publie rarement des commentaires sur UA-cam, je regardes souvent t'es vidéos qui sont très sympathiques ! Mais je tenais à encourager ton idée de PVM étant un ancien et actuel joueurs de Dofus ! On aurait plus de personnes dans les donjons et en Arène surtout sur des petits Donjon. :)

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci :P !

    • @Orlbaneur73
      @Orlbaneur73 7 років тому

      ET seul les gens les plus riche pourrait se stuff correctement. Pas mal comme idée permettre à seulement 20% des gens de pouvoir profite du jeu. Vraiment une excellente idée

    • @fairy1152
      @fairy1152 7 років тому +1

      Orlbaneur73 bah ca forcerais les gens a devenir riche nan ?

    • @Bequi_mp4
      @Bequi_mp4 7 років тому +1

      Le rapport ? Justement cela valorise les petits donjons donc de faire des kamas à tout lvl. C'est pas en restant devant un zaap ou une banque que tu feras des sous sous. Et ça limiterait peut être le PL également.

    • @Orlbaneur73
      @Orlbaneur73 7 років тому +1

      Fairy bah non, ca creuserais encore plus les inégalités qu'on a aujourd'hui entre les joueurs riche et ceux avec moins de moyen.

  • @marcelinpainetvin8551
    @marcelinpainetvin8551 7 років тому +72

    Si le jeu était gratuit je jouerai tout le temps. Mais marre de payer 5 euros par mois

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +6

      Oui c'est pour ça qu'il faut bien suivre les actualités de Dofus à venir :)

    • @LePtitRigoloo
      @LePtitRigoloo 7 років тому +2

      Lol "Marre de payer 5e par mois" Mais OMG 60€/année pour joué à Dofus, c'est ce que tous les kiikolol mettent dans leur call of ou fifa annuel...

    • @marcelinpainetvin8551
      @marcelinpainetvin8551 7 років тому +1

      Bah oui ok soit, mais c'est pas mon cas ^^"

    • @LePtitRigoloo
      @LePtitRigoloo 7 років тому +2

      J'ai pas insinué que c'est le cas, seulement le rapport qualité/prix est ultra bas sur Dofus, payer 5euros par mois c'est dérisoire vu le contenue, alors viens pas chialer parcque tu lache 5 balles par mois, surtout lorsqu'il y a des alternatives comme les ogrines, pour pouvoir joué sans payer un centime.

    • @marcelinpainetvin8551
      @marcelinpainetvin8551 7 років тому +1

      Hervé Laussérapthor Étant mineur, j’imagine que tu comprends que je suis pas en droit de travailler.
      Donc oui 5 euros par mois, au début ça va mais sur la durée ça fait beaucoup

  • @ter94100
    @ter94100 7 років тому

    Chapeau Asfax, je regardais les vidéos d'actualités Dofus du moment, et c'est clairement la seul vidéo qui propose des solutions aux problèmes sans crier sur le staff Ankama et j'en passe. Bref une vidéo forte intéressante et très calme, c'est appréciable, bonne continuation à toi en tous cas !

  • @marcopaquino9599
    @marcopaquino9599 7 років тому +37

    donner plus de kamas par succès mais enlever les ressources, les succès c'est bien mais donner les ressources via aux succès ça a niquer l'économie.

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +2

      Oui ça je serai d'accord c'est pas mal :)

    • @baguettelauncher6330
      @baguettelauncher6330 7 років тому

      Pardon mais générer plus de kama ce n'est pas LA solution

    • @marcopaquino9599
      @marcopaquino9599 7 років тому +3

      Baguette Launcher ba si les ressources seront plus chère et plus les joueurs auront de kamas plus ils achèteront et investiront et donc cela équilibrera le marché de l’offre et de la demande à un niveau vraiment intéressant ce qui relancerai complètement l’économie

    • @baguettelauncher6330
      @baguettelauncher6330 7 років тому

      L'offre et la demande ne dépend pas de l'argent mais de la quantité de joueurs. Générer plus de jama sans augmenter la destruction de cette ressource mènera la valeur du kama à chuter ce qui n'est pas bon

    • @aurelefr5003
      @aurelefr5003 7 років тому +1

      Donner plus de kamas aux gens leur permettra pas d'acheter plus, ça fera seulement augmenter la masse monétaire qui fera monter les prix par le phénomène de l'inflation, les joueurs ne seront donc pas plus riches mais ils auront juste plus de kamas pour acheter des trucs plus chers. C'est pour ça qu'on fait pas un revenu universel par exemple.

  • @sateregardepas9671
    @sateregardepas9671 7 років тому

    Ça doit être la 2eme fois que je regarde une vidéo d'un youtubeur dofus en entier pourtant ça fait 12ans que je joue.
    C'est bien d'avoir faire un résumé aussi éclairé sur la situation actuelle.
    Tout n'est pas parfait mais l'essentiel est dit merci.

  • @FlynnWinch
    @FlynnWinch 7 років тому +17

    J'ai fait le tour rapide de la vidéo, et clairement mon avis, mais on aura tous le temp d'en reparler
    Revaloriser le Pvp bas level .. et surtout permettre au gens qui joeunt des twink de pas se faire dégommer a sec en arrivant en koli niveau 50 en tombant contre des niveau 150 ...
    Revaloriser les donjon mais surtout donner un coup de neuf, tout les donjon ont la meme tronche, a part la strat possiblement pour pas mourir contre tel ou tel boss ou les donjon dimension le jeux a le meme putain de problème permanent sur ses donjons : 5 salles ou 5 vagues et en avant le dégommage sans objectif autre que le dégommage
    le jeux manque aussi cruellement de modération et d'une bonne ambiance, la toxicitée se ressend comme dans une partie de league of legende certain jours
    et bordel il faut revoir les Hotels de vente du jeux, acheter et vendre par 1 10 ou 100 en option unique n'est plus possible .

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +2

      Dans la globalité je suis d'accord avec toi pour ces améliorations :)

  • @angeistria6545
    @angeistria6545 7 років тому +10

    Ton idée est vraiment excellente je trouve, on retrouverait peut être le farm intensif du DJ Bouf à BL et cette sensation, ça serait super que çe soit implanté 👍

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Merci :P

  • @guillaumev7698
    @guillaumev7698 7 років тому +5

    Les fameux youtubers qui "arrêtent" dofus 😂😂

  • @baptiste_piano
    @baptiste_piano 7 років тому

    Franchement ton idée je la trouve très bien pensée et très intéressante également.
    Comme tu le dis si bien cela permettrait aux nouveaux joueurs ou même aux anciens comme moi qui ont arrêté de jouer de reprendre avec une petite team, pouvoir re-découvrir le jeu tout en s'amusant et en retrouvant ce petit "suspens" a la fin du boss :)

  • @quentinm7734
    @quentinm7734 7 років тому +10

    Personnellement ..
    Je l'ai toujours dit... Enlever les dons en ressources des succes . N'en garder que les bonus xp.
    Et en plus supprimer les trousseau de clefs ,ce n'est déjà pas RP et ca permettrait une valorisation du metier de bricoleur et de l'utilisation des ressources... demande constante

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +2

      Oui je suis d'accord à 100% avec ça :)

    • @blackkurihara
      @blackkurihara 7 років тому

      Quentin M d'accord avec toi

    • @frakkks
      @frakkks 7 років тому

      Trousseau de clef trop utile pout les bl sans kamas c est imposs a supprimer... mais passer le reboot a 1 mois au mieu d une semaine pourquoi pas

    • @iletaitunefois303
      @iletaitunefois303 7 років тому +1

      Je suis absolument pas d'accord, le trousseau de clé à presque toujours fais partie du jeu, il faut pas le supprimer, surtout que le trousseau de clé n'est pas infini donc ça n'a strictement aucun impact sur le métier de bricoleur.
      Après pour les succès je suis entièrement d'accord, le gain de ressources est débile.

    • @quentinm7734
      @quentinm7734 7 років тому

      C'est pas mon point de vue..
      Le trousseau est bien trop simpliste... Tu parles d'achats de clefs... bha non pas vraiment,peut-être te bases tu sur les multicompte qui farm le même donjon a longueur d'année...
      Pour les monocompte dans mon cas ,c'est bien trop simple de faire tel ou tel donjon...
      Ne serait-ce que pour les nouveau joueurs,un donjon implique un défi.. a part pour faire du succes multiple sur un donjon,il n'y a plus aucune demande pour les clefs...
      Et après ca n'est que mon point de vue,mais ca n'est pas RP... pourquoi les donjons dimensions n'ont pas été inclus dans le trousseau ?

  • @Morwei
    @Morwei 7 років тому +3

    Enfin ! Merci.
    Il était temps que quelqu'un dise que Dofus n'est pas mort ! J'en avais ras le cul de tout ces UA-camurs ouin² et des postes inutiles sur le forum.
    Ta vidéo est bien construite, bien argumentée et clair. Les tweets de Tot sont un gros plus.
    Hâte de voir ce que nous réserve Ankama !
    Bon jeu à toi et à tous !

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Merci beaucoup :P ! Bon jeu à toi aussi :)

  • @nicolasromano1354
    @nicolasromano1354 7 років тому +1

    100% d'accord avec ton idée que beaucoup de joueurs partagent :)

  • @thomasbrosse4318
    @thomasbrosse4318 7 років тому +7

    Franchement cette vidéo j'ai très bien aimé ! Cette vidéo était très intéressante et tu explique très bien... J'aime bien le petit diapo et tes idées que tu donne... Franchement pas mal ! Tu bosse bcp je pense pour faire tes vidéo... Tu t'investi dans ton temps c'est compliquer 😉 ... J'aime pas mais j'adore !! 💕

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Merci beaucoup c'est super sympa :P !

    • @thomasbrosse4318
      @thomasbrosse4318 7 років тому

      Asfax de rien 😉 continu comme ça tes vidéos c'est super 👌

  • @FlynnWinch
    @FlynnWinch 7 років тому +6

    OULAH ! une vidéo intéréssante .

  • @maximeturion4844
    @maximeturion4844 7 років тому

    Je suis vraiment d'accord avec toi Asfax :) Je pense qu'avec tes idées les gens reviendraient sur le jeux. Merci de réussir à encore me motiver à jouer au jeu de mon enfance. :)

  • @kamasparis8631
    @kamasparis8631 7 років тому

    Évidemment très bonne idée ! c'est clairement ce qu'il manque, ce suspens à la fin du combat qu'on à tous eu le plaisir de redécouvrir sur monocompte en voulant droper notre panneau bouf ou moskito..
    Évidemment ca serait un chantier conséquent, ca voudrait dire créer de nouveaux items pour chaque donjon du jeu.. ou les incorporer dans des recettes mais ca chamboulerai le prix de ces items.. donc pas si simple.
    Mais cette feature couplé avec un système opérationnel de recherche de groupe pour donjon.. et voila que le pvm serait bien plus motivant à pratiquer !

  • @augusgusgloup2187
    @augusgusgloup2187 6 років тому

    Salut, très bonne vidéo ! Pour ce qui est du PVM lvl 50 comme tu as eu l'idée c'est bien ! Les cornes du BR vaudront 30.000k/u et peut être 70.000k/u à la sortie de la ressource. Mais le truc c'est que les team lvl 200 iront farm la ressource en stuff 700pp pour en drop beaucoup en une journée et donc le prix de la ressource va chuter.
    Je pense que ce qui peut être pas mal c'est que le taux de drop soit associer au lvl du donjon (ex : t'es lvl 200 sur un donjon lvl 200 comme Reine tu as plus de chance de drop les ressources qu'un mec lvl 180. Ex2 : à l'inverse quand t'es lvl 30 ou t'as une team lvl 30 tu auras plus de chance de drop les ressources de la zone ou d'un donjon lvl 30 et donc les team plus hl (120-150-180-200...) devront y mettre plus de temps pour drop ces ressources)
    C'est juste une idée comme une autre :)

  • @milyster857
    @milyster857 7 років тому +2

    Je suis joueur pvp principalement mais je suis tout à fait d’accord avec ce que tu dis. Le free to play serai ouf ! Et ton système de drop est bien !!

  • @GeekDu974Dofus
    @GeekDu974Dofus 7 років тому +12

    Les succès en sois j'ai rien contre c'est pas mal pour se donner des objectifs , mais c'est le fais d'avoir 10 ressource de boss comme ça gratuit parce qu'on a réussi le dj je trouve un peu tcheat, y'a juste les ressources qui me gène , après l'xp et kamas no soucis :)

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Oui comme disaient pas mal de commentaires ce serait cool pour les succès d'augmenter un peu la récompense xp/kamas mais de supprimer les récompenses ressources :)

    • @GeekDu974Dofus
      @GeekDu974Dofus 7 років тому +1

      Asfax yep s'il font ça je reviens direct sur le jeu 😂

    • @Chocho8512
      @Chocho8512 7 років тому

      Encore les ress données sont pas si dérangeantes, ils auraient dû juste les liers (les succès) au compte depuis le début des succès ^^

    • @scorpio2850
      @scorpio2850 6 років тому

      Supprimer les ressources succes? C'est trop extreme, peut etre pour les succes passage ou les succes faciles, mais de la a retirer TOUTES les ressources de TOUS les succes comme par exemple comte harebourg statue ou vortex hardi, je ne suis pas d'accord, la satisfaction d'avoir reussi un succes difficile est juste enorme et ne pas etre recompensé pour ce tryhard avec des ressources de boss serait injuste parce que franchement, a moins que le succes donne du 2m5-3m kamas au lieu des ressources ( pour le comte par exemple), tenter le succes sera inutile. (Joueur pvm)

  • @boubiyeah12
    @boubiyeah12 7 років тому

    Un truc qui serait grave style , c'est pouvoir connecter plusieurs comptes a une seule page dofus et que ca switch automatiquement en combat , ça ferai jouer toutes les classes (jusqua 8 classes differentes) a tout les nouveaux joueurs en jouant en team et en creant des donjons a 16 jusqua 32 persos par exemple pour garder une forme de cooperation

  • @axelbertrand5791
    @axelbertrand5791 7 років тому

    Je trouve assez vrai tout ce que t as dis et tes propositions vraiment sympa parceque c est clair que les succes devalorisent beaucoup trop le drop

  • @KekDofusTouch
    @KekDofusTouch 7 років тому

    Ton idée pour rebouster le PVM est juste géniale j'espère que ankama en tiendra compte =). Continues tes vidéos elles sont juste géniales =D

  • @samoujane4040
    @samoujane4040 7 років тому +1

    Avec la refonte d'astrub c'est le moment d'elargir la zone de depart qui est accesible sans abonnement ajouter la zone Bouftou , le temple de l'almanax , la zone porkass et la zone dj ensablé je pense , car il faut le dire l'univers dofus est vraiment tres grand et puis les zones pres d'astrub ne sont pas vraiment tres interrssante une fois vide de leurs contenu

  • @BillyBeckz
    @BillyBeckz 7 років тому

    Ton idée sur le drop en donjon m'a l'air d'être vraiment une bonne solution. Biensur, il faudrait qu'ankama revoit beaucoup de crafts d'item pour y intégrer ces nouvelles ressources, mais ça me parait vraiment cool. J'espère vraiment qu'ils tiendront au moins compte de cette idée

  • @Coni72380
    @Coni72380 7 років тому +1

    Très bonne idée ! Les donjons c'était vraiment un des aspects les plus importants avant mais depuis quelques temps ont ne fait plus qu'une seule fois le donjon par semaine...
    Continue comme ça, tes vidéos sont excellentes

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci beaucoup :P

  • @ZobalFench
    @ZobalFench 7 років тому

    Je ne joue plus depuis quelques mois, je continue néanmoins de m'interesser au jeu, et je confirme que tes idées sont tres bonne et mériterais d'être prises en comptes par Ankama !

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci beaucoup :P

  • @louan6583
    @louan6583 7 років тому +1

    Super idée je vais partager sur le forum de dofus.

  • @armakeen3576
    @armakeen3576 7 років тому +1

    J'aime énormément ton idée pour la revalorisation du PvM

  • @M.Wavresky
    @M.Wavresky 7 років тому +5

    Vraiment une bonne idée le fait d'implanter une ressource de boss impossible à avoir via les succès !

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Merci :p

  • @rodrig13rrr93
    @rodrig13rrr93 7 років тому +4

    Super l'idée du pvm j'adhère totalement . Fait toi payer pour l'idée ils vont s'en servir mdr 😁

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      xD Si il implante une idée de ce type , pas besoin d'argent ,je serai déjà super content de pouvoir refarmer les donjons :) !

  • @awkin0820
    @awkin0820 6 років тому

    Super tes idées, n'hésite pas à les envoyer à Ankama. Je suis un joueur pvp mais j'adore également le pvm, concrètement ça manque trop à dofus un interet basé sur de la chance et du suspens. Très bonne vidéo continue

  • @cedricparreno3698
    @cedricparreno3698 7 років тому +1

    Super contenu asfax bravo !!

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci :P

  • @mr-carredas9725
    @mr-carredas9725 7 років тому

    Super Vidéo , tes idées sont pertinentes , le jeux gratuit est une bonne idée pour espérer une nouvelle vague de joueurs !

  • @djoelbr947
    @djoelbr947 7 років тому

    TOTALEMENT d'accord avec l'idée du drop de ressource sur les bosse de dj nécessaire au cea et des items ! cela relancerai tout

  • @ledefenseur177
    @ledefenseur177 7 років тому

    Pour moi les principales changements à faire par ordre d'importance sont :
    - passer en FreeToPlay
    - supprimer les gains de ressources via les succès
    - supprimer les idoles quitte à réaugmenter un peu l'xp
    - nerfer / transformer l'ivoire
    - supprimer les %do %res sur les boucliers

  • @quincyalex1757
    @quincyalex1757 6 років тому

    Super idée, j’espère sincèrement qu’Ankama va être en mesure de voir ce que tu proposes pour le PVM.

  • @Eziya
    @Eziya 7 років тому

    Pareil je joue également depuis 10 ans et je suis pas prêt d'arrêter je fais entièrement confiance à ankama

  • @jeronimosamuellourencoport4050
    @jeronimosamuellourencoport4050 7 років тому

    J'aime bcp tes idées, j espères qu'ils s en inspireront !

  • @blopsdreyy6310
    @blopsdreyy6310 7 років тому

    En koli ils devraient mettre la possibilité de pouvoir gagner ou non de l'xp car pour les BL, ca devient compliquer de rester dans sa tranche de level. Rajouter des skins échangeable contre des kolizétons, créer un ladder par tranche de niveau, organiser chaque mois un petit tournois...
    En général, remettre la possibilité de drop des dofus, du drop des équipements. Donner une utilité a l'alignement (brakmar vs bonta), organiser plus d'évènements In-game qui rassemble tout le monde (quizz, chasse au trésor, combat contre modos,...)

  • @thibautvibes6705
    @thibautvibes6705 7 років тому

    Très bonne "Petite idée" continue comme sa!

  • @adelabdelali8593
    @adelabdelali8593 7 років тому

    Bonne video Asfax, a propos de l'abonnement, c'etait moins cher il y a 5 ans de cela, niveau kamas a la sortie du système ogrine, c'etait 700 ogrine/semaine et le prix d'une seule ogrine etait a peu prés 50/60k, je ne sais pas si vous vous souvenez de ça. donc pour Ankama s'ils ne veulent pas risquer le free to play, il faut réduire le prix d'abonnement afin de gagner plus de joueurs.
    bonne continuation Asfax

  • @urago9707
    @urago9707 7 років тому

    Il faudrait revoir le système de jeu pour ceux qui sont multi-compte (un comme dans Wakfu où on peux jouer avec 3 persos sur une seule fenêtre ) cela rendrait le multi-compte plus accessible aussi , car si on revalorise le drop cela avantagera les multi-compteur au détriment des joueurs qui ne peuvent pas multi-compter . (raison technique ou technologique peu importe) . Réduire encore le nombre de serveur par le biais de nouvelles fusions sur les serveurs classiques aiderait aussi , car certains serveurs se déserte , et il est plus dur de se faire des kamas par manque de joueurs actifs sur les serveurs.

  • @BobbyCorwen42
    @BobbyCorwen42 7 років тому

    C'est intéressant le drop rare des boss, mais on l'obtient déjà avec les bidoches (viandes rares). Si on pouvait les utiliser dans des crafts ça règlerait assez rapidement le problème je crois, en plus de ressusciter le métier chasseur (utile seulement quand on a une team avouons-le). Et peut-être enfin virer la caractéristique "arme de chasse", qui personnellement m'empêche d'avoir de bonnes armes très joliment forgemagées...

  • @AngelLittlecraft
    @AngelLittlecraft 7 років тому

    Si t'es idées arrive en jeu ça va en motiver certains l'abonnement gratuit c'est bien mais en même temps pour ceux qui s'abonne régulièrement depuis des années il faudrais penser à un truc car les vétérans reward s'arrêteront avec je suppose donc bon. Et sinon pour l'économie c'est à nous d'améliorer avec la destruction d'items de masse même à "perte" (perte sur le court terme mais gain sur le long terme car rarification des ressources :)
    Merci Asfax pour cette vidéo et les gars abandonner pas avant la fin de la partie battez vous pour sauver notre jeu :D

  • @ferca9528
    @ferca9528 7 років тому +1

    Très bonne vidéo avec de belles idées , j'espere que ankama va s'en inspirer

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Merci :D

  • @Hextiaproductsspec
    @Hextiaproductsspec 7 років тому

    Super intéressant tout sa :D

  • @Statisticssssss
    @Statisticssssss 7 років тому +1

    J'adore ton idée ça donnerait vraiment envie de d'armer des djs bas level 👍

  • @DjCtavia
    @DjCtavia 7 років тому

    Je suis totalement d'accord avec le fait que des ressources PVM posent soucis avec le drop, on n'a plus d'intérêt de faire des donjons après un succès.
    Mais je pense également qu'un gros soucis, car aujourd'hui on dit "la majorité des joueurs sont niveaux 200", peut-être bien, mais les nouveaux joueurs ont besoins de diversité, on a:
    44 (niv >= 150) donjons
    22 (150 > niv >= 100)
    18 (150 > niv >= 50) [qui reste correcte pour cette tranche de level]
    10 (50 => niv)
    Et je pense qu'on ne valorise pas suffisamment les 50 premiers niveaux comme on le devrait. Il est vrai que les personnes montent vite grâce aux "succès" se qui facilite la montée de niveau, mais le joueur monte tellement vite qu'il perd du temps de manière économique s'il ne fait pas un métier à côté ou de l'achat revente pour "essayer" de s'acheter un stuff qui ne va malheureusement durer que peu de temps grâce à la montée fulgurante que provoque les succès.
    Dans Wakfu, ayant un petit peu joué, il y a beaucoup plus de diversités de donjons dès le bas level, les taux de drop étaient élevé au tout début du jeu, et maintenant ajusté, et je pense que le même système serait bon à intégrer dans dofus. Des jetons de donjons, un intérêt à faire des donjons pour une ressource rare d'un bosse, tout ça valoriserait le joueur, et par la suite, on pourrait même créer de nouveaux succès pour l'obtention de nouveaux titres, bordures, etc...
    J'aimerais partager ça avec Ankama, car l'idée vaut d'être vu, mais je ne vois pas où poster de telles informations sur le forum.

  • @Y_7vn
    @Y_7vn 7 років тому +5

    Je trouve que c'est une bonne idée pour les ressources rare mais je pense qui faut légèrement augmenter les drops 1 laine de bouftou quand tu te fight contre 8 bouftou c'est. .. lassant
    Concernant le free To play je suis totalement pour, après Ankama devrait quand même laisser la boutique pour continuer d'offrir différents services et même des apparences divers ( comme par exemple des skin avec un design différent comme montré l'une des dernière vidéo d'Humi) comme ça, ca permettrais à Ankama de gagner de l'argent comme le fait Fortnite qui est FTP mais qui offre des skin vraiment attirant se qui leurs permettent de gagner masse argent
    Et puis enfin les koli ce système de récompenses ça me paraît être UNE des solutions intéressante, peut être approfondir un peu ma chose

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +4

      Alors là bonne nouvelle pour toi dès la maj 2.46 avec la refonte d'astrub les taux de drop sont augmentés, du coup on passe de 14% de chance de drop à 50% pour les laines de bouftou , plumes de tofu par exemple. Du coup les prix risquent de diminuer mais au moins au aura vraiment plus l'impression de drop beaucoup :)

  • @slamacowmd7030
    @slamacowmd7030 7 років тому

    Une vidéo super travaillée !

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      +Slamacow Md merci :P !

  • @rolfgate8659
    @rolfgate8659 6 років тому +1

    Il faudrait qu'ils essayent de faire plus de PUB déjà, les nouveaux joueurs ne connaissent pas du tout Dofus et donc faire une petite pub à la télé ne ferait pas de mal

  • @aymanzbiri1047
    @aymanzbiri1047 7 років тому +10

    Je propose de remplacer les ressources gagné dans les succès par de lxp et kamas sinon je connais pas mal de personnes qui veulent reprendre dofus mais l'abonnement forme une barrière contre cela, moi je peux jouer à peu près 1h chaque soir et m'abonner n'est pas rentable pour moi

    • @aymanzbiri1047
      @aymanzbiri1047 7 років тому

      Un autre truc limiter le nombre de donjon que tu peux faire par jour pour éviter les gros farmeurs et limiter les chasses, limiter les items que tu peux craft par jour peut être aussi intéressant

    • @sachan722
      @sachan722 6 років тому +1

      Mr Anatox beaucoup trop de gens fuiraient si tu veux limiter leurs potentialités sous prétexte de plus d'égalité , le principe d'un mmo c'est en partie le farm , un mmo n'est pas boom beach ou cityville où tu as 4 actions par jour

    • @agbaguedechristian498
      @agbaguedechristian498 6 років тому

      Mr An

  • @jeanvaljean3045
    @jeanvaljean3045 7 років тому +6

    je suis convaincu que le F2P pourrait faire revivre dofus sur le court-moyen terme mais tuer le jeu sur le long terme.

    • @nastyfree8957
      @nastyfree8957 7 років тому

      jean valjean peut être pas le tuer mais un impact pas forcement positif à long terme

    • @lasvegasprogta
      @lasvegasprogta 7 років тому +1

      Comment elle va Cosette ?

    • @aurelefr5003
      @aurelefr5003 7 років тому

      On peut pas vraiment savoir, en soit ça dépend surtout des choix d'ankama après le F2P que du F2P en lui même, si ils font les bons choix je vois pas pourquoi le jeu succomberait, mais si ils font les mauvais choix, le F2P fera qu'accélérer la chute.

    • @jeanvaljean3045
      @jeanvaljean3045 7 років тому

      beh écoute c'est déjà assez mal parti dans l'sens où à l'heure actuelle le jeu est à abonnement et tu as déjà des goodies du style popo d'auto-pilotage qui débarquent... Eh beh les F2P dans la très très grande majorité des cas ce ne sera plus que ça (voire bien pire) ! une des rares exceptions de F2P qui marche c'est Path of Exhiles si tu connais ? en gros dans ce jeu seuls des skins sont payants et ça marche très bien. Ankama a souvent fait des choix plus que douteux dans leur gestion de l'équilibrage et j'en passe, tu comprends pourquoi ça m'effraie un peu la F2P pour notre si beau jeu... Après tu as tout à fait raison, je ne suis pas en possession d'une boule de cristal et donc je ne peux pas savoir à 100% ce que ça donnerait, mais permet moi de douter de leur capacité à faire les bons choix... surtout quand il s'agit de F2P !!! En espérant le meilleur.

  • @gabrielhebertdaoust8025
    @gabrielhebertdaoust8025 7 років тому

    Super video asfax :)

  • @teemix1899
    @teemix1899 7 років тому

    Vraiment de bonne idées si seulement Ankama regarde, ça pourrais donner pas mal d'idées sympa pour un jeu plus accrochant.

  • @paf2485
    @paf2485 7 років тому +1

    J'adore ton idée !! Genial !

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci :P

    • @paf2485
      @paf2485 7 років тому

      Asfax je m'en vais remotiver ma guilde sur lacrima qui désespérer , et leurs dire que la fusion vas etre god like ça vas les motiver je pense

  • @SuperNabot01
    @SuperNabot01 7 років тому

    je suis totalement d'accord avec le type de modification que tu propose qui rendrai le PVM genial des le BL . Je trouve sa dommage que dofus se concentre de plus en plus sur le Pvp alors que bordel c'est un mmorpg nous faut des drop rare et des farmes ressources ^^

  • @retroygo7097
    @retroygo7097 7 років тому +19

    Je comprendrais jamais ce faux problème de l’abonnement... 5 euros par moi sérieux les gars... ? Si ils sortent le free to play ils sont morts. Au début ça marchera et 2 semaines plus tard les gens trouveront d’autres problèmes.
    Ensuite créer des équipements uniquement avec les mêmes jets ? Tôt 100 % d’accord ? Mais il passe ou le plaisir de la forgemagie et de l’optimisation ? Le principe du mmo qui consiste à try hard pour être meilleur que le collegue ? Pour moi un mmo sans compétition au niveau des steuff ne vaut rien ...

    • @pierromojito
      @pierromojito 7 років тому

      Raphaël Bonnet 5 euros x8 = 40 euros pour une team ça commence à faire beaucoup pour un seul mois...

    • @retroygo7097
      @retroygo7097 7 років тому +1

      Rozu Kai premièrement une team ne s’abonne que très rarement en euro mais en ogrine. Deuxièmement les teams de 8 c’est finis depuis un moment, aujourd’hui le plus optimal sont les teams de 4 ou 5. Et troisièmement très peu de team sont composé d’une seule personne, souvent une team est faite à 2 ou 3 car c’est beaucoup plus sympa donc les coups sont réduits.
      Et pour finir un abonnement d’un an (oui un an) coûte si vous acheter vos ogrines à un taux d’environ 550k/u (taux qui arrive souvent) a peine plus de 11m. Et 11 million c’est rien du tout... donc aucune escuse !

    • @onesiyann
      @onesiyann 7 років тому +1

      Rozu Kai surtout que c’est un mmorpg et qu’on est donc pas censé jouer avec 8 compte de son côté mais plutôt proposer de former des grps avec d’autres joueurs donc ton commentaire n’a pas trop sa place , de plus le multicompte a quasiment tué le jeu a lui tout seul

    • @kingkunta9661
      @kingkunta9661 6 років тому

      Raphaël Bonnet oui mais quand t’es mineur c’est plus difficile de t’abonner ;)

  • @GuillaumeGrmlch
    @GuillaumeGrmlch 7 років тому +1

    Ça veut pas payer un abonnement qui est quand même très léger, on peut s'abonner à la semaine en euros ou orgrine, par contre pour prendre une année de PSN avec Call Of Duty WW2 ( Par exemple ) + un Season Pass la il y a aucun problème, l'abonnement n'est pas un frein dans le cas de dofus car un nouveau joueur qui commence à jouer et qui apprécie le jeux ne va pas s'arrêter pour l'abonnement, le problème reste plutot le contenue proposé et des joueurs qui n'accroche plus au jeux comme avant, les gens évolues les mentalité aussi, j'ai récemment arrêter moi qui joue depuis 2006 pourtant j'aimerais m'y remettre mais bon, une vrai concurrence est là. ( Ps : Merci Asfax pour ton contenue je te suis déjà depuis pas mal de temps et c'est toujours un plaisir de regarder t'es vidéos )

  • @ieradani2213
    @ieradani2213 7 років тому

    J'aime bien l'idée de la nouvelle ressource inédite au boss à très faible taux, je pense même qu'Ankama devrait créer de nouvelles panos uniquement craftable avec ces dernières. Par exemple une panoplie BR amélioré , donnant + de stats au même lvl et ceux pour toutes les panos de boss de dj propre au donjon (pano RM / Ily / etc etc) pour que les gens retrouvent l'envie de drop et l'utilisation de la PP , comme ça on entendra moins de : Pas besoin de PP je joue en idole.. Sauf que là faudra farm les dj thl et en idoles ça sera pas forcément free win donc je pense que ça peut redonner un gros boost à l'économie , à l'envie de s'opti /drop des ressources rares !! Voila mon idée principale !

  • @zoyy2368
    @zoyy2368 7 років тому

    Pour les succes c'est simple, suffit de réduire les ressources donné via les succès.
    Pour moi le mieux serait de laisser les succès mais de mettre 10 ressources par boss avec un succès qui regroupe tout les succès du boss, genre mettre sur le bouftou royal succès nomade/versatile et une fois les 2 succès là effectués, le 3eme succes avec les 10 ressources ! x)

  • @zwah972
    @zwah972 6 років тому

    t'es toujours optimiste c'est cool tant que les vrais joueurs restent je me fais pas de soucis

  • @yepspnpn3905
    @yepspnpn3905 6 років тому

    Je trouve que tu as de bonnes idées ;) Personnellement, avec ma femme nous avons stoppé dofus à cause de l'abonnement. Du coup si le jeu deviens Free to Play on sera de retour !! Et nous espérons qu'Ankama regarde tes vidéos ;)

  • @mrsweat8737
    @mrsweat8737 7 років тому +1

    Une vidéo qui donne espoir au jeu 😌

  • @MiiRaGex3
    @MiiRaGex3 7 років тому

    Je pense que pour faire revenir du monde il faudrait un mix entre la version actuelle et du 1.29.
    Rajouter de la difficulté pour le up 200, enlever les idoles, remettre les traques.
    Au pire de mettre en plus un abonnement que tu payes selon le temps que tu joues.

  • @MrOptionn
    @MrOptionn 7 років тому

    Très bonne vidéo Asfax!

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci :P

  • @Darckclow24
    @Darckclow24 6 років тому

    Pour les loot et ressources, ils devraient s'inspirer de World of Warcraft ou de Monster Hunter pour vraiment avoir la sensation de drop où on doit fouiller et recommencer plusieurs fois des donjons ou farme des mobs pour réussi à loot des compos pour craft

  • @doucinnoeline1538
    @doucinnoeline1538 7 років тому +2

    Je suis d’accord avec toi, j’ai les mêmes idées !

  • @hugobelanger1877
    @hugobelanger1877 7 років тому +6

    très bonne idee pour le pvm !!!

  • @oussamazari1777
    @oussamazari1777 6 років тому

    bonne video et bonne analyse , je m'abonne direct !

  • @nivardpols1364
    @nivardpols1364 7 років тому

    Le future du jeu c'est pas les joueurs qui jouent depuis 14 ans mais ceux qui viennent maintenant

  • @auto5410
    @auto5410 7 років тому

    J'me rappelle une époque ou on brisait des items de merde en masse pour avoir des runes et toujours les mêmes items (amu abra pour po par exemple) et l'économie était tellement bien et stable, je trouve que leur nouveau système de brisage a bien niqué l'économie à ce niveau là ^^

  • @miaou147
    @miaou147 6 років тому

    Je pense que l’idée d’une ressources rare uniquement sur les boss de donjon et géniale mais je ne pense pas qu’il faudrait la mettre dans les crafts de base des items mais plus comme quelque chose qui permettrais d’améliorer l’item par exemple j’ai une coiffe bouftou royale je chope la corne de bouftou royale je peux augmenter les stats de la coiffe avec je trouve que ça rendrais les farmes de donjon encore plus intéressant ^^ après ce n’es que mon idée ^^

  • @SKiiLeur68
    @SKiiLeur68 7 років тому

    Franchement, je suis totalement d'accord avec toi pour le PvM (le Pvp, je veux pas trop m'avancer car j'en fais pas).

  • @Roptydeporc
    @Roptydeporc 7 років тому

    C'est simple dofus doit faire des " races" comme à la poe, en gros un nouveau serveur qui ouvre pour une certaine durée 2/3mois puis qui ferme 1 semaine après c'est une nouvelle qui ouvre etc ... C'est pour ça que le serveur mono compte a était aussi populaire mais il s'estompe maintenant. Il faut en relancer ( et si possible du 1.29 )

  • @melroses8586
    @melroses8586 7 років тому

    Trés bien expliqué et fluide

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому

      Merci :P !

  • @nourahanguir1668
    @nourahanguir1668 7 років тому +1

    Tres Tres bonne idée asfax si en plus on a des drops plus rares sur des donjons mythiques comme le DC qui n'a aucun sens aujourd'hui genre des trucs a 0.01% de drop et qui auront une valeur dans les quetes THL ce serait cool

    • @Asfax
      @Asfax  7 років тому +1

      Oui j'espère qu'Ankama pourra implanter ce genre de ressources rares :)

  • @yazgharlianos4615
    @yazgharlianos4615 7 років тому +1

    Il y a une baisse de la population depuis l'arrivée des serveurs monocompte car les gens qui y joue on peut être stopé de jouer avec leurs team sur les serveurs normaux sa joue aussi

  • @aa-go7my
    @aa-go7my 7 років тому +1

    Je pense que faire une systeme avec ton idee de ressource superieure qui permetrait d'ameliorer chaque item de la pano. exemple avec le BR la coiffe qui donne 30-70intel 30-70force (je connait pas les jets mais bon...) avec la relique ca pourrait donner 40-80 intel et force ...

  • @fuunnx
    @fuunnx 6 років тому

    Ton idée de ressources rares peut être pas mal.
    Du genre drop d'une laine de bouftou royal de qualité supérieure qui permet de créer un item de qualité supérieure, qui a de meilleurs jets moyens au craft et serait plus facile à fm

  • @lantvant8230
    @lantvant8230 7 років тому +1

    On est en 2018, ça fait 10ans qu'Ankama fait n'importe quoi avec sa boite à cause de l'avarice de ses gérants, ils se remplissent les poches, crachent sur leurs joueurs et font des choix débiles ( merci les variantes ). Rien n'explique l'abonnement du jeu quand on voit le shop IG les services et le nombre incroyables ( 2 sur 3 ) de news à but commercial qu'on doit se manger comme des moutons. Il faut comprendre aussi que ça fait 10ans que Dofus est le jeu avec une des pires images du jeu vidéo en France, à force de casualiser leur jeu et viser un public de plus en plus jeune, Ankama s'est juste emmêlé les pieds, les joueurs en ont juste marre de se faire entuber et de jouer à un jeu qui a perdu toute son âme pour quelques euro et quelques naifs heureux. Au final qu'est ce qu'il se passe ? Dofus Touch est bien plus actif que Dofus alors que la jouabilité fait presque pleurer, ça a du tellement les convaincre qu'ils bossent sur leur prochain échec, Dofus 3, jouable à la fois console et PC ( donc avec un gameplay totalement fumé et adapté aux téléphones ), un bel avenir les jeux vidéos ah, au moins le jeu sera gratuit pour un système d'enculade amélioré comme un bon jeu mobile.. Merci Ankama !

  • @jimmybui3237
    @jimmybui3237 7 років тому +1

    Dofus redeviendrait le meilleur jeu à mes yeux si ton idée magnifique de pvm et le free to Play est appliquer, je suis un ancien joueur qui c'est fait Hack sa seras l'occasion de recommencer sans se faire faucher toute les semaines à cause de l'abonnement

  • @youssefoutassourt5637
    @youssefoutassourt5637 7 років тому

    Asfax PRESIDENT !

  • @joachimnemmiche2099
    @joachimnemmiche2099 7 років тому

    Salut, je suis passé par hasard sur ta chaîne, je suis un ancien joueur de Dofus de la 1.11 si mes souvenir sont bon. Pour moi dofus a complètement changer a l'arrivé de la 2.0, du nouveau contenu certe, mais petit a petit, l'esprit dofus a disparu. J'avais plus l'impression qu'on passé a un jeu solo, multi compte en masse, les gens devenait moin "sociable" . Tu doit te souvenir l'époque couvtu farmé les bouftout pour essayer de drop t'a pano bouff, ou ce momment ou tu farmé les gelé rouge avec t'es pote pour essayé de drop un anno gelée, ou encore les séances de farme crackboul a astrub avec t'a guilde... petit a petitle multi compte a pris le dessus sur l'interaction entre joueurs et c'est bien dommage. Bonne vidéo sinon, 1 like. Peace

  • @pierregaller4633
    @pierregaller4633 7 років тому

    Salut , je suis ancien joueur de dofus 5 ,6 ans et javoue que l'on a vite fait le tour . Je trouve ton idée sur le pvm super intéressante le fait de dropper de nouvelles ressources a taux faible etc c'etait un de mes passe temps favori et jai perdu le gout jespere qu'ankama va mediter sur tes dire a propos du pvm car quand je me lancais dans un dj mon esprit etait focus sur le fait de dropper le truc le plus rare ( tutu ,pourpre (a l'époque) ou même des ressources a 1 % ) afin de mes faire des kamas et davoir une certaine fierté mais le fait que maintenant quasiment toutes les ressources bl ou thl sont en supermasse dans les hdv a des peix defiant toute concurence bah voila quoi. A quoi bon aller se casser le *** pendant 1 heure pour drop une ressource "rare" alors quel vaux plus rien en hdv. Je pense dailleur que les hdv devrait etre revu aussi comme par exemple brider le nombre de ressource rare vendable par compte et ne pas pouvoir en mettre 50 admettons comme ca il y aurait beaucoup moin de gros gros farmeur et tous le monde aurait une chance de vendre ca ressources je ne sais pas si je mexprime bien mais bon ..

  • @aurelefr5003
    @aurelefr5003 7 років тому

    Ankama ils ont un talent c'est le design, quoi qu'on dise d'eux, quand ils sortent des contenus, souvent les skins sont très beaux. Alors pourquoi pas faire un free to play et se concentrer sur l'achat de skins pour perso, montures, fami etc en ogrines comme les orbes et autres, du contenu facultatif qui sera pas indispensable pour les nouveaux mais intéressant pour les anciens. Après pour que cela soit attirant faudra mettre le paquet pour faire des skins qui méritent vraiment le détour. Un peu à la LOL qui marche globalement très bien. Après appliqué un système d'un jeu moba à un RPG est risqué mais bon entre ça et la mort voilà...

  • @yorickhouvin3924
    @yorickhouvin3924 7 років тому

    franchement ton idée est très ingénieuse sa me fait pensé a la technique du dc

  • @Rambolla
    @Rambolla 7 років тому

    Si ton idée est possible, il faudra que tout le monde soit motiver; tout le monde en donjon chaque semaine avec le trousseau

  • @romainbernard2483
    @romainbernard2483 7 років тому

    Tres tres bonne idée Asfax

  • @barol5392
    @barol5392 7 років тому +2

    l'abonnement part et j'reviens perso ^^

  • @renibejani4772
    @renibejani4772 7 років тому

    ton idée est superbe

  • @appollon2933
    @appollon2933 7 років тому

    Il faut diviser le prix de l'abo par 2 cest suffisant je pense comme sa tout le monde est gagnant, remttre un systeme de traque pour relancer le pvp et remettre les dofus dropable pour permettre le retour du farm par exemple de dofus tutu avec quete donne 10% de CC et celui qui est dropper donne 10% CC et aussi le bonus de dommage finaux pour revaloriser le drop.

  • @prowlx-t5313
    @prowlx-t5313 6 років тому

    Vive la 1.29 quand même c’était mes meilleurs moments passé sur le jeu me concernant, dommage qu’ils n’ont pas compris qu’ils allait dans le mur mais il a quand même fallu des années pour y arriver vraiment!

  • @maelanpinson9017
    @maelanpinson9017 7 років тому

    Tous t as fait d'accord avec toi!

  • @antoinebuard8149
    @antoinebuard8149 7 років тому

    Je trouve ton idée de nouvelle ressource bonne, mais tous les thl iraient taper ce monstre en full idole et épuiseraient très rapidement la ressource, je ferais un taux de drop en fonction du level et les idoles non applicables.
    J’ajouterai plus de ressources graces aux métiers comme la voile
    En tout cas bonne idée et merci pour l’éclaircissement de la situation d’Ankama

  • @teddychataigner5779
    @teddychataigner5779 7 років тому

    J aime bien ton idee meme si c'est basé sur du farm et que l orientation donné au jeu est plutot de s éloigné de cette aspect. Faudrait que les drop serve a craft des elements de nv superieur alors , pour reprendre ton exemple du sang de meulou, ce serait trés compliquer pour un joueur de se faire la pano si elle néccessite des sang qui de drop a un taux si faible. A la rigueur les mettre pour une pano de 20 30 niveau superieur pour que le dj soit deja plus simple et que les panoplie soit craftable a leur niveau ( ils ont eut se probleme recemment sur les pano bas lvl suite au rush monocompte ^^)