Здравствуйте =) Мне понравился ваш разбор Куллерво и мысль что он является Имбой для практически любого оружия ближнего боя. И я задумался какое оружие заиграет новыми красками в его руках - поэтому прошерстил соответствующую табличку на вики в поисках ближек с завязанными на тяжелую атаку особенностями и вот что получилось в сухом остатке: 1 место: никана СИАМ - при тяжелой атаке выпускает ОГНЕННУЮ волну-серп летящий над полом и проходящий сквозь препятствия (проверено разбиванием ящиков за стеной в соседней комнате, главное чтобы там был общий уровень пола). Первый удар - горизонтальная волна с базовым уроном в 500, второй последовательный удар - вертикальная волна в 1500 урона( при базовом уроне Сиама в 270). На них действуют моды Сиама и «Неистовый шаг» Куллерво - в результате дистанционный удар зачищает узкий коридор или выкашивает противников на больших дистанциях. А использование модов Тэннокай позволяет не сбрасывать счетчик комбо и бросать волну с меча каждые 3-5 ударов. Любимое комбо для узких мест: кинуть «Проклятие рода» в один конец коридора и «Неистовым шагом» добить связаных мобов, а потом огненной волной зачистить набежавших с другой стороны в коридор противников. 2 место: когти КЕРАТИНОС - тяжёлая атака наносит 7 ударов с зоной поражения в 7 метров , а при активации с полным счетчиком комбо увеличивающим дальность атаки на 2 м на 3 минуты. А если к этому добавить мод Тэнокай «Достижение Возможности» увеличивающий для ударов Тэнокай дальность атаки на 3 м и «Размах прайм» + 3 м для обычных ударов ( «Пружинное лезвие» ставить не стал урон падает в моём билде) , то после «Неистового шага» Куллерво на 10 секунд превращается в блендер для мобов - нашинковывая всех вокруг. 3 место: веера АРУМ СПИНОЗА и КАССУС . Оба кидаются шипами имеющими свойство "Пронзание Навылет", но у первого это ТОКСИН, а у второго РАЗРЕЗ. Ими уже приходится полноценно прицеливаться, а не просто бить в сторону цели как Сиамом, зато можно при должном навыке сбивать летающих противников чего лишены волны-серпы Сиама привязанные к поверхности( зато могущие подниматься или опускаться по лестницам и другим искривленным поверхностям).
Разборы у Вас огонь, пожалуйста продолжайте. Очень прошу. Такие видео с синергиями ещё поискать надо. Все просто, не затянуто и по делу, за таймы вообще отдельный респект!
Как кстати, Лавос мой мэйн, обожаю его, но жаль инфы о нём совсем мало,по чём странно, варфрейм ультра сильный по моему. Может когда нибудь увидим Лавоса на этом канале🤔
Давно не играл, но можно и без Седо... Если не ошибаюсь, то можно раздать 3 скиллом коррозию, 2 скиллом вирус и после заряженной огнём 4 ( это против гренок) эффект тот же будет как и с Седо. А если так не комфортно то взять эпитаф - это на случай если есть желание взять другую основу вместо его родной.
Итак, спустя три месяца как я увидел данный ролик, делюсь впечатлениями. Оговорюсь сразу, у меня нет мистической ярости да и мистическая зарядка лишь первого ранга(не 0 но это мало что меняет), я не делал полную сборку на фрейма от и до, ограничился лишь Зошкой и самим фреймом, а также дабы нивелировать отсутствие некоторых модов я использовал архонтовые моды например кратковременное усиление было заменено на архонтовое С какими проблемами я столкнулся: - Нехватает энергии, фрейм крайне прожорлив на энергию и ничего с этим толком и не поделаешь, да зарядка на 5ом ранге дает 150 энергии, но откат в 15с достаточно хорошо нивелирует этот плюс. Из за чего мной было принято решение избавиться от телосложения и поставить сначала Гнев а впоследствии заменить его на Адреналин охотника. Таким образом проблема с постоянной нехваткой энергии была решена, но она усиливала следующую проблему которая и без этого существовала - Адаптация не работает на сверхзащиту. Я привык подолгу стоять на выживаниях нафармливая сталь и вскрывая реликвии, но даже несмотря на то что выживачи на деймосе или сопряженка имеют невысокие уровни мобов, буквально пять секунд промедления - и ты лежишь. Более того, Сверхзащита не работает с Гневом и Адреналином, только урон по здоровью прибавляет энергию, из за чего, мной было принято решение избавиться от одного осколка на крит и поставить синий тау на броню, это дало больше возможности выживать в момент накопления энергии, а также я очень рад когда попадаю в пати с данте или еще кем то кто может накладывать сверхзащиту, ибо если она наложена извне, она тратиться как обычное здоровье и тогда энергия у меня просто не заканчивается Касательно Зошки, все немного проще, я заметил что в целом сборка достаточно гибкая под любую фракцию, как следствие я просто пересобираю каждый раз статусы когда иду в новую локацию, а также я отказался от мистика в пользу обнаружения ближнего боя. Ничего не прививал, основа аргонак с буром, вообще его не достаю. В целом - билд на видео достаточно удобен для того чтобы пользоваться им на повседневной основе, его хватает на очень многие задачи, за исключением пожалуй архимедии, каждой из сфер, и эйдолонов(думаю тут всем все понятно) но, требует некоторой сноровки а также полных мистиков, что само по себе не так уж и просто. Переделав билд под себя я получил буквально универсального солдата, но к сожалению его невозможно долго держать на стали в соло, ибо со временем он начинает достаточно быстро умирать, мой потолок - 12-15 раундов сбоя на марсе в разрыве в соло. Дальше у тебя либо нехватает энергии, либо ты просто не успеваешь обновлять сверхзащиту и попадаешь под нулика Вот такой результат у меня получился, Куллерво мой первый фрейм в игре после Экса, почти наверняка в дальнейшем я буду его пересобирать, поскольку активно играю я лишь с января, так что банально доброй половины модов у меня нет, но в целом, тем результатом что есть я вполне доволен, теперь нужно придумать кого использовать на каскадах так чтобы была возможность очень долго стоять в соло и найти фрейма на соло эйдолонов(Подкидываю идеи для видео :))
Привет попробуй вуконга. Я его стал использовать потому что играл на ревенанте. Но он скучный. Слишком имбовый со своими чешуями. А вуконг это все же надо пару кнопок нажимать не просто стоять. ) Плюс отхил в прадосах поставил. Спокойно живет на 250-300 лвле мобов. Даже без прививаний чего то еще. Но планирую привить либо от миража скил либо от кулерво. В общем рекомендую попробовать жирный персонаж. У меня брони на нем вместе с его скилом выходит 3000к. ) Хотя толку от нее не особо много. Спасает именно ответное лечение и адаптация. Но стоит он очень уверенно. То есть на 300 мобах я еще альтабаюсь что бы в вк кому то ответить типа не напрягаешься в момент игры. )))))
@@ТеддиБучер только сейчас обратил внимание что мне ответили, прошу прощения, неловко вышло. Мне не комфортно на вуконге поскольку он изначально заточен на подвижность а также я не заметил в нем склонности к ближкам, а я как раз именно из тех игроков что любят именно ближку, задумываюсь о том чтобы вообще закупаться слотами только для ближек)
Прошло чуть больше месяца с момента моего предыдущего комментария. Итак, что изменилось, во первых, для быстрых статусов я использую нюкор с коррозией заспавненный на огонь на 50+%(но не 60), задумываюсь о том чтобы переспавнить его или на электричество или токсин. В качестве основы использую рауту но только ради удлинения комбо, пытаюсь понять что именно я жду от основы, присматриваюсь к новому глаксиону А вот в качестве ближки я отказался от баллы и теперь пользуюсь парными ихорами с инкарноном. Результат меня ошарашил если честно. Билдовка: размах Прайм, ярость Прайм, стенающие раны, избытка, холод и токсины, крушитель и закалка(мод на плюс урон, могу путать с другим) в инкарноне плюс на шанс статуса(как я понял он плоский, просто плюсуются цифры) и размах. Мистик также на корозию за применение способностей. По итогу шанс статуса если не ошибаюсь 150%, плюс гарантированный статус коррозии на 24 секунды, с уроном в 240% при максимальном уровне стаков. Максимально комфортно получилось, инкарнон позволяет оставлять зоны где будет наносится урон а также бешено бустят шанс статуса и мы получаем одновременно 3 а то и 4 статуса. Максимально часто я вижу корозию, вирус, токсин и разрез В самом Куллерво никаких изменений от предыдущего сообщения, разве что теперь я использую мистик на + к здоровью за поднятую сферу здоровья Как результат, мой кап поднялся до часовых стояний на выживаче, 20-25 раундов на сбое, ну а больше я никуда по сути не хожу, Следующий мой кандидат на то чтобы быть мэйн фрэймом это октавия, а следом за ней сарина. Первая уже есть, вторую заберу 20 июля)
@@Fischer013-x1s а вторая способка дарит тебе имунн к статусам и "щилдгейт", а так же короткое время полного неуяза и восстановление хп, это куда лучше чем мрак, который и энергии слишком много жрёт, и требует от тебя слот гельминта С мраком результат как со вторым скиллом, только хуже
@@Kenflesh24 мне понравился билд автора, но сам я бегаю с другим, просто уточнил что и на что я поменял. У меня мрак ничего не жрёт и я не хожу на 5к и выше, так что мне этого достаточно. И какой может быть шилдгейт если у кулерво нет щитов? 🙂
@@Fischer013-x1s хоть убей, но мрак жрёт энергию и возможность поставить другой скилл гельминта ради буквально ничего Ты заменил скилл на отхил который даёт иммун к статусам на просто отхил, в этом 0 смысла, это не гаруда с её неудобным вторым в конце концов 5к уровней не надо, в зависимости от твоего билда тебя будут ваншотить 150-300 взрывные эксимусы, а это старт сп или пару часов, что бегать вполне нормально Щилдгейт был в кавычках, чтобы куллерво не ваншотили ему апнули второй скилл, увеличив его значения, дав короткое время неуяза при касте и при разрушении этой "брони". Как ты понял, у разрушения брони с коротким неуязом довольно много общего с щилдгейтом, который неуяз после разрушения щитов
Вариантов хватает - Ярели на Мерулине с 3-мя оранжевыми (крит вторички) и двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками - Окукор на коррозию с вторичным обременением и ближка с влиянием ближнего боя(20%шанс при наложении. стака электричества) - этот баг активирует распространене стаков через вторичное оружие без использваония ближки плюс коррозия снимает броню. Самый зачёт - Мираж при использовании галереи злобы с двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками, Седо и ближка с вляинием ближнего боя - при наличии МР увеличивающего шанс крита на Седо - запущенная глефа с Седо при использовании 1 способности снимает броню и убивает пулеметчиков 180 уровня в считанные секунды. По теме Куллерво - использую 5 фиолетовых осколков и подпитку вместо 3 способности и на ближке - парные ихоры инкарнон с притоком крови на электричество+вирус со стенающими ранами - после активации инкарнон кроме статусов распространяется и облако токсина в инкаркнон версии ихор - целые коридоры выкашиваются мгновенно, так как облака токсина являются активаторами влияния ближнего боя - боты мрут по цепочке пока расстояние не окажется слишком большим - картина весьма интересная. Сарина с двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками и подпиткой вместо 4 скилла и аугментом Доза яда увеличивает урон всего оружия при активации 1,3 и 4 способности в разы - игнис при уроне даже в 700 единиц на коррозию косит всё и вся, главное в нем поставить злодейскую акселлерацию
Ярели с окукором - классика, тоже есть такой набор, на 8:01 его немного видно =] Мираж тоже крута однозначно. На Куллерво специально не взял модные сейчас парные ихоры, чтобы показать альтернативу, а так конечно они сюда сами собой напрашиваются. Сарина с Игнисом на пару уже в печёнках сидят, я думаю каждый игрок прошёл через них, но в деле эффективноти - согласен, связка отличная.
Неплохо, но объяснить как снимается броня с модом стоило в этом видео, ибо игроку не знакомому с работой этого мода часть выбранного эквипа покажется странной, а игроку знакомый врятли будет заинтересован в видосе, ибо ему всё известно) Механика работы там таки достаточно простая. Если так хочется оставить тему для отдельного видоса то можно было сказать просто, что в данном случае броню снимают статус газа, эллектричества и мистик эксодии. Ну и да, адаптация на куллерво штука спорная. Она не работает на сверхзащиту. А мы хотим всегда держать этот показатель на масимуме, если цель обезопасить себя, когда совершили ошибку и открыли хп - перекат справится с этой задачей по лучше, ибо позволит обезопасить себя даже в толпе с самыми дамажнвми мобами, при этом не будет мешать учиться всегда держать защиту активной. Если цель таки играть через танкование хп и адаптацию, то двойку точно надо менять гельминтом, ибо есть варианты, которые принесут на много больше пользы, чем хил от неё. (Например скилл титашки и законтролит, и статус имун даст, а с аугом ещё и энергию генкрить сможет)
@@Fischer013-x1s проблема не столько в уровнях, сколько в потере синергии. Если сверхзащита постоянно поддерживается, то адаптация просто бесполезным модом стоит, а можно было бы вставить что-то на урон или на удобство. Если игрок часто оказывается с хп наголо, то уже второй скилл не приносит должной пользы и его бы заменять.
Наконец то я его купииииил вчера !) абсолютно не прокаченный бегал на 110 лвлах ) и офигенно жил ) ну правда прадосы помогали жить ! Но все равно он шикарен. Ребята другие падали а я жил легко.
адаптация не работает на овергард, можешь убирать её из билдовки и ставить что по лучше, ибо оставлять нет смысла ведь на больших лвлах эти 1,2к хп выпиливать будут моментально.
Всё верно, на лоу левелах 200+ работает, далее конечно нужно ставить перекат ... Но это для тех кто понимает как это всё работает, но они вряд ли увидят этот ролик 🙃
У меня тут возник вопрос, перелопатил весь вики по урону, почему тебя ближка в приоритете на пронзание и газ, не лучше ли будет сделать разрез и вирус? Просто хочу себе тоже ЗО сделать, но пока ресов хватает только на одно
9:00 ну да, это сложно объяснить, нужно делать эксель таблицу на 2терабайта и миллиарды строк, вместо того чтобы сказать "снимает по 6 базовой брони с мобов за удар" P.S. вторичное обременение не работает по зоне на эпитафе, только от прямого попадания P.S.(1) адаптация не работает на второй скилл
@@LeXc1te базовая броня - броня до применения всех множителей и скейлов: СП, уровень. Базовая броня написана на вики/кодексе/симулякруме при выборе спавна. Условный мясник гренок имеет 5 базовой брони -> 100% брони с него слетит после одного удара на любом уровне: что на 20 изначальной системы, что на третьем часу выживания СП, когда счётчик конечной брони имеет космические значения. Потому этот мод так радостно встаёт на условный вастилок, где этот арморстрип обсчитывается с каждой дробинки и тот быстренько сдирает армор даже с пулемётчиц. Абсолютно ничего сложного. Тяжелый пулемётчик имеет 500 базовой брони, что даёт 62.5% поглощения урона. На 170 уровне множитель скейла брони составляет х20. 500х20=10к. 10к армора дают 97% поглощения урона. Базовая же броня всё ещё составляет 500 единиц. И мод будет брать в расчёт не 10к на 170 уровне, а всё те же 500 армора и на 20 уровне, и на 170 уровне и на 9999 уровне. Но дроч с этим модом просто баловство, когда есть зелёный осколок архонта. 2 штуки на +2 стака коррозии. И о чудо, арморстрип происходит в аое за секунды от любого источника коррозии. Условный торид с инкарноном, сикрон или иная аое пушка - сдирает 100% брони с пачки мобов в секунды, положив болт на количество как базовой, так и конечной брони. А настолько упарываться в 5 осколков на +крит урон - рофлан ебало, ибо этот урон избыточен и нахой не нужОн. Всё и без него умирает, если содрать броню.
Это, конечно, всё очень классно, только вот пара нюансов, как ты себе это представляешь при реальной игре? То есть ты всерьёз предлагаешь дебафать обычных мобов эпитафом (ладно накидать на демика статусов, но на обычный треш юзать - это кринж), от нарамона по факту, единственное не бесполезное усиление, это пассивка на счетчик комбо. Ну ты реально пользуешься вот этими бафами через прокаст опера? Ты серьёзно думаешь, что кто-то будет их прожимать, чтобы убить треш? Лол. В общем я к чему, без негатива, билд хороший конечно, но куча из того, что ты перечислил банально не удобно и не юзабельно, так запариваться, чтобы убивать обычный треш, прущий толпами, это перебор. На бумаге с циферками всё выглядит прикольно, но играть этим, никто, конечно же не будет.
Как видно из видео, на уровнях до 1000 можно спокойно убивать всё живое и без дополнительных действий. Первой способности хватает за глаза, а вот далее уже могут начаться проблемы, именно поэтому я и предложил сразу весь набор, если кому вдруг пригодится ... Да и лишней информация не будет, хотя сам не пользуюсь оператором от слова совсем ))))
@@LeXc1te на этих уровнях чем угодно можно убивать на рофло билде без синергии. Даже такой рофл как гончая с сестры убивает газом пулеметы на сп и радостно раскидывает по 4-6 разных статусов в аое по кд.
Ерунда а не билд, автор в своих видео говоришь о том что бы играть было проще и что для многих билд многих ютюберов не нужны так как все ограничивается максимум стальным путем и оч мало народу ходят на высокие левэла и тут же автор видео говорит о подпитке реве и тд для высоких лэвэлов. Привив куллерво мрак Севы удобство и выживания для любых игроков увеличится в разы, но ты автор даже не сказал ничего о мраке и других способностях. Дизлайк.
Я, как и многие мои знакомые, уже отошли от мрака и других замедляющих способностей ... Мне по душе ускорение Новы, цветы Виспы на ускорение, и увеличение урона - Чем быстрее убиваю врагов - тем лучше. Замедлять их чтобы на них любоваться - нет ни желания ни времени ...
@@LeXc1te -но сказать то об этом надо ведь!тем же новичкам да даже любым другим под разные типы миссий тоже это заходит на ура!ты же сам за простоту в видосах топишь и не сказать об этом это дичь как по мне!
Бляяяя столько воды пздц.Просто кидаешь скрин билда,и геймплэй. Нажимаешь 3.2.1 и все!Пака не заебет или пака не аткиснишь,а ты через час аткиснишь или заебешься,каждую секунду жать эти скилы. Я это к тому что он просто не заслуживает внимания а только его первый скилл,который можно привить другим варфреймам. Ну и раута. Только коре нашёл применение,так как любой ближкой за 10 секунд можно настапать счетчик.
раута полезна для набора комбо если втупил и не уследил по таймеру, и это помогает что коре что атласу что гаре(которая сама себе кс не набьет). ну а сам варф заслуживает внимания не только благодаря 1 скилу ибо есть 3 скил который на все оружки работает, так что тут ты не прав. да и откиснуть когда у тебя массовый скил 3 и 4 и есть скил который что неуяз что доп средство выживания дает как то не особо легко
Видео рассчитаны на игроков которые умеют думать, которые используя эту информацию соберут свой билд ... Для всех остальных есть море видео под названием "супер-мега-имба билд 2047 на Куллерво и ему подобных" ... Цель как и аудитория полярно отличаются .
Здравствуйте =)
Мне понравился ваш разбор Куллерво и мысль что он является Имбой для практически любого оружия ближнего боя.
И я задумался какое оружие заиграет новыми красками в его руках - поэтому прошерстил соответствующую табличку на вики в поисках ближек с завязанными на тяжелую атаку особенностями и вот что получилось в сухом остатке:
1 место: никана СИАМ - при тяжелой атаке выпускает ОГНЕННУЮ волну-серп летящий над полом и проходящий сквозь препятствия (проверено разбиванием ящиков за стеной в соседней комнате, главное чтобы там был общий уровень пола). Первый удар - горизонтальная волна с базовым уроном в 500, второй последовательный удар - вертикальная волна в 1500 урона( при базовом уроне Сиама в 270). На них действуют моды Сиама и «Неистовый шаг» Куллерво - в результате дистанционный удар зачищает узкий коридор или выкашивает противников на больших дистанциях. А использование модов Тэннокай позволяет не сбрасывать счетчик комбо и бросать волну с меча каждые 3-5 ударов. Любимое комбо для узких мест: кинуть «Проклятие рода» в один конец коридора и «Неистовым шагом» добить связаных мобов, а потом огненной волной зачистить набежавших с другой стороны в коридор противников.
2 место: когти КЕРАТИНОС - тяжёлая атака наносит 7 ударов с зоной поражения в 7 метров , а при активации с полным счетчиком комбо увеличивающим дальность атаки на 2 м на 3 минуты. А если к этому добавить мод Тэнокай «Достижение Возможности» увеличивающий для ударов Тэнокай дальность атаки на 3 м и «Размах прайм» + 3 м для обычных ударов ( «Пружинное лезвие» ставить не стал урон падает в моём билде) , то после «Неистового шага» Куллерво на 10 секунд превращается в блендер для мобов - нашинковывая всех вокруг.
3 место: веера АРУМ СПИНОЗА и КАССУС . Оба кидаются шипами имеющими свойство "Пронзание Навылет", но у первого это ТОКСИН, а у второго РАЗРЕЗ. Ими уже приходится полноценно прицеливаться, а не просто бить в сторону цели как Сиамом, зато можно при должном навыке сбивать летающих противников чего лишены волны-серпы Сиама привязанные к поверхности( зато могущие подниматься или опускаться по лестницам и другим искривленным поверхностям).
Разборы у Вас огонь, пожалуйста продолжайте.
Очень прошу.
Такие видео с синергиями ещё поискать надо.
Все просто, не затянуто и по делу, за таймы вообще отдельный респект!
Спасибо, очень приятно. Буду стараться.
спасибо за видео! Жду, когда у тебя снова вернется интерес к варфрейму)
Жду обновления 1999 🥰
Влияние ближнего боя также хорошо сочетается с 4 Гаруды.
Очень крутой канал по игре ❤🎉
Гайд интересный , но более интереснее читать коменты . Там тип поменял 2 скилл у кулерво ;D
Долго искал билд на Куллерво, спасибо, выглядит многообещающе🦾
А можно Лавоса с Седо 😁😁неплохая заварушка будет
Лавос вообще очень интересный фрейм. Пока что не совсем понимаю с какой стороны к нему подступиться, но однозначно стоит уделит ему время.
Вторичный выстрел статы раздаёт, а 4-ый скил заряженый огнём сжигает всё... Главное в седо скорострельность поднять.
Как кстати, Лавос мой мэйн, обожаю его, но жаль инфы о нём совсем мало,по чём странно, варфрейм ультра сильный по моему. Может когда нибудь увидим Лавоса на этом канале🤔
Давно не играл, но можно и без Седо... Если не ошибаюсь, то можно раздать 3 скиллом коррозию, 2 скиллом вирус и после заряженной огнём 4 ( это против гренок) эффект тот же будет как и с Седо. А если так не комфортно то взять эпитаф - это на случай если есть желание взять другую основу вместо его родной.
Итак, спустя три месяца как я увидел данный ролик, делюсь впечатлениями.
Оговорюсь сразу, у меня нет мистической ярости да и мистическая зарядка лишь первого ранга(не 0 но это мало что меняет), я не делал полную сборку на фрейма от и до, ограничился лишь Зошкой и самим фреймом, а также дабы нивелировать отсутствие некоторых модов я использовал архонтовые моды например кратковременное усиление было заменено на архонтовое
С какими проблемами я столкнулся:
- Нехватает энергии, фрейм крайне прожорлив на энергию и ничего с этим толком и не поделаешь, да зарядка на 5ом ранге дает 150 энергии, но откат в 15с достаточно хорошо нивелирует этот плюс. Из за чего мной было принято решение избавиться от телосложения и поставить сначала Гнев а впоследствии заменить его на Адреналин охотника. Таким образом проблема с постоянной нехваткой энергии была решена, но она усиливала следующую проблему которая и без этого существовала
- Адаптация не работает на сверхзащиту. Я привык подолгу стоять на выживаниях нафармливая сталь и вскрывая реликвии, но даже несмотря на то что выживачи на деймосе или сопряженка имеют невысокие уровни мобов, буквально пять секунд промедления - и ты лежишь. Более того, Сверхзащита не работает с Гневом и Адреналином, только урон по здоровью прибавляет энергию, из за чего, мной было принято решение избавиться от одного осколка на крит и поставить синий тау на броню, это дало больше возможности выживать в момент накопления энергии, а также я очень рад когда попадаю в пати с данте или еще кем то кто может накладывать сверхзащиту, ибо если она наложена извне, она тратиться как обычное здоровье и тогда энергия у меня просто не заканчивается
Касательно Зошки, все немного проще, я заметил что в целом сборка достаточно гибкая под любую фракцию, как следствие я просто пересобираю каждый раз статусы когда иду в новую локацию, а также я отказался от мистика в пользу обнаружения ближнего боя.
Ничего не прививал, основа аргонак с буром, вообще его не достаю.
В целом - билд на видео достаточно удобен для того чтобы пользоваться им на повседневной основе, его хватает на очень многие задачи, за исключением пожалуй архимедии, каждой из сфер, и эйдолонов(думаю тут всем все понятно) но, требует некоторой сноровки а также полных мистиков, что само по себе не так уж и просто. Переделав билд под себя я получил буквально универсального солдата, но к сожалению его невозможно долго держать на стали в соло, ибо со временем он начинает достаточно быстро умирать, мой потолок - 12-15 раундов сбоя на марсе в разрыве в соло. Дальше у тебя либо нехватает энергии, либо ты просто не успеваешь обновлять сверхзащиту и попадаешь под нулика
Вот такой результат у меня получился, Куллерво мой первый фрейм в игре после Экса, почти наверняка в дальнейшем я буду его пересобирать, поскольку активно играю я лишь с января, так что банально доброй половины модов у меня нет, но в целом, тем результатом что есть я вполне доволен, теперь нужно придумать кого использовать на каскадах так чтобы была возможность очень долго стоять в соло и найти фрейма на соло эйдолонов(Подкидываю идеи для видео :))
Привет попробуй вуконга. Я его стал использовать потому что играл на ревенанте. Но он скучный. Слишком имбовый со своими чешуями. А вуконг это все же надо пару кнопок нажимать не просто стоять. ) Плюс отхил в прадосах поставил. Спокойно живет на 250-300 лвле мобов. Даже без прививаний чего то еще. Но планирую привить либо от миража скил либо от кулерво. В общем рекомендую попробовать жирный персонаж. У меня брони на нем вместе с его скилом выходит 3000к. ) Хотя толку от нее не особо много. Спасает именно ответное лечение и адаптация. Но стоит он очень уверенно. То есть на 300 мобах я еще альтабаюсь что бы в вк кому то ответить типа не напрягаешься в момент игры. )))))
@@ТеддиБучер только сейчас обратил внимание что мне ответили, прошу прощения, неловко вышло. Мне не комфортно на вуконге поскольку он изначально заточен на подвижность а также я не заметил в нем склонности к ближкам, а я как раз именно из тех игроков что любят именно ближку, задумываюсь о том чтобы вообще закупаться слотами только для ближек)
Прошло чуть больше месяца с момента моего предыдущего комментария.
Итак, что изменилось, во первых, для быстрых статусов я использую нюкор с коррозией заспавненный на огонь на 50+%(но не 60), задумываюсь о том чтобы переспавнить его или на электричество или токсин.
В качестве основы использую рауту но только ради удлинения комбо, пытаюсь понять что именно я жду от основы, присматриваюсь к новому глаксиону
А вот в качестве ближки я отказался от баллы и теперь пользуюсь парными ихорами с инкарноном. Результат меня ошарашил если честно.
Билдовка: размах Прайм, ярость Прайм, стенающие раны, избытка, холод и токсины, крушитель и закалка(мод на плюс урон, могу путать с другим) в инкарноне плюс на шанс статуса(как я понял он плоский, просто плюсуются цифры) и размах. Мистик также на корозию за применение способностей. По итогу шанс статуса если не ошибаюсь 150%, плюс гарантированный статус коррозии на 24 секунды, с уроном в 240% при максимальном уровне стаков. Максимально комфортно получилось, инкарнон позволяет оставлять зоны где будет наносится урон а также бешено бустят шанс статуса и мы получаем одновременно 3 а то и 4 статуса. Максимально часто я вижу корозию, вирус, токсин и разрез
В самом Куллерво никаких изменений от предыдущего сообщения, разве что теперь я использую мистик на + к здоровью за поднятую сферу здоровья
Как результат, мой кап поднялся до часовых стояний на выживаче, 20-25 раундов на сбое, ну а больше я никуда по сути не хожу,
Следующий мой кандидат на то чтобы быть мэйн фрэймом это октавия, а следом за ней сарина. Первая уже есть, вторую заберу 20 июля)
Хорошо изложил суть 👍
Интересный билд! Ты просто красавчик!!! 👍
На счёт замены 4-ой способности не уверен, я менял вторую способность на мрак.
Так вторая способность даёт выживаемость, на высоких уровнях без воздаяния будет сложновато ...
@@LeXc1te мрак отхиливает, чем не выживаемость? На 10к я не хожу, так что хватает.
@@Fischer013-x1s а вторая способка дарит тебе имунн к статусам и "щилдгейт", а так же короткое время полного неуяза и восстановление хп, это куда лучше чем мрак, который и энергии слишком много жрёт, и требует от тебя слот гельминта
С мраком результат как со вторым скиллом, только хуже
@@Kenflesh24 мне понравился билд автора, но сам я бегаю с другим, просто уточнил что и на что я поменял. У меня мрак ничего не жрёт и я не хожу на 5к и выше, так что мне этого достаточно.
И какой может быть шилдгейт если у кулерво нет щитов? 🙂
@@Fischer013-x1s хоть убей, но мрак жрёт энергию и возможность поставить другой скилл гельминта ради буквально ничего
Ты заменил скилл на отхил который даёт иммун к статусам на просто отхил, в этом 0 смысла, это не гаруда с её неудобным вторым в конце концов
5к уровней не надо, в зависимости от твоего билда тебя будут ваншотить 150-300 взрывные эксимусы, а это старт сп или пару часов, что бегать вполне нормально
Щилдгейт был в кавычках, чтобы куллерво не ваншотили ему апнули второй скилл, увеличив его значения, дав короткое время неуяза при касте и при разрушении этой "брони". Как ты понял, у разрушения брони с коротким неуязом довольно много общего с щилдгейтом, который неуяз после разрушения щитов
Вариантов хватает - Ярели на Мерулине с 3-мя оранжевыми (крит вторички) и двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками - Окукор на коррозию с вторичным обременением и ближка с влиянием ближнего боя(20%шанс при наложении. стака электричества) - этот баг активирует распространене стаков через вторичное оружие без использваония ближки плюс коррозия снимает броню. Самый зачёт - Мираж при использовании галереи злобы с двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками, Седо и ближка с вляинием ближнего боя - при наличии МР увеличивающего шанс крита на Седо - запущенная глефа с Седо при использовании 1 способности снимает броню и убивает пулеметчиков 180 уровня в считанные секунды. По теме Куллерво - использую 5 фиолетовых осколков и подпитку вместо 3 способности и на ближке - парные ихоры инкарнон с притоком крови на электричество+вирус со стенающими ранами - после активации инкарнон кроме статусов распространяется и облако токсина в инкаркнон версии ихор - целые коридоры выкашиваются мгновенно, так как облака токсина являются активаторами влияния ближнего боя - боты мрут по цепочке пока расстояние не окажется слишком большим - картина весьма интересная. Сарина с двумя зелеными(+4 стака короозии) осколками и подпиткой вместо 4 скилла и аугментом Доза яда увеличивает урон всего оружия при активации 1,3 и 4 способности в разы - игнис при уроне даже в 700 единиц на коррозию косит всё и вся, главное в нем поставить злодейскую акселлерацию
Ярели с окукором - классика, тоже есть такой набор, на 8:01 его немного видно =]
Мираж тоже крута однозначно.
На Куллерво специально не взял модные сейчас парные ихоры, чтобы показать альтернативу, а так конечно они сюда сами собой напрашиваются.
Сарина с Игнисом на пару уже в печёнках сидят, я думаю каждый игрок прошёл через них, но в деле эффективноти - согласен, связка отличная.
Неплохо, но объяснить как снимается броня с модом стоило в этом видео, ибо игроку не знакомому с работой этого мода часть выбранного эквипа покажется странной, а игроку знакомый врятли будет заинтересован в видосе, ибо ему всё известно) Механика работы там таки достаточно простая. Если так хочется оставить тему для отдельного видоса то можно было сказать просто, что в данном случае броню снимают статус газа, эллектричества и мистик эксодии.
Ну и да, адаптация на куллерво штука спорная. Она не работает на сверхзащиту. А мы хотим всегда держать этот показатель на масимуме, если цель обезопасить себя, когда совершили ошибку и открыли хп - перекат справится с этой задачей по лучше, ибо позволит обезопасить себя даже в толпе с самыми дамажнвми мобами, при этом не будет мешать учиться всегда держать защиту активной. Если цель таки играть через танкование хп и адаптацию, то двойку точно надо менять гельминтом, ибо есть варианты, которые принесут на много больше пользы, чем хил от неё. (Например скилл титашки и законтролит, и статус имун даст, а с аугом ещё и энергию генкрить сможет)
В целом адаптация нормальная вещь на невысоких уровнях, до пятисотых точно хватит, ну а дальше соглашусь, скорее придётся менять на перекат.
@@Fischer013-x1s проблема не столько в уровнях, сколько в потере синергии. Если сверхзащита постоянно поддерживается, то адаптация просто бесполезным модом стоит, а можно было бы вставить что-то на урон или на удобство. Если игрок часто оказывается с хп наголо, то уже второй скилл не приносит должной пользы и его бы заменять.
Перекат конечно же более предпочтительнее на высоких уровнях, тут не спорю.
@@Fischer013-x1s нехватает, хотя может быть и я что то не то делаю)
Наконец то я его купииииил вчера !) абсолютно не прокаченный бегал на 110 лвлах ) и офигенно жил ) ну правда прадосы помогали жить ! Но все равно он шикарен. Ребята другие падали а я жил легко.
Было в видео упомянуто, что уже рассмотрена раута.
Можно, пожалуйста, ссылку. Видел не нашел.
1. ua-cam.com/video/nPkaStq2P4s/v-deo.html
2. ua-cam.com/video/s49qkwxQsj8/v-deo.html
Интересно а есть какая нибудь жесткая синергия с виспой.
Мне кажется есть, этому свидетельство целых два ролика на канале 😎
Лойс)!
Ролик как всегда топ)
Лайк, подписка
Как давно ты играешь в варф?
Стим показывает 3558,5 ч.
@@LeXc1te Внутри игры в профиле - статистика: можно часы посмотреть, может у тебя больше, потому что игра не всегда в Стиме была
@@alhioraAri 1870ч 😄
адаптация не работает на овергард, можешь убирать её из билдовки и ставить что по лучше, ибо оставлять нет смысла ведь на больших лвлах эти 1,2к хп выпиливать будут моментально.
Всё верно, на лоу левелах 200+ работает, далее конечно нужно ставить перекат ... Но это для тех кто понимает как это всё работает, но они вряд ли увидят этот ролик 🙃
У меня тут возник вопрос, перелопатил весь вики по урону, почему тебя ближка в приоритете на пронзание и газ, не лучше ли будет сделать разрез и вирус? Просто хочу себе тоже ЗО сделать, но пока ресов хватает только на одно
Кулерво топ засунул в него 5 фиолетовых на крит и глефа прайм с мр-тик разреза 250к+ дохнут все с тика
Подскажите кто знает что за программа показывала стоимость прайм частей. Пожалуйста
AlecaFrame, следующее видео на канале, как раз по этой программе ...
что за эфимера?
9:00 ну да, это сложно объяснить, нужно делать эксель таблицу на 2терабайта и миллиарды строк, вместо того чтобы сказать "снимает по 6 базовой брони с мобов за удар"
P.S. вторичное обременение не работает по зоне на эпитафе, только от прямого попадания
P.S.(1) адаптация не работает на второй скилл
А что такое базовая броня? Или почему на 200 уровне я уже не могу ваншотать игрока ... Такие вопросы и появляются после вот таких коротких изречений.
@@LeXc1te соглашусь не все поймут, но это было бы более логично
@@LeXc1te базовая броня - броня до применения всех множителей и скейлов: СП, уровень. Базовая броня написана на вики/кодексе/симулякруме при выборе спавна. Условный мясник гренок имеет 5 базовой брони -> 100% брони с него слетит после одного удара на любом уровне: что на 20 изначальной системы, что на третьем часу выживания СП, когда счётчик конечной брони имеет космические значения. Потому этот мод так радостно встаёт на условный вастилок, где этот арморстрип обсчитывается с каждой дробинки и тот быстренько сдирает армор даже с пулемётчиц. Абсолютно ничего сложного. Тяжелый пулемётчик имеет 500 базовой брони, что даёт 62.5% поглощения урона. На 170 уровне множитель скейла брони составляет х20. 500х20=10к. 10к армора дают 97% поглощения урона. Базовая же броня всё ещё составляет 500 единиц. И мод будет брать в расчёт не 10к на 170 уровне, а всё те же 500 армора и на 20 уровне, и на 170 уровне и на 9999 уровне. Но дроч с этим модом просто баловство, когда есть зелёный осколок архонта. 2 штуки на +2 стака коррозии. И о чудо, арморстрип происходит в аое за секунды от любого источника коррозии. Условный торид с инкарноном, сикрон или иная аое пушка - сдирает 100% брони с пачки мобов в секунды, положив болт на количество как базовой, так и конечной брони. А настолько упарываться в 5 осколков на +крит урон - рофлан ебало, ибо этот урон избыточен и нахой не нужОн. Всё и без него умирает, если содрать броню.
Не плохо, не плохо! Но у меня с моим билдом и то не все моды выкачены доконца урон +320 у Куллерво
Это, конечно, всё очень классно, только вот пара нюансов, как ты себе это представляешь при реальной игре? То есть ты всерьёз предлагаешь дебафать обычных мобов эпитафом (ладно накидать на демика статусов, но на обычный треш юзать - это кринж), от нарамона по факту, единственное не бесполезное усиление, это пассивка на счетчик комбо. Ну ты реально пользуешься вот этими бафами через прокаст опера? Ты серьёзно думаешь, что кто-то будет их прожимать, чтобы убить треш? Лол.
В общем я к чему, без негатива, билд хороший конечно, но куча из того, что ты перечислил банально не удобно и не юзабельно, так запариваться, чтобы убивать обычный треш, прущий толпами, это перебор. На бумаге с циферками всё выглядит прикольно, но играть этим, никто, конечно же не будет.
Как видно из видео, на уровнях до 1000 можно спокойно убивать всё живое и без дополнительных действий. Первой способности хватает за глаза, а вот далее уже могут начаться проблемы, именно поэтому я и предложил сразу весь набор, если кому вдруг пригодится ... Да и лишней информация не будет, хотя сам не пользуюсь оператором от слова совсем ))))
@@LeXc1te на этих уровнях чем угодно можно убивать на рофло билде без синергии. Даже такой рофл как гончая с сестры убивает газом пулеметы на сп и радостно раскидывает по 4-6 разных статусов в аое по кд.
Все классно, но зачем адаптация?😊
Чтобы немного подольше выживать, но конечно же это всё индивидуально ...
@@LeXc1te ну просто играется же от овергарда, и ты тоже от него играл в видео. А адаптация не работает на него(
Ребята как кулерво живет на 200-300 лвлах ?
На этих левелах всё живёт отлично.
Ненавижу ближку. А фрейм топ. Заменил первый скилл на мрак
5 фиолетовых тау дает 65×5 к крит урону
25 не тау*2=50 и 37.5 тау*2=75. бонус тау это множитель бонуса осколка в 1,5 так что 5 тау дают не 65*5 а 75*5)
@@MrPerezEtoYa да ты прав опечатался
@@pahanester а теперь не опечатывайся, будь пукнтуальней(`0_-)
А уверен ли ты что адаптация работает на овергвард? иначе этот мод абсолютно бесполезен.
милишка мусор бери ненависть 🙌
Ерунда а не билд, автор в своих видео говоришь о том что бы играть было проще и что для многих билд многих ютюберов не нужны так как все ограничивается максимум стальным путем и оч мало народу ходят на высокие левэла и тут же автор видео говорит о подпитке реве и тд для высоких лэвэлов. Привив куллерво мрак Севы удобство и выживания для любых игроков увеличится в разы, но ты автор даже не сказал ничего о мраке и других способностях. Дизлайк.
Я, как и многие мои знакомые, уже отошли от мрака и других замедляющих способностей ... Мне по душе ускорение Новы, цветы Виспы на ускорение, и увеличение урона - Чем быстрее убиваю врагов - тем лучше.
Замедлять их чтобы на них любоваться - нет ни желания ни времени ...
@@LeXc1te -но сказать то об этом надо ведь!тем же новичкам да даже любым другим под разные типы миссий тоже это заходит на ура!ты же сам за простоту в видосах топишь и не сказать об этом это дичь как по мне!
Бляяяя столько воды пздц.Просто кидаешь скрин билда,и геймплэй. Нажимаешь 3.2.1 и все!Пака не заебет или пака не аткиснишь,а ты через час аткиснишь или заебешься,каждую секунду жать эти скилы. Я это к тому что он просто не заслуживает внимания а только его первый скилл,который можно привить другим варфреймам. Ну и раута. Только коре нашёл применение,так как любой ближкой за 10 секунд можно настапать счетчик.
раута полезна для набора комбо если втупил и не уследил по таймеру, и это помогает что коре что атласу что гаре(которая сама себе кс не набьет).
ну а сам варф заслуживает внимания не только благодаря 1 скилу ибо есть 3 скил который на все оружки работает, так что тут ты не прав. да и откиснуть когда у тебя массовый скил 3 и 4 и есть скил который что неуяз что доп средство выживания дает как то не особо легко
Видео рассчитаны на игроков которые умеют думать, которые используя эту информацию соберут свой билд ... Для всех остальных есть море видео под названием "супер-мега-имба билд 2047 на Куллерво и ему подобных" ... Цель как и аудитория полярно отличаются .
@@LeXc1te ахах, ответил не на то не тем, сорян за это ибо на работе я не очень внимателен)