Игра оч кайфовая, но когда 2 акт был последним на забег уходило +- 45 минут. И это было вполне норм. А вот забеги на 60+ минут уже поддушивают... Надо им как- то продумывать этот момент, добавить возможность ливнуть с пати без риска отключить всех участников. И добирать состав, после боссов, если кто- то отвалился по дороге. Обезьяну я так и не научился реализовывать) Концептуально перс интересный, но на практике... На практике получается так, что либо ты дохнешь по КД, либо играешь более аккуратно и жутко проседаешь по урону. При соло или дуо это не сильно заметно, но вот когда ты в фулл пати играешь- это становится прям ощутимой проблемой. Позиционка тут для всех персов имеет большое значение, но мартыха особо страдает от этого. И пока ты елозишь между мобами, в защитной стойке, отыскивая момент для переключения в дамаг, противников уже либо расковыряли, либо хаотично бегающие сокомандники растянули этих мобов на весь экран и летальный дамаг тебе обеспечен
Мартыха прям босс одного легендарного итема - броня на не более 30% урона. Ну либо сидеть и спамить кнопку блока. Хорошо бы она ещё урон вносила, но квест на 7 предметов мне понравился больше..
@@TianKami Там есть перк, который добавляет 600% урона следующей атаке, после успешного блокирования. Но всё равно мне кажется, что мартыхе необходимо чуть апнуть отхил(в защитной стойке) и срезать штраф дамага входящего(в атакующей стойке) Со 100% до 75% хотя- бы. Правда тут скорее всего возникнет другой трабл. В соло и дуо это будет ощущаться слишком имбово, а вот для фуллпати было- б в самый раз.
Народ прикалывается, эта игра довольно быстро наскучивает в отличии от Hades. - В Hades гораздо больше навыков и абилок - В Hades гораздо больше врагов и разнообразия - В Hades каждый босс имеет 2-3 разновидности - В Hades дары (навыки) мало того что могут быть разного качества, они еще и мультипликативные (двойные) могут быть - В Hades больше активностей - В Hades лучше повествование - В Hades музыка афигенная, а в RW я ее выключаю например, она однообразная - В Hades взаимодействие со всеми персонажами, диалоги. В RW этого нет вообще. - В Hades помимо магазина есть талисманы, зеркало и тому подобное. В общем в Hades гораздо больше всего, от чего она играется намного интересней и дольше, ты всегда там получаешь что-то новое, интерес не пропадает. А если народ пытается сказать что это Hades просто потому что типа рисовка или как говорят "графика" похожа, то вы слепы. Они вообще не похожи ничем. Две абсолютно разные игры, поэтому давайте не сравнивать с великим Hades, потому что как отдельная игра RW выглядит хорошей, но никак не в сравнении с Hades.
ты забыл добавить что хадес это рывок и блевок, все) А тут баланс хороший, + в пати очень приятно играть. Половина пример твои это конечно смех, музыка говорит лучше, ну, если тебе нравится, это не значит что она лучше, и т.д.
@@LiinJiin это не субъективное мнение, все то, о чем я написал выше, так что даже не пытайтесь. И про "рывок блевок" тоже чушь полнейшая. Можете нести эту чушь сколько угодно, фактов это не изменит. Игра шикарная и награды свои не просто так получила, заслуженно. В RW другой темп и совсем другая игра, и оценивать ее надо уже по другому, а не видеть в ней хейдес, и вообще в любой игре хейдес народ видит, любая игра которая нарисована априори почему-то хейдес... Глупости
@@HuqpaJIeM Так вот с этого и надо было начинать. Это разные игры совершенно, особенно учитывая то что, в RW упор на кооператив, и пачкой играть тут совершенно другие эмоции, это не в соло бегать. А так игры на любителя, как обычно.
@@LiinJiin дык я и писал сразу об этом в первом комменте в конце) Что игры эти не стоит сравнивать) Не допоняли друг друга просто) Извиняюсь за то что коряво судя по всему написал
Игра оч кайфовая, но когда 2 акт был последним на забег уходило +- 45 минут. И это было вполне норм. А вот забеги на 60+ минут уже поддушивают...
Надо им как- то продумывать этот момент, добавить возможность ливнуть с пати без риска отключить всех участников. И добирать состав, после боссов, если кто- то отвалился по дороге.
Обезьяну я так и не научился реализовывать) Концептуально перс интересный, но на практике... На практике получается так, что либо ты дохнешь по КД, либо играешь более аккуратно и жутко проседаешь по урону.
При соло или дуо это не сильно заметно, но вот когда ты в фулл пати играешь- это становится прям ощутимой проблемой.
Позиционка тут для всех персов имеет большое значение, но мартыха особо страдает от этого. И пока ты елозишь между мобами, в защитной стойке, отыскивая момент для переключения в дамаг, противников уже либо расковыряли, либо хаотично бегающие сокомандники растянули этих мобов на весь экран и летальный дамаг тебе обеспечен
Мартыха прям босс одного легендарного итема - броня на не более 30% урона. Ну либо сидеть и спамить кнопку блока. Хорошо бы она ещё урон вносила, но квест на 7 предметов мне понравился больше..
@@TianKami Там есть перк, который добавляет 600% урона следующей атаке, после успешного блокирования.
Но всё равно мне кажется, что мартыхе необходимо чуть апнуть отхил(в защитной стойке) и срезать штраф дамага входящего(в атакующей стойке)
Со 100% до 75% хотя- бы.
Правда тут скорее всего возникнет другой трабл. В соло и дуо это будет ощущаться слишком имбово, а вот для фуллпати было- б в самый раз.
Раз игра в кайф, то может еще видео по ней? Также попробовать челенджи
Да, постараемся ещё собраться на следующей неделе
Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
Сунь окунь 😅
@Tian Kami А с вами можно ?
Народ прикалывается, эта игра довольно быстро наскучивает в отличии от Hades.
- В Hades гораздо больше навыков и абилок
- В Hades гораздо больше врагов и разнообразия
- В Hades каждый босс имеет 2-3 разновидности
- В Hades дары (навыки) мало того что могут быть разного качества, они еще и мультипликативные (двойные) могут быть
- В Hades больше активностей
- В Hades лучше повествование
- В Hades музыка афигенная, а в RW я ее выключаю например, она однообразная
- В Hades взаимодействие со всеми персонажами, диалоги. В RW этого нет вообще.
- В Hades помимо магазина есть талисманы, зеркало и тому подобное.
В общем в Hades гораздо больше всего, от чего она играется намного интересней и дольше, ты всегда там получаешь что-то новое, интерес не пропадает.
А если народ пытается сказать что это Hades просто потому что типа рисовка или как говорят "графика" похожа, то вы слепы. Они вообще не похожи ничем. Две абсолютно разные игры, поэтому давайте не сравнивать с великим Hades, потому что как отдельная игра RW выглядит хорошей, но никак не в сравнении с Hades.
ето ирония ?
ты забыл добавить что хадес это рывок и блевок, все) А тут баланс хороший, + в пати очень приятно играть. Половина пример твои это конечно смех, музыка говорит лучше, ну, если тебе нравится, это не значит что она лучше, и т.д.
@@LiinJiin это не субъективное мнение, все то, о чем я написал выше, так что даже не пытайтесь.
И про "рывок блевок" тоже чушь полнейшая. Можете нести эту чушь сколько угодно, фактов это не изменит. Игра шикарная и награды свои не просто так получила, заслуженно.
В RW другой темп и совсем другая игра, и оценивать ее надо уже по другому, а не видеть в ней хейдес, и вообще в любой игре хейдес народ видит, любая игра которая нарисована априори почему-то хейдес... Глупости
@@HuqpaJIeM Так вот с этого и надо было начинать. Это разные игры совершенно, особенно учитывая то что, в RW упор на кооператив, и пачкой играть тут совершенно другие эмоции, это не в соло бегать. А так игры на любителя, как обычно.
@@LiinJiin дык я и писал сразу об этом в первом комменте в конце) Что игры эти не стоит сравнивать) Не допоняли друг друга просто) Извиняюсь за то что коряво судя по всему написал