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全キャラ『最後の切り札 リーチの長さ』ランキング【スマブラSP】

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  • Опубліковано 7 лип 2023
  • スマブラ全キャラ(ダウンロードコンテンツキャラ含む(新キャラのソラまで)の最後のきりふだリーチの長さランキング動画です。
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    様々なゲームのキャラクターが登場しますので、スマブラのことがあまりわからないスマブラ初心者の方でも楽しめる内容になっていると思います。
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    スマブラ海外の反応用
    This is a 「Reach length of Final Smash」 video of all Smash Bros. characters (including download content characters (up to new characters Sora)).
    「Reach length of Final Smash Attack」 ranking List of participating characters
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    #ランキング #ssbu #スマブラ

КОМЕНТАРІ • 135

  • @ON1ON_kun
    @ON1ON_kun Рік тому +137

    ネスはステージ中央、リュカはリュカの真上から切り札出るとかいうなかなか見つからん違い発見してんのすご

  • @498Jushiya
    @498Jushiya Рік тому +326

    想像以上にすんごい勢いで走り去る魔王様でダメだった

    • @beep6681
      @beep6681 Рік тому +50

      途中でエフェクトがなくなった所が特にシュールで草

    • @user-om1mh7ph1p
      @user-om1mh7ph1p Рік тому +49

      9:18

    • @user-vb1tw7bk7o
      @user-vb1tw7bk7o Рік тому +1

      @@user-om1mh7ph1p有能ナイス

    • @user-jh9fs2kh9k
      @user-jh9fs2kh9k Місяць тому +11

      おじさんが本気を出した瞬間

    • @user-ux5nw7xj9c
      @user-ux5nw7xj9c Місяць тому +10

      ガノン「いっけなーい遅刻遅刻」

  • @user-mv3fl1yy4h
    @user-mv3fl1yy4h Рік тому +128

    無限と思ってたら射程距離があったり、思ったよりピーチの横は長かったり、ネスとリュカの違いがわかったり、何気に新発見が多いわこれ、お疲れ様です。

  • @user-gyt-946
    @user-gyt-946 Місяць тому +21

    9:25これ現実でやられたら気絶しそうだな どんどん近づいてくる恐怖
    そして避けられない恐怖

  • @nasomat
    @nasomat Рік тому +189

    細かい位置がわかりやすいがために切り札打たれまくるスティーブくん

    • @user-ol7sq7dm2m
      @user-ol7sq7dm2m 3 місяці тому +42

      しかも、待機モーションがほぼ無いから位置の細かい検証への適正が高い

    • @user-md2jn9mr5n
      @user-md2jn9mr5n Місяць тому +18

      日頃の恨みだと思ってたw

  • @SuzukiMirei_15
    @SuzukiMirei_15 Рік тому +56

    当たる(超カスる)もあるの草

  • @ガンギマリの子
    @ガンギマリの子 Місяць тому +15

    6:20 ここのペチッがシュールすぎるwww

  • @oni_213
    @oni_213 Рік тому +31

    凄まじい勢いでルーペスティーブに突撃する猿に大和魂を感じた。

  • @Inekari6055
    @Inekari6055 Місяць тому +21

    やはり作画が違いすぎるスティーブ

  • @yoheyohe
    @yoheyohe Рік тому +36

    メガホン射程無限じゃないんかい

  • @lonely.2
    @lonely.2 Місяць тому +9

    77位、シュルクくらいと言われたら短く感じるけどホムラくらいと言われた途端デッカ……ってなったわ

  • @user_kurakura_chance
    @user_kurakura_chance Місяць тому +8

    0:59 明らかに拳半分足りなくて草生える

  • @user-gp3yw7tj5t
    @user-gp3yw7tj5t Рік тому +60

    ゼルダの吸引力が高すぎる、、、

  • @user-lo8cj2mq2o
    @user-lo8cj2mq2o 4 дні тому +1

    ルイージ吹っ飛び過ぎでおもろい

  • @user-ze7eq2tm6j
    @user-ze7eq2tm6j Місяць тому +8

    突っ込んで一撃目当てる系切り札とか波動拳より長い範囲で円状に吸い込むゼルダ化け物すぎて草
    そりゃ終点じゃ避けれんわ

  • @iorii9629
    @iorii9629 Рік тому +40

    シークの切り札とか特にほぼ動じないスティーブの強者感凄い

    • @Rough-Jigglypuff
      @Rough-Jigglypuff Рік тому +10

      実はクリエイティブモードなのかも

  • @miraclench
    @miraclench Місяць тому +7

    どっちの派生も短いケンくんかわいい

  • @user-py6yc5gh6k
    @user-py6yc5gh6k Рік тому +37

    これロックマンのやつは作業箱で起動してるのでは…?もっと後ろ伸びそう

    • @user-hk8tl9cm2u
      @user-hk8tl9cm2u Місяць тому +6

      細かいとこごめんけど作業台ね

    • @emmy5321
      @emmy5321 17 днів тому

      ソラもそんな感じする

  • @user-bn2qh9ik3n
    @user-bn2qh9ik3n Рік тому +14

    おじさん通常状態でもその速さで走って…

  • @user-niwa-n
    @user-niwa-n Місяць тому +6

    1位タイが10人いたところでまじかよ…ってなった

  • @taquestionxi
    @taquestionxi Рік тому +12

    こういうのみるとデバッグ大変そうだなぁ…

  • @user-lx7cy4hg9e
    @user-lx7cy4hg9e Рік тому +13

    メタナイトもっと長いかと思ってた。

  • @小流沢
    @小流沢 Місяць тому +2

    9:18 ちゃんと壁あるんだ
    そして自分ので試したらトレーニングステージではリドリーの切り札のあとの墜落するサムスの宇宙船が無い

  • @user-fg1uy1fy7m
    @user-fg1uy1fy7m Рік тому +30

    これ作業台に当たって発動してるせいでリーチ変わってるキャラだいぶ居たりしない?

    • @imomoti164
      @imomoti164 Місяць тому +3

      確かにソラとかそう見えるね

    • @user-vm3xx7rj9s
      @user-vm3xx7rj9s 19 днів тому +1

      自分もそう思った。 6:04 ロックマンもこれ当たってそうな気がする。

    • @emmy5321
      @emmy5321 17 днів тому

      @@imomoti1645:27
      ソラ絶対もうちょい伸びるよな

  • @GenesisOut
    @GenesisOut 17 днів тому +1

    マルスの切り札の殺意高ゆす。。

  • @clock.TEKITOU.
    @clock.TEKITOU. Рік тому +11

    復帰も切り札も無限のスネークは凄いな

  • @user-cq5qv1qc9q
    @user-cq5qv1qc9q Місяць тому +3

    氷山は動くし、ロックマンのブラックホールは作業台に当たってるだろ

  • @user-gw2nz4wh1z
    @user-gw2nz4wh1z Рік тому +15

    やっぱジョーカーのかっこよさは異次元

  • @user-fm3hh2jb8w
    @user-fm3hh2jb8w Місяць тому +1

    さっそうに走り抜ける魔王様(ガノン様)好き

  • @user-yy6ul9mh5o
    @user-yy6ul9mh5o Рік тому +8

    ゼルダの切り札やっぱダイソンだろ

  • @user-sh7uk3kf4w
    @user-sh7uk3kf4w Рік тому +21

    スマブラって最後の切り札の火力が強すぎてガチルールから除外されてるの設計センスがないというかなんというか…
    せっかくチャーキリがあって演出かっこいいのにもう少し1on1に組み込めるくらいの性能にしてたらスマブラもまた違ったんだろうな

    • @z_8905
      @z_8905 Рік тому +9

      Xから追加されたものだし
      アイテムの機能だったから
      ガチルールから外されて当然

    • @log1204
      @log1204 Рік тому +12

      超必殺技みたいで面白そうだけど、発動方法が必殺技と被るってだけでガチ用に設計はされてないだろうね

    • @user-bi3ox
      @user-bi3ox Рік тому +13

      火力どうこうより当たり判定大きすぎる方が問題だと思うけどな
      キャラの個性出すためにガチ対戦向きに調整するのは勿体無いと思うわ

    • @user-mv3fl1yy4h
      @user-mv3fl1yy4h Рік тому +3

      どっちの意見もわかる
      チャー切りありがオンラインの定番にならないかなぁと思う反面、クソゲーみたいな切り札持ちがいるから絶対に定番にしてはいけないとも思う。

    • @oni_213
      @oni_213 Рік тому +10

      そもそもこのゲーム1on1想定で作ってない文字通り愉快なパーティーゲームだからなぁ。

  • @風柱
    @風柱 29 днів тому +1

    ベヨ強すぎで草

  • @user-yq4bf9zd2t
    @user-yq4bf9zd2t Місяць тому +2

    ”横の”リーチだよね

  • @user-chokomonakajanbo
    @user-chokomonakajanbo Місяць тому +1

    スネークの死なないんかい感は異常

  • @Moon-nz8tk
    @Moon-nz8tk Рік тому +5

    2:12 シモン・リヒターの時、最初から43.2%入ってるのなんで?

  • @user-ex5kr1im8k
    @user-ex5kr1im8k Рік тому +5

    こどもリンクとトゥーンリンク、ネスとリュカが違うのは知ってたけどマリオとドクターマリオ、ピカチュウとピチューも違うんだ

  • @user-pd2nj3by8b
    @user-pd2nj3by8b Місяць тому

    カメラの問題だから、パジュニとかステージでかかったらもっと広くなりそう

  • @chacodesu2575
    @chacodesu2575 9 днів тому +1

    1:12 カイジの声高いの笑うww

  • @MAE_Rin_06
    @MAE_Rin_06 Рік тому +23

    パックンフラワー切り札は歩かせろよ…

  • @ahriman5007
    @ahriman5007 Місяць тому +1

    今更気づいたけどガオガエンほのおZ使ってんのか

  • @perusikka
    @perusikka 25 днів тому

    ゲッコウガの切り札サトシゲッコウガじゃん!(今気がついた)

  • @Relic-giufh
    @Relic-giufh Місяць тому +1

    ステェーーーーーーーーブ!!!

  • @user-uu9qh8dw8j
    @user-uu9qh8dw8j 9 днів тому

    スティーブ可愛そう

  • @Chibaneko22
    @Chibaneko22 27 днів тому

    お前もうちょっと行けんじゃねえのって思うキャラいるけどこれが限度なのか

  • @user-yn2vh6fx8i
    @user-yn2vh6fx8i 7 місяців тому +3

    あの....やっぱりゼルダ壊れてない?

  • @Syun-fq8kw
    @Syun-fq8kw Місяць тому

    マルスの切り札ワンパンやんけ!

  • @boozu_channel
    @boozu_channel Місяць тому +2

    これは吹っ飛んだ距離ということですか?

    • @user-mn9kz8pc2i
      @user-mn9kz8pc2i Місяць тому +3

      自分の位置からどれくらい離れたスティーブに切り札を当てられるか お前リーチって言葉知ってる? 知らないなら調べるなり出来ただろ

    • @boozu_channel
      @boozu_channel Місяць тому

      @@user-mn9kz8pc2iいや、カムイなどはその場から動いてなかったので・・すみません

    • @user-ft2xi1pe7b
      @user-ft2xi1pe7b Місяць тому

      自分もよく見て気づいたけど大きいます目で見るとそんなに距離ある?って思うからそのせいかも
      違ったらごめん

    • @user-wu7kj9lu3d
      @user-wu7kj9lu3d Місяць тому +3

      @@user-mn9kz8pc2i友達居なさそう

    • @user-mn9kz8pc2i
      @user-mn9kz8pc2i Місяць тому

      @@user-wu7kj9lu3d ブーメラン乙

  • @hamham-iq5qm
    @hamham-iq5qm Рік тому +1

    ゼルダやばすぎる

  • @user-ll4zb4tf1p
    @user-ll4zb4tf1p Місяць тому

    ピットの切りふだ、マジで嫌いだったな

  • @shobon1
    @shobon1 Місяць тому

    全員同じ位置が良かった

  • @Reonch219
    @Reonch219 Рік тому +4

    クッパなんであそこで止まった?

    • @NAMUNAU
      @NAMUNAU Рік тому +6

      画面的に照準が外に
      行けないようにされてる...
      とかじゃないですかね?

    • @Reonch219
      @Reonch219 Рік тому +1

      @@NAMUNAU 上限があるのかな?

    • @game-verification_channel
      @game-verification_channel  Рік тому +6

      あれ以上いきませんでした!

  • @user-tc8lz7vo9r
    @user-tc8lz7vo9r Місяць тому

    リーチなのか?

  • @hrcw-_-w
    @hrcw-_-w Рік тому +2

    間違っていたところがあったら教えて下さい!

  • @surume_ebf
    @surume_ebf Рік тому +2

    アイクラのやつ動かなかったっけ

    • @game-verification_channel
      @game-verification_channel  Рік тому +2

      動かせたのなら検証不足ですみません!

    • @かちく
      @かちく Рік тому +5

      ちなみにアイクラの切り札で出てくるコンドルにも攻撃判定あるから実質測定不能

    • @user-tp3du7ug3v
      @user-tp3du7ug3v Рік тому +5

      @@game-verification_channelしかしてうp主ってライトプレイヤー?
      いや…もしかしたら発売の瞬間からガチバトルしかしてない戦闘狂か…?

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 11 місяців тому +1

      ​@@かちくアイクラも1位タイ?

  • @user-pt9vt1es7e
    @user-pt9vt1es7e Рік тому +2

    マス数は何の数値?

    • @game-verification_channel
      @game-verification_channel  Рік тому +7

      トレーニングステージの背景にあるマス目です!
      説明不足ですみません!

  • @user-zd7rp9ny4k
    @user-zd7rp9ny4k Місяць тому +1

    最初のダメージの差があるのはなんで?

  • @user-lj9ne4lj7p
    @user-lj9ne4lj7p 17 днів тому

    ゼルダうせやん。

  • @user-yt8rl1hd9g
    @user-yt8rl1hd9g Рік тому +3

    なぜスティーブが犠牲に選ばれた?

  • @you_mania542
    @you_mania542 Рік тому +1

    ある意味ベヨネッタな😅

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 Місяць тому +1

      ベヨはスローモーション中に一定量ダメージ与えないと発動しないから今回の検証ではどうしようもないんよなぁ。

    • @you_mania542
      @you_mania542 23 дні тому

      まぁ確かに

  • @user-fk4nr9ts2g
    @user-fk4nr9ts2g Рік тому +13

    ここで言うべきことじゃないけどspの切り札個性がなくてつまらないんだよな
    始動技を当てて滅多打ちにするか照準を合わせて強い攻撃を打ち込むか強力なビームや球を垂れ流すかみたいなのがほとんどで、使う側、使われる側ともに切り札に関する練度が求められない、発動して終わりって感じのばっかり
    思い出補正かもしれないけどXの頃は攻撃方法が多様で、強化系や変身系も多かったから使ってても使われてても楽しかった(forはやってないから知らない)
    原作ファンは演出がかっこよければ満足なのかもしれないけど、スマブラというゲームをプレイする上では演出なんて操作不能な時間が長いだけで楽しくもなんともない
    多少バランスが悪くてもいいから切り札はワクワクするものにしてほしかったな

    • @z_8905
      @z_8905 Рік тому +7

      forにも強化系はあったはず
      一発外せば終わりな技と
      制限時間までチャンスある技の
      格差がエグかった
      更に当てても一撃必殺のは
      1ストしか落とせないが
      強化・変身は2スト落とせたり
      1ストと%稼ぎが可能だったから
      一律一撃必殺は妥当
      まぁ、それでも当てやすさの問題等で
      切り札格差は存在するが

    • @user-vb6gs3bp2q
      @user-vb6gs3bp2q Рік тому +5

      なんかの動画で切り札に疾走感を求めるとかうんたら言ってた気がする。(うろ覚えなんで指摘勘弁)
      やからほぼ操作しなくてもいい短めの切り札にしたみたいな

    • @akatukitomo9151
      @akatukitomo9151 Рік тому +1

      今の切り札ってコンボ前提で作られてる気がするからなぁ。
      多分「皆で戦う」前提だからそれを使うだけで終わるような作り方はしてないんじゃないかな?
      長く遊んで欲しいからってのも有るかも?

    • @user-mp1uw5dj5o
      @user-mp1uw5dj5o Рік тому +1

      確か強化系はキャラ数確保のために他の似たようなやつに変えられたみたいな話があったような

    • @wide-roller
      @wide-roller Місяць тому +5

      10ヶ月前に返信ですまんが、チャージ切り札を追加した関係で自強化&自由行動系は時間取りすぎるって理由で自動演出orちょっと動かすので統一されてる

  • @GTA-wl4qo
    @GTA-wl4qo Рік тому +2

    「最後の切り札」は意味が重複😂😂😂

    • @user-zf8vm6qe3o
      @user-zf8vm6qe3o Місяць тому +8

      そんなことなくない?

    • @イカ足配線
      @イカ足配線 Місяць тому +4

      上の方がおっしゃる通り重複表現ではないと思います

    • @heaven1_k_3
      @heaven1_k_3 Місяць тому +1

      切り札は1番強いカード(技)
      何も重複してない