17:44 O ícone com as duas mãos se comprimentando, pd também ser o indicativo do chat, pois, o botão q nós costumamos a apertar para interagir com outros players no minecraft e em demais jogos é o (T).
@@gabrielfeitosa9404 no meu ver, o de chat é pra interagir com outras pessoas, coisa que um aperto de mão também pode simbolizar, nn faria sentido ter o trade e n ter o chat, pode ter os 2 ou o trade pode ser alguma máquina que nem no Pokémon, bem, díficil saber, mas meu pensamento é esse
O Icone de duas mãos é um icone de trade, se você for jogar alguns jogos que tenham trade, muitos deles usam o template de "handshaking" que muitas vezes é utilizado para fechar negocios em muitas hipoteses. Então provavelmente é 1 botão pra Trade mesmo
Minha teoria é q a barra beje é de fome, e essas 3 divisões são efeitos de status q a comida causa, como por exemplo ficar com fome ou de barriga cheia q em alguns RPG causam efeitos de velocidade e regeneração de vida (podendo ser positivos ou negativos de acordo com a barrinha), valendo lembrar que nessa gameplay poderia ainda n estarem funcionais (por isso a magia ainda pode n ter gastando nada, embora não seria difícil programar para gastar então talvez possa nem ser uma barra de mana)
Na verdade faria mais sentido ter 1 sistema (esqueci o nome =u=) que você pode se esconder dos monstros e quando esse "!!!" aparece e pq eles te viram, na minha teoria não apareceu no começo da gameplay ,quando eles entram na durgeon, pq pros esqueletos já estava claro que eles estavam lá.
Jogo que a barra amarela é de energia pra ataques especiais ou de fome, e a do lado de mana , pois em jogos geralmente vermelho é a vida e azul a mana ,ou pode até mesmo ser uma barra de fôlego. ( a barra de mana pode não ter sido gasta pq o conjuramento veio só do livro em si, e a barra só é gasta se for uma habilidade de magia do próprio personagen , sem intes)
@@ivoneiderodrigues2271 mais não quer dizer, pois mesmo não sendo não quer dizer que ela não esteje ali... ja jogou Shadow of The Colossus ? Tipo a barra de folego de lá , só que pra água, ela sempre tá la , mais so diminui se estiver na ação que diminui ela kkk mais no final tudo não passa de especulações...
@@ivoneiderodrigues2271 é legal especular kkkk é o famoso tiro no escuro kkkk se acertar felicidade kkk se não eu ja sabia " pq dei o tiro no escuro " KKKKKKK
2:33 ou o martelo usa as duas mãos e o escudo já táva equipado e quando ussa ele o escudo dessaparese e quando vc coloca uma arma que utiliza uma mão o escudo aparece. Pra mim essa e a opção mais simples 🤔 na verdade isso se chama realismo kk
12:28 Creio q é bug mesmo, quando o mago lançou a magia, a bolinha verde literalmente spawnou atrás do jogador, isso também acontece no minecraft se você fica muito perto do esqueleto, ele fica errando os tiros pelo mesmo motivo. E sobre o sistema de magia, vendo assim parece que vai seguir algo parecido com o Terraria, aonde cada item vai te dar uma magia específica, mas não deve aprender a usar a magia como a maioria dos rpgs, a mesma coisa pras armas, isso também tiraria o sistema de level, onde você fica mais forte dependendo apenas do que está usando, mas se chega no end game e remove toda a armadura, fica tão fraco quanto era no início.
Pode ser bug mesmo. Mas a ideia de cancelar a magia seria bem interessante. Quanto ao sistema de magias, creio que seja bem nesse estilo, mesmo. As habilidades e magias estão ligadas aos itens e não aos personagens.
Você acabou de ganhar um inscrito só pela forma que passa informação sem exagero, anormalidades e mentiras, simplesmente você usa como foco provas visíveis e daí tira uma teoria baseada nela. Muito bom cara parabéns e certeza vou acompanhar gameplays do Hytale por esse canal ou até jogar juntos quem sabe. O hype é real!
Seja bem-vindo, Tony! Fico feliz que tenha gostado do conteúdo. Meu objetivo é justamente esse, analisar e teorizar com base nas informações oficiais, sem click bait ou invenções. Te convido a assistir os outros vídeos também, se tiver um tempinho. Acho que vai gostar! Abraço!
15:26 Esse brilho é apenas o VFX q a explosão da magia fez no impacto, então como o monstro tinha sido morto logo após, o efeito da magia ficou pairando no ar msm.
Mano percebi que a espada de fogo que o ninja seila oque pegou no finalzinho do video essa espada de fogo apareceu no treiler do jogo quando um player ta lutando com um bos do gelo ae eu percebi que talvez tenho item com magia ou caflita uma espada com algum livro de magia que faz ele ser uma espada magica,ou também todas as espada ou item magico seja encontrado em ravina ou como também uma recompensa de ter derrotado boss igual o jogo do Zelda ocarina
A parte da poção e a tocha pode significar que não existe tocha ne poção melhor, ao contrario de arma e comidas ex: uma espada de prata e melhor que uma de madeira, ou uma coxa de frango e pior doque um porco assado (algo assim)
provavelmente tem um encaixe onde vc colocar armas secundarias, escudos e afins, que so váo ser usados se for possivel, pelo menos eu imagino isso como algo bem mais facil de programar e executar. no caso seria bem similar ao espaço onde vc coloca o escudo no minecraft, mas quando vc usa um equipamento de duas maos ele n usa o escudo automaticamente.
5:18 acho que só apareceu a exclamação para o esqueleto mago pq ele deve estar controlando os outros esqueletos, isso deve explicar pq ele está mais recuados do que os outros
O bagulho do escuto pode ser que o escudo já estava equipado,mas n deu pra usar com o Machado pq o Machado é de duas mãos,no mine tem aquele slot bônus pra escudo tlg,E só da pra usar quando vc pega alguma espada de uma mão
que bom ver a comunidade com essa mentalidade. Normalmente as empresas donas dos jogos colocam pressa nos desenvolvedores e no final o jogo sai cagado e cheio de bugs, temos que dar tempo necessário pra eles pro jogo sair perfeito
17:50 eu acho q o "T" para indicar as mãos, são de "TRADE" que é troca!! possivelmente vai ter no modo multiplayer que tem como trocar itens com seus aliados!! E a Bandeira (estandarte) significa a sua facção e aliados!!(que nem vc falou) (obs:Sou novo no canal e gostei muito do seu conteúdo!! +1 sub)
Pelo o que reparei, dropando o item ou não, ele continua no modelo do mob morto. Isso acontece com o livro. Podemos vê-lo no corpo do esqueleto, mas também tem um livro dropado com um brilho dourado em cima.
@@HytaleBrasilHC Sim, mas creio eu que A Hypixel vai consertar isso para que fique um pouco mais "Realista", se não isso pode ficar estranho e da impressão de item duplicado.
Eu acho que o escudo vai ter um slot próprio igual no Minecraft, no meu ponto de vista o escudo equipou junto da espada porque ele já estava equipado mas como o cara estava com um Machado de DUAS mãos o escudo ficou automaticamente guardado, mas assim que ele tirou o Machado da mão o escudo voltou
hutz uma coisa que esqueci de mencionar lá na call é que se eles adicionarem uma aba pra importar mods,textura e shadens por aí seria muito bom pq no Minecraft não tem isso
Realmente seria uma coisa interessante. Eu diria até que já poderia ter um integração entre as ferramentas de criação deles e o jogo, com a possibilidade de exportar diretamente pro jogo.
Vamos lá: - A "borda" ou "contorno" dos itens na barra podem significar que estão marcados como "Favoritos" assim como no Terraria onde o objetivo é você manter esses itens na barra ao dar um "Deposit All" (Depositar tudo) em algum baú. - As mãos apertando representadas pela letra "T" podem significar "Trade" (Troca), um sistema para fazer negociações de itens entre jogadores. - A "estandarte" ou "bandeira" que não temos letra atribuída deve sim ser o ícone de Clan/Aliança/Facção e derivados. - As barras abaixo da vida podem ser representadas pela quantidade de especiais que você pode utilizar (3 no caso da barra amarela) e seu fôlego ao utilizar o "sprint" (Correr). Esses são alguns pontos que notei nessa gameplay.
A ideia de favoritar os itens na barra faz bastante sentido. As mãos podem ser Trade, realmente. Sobre as barras, são muitas hipóteses. Espero que tenhamos outro gameplay em breve pra testá-las
Mas eu acho que o do fôlego não faz sentido pois no começo da gameplay se eu não me engano, o jogador que está gravando corre pra cima dos esqueletos e a barra não mexeu.
Hutz, talvez a barra amarela pode ser a de fome, e a azul de sede, mas acho que para o jogo não ficar chato e ficar bebendo e comendo toda hora, as barras não se movimentaram ainda.
18:40 Eu acho que a barra bege iria demonstrar a fome e a azul iria demonstrar a mana(magia)! Mas como isso era uma gameplay "ALPHA" eles não ativaram isso! (obs:Sou novo no canal e gostei muito do seu conteúdo!! +1 sub)
17:44 Para mim esse ícone de duas mãos se cumprimentando é de Trade (troca) oque pode significar que você não precisa ou não pode droppar itens como no Minecraft, e que você pode trocar itens com os players presentes no seu Mundo ou Mapa.
cara eu acho que esse feitiço lançado tanto do livro quanto do cajado ambos são do cristal verde que seria do elemento terra, então eu acredito que esses feitiços não são da magia do void, até porque a magia do void em si é roxa.
talvez pra usar magia precise estar perto do elemento dela ou de uma pedra com o elemento da magia que vc vai usar ai vc vai ter que ficar recarregando a magia do livro na pedra elemental
@@Zumilf desculpe cara eu n sei se entendi direito oq vc falou mas eu acho que vc disse q a magia do varin eh verde, porem o varin so usa a magia do void e a magia verde eh da terra e n do vazio. Me perdoe caso tenha entendido errado
2:28 Pode talvez funcionar como a troca de itens do skirym.Quando você equipa uma espada e escudo(ou magia,tocha,etc),depois equipa uma arma de duas mãos,quando você seleciona a espada novamente,vira o mesmo escudo equipado anteriormente(ou magia,tocha,etc). #Inscrito.nº100
Eu chutaria que a fama do jogo veio do fato deles estarem se propondo a colocar num jogo tudo que os jogadores de Minecraft sempre pediram e a Mojang nunca deu atenção. Além disso, a temática de RPG conseguiu atrair até mesmo um público que nem gosta de Minecraft.
17:58 eles pegaram uma missão na guilda provavelmente e por n ter ido até 12/12 é pq tem mais esqueletos talvez fora da Dungeon ou mais profundo O símbolo deve ser guilda
A mudança de musica e ambiente na sala dos esqueletos pode até ser mesmo do jogo e até que nem é complicado! Basta o jogo estar programado para quando um jogador estiver perto de algum Mob hostil, neste caso um esqueleto, a musica muda para algo mais tema de batalha. Até que é bem simples e eu acho que o jogo vai ter isso mesmo. editado: A magia infinita pode ser só para mostrar a cena de batalha ou então o jogador tem no inventário algum tipo de cristal que absorve magia do livro e é lançado. Quando os cristais se gastarem ele já não lança mais magia. PS: Isto é só uma teoria ok! editado 2: Eu acho que as barras azul e amarela debaixo da barra vermelha de vida, são algum tipo de barra de experiência. Quem sabe o jogador precise usar a experiência que ele tem para ter espaço nessas barras. As barras de experiência podem ter um certo limite e se assim for o jogador no clip tem elas cheias!
12:45 Na vdd, acho q n apareceu a barrinha pq pode ser que nem minecraft, quando vc cria uma nova picareta, n aparece a barrinha até vc usa 1 ponto de durabilidade, ou seja, o grimorio n tem a barrinha pq n foi usado, mas no minecraft quando um esqueleto dropa o arco, ele n vem com durabilidade full, ent talvez itens de magia realmente n tem durabilidade
A barra amarela é tipicamente ligada a estamina ou fúria em rpgs, podendo ser gasta enquanto golpeia, defende e esquiva, a barra azul deve ser de magia mesmo, acho que eles apenas não configuraram corretamente a hud pra reagir, ou eles só desativaram mesmo o consumo pra não ter erro de timing na gravação da gameplay, eles provavelmente tinham um tempo contado e elementos específico a serem mostrados e as barras acabavam em algum momento antes do fim da gravação.
*Acho que sobre as barras, a primeira (amarela) deve ser de fome e a segunda (azul) de pontos de magia ou habilidade (mana)* A de fome talvez esteja dividida em três partes pois quem sabe você vai sofrendo penalidades conforme vai ficando com níveis diferentes de fome (por exemplo: quando passa do primeiro terço de fome sua vida regenera mais devagar, segundo terço você perde velocidade, terceiro sua vida máxima é reduzida... só to chutando)... A segunda acredito que deve ser a dos pontos que você utiliza para usar habilidades especiais (tipo o ataque demorado do martelo) ou para usar magias (o que deixaria elas mais balanceadas, já que aparentemente não gasta durabilidade)... Por fim, acredito que desabilitaram a função dessas barras nessa gameplay para não dar muitos detalhes e deixar o foco só no que é mais importante (o combate), terem substituído alguns painéis por "???" reforça essa possibilidade... Ou então só ainda não implementaram esse sistema de mana e fome e ainda está WIP (sendo feito)...
Fala, BoneTheDuck! Bom demais? As lives voltarão em breve, mano. E suas teorias fazem bastante sentido. Essa ideia da barra de fome é bem interessante.
@@HytaleBrasilHC Tudo ótimo, Hutz! A ideia dos diferentes estágios de fome tive pensando na regra de Encumbrance do D&D, que é mais ou menos assim, mas é relacionado a capacidade de carga kkkkkkkkkkk. É dai que vem toda minha criatividade kkkkkkk.
O último mago esqueleto morreu e deixou essa explicação verde por causa da magia q foi jogada nele, é só olhar pra outros q morreram pela espada ou massa, bem q seria legal sair uma coisa roxa e verde deles indicando isso.
16:20 Acho que não contabilizou alguns esqueletos pois eles deveriam estar sendo controlados por magos "ou algum mob mais poderoso" e tbm que a dungeon n acaba ai, pois ainda fica faltando 7 esqueletos, isso provavelmente mostra que esse não é o fim da dungeon.
Esse modelo de game play e até de interface, inclusive a bússola lá em cima, é muito semelhante com o de Skyrim. Se for como Skyrem mesmo seria ainda mais incrível. Chega 2021!!! :O
Hutz o Sistema de trocar de armas como Trocar para um machado Duplo e para a Espada e Escudo, é bem parecido com o Zelda Botw e provavelmente alguns esqueletos vão morrer Imediatamente, os inimigos deveriam dar uma pequena paralisada como fosse a vida real
sobre as 2 barras embaixo da vida, chuto que a da esquerda seja stamina e a da direita mana. O motivo de nenhumas das duas diminuirem pode ser que os desenvolvedores nao programaram nada com elas ainda.
Tem 2 coisas que notei No inicio da batalha ao fundo tem uma entrada para uma carvna que dever a continuaçao da dungeon E sobre o contador da missao imagino ser o numero de mobs que ele deu dano que conta ja que quando ele matou o 1 esqueleto o 2 levou dano tambem e em seguida matou o arqueiro somando 3
Sim. Tem a continuação da dungeon, acabei esquecendo de mostrar no vídeo. Sobre o contador, o problema é o último esqueleto a morrer (o da maça de guerra). Ele sofreu dano dos dois personagens, mas não alterou o contador.
15:59 quando eu ví isso sem saber a data q era 2021, achei q era um EasterEgg da dada q seria dia 05 mes 12 ano 2019, mais eu achei isso pq nao tinha visto a data recente q seria 2021
Oi eu estava assistindo um antigo vídeo seu daquele de como a história de hytale vai ser contada e pelo que você apresentou no vídeo acredito que será das três formas com os queebets ( não sei como se escreve ) Nós mostrando o caminho para o primeiro templo de Gaia e assim libertando Tess que nos mostrará as janelas de memórias e acho que é isso
Sobre o Machado de duas mãos, eu acho que o machado so é muito grande e pesado para ser carregado junto ao escudo. Por isso quando ele pega o machado ele troca tando a espada quanto o escudo
Eles estão no bosque da esmeralda, então não precisaram usar nenhuma pedra filosofal para sumonar a magia, eles estavam dentro do vale da pedra mágica de esmeralda, acho que ele não conseguirá mais usar o livro assim que sair deste lugar/ ou precisará da pedra de esmeralda para usar em outros lugares...
Eu acredito q na questão dos itens da mão secundária pode ser que você já deixa eles pré prontos em alguns itens como o machado obviamente é de duas mão o escudo não apareceu mas quando ele trocou para a espada ele aprece pois é um item "compativel" e isso pode ser até o motivo da poção da tocha não estarem nessa "caixinha" ou seja indicando que eles podem ser usados na segunda mão , porém com isso prova que nem todos os itens podem ser usados na segunda mão
Tô tristão , não vai lançar ano que vem . Mais de receber a gameplay do jogo tá muito boa.
a beta ta prevista para lnçar proximo ano entao ate la da pra aumentar o hype
A beta vai lançar ano que vem, é só ficar jogando na versão beta enquanto espera o jogo todo lançar mesmo k
Aff quero jogar esse jogo o mais rapido possivel
Tô super ansiosa aiiiii
Aff quero jogar esse jogo o mais rapido possivel
Tô super ansiosa aiiiii
Imagina esse jogo em 2020
É inpossivel de imaginar eu sei
17:44 O ícone com as duas mãos se comprimentando, pd também ser o indicativo do chat, pois, o botão q nós costumamos a apertar para interagir com outros players no minecraft e em demais jogos é o (T).
e de fazer emote tbm talvez
É uma hipótese interessante. Também pode ser trade, como o Gane disse
@@gabrielfeitosa9404 T também é de Talk
@@gabrielfeitosa9404 no meu ver, o de chat é pra interagir com outras pessoas, coisa que um aperto de mão também pode simbolizar, nn faria sentido ter o trade e n ter o chat, pode ter os 2 ou o trade pode ser alguma máquina que nem no Pokémon, bem, díficil saber, mas meu pensamento é esse
O Icone de duas mãos é um icone de trade, se você for jogar alguns jogos que tenham trade, muitos deles usam o template de "handshaking" que muitas vezes é utilizado para fechar negocios em muitas hipoteses.
Então provavelmente é 1 botão pra Trade mesmo
Esse momento que o Hutz põem em slow motion ele ta simulando como muita gente vai jogar
kkkkkk
É msm o slow vai ser como meu PC vai rodar skskksksks se rodar
5:18 eu acho q é pq o esqueleto mago está controlando os outros da frente por isso ele foi o único q ficou com esse ponto de exclamação
faz sentido
Voce pensou nisso?
@@OnWeek sim
@@evan453 crl raciocinio a mil
Krl pode crê mano
30 segundos e vc conseguiu um video de 20 minutos, parabéns hutz, o maquinista do trem do hype.
Hahahaha! Vlw, meu querido! Estamos aqui pra isso!
Se é brabo meu irmão
Finalmente eu achei esse canal de novo amo muito tudo sobre hytale
16:46 aquele triângulo provavelmente é a chave que foi dropada no chão...
Pode ser também?
Minha teoria é q a barra beje é de fome, e essas 3 divisões são efeitos de status q a comida causa, como por exemplo ficar com fome ou de barriga cheia q em alguns RPG causam efeitos de velocidade e regeneração de vida (podendo ser positivos ou negativos de acordo com a barrinha), valendo lembrar que nessa gameplay poderia ainda n estarem funcionais (por isso a magia ainda pode n ter gastando nada, embora não seria difícil programar para gastar então talvez possa nem ser uma barra de mana)
Tomara que vc teste essa obra de arte,vc merece mano por explicar direitinho as novidades 🤠🤓👍
talvez o esqueleto que tava la atrás apareceu o sinal de "!!!!" pq ele deve ta cuidando do bau.....
Tambem acho isso
Na verdade, se você ver outros pedacinhos de gameplay. Um trork quando vê carne aparece também, os zumbis quando te vêem também aparece
Não. É um sentido de susto, alguma coisa assim
Na verdade faria mais sentido ter 1 sistema (esqueci o nome =u=) que você pode se esconder dos monstros e quando esse "!!!" aparece e pq eles te viram, na minha teoria não apareceu no começo da gameplay ,quando eles entram na durgeon, pq pros esqueletos já estava claro que eles estavam lá.
@@antoniodefranca3943 diz furtividade?
Jogo que a barra amarela é de energia pra ataques especiais ou de fome, e a do lado de mana , pois em jogos geralmente vermelho é a vida e azul a mana ,ou pode até mesmo ser uma barra de fôlego. ( a barra de mana pode não ter sido gasta pq o conjuramento veio só do livro em si, e a barra só é gasta se for uma habilidade de magia do próprio personagen , sem intes)
Barra de fôlego n faz sentido pois ele n está embaixo da água
@@ivoneiderodrigues2271 mais não quer dizer, pois mesmo não sendo não quer dizer que ela não esteje ali... ja jogou Shadow of The Colossus ? Tipo a barra de folego de lá , só que pra água, ela sempre tá la , mais so diminui se estiver na ação que diminui ela kkk mais no final tudo não passa de especulações...
@@draculax6040 e sempre bom teoriza pq vai se ta certo né?
@@ivoneiderodrigues2271 é legal especular kkkk é o famoso tiro no escuro kkkk se acertar felicidade kkk se não eu ja sabia " pq dei o tiro no escuro " KKKKKKK
@@draculax6040 sim e ainda mais quando está se falando desse jogo
Nss que Top mano quem não tá ansioso pra jogar esse jogo
2:33 ou o martelo usa as duas mãos e o escudo já táva equipado e quando ussa ele o escudo dessaparese e quando vc coloca uma arma que utiliza uma mão o escudo aparece. Pra mim essa e a opção mais simples 🤔 na verdade isso se chama realismo kk
verdade
Tbm acho que é isso, é muito mais intuitivo para o jogador.
comentei a mesma coisa, agora eu vi que ja foi comentado
Igual no minecraft quando vc mira com o arco o escudo mesmo equipado ele some da tela
Melhor canal de Hytale do UA-cam
12:28 Creio q é bug mesmo, quando o mago lançou a magia, a bolinha verde literalmente spawnou atrás do jogador, isso também acontece no minecraft se você fica muito perto do esqueleto, ele fica errando os tiros pelo mesmo motivo.
E sobre o sistema de magia, vendo assim parece que vai seguir algo parecido com o Terraria, aonde cada item vai te dar uma magia específica, mas não deve aprender a usar a magia como a maioria dos rpgs, a mesma coisa pras armas, isso também tiraria o sistema de level, onde você fica mais forte dependendo apenas do que está usando, mas se chega no end game e remove toda a armadura, fica tão fraco quanto era no início.
Pode ser bug mesmo. Mas a ideia de cancelar a magia seria bem interessante.
Quanto ao sistema de magias, creio que seja bem nesse estilo, mesmo. As habilidades e magias estão ligadas aos itens e não aos personagens.
@@HytaleBrasilHC e o melhor é que armas terão habilidades especias, pensa a habilidade do cajado
Você acabou de ganhar um inscrito só pela forma que passa informação sem exagero, anormalidades e mentiras, simplesmente você usa como foco provas visíveis e daí tira uma teoria baseada nela. Muito bom cara parabéns e certeza vou acompanhar gameplays do Hytale por esse canal ou até jogar juntos quem sabe.
O hype é real!
Seja bem-vindo, Tony! Fico feliz que tenha gostado do conteúdo. Meu objetivo é justamente esse, analisar e teorizar com base nas informações oficiais, sem click bait ou invenções. Te convido a assistir os outros vídeos também, se tiver um tempinho. Acho que vai gostar! Abraço!
@@HytaleBrasilHC já estou vendo todos os anteriores e deixando meu like.
Vem no hype!
6:40 deve ser tipo a ferida de cada arma, a espada um corte e a flecha um furo
ele diz isso no video
na vdd, qnt mais largo é o indicador, mais dano foi recebido
Quanto mais largo mais perto tá, essa eh a real
To todo excitado, to á mt tempo á espera, e agr já tá quase!!! :D
15:26 Esse brilho é apenas o VFX q a explosão da magia fez no impacto, então como o monstro tinha sido morto logo após, o efeito da magia ficou pairando no ar msm.
@Débora Fernanda Assumpção Além do mais, tbm acho q essa magia nn seja do vazio, e sim do cristal verde q provavelmente representa a natureza
Sim. Faz sentido!
Mano percebi que a espada de fogo que o ninja seila oque pegou no finalzinho do video essa espada de fogo apareceu no treiler do jogo quando um player ta lutando com um bos do gelo ae eu percebi que talvez tenho item com magia ou caflita uma espada com algum livro de magia que faz ele ser uma espada magica,ou também todas as espada ou item magico seja encontrado em ravina ou como também uma recompensa de ter derrotado boss igual o jogo do Zelda ocarina
A parte da poção e a tocha pode significar que não existe tocha ne poção melhor, ao contrario de arma e comidas ex: uma espada de prata e melhor que uma de madeira, ou uma coxa de frango e pior doque um porco assado (algo assim)
Pode ser
Na verdade o machado é de cobre.
Muito bom, é por isso que gosto desse canal, o Hutz analisa tudo!
Eu adorei a magia do livro quero ver logo outro tipos de magias
Eu também
Se tiver pra console eu vou ser mago com ctz pq ficou MT legal a animação!
@@deywid1494 eu tb vou ser mago do elemento raio
provavelmente tem um encaixe onde vc colocar armas secundarias, escudos e afins, que so váo ser usados se for possivel, pelo menos eu imagino isso como algo bem mais facil de programar e executar.
no caso seria bem similar ao espaço onde vc coloca o escudo no minecraft, mas quando vc usa um equipamento de duas maos ele n usa o escudo automaticamente.
5:18 acho que só apareceu a exclamação para o esqueleto mago pq ele deve estar controlando os outros esqueletos, isso deve explicar pq ele está mais recuados do que os outros
ou por que ele e um mago e usa magia a longa distancia
É, esse sistema de detecção ainda não está claro
@@Zumilf é faz sentido tbm
@@Zumilf ou pode ser que o esqueleto é um necromante,imagina se tivesse como ser um necromante?
Maluco, tu é muito bom! Melhor canal Hytale do mundo!!!
Valeu, mano! Fico feliz que esteja curtindo
Eee
Eu vou pegar tudo desse jogo, todo tipo de bloco!! Até baú!!
Vou pegar até a terra kkk
@@JoaoVitor-uk7cj as casas de noob vão valer a pena nesse jogo
eu vou entrar no modo creativo e colocar TODOS os blocos, itens, armas, comidas, poções, ferramentas e mobs
@@Lara-jz4vf vê se seu PC aguenta tudo, ok?
@@dan-star697 quem sabe
O contador bugado pode ser os que ele já deu dano,tipo,ele dá dano mas n mata,Daí o amigo dele mata e conta como kill para os dois,ou só pra um
Eu:Aff Hytale Só Vai Lançar em 2021
Hutz:Primeira Gameplay De Hytale!!!!
Eu:Hype 100% Levantado Com Sucesso. Kkkkk
Bom saber que eu ainda tô hypando a galera! Tamo junto, mano!
@@HytaleBrasilHC E nois
Meu hype tá nos 200% *-*
O jogo só vai ser lançado daqui a 2 anos?
@@nebul0ok220 é
O bagulho do escuto pode ser que o escudo já estava equipado,mas n deu pra usar com o Machado pq o Machado é de duas mãos,no mine tem aquele slot bônus pra escudo tlg,E só da pra usar quando vc pega alguma espada de uma mão
O grimório pôde ter algum tipo de "encantamento" tipo o do mod ars'magic, aí ele é recarregável quando têm um cristal por perto
É um hipótese interessante
Que análise caprichada acabei de chegar no canal e já virei teu fã
Vlw, Guilherme! Seja bem-vindo, cara. Qualquer dúvida ou sugestão, fica à vontade para comentar.
No futuro, eu prevejo que haverá presentes desse jogo gratuitamente pra galera do Discord.
Se estiver na nossas condições, pode ter certeza ;)
Análise impecável, parabéns pelo trampoooo...
Vlw, Wal! Fico feliz em saber que gostou, mano. Tmj
Calma aí pessoal vai demorar mais pelo menos quando o jogo chegar vocês vão ver que VALEU a pena esperar tanto tempo
É verdade ...
Se esse jogo já ta bom assim imagina em 2020
É bom pq dá mais tempo para eles adicionarem polir coisas no jogo
E eles vão sempre nos manter atualizados nos posts do blog deles :D
que bom ver a comunidade com essa mentalidade. Normalmente as empresas donas dos jogos colocam pressa nos desenvolvedores e no final o jogo sai cagado e cheio de bugs, temos que dar tempo necessário pra eles pro jogo sair perfeito
17:50 eu acho q o "T" para indicar as mãos, são de "TRADE" que é troca!!
possivelmente vai ter no modo multiplayer que tem como trocar itens com seus aliados!!
E a Bandeira (estandarte) significa a sua facção e aliados!!(que nem vc falou)
(obs:Sou novo no canal e gostei muito do seu conteúdo!! +1 sub)
Eu acho que a barra laranja e a stamina e a azul e a mana msm so que eles ainda não progamarão isso
Ou pode ser de fome e de sede.
Quando lançar o jogo vc vai fazer muito sucesso e em meno de 1 ano subir 500k de inscritos, pode confiar minha previsão é certeira
Vlw, mano! Tô confiando! Tmj
14:48 Realmente o Charlie não pegou o cajado, o cajado so clipou no chão se você olha com mais atenção ele esta lá.
Pelo o que reparei, dropando o item ou não, ele continua no modelo do mob morto. Isso acontece com o livro. Podemos vê-lo no corpo do esqueleto, mas também tem um livro dropado com um brilho dourado em cima.
@@HytaleBrasilHC Sim, mas creio eu que A Hypixel vai consertar isso para que fique um pouco mais "Realista", se não isso pode ficar estranho e da impressão de item duplicado.
Eu acho que o escudo vai ter um slot próprio igual no Minecraft, no meu ponto de vista o escudo equipou junto da espada porque ele já estava equipado mas como o cara estava com um Machado de DUAS mãos o escudo ficou automaticamente guardado, mas assim que ele tirou o Machado da mão o escudo voltou
É uma boa hipótese
Seria muito clichê eu dizer que estava com saudades???
hutz uma coisa que esqueci de mencionar lá na call é que se eles adicionarem uma aba pra importar mods,textura e shadens por aí seria muito bom pq no Minecraft não tem isso
Realmente seria uma coisa interessante. Eu diria até que já poderia ter um integração entre as ferramentas de criação deles e o jogo, com a possibilidade de exportar diretamente pro jogo.
*Espero que Hytale tenha uma boa Ajuda na parte multiplayer e On-line pois ultimamente No Mine Tá Uma Merda a conexão e comunicação Sério.*
No minecraft isso ta sendo arrumado e melhorado, nas proximas versões vai ter mais liberdade pra servidores de qualidade e ate msm emotes
Como a empresa surgiu de um servidor, acho que eles darão bastante atenção pra isso.
Vamos lá:
- A "borda" ou "contorno" dos itens na barra podem significar que estão marcados como "Favoritos" assim como no Terraria onde o objetivo é você manter esses itens na barra ao dar um "Deposit All" (Depositar tudo) em algum baú.
- As mãos apertando representadas pela letra "T" podem significar "Trade" (Troca), um sistema para fazer negociações de itens entre jogadores.
- A "estandarte" ou "bandeira" que não temos letra atribuída deve sim ser o ícone de Clan/Aliança/Facção e derivados.
- As barras abaixo da vida podem ser representadas pela quantidade de especiais que você pode utilizar (3 no caso da barra amarela) e seu fôlego ao utilizar o "sprint" (Correr).
Esses são alguns pontos que notei nessa gameplay.
A ideia de favoritar os itens na barra faz bastante sentido. As mãos podem ser Trade, realmente. Sobre as barras, são muitas hipóteses. Espero que tenhamos outro gameplay em breve pra testá-las
Mas eu acho que o do fôlego não faz sentido pois no começo da gameplay se eu não me engano, o jogador que está gravando corre pra cima dos esqueletos e a barra não mexeu.
Hutz, talvez a barra amarela pode ser a de fome, e a azul de sede, mas acho que para o jogo não ficar chato e ficar bebendo e comendo toda hora, as barras não se movimentaram ainda.
Ou talvez eles não tenham feito ainda o sistema de descer fome e sede.
Nossa mas amigo a fome e a sede em jogos assim descem devagar pra ser um desafio constante porém que não te cobre tanto
18:40 Eu acho que a barra bege iria demonstrar a fome e a azul iria demonstrar a mana(magia)!
Mas como isso era uma gameplay "ALPHA" eles não ativaram isso!
(obs:Sou novo no canal e gostei muito do seu conteúdo!! +1 sub)
Tava pensando na mesma coisa
acho que eles estão trabalhando em mana e em xp
so usei essa conta pq era do meu irmão e eu n tinha outra conta ent eu criei
17:44 Para mim esse ícone de duas mãos se cumprimentando é de Trade (troca) oque pode significar que você não precisa ou não pode droppar itens como no Minecraft, e que você pode trocar itens com os players presentes no seu Mundo ou Mapa.
Sim. Seria um sistema interessante.
2:50 OU pode ser algo parecido com Skyrim
Sim sim
Faz sentido, mas espero que não. Seria legal ter a liberdade de usar uma arma grande e uma pequena, ou sla duas grandes
@@mateusyaeger3292 duas grandes é roubado demais
Finalmente vídeo novo!
cara eu acho que esse feitiço lançado tanto do livro quanto do cajado ambos são do cristal verde que seria do elemento terra, então eu acredito que esses feitiços não são da magia do void, até porque a magia do void em si é roxa.
Cara eu pensei a msm coisa
tem razão,verde e do varim e nao do void
talvez pra usar magia precise estar perto do elemento dela ou de uma pedra com o elemento da magia que vc vai usar ai vc vai ter que ficar recarregando a magia do livro na pedra elemental
@@Dratinho se fosse assim eu nunca iria querer usar magia
@@Zumilf desculpe cara eu n sei se entendi direito oq vc falou mas eu acho que vc disse q a magia do varin eh verde, porem o varin so usa a magia do void e a magia verde eh da terra e n do vazio. Me perdoe caso tenha entendido errado
12:45 provavelmente porque: você não ataca com o livro. apenas lança magia, então o livro não fica gasto.
isso mesmo o mago supremo da hyclan quero um cargo bem importante no reino da hyclan em hytale tipo o conselheiro mago supremo do rei
Manda o currículo lá kkkkkk
@@HytaleBrasilHC quando lança hytale eu te mando e só esperar
Droga!!! eu vou ser um soldado de guerra ou um mero camponês que rouba frutas :)
@@nity1786 a vai q ne cara já q sou o mago supremo tu pode ser o feirante kk sei la tu q decide o q quer ser
2:28
Pode talvez funcionar como a troca de itens do skirym.Quando você equipa uma espada e escudo(ou magia,tocha,etc),depois equipa uma arma de duas mãos,quando você seleciona a espada novamente,vira o mesmo escudo equipado anteriormente(ou magia,tocha,etc).
#Inscrito.nº100
Q horas vai passar no discord?
Mano incrível, na moral!
Vlw, mano!
Hypixel:Hytale vai lançar 2021
Outros:AFFF
Eu:espero que eu consiga meu Pc ate lá 😭
Né?! Foi uma "boa notícia" pra uma galera. Dá tempo de dar uns corres pra conseguir um PC
@@HytaleBrasilHC sim kkk, vou começar a trabalhar ank que vem, até 2021 eu tenho um PC.
@@HytaleBrasilHC sim realmente mas vc sabe as especificações para poder jogar o Hytale ???
Ai que beleza 20 minutos de video! Bem que o nosso barbudo de voz bela esta voltando ativa!
Só queria uma máquina do tempo para ir pra 2021
Se conseguir uma, me dá carona?
12:34 pode ser que ele tenha rebatido o poder do esqueleto quando bateu com a espada, como fazemos com os ghast
Gente alguém sabe como baixa esse mod pra MCPE?
Isso n e um mod cara isso é um jogo em desenvolvimento
@@deywid1494 T O Z O A N D O
@Rafael Bizzo ok né melhor ainda kk
@@deywid1494 Mas me explica ae pq esse jogo é tão famoso mesmo sem ter sido lançado?
Eu chutaria que a fama do jogo veio do fato deles estarem se propondo a colocar num jogo tudo que os jogadores de Minecraft sempre pediram e a Mojang nunca deu atenção. Além disso, a temática de RPG conseguiu atrair até mesmo um público que nem gosta de Minecraft.
Eu chuto que a barra laranja possa ser uma barra de cansaço, quando você corre e talz
Hutz me dá um coraçãozim
17:58 eles pegaram uma missão na guilda provavelmente e por n ter ido até 12/12 é pq tem mais esqueletos talvez fora da Dungeon ou mais profundo
O símbolo deve ser guilda
Já da pra ver que vai fazer sucesso engual o mine
melhor canal do dos 7 mares
Uhul \o/
A mudança de musica e ambiente na sala dos esqueletos pode até ser mesmo do jogo e até que nem é complicado! Basta o jogo estar programado para quando um jogador estiver perto de algum Mob hostil, neste caso um esqueleto, a musica muda para algo mais tema de batalha. Até que é bem simples e eu acho que o jogo vai ter isso mesmo.
editado: A magia infinita pode ser só para mostrar a cena de batalha ou então o jogador tem no inventário algum tipo de cristal que absorve magia do livro e é lançado. Quando os cristais se gastarem ele já não lança mais magia. PS: Isto é só uma teoria ok!
editado 2: Eu acho que as barras azul e amarela debaixo da barra vermelha de vida, são algum tipo de barra de experiência. Quem sabe o jogador precise usar a experiência que ele tem para ter espaço nessas barras. As barras de experiência podem ter um certo limite e se assim for o jogador no clip tem elas cheias!
2:33 agora eu fui reparar no lobo artico deitado perto da arvore no canto inferior direito
Eae hutz to aqui quase de férias e com hype. Acho que n vou jogar mais vou ver gameplays
12:45 Na vdd, acho q n apareceu a barrinha pq pode ser que nem minecraft, quando vc cria uma nova picareta, n aparece a barrinha até vc usa 1 ponto de durabilidade, ou seja, o grimorio n tem a barrinha pq n foi usado, mas no minecraft quando um esqueleto dropa o arco, ele n vem com durabilidade full, ent talvez itens de magia realmente n tem durabilidade
Faz vídeo sobre os possíveis mods antigos do Minecraft que pode estar de volta no Hytale, tipo OreSpawn, Pixelmon, essas coisas
A barra amarela é tipicamente ligada a estamina ou fúria em rpgs, podendo ser gasta enquanto golpeia, defende e esquiva, a barra azul deve ser de magia mesmo, acho que eles apenas não configuraram corretamente a hud pra reagir, ou eles só desativaram mesmo o consumo pra não ter erro de timing na gravação da gameplay, eles provavelmente tinham um tempo contado e elementos específico a serem mostrados e as barras acabavam em algum momento antes do fim da gravação.
17:45 eu acho que essas mão ae significa TRADE, que é trocar em port, e aquela bandeira pode ser esses negocios de Clã, Facções, Time etc
Faz sentido!
Caramba vai demorar mais vale a pena esperar essa maravilha
Zona 3 será de longe a minha favorita!
Instalei o meu minecraft ontem e criei um survival na neve.. tou no hype do hytale de novooo!!!
*Acho que sobre as barras, a primeira (amarela) deve ser de fome e a segunda (azul) de pontos de magia ou habilidade (mana)*
A de fome talvez esteja dividida em três partes pois quem sabe você vai sofrendo penalidades conforme vai ficando com níveis diferentes de fome (por exemplo: quando passa do primeiro terço de fome sua vida regenera mais devagar, segundo terço você perde velocidade, terceiro sua vida máxima é reduzida... só to chutando)...
A segunda acredito que deve ser a dos pontos que você utiliza para usar habilidades especiais (tipo o ataque demorado do martelo) ou para usar magias (o que deixaria elas mais balanceadas, já que aparentemente não gasta durabilidade)...
Por fim, acredito que desabilitaram a função dessas barras nessa gameplay para não dar muitos detalhes e deixar o foco só no que é mais importante (o combate), terem substituído alguns painéis por "???" reforça essa possibilidade... Ou então só ainda não implementaram esse sistema de mana e fome e ainda está WIP (sendo feito)...
Alias, saudades Hutz, quanto tempo que não fazia vídeos! (Sou o BoneTheDuck, que acompanhou suas primeiras lives ;) )
Fala, BoneTheDuck! Bom demais? As lives voltarão em breve, mano. E suas teorias fazem bastante sentido. Essa ideia da barra de fome é bem interessante.
@@HytaleBrasilHC Tudo ótimo, Hutz! A ideia dos diferentes estágios de fome tive pensando na regra de Encumbrance do D&D, que é mais ou menos assim, mas é relacionado a capacidade de carga kkkkkkkkkkk. É dai que vem toda minha criatividade kkkkkkk.
O último mago esqueleto morreu e deixou essa explicação verde por causa da magia q foi jogada nele, é só olhar pra outros q morreram pela espada ou massa, bem q seria legal sair uma coisa roxa e verde deles indicando isso.
16:20 Acho que não contabilizou alguns esqueletos pois eles deveriam estar sendo controlados por magos "ou algum mob mais poderoso" e tbm que a dungeon n acaba ai, pois ainda fica faltando 7 esqueletos, isso provavelmente mostra que esse não é o fim da dungeon.
Essa questão do controle é uma teoria interessante. E, de fato, a masmorra não acaba ali. Dá pra uma passagem ao leste, pro lado que o Charlie estava.
Esse modelo de game play e até de interface, inclusive a bússola lá em cima, é muito semelhante com o de Skyrim. Se for como Skyrem mesmo seria ainda mais incrível. Chega 2021!!! :O
Esperei tanto por esse vídeo
2:30 ou quando se usa um machado de DUAS mãos o item na segunda mão é desativado
Você tá vivo aeeee, que milagre
\o/
Hutz o Sistema de trocar de armas como Trocar para um machado Duplo e para a Espada e Escudo, é bem parecido com o Zelda Botw e provavelmente alguns esqueletos vão morrer Imediatamente, os inimigos deveriam dar uma pequena paralisada como fosse a vida real
Interessante, vou dar uma olhada no Zelda!
sobre as 2 barras embaixo da vida, chuto que a da esquerda seja stamina e a da direita mana.
O motivo de nenhumas das duas diminuirem pode ser que os desenvolvedores nao programaram nada com elas ainda.
Mano que saudade s desses vídeos do Hutz mano tô muito feliz
Acho mais fácil acreditar q o Machada é uma arma de 2 mãos, por isso o escudo some
Ahhh que ansiedade que tó eu quero muito pegar esse jogo e jogar por infinitos anos
Putz tava nem sabendo desse game e ja to hypado
carai mano quanto tempo!
Tem 2 coisas que notei
No inicio da batalha ao fundo tem uma entrada para uma carvna que dever a continuaçao da dungeon
E sobre o contador da missao imagino ser o numero de mobs que ele deu dano que conta ja que quando ele matou o 1 esqueleto o 2 levou dano tambem e em seguida matou o arqueiro somando 3
Sim. Tem a continuação da dungeon, acabei esquecendo de mostrar no vídeo.
Sobre o contador, o problema é o último esqueleto a morrer (o da maça de guerra). Ele sofreu dano dos dois personagens, mas não alterou o contador.
15:59 quando eu ví isso sem saber a data q era 2021, achei q era um EasterEgg da dada q seria dia 05 mes 12 ano 2019, mais eu achei isso pq nao tinha visto a data recente q seria 2021
Oi eu estava assistindo um antigo vídeo seu daquele de como a história de hytale vai ser contada e pelo que você apresentou no vídeo acredito que será das três formas com os queebets ( não sei como se escreve )
Nós mostrando o caminho para o primeiro templo de Gaia e assim libertando Tess que nos mostrará as janelas de memórias e acho que é isso
É uma hipótese interessante, mano
Eu caí nesse vídeo de paraquedas, e vi esse cara me chamando de lindo kk
*5:30**, ele tomou um susto, isso significa que pode haver um sistema de furtividade no jogo*
Sobre o Machado de duas mãos, eu acho que o machado so é muito grande e pesado para ser carregado junto ao escudo. Por isso quando ele pega o machado ele troca tando a espada quanto o escudo
5:18
Deve ser por que ele estáva avisando ou protegendo o baú atras
Eles estão no bosque da esmeralda, então não precisaram usar nenhuma pedra filosofal para sumonar a magia, eles estavam dentro do vale da pedra mágica de esmeralda, acho que ele não conseguirá mais usar o livro assim que sair deste lugar/ ou precisará da pedra de esmeralda para usar em outros lugares...
Da pra perceber algumas ideias na gameplay que são usadas no Elder Scrolls 5 Skyrim.
0:27 kkkkkkkkkk, o prazer é meu
Eu acredito q na questão dos itens da mão secundária pode ser que você já deixa eles pré prontos em alguns itens como o machado obviamente é de duas mão o escudo não apareceu mas quando ele trocou para a espada ele aprece pois é um item "compativel" e isso pode ser até o motivo da poção da tocha não estarem nessa "caixinha" ou seja indicando que eles podem ser usados na segunda mão , porém com isso prova que nem todos os itens podem ser usados na segunda mão
É uma boa hipótese!