Ejemplo de Misión para Unity

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 12

  • @jakgames.system
    @jakgames.system 2 роки тому +2

    Buen video colega. Un abrazo grande.

  • @TOZUDO
    @TOZUDO 2 роки тому +2

    B😊uen video¡¡¡¡¡¡

  • @didiergutierrez2034
    @didiergutierrez2034 2 роки тому +3

    Podrias hacer el tutorial de cómo crear un enemigo que cuando te atrape suelte jumspcare

    • @multisensorial
      @multisensorial  2 роки тому +1

      Algo similar es el video de jumpscare -> ua-cam.com/video/XYcT-UN0Txk/v-deo.html de todas formas tengo pendiente hacer uno con 3D.

    • @didiergutierrez2034
      @didiergutierrez2034 2 роки тому +2

      Ok porque estoy desarrollando un juego tipo tjoc pero no sé cómo hacer que cuando me ataque suelte un jumpscare

  • @lucamariani7492
    @lucamariani7492 2 роки тому +1

    Buenisimos videos, segui asi!
    Consultita, tenes algun video de guardado de juegos? Porque estoy desarrollando uno similar al Pou, y necesito que ciertas estadisticas se guarden y al cargar el juego se detecte cuanto tiempo paso desde la ultia vez que sucedieron cosas, y se actualize, etc. Gracias, y saludos !!

    • @multisensorial
      @multisensorial  2 роки тому +1

      Hola Luca quizas te pueda dar una idea el de desbloquear niveles -> ua-cam.com/video/2aAQmRQP57c/v-deo.html ya que no tengo uno en especifico sobre eso.

  • @Frizy5
    @Frizy5 2 роки тому +1

    Buen tutorial. Por cierto gracias por responder mi pregunta 😊. Lo único que quiero saber es que si tiene que ser forzado usar una tecla o si pudiera solamente recolectar sin darle a ningún tecla, al igual que cuando se la entregó a npc. Gracias

    • @multisensorial
      @multisensorial  2 роки тому

      Grande Frizy! .. puedes hacerlo de las 2 formas la diferencia esta en el if(Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) si le agregas esta linea entonces debes precionar la E si no la agregas funcionara cuando el player pase por el objeto

    • @Frizy5
      @Frizy5 2 роки тому

      @@multisensorial Oh, muchísimas gracias. A mí se me hace más fácil sin presionar ya que lo estoy haciendo para android 😃