Ufffff, estuvo excelente el video, tenía mis dudas acerca de streams para gestionar el estado, este video me la resolvió completamente. Saludos Diego, te rifas!!
Generalmente uso RxDart y patron BLoC para el manejo de estado pero es genial poder hacer la gestion sin ningun paquete adicional (PD. despues de un mes de estar leyendo y experimentando con el navigator 2.0 seria genial un videito para que los niños inexpertos entendamos mejor este RouterDelegate y El Infor.....)
Gracias bro, buenísimo, tengo una duda si intento leer el estrié de un controller anterior, por ejemplo en el detalle leo el stream del splash, pues no lo lee, sino que crea un nuevo bloc, eso como se puede resolver?
Genial, una consulta como puedo saber si un stream ha emitido un valor en especifico? Siempre he querido hacer eso con los cubits, saber si un estado ha sido emitido
@@diegoveloper De hecho el ultimo lo obtengo del mismo state del cubit, pero a veces me gustaria hacer validaciones en base a si en algun momento se emitió un estado hacer esto sino lo otro
Source code: github.com/diegoveloper/streams_like_a_pro
Inherited Widget
ua-cam.com/video/57CCj9UH_Gw/v-deo.html
Ufffff, estuvo excelente el video, tenía mis dudas acerca de streams para gestionar el estado, este video me la resolvió completamente. Saludos Diego, te rifas!!
es normal ya darle like de forma automatica sin terminar el video 👍👍😂😂, excelente contenido como siempre diego!
gracias :D
excelente, ahora a replicarlo!
Generalmente uso RxDart y patron BLoC para el manejo de estado pero es genial poder hacer la gestion sin ningun paquete adicional (PD. despues de un mes de estar leyendo y experimentando con el navigator 2.0 seria genial un videito para que los niños inexpertos entendamos mejor este RouterDelegate y El Infor.....)
Gracias bro, buenísimo, tengo una duda si intento leer el estrié de un controller anterior, por ejemplo en el detalle leo el stream del splash, pues no lo lee, sino que crea un nuevo bloc, eso como se puede resolver?
Excelente 👌🏽
Eres un capo muy buen video y muy didactico.
i love your videos they're so helpful!!! what architecture do you use for your code and how do you keep your code clean?
Check my playlist: State Management, you will find some architecture videos
Muy buen video, súper claro. Te agradecería un montón si puedes hacer un video de test unitarios.
Saludos.
ua-cam.com/video/Fo6x4ZbO_Iw/v-deo.html
Creo que la función en Python de Broadcasting en redes neuronales se usa para cambiar de vectores a matrices o algo así 🤔🤨🧐
excelente como todos los videos q haces... soy "programador" de la academia UA-cam🤣 podrías hacer un ejercicio de inyección de dependencias?
Revisa este playlist de state management, en casi todos uso inyección de dependencias ua-cam.com/users/diegoveloperplaylists
Genial, una consulta como puedo saber si un stream ha emitido un valor en especifico? Siempre he querido hacer eso con los cubits, saber si un estado ha sido emitido
Quizás guardar una variable en el bloc , en la cual guardes el último estado emitido :)
@@diegoveloper De hecho el ultimo lo obtengo del mismo state del cubit, pero a veces me gustaria hacer validaciones en base a si en algun momento se emitió un estado hacer esto sino lo otro
Hmm en el video hago validaciones y en base a eso redirijo
New thing I seen on Animated Container onEnd method is used when Duration is finished
este fue el que hiciste en el live pero editado o es uno nuevo?
es la charla que di en el flutter festival de mexico, solo que al final le agregué mi resumen
hola bro como haces para depurar en el celular sin cables
Uso el simulador de iOS
Thank you 👍
Teacher math is important web developer and mobile application?
Yes, at least intermediate level
@@diegoveloper Can you do better when math is bad?
yes
@@diegoveloper Which course important math? I'll be your student in the future.
@@davidardo4466 any course is fine
Solo vine a dejar mi Ban :v
:'v
import 'package:flutter/material.dart';
class TwoCards extends StatefulWidget {
const TwoCards({Key? key}) : super(key: key);
@override
State createState() => _TwoCardsState();
}
class _TwoCardsState extends State
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController controller;
late Animation scaleOne;
late Animation scaleTwo;
late Animation leftRotation;
late Animation rightRotation;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
vsync: this, duration: const Duration(milliseconds: 1300));
scaleOne = Tween(begin: 0, end: 1).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: const Interval(0.0, 0.5)));
leftRotation = Tween(begin: 5, end: 0).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: const Interval(0.0, 0.5)));
scaleTwo = Tween(begin: 0, end: 1).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: const Interval(0.5, 1.0)));
rightRotation = Tween(begin: 5, end: 0).animate(
CurvedAnimation(parent: controller, curve: const Interval(0.5, 1.0)));
controller.forward();
controller.addListener(() {
setState(() {});
});
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.black,
),
body: Center(
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
CustomCard(
color: Colors.black,
rotation: leftRotation.value,
scale: scaleOne.value),
CustomCard(
color: Colors.blue.withOpacity(0.5),
rotation: rightRotation.value,
scale: scaleTwo.value),
],
),
),
);
}
}
class CustomCard extends StatelessWidget {
CustomCard(
{Key? key,
required this.color,
required this.rotation,
required this.scale})
: super(key: key);
double scale;
double rotation;
Color color;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Expanded(
child: Transform(
alignment: Alignment.center,
transform: Matrix4.identity()
..scale(scale)
..rotateZ(rotation),
child: Container(
margin: const EdgeInsets.all(20),
color: color,
width: 200,
height: 200,
),
),
);
}
}