В моем далеком детстве у меня была любимая игрушка: железная дорога с электровозиком и двумя вагончиками. В этом плане мы с тобой солидарны. Поезда - поездатая штука. )
Уважаемый Римпак! Ваше творчество вдохновляет меня на написание комментариев, которые, в свою очередь, будут вдохновлять Вас на новые творческие свершения. Жопападла!
В те далёкие времена, когда большая железная дорога была недосягаемой мечтой, а Денди бередила детское сердце во сне, мы строили городоки с мостовыми развязками из карточек ЛОТО и собирали "поезд" из деталек алюминиевого конструктора. Строили станции, "грузили" вагоны условным грузом)) ... Рим, спасибо за душевный контент и тёплые воспоминания, которые прилетают из задворков памяти. Хорошего рейса. Жду продолжения фермы!!!))
16:15 реализация осигналивания Локомотива при движении на неправильный путь? На правильном пути ремонтные работы, участок не электрифицирован.Обалдеть они заморочились, я в восторге!)))
Разработчики SimRail-а - команда, занимающаяся сборкой и установкой профессиональных тренажёров вождения поездов для PKP. Собственно, эта игра рождается из их наработок по новому движку для тренажёров.
@@keosan2872 , ну редактор и тулы для моддинга были официально заявлены разработчиками, а состоятся ли - тот еще вопрос. По ним пока было ноль целых информации, в демо и пролог они не включены.
Видос крутой, видно что сам кайфуешь от поездика) Есть пару моментов уточнений) 25 вагонов угля - это 2000 тонн(там так и написано кстати, не 20к), а не 20 тыщ У нас(да и у вас в России) возят по 7-8 тыщ поезда А 2000 считается лёгким поездом, тем более для электровоза)
"Ждать релиза на 6-м пути" это свежо, как и сама игра. Казалось бы, ну едет себе состав и едет, но ведь интересно было и смотреть и ехать. Также ждём диспетчера.
Превышать нигде нельзя, а про 20км/ч - это бесплатные :) Машинисты, как правило накатав маршруты помнят где какие ограничение, помимо информации от автоматики и идут в пределах максимально допустимого лимита, а зная длину и вес поезда сбрасывают скорость за четко определенную дистанцию до ограничения. Как ни как, а поездка пишется, данные по скорости и прочим параметрам, как чёрный ящик в самолете. На ютюбчике был парнишка,- машинист бельгийской жд, он такие 182 локомотивы водил, и подробно все рассказывал, жаль давно его не видно и не слышно.
На РЖД превышение запрещено даже на 1км/ч, снимают с должности машиниста. Поезда не едут с максимально допустимой скоростью, всегда есть небольшой запас. Например: скорость по перегону 90, а едешь 80, в случае если надо нагнать время, будешь увеличивать скорость или будут сокращать стоянку на станциях
Да не, игра то прикольная. Поинтереснее выглядит чем TSW. Тут же они планируют не отдельно взятый маршрут, а целую страну. Ну это пока что. Было бы прикольно, если бы реальзовали как в ETS 2, только с поездами.
Это железка, тут иногда нужно плестись как черепаха и стоять на станциях по несколько часов, привыкай к симам ) И превышение скорости на жд влечет к штрафам и возможным увольнением машиниста. Совет по игре в симах, клавой намного проще управлять чем мышкой, попробуй, рекомендую. З.Ы. В ТСВ 2 подвижной состав стран снг никто не обещал кроме самого тебя самому себе ну или каких нибудь людей которые разводят диз инфу, и его там ждать не стоит, отличный пс стран снг есть в РТС но это не суть. А вот мультиплеер да обещали еще в начале но увы что-то не могут они пока в мультиплеер.
Тож люблю поезда, купил доче поезд гоняет вокруг ёлки, но доча соледарга с папой, но мама или жена, вечно наровит убрать или запрятать железную дорогу мол занимает место, я даже готов чтоб он гонял нам в радость под кроватью, мы и там с дочей поиграем в сладость назло маме.... Ахах а злостный смех
Классическая ситуация для летнего движения, когда начинается плановое обслуживание путей. Разные временные ограничения, вроде 20 км/ч на время ремонта путей. Движения по неправильному пути в обход "окон" - тут, видимо, "left hand way" именуемые и прочее, и прочее. Видимо, в этом сценарии попытались смоделировать проход поезда по такому "летнему" маршруту.
Я конечно не машинист ни разу, но насколько понимаю, на жд превышать скорость и на один км нельзя. Кстати, такой маразм с "допустимым" превышением скорости на 20км\ч есть только в России, как и ограничение в 60км\ч в городе. Во всем мире строго и 50 ровно. Про ограничения скорости тут беда во всех этих жд симах, что надо посидеть и почитать хоть чуть-чуть про общие положения на путях, что значат знаки, что значат светофоры итд. Помню в TSW2 настолько меня взбесили вечные штрафы за внезапные превышения скорости, которые не отображались в углу, что нашел реальные документы со всеми скоростными участками на той дороге (Америка кажется была) и (о чудо!) они там действительно все есть, но в игре не обозначены. Как и то, что при прохождении стрелки у тебя скорость должна не превышать 20 км\ч, на знаках скорости (на пути) пишется какая для пассажирских, какая для грузовых, на какой путь. Как и чтобы начало действовать ограничение скорости, ты должен всем Поездом пройти знак, тогда у тебя наступит 50,70,80 итд. А учитывая твою длину в 400 метров... ну у тебя задержечка такая в несколько минут. А новые ограничения вводятся по локомотиву. И почему, блин, Польша? Самый неординарный выбор жд. Но если будет реализовано максимально подробно, то только в путь. И да, мультиплеер это то что надо всему миру. А то смотреть на trainz и еще пару проектов 10-15 летней давности, в которых без поллитра не разобраться обычному человеку, уже сил нет.
Когда-то давно пробовал в Trainz - вроде ничего так было (поставил пару Российских карт - одна кольцевая "дачная" - подкупило, что там ходили старые рижские электропоезда, которые с "круглой" мордой (IMHO намного красивее тех, что потом пошли, рубленные), а вторая трасса вроде от Байкала до Москвы... там тронулся и пересел в вагон, за столик, смотря в окошко на тайгу и реки 🙂 потому что следующая станция через час...)
36:57 Состояние железных дорог в Польше оставляет желать лучшего, по этому и 20. Тяжёлый поезд в повороте инерцией может вырвать рельсы с корнем и улететь в данном случае в пруд
Как железнодорожник скажу довольно реалестична игра)) особенно нажимать на Рб/РБС 😀на этом электровозе стоит как у нас практически Компьютер. Даже те же кнопки.
Нельзя превышать! если пассажир отстает от графика ему поездной диспетчер дает приказ на нагон что позволяем ему шарашить на все бабки в пределах разумного, а грузовым поездам ни чего не надо есть нитка графика машинист должен соблюдать скоростной режим к максимально установленному и тогда он будет идти плюс минус 5 минут от графика за что ему ни чего небудет воот
Там по середине пути стоял знак щит он обозначает что там проводятся ремонтные работы на пути а скорость можно превышать на 5 км/ч но для безопасности лучше не превышать а ещёёё в кабине нет двух машинистов там помощник машиниста тепловоза и сам машинист тепловоза а так игра топ оооочень жду продолжения спасибо Rim за прекрасную игру
Безо бид но это видео было не много скучно , качество звука норм , реалистичное, но вот тошто тебе не дали разогнаться вот это обидно , а так всё норм , очень жду продолжения и релиза , а ещё и ферму 🤗
Ждать осталось месяца два, поляки обещали релиз до конца первого квартала 2022-ого - и с улучшенной графикой, в обоих прототипах устаревшая версия движка по сравнению с показанной на последних фотоотчётах.
Там нужно отвечать еще до красного светофора, тогда наверняка и останавливаться не придется. Диспетчер же сам тебя вызывает. Answering - отвечаю. Все очень интересно )
@@locomotivedriver4031 Только не на современном локомотиве где стоят КЛУБ, САУТ ) Сразу экстренное и все пишется на карту памяти которую сдаешь в конце смены.
Паравозик в конце второго ролика в стиме есть. Да и на заставке игры тоже. Так что не только про современные локомотивы. Опять же, если посмотреть на симулятор автобуса от того же разраба, то там Икарусы и ЛиАЗы ездят, т.е может и здесь наш подвижной состав сделают.
Сами они его делать не будут - SimRail позиционируется исключительно как симулятор жизни PKP. А вот обещанный моддинг и официальные тулы от разработчиков позволят сделать любой контент (в теории), особенно если будет возможность добавлять в игру контент из маркета Unity (но это вряд ли и в лучшем случае - объекты окружения и флору).
38:03 то что Ты показываешь сверху, это просто "отрывок" расписания, настоящие часы находятся над расписание около даты и выше номера поезда (или что это за цифры 414018)
Наоборот... если с такими скоростями ехать, то можно расслабиться... закинуть уголька в буржуйку, тайком установленную в уголке полувагона, и попивать чаёк 🙂
Очень детально проработаны многие вещи, респект. Такое ощущение, что здесь собирают квинтессэнцию хотелок, так и не реализованных в TSW. Будем следить внимательно и обязательно добавим в вишлист. А TSW со своей ублюдской коммерческой политикой пусть насасывают сиреневые уши Мэта. И пусть у них никто не покупает ничего, бесят они.
Самая главная хотелка - это поддержка моддинга и официальные тулы для разработки. Команда их обещала прикрутить, но один раз мы уже крупно обломались на TSW. Сильно надеяться не стоит, но если таки случится - это будет новая бомба уровня Trainz по популярности у сообщества. И первый железнодорожный симулятор с моддингом, в котором реализована ходьба вне состава и взаимодействие с окружением - а это открывает офигенные перспективы для создания модов.
@@Hairintd , таки да. Но вот такие вот временные периоды - самые паскудные для моддера. Так как не хочется делать нифига, чтобы потом не делать дурной работы по адаптации моделей под другой сим )).
@@Hairintd , нет смысла. В Derail Valley не будет (по крайней мере, в ближайшую пятилетку) редактора локаций. Даже рельсы всегда будут одной колеи. А так да - у меня был бы огромный интерес построить под Derail Valley собственную карту- музейную узкоколейку с активностями по перевозке пассажиров, расчистке пути и т.п. В этом плане перспективней новый Railroads Online - там и движок покруче, и графика выглядит уже сейчас куда серьёзней, и редактор как таковой встроен прямо в геймплей - только добавь тулы для запаковки ресурсов... Чумовая вышла бы "песочница".
Не вроде а так и есть , это сила тока на тяговых двигателях , если значение отрицательное то задействовано рекуперативное торможение ( тяговые двигатели работают в режиме генератора и отдают электричество в контактную сеть ) торможение же тормозами бывает локомотивом и всем составом.
Согласно ПТЭ - правил технической эксплуатации в которых есть обязанности машиниста, превышение скорости установленных владельцем инфраструктуры запрещено. т.е. даже на 1 км/ч превышать запрещено! тебя уже бы давно уволили
И это в 21 году! Да та же аркадка TSW2 на голову, а то и на 2 выше этого шлака! Если не идти в графоний, то лучше уж в ZDsim или ZUSI 3 покататься! Там хотя бы максимум реализма, так как это тренажёры! А это! Ну вы мня извините, это максимум для мобилок!
Наверное только ленивый не написал про потребление локомотива. Каждый считает своим долгом указать это в комментариях. Не считаю, что это глупо, но люди.. очнитесь! Загляните в комментарии, зачем клепать одни и те же слова?))
очень страный 2 сценарий прям видно как он не доделан.... скорее всего в релизе все пути будут нормальными... ибо под 1 из мостов должы были быть пути... интересно как карта будет выглядеть пока из 2 сценариев можно увидеть 2 направления из 1 города...
Я ни разу не машинист электропоезда, скорее я машинист говноубирательной машины, установленной в квартире, но все же меня несколько смущает гудение этой хреновины железной, во время набора скорости. Как будто на тормозах разгон идет, и это колодки так гудят. Так понимаю Breakwaters и Railroads Online лососнули тунца и обосрались с онлайном и багами, и поэтому в ближайшее время можно не ждать тутошки? Сабж не плох, кроме конечно прорисовки и бесячиских постоянных остановок. Нет ощущения что поездом управляешь, а скорее просто вагонетка на 5км. Масштабности нет)
SimRail - The Railway Simulator Failed to load PlayerSettings (internal index #0). Most likely data file is corrupted, or built with mismatching editor and platform support versions.
Ребятки, ну вы что заладили, когда ферма?, когда ферма? Вы не понимаете что ли сколько сил, времени и других факторов требуется на каждую серию?!! Монтаж, подбор оформления заставки, сбор коопа... потерпите, все будет, а если нет... Рим обычно говорит о таком в крайней серии.
В моем далеком детстве у меня была любимая игрушка: железная дорога с электровозиком и двумя вагончиками. В этом плане мы с тобой солидарны. Поезда - поездатая штука. )
CURRENT A - это показатель силы тока в амперах. Показывает сколько потребляет локомотив)
Точнее сколько в настоящее время подаётся на тяговые двигатели.
та ну, тут процедурные разговоры диспетчера и пачфайндинг
Ну да немного рассмешил этим вопросом хотя я понимаю что не всем все сразу понятно))
Current Это ток.
500 А Это 500 Ампер.
Уважаемый Римпак! Ваше творчество вдохновляет меня на написание комментариев, которые, в свою очередь, будут вдохновлять Вас на новые творческие свершения. Жопападла!
😂😂😂
В те далёкие времена, когда большая железная дорога была недосягаемой мечтой, а Денди бередила детское сердце во сне, мы строили городоки с мостовыми развязками из карточек ЛОТО и собирали "поезд" из деталек алюминиевого конструктора. Строили станции, "грузили" вагоны условным грузом)) ... Рим, спасибо за душевный контент и тёплые воспоминания, которые прилетают из задворков памяти. Хорошего рейса. Жду продолжения фермы!!!))
Надеюсь, эта игра будет достойным конкурентом TWS 2, и заставит ленивые жопы делать нормальные и качественные дополнения.
Ленивые жопы уже сжались и готовы делать дополнения. Но не под TSW2, а под этот сим!
16:15 реализация осигналивания Локомотива при движении на неправильный путь? На правильном пути ремонтные работы, участок не электрифицирован.Обалдеть они заморочились, я в восторге!)))
Разработчики SimRail-а - команда, занимающаяся сборкой и установкой профессиональных тренажёров вождения поездов для PKP. Собственно, эта игра рождается из их наработок по новому движку для тренажёров.
@@DmitriSkif Если так, очень круто! Ещё бы редактор запилили и вообще бы получился топ сим)
@@keosan2872 , ну редактор и тулы для моддинга были официально заявлены разработчиками, а состоятся ли - тот еще вопрос. По ним пока было ноль целых информации, в демо и пролог они не включены.
4:00 *Тёлочки новогодней?!* 🐼
Видос крутой, видно что сам кайфуешь от поездика)
Есть пару моментов уточнений)
25 вагонов угля - это 2000 тонн(там так и написано кстати, не 20к), а не 20 тыщ
У нас(да и у вас в России) возят по 7-8 тыщ поезда
А 2000 считается лёгким поездом, тем более для электровоза)
Ну в России средний вес грузовых поездов 4000 тонн, а в Германии это максимальный вес поезда, гружённого железной рудой
@@georgeproduction8682 все зависит от профиля пути, допустимой осевой нагрузки и мощности локомотива)
Все таки, оставьте свет в кабине, так лучше. Иначе вся приборная панель это чёрное поле, и на телефоне и на ПК смотрел.
"Ждать релиза на 6-м пути" это свежо, как и сама игра. Казалось бы, ну едет себе состав и едет, но ведь интересно было и смотреть и ехать. Также ждём диспетчера.
Превышать нигде нельзя, а про 20км/ч - это бесплатные :) Машинисты, как правило накатав маршруты помнят где какие ограничение, помимо информации от автоматики и идут в пределах максимально допустимого лимита, а зная длину и вес поезда сбрасывают скорость за четко определенную дистанцию до ограничения. Как ни как, а поездка пишется, данные по скорости и прочим параметрам, как чёрный ящик в самолете. На ютюбчике был парнишка,- машинист бельгийской жд, он такие 182 локомотивы водил, и подробно все рассказывал, жаль давно его не видно и не слышно.
Да-да, помню его канал
вот это уровень проработки игры 😲 ждём релиз!
На РЖД превышение запрещено даже на 1км/ч, снимают с должности машиниста. Поезда не едут с максимально допустимой скоростью, всегда есть небольшой запас. Например: скорость по перегону 90, а едешь 80, в случае если надо нагнать время, будешь увеличивать скорость или будут сокращать стоянку на станциях
Инструкции РЖД не применимы для дорог в других странах
@@VG261
Я знаю, но вопрос был про РЖД.
@@pavelstrokov2710 если 90, я еду 89.
Машинист электровоза на ВСЖД.
@@ev1llord все так едут
Кирилл, справа в верхнем углу у тебя показывается время следующей точки, а вот там где маршрут жёлтым цветом у тебя текущее время
Не стала писать доп. коммент, надеюсь увидит по лайкам, что и как по времени
Рим, ну состав длинной пол километра, пока ты головой едешь по «идеально ровному пути», хвост плетётся по стрелкам, поэтому и ограничение 20 км/ч…
Current (A) Ток который локомотив берет с контактной сети, а отрицательное значение это рекуперация, отдача в контактную сеть при торможении
Число с буквой А - это сила тока в амперах. Когда тормозишься значение показывает отрицательное, локомотив отдает обратно в сеть энергию.
current - сила тока
Называется рекуперативное торможение
Я очень хотел бы что бы по этой игре был какой то глобальный мультиплеер)
Я бы только радио мультиплеера купил бы игру
Да не, игра то прикольная. Поинтереснее выглядит чем TSW.
Тут же они планируют не отдельно взятый маршрут, а целую страну. Ну это пока что. Было бы прикольно, если бы реальзовали как в ETS 2, только с поездами.
@@DanteZ-RZD вот тут с тобой согласен.
1. Current (A) это-текущее напряжение на электродвигатель. в Амперах.
2. Local brake-Тормоз локомотива, Service brake- поездной тормоз
Это железка, тут иногда нужно плестись как черепаха и стоять на станциях по несколько часов, привыкай к симам ) И превышение скорости на жд влечет к штрафам и возможным увольнением машиниста.
Совет по игре в симах, клавой намного проще управлять чем мышкой, попробуй, рекомендую.
З.Ы. В ТСВ 2 подвижной состав стран снг никто не обещал кроме самого тебя самому себе ну или каких нибудь людей которые разводят диз инфу, и его там ждать не стоит, отличный пс стран снг есть в РТС но это не суть. А вот мультиплеер да обещали еще в начале но увы что-то не могут они пока в мультиплеер.
Опробование тормозов в составе важно, торопиться не надо, электрровоз не удержит весь состав без тормозов))
Тож люблю поезда, купил доче поезд гоняет вокруг ёлки, но доча соледарга с папой, но мама или жена, вечно наровит убрать или запрятать железную дорогу мол занимает место, я даже готов чтоб он гонял нам в радость под кроватью, мы и там с дочей поиграем в сладость назло маме.... Ахах а злостный смех
Только вот часы не справа вверху, где указано время прибытия, а слева, над расписанием... 🙂 "оранжевые цифирьки"
Я, я хотел что-то написать, но забыл.
Рановато склерозом страдать.
@@Greetings-from-Ukraine Блин, хотел что-то ответить, но забыл.
@@bleeeeeeeding844 )))))))
Классическая ситуация для летнего движения, когда начинается плановое обслуживание путей. Разные временные ограничения, вроде 20 км/ч на время ремонта путей. Движения по неправильному пути в обход "окон" - тут, видимо, "left hand way" именуемые и прочее, и прочее.
Видимо, в этом сценарии попытались смоделировать проход поезда по такому "летнему" маршруту.
Я конечно не машинист ни разу, но насколько понимаю, на жд превышать скорость и на один км нельзя. Кстати, такой маразм с "допустимым" превышением скорости на 20км\ч есть только в России, как и ограничение в 60км\ч в городе. Во всем мире строго и 50 ровно.
Про ограничения скорости тут беда во всех этих жд симах, что надо посидеть и почитать хоть чуть-чуть про общие положения на путях, что значат знаки, что значат светофоры итд. Помню в TSW2 настолько меня взбесили вечные штрафы за внезапные превышения скорости, которые не отображались в углу, что нашел реальные документы со всеми скоростными участками на той дороге (Америка кажется была) и (о чудо!) они там действительно все есть, но в игре не обозначены. Как и то, что при прохождении стрелки у тебя скорость должна не превышать 20 км\ч, на знаках скорости (на пути) пишется какая для пассажирских, какая для грузовых, на какой путь. Как и чтобы начало действовать ограничение скорости, ты должен всем Поездом пройти знак, тогда у тебя наступит 50,70,80 итд. А учитывая твою длину в 400 метров... ну у тебя задержечка такая в несколько минут. А новые ограничения вводятся по локомотиву.
И почему, блин, Польша? Самый неординарный выбор жд. Но если будет реализовано максимально подробно, то только в путь. И да, мультиплеер это то что надо всему миру. А то смотреть на trainz и еще пару проектов 10-15 летней давности, в которых без поллитра не разобраться обычному человеку, уже сил нет.
Когда-то давно пробовал в Trainz - вроде ничего так было (поставил пару Российских карт - одна кольцевая "дачная" - подкупило, что там ходили старые рижские электропоезда, которые с "круглой" мордой (IMHO намного красивее тех, что потом пошли, рубленные), а вторая трасса вроде от Байкала до Москвы... там тронулся и пересел в вагон, за столик, смотря в окошко на тайгу и реки 🙂 потому что следующая станция через час...)
36:57 Состояние железных дорог в Польше оставляет желать лучшего, по этому и 20. Тяжёлый поезд в повороте инерцией может вырвать рельсы с корнем и улететь в данном случае в пруд
Римпак! Да ты гонишь! =)
если тут будет мультиплеер то мне кажется что Оля будет идеальным диспетчером , а сережа помошником машиниста)))
Как железнодорожник скажу довольно реалестична игра)) особенно нажимать на Рб/РБС 😀на этом электровозе стоит как у нас практически Компьютер. Даже те же кнопки.
Нельзя превышать! если пассажир отстает от графика ему поездной диспетчер дает приказ на нагон что позволяем ему шарашить на все бабки в пределах разумного, а грузовым поездам ни чего не надо есть нитка графика машинист должен соблюдать скоростной режим к максимально установленному и тогда он будет идти плюс минус 5 минут от графика за что ему ни чего небудет воот
Комент в пользу канала!
ЧУХ-ЧУХ-ЧУХ ФАКА МАЗА, ПОГНАЛИ ИХХХУУУУ
Поезда приехали к нам (мои любимые грузовые монстры)
Там по середине пути стоял знак щит он обозначает что там проводятся ремонтные работы на пути а скорость можно превышать на 5 км/ч но для безопасности лучше не превышать а ещёёё в кабине нет двух машинистов там помощник машиниста тепловоза и сам машинист тепловоза а так игра топ оооочень жду продолжения спасибо Rim за прекрасную игру
Красный щит означает Остановка. Превышение скорости ЗАПРЕЩЕНЫ. Два машиниста могут ехать вести.
9:25 Называется "электродинамический тормоз".
Ты не забывай что состав длинный и тяжёлый. Скорость нужно сбрасывать на поворотах для того чтобы не опракинуть состав на бок
10:09 это потребление тока из контактной сети,это значение с минусом,отдача тока в контактную сеть.
Рим Привет, есть идея попробуй пройти ещё раз любую трассу но на скорости, интересно будет поезд в лоб 🤔🤔🤔😂😂😂
Поддерживаю 1000 раз!!! 😎👌💪
Безо бид но это видео было не много скучно , качество звука норм , реалистичное, но вот тошто тебе не дали разогнаться вот это обидно , а так всё норм , очень жду продолжения и релиза , а ещё и ферму 🤗
28:20 Кусок трека возле моста - это для строительного крана...
24:00 превышать нельзя, как правило на максимально разрешëнной скорости ездят как раз в режиме нагона.
Игрушка супер, будет большая карта -это большой плюс! Ждем! В ожидаемое добавлено!) Вопрос когда выйдет...
Короче тема такая!
Сижу жду релиза и твой обзор данной игрухи.
Тема зашла!!!.
Слов
нет
Жду
Ждать осталось месяца два, поляки обещали релиз до конца первого квартала 2022-ого - и с улучшенной графикой, в обоих прототипах устаревшая версия движка по сравнению с показанной на последних фотоотчётах.
Текущее время смотри слева жёлтым цветом. Справа время прибытия на станцию
Там нужно отвечать еще до красного светофора, тогда наверняка и останавливаться не придется. Диспетчер же сам тебя вызывает. Answering - отвечаю.
Все очень интересно )
Как сын ждэшника скажу что можно на 5 км в час превышать, но только на скоростных путях и не на поворотах.
На 1км/ч можно превысить,и то это считается как погрешность скоростемера.
@@locomotivedriver4031 Только не на современном локомотиве где стоят КЛУБ, САУТ ) Сразу экстренное и все пишется на карту памяти которую сдаешь в конце смены.
Видео Классное.Как всегда.Вопрос будет ли продолжение RAILROADS Online или уже нет.Betsy Скучает :))
С корость можно превышать ну на скарасных путях не на поворотов ну у нас они несутся везде по 120км в час
В правом нижнем углу та скорость с которой можно ехать, можно держаться в жёлтой зоне, если нагонять.
Что-то мне кажется надо было дать перца и выдать из него по максималке. А не ехать со средней скоростью мёртвой черепах 🐢 😂😂
ураааа, сим рейл топ игра! Ферма тоже норм, нооо паровозики по душе!
Сделай одну серию тапок в пол, и забей на скоростной порог. Навали по-полной, так ради прикола.
ЭПК сорвет раньше
@@ИванХромов-ы4р Рим отключит ЭПК 😂😂😂
У тебя Электровоз, А-Это АМПЕРЫ (Сила Тока), отрицательные значения-это режим рекуперации (торможение электродвигателем)
В Mashinky завезли мультиплеер. Синк эбаут зис :D
О, новая серия
Паравозик в конце второго ролика в стиме есть. Да и на заставке игры тоже. Так что не только про современные локомотивы. Опять же, если посмотреть на симулятор автобуса от того же разраба, то там Икарусы и ЛиАЗы ездят, т.е может и здесь наш подвижной состав сделают.
Сами они его делать не будут - SimRail позиционируется исключительно как симулятор жизни PKP. А вот обещанный моддинг и официальные тулы от разработчиков позволят сделать любой контент (в теории), особенно если будет возможность добавлять в игру контент из маркета Unity (но это вряд ли и в лучшем случае - объекты окружения и флору).
У тебя под текущей скоростью стоит значение допустимой скорости на данном участке. Ты ехал 30 где можно было 50
Рим за тормоза в ТСВ 2 купи ДЛС крайняя Шерман Хил называется там тормоза до 40 минут отпускается)))
38:03 то что Ты показываешь сверху, это просто "отрывок" расписания, настоящие часы находятся над расписание около даты и выше номера поезда (или что это за цифры 414018)
Я не фанат подобного жанра,но было интересно
На 5 км/ч, правда на короткое время. Но не на мостах и подобных конструкциях.
если бы я ехал на этом парОвозе и знал что ты им управляешь, я бы напрягся)))
Наоборот... если с такими скоростями ехать, то можно расслабиться... закинуть уголька в буржуйку, тайком установленную в уголке полувагона, и попивать чаёк 🙂
Клааасс! Паровозики!!
Очень детально проработаны многие вещи, респект. Такое ощущение, что здесь собирают квинтессэнцию хотелок, так и не реализованных в TSW. Будем следить внимательно и обязательно добавим в вишлист. А TSW со своей ублюдской коммерческой политикой пусть насасывают сиреневые уши Мэта. И пусть у них никто не покупает ничего, бесят они.
Самая главная хотелка - это поддержка моддинга и официальные тулы для разработки. Команда их обещала прикрутить, но один раз мы уже крупно обломались на TSW. Сильно надеяться не стоит, но если таки случится - это будет новая бомба уровня Trainz по популярности у сообщества. И первый железнодорожный симулятор с моддингом, в котором реализована ходьба вне состава и взаимодействие с окружением - а это открывает офигенные перспективы для создания модов.
@@DmitriSkif вот когда сделают, тогда и поговорим ))
@@Hairintd , таки да. Но вот такие вот временные периоды - самые паскудные для моддера. Так как не хочется делать нифига, чтобы потом не делать дурной работы по адаптации моделей под другой сим )).
@@DmitriSkif можно пилить под derail valley ) они, правда, тоже уже несколько раз откладывают свой релиз
@@Hairintd , нет смысла. В Derail Valley не будет (по крайней мере, в ближайшую пятилетку) редактора локаций. Даже рельсы всегда будут одной колеи. А так да - у меня был бы огромный интерес построить под Derail Valley собственную карту- музейную узкоколейку с активностями по перевозке пассажиров, расчистке пути и т.п. В этом плане перспективней новый Railroads Online - там и движок покруче, и графика выглядит уже сейчас куда серьёзней, и редактор как таковой встроен прямо в геймплей - только добавь тулы для запаковки ресурсов... Чумовая вышла бы "песочница".
Можно превышать по особому приказу. Делается запрос через диспетчера
Превышать можно, только один раз.
Rimpac.. Когда камни с полей будешь убирать? 🤣🤣
Ну... Через нас и по километру поезда ходят. Это всего вагонов 80+-
10:10 Величина потребляемого тока
Как серия только 4 менуты назат
Скоростной😉
Не вроде а так и есть , это сила тока на тяговых двигателях , если значение отрицательное то задействовано рекуперативное торможение ( тяговые двигатели работают в режиме генератора и отдают электричество в контактную сеть ) торможение же тормозами бывает локомотивом и всем составом.
Согласно ПТЭ - правил технической эксплуатации в которых есть обязанности машиниста, превышение скорости установленных владельцем инфраструктуры запрещено. т.е. даже на 1 км/ч превышать запрещено!
тебя уже бы давно уволили
А вы играли в симулятор автобуса фернбас там вообще круто .
Графика можно сказать хорошая, но большой минус в том, что мёртвый город, после КОРОНАВИРУСА, умерли абсолютно Все.
И это в 21 году! Да та же аркадка TSW2 на голову, а то и на 2 выше этого шлака! Если не идти в графоний, то лучше уж в ZDsim или ZUSI 3 покататься! Там хотя бы максимум реализма, так как это тренажёры! А это! Ну вы мня извините, это максимум для мобилок!
Выпускай игру дальше, сделай серий 10 по ней и про ферму не забудь
Рим, вот что ты делаешь? Зачем такие обзоры выкладывать? Опять придётся игру покупать =)
Крутая игра но хочется фермеров)))
Ура, поезда, как жаль что это демка всего лишь(
Рим, время не там смотришь, оно показывается слева оранжевым цветом
Transport fever 2 напоминает. Движок похож
Это не Дельта это Амперметр сила тока .
НИХЕРА ВОЗДУХ НЕ УХЛДИТ ЧТО ДЕЛАТЬ
BRAKE HOSE - это тормоза.
время, а так-же дата в слева, там где весь маршрут. а то что ты говоришь 12.06 это время по графику прибытия
Ох уж этот индусский акцент
Current [A] это ток главного двигателя то есть то какой ток потребляет мотор.
Видос по игре топ, но есть один вопрос: когда Рафт?
20к тонн угля одним локомотивом)
Классная игра.
не пойму на какую кнопку тормозить ответишь буду благодарен
Наверное только ленивый не написал про потребление локомотива. Каждый считает своим долгом указать это в комментариях. Не считаю, что это глупо, но люди.. очнитесь! Загляните в комментарии, зачем клепать одни и те же слова?))
очень страный 2 сценарий прям видно как он не доделан.... скорее всего в релизе все пути будут нормальными... ибо под 1 из мостов должы были быть пути... интересно как карта будет выглядеть пока из 2 сценариев можно увидеть 2 направления из 1 города...
Такие локомотивы в Испании ходят
Интересная игра, но не моя, поглазеть прикольно
Я ни разу не машинист электропоезда, скорее я машинист говноубирательной машины, установленной в квартире, но все же меня несколько смущает гудение этой хреновины железной, во время набора скорости. Как будто на тормозах разгон идет, и это колодки так гудят.
Так понимаю Breakwaters и Railroads Online лососнули тунца и обосрались с онлайном и багами, и поэтому в ближайшее время можно не ждать тутошки?
Сабж не плох, кроме конечно прорисовки и бесячиских постоянных остановок. Нет ощущения что поездом управляешь, а скорее просто вагонетка на 5км. Масштабности нет)
SimRail - The Railway Simulator Failed to load PlayerSettings (internal index #0). Most likely data file is corrupted, or built with mismatching editor and platform support versions.
Конечно ты отстаешь там где можно 50, ты едишь 30))
В чем разница между Simrail и Train Sim World?
В том, что первая еще не вышла, а во второй обещали, но не сделали тулы для разработки модов кем-либо, кроме прикорытных студий на контракте.
Ребятки, ну вы что заладили, когда ферма?, когда ферма? Вы не понимаете что ли сколько сил, времени и других факторов требуется на каждую серию?!! Монтаж, подбор оформления заставки, сбор коопа... потерпите, все будет, а если нет... Рим обычно говорит о таком в крайней серии.
Кирилл, посмотри игру train Station simulator
current (a) потребление тока в амперах
Дратуйте Кирилл