Merci, jetait un peu perdu avec cette extension notamment avec l'évaluation des granges. Et le chariot j'avais pas vue ça comme ça. Parfait. Merci beaucoup. 👌🛒
Merci Olaf, ma fille et moi avons découvert toutes les extensions de Carcassonne en visionnant tes vidéos super claires, didactiques. Je rejoins souvent ton opinion sur ces extensions. Tu m’en as fait acheter 4 jusqu’ici (1,2,3 et 10), et celle-ci sera peut être la prochaine... bravo!!!
Bon résumé d'une extension que je découvre après acquisition il y 3 jours. Je rejoins ton opinion sur la grange et même plus. Je me livre souvent a une petite guéguerre de placement de paysans et cette fameuse grange va permettre de récupérer un nombre assez important de meeple monopolisés en temps que paysans en cours de partie : très intéressant. Le monastère va effectivement pouvoir remplir des trous difficiles A noter : dans l'évaluation de bleu a 6:00. Il prend également 3 points avec la petite ville d'en haut d'après moi 😉
Merci beaucoup pour toutes tes vidéos de présentations de Carcassonne ! J'ai commandé le jeu de base et j'ai hâte déjà hâte d'avoir des extensions pour enrichir le jeu. Je me pose quand même quelques questions : - n'est ce pas bordélique si on utilise toutes les extensions en même temps ? Quelles sont les extensions que l'on peut combiner pour arriver à des bonnes parties ? - j'ai vu l'existence d'une grosse boîte avec des mini extensions dedans, qui n'ont pas l'air accessible en dehors. Ces extensions sont elles totalement dispensable d'après vous ? - dans une optique de jeu pas trop fourbe, quelles extensions seraient à prioriser ? Et merci encore pour ces vidéos qualitatives ! 😁
Bonjour et merci pour ce commentaire ;) - en effet, je ne conseille pas d'utiliser toutes les extensions en même temps ! 2 extensions c'est bien. 3 ça commence à faire beaucoup et les parties deviennent très longues (mais ça dépend aussi des goûts de chacun). Toutes les extensions se combinent plutôt bien mais encore une fois, c'est très subjectif. Certaines apportent de petites variantes et d'autres changent davantage le jeu. Je trouve que les deux premières fonctionnent bien ensemble (marchands et bâtisseurs / auberges et cathédrales). - Pour la Grosse boîte, les mini-extensions ne sont pas trouvables en dehors... et comme je n'ai pas cette boîte, je ne sais pas ce qu'elles valent ! J'espère pouvoir me les procurer dans pas trop longtemps (je ferai des vidéos dessus dans ce cas !). De manière générale, Carcassonne est un jeu qui a déjà une bonne rejouabilité et les extensions ne sont pas indispensables. ça dépend des aspects du jeu de base qu'on a envie de renforcer. - Aucune extension n'est réellement fourbe dans Carcassonne, on reste plus ou moins au niveau du jeu de base. Mais pour renouveler un peu le jeu de base, sans trop le modifier non plus, les deux premières extensions restent une bonne base. J'aime bien aussi Tous en piste qui est plus thématique et plus fun ! La Tour c'est marrant aussi mais bien méchant...
@@Olaf78-jeux merci pour ta réponse. Les extensions 1, 2, 5, 9 et 10 ont l'air vraiment bien. Mais je vais commencer par les 2 premières c'est déjà raisonnable 😊 Sur cette extension (maires et monastères), j'ai pas compris le fonctionnement de l'embranchement de route qui n'est pas une interdection (le rond point). Est ce que la route de terminé une fois que les 3 extrémités sont placées ? Ou bien juste les 2 premières sur les 3 ?
Une autre question qui n'est pas abordée dans la vidéo ni dans les règles du jeu : le monastère complète les villes et les routes, mais est-ce qu'il relie les prés ?
Je me pose la même question, mais celons moi non, car il finit les routes, châteaux à côté. C'est une tuile "Joker" qui ne complète pas d'illustrations.
Bonjour Olaf. Merci pour vos explications. Concernant le chariot . Lorsque l'on pose une tuile qui complète une zone ( ville/chemin/abbaye) avec déjà un chariot, est ce l'on peut poser un meeple sur cette tuile( sur une zone différente du chariot) et ensuite déplacer le chariot sur une autre tuile adjacente à la sienne ? En gros est ce que le déplacement du chariot empêche la pose d'un meeple lors d'un même tour ? Merci d'avance pour votre réponse.
Bonjour, là encore il faut bien suivre les phases de jeu : la pose du meeple vient avant l'évaluation de la zone. Donc 1) on tire une tuile, 2) on pose un meeple, 3) on évalue. Le charriot bouge uniquement durant la phase 3, il ne peut donc pas empêcher la pose d'un meeple en phase 2.
salut olaf, le monastère super interressant , je le garde toujours pour la fin de la partie , au cas où je n' ai pas pu trouver la tuile qu'il me faut pour fermer 1 zone délicate.Le chariot je m' en sers comme 1 meeple mais sans véritablement profiter de son avantage, c' est dommage, ça demanderait à approfondir une tactique là dessus.Le maire bien pratique dans certains cas, grosse ville déjà bien entamée par plusieurs joueurs différents, ça permet vraiment de s' assurer 1 majorité (1 maire présent dans 1 ville où il y a 3 blasons, euh faut déjà y aller pour lui la reprendre !).La grange est assez punitive , car elle peut bousiller une tactique d' 1 joueur qui avait au préalable placé son ou ses paysans et cochon.De plus tous les joueurs ne réussissent pas poser tous leur grange dans la partie, premier posé= assuré de gagné cette majorité . Mais bon une extension de carcassonne quel quelle soit est toujours bonne à prendre , ne serait-ce que pour les tuiles.Car ce qui est le plus rageant dans ce jeu , est de ne jamais pouvoir terminer le paysage, ça ressemble à un gros puzzle auquel il manque des pièces!Ces vidéos sur carcassonne, ça sent approcher le top des extensions , on dirait.....
Oui, le top des extensions va pouvoir arriver bientôt ! Maintenant que toutes les vidéos sont faites... Je n'ai pas assez joué avec Maires et Monastères pour en connaître toutes les subtilités, il va falloir que je fasse encore quelques parties !
J'essaye de faire des montages les plus simples possibles pour ne pas y passer trop de temps ! Donc je change assez peu la musique. Mais je pensais justement à varier un peu :)
@@Olaf78-jeux oui, oui je comprends mais j' aimais bien cette musique de ? (je ne sais plus qui ) .Celle là est bien aussi , et je l' avais entendu également chez martin de la zone de jeu qui l' utilise également et quand je l' ai entendu sur une de ses vidéos, je me suis dit "tiens c' est le générique d' olaf?!" j' ai crié à l' imposture , mais personne n' a entendu :)
Merci pour ces explications ! Il me reste cependant une question : comment évaluer lorsqu'une ville se retrouve avec deux maires suite à la réunion de deux villes en construction ?
Bonjour On vient d'acheter cette extension et une tuile nous pose problème c'est celle qui a un pont qui relie 2 sections de villes pouvez vous me dire si du coup c'est considéré comme la même ville Merci beaucoup
Bonjour Olaf lors de la pose de la grange doit t'elle se faire au même moment lors de la pose de la tuile ou peut t'on le faire sur un près déjà constitué à tout moment où un paysan est déjà présent. Car quand tu lis la règle il ne dit pas formellement que tu dois poser ta tuile puis ta grange a l'intersection immédiatement. Tout est sujet à interprétation. A tu une réponse stp ?
Et du coup c'est quoi ton ordre d'extension ? (Moi c : Ext .3 : princesse et dragon Ext .10 : tous en piste Ext .4 : la tour Ext .2 : marchant et bâtisseur Ext .1 : auberge et cathédrale Ext .9 : montons et collines Ext .8 : pont, forteresse et bazard Ext .5 : maire et monastère Ext .6 : compte, roi et brigands Ext .7 : la catapulte)
Je vais essayer de faire une vidéo d'ici peu pour répondre à cette question ;) Mais a priori, mon classement ressemblera pas mal au tien ! (à quelques détails près...)
Bonjour ! Il faudrait que je me replonge dans la règle pour voir si c'est précisé, mais il me semble que ça bloque les prés, oui ! Ce serait logique en tout cas, même si ce n'est pas indiqué dans la règle.
Merci, jetait un peu perdu avec cette extension notamment avec l'évaluation des granges. Et le chariot j'avais pas vue ça comme ça. Parfait. Merci beaucoup. 👌🛒
Merci pour cette vidéo ! Super bien expliqué, plus facile à comprendre pour moi que de lire les règles ^^
Merci :)
Merci Olaf, ma fille et moi avons découvert toutes les extensions de Carcassonne en visionnant tes vidéos super claires, didactiques. Je rejoins souvent ton opinion sur ces extensions. Tu m’en as fait acheter 4 jusqu’ici (1,2,3 et 10), et celle-ci sera peut être la prochaine... bravo!!!
Merci beaucoup ! Bon jeu :)
Cool enfin une VF de cette extension !
Oui, pendant longtemps elle n'était pas si facile à trouver ;)
Bon résumé d'une extension que je découvre après acquisition il y 3 jours.
Je rejoins ton opinion sur la grange et même plus. Je me livre souvent a une petite guéguerre de placement de paysans et cette fameuse grange va permettre de récupérer un nombre assez important de meeple monopolisés en temps que paysans en cours de partie : très intéressant.
Le monastère va effectivement pouvoir remplir des trous difficiles
A noter : dans l'évaluation de bleu a 6:00. Il prend également 3 points avec la petite ville d'en haut d'après moi 😉
Ouip, je l'avais pas vue, celle-là !
Pas bien grave 😉
Les paysans c'est mon truc 😁
Toujours aussi claires et intéressantes vos vidéos ! Merci à vous Olaf78 !
Merci beaucoup :)
a trick: you can watch movies on KaldroStream. I've been using it for watching lots of of movies these days.
@Mitchell Lyle definitely, I have been using KaldroStream for since december myself :)
@Mitchell Lyle yup, been using KaldroStream for months myself =)
Excellente vidéo merci olaf. ça m'a donné envie de jouer avec cette extension que je n'ai pas encore utilisé....
Merci ;) Bon jeu !
Merci beaucoup pour toutes tes vidéos de présentations de Carcassonne ! J'ai commandé le jeu de base et j'ai hâte déjà hâte d'avoir des extensions pour enrichir le jeu. Je me pose quand même quelques questions :
- n'est ce pas bordélique si on utilise toutes les extensions en même temps ? Quelles sont les extensions que l'on peut combiner pour arriver à des bonnes parties ?
- j'ai vu l'existence d'une grosse boîte avec des mini extensions dedans, qui n'ont pas l'air accessible en dehors. Ces extensions sont elles totalement dispensable d'après vous ?
- dans une optique de jeu pas trop fourbe, quelles extensions seraient à prioriser ?
Et merci encore pour ces vidéos qualitatives ! 😁
Bonjour et merci pour ce commentaire ;)
- en effet, je ne conseille pas d'utiliser toutes les extensions en même temps ! 2 extensions c'est bien. 3 ça commence à faire beaucoup et les parties deviennent très longues (mais ça dépend aussi des goûts de chacun). Toutes les extensions se combinent plutôt bien mais encore une fois, c'est très subjectif. Certaines apportent de petites variantes et d'autres changent davantage le jeu. Je trouve que les deux premières fonctionnent bien ensemble (marchands et bâtisseurs / auberges et cathédrales).
- Pour la Grosse boîte, les mini-extensions ne sont pas trouvables en dehors... et comme je n'ai pas cette boîte, je ne sais pas ce qu'elles valent ! J'espère pouvoir me les procurer dans pas trop longtemps (je ferai des vidéos dessus dans ce cas !). De manière générale, Carcassonne est un jeu qui a déjà une bonne rejouabilité et les extensions ne sont pas indispensables. ça dépend des aspects du jeu de base qu'on a envie de renforcer.
- Aucune extension n'est réellement fourbe dans Carcassonne, on reste plus ou moins au niveau du jeu de base. Mais pour renouveler un peu le jeu de base, sans trop le modifier non plus, les deux premières extensions restent une bonne base. J'aime bien aussi Tous en piste qui est plus thématique et plus fun ! La Tour c'est marrant aussi mais bien méchant...
@@Olaf78-jeux merci pour ta réponse. Les extensions 1, 2, 5, 9 et 10 ont l'air vraiment bien. Mais je vais commencer par les 2 premières c'est déjà raisonnable 😊
Sur cette extension (maires et monastères), j'ai pas compris le fonctionnement de l'embranchement de route qui n'est pas une interdection (le rond point).
Est ce que la route de terminé une fois que les 3 extrémités sont placées ? Ou bien juste les 2 premières sur les 3 ?
Une autre question qui n'est pas abordée dans la vidéo ni dans les règles du jeu : le monastère complète les villes et les routes, mais est-ce qu'il relie les prés ?
Je me pose la même question, mais celons moi non, car il finit les routes, châteaux à côté. C'est une tuile "Joker" qui ne complète pas d'illustrations.
Bonjour Olaf.
Merci pour vos explications.
Concernant le chariot .
Lorsque l'on pose une tuile qui complète une zone ( ville/chemin/abbaye) avec déjà un chariot, est ce l'on peut poser un meeple sur cette tuile( sur une zone différente du chariot) et ensuite déplacer le chariot sur une autre tuile adjacente à la sienne ?
En gros est ce que le déplacement du chariot empêche la pose d'un meeple lors d'un même tour ?
Merci d'avance pour votre réponse.
Bonjour, là encore il faut bien suivre les phases de jeu : la pose du meeple vient avant l'évaluation de la zone. Donc 1) on tire une tuile, 2) on pose un meeple, 3) on évalue. Le charriot bouge uniquement durant la phase 3, il ne peut donc pas empêcher la pose d'un meeple en phase 2.
salut olaf, le monastère super interressant , je le garde toujours pour la fin de la partie , au cas où je n' ai pas pu trouver la tuile qu'il me faut pour fermer 1 zone délicate.Le chariot je m' en sers comme 1 meeple mais sans véritablement profiter de son avantage, c' est dommage, ça demanderait à approfondir une tactique là dessus.Le maire bien pratique dans certains cas, grosse ville déjà bien entamée par plusieurs joueurs différents, ça permet vraiment de s' assurer 1 majorité (1 maire présent dans 1 ville où il y a 3 blasons, euh faut déjà y aller pour lui la reprendre !).La grange est assez punitive , car elle peut bousiller une tactique d' 1 joueur qui avait au préalable placé son ou ses paysans et cochon.De plus tous les joueurs ne réussissent pas poser tous leur grange dans la partie, premier posé= assuré de gagné cette majorité . Mais bon une extension de carcassonne quel quelle soit est toujours bonne à prendre , ne serait-ce que pour les tuiles.Car ce qui est le plus rageant dans ce jeu , est de ne jamais pouvoir terminer le paysage, ça ressemble à un gros puzzle auquel il manque des pièces!Ces vidéos sur carcassonne, ça sent approcher le top des extensions , on dirait.....
Oui, le top des extensions va pouvoir arriver bientôt ! Maintenant que toutes les vidéos sont faites...
Je n'ai pas assez joué avec Maires et Monastères pour en connaître toutes les subtilités, il va falloir que je fasse encore quelques parties !
@@Olaf78-jeux c' est sur ! tu ne réutilises plus ta musique de générique de jazz?les 2 sont bien.
J'essaye de faire des montages les plus simples possibles pour ne pas y passer trop de temps ! Donc je change assez peu la musique. Mais je pensais justement à varier un peu :)
@@Olaf78-jeux oui, oui je comprends mais j' aimais bien cette musique de ? (je ne sais plus qui ) .Celle là est bien aussi , et je l' avais entendu également chez martin de la zone de jeu qui l' utilise également et quand je l' ai entendu sur une de ses vidéos, je me suis dit "tiens c' est le générique d' olaf?!" j' ai crié à l' imposture , mais personne n' a entendu :)
@@Olaf78-jeux scott joplin voilà!
Merci pour ces explications ! Il me reste cependant une question : comment évaluer lorsqu'une ville se retrouve avec deux maires suite à la réunion de deux villes en construction ?
Bonjour
On vient d'acheter cette extension et une tuile nous pose problème c'est celle qui a un pont qui relie 2 sections de villes pouvez vous me dire si du coup c'est considéré comme la même ville
Merci beaucoup
@@ruthetcheverry8052 bonjour, pour moi c'est la même ville !
Bonjour Olaf lors de la pose de la grange doit t'elle se faire au même moment lors de la pose de la tuile ou peut t'on le faire sur un près déjà constitué à tout moment où un paysan est déjà présent. Car quand tu lis la règle il ne dit pas formellement que tu dois poser ta tuile puis ta grange a l'intersection immédiatement. Tout est sujet à interprétation. A tu une réponse stp ?
Et du coup c'est quoi ton ordre d'extension ?
(Moi c :
Ext .3 : princesse et dragon
Ext .10 : tous en piste
Ext .4 : la tour
Ext .2 : marchant et bâtisseur
Ext .1 : auberge et cathédrale
Ext .9 : montons et collines
Ext .8 : pont, forteresse et bazard
Ext .5 : maire et monastère
Ext .6 : compte, roi et brigands
Ext .7 : la catapulte)
Je vais essayer de faire une vidéo d'ici peu pour répondre à cette question ;) Mais a priori, mon classement ressemblera pas mal au tien ! (à quelques détails près...)
pour ma part; 1/2/5 et je trouve ça déjà bien surtout que nous les jouons ensemble avec la rivière et l'abbé.
Bon jeu.
est-ce que tu place un meeple avant de faire evaluation du chariot?
Bonjour, la phase d'évaluation arrive toujours après la phase de pose des meeples.
Est ce que le monastère bloque un champs? Nous jouons depuis quelque temps, et cette question nous reviens toujours...
Bonjour ! Il faudrait que je me replonge dans la règle pour voir si c'est précisé, mais il me semble que ça bloque les prés, oui ! Ce serait logique en tout cas, même si ce n'est pas indiqué dans la règle.
Est-ce que tu pourrai faire « la catapulte » stp ?
Bonjour ! J'aimerais bien mais cette extension est introuvable ;) (et n'a pas été rééditée avec la nouvelle édition à ma connaissance)