УДАЛЁННЫЕ СУБМАРИНЫ ИГРЫ SUBNAUTICA / ЧТО ХОТЕЛИ, НО ТАК И НЕ ДОБАВИЛИ В ИГРУ
Вставка
- Опубліковано 12 тра 2020
- Это видео про вырезанный контент игры Subnautica и Subnautica Below Zero. В нём я расскажу про удалённый транспорт, чьи концепт-арты планировали ввести в игру, но в последующем от них отказались. Я расскажу о трёх субмаринах игры Subnautica, таких как Атлас (Atlas), Манта (Manta) и Драконис (Draconis). Расскажу про их внешний вид, внутреннюю комплектацию, а также прочие интересные факты. Видео придётся по душе всем любителям транспорта мира Subnautica, ценителям модов на игру, а также просто желающим узнать побольше секретных и интересных вещей о Сабнатике. Устраиваетесь поудобней и приятного просмотра!
Друзья! Оцените и другие видео по вселенной мира Subnautica:
15 удалённых существ мира Subnautica:
• 15 УДАЛЁННЫХ СУЩЕСТВ М...
ТОП-17 вырезанных левиафанов и хищников Subnautica:
• ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИ...
Настройка и установка мода на мультиплеер Nitrox:
• МОД NITROX НА МУЛЬТИПЛ...
Детальный обзор транспорта Мореход в Below Zero:
• Subnautica BELOW ZERO ...
Канал автора субмарины Атлас:
/ @minderii
#subnautica #subnauticabelowzero #belowzero #сабнатика #subnauticaatlas #manta #draconis #белоузеро #игры #хорошиеигры - Ігри
Внимание! На канале вышло НОВОЕ крутое видео по ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИАФАНОВ В SUBNAUTICA.
ua-cam.com/video/SzOasa61DfI/v-deo.html
Большое подойдёт название мегалодон, чем акула.
разработчиком не хватило бюджета и по сему видно, после полной доделки игры не мало важные детали не особо проработаны что скорее всего они хотели сделать каператив в игре но отказались и от подлодок и от него
@Super mer да нет, отсылки быть не может, это же очевидно
Афигеть 😮
Пороху не хватило. Биомы для таких лодок слишком маленькие. Масштаб мира не тот.
Как мобильная база?
Лол
@@daniilkapetrov8713 скорее уж передвижная, а не мобильная
Я думаю в далеком 2015-2016 они планировали сделать карту огроменной(просто представьте: безопасные отмели на грубине 500-1000 м а лес водорослей на 1250 м с огромными мобами и толщей воды над головой, вот и база уже риал база и воздушный насос нужен) и уже не просто пузиком дно чешешь в поиске известняка а узучаешь темный и глубокий океан с кучей опасностей и секретов предТЕЧЬ))))))))))
"Sun rays.... I've been draeming them for years"
Yan Sapogov да , но ресурсов не хватило ... и денег , видимо .
@@romanoffjahn7932 вообще да, но не только. Для начала эта игра вышла из раннего доступа и не была заброшена на протяжении 5~ лет, понравилась почти всем комьюнити(русскоязычное комьюнити по мойму оч придирчивое) и была доведена до конца, получила сюжет и продолжение и это уже говорит о достатке ресурсов, я думаю дела в ресурсах пк. Первое, на 2016 год чисто теоретически нельзя было такое создать тип карта ну оч уж и так огромная. И второе, игра разрабатывалась не большой студией так что реализовать такой огромный проект не получилось, а сейчас уже нет того интузиазма и у разрабов едва хватит духу нового левиафана добавить - не то что изменить карту косвенно(глубину изменить, систему базы, локации)
P.s у меня даже сейчас лагает сабнавтика с средним графоном хотя пк норм XD
Надеюсь после сабнатики: ниже нуля, сделают новую сабнатику:глубину или как её еще там назовут, и добавят эти транспорты)
Это было бы действительно круто)) Да даже в Below Zero, исходя из последних концепт-артов, должны добавить какую-то доселе неизвестную субмарину. В любом случае надеемся на ранний доступ игры и новый контент)
@@igrarium тоесть ты хочешь сказать что все же что то могут добавить? Ыааааа это охуееено.
@@hellerschatten4320 Ну вроде как да) Я уточню ещё конечно же, но где-то проскальзывала информация об этом
Маловероятно. Разрабы то со 2ой частью справляются с трудом.
из белоу зиро уже вырезали отсек террариум для морехода
Моё мнение про удаление этих лодок: мне кажется они везде застрянут
Да и так понятно, карта же малая
Согласен. Мне не удобно плавать на Циклопе. А на них я просто бы потерялся
@@user-qg8zd3ux1m Так блин это базы плавучие, а не иследовательские апараты, они нужны что бы тебя далеко довести с большим количеством ресурсов, энергии и подобного, я как циклоп сделал забыл про мотылёк ,посадил туда краба и плыл в глубокие пещеры на циклопе, а если что то нужно было посмотреть поближе в краба садился. А настолько большие субмарины понадобились бы куданибудь за 10 километров уплыть и там новую колонию основать.
@@signorengineer4438 так из-за того что некуда плыть 10 км их и не реализовали.
Моё мнение если базу строить на 300-450 м то вполне можно норм плавать. Хотелось бы 3 часть игры с какой нибудь крутой лодкой и кучей новых левиков, но мечты забываются редко так что...
Я увидев превью видео: я не знаю что это но я уже хочу это
Заткнись, и возьми мои деньги!!!!!
В собнатике не хватает разнообразие по большой техние и это наверное самый большой минус в игре
после видео: не ну нахрен я ж никуда не пролезу
@@noob_master4672 оружия нет и это печально
@@thecrimsonkeeper1526 было бы прикольно иметь какую-то турель или автомат а не отсек для приманки и кстате не всегда работает если на твоего циклопа напал левирфае малый ход тебе в помощь и тихий режим тоже ну и щит если есть а если была бы хоть 1турель сзади и патроны кравтелись к ней из титана и стреляла сама то это обнова понравилась больше 80% пользователей собнатики и пистолет с автоматом было бы тоже прикольно но щас есть только моды а моды это всё не то
Для таких лодок, карта должна быть раз в 5 больше чем карта 1ой части.
Но увы, 2я часть выглядит как бултыхание на мелководье по сравнению с первой частью.
Очень точно подмечено - бултыхание на мелководье)
Не очень понимаю зачем вы пишите такие коменты, если не играли в основную игру в ранней альфе, не говорите о мелкоте мира в длс, когда тот уж в оооочень ранней альфе.
не карта 2-ой части в точности повторяет карту 1-ой части ну может быть на большой глубине уже как-то изменяется карта.
Достаточно большая карта в оригинале, что-то стоит вспомнить пространство на большой глубине. Можно было не сразу строить акулу, например сначала циклоп, а потом акулу. Если ты не кривой, везде пройдёшь.
@@greendragon4165 Согласен кривых хватает, но нормальных больше, да и сохранения на что в игре если их не юзать.
*Для таких лодок, нужно было делать огромнейший мир, с глубоким дном)*
*Надеюсь, когда-нибудь до подобного дойдут руки разрабов, а то вторая часть не блещет)*
Согласен на все 100%)
@@igrarium карту с размером скайрим водой наполнить
Глубину на 20 000м сделать то да
Там не только белуга нужна будет
@@LesnoiTigr Ага, нужны будут все субмарины и батискафы, присутствующие в концепт-артах.
Это ещё что...
Ходят слухи про нереализованного Мегаладонна - подлодку вдвое больше Акулы, раз в пять больше циклопа... Четыре дока для транспорта... Целый город под водой...
Думаю, основными причинами того, что эти субмарины не попали в релиз - это их размеры, размеры карты мира и карта глубин, ведь мест где на такой махине можно пройти крайне мало..
Да ещё и на дракониса ресов много надо
Тем временем люди: просто плывут в лавовую зону на циклопе через зону куш.
Если честно, циклоп тоже слишком большой для этой игры, но тем не менее он остался для многих любимым видом транспорта, а его "welcome a bort, Capitan" пробирает до мурашек, пожалуй, любого. В общем, добавь эти подлодки в игру, люди бы их наверняка полюбили бы и использовали бы несмотря на то, что они слишком большие для сабнаутики
Если и добавят, то где с ними плавать? Карта мала для таких субмарин. Однако грустно, но надеюсь, что они их добавят к какой нибудь DLC с специальной картой
Плавать негде, в том то и дело. Но это не отменяет того факта, что поуправлять такими вот гигантами всё равно хочется)) Я бы не отказался, чтобы Акула, к примеру была естественным этапом развития: аквалангист - мотылёк - циклоп - акула. Было бы круто)
IGRARIUM - Игровые обзоры Да, стало как-то грустно, увидев какие были на самом деле грандиозные планы у разработчиков. Для меня даже циклоп был огромным, а это вообще гиганты ))
@@ghyxzd Вот и я о том же) Там ведь хотели ещё сделать спасательные капсулы управляемыми. Причём на два человека. Не знаю как на самом деле, но быть может даже кооператив планировался. Я бы не отказался в неё вдвоём поиграть, если честно)
IGRARIUM - Игровые обзоры Спасательные капсулы, наверно для рукожопых)). А двоем сыграть было бы очень интересно. Надеюсь, как нибудь реализуют, времени то полно
@Zaur Кстати да, я тоже уже задумывался о путешествии за границы карты.
Ууух, какие титаны, но понять разработчиков на самом деле можно.
Думаю, если люто продастся Below Zero, они найдут перспективу создать аддон с огромным миром. На самом деле, если так посудить, эти субмарины больше подходят для генерируемого мира, где можно плыть чуть ли не бесконечно, но вот сюжет на генерируемый мир задача не из легких, где нужно внушить разнообразие, да и еще грамотно распределить вероятность появления сюжетных штук..
Если и выберут огромный мир ( пусть даже и без генерации ), надеюсь, что у них хватит средств и фантазии, ибо чем больше мир, тем труднее его заполнить, да и еще это все дело нужно оптимизировать.
А сколько нам будет придется ждать выход финала второго аддона...ведь эта работа серьезно масштабная... да и уже аддоном трудно назвать, если умудрятся все сделать красиво и заполнено.
Но все же они могут взять большую половину с первых двух игр и серьезно дополнить.
Понять разработчиков однозначно можно, всё таки проект изначально был не высокобюджетным. Студия не особо большая. Остаётся действительно надеяться на то, что продажи двух последних Сабнатик будут более чем хорошими и выйдет гротескная третья часть, включающая всё вышевырезанное и нереализованное)
С таким масштабом это будет 3 часть уже
@@clean_vessel5610 Вторая. Below Zero это же аддон.
Им нужно у майнкрафта поучится :)
@@igrarium Так субнатика награду ж вроде какую то получила и номинацию.
Циклоп: Брюшку щекотно иногда бывает ))))))
Акула: У меня его нет я его просто об скалы разфигачил (
Драконис: Нечего ) У меня нос можно зато об скалы )
Мне кажется в игру хотели добавить кооператив, в описании Циклопа говорится, что для его управления нужна команда. Была бы карта побольше... И мультиплеер... Мб таких мастадонтов и добавили бы
Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.
Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.
@@igrarium я и говорю, хотели кооп добавить, но, видать, бюджета не хватило
мне кажется от коопа отказались из-за того что хотели выдержать атмосферу одиночества которая неплохо так давит на психику
Очень жаль, что не сделали большие субмарины и соответствующие пространства для их применения. Это была бы просто бомба, фишка игры.
Если бы вместо Циклопа поставили Белугу, то это было бы классно. Она выглядит в разы проработаннее, цвета сменить только(оч блювотное сочетание белого и синего) и вообще топ
Она слишком большая. Даже Циклоп на грани того чтобы быть слишком большим. Единственная субмарина которая бы в игру поместилась, это Мантис. А Белуга вообще не во все локации на поверхности зайдёт
Такое чувство будто акула была рассчитана на мультиплеер
Типа я с циклопом еле-еле еду врезаюсь, чиню его каждую минуту а тут подлодки которые 2-3 раза больше его 🗿
Когда смотришь на эти махины, карта(оригинальной сабнавтики) кажется такой мелкой
Это да) Надеюсь в дальнейшем её всё-таки расширят. И добавят вышерассмотренные субмарины. И будет вообще каеф))
САБНАТИКА
Сбосибо за видос
жду SUBNAUTICA: DEEP OCEAN
или чет такое, где будет темно, мрачно и масштабно, что б циклоп был как мотылек
помоему реально игра будет годной
красиво. но они слишком большие для этих карт, поэтому всё логично. это как использовать Airbus A380 на маршруте Москва-Спб)
Очень интересное и жизненное сравнение))
Эх хотелось бы увидеть от них новую игру с огромной картой и кооперативом, что бы не одному плавать на огромной подлодке)
Очень хотелось бы)
мод есть
@@Ganz1Ro-Gun А субмарины нет… :'(
3 часть будет точно надеюсь она будет большая.
Ну да то есть даже плавание на циклопе было бы значительно легче, ведь как говорит КПК он предназначен для команды в 3 человека
Единственный кто сможет потопить белуга это- Гаргантюа
Учесть размеры лодок, мир должен был быть гораздо больше
Как же приятно слышать молодого играриума
Акула и драконис автономные полностью и база не нужна, но для них нужна гигантская карта.
Это действительно так, увы) Искренне надеюсь, что когда нибудь допилят Below Zero и выпустят новую часть (ну или хотя бы DLC), где всё это будет можно учесть.
Разрабам надо 3-ию субнатику замутить!
И ядерное топливо черт его подери.
@@JustaDan-su5ox Непомню что бы существовала тёмная энергия, материя да, но даже сделай из него провод электричество будет бежать обычное. Я и имел в виду что таким подлодкам энергокапсул не хватит и необходимо будет делать мощьный реактор, и ядерный самый логичный вариант, вот и прийдётся штучек 6 ядерных ячеек крафтить для такой махины, но за-то работать будет очень долго.
Ну базу ненужной они не делают, ведь базу можно строить по своему желанию, и как угодно оформлять. Другое дело что эти субмарины были бы актуальны в песочнице особенно кооперативной или онлайн, но для одного человека уже роскошь, решили не парится, жаль.
Очень ценная информация для фанатов Subnautica. Спасибо, почерпнул для себя много интересного. Но первые 25-ть секунд жутко нудные, а видео можно смотреть до 05:41. Такого моё мнение, я за быструю информацию. Где должно быть меньше пустых слов и больше фактов. Спасибо :)
Я люблю пофилософствовать)) Мне кажется, что порой зрителю нужны не только сухие факты, но и личность, которую он может послушать и чьё мнение может услышать. Может быть я ошибаюсь, но внутреннее чувство у меня именно такое. Воду лить всё видео конечно же тоже не комильфо, но вот совмещать это я думаю полезно. И тебе спасибо =)
О! Юр тест ты тут?))
@@volker7451 я тут. Это очень интересный канал. И видео познавательные :)
Я смотрел левиафанов удаленных, блин хотелось бы их тоже вальнуть) кстати я жнеца завалил крабом, обычными ручками, даже без бура или остальных вещей))))))
@@volker7451 Хорошая работа :)
если циклоп во многих местах затерянной реки намертво застревает, то на этих субмаринах, которые в несколько раз больше циклопа, про прохождение сюжета можно забыть вовсе.
Я когда циклоп стоил затруднялся найти нужную глубину, а тут в 3 раза больше циклопа
хотелось бы увидеть этих гигантов в игре, но тогда надо расширять мир
4:41 Присмотрись, видишь бугорок? Вот там мостик капитана с стёклами. Как раз где штурманская рубка.
Ну они очень маленькие на самом деле, если сравнивать с прочими субмаринами.
@@igrarium это только кажется, сама-то подлодка может очень огромная, и эти окошки могут быть достаточного размера))
блин а вот бы после карты бы была процедурно генерируемая карта, слабо насыщеная контенотом, но очень интерсным, тогда такие субмарины бы реально понадобились
Интересно будет ремастер сабнатики? Со всеми вырезаними биомами и существами... Да и карту нужно зделать раза в 5 - 6 больше.. Мечты должны сбыватса!
Смотря видео я заплакал. НУ ПОЧЕМУ НЕ ВВЕЛИ ИХ 😭😭😭
Да я сам со слезами на глазах монтировал всё это)
Друзья я хочу добавить мод который расширяет карту добавить нехватающие транспорт
Ещё добавлю генерация местности
Будут просторным новые места Но из шаблонов но будут
Я просто в интернете не могу найти как писать моды на сабнатику
Их не ввели, потому что карта маленькая. А циклоп убрали, потому что карта еще меньше стала
Да, маленькие размеры карты и большие размеры кораблей были основной причиной их удаления.
Я давно не играл в субнатику и они рил убрали циклопа?
@@AsC_13 всмысле циклопа убрали?!?!
@@TITAN_xn в новой субнатике убрали
@@bigfuntv1780 в below zero?
драконис размером с гаргантюа? клаааас... циклоп по размерам как головушка этого гаргасминога
4 года назад... А казалось только недавно смотрел это видео...
Всем привет! Продолжаю рассматривать тему транспорта в игре, уж больно она замечательная. Идей для новых видео по Subnautica ещё вагон и маленькая тележка, в том числе и касательно темы средств передвижения, всё упирается лишь во время и вашу поддержку. Надеюсь ролик понравится всем ценителям серии))
П.С. Лично я был бы вне себя от радости, если бы хоть один этот транспорт реально существовал в игре.
Лучше бы чем below zero делали отдельную игру, с другой планетой и своей историей. Более огромная карта и чтобы туда белуга могла влезть. Вообще!
Согласен полностью) Так что ждём после Below Zero ещё одну часть, но уже про подводные глубины
@@igrarium можешь сделать видео про вырезанных левиафанов ?
@@Skrill_36 Вырезанные левиафаны?! Очень хорошая идея на самом деле
@@igrarium я видел видео о них на одном англоязычном канале и ничего не понял хотя там была огромная черепаха и червяк и что-то антропоморфное
Я наверное пойду поичю это видео и скину тебе ссылку
Можно было разделить всю карту на два сверхбиома и чтобы попасть во второй нужна было бы вот эта огромная подлодка, как раз мёртвая зона подходит под габариты с лихвой
Идея на миллион. К тому же эти сверхбиомы уже готовы - это карта Subnautica и BZ. Осталось дело за глубоководьем.
Эм такие подлодки километров на 2к опускатся по логике максимум должны, дальше уже давление просто сломает их к чертям, так ,что нужен просто большой биом с средней глубиной около километра и всякие новые модификации для работы крабов на глубине 2 км.
@@signorengineer4438 ты наверно хотел сказать минимум на 2 к
@@signorengineer4438 но игра про будущее
Там посильнее будет
@@LesnoiTigr Что же крабы при том что они в разы меньше, ток до 1700?
Я боюсь представить крафт этих субмарин
Зашел на старое видео, а тут микро просто капец
Я блин на циклопе во все врезаюсь, а на этой Белуге вообще бы нервы все истрепал.
Белугой можно будет просто идти напролом, буря скалы и делая собственные подземные пещеры))
@@igrarium а при помощи дракониса полностью перестраиваем карту?
классно было бы, если бы можно было прицепить сразу и мотылёк, и крабыча :ь
Это да)) Если бы была Акула, то на ней именно так и можно было бы сделать. Просто на Циклопе мы представали перед выбором - Мотылёк или Циклоп. А по сути хотелось брать и того и другого.
Классно было бы если бы в акулу можно было циклоп поместить и один отсек для мотылька а в циклопе краба оставить
Разработчики вы когда выпустите subnautica Below zero не в раний доступ то посмотрите это видео и сделайте 3 часть игры какую нибудь Subnautica Secrets of the Deep или как там пишется и сюжет типо там будет очень большая глубина и карта например подлодки как драконис и акула на дальняк а манту на глубину мотылёк на пещеры циклоп на изучения а краб и мореход для собирательства ресурсов и их перевозки было бы круто ну и конечно чтобы они были улучшены все на погружение и да все же мы знаем что в обеих сбнатиках есть мертвая зона но было бы круто соединить карту сабнатике и сабнатике ниже нуля между мертвой зоной и в этой зоне добавить биомов как раз таки на глубино чтобы изучать их и искать новые ресурсы все же было бы круто узнать что с Авророй например часть ее металлолома транспортировали с планеты на переработку и ты приплыл к Авроре а половины Авроры нету было бы круто ещё чтобы можно было взять свои сейвы с обеих сабнатик и вставить в третью часть чтобы можно было найти свою базу если гигантского левиафана не добавят в ниже нуля то можно было бы в третью часть его реализовать в мёртвую зону как и ледяного дракона как раз тут и пригодилиись бы эти подлодки потому что у гигантского Левиафан пасть размером с циклоп а акула больше него то есть он стал бы жнецом для акулы а акула жнецом для жнецов )
Очень светлые мысли, надеюсь разработчики действительно считают именно так) Поскольку действительно очень многое в этой вселенной нам даёт именно транспорт. И игрокам нравится его создавать и на нём плавать. Про жнеца для жнецов очень весело получилось, кстати))
IGRARIUM - Игровые обзоры надеюсь так и будет
Странно то что транспорт про который ничего неизвестно добавили модами, а те которые вполне хорошо описаны- нет
Это Вы про какой транспорт имеете в виду?! Мне аж интересно)
@@igrariumя про Манта
Просто можно было бы сделать карту по больше и например что бы какой нибудь ресурс для ракеты был очень далеко от респауна и там было бы опасно что приходилось бы ездить на таких лодках
Как вариант, кстати тоже неплохо) Либо сам корабль запрятать на очень далёкую и большую глубину с возможностью восстановления.
Кто начинает с самого вкусного?
Ну там всё самое вкусное, если честно) Для меня все три субмарины как родные дети, всех одинаково люблю))
@@igrarium Ну мне больше нравится Акула а так остальные тоже нравятся
BIBI STARS мне почему то очень понравился драконис он круто выглядит
@@subnautica5173 согласен, акула топ
@@_osiris_7429 Ага мне она очень нравится ну просто крутой концепт и такое все насыщенное но другие субмарины тоже крутые не скрываю)
Циклопа вполне хватает, единственное что в него не поместится: обсерватория, которая не особо функциональна и её заменит мостик/камеры, и какой нибудь генератор, и то его можно тоже заменить, в остальном его хватит даже чтобы декор впихнуть если он нужен, ну и ещё это больше база, чем транспорт, переместить базу можно, а вот как транспорт не очень, а эти дылды ещё больше и не поворотливей, на мелководье застрянут, на глубину просто напросто не проплывут там щели маленькие, и единственное место где они поместятся на средней глубине, например в зоне куш, просто открытое поле, но там делать нечего
Разработчики имеют возможность сделать новую часть, которя станет игрой года. Для этого им надо будет сделать максимально глубокий и широкий мир, ввести реально страшных левиафанов, поработать над анимацией (так как анимация у большенства существ убогая, буд то не в воде а просто в космосе плавают), сделать мертвую зону как поход за сокровищем, и туда ввести кракена, с которым гемплей будет кек экшен миссия, в которой без должной подготовки ресурсов никак не пройти, и чтоб было только в хадкор моде (из чего можно сделать очень редкое достижение и добавить эмблему или фон в стиме "капитан ночного кошмара" или что то в этом роде) за которым будет гнаться множество стримеров а так же обычных геймеров. И самое главное, сделать во всем это коператив мод.
Я слышал что разрабы собираются их ввести в следующих обновах
Вот что-то похожее я тоже слышал. Если будет что-то более точное - скажу в новом видео.
@@igrarium Но наверно они будут так скованы...Что будет ни рыба ни мясо...
IGRARIUM - Игровые обзоры ну если карта станет на много больше и просторнее может их и добавят
Куда их вводить? Им что в первой части, что во второй места очень мало. В новой части, если все сложится удачно, после продаж Белоу зиро и первой сабки, думаю им стоит пересмотреть концепцию и сделать большие пространства.
@@user-yy9tr6my8v В Subnautica: Below Zero всем трём нереализованным субмаринам места не то, что мало, его вообще нет.
возможно изначально планировались более широкие пространства. ведь под водой очень много места.
Однако некоторые игровые процессы вынуждают делать узкие пространства, чтобы создать опасность напряжение и тому подобное
Скорее всего так и есть. А может быть причина и куда более банальна. Изначально ввиду больших планов и амбиций планировалось многое, но затем реальность внесла свои коррективы. Этим и опасны продукты в раннем доступе и инди проекты. Безусловно, игра шикарная. Но если бы там были ещё и эти три субмарины, то она была бы просто бесподобной.
Я считаю по какой причине еще не добавили это ко-оп, ибо управлять в одиночку такой махиной ну извине жутко нереалистично (при строительстве циклопа говорится 3 человека нужно, а тут как минимум с десяток)
P.S. возможно через пяток лет реализуют когда денег и людей побольше будет , еще дожить компании надо до этого...
Скорее всего разработчики просто столкнулись с проблемой производительности и были вынуждены сократить игровой мир.
@@Velanteg не исключено
Все говорят про Акулу то что она слишком большая,
Но я считаю что это как передвижная база и мне бы хотелось на такой жить
3:12 в кабине манты стоит человек. Сравни размеры, манта раз в 5-6 больше циклопа
Ну я в видео примерно то же самое и говорю, причём точно также ориентируюсь по человеку)
Пиздец, Драконис получается больше Морского Дракона?
Ага) Свой личный механизированный и управляемый Морской Дракон получается))
Это чтобы дать отпор ему и всем жнецам
Наверно и императора тоже
@@pisanoleonardo6270 нее, император чуть больше будет в целом, а в длину по меньше
Мне одному кажется что манте было бы в полное комфортно
Да там в любую субмарину залезай - будет ощущение 100% защиты и комфорта. И безграничного могущества))
Как бы я хотел покататься на атласе, он так кайфово выглядит
если бы в мертвой зоне была бы местность, то это неплохие транспорты были бы
Полюбил игру на 50 процентов за красивый мир на 50 за транспорт. В белоу зеро оставили только хрень по транспорту откоровенно говоря
Пока что да, откровенно говоря так и есть)
Денис Зеленков ниже нуля в раннем доступе, так что мало ли они прикрепят к мореходу ручки и ножки и скажут что это новый краб...
"ИГРАРИУМ"
Через секунду
"ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРАРИУМ"
Не хватает титров только с Играриума
F за караблики. Буду ждать в ворлд оф вантандер эти каробли
И да. С 9 мая!
ДраконИс, дрАконис, дракОнис?
Ахах)) Ну тебе нужно точно создавать собственное комедийное шоу, ибо талант пропадает =)
Про титры с IGRARIUM'ом это да, тут я что-то малость прогадал.
P.S. Поясни мне плиз за Дискорд в кратце. Кажется я морально готов, чтобы его себе всё таки сделать.
Напиши мне в дискорд насчёт дискорда.
Какая шутка)))))) А так напиши в вк
@@igrarium может так
Думаю все подлодки передполагалось использовать в мёртвых землях для путишествия, а гиганта: дракониса для поиска баз предтеч на дне океана в 4000+ метров.
думаю единственной опастностью для акулы был бы гаргантюа
Акула на самом деле не настолько большая подлодка, чтобы быть абсолютно неуязвимой. Скорее всего любой левиафан представлял бы для неё опасность. Ну и Гаргантюа, конечно же))
@@igrarium спасибо за ответ)
Согласен, оч. грустно, про белоу зеро вообще слов нет, нет того чувства атмосферы полного одиночества (чем, кроме прочего, и захватывала сабнатика), постоянно кто то трындит над ухом а техника вообще хрен пойми кем и для чего придумана -хз под чем были разрабы когда вводили в игру морехода или вообще другие люди это делали...
Зато у морехода теперь есть музыкальная коробочка... Ведь магнитола в игре про выживание это так круто... Поставил "Сердючку" и выживать проще... (нет)
@@igrarium А представь себе, плывёшь ты на Мореходе к хренам от хелицерата, а музыкальная коробка проигрывает "Всё будет хорошо"…
такая вундервафля слишком велика и неудобна для небольшого мира сабнатики - в ней только побеждать непокорных зусулов целым экипажем.
Название драконис, мне напомнил корабль из TITANFALL 2
Я думаю они бы существовали если бы мир был очень большой и была бы оптимальная сетевая игра, ведь такими подлодками очень трудно управлять одному
Мне, как фанату который не разу не играл в subnatica, зашло ^_^
Если после следующего видео захочется поиграть в неё, значит вообще идеально будет))
Я бы хотел видеть в белоу зиро белугу и драконис
там карта ещё меньше
Я боюсь представить сколько ресурсов акула требовала для крафта
Блин как интересно, даже не знал. Спасибо тебе!!! В принципе логично что их не ввели, т. к. мир слишком мало для них. Я Сабнатику 3 раза прошёл и только в первом прохождении активно использовал Циклоп, а по сути когда уже все знаешь где и что, то он бесполезен. При последнем прохождении Я его сделал в последний момент, чтобы ракету достроить. Ещё раз спасибо за столь информативный выпуск
Всегда пожалуйста) В планах сделать ещё более информативные выпуски. Материала более чем предостаточно))
1:48 а это программа какая то? Если акулу не реализовали, то как ты в ней ходил?
Это Cinema 4D. 3D модель, в общем. В игре действительно такого нет)
Было бы вообще здорово, если бы в Акулу вмещался Циклоп, занимающий бы 2 места
Ну ето интересно только отсек тогдаби вмешал в себя МИНИМУМ 4 малих транспорта.
бедный циклоп все больше его а он был самым большим транспортом в обычной субнатике
Вот смотрю на весь вид транспорта в двух частях subnautica и хочу купить и на полки, любоваться
Белуга как минимум нужна для исследований мёртвой зоны
Да тут всему можно было найти рациональное применение. Вот только это всё взяли и не добавили)
А мне одному "драконис" напомнил отечественные АПЛ класса "акула"?
Когда мне Купят ноутбук и то видео будут носить разработчиков большую карту для этих огнях красавцев
Для таких гигантов карта в раз5 должна быть больше чем первая собнатика
Последняя подлодка похоже на АПЛ-Дмитрий Донской
Тут на циклопе не знаешь как развернуться и ничего не задеть... а на этих! Хвост у Авроры кусают жнецы, а призрачные кабину с другого конца карты)
Защитное поле в помощь) Пламенных пиявок отгоняли и этих уберём))
Гроза левиафанов? Да я на том же мотыльке убил Жнеца, используя торпеды
Надеюсь добавят длс в сабнаутику с большими глубинами
Представляю себе защиту от опасности на "Белуге" или "Драконисе" (как минимум - самый наименьший периметр, сопоставимый с "Мотыльковым" ;если, конечно, защита оставалась бы как у "Мотылька"). Но страшнее всего себе представить организм гораздо больших размеров, чем "Драконис" или "Белуга".
Извиняюсь, но "Манта" так себе - на основе личных наблюдений скажу, что "Манта", при появлении после создания, сломалась бы или перевернулась бы.
Так или иначе - очень жалко. Иначе, с помощью них, мы смогли бы исследовать глубины больше 10 км в глубину, в конце которых нас ожидал бы, например, один из самых быстрых и опаснейших монстров, которого Разработчики придумали бы (как в случае с "Морскими Дьяволами") чисто для охраны самой крайней точки карты, например.
Да и потом - одному такое чертовски сложно было бы сделать. А кооперативный режим - себе дороже.
Мне очень понравился вариант с затопленным судном и постепенным его восстановлением и запуском. Чтобы например тот же Драконис например лежал на дне моря на очень большой глубине, но чтобы в дальнейшем его можно было восстановить. Ближе к концу игры.
Я представил себе другой вариант защиты от левиафанов - *стазис-поле* .
Насчёт стазис-поля как апгрейда для субмарины… Вы же знаете, что стазис-винтовка может остановить какую хочешь рыбину (кроме морского императора в Главном изоляционном комплексе, естественно) , свести атаки шипомёта на "нет" и просто заставить что-то удерживаться именно в том месте, в котором оно было до соприкосновения со стазис-полем.
Так вот… Я придумал вариант использования воздействия стазис-винтовки в бо́льших масштабах… (Давайте немного пофантазируем)
Такой вариант использования воздействия стазис-винтовки - *генератор стазис-поля* .
*Описание* :
Модуль, позволяющий субмарине генерировать собственное стазис-поле.
Может быть полезен, когда субмарина проплывает в зоне обитания хищников класса "левиафан".
*Принцип работы* :
При задействованом модуле среди прочих пиктограмм, отвечающих за управление теми или иными функциями субмарины, появляется пиктограмма генератора стазис-поля. При нажатии на эту пиктограмму аккумулируется заряд, создающий стазис-поле.
При удержании пиктограммы заряд аккумулируется дольше, а стазис-поле становится больше.
Минимальное время аккумуляции заряда: 3 секунды - получившееся стазис-поле в диаметре на 5% больше длины субмарины.
Максимальное время аккумуляции заряда: 9 секунд - получившееся стазис-поле в диаметре в 2 раза превосходит длину субмарины.
*Улучшенные версии модуля (мод. 2, мод. 3 и т.д.)* : нет.
*Примечание №1* : модуль существует в трёх вариациях - для субмарины "Атлас", для субмарины "Манта" и для субмарины "Драконис".
*Употребление энергии* :
Субмарина "Атлас":
заряд с минимальным временем аккумуляции - 500 единиц энергии;
заряд с максимальным временем аккумуляции - 1000 единиц энергии;
Субмарина "Манта":
заряд с минимальным временем аккумуляции - 425 единиц энергии;
заряд с максимальным временем аккумуляции - 850 единиц энергии;
Субмарина "Драконис":
заряд с минимальным временем аккумуляции - 600 единиц энергии;
заряд с максимальным временем аккумуляции - 1200 единиц энергии.
*Примечание №2* : при аккумуляции заряда субмарина автоматически будет сбрасывать скорость, а когда стазис-поле будет создано, то она не сможет сдвинуться с места. Стазис-поле, созданное генератором, будет ослабевать так же быстро, как ослабевает стазис-поле, созданное стазис-винтовкой.
Думаю, вам понравилась такая идея использования воздействия стазис-винтовки в больших масштабах. Можете предложить свой вариант модуля для защиты субмарины, я с радостью его прочитаю.
Скорее всего её назвали драконис для отсылки к игре titanfall 2, там такой космический корабль был
И БАМ в Драконис можно будет запихнуть Циклоп.
Там где показывали драконис там была голографическая карта как комната управление во второй части
я всю игру на циклопе ебашил, дошел до самого низа, это вполне юркая машинка, спокойно пролезает везде где надо
Пхаха, а мой Циклоп цепляет всё что можно и всё что нельзя, помню в затерянной реке застрял Циклоп, и 20 минут его вытаскивал (на меня еще левиафан агрился)
@@Boshma4okTvink хз, я всегда лего его вытаскивал, а царапаться можно сколько влезет, всё равно он саморегенерирующийся
@@slenderwoker9864 ну эт да)
@@Boshma4okTvink Я в свободном режиме однажды чуть не просрал Циклопа.
Это слишком имбалансно добавлять передвижную базу
Ну если её приберечь на самый конец в качестве энд-гейм контента, то нормально)
Почему имбалансно? Там столько ресов надо было бы, скорее всего
Блин а не кто не знает настолько отсылка в первом транспорте;)
Надеюсь на то что выпустят сабнатику 3 и там будет мультиплеер чтобы можно было добавить "Атлас"
Крутое видео делай больше видео про субнатику.
Спасибо за поддержку)) Если тема действительно будет интересной и востребованной, то обязательно сделаю дальше. Самому интересно, если честно. Тем более где-то мелькала инфа от разработчиков про новый транспорт. И вроде бы как даже это НОВАЯ субмарина. Но опять таки этому нужно отдельное видео посвящать.
Я на Циклопе пузом о дно застреваю, а тут Белуга
Офигенное видео!! Сними еще Subnautica❤️
Спасибо за добрые слова)) Идей для видео ещё много, так что скорее всего да, сниму)
Я хотел бы плавать в Драконисе, форма мне нравится, достаточно большой и можно не строить базу.
Ехх жалко, такой шедевр терять.
Я не знаю почему, но я бы хотел чтобы можно было плыть достаточно долго, чтобы это было как экспедиции для которых нужно подготавливаться
Очень хотелось бы видеть в игре одисея , мотылек не подходит для глубины а циклоп уж слишком не проходимый в лававой зоне
Интересно.
Насколько высоко игра-бы взлетела вверх, если-бы биомы стали в 2 раза больше, Циклопа сделали более футуристическим, а ещё-бы добавили этих 3-х транспортов.
Я-бы помог им настолько, насколько смогу.
Мне вообще было бы все равно на размеры.Если бы у меня была Акула и не хватило бы места,я просто бы начал жить в мертвой зоне
С одной стороны грустно, что не добавили, с другой, для меня Циклоп уже слишком большой и неудобный, так что, врядли я бы пользовался ими
Белуга была бы востребована если бы собрав все монатки можно было на ней отправиться через океан в следующую часть Сабнавтики
Я думаю субмарины вырезали из-за того что они банально не требовались 2 половина игры происходит глубоко в пещерах, где циклом вполне более или менее помещался, я представления не имею, как на такой махине как Драконис можно было бы добраться до например потерянной реки. Вот если бы за пределами мертвой зоны были бы еще какие-то локации к которым долго плыть да, Драконис это идеальный вариант)))