Très bonne vidéo ! Il est vrai que l'enquête est un super thème pour nos tables et une excellente manière d'initier de nouvelles joueuses. Je me permets d'ajouter un petit truc qui, je pense est évident pour toi mais que je n'aime pas voir, à savoir les moments où la MJ souhaite ajouter une info ou (in)valider une hypothèse émise par la table. S'il vous plaît, faites-le dans la partie et non en "hors jeu". Afin de conserver l'immersion de tout le monde, simulez un appel du commissaire, du laboratoire, du frère de la victime qui donnera au groupe une information pour avancer. C'est cent fois plus sympathique et tellement facile à faire. Pendant une enquête, l'immersion et l'engagement des joueuses sont primordiaux.
Une autre astuce, que je ne connaissais pas malheureusement quand je jouais du Cthulhu régulièrement, c'est d'imposer une conséquence sur un jet de perception/investigation raté, mais cette conséquence ne sera jamais que l'indice n'est pas découvert. Par exemple, en cherchant dans une pièce, tu trouve l'indice, mais si tu rates ton jet d'investigation, tu as cherché trop longtemps, tu as perdu patience, tu as fini par trouver, mais tu as passé trop de temps ou tu as fait trop de bruit. Merci pour cette vidéo et pour ces conseils!
Très bonne vidéo ! Il est vrai que l'enquête est un super thème pour nos tables et une excellente manière d'initier de nouvelles joueuses.
Je me permets d'ajouter un petit truc qui, je pense est évident pour toi mais que je n'aime pas voir, à savoir les moments où la MJ souhaite ajouter une info ou (in)valider une hypothèse émise par la table. S'il vous plaît, faites-le dans la partie et non en "hors jeu". Afin de conserver l'immersion de tout le monde, simulez un appel du commissaire, du laboratoire, du frère de la victime qui donnera au groupe une information pour avancer. C'est cent fois plus sympathique et tellement facile à faire. Pendant une enquête, l'immersion et l'engagement des joueuses sont primordiaux.
Une autre astuce, que je ne connaissais pas malheureusement quand je jouais du Cthulhu régulièrement, c'est d'imposer une conséquence sur un jet de perception/investigation raté, mais cette conséquence ne sera jamais que l'indice n'est pas découvert. Par exemple, en cherchant dans une pièce, tu trouve l'indice, mais si tu rates ton jet d'investigation, tu as cherché trop longtemps, tu as perdu patience, tu as fini par trouver, mais tu as passé trop de temps ou tu as fait trop de bruit.
Merci pour cette vidéo et pour ces conseils!
Épique!