【何これ...?】ワイルズ操虫棍の率直な感想【モンハンワイルズOBT/MHWilds】(VOICEROID実況)

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  • Опубліковано 12 гру 2024
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КОМЕНТАРІ • 187

  • @linxia2099
    @linxia2099  Місяць тому +27

    操作方法の変更で個人的に思いついたのが、
    ・急襲斬り&急襲突きのためボタンを
    〇→R1に変更
    また急襲攻撃をL2を押しているとき(集中モード)以外では溜めれないようにする(これで集中モード時以外の場合はR1を押してもいつも通り)
    ・集中弱点攻撃を
    L2+R1→L2+Rスティック押し込み
    に変更する
    これだったら少しはましになるんじゃないでしょうか
    粉塵集約信者なので▲+⚪︎はあるかもしれない粉塵集約のために取っておきたい派です😮
    また、動画で言い忘れてたのですが、急襲斬りを溜めてる最中に飛円斬りを使えるようにしてほしい!!
    TAとかじゃない限り急襲斬りを溜めながら歩ている時間が長すぎてゲームスピードがワールドやライズより落ちているように感じました!!!

    • @moukeru
      @moukeru Місяць тому +1

      PSP時代のように十字キーでカメラ操作できるオプション設定があればモンハン持ち&左中指でL2操作で解決しそう。
      これなら変更点も全武器種で統一できて1番丸く納まるし

    • @和解したねこです
      @和解したねこです Місяць тому +2

      ややこしい事考えなくても急襲は△+〇でいいんじゃないかな
      粉塵集約は蟲系操作って事でR2+△+〇でなんとか
      溜め操作は大技の螺旋斬の方で良いし集中のL2長押しで溜まったらR2同時押しでそれっぽくなりそう

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 Місяць тому +85

    「相殺やジャスト回避、鍔迫り合いが無い」
    =舞踏跳躍とかで頑張ってね!
    「舞踏跳躍が無い」
    =新要素の相殺やジャスト回避、鍔迫り合いを使ってね!
    ⥣分かる
    「相殺やカウンター無いけど元々の機動力で頑張ってね!あ、ちなみに舞踏跳躍は消しといたよ!」
    =??????????
    ⥣意味が分からない

    • @minamiw1932
      @minamiw1932 Місяць тому +4

      めっっっっちゃわかりますww

    • @竹田憲-k8s
      @竹田憲-k8s Місяць тому +3

      没収でーす😊

    • @蓮-n9z
      @蓮-n9z Місяць тому +1

      代わりの要素も入れずに今まであった爽快感があって楽しいモーション削除するのはほんまに無能

  • @null9376
    @null9376 Місяць тому +60

    モンハンやってて「指が足りない」って感想が出たのは初めてだよ…
    開発陣がコントローラーでどうやって操作してるのか見せてほしい

    • @xtm_1234
      @xtm_1234 Місяць тому +2

      ですよね、、この体験版はオペレーションが煩雑過ぎました。

  • @具りーむにる
    @具りーむにる Місяць тому +54

    しっかりタイムを詰めている人の感想動画を待ってた
    3:57強い弱い以前の武器
    ほんっっとその通りだと思いました。アクションゲームとして操作性に致命的な欠陥があるように感じます

  • @餅みかん-p5z
    @餅みかん-p5z Місяць тому +27

    あまり話題にあがらないけど個人的には緑エキスは削除して欲しい
    緑エキスの回復なんて頼りにしてないし、エキス回収が楽になったとはいえ3色揃えなきゃまともに動けなくなった今作では緑エキスの存在はノイズでしかない
    ライズで削除されて嬉しかったのになんで復活してんの…
    あとは空中でのやる事のなさが気になる
    バッタと言われようが飛んで攻撃したり回避したり虫棒しかない動きが好きだったのに舞踏跳躍削除と急襲突きの出しにくさで空にいる意義がない

  • @あどみー-i8l
    @あどみー-i8l Місяць тому +21

    この動画すごい
    たった5分の間で何が良くて何がダメでどうすればいいかがきっちりまとめられてる
    操虫棍担当者にこの動画を見せてしっかり問題点を洗い出してほしいレベル

  • @ケインズ-o4x
    @ケインズ-o4x Місяць тому +12

    今までの操虫棍はコンボの選択肢に自由度があった。
    今作は必死に三色エキス集めて如何に必殺技当てるかに終始してて既存のモーションが全部弱くされてるのが最悪

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c Місяць тому +31

    使いこなすには背面ボタン付きのコントローラー買うか右手の親指増やすかの2択なので指増やします

    • @万丈-z5j
      @万丈-z5j Місяць тому +2

      proコン買えってことか、企業癒着かな?

    • @ろぷにた
      @ろぷにた Місяць тому +3

      やっぱり指の増加よりも企業癒着の方がどうしても気になっちゃうよね〜()

    • @くコ彡飯
      @くコ彡飯 Місяць тому +4

      ​@@万丈-z5j
      接ぎ木しないとか土下座王ディスってんの?

    • @Shoooooot-v1b
      @Shoooooot-v1b Місяць тому

      人差し指の第二関節で◯押さえながら指の先っぽで△をちょんちょんするといいぞ。指は曲がりそうだしタコできるけど

  • @kagiroi09
    @kagiroi09 Місяць тому +62

    「右上バグ」と呼ばれる仕様は、バグではなく意図的に作られた仕様なので、「バグなおして」ではなくハッキリ「至近距離でハンターの正面へ向けて射撃できる照準設定に切り替えられるようにしてくだい」ってアンケートに書く方がより良いのではないかと思っています。
    ちなみに、ボウガンを持って壁に密着すると、ワールドでは見た目は前を向いたまま弾道だけ無理やり照準の方向へ飛んでいたのが、ワイルズではハンターが銃を照準へ向けるように作り込まれています。

  • @村人D-i2o
    @村人D-i2o Місяць тому +23

    なんでこんな操作性になっちゃったんだろ…
    開発はこの操作性になんとも思わないんだろうか?

  • @はげ-m2e
    @はげ-m2e Місяць тому +13

    自分は操作の忙しさも面白いと思ったけど、そういうのはたぶん操虫棍に求められてる要素じゃない
    いい加減操虫棍のコンセプトをはっきりさせてほしい

  • @senavell
    @senavell Місяць тому +18

    操虫棍の飛天螺旋斬り?だっけ...あれかっこいいと思って触ったら、この操作でGOサイン出した人はまず手に指が6本以上ある人なんだろうなって思った。
    あと、長押しで貯めてから発動という操作の気持ち悪さがもうモンハンしてた人がこれ作ったの?え?ってなった。

    • @羽二梅グラ子
      @羽二梅グラ子 18 днів тому

      ホントこれ…操虫棍に〇ボタン長押しみたいな操作を求めてないんだよね…

  • @PURIPON556
    @PURIPON556 Місяць тому +11

    ただ楽しいってだけで使い続けてたけど、今回はホントにヤバそうだな…頼むよ

  • @アスパラ-p7e
    @アスパラ-p7e Місяць тому +30

    全体的にどういう意図なの?っていう調整がほんっっとに多い

  • @trijokw6405
    @trijokw6405 Місяць тому +8

    アイスボーンの操虫棍が頂点だったなぁ
    モッサリしてるし急襲突き長押しで気持ちよさ激減してるし思ってたより舞踏跳躍無いの辛かった

    • @6ghdhzjvivicusyKxfusif
      @6ghdhzjvivicusyKxfusif Місяць тому +5

      全体的に音がしょぼくなって急襲突きの重さ?が無くなった気がする。
      そのせいで爽快感もないし強そう感もあまりない

  • @lbx5829
    @lbx5829 Місяць тому +7

    今作の操虫棍は長押し操作と猟虫が変なところに行く以外に特に大きな不満が無かったので、余計に気になってしまいました。
    ワイルズのオープンベータテストアンケートにみんなで意見を送りましょう。

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t Місяць тому +20

    個人的操虫棍改善案
    ・赤エキスで強化モーションに移行
    ・今の空中R2を削除し、急襲突きにもどす
    ・溜め技を、RISEの溜め猟虫のように自動チャージにする
    この3つだけでもめちゃくちゃ使い勝手良くなると思う。

  • @Genshin_WAteam
    @Genshin_WAteam Місяць тому +14

    虫と共闘はデフォにして欲しい。そしてもっさりな攻撃スピードも何とかして欲しい。。。全体的にアイスボーンで良かった所を戻して欲しい。。。

  • @がじゅまる-h8d
    @がじゅまる-h8d Місяць тому +7

    機動力の低下はまだいいとして、溜め技で全部台無しになった
    何をするにも溜めておかなきゃいけないっていう窮屈な操作性は無理

  • @guro2057
    @guro2057 Місяць тому +8

    コントローラー操作でジャイロ必須な設計の虫棒で絶望し泣く泣く別武器に行かざるを得なくなりました。とても悲しい

  • @doityourself5521
    @doityourself5521 Місяць тому +19

    虫棒に限らず「どーしてこーなったぁ?」って武器が多い気がする。
    近年のシリーズの中でイチバン武器調整が終わってるタイトルだ、と言われても納得してしまうくらいには目につく要素が多すぎる

    • @和解したねこです
      @和解したねこです Місяць тому +7

      弱いって言われてる武器ほど火力が低いのに仕様もおかしいというのが本当にメチャクチャ

    • @doityourself5521
      @doityourself5521 Місяць тому +6

      単に火力が低いなら発売日までに数値いじって調整できそうなもんだけど、根本的な操作感とか仕様とかは短期間ではどうにもならなそうなのがなんとも…一個人の意見だけども、このまま発売するより多少延期してもいいから操作感とか仕様面をちゃんとしてから発売してほしいかなぁと思う次第

  • @月春-r4h
    @月春-r4h Місяць тому +8

    OBTで虫棒をさわって20分ほどでこれ乗り以外で飛ぶ必要ねえなって気づくのはあかんと思う

  • @雨降烈火
    @雨降烈火 Місяць тому +19

    友人に、今作の操虫棍操作感微妙すぎるって話をしたら、TA動画を貼られて、タイムは出てる。お前が使いこなせてないだけ。みたいに言われたのが悲しい。
    俺は強武器を使いたいんじゃないんだよ。快適で楽しい武器として操虫棍を使いたいんだよ。

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +9

      火力が出てもその代わりに指が壊れるので長期的に見ると強くはないと思います笑

    • @和解したねこです
      @和解したねこです Місяць тому +7

      アクションゲームなのに操作感無視で強ければ良いっていう人は結構居るけど
      触って楽しくない物で勝っても楽しくない事を理解してもらえないから話が合わないのよ

    • @花火葩
      @花火葩 Місяць тому +3

      TAの方はボタン位置入れ替えておられたような…
      他の方から聞いたのでその貼られた動画については分かりませんが
      R1と○を入れ替えると楽になりました
      狩り以外の操作で頭こんがらがりましたが…
      キーマウや背面コンでも楽になるので同じ環境ではないかもしれないTAを基準にして使いこなせていないだけなんて意地悪ですよ
      ならノーマルのパッドで同じくらいのタイム出してみろって返したくなります

  • @すずか-k8g
    @すずか-k8g Місяць тому +5

    操虫棍だけではなく近接武器すべてにおいて敵との距離を詰めにくく調整されている印象を受けました。なんか常にちょっと足が遅いんですよね…
    動画内で出ていた双剣もはちゃめちゃに足が遅いです

  • @user-qf7vs5iy6v
    @user-qf7vs5iy6v Місяць тому +21

    動画でもある通り
    「強い」「弱い」「楽しい」「楽しくない」
    以前に指が痛いたんだよ
    俺はワイルズのベータ版をやってたんじゃなくてカプコン主催の指のトレーニング教室にでも通わされてたのか?

    • @K48-n2d
      @K48-n2d Місяць тому +4

      いやベータテストをやったんだよ
      だから素直にアンケ書いて送ろうね

  • @gmrn925
    @gmrn925 Місяць тому +12

    これを言ったら元も子もないが、操虫棍の良くないところは、肝心の操虫が足枷にしかなっていないところだと思う。
    もっとシンプルな追加武装として使えるようにしてもらいたいものだ。
    その意味では自然と共闘できる今作は前よりはマシかなと思う。

    • @ぴのぴの-m5o
      @ぴのぴの-m5o Місяць тому +5

      虫の方に関してはOBTだとレベル1だし進化先で特色着くかもしれないからまだ希望がある
      それよか3色時にはオートで追撃するようにして欲しいわ、集中モード画面近くなって見にくいし

  • @coffbla
    @coffbla Місяць тому +5

    溜めも大技も操虫棍には求めてないんよな
    別に追加してもいいけど元の使い方も出来るように調整して欲しいわ、今の操虫棍は飛天擦るだけのワンパターンな武器でしかない

  • @むぎちゃ-p8o
    @むぎちゃ-p8o Місяць тому +54

    飛天螺旋斬にハイパーアーマーつけて欲しい。
    攻撃も失敗してエキスも失うとか悲しすぎる😭

    • @鈴木さん-d5f
      @鈴木さん-d5f Місяць тому +33

      それ。太刀の無双斬りには謎にハイパーアーマーついているんだから付けない理由を探す方が難しい

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai Місяць тому +28

      なんで太刀の大技にハイパーアーマー付いてんのに操虫棍にはないんや

    • @rukuz5687
      @rukuz5687 Місяць тому +18

      でも太刀は相殺と鍔迫り合いないからって言おうとしたら操虫棍もないやん、なおさら意味わからん

    • @アスパラ-p7e
      @アスパラ-p7e Місяць тому +11

      @@rukuz5687 そうだよ、それにカウンター、回避もないからね笑える🥲‎

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 Місяць тому +14

      @@rukuz5687
      なお太刀には居合抜刀カウンターと見切り斬りカウンターがある模様
      他武器はジャスガやジャスト回避貰ってるから、蟲棒もジャスト回避くらい貰っても良かったんじゃない?

  • @hshimo99
    @hshimo99 Місяць тому +17

    なんか貯めてばっかでハンマーみたいな武器になっちゃった

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +3

      集中スキルで溜め時間が減るにしても溜めながら歩いている時間が長いですよねー

  • @凜として石垣
    @凜として石垣 Місяць тому +15

    良かったとこ
    ・モーションかっこいい
    ・虫との共闘感
    ・エキス回収楽になった
    悪かったとこ
    ・その他全部

  • @kazumaki.
    @kazumaki. Місяць тому +10

    操虫棍はワールドが強さと楽しさが両立されててよかったな

  • @carabbx978
    @carabbx978 Місяць тому +11

    操作性に関しては、俺はキーマウで操作したので問題ありませんでした。それでも、溜め猟虫の挙動はさすがに酷いですし、急襲突き等の長押し時間はもう少し短くして欲しいと思いました。あと、キーマウで操作してて思ったんですけど、ワイルズの操虫棍の調整班キーマウで操作してねぇか?です。9割以上がコントローラープレイヤーのゲームでそうだとしたらかなりアポゥだと思います。使ってて楽しかったか楽しくなかったかで言えば、正直めちゃくちゃ楽しかったです。

  • @nagam1403
    @nagam1403 Місяць тому +15

    カプコンの悪いところ出たよなボタン長押し操作
    しかも長押しさせる必要があるようなロマンに溢れた派手な武器でもなく強いわけでもない
    操虫棍マニア以外お断り武器にでもするつもりなんだろうか

  • @ゆうた-p2f
    @ゆうた-p2f Місяць тому +20

    3:39 ワイルズ操虫棍に猟虫滑空を追加する
    これかなりの名案だよな
    猟虫滑空があればジャンプ突進斬りがかなり使いやすくなるし、飛天螺旋斬直後の浮遊問題も解決できてついでにエキスも回収できる
    お前が生まれるべき場所はサンブレイクじゃなくてワイルズだったんだよ...

    • @ねこすけEX
      @ねこすけEX Місяць тому +12

      猟虫飛ばしてワイヤー引っ掛ける動きにすれば世界観的にも違和感ないしな

  • @こねこねこねこ-p6k
    @こねこねこねこ-p6k Місяць тому +3

    そもそも長押し全部いらない気がしてきた
    3色エキス回収時は△攻撃の発生を前作までのスピードに戻して△⚪︎同時押しで強化急襲斬りにしていいでしょ
    集中モード時の猟虫共闘もなんなら集中モード問わずデフォでいい
    印弾はあまりにもいらないのでR2は急襲突きに戻す
    これで完成

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi Місяць тому +12

    アイボーの最終アプデ後に開発本格的に始めたらしいのにアイボーの操虫棍の良さ全部消し飛ばしてるのヤバい
    操虫棍村の過疎化が始まってるよ……
    ジャスト回避追加してジャスト回避後は虫のモーションが覚蟲強化になるとかあったら面白かったのにな〜
    てかなんで鍔迫り合いも相殺もジャスト回避もないんだよ。ホントにワイルズの武器かこれ?

  • @Leaf-777
    @Leaf-777 Місяць тому +15

    相殺やジャスト回避も貰えず 3色金剛体もないのですから
    螺旋斬にのエキス採取時に色ダブらないとかアーマー付与くらいの調整は欲しいなって思いますね。。

  • @ダイズ畑
    @ダイズ畑 Місяць тому +6

    動画編集お疲れ様です。
    〇+△のコマンドが空いてるのだから急襲関係はそこにぶち込むだけで解決したのでは?と使ってて思いました。
    とりあえず、操虫棍の楽しみである『舞踏跳躍だけは返してくれ』と切実にアンケートに書き連ねました…。

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +3

      粉塵集約キッズなので▲+⚪︎はあるかもしれない粉塵集約のために取っておきたかった...
      まあそんなこと言ってる余裕無さそうですが笑

    • @ダイズ畑
      @ダイズ畑 Місяць тому

      @@linxia2099 返信ありがとうございます。
      粉塵集約のコマンドって、厳密には『ZR(R2)+〇+△』ですので、ただの『〇+△』もワイルズでなら『L2+〇+△』も余っていますぜ!
      猟虫の種類によっては粉塵集約が使える虫もいるかもしれないので希望はあるはずです、諦めないで!
      粉塵集約猟虫が来ることを祈っておきます…!もしくはまだ見ぬ能力をもった猟虫に希望を託すしかないのでしょうか…!?

  • @applehuman7498
    @applehuman7498 Місяць тому +9

    ライズの操虫棍もあんま好きじゃなかったからワイルズではちょっと期待してたけど全然好きになれなかった

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re Місяць тому +7

    虫棒→3色ブッパ棒

  • @ゆーや-s3d
    @ゆーや-s3d Місяць тому +1

    コメント欄でもあまり触れられていない点を1つずつ。
    【良い点】
    ・傷破壊専用技のリーチが長く、モーション時間も短いかつ火力も高いのでかなり有用に感じた。(正直3色エキス回収はおまけのような…)
    【悪い点】
    ・印弾R1+R2って正気か???

  • @和解したねこです
    @和解したねこです Місяць тому +4

    操虫棍の為だけに空中に居るハンター用のモンスターの動きを作らないといけなくなるから
    空中の機動力はもう諦めた方が良い気もする
    それならせめてサンブレイクのカウンター跳躍があったら良かったんだけどね

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +1

      自発的に跳躍する必要が無いので突進回転斬りで強制的に飛ばせるくらいはあってもよかったですね
      距離を詰めるにしても跳躍して前方回避するより移動斬り連打してる方がそこからの自由度が高いですし

  • @aaaapppplllleeee
    @aaaapppplllleeee Місяць тому +7

    操虫棍に溜めとか解釈不一致なんだが
    どういう意図で追加したのかわからん

  • @シーモンキー-m9r
    @シーモンキー-m9r Місяць тому +12

    思ったより楽しいんだけど、思ったよりってだけで総合的に見たら使いにくい武器になったなっていう印象でした。ランスとか片手剣もそうですけど何でこうしたの?って問い詰めたくなります。

  • @雷顎竜アンジャナフ亜種
    @雷顎竜アンジャナフ亜種 Місяць тому +2

    なんか集中モードとか新要素を使わされてる感が強い
    集中モード使ってほしいから虫共闘は集中モードの時のみ
    弱点集中攻撃使ってほしいから3色の時のみモーション強化
    弱点集中攻撃使ってほしいからエキス全部捨てて強い技

  • @kr_h2268
    @kr_h2268 Місяць тому +5

    ワイルズ操虫棍のコンセプトに惚れたから操作性だけなんとか

  • @イカルガ-h8t
    @イカルガ-h8t Місяць тому +2

    ○長押ししながら色々操作、印弾R1R2、等々「カプコンさん右手見せて?」案件多い。
    まさか社内テストで虫棍触ってない?ってレベルで「あのー、コレどう持つのが正解なんで?」状態だった。

  • @aaa-g6m
    @aaa-g6m Місяць тому +6

    操虫棍で溜めたり大技したりしたくないな

  • @おにぎり-t3w
    @おにぎり-t3w Місяць тому +2

    色々言いたい事ありすぎてあまり話題にならないけど、新モーションの移動斬りをコンボに組み込んで使えた方いらっしゃいますか?自分はぶっちゃけ新モーションほぼ使えてないです。たま〜に「ん?これって新モーションか?」ってぐらいしか出せませんでした。

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +1

      レダウの場合だと白エキスがない!
      みたいな状況の時に急襲斬りを打った後に翼の方に集中モードで移動斬りで移動しつつエキスを回収する
      って感じの使い方をしていました

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Місяць тому +2

    今作、操虫棍に限らずボタン配置はかなり雑に感じる。とりあえず要素をぶち込んで、実際に使用できるかどうかは後で考えよう(後で直すとは言ってない)って感じがする

  • @ざわ-t1v
    @ざわ-t1v Місяць тому +2

    ワイルズOBTワクワクしながら操虫棍使ったのに終わったあとのなんとも言えないガッカリ感が凄かった...
    飛天螺旋斬とか猟虫との共闘とか傷攻撃のモーションとか細かく拾ってけばいいとこもあったけど全体的に見た時に感じるこのガッカリ感めちゃくちゃ悲しかった。

  • @TAns_Tr8
    @TAns_Tr8 Місяць тому +2

    操虫棍ちょっとしか触ってないけど、集中モードと印弾でエイム操作2種類あるのおかしいと思ってるの自分だけですかね

  • @まーれ-y2y
    @まーれ-y2y Місяць тому +2

    ワイルズのβ前からサンブレイクでワイルズを再現して遊ぶくらい楽しみにしてた人からでる感想がこれなのつらいよ😭

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. Місяць тому +2

    ボタン長押しの時間を片手剣くらいまで短縮するだけでもかなり変わると思うんですよね。
    あと3色揃った時のボーナスはもう少し強くていい

  • @noteblue8994
    @noteblue8994 Місяць тому +4

    操虫棍、出てからずっと使ってきたがこのままだと大剣に戻すくらいにはつまらん。おっしゃる通り他武器で出来る事が出来ない割に火力はない。
    加えて舞踏跳躍もなく面白みに欠ける。跳べなくなるくらいなら虫に変化の要素でもあるんかね?貯めて歩き回るくらいなら武器変えますわ。

  • @renne9034
    @renne9034 Місяць тому +2

    タメっていう要素がそもそも生まれるべきじゃなかったと思えてくる

  • @Irisch0518
    @Irisch0518 Місяць тому +6

    空中の操作性が終わってる🙄
    あとジャンプもっと高くして欲しいし滞空時間短すぎる
    丸ボタン長押しを採用した人の指何本あるか見てみたい

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому +3

      距離によっては飛んだ瞬間にすぐ⚪︎ボタンを押しておかないと急襲突きが間に合わないですよね😭

  • @夢夢-b7c
    @夢夢-b7c Місяць тому +3

    操虫棍が出てからずっと使用して居るけど今回は確実に指を痛める💥
    指を痛めた後に肘にも影響が出るオッサンには厳しい闘いだよ💦💦

  • @車風-c7h
    @車風-c7h Місяць тому +1

    操作性だけでも何とかしての気持ちでアンケート書いてきました。そして飛天螺旋斬の当たり判定のことを完全に書き忘れました…
    誰か私の分まで書いておいてください…

  • @mmmi832
    @mmmi832 Місяць тому +1

    謎に無敵時間のある後方跳躍にジャスト回避判定つけて成功したら赤エキスモーションになるとかなんかあっただろうに…

  • @kagiroi09
    @kagiroi09 Місяць тому +7

    僕は集中飛円と移動斬りor連続切り上げループでモンスターの攻撃を避けながら張り付く動きを多用してて、それらのモーション結構長いから急襲斬り使いたい時はモーション中に結構溜まって打てましたね。
    っていう動きができる時点で、僕がずっとワールドにもライズにも馴染めない中で「操虫棍でこんな動きできたらいいなあ」と思っていた全てが驚くほど実現されたから、先行プレイ動画を見た時点から操作感覚をイメージすることができて、ベータで実際にイメージ通りに使えているってのが大き過ぎるのだということを他の人の反応を見てだんだん分かってきました。

  • @野良猫96
    @野良猫96 Місяць тому +2

    個人的には突進技の追加。
    無敵技や回避技の追加
    タメをボタン同時押しに変更して欲しい。
    ようは猟虫斬りか空中でも出せる突進回転を追加してくれ。
    後機動力落とすならカウンターか回避技欲しいし、空中弱くするならコンセプト明確にしてくれ。
    1900文字のアンケート調査送った。

  • @kadomatsu44932
    @kadomatsu44932 Місяць тому +2

    新モーションやエキス周りが悪くないだけに、そもそもの操作性の悪さや細かいモーション類の改悪が目立つな~という感想
    あと新規の目玉要素である相殺も鍔迫り合いもジャストアクションも無いってのは理解に苦しみますね
    普通に後方跳躍にジャスト回避を付けるで良かったんじゃ…と思いつつ後方跳躍も無敵時間がほぼなかったりで全然ダメだったり本当に諸々が行き届いていない
    操作性に関しては開発がどう操作したのか見せて欲しい

  • @下木-s6v
    @下木-s6v Місяць тому +2

    ワイルズの虫棒作った人は指が6本あると思う

  • @アタ-u2t
    @アタ-u2t Місяць тому +3

    操虫棍大好きなのに指足らなくて操作難しくてあまり使いたいと思えなくなりました😢

  • @極犬ラッキー
    @極犬ラッキー Місяць тому +9

    流石に頭にきてカプコンにメールしたなぁ…虫は斜めに飛んでくしマジで困るよな

  • @loreleik.6190
    @loreleik.6190 Місяць тому +1

    ジャンプ突進斬りが現状急襲突きの位置調整と溜め時間確保の為の技になってんのがなぁ…

  • @yagamido
    @yagamido Місяць тому +1

    とりあえず武器自体は慣れれば楽しいけど猟虫の動きを早くして欲しい。あまりの遅さにエキスの回収が間に合ってないのが気になった・・

  • @kobi4
    @kobi4 Місяць тому +4

    アイスボーンの操作設定に選べたらなぁ新技使えないけど笑

  • @かっぴー-s3d
    @かっぴー-s3d Місяць тому +2

    カウンターも新要素もゼロで空中で攻撃避けられないのは昔のモンハンみたいだと思いました
    なぜこうなったんだ

  • @ちゃんちゃん-y7r
    @ちゃんちゃん-y7r Місяць тому +3

    急襲突きの長押しほんとひどいわ、上り坂とか段差やと長押しが間に合わずにただ跳んで着地するという意味わからん動きしてしまう

  • @ゲーム用-e3t
    @ゲーム用-e3t Місяць тому +3

    ◯長押し操作の窮屈さはもう言わずもがなで、猟虫溜め操作時のR2+△長押しかつRスティックエイムは開発は右手モンハン持ちを推奨しているのか…?って感じの設定がキツかったですね。
    背面ボタンコンやジャイロコンを使用することで諸々解決出来なくもないですが、そもそもオーソドックスなコントローラーでストレスなく操作出来るようにしてほしさがあります。
    空中印当ては大人しくR2ボタンを急襲突きに返してもらって…
    最終三色エキス揃えたらひたすら飛天を狙うだけの棒にならないかだけは不安要素ではありますね。
    相殺もジャスト回避も何もないっていうのも中々に寂しさがあるので白橙のダブルアップ状態ではジャスト回避可能になるとかあればなお良いかなって感じでした。

    • @linxia2099
      @linxia2099  Місяць тому

      モンハン持ちでもやりたいことをカメラを動かしながら行うのはほぼ無理だったのでコントローラーの持ち方がバグりました

  • @user-hg7bq4sx3e
    @user-hg7bq4sx3e Місяць тому +1

    呪いの王ではないので背面ボタン付きコントローラーを使うことにしました。 猟虫が真上に飛ぶ? バゼルギウスから橙エキス取りやすそう(錯乱)

  • @user-jc7ic6xk1v
    @user-jc7ic6xk1v Місяць тому +2

    猟虫タメで3色回収はいいけどもタメボタンを押している間ににカメラ操作がやりずらく3色貫通場所にカメラを合わせづらい。あったと思ったらモンスターの向きが変わる。
    初期猟虫だから遅いからしゃーないかもしれないけど・・・。
    ジャンプはLBとかLTとかにしたい。LBLTとの入れ替えRBRTの入れ替え 又同時入れ替えはあるが左右の入れ替えを設定に入れて欲しい。
    本音をいうとタメは要らない。集中モード要らない。
    飛んで急所付いて、近接でバシバシして、離れるという爽快感がまったくなくなった。

  • @kaini522
    @kaini522 Місяць тому +3

    集中モードの構え方かっこいいんだけどあの持ち方のまま横移動するのが絶妙にダサい
    スマホのTPSゲームみたいに見える

  • @tommyylc1
    @tommyylc1 Місяць тому +2

    三色揃っても移動速度が遅いのは自分の気のせいのか?

  • @osakatarou
    @osakatarou Місяць тому

    猟虫ボーナス次第で夢がひろがりんぐ

  • @kyr6011
    @kyr6011 Місяць тому

    技の追加とかでまた空中ぶんぶん飛べるようになってほしいなぁ

  • @nubesukotanaka
    @nubesukotanaka Місяць тому +1

    先行プレイで気になってたエキス回収、ヘリコプターの火力はなんとかなってたけどいかんせん操作性に難がありすぎます。色々言われてるランスや片手剣はまだモーションや火力面なので修正効きそうですが、操作性についてはどうにも…

  • @かいな-l8e
    @かいな-l8e Місяць тому +1

    とにかく溜め操作が気持ち悪いので同時押しにして欲しい…

  • @sensunainamae
    @sensunainamae Місяць тому +10

    発売前時点で操虫棍が微妙なのは毎作そうだからもう慣れたんだけど、今作は操虫棍より深刻そうな他武器がいくつかあってあんまり大声で操虫棍の不憫アピ出来なくなってる…

    • @fd70916
      @fd70916 Місяць тому +14

      操虫棍はそもそも操作方法が欠陥レベルだから他武器の一歩先を行ってるよ
      なんだかんだで他武器は数値いじればなんとかなるけど操虫棍は根本から欠陥

    • @sensunainamae
      @sensunainamae Місяць тому

      操作は難しいけど使ってて楽しいから全然いいのよ。片手とランス勢は反応を見てると本当にいたたまれない…ダメージもだけどモーションに欠陥があったり楽しくなさそうすぎる

    • @魔皇ちょむすけ
      @魔皇ちょむすけ Місяць тому +3

      @@fd70916まぁランス以外はな

    • @ベジマイト-h2l
      @ベジマイト-h2l Місяць тому +5

      よく言われる片手のモーションは追加要素が少ないだけで言うほど悪化はしてないしスラアクも数値いじればどうにかなりそうだから意見が否に大きく偏ってる武器はランスくらいな気はする

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q Місяць тому +6

      操虫棍否定派が謎に毎回4は強かったからだのIBだとどうだと言ってるだけでxx以降毎回不遇なんだよなぁ

  • @キリバン-o1x
    @キリバン-o1x Місяць тому +7

    地上に張り付くなら他武器で良いんだよなぁ
    ホント空に飛ばしてくれ

  • @らーるー-q1d
    @らーるー-q1d Місяць тому

    飛天螺旋斬はある程度ヒットしたなら3色確定にしてほしい。そのぐらいの継戦能力ないと操作性の悪さと当てにくさに釣り合わない。

  • @バンバドロ愛好家
    @バンバドロ愛好家 Місяць тому

    ワイルズのチヲハウバッタは時限強化必須の劣化太刀みたいなイメージがある

  • @ぱらら-d6b
    @ぱらら-d6b Місяць тому

    自分は溜め操作の改善案ZR長押しから○か△同時押しってのでアンケ出しました
    かつての太刀みたいに強化状態で立ち回る武器からゲージ溜めて大技で吐く武器にコンセプト変わってるのは残念だけど割りきるしかないとして、せめてその大技に無敵なりアーマーなり付けて欲しい

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot Місяць тому +5

    このゲームはライズから思ったけど、優遇武器、非優遇武器があるから調整上手い武器だけ使おうかな。太刀とかヘビィ安定なんだろう。太刀はその辺の近接武器より攻撃を交わし、ヘビィはその辺の盾よりも硬い

  • @林リンリン
    @林リンリン Місяць тому

    予想だけど舞踏跳躍はスキル化すると思う。笛見たいな専用スキル的な感じで、

  • @リタン-j1r
    @リタン-j1r Місяць тому +4

    自分は普通に楽しかったな。集中モードで攻撃しながらエキス集められるのも、△コンボや飛円斬りしながら急襲溜めておけるのも良かった。飛天も気持ちいいし。
    ただ虫が照準通りに飛んで欲しいのと、溜め操虫が△ではなくR2を離した時に飛んで欲しいなと思った。(△だと押しながら視点操作できないので)

  • @maelific2598
    @maelific2598 Місяць тому

    集中モードは押しっぱなしと一度押すと切り替わる設定に変えられそうな気もしないでもないがどうなのだろうな。

  • @ぽに-l4m
    @ぽに-l4m Місяць тому

    最初に赤エキス取って攻撃した時、赤だけだと強化モーションないんだ…って思ったな

  • @kanameasagiri9773
    @kanameasagiri9773 Місяць тому +5

    ランス、スラアク、片手とは別方向で不遇だな、特にコマンド面でボタン長押し多すぎる問題
    4武器目の要調整三銃士に任命します

  • @jr.2279
    @jr.2279 Місяць тому

    レダウには相性が良くてタイムを縮められたけど他モンスには...

  • @Konohandoruhasiyoukanoudesu
    @Konohandoruhasiyoukanoudesu Місяць тому

    猟虫に関してはライズの共闘、粉塵、速攻がいい具合に混ざって良かった。
    強いて言えば、ライズの速攻虫みたいに自動的溜められるようにして欲しい。これには集中スキル乗るからスキル周りが楽しめる。
    飛天を最短で出したいなら急襲斬りより急襲突きからの派生の方が距離詰めと微調整しながら溜められるから突きの方が合う。斬りだとスッとろく歩きながら溜めてるのはダサすぎる。
    弱点集中攻撃は近距離武器なら一番使い勝手良い。空中でも出せるから高い位置にある傷は独占できる。当たれば高火力必中で3色回収。外しても後隙長いけど、バックステップするから被弾は少ない。

  • @fear9029
    @fear9029 Місяць тому

    飛天撃ちまくれるだけで楽しそうだけどいかんせんあたらん

  • @lunch5061
    @lunch5061 18 днів тому

    割と手数武器だったのが溜め武器になったからそもそもコンセプト違いすぎて別武器かと思ったわ
    普段の地上通常コンボの火力上げてくれ

  • @まこうろ
    @まこうろ Місяць тому

    集中モードはオプションでボタンを一度押すと常に集中する操作タイプに変更できるよ。

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 Місяць тому +4

    •いい加減エキス更新出来るようにしろ
    これだけでいい

  • @鈴木さん-d5f
    @鈴木さん-d5f Місяць тому +3

    操作の複雑さはキーマウなら慣れれば問題ありませんでした。必要のない所ではボタンを離したり常に長押ししていなくても必要なタイミングだけで来たりします。
    ただデバイスによって難易度が変わるのは健全ではないですね。多分、キーマウ基準でこの操作にしたのかな?
    まぁ溜め段階があるから恐らく集中の対象だと思うんで、〇長押しに関してはスキルでどうにかなりそう。
    問題は慣れ以外の部分で、動画でもあるような「モンスターに張り付く術」が無いこと。無いものはプレイヤーにはどうしようもない。
    あと、飛天螺旋斬も問題を抱えすぎている。
    手放しでほめられるところは、打撃虫のスタンが優秀なところかな。溜め操虫もいいけど、右上バグのような挙動があるのは要修正。

  • @yujinoalex
    @yujinoalex Місяць тому

    自分は背面ボタンのついたコントローラーを使うのが指足りない問題を解決してくれました。背面ボタン左を〇にして背面ボタン右を△にするとあ-ら不思議、親指は常にスティックでカメラ操作を攻撃中にできるようになり攻撃は普段使わない中指で出来るようになった(指ふえた~)ちなみに他武器でもこの設定は使えます。
    ただまあけっこう慣れが必要。あとワンチャン背面ボタンが壊れるのを覚悟したほうがいい。(壊れたパーツの取り換えは楽な方です)
    ただこういったコントローラー前提はちょっとやばいかな...

  • @涼平さん
    @涼平さん 28 днів тому

    武器がどうこう以前に操作性を悪くしたせいで扱えなくなったという珍事w