【AC6】実在企業が作るACを妄想するスレを見たネットの反応集【アーマードコア】
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- Опубліковано 31 сер 2023
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『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』
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#AC6
#反応集
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企業もいいけど無名の天才集団が作った傑作とかも浪漫溢れる設定だと思ふ
いいね
インディーゲーム作るスタジオを集めて『Steam』って組織作るとか
量産を考えてないがゆえの高性能機って感じだよね
@@user-gm1ng2zv9j期待しているぞDLsi○○。
@@user-so1jh2xh7gワンオフ機かつ修理も補充も困難とか最高なフレーバーですやん
識別番号…なんだあれは!?って言いたい
「脚しか作ってないアトラス」があまりにも解釈一致で大爆笑しちゃった
絶対中量2脚とか作らないのは分る。
軽(or重)4脚ばっかでしょ
シナリオ終盤に出てくる大型ボスやフリーミッションの初見殺しエネミーは大抵アトラス製
他社が新型ACの開発に躍起になる中、ひたすら「完全版」として足のパーツ作りにこだわるアトラス
アトラス製の特殊兵器とか強そう。
通常時はかなりの強さもあるがパターンで行動していて記憶して対応し無いとすぐやられそう、また特定の行動をすると発狂モードになり回避不能の無慈悲な即死級のダメージ飛んで来そう
AC作る筈がうっかりガンダム作っちゃうバンダイホビー
AC作る名目でしっかりトランスフォーマー作るタカラトミー
うっかりゾイド作れ定期
@@ramoramo3865 そんな定期あってたまるか
Dフレームは後期型の圧倒的通り越して世界をも吹っ飛ばすような破壊力が喧伝されがちだけど初期型の堅実に硬くて反応良くして火力盛れっていうシンプルな汎用機的な性能もあっていまだに愛用してる人がいるのがすごく好き
一番お気に入りはグランチュラフレーム 見た目と速さに魅了されっぱなしでな
バンナムはガンダム作ったらもういいやってなって某汎用ヒト型決戦兵器だったり30MMという30分程度で組み上げられなおかつ拡張性も他機体の再現性も整備性も素晴らしいものを作ってそう
しっかりacも作りつつ美少女ロボも作るコトブキヤ
フロムは完全に技研枠
まず搭乗者の思考能力を排除する手術してそう
@@user-sg9pb6ld2v
次にそれで問題となったからAMSを研究し始めそう
あらゆるAC技術のルーツを辿っていったら、すべてがフロムに収束してるとかいうイメージ
4におけるアナトリアかな
全ての元凶というべきか
@@kyanD2525正に当たらなければどうということはない思想
上海アリス幻樂団という
どれだけ囲んで弾幕を張っても全く被弾しないLunaticHAKUREIと呼ばれるAI飛行兵器やとにかく火力だけに重きを置いたMT、MasterKIRISAMEシリーズなどを作るほぼ個人の変態企業
愛用者は次第にメーカーに対して熱烈な愛着を抱き、「二次創作」と呼ばれるアレンジシリーズも見逃さず性能を確認するようになる。
過去に、HAKUREIフルフレームとKIRISAMEフレーム改修型を駆る2人のパイロットによって、大手AC3社の暗部が表に引きずり出された話が一部界隈では出回っている
装着すると感度3000倍になるLilith社のボディパーツ。起動音が「ホヒィイイイイイ!!」「オホォォォォ!!」「らめえええ」
などの奇妙な怪現象がおきる。
追加装甲(ボ○腹)ありそう
孫まで愛用するニンテン製使用者の生存率よ
傭兵・PMC稼業で親子孫三代とか、つまり三世代の命がつながってるわけで…生存性どれだけ高いんだ
信頼と実績w
手堅くて安定して壊れにくく操縦にクセがない。その上で脱出やら保護がしっかりしてる?
???「騙して悪いが貴様のヘリはカプコン社製だ、堕ちろイレギュラー」で帰還困難な地獄の戦場に墜落させられる
CAPCOM社製フレームstreet fighter
波動やソニックなどと呼ばれる射撃によって地上を制圧し、回避機動を取る相手や空中に離脱した相手を狩り取る対空格闘でジリ貧に追い込み壁際のある戦場では圧倒的な戦果を上げる。
また一部レイヴンは相手のブーストチャージの空振りを見てから格闘による反撃を確定させることが可能とされている。
コーエーテクモの作るAC
『アトリエ』シリーズ
中でも特に重量二脚の『ライザ』は
世界で最も素晴らしい二脚と評される
中量二脚『2B』と勢力を二分しており、
両者とも脚部ありきでアセンを組む傭兵が後を絶たない。
棘付き鉄球の質量兵器「ウニ」
尚これの軽量機シリーズ『Sophie』には、その愛好家の中から定期的に『新人ACパイロット達を教育する等の指導者適性に目覚める者』が一定数現れ続けるという、不思議なジンクスが存在している
この事から『乗り手を育てる機体』という意味を込めて本機を『先生』と呼ぶ者も少なくない
ジョークグッズとしか思えないほどに子機制御数を伸ばした任天堂製FCS「OLIMAR」。
パーツそのものより、パーツ用に作られたCMソングが傭兵のみならず一般人の琴線に触れて大ヒットしたという逸話がある。
展開数100の通常モデルに対して展開数60機の高火力モデル「GEKIKARA」とか、
着弾時にEN負荷を増してチャージ式武装やブースト移動の機能低下を引き起こす特殊弾を発射する「LOUIE」とかありそう。
一部ではコイツを使って4種ものOWを搭載したトンデモ兵器”HERCULES”を下した
伝説の傭兵がいると誠しやかに囁かれてそう
本体は別次元に存在してレーダーに映らず通常攻撃は無効、なのに即死級の近接攻撃を行ってくる『Waterwraith』とかいうトラウマ製造機体もありそう
@@shake_38gou
その正体は、かつて任天堂が試作した二輪車型ACが偶発的なコーラル噴出に巻き込まれて別次元へ飛ばされてしまったものの残滓である。
その性質から旧世代型強化人間ほど姿を明確に知覚できるとされるが、WaterWraithが次元跳躍した際のパイロットの恐怖の叫び声が残響し続ける中で戦闘を行った強化人間たちはことごとく恐慌状態に陥っており、とりわけ第一世代・第二世代のパイロットは廃人化し再起不能になっている。
@@xion4822「LOUIE」はOLIMARをベースに初心者でも扱いやすいことをコンセプトに開発されたが、
味方をロックオンしたり生け捕りにするべき目標を完全に破壊するなどの異常動作が稀に発生する。
これは待遇に不満を持った派遣エンジニアが巧妙に仕込んだバグであり、任天堂の粛清部隊「法務部」が動く事態となったものの、エンジニアは既に海外逃亡し行方を眩ましていた。
型月が使わなかった名前を別に回してんの解像度高い
有名な系列企業を多く抱えAC特許技術の多くを他企業へも開示しており、執行部隊『法務部』が有名な巨大企業 任天堂
企業間協定を破る他社に制裁加えてそう
人類種の天敵ルートでだけプレイできるトラウマレベルの一対多ミッションに出てきそう
法務部「君たちはやりすぎた」
@@BB-jx8tc 大丈夫それフォグ先輩並みの動きをするバルテウスが5体とかじゃないよね
アーキバスもベイラムも裸足で逃げそう、何なら封鎖機構すら同盟勢力なしで殲滅してそう
ALT-LB「ASSASSIN」
UBI社製の傑作ブレードシリーズ。機体の手首内側に取り付ける特殊な構造になっている。
パイルバンカーの構造をブレードの機構に転用するという奇想天外な発想から開発されたと言われており、
超硬質レアメタル製の刺突ブレードを高速で展開、敵機体の機関部を正確に刺し穿つ事で致命的なダメージを与える。
命中させるには専門の技術を要すると言われるが、装備負荷に対して絶大な威力を誇り、
また装備箇所の関係上隠匿性が高いため
暗殺を生業とする者に好まれたという。
新作がでる毎に、両腕装備、ナイフ形への変形、ブレードの射出機構、ロープランチャーを始めとした特殊機能のオールインワン等色んな機能を盛り込むのは定番だが、一時期はコアパーツに槍型近接兵装を標準装備させるなど迷走していた。
ACで暗殺…………?
と思わんこともないが偽装すればそうそうバレることもないか
独自のエネルギー技術を使用しており性能の高さはすばらしいが、戦闘後は搭乗員の精神汚染や、戦場の大規模汚染が凄まじい「アークナイツ」
企業ではないが、
劣悪なパーツや産業廃棄物と呼ばれる武器を手に
戦場で暴れまわる「からすま」というレイヴンの話を聞いたことがある。
あぁ、量産型のオンボロ旧式を使って戦うあのイカれてる野郎か…
不人気に次ぐ不人気で在庫処分になって市場にばら撒かれた製品とかそもそも不人気すぎて玉数の少ないバカ高い製品を買い漁ってそう
AC「アンシャント・ロマン」
識別名「デデドアン」
神主と呼ばれるアーキテクトの作品に惚れ込んで自身も独自のフレームを作ったトビーフォックス。中でもSansと呼ばれるものは通常時では悲しいほどに弱いが、執行時など特定の状況においては無類の強さを誇る。それすら超えていくものが人類種の天敵や黒い鳥となるらしい……
任天堂のハックロムから始まって、任天堂にMiiファイターの戦闘プログラムを提供するに至る
神主…とにかく圧倒的な弾幕量と機体種が特徴的そう
@@user-gj4yf5py6k性能より芸術点を追求するタイプ。あと酒はビール派
そういえばfa〜VDは(ニコニコで)東方ブーム真っ只中だった
ニードルミサイルランチャー「アンダイン」(肩装備)
真上に射出し対象直上で分裂し多方向から高速で攻撃する
拘束力が高く一対一では無類の強さを誇るが最終誘導が弱く
一定の実力者相手だと容易に回避されてしまう
射突型ブレード「アズゴア」(腕装備)
射突型ブレード中最長の有効範囲を持ち
なんと展開状態でも実体剣として使用できる
重量とEN負荷が大きいのが欠点
ビット兵器「ガスターブラスター」(肩装備)
六機のレーザービットを格納するコンテナ
通常は時期に追尾し戦闘補助を行う兵装だが
あるFCSと併用すると敵機に追従し
出力を変化させつつ囲み込むように攻撃する
EN負荷が非常に高い
パルスライフル「カオスブラスター」(腕装備)
広範囲にばら撒くショットガンのようなパルスライフル
パルス系武器特有の低威力を手数で克服するコンセプトで設計された
チャージをすることで高出力なレーザーを打ち出すことができる
さらにチャージするとパルスと高出力レーザーを同時に打ち出すことができるが
ジェネレーターに負荷がかかり一定時間EN復元量が下がる試作武器
設計者は長期休暇を言い渡された
・全体的に女性的なシルエットに見えるパーツが多い。
・両手だけでなく両足にまで武器を装着可能。
・他人からは「踊っているようだ」と言われるほど関節部の可動域が広く精密動作が可能。
・頭部パーツには眼鏡型バイザーを絶対に欠かさない。
そんなパーツを作り続ける企業「プラチナゲームス」
ゲーム会社もいいが、自動車メーカー縛りで妄想するのもリアリティがあって楽しい
変態枠のスバル
トヨタは耐久性すごそう
あと多分テロリストやギャングによく魔改造されてる
安定とパーツ豊富のトヨタ
速度と二番手の日産
小型ハイパワーのスズキ
美しさと変態機構のマツダ
変態と頑丈のスバル
ハイパワー番長の三菱
変態改造の光岡
といったところか
ホンダは任天堂みたいに堅実な製品作ってそうだし、昔の傑作がアウトローな集団たちに重宝されてそう
トヨタとかいう社長専用機が当たり前のように走り回ってる最大手
有澤重工かよ
レベルファイブの作るACは突飛な設計思想とユニークなアイディアパーツで一時期傭兵にブームを起こすが、後継機や発展型の開発に失敗して結局下火になってそう……そして最終的に私のような1部のファンだけが使ってそう
ランスとかブレードとかあるし見た目と内装もビジュアル路線な企業かな
初期は未だに人気あるんだがな…BAGUBARAYAが強そうに見えて致命的に弱くて脆いってのとかあるからなあ
そろそろ潰されるかもな
INAZUMAシリーズは過去の傑作の設計図紛失による再現性の低さで新製品の開発に難航しまくってそう
ホビーロボットを彷彿とさせるユニークな造形がウリだった興行試合用AC、型番号L-BXシリーズは多くの傭兵の少年時代に焼き付いてそう。
そして往年の名機をモチーフにしたキャンペーンガール、「装甲娘」の存在でファンが二分されるやつ
YK-WATCH腕の変態バランスといったら…
インディーズゲームみたいに名前は売れてないけど優れた物を作り出せる企業が全身揃ってじゃなくて1パーツだけの傑作開発したりして欲しい
ジェネだけでも有能なの作ってたら異様に売れて売る側が困惑しそう
なんかサクナヒメを連想して腕部と脚部とジェネレータと照準システムはいいの作ってそうってなった。
Toby foxがAC作ったら攻撃力は低いが武器の段幕が多く回避性能に優れてそう
@@user-nw6qn1yo8p
敵の攻撃をギリギリで交わすとエネルギー貯まりそう
パーツを集めて作った結果並の高額機体より性能が良くなってそう
「どんなに上昇性能、EN効率に優れていても。CAPCOM製のブースターで飛ぶな」はAC乗り達の不文律になってそう
荒くれ達が新入りへの通過儀礼として初陣にCOPCOMブースター装備させて事故って消し飛ぶか、撃墜されるか生きて帰ってくるか賭けの肴にしてそう
アサルトブーストしたら早すぎてヅダってそう()
CAPCOM製VOBとかいう誰がどう見ても自殺補助器具か地獄への片道切符にしか見えない危険物
なお、設計自体は他社製と変わらないし、テスト時点での事故率はむしろ低めなもよう
CAPCOM製ブースター使ったら肝心な時にメインブースターがイカれそうw
鬼のような回避力だがロケットランチャーだけは絶対に被弾するのでカプコンブースターの反応を検出すると敵が一斉にロケランに持ち替える
良いスレだ
2000年後くらいに貴重な文献として発掘されてほしい
のちに企業戦争でACを本当に作ってしまうのはまた別のお話。
レイブン達のAC愛とゲーム愛が融合して良スレが過ぎるよ‥笑いながらちょっと泣いちゃったよ。
ゲーム愛というかゲーム会社愛というか
超軽量ACパーツシリーズ「SONIC」
走行、ブースト、上昇等あらゆる速度で究極を目指して開発された、SEGA社屈指の傑作シリーズ。
徹底的な軽量化とフォルムデザインを経て製造されており、SONICシリーズ一式で構成されたACは、低い積載限界や脆弱な耐久性を補って余りある、音速をも超えた速度が出せる一方、殺人的な加速に耐えるには強化人間化が必須となる。
水没厳禁。
フラジールじゃねえか!!!
近年では一定以上の高速移動中に限り『水切り感覚で水上を走って』ある程度カバー可能になったらしいですね(すっとぼけ)
ただのネクストじゃん
エグい予算かけてエグい大ヒット作を毎回繰り返すロックスター
機体の操作性、の自由度を限りなく現実に近めてそう
そして延々とOSアプデと改修と機能追加してそう
年に二回開催される惑星中から技術者が集まる狂気の祭典それが『コアケット』である。
企業として登録できないほど小規模な個人が作るハンドメイドの逸品物は玉石混合で当たりを引けばデカい。
過去にZun氏や型月などここからのし上がった成功者もいるため大企業もスカウト兼視察に訪れユーザーのニーズを調査している。
同業は露骨に扇情的なデザインのパーツを作っているが、独自路線の硬派ながらもどこかエロティックな雰囲気のパーツを送り出すことに心血を注ぐNitro+
最近はブレード一択で凶悪性能とデザイン性を誇るやつをコンセプト企画してDMMと共同開発したぞ
何だか偃月刀みたいな形状に刃を生成する過剰出力じみた光波ブレード『DEMON-BANE』とか作ってそうな企業だなぁ(すっとぼけ)
きっと一回ぶん回しただけで武器のみならずAC本体ごと絶対オーバーヒートする程の全開パワー以外では使えなくて、その馬鹿げた火力を揶揄して『無限熱量(※使う側のデメリット的な意味で)』とか呼ばれてそうだよね
…尚コレを唯一ガチンコで使いこなそうとした結果、とある一人の独立傭兵が『老婆口調の少女オペレーターと共に』宇宙規模での思わぬ活躍を見せたのは有名な話である
超広範に深刻な汚染被害だす兵器とかメインカメラの認識をめちゃくちゃにする兵器とかも昔作ってた気がする
ニトロは機体のオイルが何故か赤黒い色をしてるんだよね
@@user-kn9rf2dt6k 知ってる
「sayano-uta」ってパーツだ
人によるがリハビリに相当時間を食うぞ
「KONAMI製」と言われてメタルギアより「ゴエモンインパクト」が脳裏に浮かんじゃって・・・
こういう妄想系の話めっさ好きだわw
い、有識者が全部語ってくれててなにも言うことがない…。
ある程度スレ進んだ後に始まる仮想史好き
この世界線のフロム:ACの規格を開発。 (´神`)と呼ばれる社長や(´鍋`)と呼ばれる社員によって開発されたタンク脚やピーキーな高負荷パーツは一部の傭兵から熱狂的な支持を受ける。新製品発表時のデモ機は特殊な改造がされており、市販品で再現するとエラーやキャパオーバーが出ることからこの改造はフロムマジックと呼ばれる。
とにかく弾幕を張ることに重視してそのうち人型の火器管制システムを開発するCAVEと直感的に操作できる支援ビットと防御にも使えるフォースシステムが魅力だが、人が乗ることを想定しないアイレムとかもあっても面白そう。
タイトーが開発する「ダライアスシリーズ」はウェーブなどの扱いやすいEN兵器、
ブラックホールボンバーやバースト機関を使った特殊な武装があるが、なぜか磯臭いとの評判だったりしそう。
トレジャーが開発した武器は、弾幕を貼りがちな今時では珍しい「的確な狙い撃ち」をすることで真価を発揮する、癖が強い武器を開発してそう。
吉田「我々は今までの設計思想を捨てて、近接格闘に重点を置くべきです」
野村「とりあえず他社よりもスタイリッシュなデザインにしましょう」
鳥山「支援兵器なんて飾りですよ。我々のACはただの石とは違います。」
こうしてスクエニはACを開発したが、紙装甲で堅実な任天堂にぼろ負けした
コナミの旧型AC「ビックバイパー」。旧型であり、EN負荷が非常に高く、装甲も薄いが、スリムでコンパクトな見た目の曲線装甲による無駄のない設計により、軽量化がされている。そして、コナミの傑作と呼べる「ビックバイパー」専用兵装「オプション」により、火力は現行のACをも超える。性能が1つに集中した尖り過ぎている機体のため、とても扱い難い。しかし、当時から搭乗する熟練者達にとっては、昔からの愛機であり、その者達からは「三大STGAC(Strike Tactical Guerrilla Armored Core)」の中の一機に数えられる。
なんてあったら良いなぁ
@@user-lx6vx5jk9h 偶然か必然か三大STGが揃うのは熱いですね
@@icecream_with_berry ですね。STGの中でも当時画期的なシステムや特徴のあるデザインなど、吹っ飛んだ発想で、人々を驚かせ、魅了した傑作、名作、迷作、失敗作、それらに新しく工夫や、原型をなしに新しい独自のシステムに挑戦した多彩な作品達が生まれましたから。そしてゲームに限らず、どの分野でも、そのような魅力や思い出に残るものものは、古くなったとしても愛好家は絶えないものです。もちろん、ACでも変わらないかと思います。長文失礼しました
11:05 HAL研究所、AC6世界だとアイビスシリーズ作ってそう。任天堂の重要人物HAL研出身の人多いから、そういう面でも裏ボス感凄い
「あの機体…まさかHAL研の!?」
企業代表にも逸話の多いニンテンドーだが
4代目の企業代表となったアーキテクト、サトルイワタは
就任後も作戦現場に赴き、操縦者への聴取を欠かさなかったという
任天堂が擁する執行部隊「法務部」
HAL研において制作された試作機や最新鋭機を扱うこの部隊は市民の末端から大きな組織に至るまでに情報を突き止める能力を持っているとされているが、それが事実であるか知る人物は誰もいなくなった
(超適当)
これが…ソウルシリーズの真価ということか…!
@@munimui6088 「ソウルシリーズ」
原初のACを制作しながら、数年間にわたり直接的なAC開発に関わらなかったフロムソフトウェアが制作したOS、兵装モジュールシリーズ
多種多様な装備は汎用性に長けており、手段選ばす勝利を掴もうとする者から、ただ己の道を貫かんとする者までこのシリーズを愛用した。
だが、このシリーズの真価は「諦めない限り終わらない」事にある
同時にインストールされる戦闘シミュレーションは肉体、精神に凄まじい程の負荷を与え、幾人の人々を廃人にしたが、その中の一部がその全てを完遂した
結果として、世界は火に呑まれた。
Microsoft のAC部門の主力商品であるAC「MINE CRAFT」は傭兵達からは「なんでもできる」と言われる程に設計の自由度が高く、任天堂の「MARIO 」等をも押さえて現在世界で最も多く売れたACとなっている。
想像力の限りどこまでも凄いのが作れそう
有志の手による非公認拡張パーツがめちゃくちゃ流通してそう
猛者の中にはMINE CRAFTでMARIOを再現する者もいるとか
惑星高空への入植を目的とした作戦
「SkyBlock」に採用されたが
遂行には高レベルの知識と
正確な操作が求められ
古参兵でも失敗例が相次いだという
@@Assalter5525尚これの動画投稿者が両メーカー側から出来の良さ故に絶賛されたお陰で、公式コラボ製品の開発プロジェクト始動の切っ掛けになったんだそうな…
たまに次世代機や、次々世代機では標準的なシステムを開発するが、その時点で世界全体で技術自体が追いついてなくて、問題を起こしてるセガ
古の兵器「戦艦」をモデルとして作られたAC「KANKORE」。
その性質は地上戦最強と謳われており滑るように戦場を駆ける。装備も豊富であり、小型ビットを出して索敵も攻撃もこなす空母型、高い装甲と高い火力を誇る戦艦型、軽い身のこなしで戦場を駆けて場を荒らしまくる駆逐型と様々だ。故にパーティ全員が「KANKORE」をということもあるほどだ。
非常に高いスペックを誇るが大きい難点がひとつ……それは……
何故か女性しか扱えないということだった!
水上でも沈まない特殊機能を持つ脚部とか
作ってそう
近年ではYOSTAR社が似たコンセプトながら弾幕を掻い潜りながら戦うことに重点を置いたAC「AZURLANE」を開発し、こちらも高い評価を得ている。なお、女性しか扱えないのは据え置き。
@@user-denshikousaku_staygold
フロートは死んだ!もういない!
コロプラ社のAC「ALICE GEAR AEGIS」は空中戦に特化しているが、何故か女性パイロットしかいない。同社は「男性も搭乗可能」と主張しているが、男性パイロットは自粛するのが傭兵たちの暗黙のルール。
大丈夫だ、強化人間に改造手術(脳以外全取っ替え)すれば誰でも美少女()だ
また同社の小型ビット「ZIUN」は安定した飛行性能とその特徴的な見た目で人気を集めており戦艦型と空母型のハイブリッドAC「HIUGA」「ISE」などが使用し活躍したという。
Wargaming社
重装甲AC及び高威力単発実弾武器を主に開発。
「Tanks」シリーズや「Warships」シリーズなどのパーツは一部のAC乗りから人気であり、同社の主力商品である。
カプコン製AC用アーマーパーツのHUNTERシリーズは多種多様な機能・コンセプトを持つ派生が存在しており、一式セットを使わずに継ぎ接ぎで用いる者が多い
そういった一部の強化人間は「グギグギグ」「カブカカブ」など意味不明な鳴き声を発し狩りを行う
一部、銃とかより、近接武器の開発が進んでそう
そう言えばACって刀っぽい近接無いよね
@@user-ov2yf4dm1l残念ながら最新機になればなるほど高リーチのright bow gunやらJapan swordが強いんよね火力だけじゃ生きて行けないって悲しい
kirbyシリーズの説明面白すぎた、凄い解釈一致。付け足すならタンクパーツも4脚並のホバリング能力を持ち、特に幻とされる2種のパーツdragoonとhigh-draはそれぞれとてつもない機動力と破壊力をもたらす(なおBGMが固定される)
脚部パーツとFCSがやたらと多い
kirbyシリーズの堅実さを押さえつつ機動性を重視した脚部warpstar、さらに上級者向けの高機動脚starship
コア・腕・脚で揃えることがほぼ前提となるが突き詰めた空中機動性能で有名な変態シリーズdragoon及び同じく格闘・白兵戦で相手に大きなダメージを与えることだけを目指して造られた変態シリーズhydra
主力である堅実な製品と上記の変態パーツたちの陰に隠れがちだが、他にも超低空スライド飛行が特徴のslickstar、ミサイル・火炎放射器など無駄に機能の詰め込まれたブースト鈍器nD3-Mなど変態パーツを多数手掛けており一部の愛好家からカルト的人気を誇る
EA製の手足が付いたMT「タイタンフォールシリーズ」はノーマルACに対抗できるだけの性能があったそう。バイパーという名の伝説のタイタン乗りが居たとか。
無名ながら才能ある開発者を抱えるだけ抱えてたまにバケモノ生み出すRPGツクール
一部の開発者が作ったおふざけシリーズが1部に受けてネットで拡散されそう
最近開発中止した。
レベルファイブ社の「LBX」シリーズは高いカスタマイズ性とデザイン性が評価されていた。今でも同シリーズの新製品を望む声が多い。
スピンオフとされる奴は装甲が薄すぎてなあ
オヤジがデクー系フレームにほれ込んでずっと使ってるんだよなあ 俺もあのごっつい見た目めっちゃ好きだし
ホバー機のホーネットに
軽量二脚のクノイチ
The 汎用性のデクー
デザイン 性能共に優秀 リュウビ
@@user-oe3ci2qn3p タイニーオービットの名機アキレスを量産化したら射撃性能とEN効率がバカみたいな上がり方して一人だけジャンルが違うって言われたアキレスディード好き
@@nonxe7133 オレのとこの爺さんは昔ムシャ系の最上位モデル、ショウグンを乗り回してたって話だったな。
装甲を職人が手作りする超高級機だったらしくって、被弾するたびにとんでもない修理費請求されて婆ちゃんに怒鳴られてたってよく言ってたよ。
@@littlestag6691 ムシャ系列もいい機体だったねえ サイバーランスの機体は見た目勢も多かったからクラスだと歴オタか女子受けが良かったって言われてた
インディーメイドの中でもTobyFoxによるUnderシリーズは、古いACのパーツを参考に設計され、安価ながらも作業用として高水準にまとまったACパーツである。また作業用の他に、その可愛らしい外見から時折訓練校のイベントなどで写真コーナーが設けられるほどの民間人気を誇る。
一部の傭兵からも愛用されており、その戦闘能力の高さも一定以上の評価を得ている。傭兵達が言うところによれば、「敵を倒すほどに力を得るのを感じる」という”話”だ。
対イレギュラー専用のレーザー砲も作ってそう
APは限りなく低いもののとてつもない回避性能と攻撃持続性能を持つSANSシリーズ。
ランク9位の機体がSANSかな?
@@njima9438
ランク圏外なのに馬鹿みたいに強い枠だぞ
@@mc7348なお当然ながら弾幕不可避の一撃についてはどうしようも無い
コスパ抜群で物資やAC、MT輸送から戦闘用まで圧倒的なヘリのシェアを持つカプコン
ただシェアが広すぎてヘリが墜とされると大概カプコン製なので
カプコン製のヘリは墜落するというイメージが付いている
「やたらと墜落」の原因を「母数が多い」に上手く変換してるので
座布団、いやパイロットシート一枚
需要よりも作りたいで作ってCOMの音声の良さに定評のあるニトロプラス
軽くて丈夫なACを作ることに定評のあるプラチナゲームス
ヨルハ、アンブラ、雷電などといった一撃離脱や高速戦闘に特価したシリーズを出している
アストラルもありましたね
剣 斧 弓 格闘 獣 の五形態あるやつ
@@user-cd9cn9pi7bワンダフル101は団体で活動する傭兵にウケてそう
雷電はコナミとの合作だったから闇討ちとかステルスにも使える汎用性も売りだと思う
ヨルハはスクエニのドラグーンシリーズとのコラボ企画で作られてそう、あと股間の装甲が1番薄そう
任天堂の子会社のモノリス
元々スクウェアに所属していたため技術力が高く、
【Xeno】シリーズは知名度こそ低いもののその性能は折り紙付きで、エネルギーブレードの【モナド】は
その異次元とも言える性能
により傭兵達の間で【神断】などと揶揄されている
ラッキーセブンとか隠し武器にありそう
ジェネレーターたくさん開発してそう
Zohar,Pneuma,Logosとか
ゼノクロのドールは実質AC
フロムは企業というより惑星封鎖機構とか中立側だろうな…。コジプロの機体はもうなんだろう…近い企業なら有澤重工みたいに安心できる。そういえば…ヌカキャン運営の中の人がVault-Tec社製のACをXに載せてたな…
モンハン系列の武器をAC規格でぶん回せるってロマンだな
…穿龍棍、は二刀流式のパイルになるのかな?カッコいいぜ
フロンティアシリーズのみに存在する特殊兵装多いんだけどどういう訳か第2(nd)世代からアップデート出来なくて製造終了しちゃったんだよね…
フロンティアシリーズの最後にして最高傑作とされる「マグネットスパイク」。高い運動性能と高火力を両立させたこの武装は1部のレイヴン達から絶大な人気を博していたが僅か1年で生産停止、現在は設計図の行方もわからなくなっている。
速報:薄利多売だが稀に当りもあるD3が、新パーツの販売を予定している模様
公開された映像によると、拡張性を重視模様で。車両・戦車に腕部・脚部を装着し、列車に頭部を乗せた機体等が模擬戦闘を行っていた
又、極めて卑猥な名称の、股間部分に回転式刺突兵装を装備した機体が、一部の傭兵の購買欲を誘った模様
なんでも股間に格闘兵装を付けられるという
面妖なパーツらしいな
対人性能に定評があるACを作りながらステルスやハッキングといった変わったコンセプトを持ったACも作ってるUBI
未開拓地探索やサバイバルに対する高い性能に長らく定評があったが流行りに安易に乗りすぎた結果総スカンを食らったノーティドッグ
近接剣戟のアクション性に定評があるが一時期変態的なACも出して人気を博していたが規制が厳しくなり断絶した一方で農業特化なACで話題を博したり不良開発者に騙されて13億をドブに捨てたり話題が絶えないマーベラス
どれもこれも一切違和感無く纏まってるのすごいな・・・
このスレッド自体が傭兵専用匿名掲示板で、情報交換や有志同士でアセンブルについて話し合う場となっていたが、様々な企業を巻き込む大規模な戦闘が起こった後、いつも通り有志と情報交換をしようとすると明らかに書き込みが少なくなっているところまで想像して泣いた。
任天堂とか高機能で耐久性いいけどいつまで経っても部品費が下がらなくてミッション後の修理費高くなりそう。
「強いけどたけーんだよ!下手に被弾できないからいつも緊張する!」
軽量ながら芸術的とまで称される弾幕機構をメインとする東方Project、尚機体は社長が酩酊したノリで造られているとの噂
一部致命的な欠陥を抱えているにも関わらず、開発者本人がそれでアリーナトップランクまで行ってしまったがために正式リリースされてしまった機体構成とか紹介されてそう。
堅実な実践性能と斬新な設計思想を高い技術力で両立させるRespawn Entertainment社
傑作と知られる「タイタンフォール」シリーズの中でも高性能サポートAIを標準搭載した高級機であるBTシリーズは10年近くたった今でもカルト的な人気を誇る
ACパイロット用の装備が異様に充実している事でも有名で、現在では歩兵用装備群「APEX」シリーズを主力としている
Made in Nintendo : MASTER SWORD
星斬りとも譬えられる伝説のエネルギーブレード。但し、3回連続で斬撃すれば6秒のインターバルが必要となる。
Made in BANDAI : ZAKUⅡFZ
攻守機動性に優れ、高い汎用性に安価でレイヴンの間で伝説の名器と言われるヴィンテージAC。しかし、旧世代のAC故に、扱いきれるまでかなりの時間を有する。また、同社には他にも「SCOPE DOG」「DOUGRAM」などの今でも舌を巻くヴィンテージACがある。
一部傭兵の間でカラーリング赤にしてツノ生やすの流行ってそう。
???「こうすると機体性能3倍になるんだよ!これマジだから!!」
スレ住民の文才に脱帽で御座る
おいコナミ、高いステルス性で名を馳せた名作フレーム「メタルギア」シリーズをどこにやったんだよ?
あのゾンビみたいに腐ったヤツは違うぞ
間違いなくウォーゲーミング社はタンク脚やキャノン、バズーカやミサイルを作ってる。性能も手堅くまとまっていて傭兵達も高く評価してる。
ただしWGとついでにGaijin製の物は何故か弾やミサイルが弾かれる通称「謎弾き」という現象が多発し、これを過信して爆散する奴が後をやまないとか
@@uzawa-Flowermoon なおGaijin製ミサイルは速くてよく誘導する模様
堅牢な鎧兜の如き装甲のACと一対大勢を目的とした範囲攻撃に優れた武器に定評のあるコーエーテクモ、ダンガンの様な加速度の機体とジャンルを問わず様々な武器種を作るスパイク・チュンソフト、踊り子のような曲線がかった機体が美しいインティ・クリエイツとか好き(一般傭兵並感)
こだわりの強いパーツを作るアーキテクトのせいでKONAMIから分裂したが、その性能から愛好家の多いコジマプロダクション。
分裂後の一作目「DEATH STRANDING」はその性能からコアなファンに愛好されている。
身体に悪そうな企業名だなぁ
KONAMI「ACを美少女化して手のひらサイズにしました」
1度決めたテーマは絶対に曲げない事に定評のあるインティ・クリエイツ
HAL兵器研究所製はなんと敵の能力をコピーできるらしい
但し一定以上被弾すると強制解除されるから注意が必要とのこと
@@Arica-3198ユーザー次第では敢えて能力を放棄する事により、一回限りのコジマキャノン顔負け馬鹿火力砲としてワザと使い捨てたりするので注意
@@pheno-xenon2337最近では機体のパーツや性能もコピー出来る機体があるので更に注意
日本にだけ異様なシェア率を誇るApple社製ac
あとコジプロはコーラルじゃなくてメタトロンを使ったacを作ってそう
そこはコジマ粒子だろ...
それはOFなんだよなぁ
OF(=オービタルフレーム)が惑星封鎖機構の特殊機体みたいな位置付けで多数登場してそう
尚いざ出撃してみると皆ネームドAC達によって狩り尽くされる訳ですが
そういえばZ.O.E世界にも『LEV』って言う『ACに対するMT的な存在の量産機種』が存在してましたねぇ
空戦能力の高さがずば抜けているバンダイナムコエースズ、なおレールガンなどのロマン武器も多い
最近では他社に大金をバラ撒いてACの開発を
加速させているとか
TYPE-MOON社が作る武装「Servant」シリーズ、その中でも「Grand」と付く物は桁外れの性能を誇るが見たものが居ないと言われているほど数が少なく、販売する時期や条件も限られているため存在すら疑われていたこともある。
Servantシリーズの中でもブレードは「saber」、長距離射撃武器は「archer」、ブースターは「rider」と、名称には装備の種類ごとに特定の文字列が含まれる。が、saberシリーズにもかかわらず高威力のエネルギー砲を放ったり、命名の規則性に当てはまらない「ruler」「avenger」など特殊な武装シリーズも開発している。
また中には「Beast」や「Atlas」と呼ばれる特殊兵器群が存在する
これらの兵器群はどれもが破格の性能であり、「Beast」や「Atlas」を守るため選りすぐりの傭兵達からなる私兵部隊「Arayashiki」が存在する
Beastシリーズは今現在10機しか確認されておらず、1機で通常のACが100機あっても敵わないとされるほどの性能を誇る
そのため、1機だけでも企業間や世界のバランスを大きく崩しかねない
ただし機体は人を選ぶらしく、条件に適合した人間でないと起動することすら不可能。
「Caster」
枠全てを使いきってのみ搭載可能OS
近接や射撃はもちろん耐久までもが大幅に減少する。相手がMTでも即撃破されることも。
ただし敵機の制御を奪う、味方の性能を底上げする等の離れ業が可能となるというピーキー仕様である。
本題はここから…長期間(累積含む)使い続けると「Caster」に魅入られることがあり以降外せなくなる。その後は敵機の必殺の一撃をエネルギーとして吸収し、逆に一撃で葬るキックを繰り出せるようになる。
なお「Caster」搭載機同士は共鳴し、どちらかが倒れるまで強制終了など停止させる機体制御を受け付けず殺し合う暴走状態に陥る。
カプコン製ACのS-Fighter系列の知名度を大幅に上げたのは、伝説の傭兵であるU-meharaの活躍によるところが大きい
曰く、彼に対してトップアタックは不可能
曰く、ブレード見てからアサルトアーマー余裕
曰く、対AC戦283戦無敗
氏はいまだに愛機である白いカラーのkenでの上方へのマニピュレーターでの打拳入力を左右1000回づつ繰り返してからミッションに出撃しているという
拡張性がすごすぎて他社のACのパーツ・装甲を取り込み、運用ができるHAL研の特殊AC「Kirby」
ベゼスダはオーバードウェポンくらいのトンチキロマン武装を作る代わりに、肝心の機体がその武器使うためには致命的に向いてないみたいなイメージ
トンチキな物からブッ飛んだOW迄造り出すD3パブリッシャー(その殆どがEDFで使われた武装の昇華)
造るものは大体浪漫に極振りしてるけどリロードが長い…とか、だが後にバンダイナムコに入るからトンチキ浪漫が追加される。
セガのDCフレームと同時期に作られたパーツが結構な率でGCフレーム、wiiフレームと相性がいいのがすごくいい 無駄じゃなかったんだなってなってすごくすごくいい
ATLAS製の武装はフレームが半壊しててもある程度の火力が保証されてそう。
攻撃に回れば弾着と同時に制御系統に強烈なジャミングを振りまき戦闘続行能力を削ぐことをコンセプトにしてるような気がする。
ap半分以下で火力倍、とか雑なバフ機能仕込んでくるぞ
@@KH-je3zrシステムっぽく落とし込むとしたら、普段低燃費豆鉄砲だけど他の武装が使用不可若しくはパージされるとジェネレーターと直結して超火力ゲロビに早変わりするEN砲:ペイントレードとかどうや
@@MeDo-1456
あとはチェイス系攻撃の再現で、弾数が超少ないけど射撃中は残りの全ての武装で追撃するハンドガンとか
@@KH-je3zr僚機として飛び回るビットとして欲しいなぁ
弱点をつけたら即座にスタッガー取れるだろうなぁ
ミサイル打つ度セーガーとか鳴る兵器嫌すぎるw
機体から武器やらジェネレーターやらFCSやらなんやら、任天堂で全身揃うし、比較的安価かつ扱いやすい性能な感じで、新兵はまず任天堂パーツで1式揃えてみろみたいな風潮があるんだろうな……。
熟練の傭兵も8割くらいどっかしらに任天堂パーツ使ってそう。
瞬間的な出力に特化したブースターを製造する「アトリエかぐや」
特殊な軟質パーツ、流体設計に傾倒している「TinkerBell」
堅牢なコア、近接武器を製造する「みなとそふと」
野戦病院等で使用される医療従事型MTを製造する「ミンク」
細やかな出力調整が行えるブレードカスタムメイド、同じ特性を持つリニアライフル、カスタムレイドシリーズの製造を行う「kiss」
ハードな戦場も、ソフトな任務も幅広いシチュエーションに対応できる「illusion」
「illusion」本社襲撃ミッションが正史となった次回作に登場する「ILL G」
兵器としては珍しい投擲武器「uni」を開発している。
使用者の間では「どう見ても毬栗」派と「それでも雲丹」派で分かれている。
アトラスは内装パーツを作る為に平気で人体実験してるし、それを主導してるのは女性博士
汎用兵器からMT、ACに至るまでパーツを最大限共用可能とするマルチ展開を得意とするLEVEL5では、市場に出さない採算度外視の最上位モデルにCEOの名を冠することを通例としている。
製品にXやRのコマンドを入力し一定の操作をすると「オマケ」が解禁されるDMM。人によってはその「オマケ」を求めて購入する者もいるという。
カプコン巨大兵器も作ってそう。「Monster」シリーズって名前で襲撃、防衛、潜入なんでもござれ。
巨体、そして無人機故の行動不利もあるけど、それを超える殲滅力が魅力。
シリーズの第四世代の最後に建造された「Gogmazios」は、その恐るべき耐久性、攻撃性能、妨害性能の高さによって多くの傭兵に畏怖された。圧倒的な装甲、異様な機動力、天を突くほどの巨体。この時点でもかなり厄介なのだが、継続稼働時間が一定値を超えて機体が“温まる”ことで、更なる悪夢が始まる……。
同じくシリーズ第五世代の目玉として建造されたAC「Valstrax」と「Ahtal-Ka」。
前者は圧倒的な空中機動性や、高高度での活動を可能にする堅牢な装甲、多種多様なビーム兵装を抱えている。輝く銀色の装甲を持ち、赤い尾を引いて飛翔する様子から《銀翼の凶星》や《赤き彗星》などという異名を持つ。
後者は「Valstrax」に比べて装甲がかなり薄く、黄金に輝く装甲を除けば標準的なACとあまり大差はない。が、背部に取り付けられた特殊な器官から生成されるワイヤーを使い、戦場に転がるACの部品や建造物の残骸などから堅牢な追加装甲を作り出して操る事を可能とする。その性質上、攻勢に出ることは推奨されず、防衛戦でこそ真価を発揮する。その姿はまさに、“砦”そのものだ…。
これ各企業でエース的な傭兵が一人はいるだろ(ストーム1の他に
あとクソゲー愛好家はこの世界だと死すら楽しむ狂人扱いされてそう
???「どうも、クソ投稿者です」
↑ソイツはイレギュラーの中でも別格のヤツだ
まじこん戦役はほんとやばかったですね
文字通り企業の命運と業界の未来をかけた戦いだったから…
カプコン社の Monster hunterの装備、良いよね。その中でも今じゃ知る人ぞ知るMHFっていうマイナーシリーズのSen-ryukonとかいうヘンテコな名前したパイルバンカーみたいな徒手補助兵装が滅茶苦茶好きだったんだ。なんでもシステム周りが第2世代から一切更新できない不具合があったらしくて製造終了しちゃったんだよね…
実際faの世界とかはゲーム業界彷彿とさせる
GAがコジマ技術で出遅れてたのはゲームハードで遅れを取っていたマイクロソフトを思い出す
オーメル:スクエア ロイゼン:エニックス(4期)
でスク・エニ(fA期)とか
ラインアークはまんま同人(インディーゲーム)界隈だろうね。そしてfaが出た当時は東方全盛期だったなと
任天堂ACは古くから使われてる技術を極めており、軽量ながら頑丈に作られており、武装はどんな状況でも臨機応変に対応できるACになりそう。
ただしWiiU以降は迷走感が否めない
@@yuukixyz3473
WiiU=デカイ追加パーツで、使い勝手が悪い。
Switch=性能の面は他の機体と比べらハイスペックじゃないが、パイロットと武器が強すぎる(νガンダム)
@@user-wn5dt2ot5r でもSwitchはすぐ壊れる…………
現実の話になるが俺のSwitchはコントローラーが片側バグってスティック入力が強制される。
スプラ2の時はジャイロ操作も不可能に…………
他社製acを組み合わせつつ、外装を流麗なフォルムや旧式acを再現する光岡
キットACとかキットMT売ってそう
果たしてこの世界のSUMABURAはどのような性能なのか…
任天堂フレームでのみの使用を前提とし、本来戦闘に向かない装備も独自の格闘プログラムを組み込むことで、ブランド、ジャンルを問わずあらゆる装備で高い戦闘能力を発揮できる万能FCSになるだろうな
拡張性やべー奴になるな()
カスタム次第で
一転特化型から汎用型まで
色々出来そうですね。
最近では海外のとあるアニメ制作会社と共同開発をしたFCSをリリースした模様
なお対面した相手は「横B…ダッシュ…ファイガ…ブリザガ…サンダガ…著作権…」などと呟く廃人となる模様
全パーツNintendoで固めたACとか作れるくらい幅広くパーツ作ってそう…全Nintendoで固めたACはニンテンドーマンとか揶揄されるてそう、でもきっと全環境対応型と呼べるくらい汎用性高い性能に纏まるんだ…
しかも汎用性高いだけじゃなくてちゃんと強いっていうね笑
初心者から伝説級の傭兵まで全く同じアセンブリで動かせるのに、パフォーマンスは天井知らず
自社のパーツの互換性は良すぎるほどにいいが他者になると一気にゴミになるApple
ゲーム企業じゃないけど、現にツバメインダストリーっていうところがロボット完成させた。あんなん4脚ACよ
コーエーの作る近接武器シリーズ「Sengoku」や「Threekingdom」は軒並み優れた性能なんだろうなぁ
たまに「え?それって近接武器か?」と思うようなものもありたま射撃性能やエネルギー波の射出が可能なものもある
ブレード系においてはおそらく他社のステルス性の高いものと組み合わせることで使い勝手が良さそう
重ニ脚「Reisalin-1」「2」「3」
(ライザのアトリエ)
Suikodenシリーズとかずーっと新作が望まれてる旧式武器が色々ありそう
長年新作を望まれ続けている「Koutetsu」
勿論実用性も高いが、ほぼ浪漫全振りゲテモノパーツばかりで、武器ではないAC本体パーツに何故か攻撃できるドリルとか回転ノコが付いてたりする。
金属的な名前してる癖に、幾つか生体兵器系統のものもある模様…
ACスレの中で、一番の傑作。
一対多数を基本戦術とし、時に超大型をも単騎で沈める中型機をコンセプトにカプコンが開発した「MAY CRY」フレーム
近接格闘射撃戦、はてはロケットパンチまで存在するという豊富な武装が有名だが、その真髄は複数の武装をリアルタイムに相互換装できる「TRIGGER」という悪魔のシステムにこそあるという
アイレムも参戦して強化人間にすら耐えられない負荷バリバリかけて欲しい…
R-9WF
Sweet memories
甘い名称とは裏腹に、不吉な噂が絶えないフレーム群である。
機体操縦のためのインターフェイス「サイバーコネクタ」を大幅に改良している。これは同系列のRー9Wシリーズ同様、強化人間の登場が前提である。
専用武装のillusion wave cannon は搭乗者の脳波や生命力を変換しているという噂を持つ。
なお戦闘不能に陥る際は高確率で搭乗者の絶命となっているが、いずれも遺体に目立った外傷がなかった。
CAPCOM
常に高性能高水準で仕上げるナインボール枠企業。にもかかわらず、空中戦での被撃墜率が余りにも高すぎるためレイヴンたちからは空中戦に持ち込めば100パー勝てるとおもわれている。実際は、ゴリスというパイロットの時だけは撃墜されない。それ以外は落ちる
最近潤沢な開発資金を投じて高性能AC(Hokaiシリーズ)を次々と送り出す新興企業HoYoverse(旧Mihoyo)。
そのHokaiシリーズの一機であるAC「Genshin」は任天堂の技術を参考にしつつも独自の技術を数多く詰め込み、絶妙なバランスで融合させた傑作ACである。そのあまりの完成度の高さに業界に革命をおこしたとされる。
崩壊の表記ってhonkaiなんすよ...(クソリプ)
定期的に機体の無料アップデートと愛用ユーザーにちょっとした小物(イベントアイテム)とかプレゼントしてそう
全体的に滅茶苦茶良いんだけど細かい所でユーザーに寄り添ってるとは思えないシステム周りを色々言われてそう
バンダイナムコが何かやたらトリコロールにこだわる
ブレードの名前が「〇〇サーベル」だったり
パーツの名前が「RX-〇〇」「RGM-〇〇」
だったりしそう
闘争を求めるユーザーのために体を脳だけにして機体のパーツにしたアイレム
r-9かぁ…
強化人間の開発、研究を行うTeam R-TYPEがありそう
@@user-qy8ot3hl3s そもそもそっち専門な気がするww