본 영상은 4월 6일까지 플레이하고 작성된 리뷰 영상 입니다. 4월 7일 업데이트 이후, 영상에서 언급한 '진: 왕의 유적'이 출시됐습니다. 진왕유의 입장권은 '스카디 여왕의 씰'이며, '켈돈 자비의 씰' 3개로 제작해야하기 때문에 씰 수급이 더 힘들어질 줄 알았는데... 일단은 씰 쿠폰을 뿌린 덕에 오히려 경매장 가격은 조금씩 떨어지고 있네요. 개발사도 씰의 중요성을 잘 알고 있다는 게 느껴지는 만큼, 앞으로 좋은 방향으로 나아가지 않을까 기대됩니다.
솔직히 던파모바일이 흥한 이유는 윤명진이 총괄 디렉터로 시작을 잘했으니 끝까지 잘 마무리 지은게 크지 않은가 싶음 지금 당장 PC던파도 그렇게까지 나쁜 행보를 보이고 있는 상황도 아니고 예전부터 국밥 디렉터 느낌이 강해서 그런지 게임을 어떻게 만들어야 잘만드는지를 아는거 같음 특히나 초창기때부터 네오플에서 던파를 개발했던 사람이라 니즈 같은건 더더욱 잘알고 던파모바일은 게임 자체가 엄청 길게 가면서 병크가 터지지 않는 이상 앞으로도 쭉 잘해나갈듯
16년차 던파유저가 봐도 이번 모바일 정말 잘만들었다는 생각이 듭니다. 피로도 100은 윤디렉터가 의도한 다캐릭육성과도 어느정도 걸맞는다고 생각하고, 무엇보다 난이도와 진입장벽이 굉장히 낮아진 덕에 신규 유입 유저들도 많이 늘어난 것 같아요.. 영상에서 언급하신것처럼 재화의 문제가 당장은 쿠폰이나 노가다로 해결되고있지만 경매장의 통합화나 테라로 일부 재화를 구매 가능하게 했다면 좋지 않았을까 싶네요. 과금도 타 rpg에 비해 굉장히 혜자스럽다고 생각되며, 무과금도 충분히 즐길 수 있다는 점도 너무 마음에 듭니다. 걱정 많이했던 게임인데 잘 나와서 너무 좋아요. 일부 밸런스는 차차 개선해나가리라 믿습니다.
모든 게임 디렉터들은 개발중/직후에는 언제나 과도한 BM은 없을 것이다 라고 말함. 실제로 제대로 된 기획자라면 게임 수명을 담보로 하는 BM이 얼마나 멍청한 건지 잘 알 거고. 문제는 회사 임원들임. 본인들이 자리 잡고 있을때 해당 분기 매출이 높아야 실적으로 인정되고 그게 회사에 붙어있을 수 있는 근거가 되는데, 임원들 입장에서 키리의 약속 같은 미친 BM은 상당히 군침이 도는 BM일 수 밖에 없음. 결국 중요한 건 앞으로 넥슨에서 윤명진 디렉터의 목소리에 힘을 얼마나 실어줄지가 관건.
가챠가 있긴 한데 기존 던파와 마찬가지로 '굳이 가챠를 해야만 하는가?' 라는 의문점이 들게 만들 정도로 가챠의 중요성이 매우 낮은점. 그런 불안정한 가챠보단 확실하게 꾸준히 즐기면 되는 패스를 살 수 있는 패스권이 매우 가치가 높은점이 크게 작용된게 있죠. 지금 있는 패스는 종결급 아이템들을 고작 15000원이면 모두 구합니다. 그렇다고 안 질러서 못 구하면 게임이 힘드냐고 하면 그것도 아닌 정도입니다. 그저 엔드급 스펙을 찍을때 필요한 수준이지 게임을 평범하게 즐기고자 하는 유저한테도 쳐다도 볼 필요가 없습니다. 그런 정도로 강요되는 bm이 아니란 거죠. 솔직히 던엠 보면서 넥슨 얘들이 트럭을 얻어맞더니 드디어 미쳐버렸구나! 하는 생각이 들 정도였습니다.
키보드 마우스 배치 하면서 아마도 컨트롤 키 및 Shift 등의 조합 입력에 대해서는 작동 방법을 고려하지 못했거나, 아니면 너무 꼬이니까 일단 할 만큼만 해서 올린 게 아닐까 싶기도 합니다. 아마도 터치 조작과 게임패드 조작, 키보드 조작을 모두 최대한 동일하게 경험을 시켜주고 싶었던 게 아닐까 싶네요. 맞다, 안드로이드12 (PS4 듀얼쇼크만) 또는 iPhone 사용자의 경우 컨트롤러를 사용하면 게임 연출에 맞춰서 진동이 작동하게 되어 있습니다. 진동 경험을 게임에 적용 시킨 게임은 아마도 이 게임이 처음이라 생각되는데, 그에 대한 경험도 조금은 다뤄줬으면 하는 부분도 있네요.
@@업비트-c2w 퓨딜 과금러만 가능하다는건 옛날 얘기고 요즘은 버퍼에 더 투자하는 추세죠 퓨딜은 매년 한두번 뿌리는 12강 무기 달고 과금없이 가능합니다 대신 무과금이더라도 커트라인 세팅은 높은 편이구요 또 옛날에는 과금딜러 무과금딜러 차이가 심했는데 요즘은 파워인플레로 그차이가 너무나도 적어서 과금안하는 편이죠 반면 버퍼는 대충키워도 파티 커트라인이 낮은 귀족이지만 과금할경우 무과금과 성능 차이가 어마어마 하게나서 그쪽에 과금하는 겁니당
당연 옛날 하던 사람들이나 그리워 했던 사람들을 위한 향수 자극 괜찮다고 봄 하지만 결국 던파의 틀은 에픽 종결인데 지금 초대장도 개똥만큼 주고 확률 자체도 낮은데 자에픽 확률은 뭐 극극에 달하고 모든 사람이 시간이 많은 것도 아닌데 운영자는 부캐 육성 강요하고 결국 피로 쌓이고 어찌보면 운영자는 과금유저만 살아남아도 돈 존나 버니까 무과금 초보들은 ㅈ도 신경 안쓰는 듯
던파 가 얼마나 대단한 게임이냐면... 한국최초 도트게임역사상 최고의 매출을 달성한 게임입니다. 던파 2005년 출시후 지금까지 수익만 해도 22조 정도 됩니다. 대부분 중국에서 수익난 돈이지만 텐센트가 4조~5조벌고 한국에 1조 정도 나눠줘서 그나마 22조라는 소리죠. 실제로 따지면 더 됩니다. 22조만 딱잘라서 비교를 하자면 스타워즈 그동안 번 돈보다 , 마블엔터테이먼트 가 번돈보다 던파가 더 많다는 겁니다. ㅋㅋㅋ 엄청나죠.. 그래서 네오플에서 게임만든다고 하면 넥스에서는 찍소리안하고 개발비 되줍니다.
리뷰 잘봤습니다 여러 유튜버들이 던파 모바일 리뷰하는 걸 봤는데 영래기님께 가장 공감 많이 갑니다. 역시 오래동안 겜해보고 리뷰한 게 그대로 드러나네요. 진 왕유 출시전에 그나마 켈돈씰이나 라코 수급에 대해 업뎃을 해줘서 약간의 숨통은 트였습니다만 단점 지적하신 부분 정말 중요합니다 개선 계속 해줄거라 믿고 있어요 즐겜하세여~
본 영상은 4월 6일까지 플레이하고 작성된 리뷰 영상 입니다.
4월 7일 업데이트 이후, 영상에서 언급한 '진: 왕의 유적'이 출시됐습니다.
진왕유의 입장권은 '스카디 여왕의 씰'이며, '켈돈 자비의 씰' 3개로 제작해야하기 때문에 씰 수급이 더 힘들어질 줄 알았는데...
일단은 씰 쿠폰을 뿌린 덕에 오히려 경매장 가격은 조금씩 떨어지고 있네요.
개발사도 씰의 중요성을 잘 알고 있다는 게 느껴지는 만큼, 앞으로 좋은 방향으로 나아가지 않을까 기대됩니다.
이제 앞으로의 미래의 운영을 봐야 된다.
감사합니다
진짜 몇년만에 갓겜이 나온 듯! ㅈㄴ 잼있다! 애들아 츄라이~~
노가다도 충분히 가능하고 그게 싫으면 적당한 현질로 패스가능.. 제가 해본 모바일 게임 중 과금러와 무과금러의 선을 가장 잘지킨 느낌.
처음에는 부정하다 계속해보니 옛날 피쳐게임에서 느껴보던 손맛에 갓겜을 인정 안할수 없었습니다.
솔직히 던파모바일이 흥한 이유는 윤명진이 총괄 디렉터로 시작을 잘했으니 끝까지 잘 마무리 지은게 크지 않은가 싶음
지금 당장 PC던파도 그렇게까지 나쁜 행보를 보이고 있는 상황도 아니고
예전부터 국밥 디렉터 느낌이 강해서 그런지 게임을 어떻게 만들어야 잘만드는지를 아는거 같음
특히나 초창기때부터 네오플에서 던파를 개발했던 사람이라 니즈 같은건 더더욱 잘알고
던파모바일은 게임 자체가 엄청 길게 가면서 병크가 터지지 않는 이상 앞으로도 쭉 잘해나갈듯
이번 던파모바일을 시작으로 테일즈위버도 얼른 나오자ㅠㅠ아스가르드도...
16년차 던파유저가 봐도 이번 모바일 정말 잘만들었다는 생각이 듭니다.
피로도 100은 윤디렉터가 의도한 다캐릭육성과도 어느정도 걸맞는다고 생각하고,
무엇보다 난이도와 진입장벽이 굉장히 낮아진 덕에
신규 유입 유저들도 많이 늘어난 것 같아요..
영상에서 언급하신것처럼 재화의 문제가 당장은 쿠폰이나 노가다로 해결되고있지만
경매장의 통합화나 테라로 일부 재화를 구매 가능하게 했다면 좋지 않았을까 싶네요.
과금도 타 rpg에 비해 굉장히 혜자스럽다고 생각되며,
무과금도 충분히 즐길 수 있다는 점도 너무 마음에 듭니다.
걱정 많이했던 게임인데 잘 나와서 너무 좋아요.
일부 밸런스는 차차 개선해나가리라 믿습니다.
전광판 공감 ㅋㅋㅋㅋ 아니 그거 본다고 구매욕구가 치솟는 것도 아니고..
너무 적절하게 가려놔서 템보는데 스트레스 받아요 ㅠ
폴드로 하면 화면 더 거립니드...ㅋㅋ
모든 게임 디렉터들은 개발중/직후에는 언제나 과도한 BM은 없을 것이다 라고 말함. 실제로 제대로 된 기획자라면 게임 수명을 담보로 하는 BM이 얼마나 멍청한 건지 잘 알 거고.
문제는 회사 임원들임. 본인들이
자리 잡고 있을때 해당 분기 매출이 높아야 실적으로 인정되고 그게 회사에 붙어있을 수 있는 근거가 되는데, 임원들 입장에서 키리의 약속 같은 미친 BM은 상당히 군침이 도는 BM일 수 밖에 없음. 결국 중요한 건 앞으로 넥슨에서 윤명진 디렉터의 목소리에 힘을 얼마나 실어줄지가 관건.
영래기님 처음에 브금 선정 진짜 미쳤습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 던파는 저 브금이죠 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
추억의 브금
정신줄 놓고 영상보다가 정신차리니 영상 시네마틱 장면에서 건너뛰기버튼 누르고있었네요
파티사냥만 하면 내가 바라보는곳의 반대편으로 스킬 나가는거 너무 짜증남 파티사냥하면 꼭 이런 현상 일어나고 각종 에러로 입장권만 쓰고 팅기거나 무한로딩 한 적도
ㄹㅇ 전광판에 가려져서
캐시샵에서 아라드패스권, 피로도회복같은게 파는지도 몰랐음
심지어 폴더로 하면 더 안 보임요 ㅋㅋ
아이템 항마력 수치 보기 위해서는
전광판 글씨사이사이를 통해 매의 눈으로 봐야함요 ㅋㅋㅋ
재밌으니깐 봐준다 으...
pc에있던 게임 모바일에 제대로 잘 이식한 갓게임이 지금껏 해왔던 모바일게임 중 2개뿐임.
카트라이더 러쉬플러스, 던파 모바일.
모바일게임은 이 2개만함.
@sd213 ad 초반엔 좀 덜했고 게임성은 정말 모바일에 맞게 잘 이식해서 운영에서만 소리가 좀 나오지 게임성은 훌륭한 편이죠.
둘다 넥슨 산하...
과금과 무과금의 차이가 극명하게 안갈리게 잘만들었음 무과금도 테라수급해서 아바타 칭호 살수 있음 과금없어도 시간투자만 하면 과금러랑 비슷하게 할수 있음 이계나오면 예전처럼 대박칠듯
요새 저도 에픽세븐 접고 던모로 넘어왔는데
개발자 노트 나올때마다 던창들 가려운데 딱딱 골라서 박박 긁어주는거 보면 PC던파 10년이상 노하우 원기옥 제대로 터뜨리는구나 싶은데 대가리 자동으로 깨짐 ㅋㅋㅋㅋ
게임초중반까지 할만했는데...워페이스...
갑자기 대규모업데이트였나 뭔가하더니
주로쓰던 언락무기들이 사라지고...
솔직히 난 주로쓰던무시가 RPK였기때문에
상관없었지만...
아 넥슨생각만하면 생각나네...
닉넴은 밤군이였는데...아까운
그보다 던파m할만한듯
아직까진
더 가봐야하겠지만
가챠가 있긴 한데 기존 던파와 마찬가지로 '굳이 가챠를 해야만 하는가?' 라는 의문점이 들게 만들 정도로 가챠의 중요성이 매우 낮은점. 그런 불안정한 가챠보단 확실하게 꾸준히 즐기면 되는 패스를 살 수 있는 패스권이 매우 가치가 높은점이 크게 작용된게 있죠. 지금 있는 패스는 종결급 아이템들을 고작 15000원이면 모두 구합니다.
그렇다고 안 질러서 못 구하면 게임이 힘드냐고 하면 그것도 아닌 정도입니다. 그저 엔드급 스펙을 찍을때 필요한 수준이지 게임을 평범하게 즐기고자 하는 유저한테도 쳐다도 볼 필요가 없습니다. 그런 정도로 강요되는 bm이 아니란 거죠.
솔직히 던엠 보면서 넥슨 얘들이 트럭을 얻어맞더니 드디어 미쳐버렸구나! 하는 생각이 들 정도였습니다.
앞으로도 이런 식으로 넥슨이 좀 착하게 우리랑 같이 오래 살았으면.....
하기에는 메이플은 여전하네ㅋㅋ
과금요소만 따지면 피시던파도 모든 부분유료화 알피지게임중에서 압도적 혜자임
모바일이랑 pc크로스로 하시는 분들
게임패드 플레이 익숙해지시면 엄청 좋습니다.
전 둘다 개임패드 연동해서 쓰는데 항상 동일한 컨트롤로 할수있으니 좋네요
패드 ㄹㅇ 저도 던모 하나때문에 픟5도 없는데 PS5 지른거 대만족합니다
4월말 피시 던파랑 모바일 던파 스킬 배치 별도 저장 패치 얼른 나왔음 좋겠음
마지막 전광판 개공감가네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ띵진이형님 제발 고쳐주세요
트릭스터, 바람의나라... 내 추억이 돈으로 바뀌는순간이였지
모바일 던파같은경우 현질도 필요없고 하다보니 자연스럽게 레압 맞추고 현질하고있던데
무자본으로도 라코 , 다이아 , 연소, 유니크 아이템 팔아서 아바타도 맞출수있고 좋은듯
모바일 처음해보는데 10일간 푹빠질만큼 육성과 스킬사용감이 재미있네요, 특히 파밍의 재미
키보드 마우스 배치 하면서 아마도 컨트롤 키 및 Shift 등의 조합 입력에 대해서는 작동 방법을 고려하지 못했거나,
아니면 너무 꼬이니까 일단 할 만큼만 해서 올린 게 아닐까 싶기도 합니다. 아마도 터치 조작과 게임패드 조작, 키보드 조작을 모두 최대한 동일하게 경험을 시켜주고 싶었던 게 아닐까 싶네요.
맞다, 안드로이드12 (PS4 듀얼쇼크만) 또는 iPhone 사용자의 경우 컨트롤러를 사용하면 게임 연출에 맞춰서 진동이 작동하게 되어 있습니다.
진동 경험을 게임에 적용 시킨 게임은 아마도 이 게임이 처음이라 생각되는데, 그에 대한 경험도 조금은 다뤄줬으면 하는 부분도 있네요.
오랜만에 재밌는 모바일 게임 나와서 좋은거 같네요 이대로만 운영 해줬으면 좋겠네요
과한 사행성으로 말아먹은 게임과 사행성이 너무 없어서 망해버린 게임의 중간 위치에서
유저들의 니즈와 게임사의 이익을 굉장히 잘 조율한 BM이라고 느껴짐
기존 던파도 RPG 중에서는 돈이 적게 드는 편인데 그 PC버전보다도 돈이 안들어감..
피씨는 솔직히 퓨딜은 무조건 과금러만 가능인데 모바일은 무과금 퓨딜가능 물론 던파에 관해서.좀 빠삭하면
솔직히 템창 늘리기, 보석 빼기에 과금 있을 줄 알았는데 없더라구요 ㅋㅋㅋ
@@업비트-c2w 퓨딜 과금러만 가능하다는건 옛날 얘기고 요즘은 버퍼에 더 투자하는 추세죠 퓨딜은 매년 한두번 뿌리는 12강 무기 달고 과금없이 가능합니다 대신 무과금이더라도 커트라인 세팅은 높은 편이구요 또 옛날에는 과금딜러 무과금딜러 차이가 심했는데 요즘은 파워인플레로 그차이가 너무나도 적어서 과금안하는 편이죠 반면 버퍼는 대충키워도 파티 커트라인이 낮은 귀족이지만 과금할경우 무과금과 성능 차이가 어마어마 하게나서 그쪽에 과금하는 겁니당
@@업비트-c2w 던파 몰라도 됩니다만.. 할기 같이 득템만 잘하면 걍 과금 안해도 레압 다 뽑고 그래염
@@younglaegi 운영 꾸준히 잘해줘서 앞으로 나올 다른 넥슨 게임에도 영향을 줬으면 좋겠네요 게임성만 좋으면 인기와 매출은 따라온다는 것을..
그리고 그걸보고 엔씨가 좀 배웠으면 좋겠습니다..
남법사 하고싶은데 아직 없어서 아직까지 시작도 못하고있네요 여법사나 거너를 키울까나..
그놈의 리니지식 BM을 안쓰고도 리니지를 넘어선게 큰 의미가 있다고 본다
영래기에서 4점을 얻었다는건 상당한 호평인듯 마지막 멘트 댕웃김ㅋㅋ 무룩님 엄청 잘살렸다
문제점이 하나 더있습니다.
착용장비 눌러보면 장착중이라고 뜨는데
이게 장비의 렙을 가려 버립니다.
매우불편...
전광판 진짜 공감100000배입니다 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 설명창 너무작아서 터치가 안먹어요 그외에 적절한 애니메이션 효과 신박했어용
전광판 개공감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른것들도 다 잘 집어주셔서 감사함니댱 ㅋㅋㅋㅋ 개편좀 ㅋㅋㅋ
모든게임에 장점단점이 있는데 완벽하게는 할수없어도 노력하는게 보이면 그게 갓겜이라 생각함
모바일 게임이 만족스러웠던게 대체 얼마만인지 기억이 안나네요...피처폰 이후 처음인듯...
마지막 제발 개선 해 달라는게 겨우 전광판 ㅋㅋㅋ
아직까지는 던파 모바일 게임 살리려고 노력하는 게 보여서 좋음 뭐 논란이 있어도 피드백도 꽤 좋은 거 같고
근데 여격가 도트는 역수입 좀 해줘 제발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여격가는 진짜 도트 좀 다시 찍자...
님이 그 많은 도트 다 찍어줄거 아니면 포기하셈
예전에 도트 수정도 기존 도트에서 허벅지나 팔뚝 살 깍은 것 밖에 없는데 3개월 넘게 걸림
늘 초반 그대로 쭉 장수되길 기도합니다
폰으로 컨트롤 하는 사람으로서 가끔씩 씹히는 현상 렉으로 인한 터치오류가 조금씩 심각하게 일어나네요 ㅠ
몇 달 지나면 본성 나왔다고 영상올리겠지 ~~~~~
각 직업들 결장 밸패 좀 하라니까 다 잘해놨는데 레인저 이동사격 같은거 슈아 떡칠인데 유지시간도 없고 이동사격으로 결장 한 바퀴 돌아댕기는거 보고 어이털렸네 ㅋㅋㅋ 유튜브엔 45발 이동사격 레인저도 올라오고 진짜 ㅋㅋ 곧 신규 직업도 추가되는데 많이 걱정입니다
좋은 분석의 깔끔한 리뷰 잘 봤습니다. 고생하셨습니다 영래기님 ㅎㅎ
진왕의 유적은 스카디 씰이라고 켈돈 마이어 씰을 재료 로 따로 제작 해야 합니다..ㅜㅜ
모바일로 결장하는데 PC로 하시는 분들 만나면 답이 없음..
모바일은 모바일끼리 결장해줬으면 하는 바램..
소환대전 큐이도 왜 섭종했는지 소개해 주실수 있나요 저는 나름 재밌게 했는데 ㅋㅋ
당연 옛날 하던 사람들이나 그리워 했던 사람들을 위한 향수 자극 괜찮다고 봄 하지만 결국 던파의 틀은 에픽 종결인데 지금 초대장도 개똥만큼 주고 확률 자체도 낮은데 자에픽 확률은 뭐 극극에 달하고 모든 사람이 시간이 많은 것도 아닌데 운영자는 부캐 육성 강요하고 결국 피로 쌓이고 어찌보면 운영자는 과금유저만 살아남아도 돈 존나 버니까 무과금 초보들은 ㅈ도 신경 안쓰는 듯
겜안분 검거 부캐 결장 돌려서 초대장 본캐에 몰아주면 넘치는데 어디서 부족하다는거지
? 지금 종결템 보면 에픽이 아닌 부위도 있는데요? 닉값 못하시네...
노트20 5g쓰는데, 발열 좀 있고 배터리도 너무 빨리 달아서 진짜 빨리 숙제 끝내듯 하게됨
BM은 지나봐야죠. 요즘 처음에는 간단하게 했다고 해도.... 앞으로 어찌 될지... 넥슨이 넥슨짓 했다는 소리가 나올지 모르겠네요
태블릿에 엑박패드가 진국인데 그부분에 대한 언급은 없는게 좀 아쉽네요
영상 잘봤습니다
패드 부분은 언급하는게 TMI 여서 뺐는데 ㅠㅠ 아쉽네요 ㅠㅠ
던파 가 얼마나 대단한 게임이냐면... 한국최초 도트게임역사상 최고의 매출을 달성한 게임입니다. 던파 2005년 출시후 지금까지 수익만 해도 22조 정도 됩니다. 대부분 중국에서 수익난 돈이지만 텐센트가 4조~5조벌고 한국에 1조 정도 나눠줘서 그나마 22조라는 소리죠.
실제로 따지면 더 됩니다. 22조만 딱잘라서 비교를 하자면 스타워즈 그동안 번 돈보다 , 마블엔터테이먼트 가 번돈보다 던파가 더 많다는 겁니다. ㅋㅋㅋ 엄청나죠.. 그래서 네오플에서 게임만든다고 하면 넥스에서는 찍소리안하고 개발비 되줍니다.
지식의 밤이 보이는군요...
출시때부터 시작해서 과금도 꽤나했고 여러캐릭도 키우고 재밌게 하고있는데 유일한단점이 피씨던파랑 모바일 조작감이나 핑차이 때문에 결장이 곱창났다는거정도..??
다른건 솔직히 너무 재밌음
전광판 진짜 개빡침...몇번이나 구글플레이에 문의 넣었는데 다 삭제당했음요
모바일 조작도 PC랑 조작버튼 배치 똑같이만들수있습니다. 커스텀 배치하면되요. 그러면 양쪽 왔다갔다 해도 완전히 똑같은 배치로 즐길수있습니다
똑같아서 문제라고 하시는거 아닌가요? 모바일이 편한배치랑 키보드가 편한 배치랑 따로따로인데 한쪽에서 바꾸면 반대쪽 배치도 바뀌어서 불편 ㅠㅠ
모바일게임인데 컴으로하는 사람이 많은 게임...
결투잔한번가보면 그 차이를 뼈저리게 느끼게되어 그냥 접게 만든 게임
이겜 2d도트보면 다른모바일게임과 차원이틀립니다. 얼마나 개발자들을 갈아넣었을지 짐작이 가고도남아요.
넥슨넥슨 거리지만 서비스만 넥슨이고 개발과 주요업무는 네오플
네오플은근히 좋은곳;;;
모바일유저랑 pc유저 결투장매칭은 서로 안되게.. 해야한다생각합니다
전광판은 4인치 때 폰은 화면 반이 안 보여서 불면하네요 그거 말고는 괜찮은데
오 딸긔겅듀닉 결장에서 본 기억이있는데 영래기님이였다니!!
섬네일 보고 광고 받았나 생각함
Pc는 망겜이라 더 지켜봐야함 언제 어떻게 뒷통수 때릴지 모름
잘만들어도 gral하는 애니프사 클라스 ㅋㅋ
모든 게임은 결국 망겜임 끝은
메이플 던파 피파 겟앰프드 한때는 다 갓겜 아니였냐
이번껀 던파 클래식 느낌이라는 느낌이 있었어요 현질 안해도 충분히 즐길수 있었어요 근데 무큐 얻는 방식이 좀 힘들어서 피로도 반정도는 무큐 모우기용? 하고 나머진 지옥팟.. 그래도 무과금이라 ㅎㅎ
무큐 졸라잘모이는데ㅇㅅㅇ?
무큐 너무 남아도는데?
무큐 상점에서 골드로도 팔고 경매장에서 테라로도 살수있고 제작탭에서 언커먼소울로 제작도 할수있어요. 저도 처음에 지옥만 계속 도니까 레벨업하면서 모아놓은 무큐조각 다 소진해서 님처럼 하다가 알아낸 방법입니다. 위에 두분 개소리 그냥 무시
던파모바일 만큼 현질 안해도 겜은 처음이긴하지. 리니지겜은 현질해야만 즐길수 있잖아ㅎㅎ
봉자 가챠가있긴한데 파츠모아서 완제품 얻을수도있고 강화천장에 장비파괴없고 손맛있고 하지만 결장에선 아수라가 개사기지 옘...... 그래도 재미있어요
아수라 너프 당햇습니다
@@김동현-w5j5s 너프당했어요? 근대 왜 아직도 아프지? 어...?
이달템을 경매장에서 살수있으니
6:02, 6:05 이거 두개 게임 이름 뭐에요 ?
제가 게임은 못하고 있지만 영래기님 리뷰는 늘 대리만족감 시원하게 느껴서 좋네요 ^^ 재밌게 봤습니다
패드로만 플레이 하는데 확실히 무큐기 딜레이같은 것들 좀 문제가 있긴 해요..
이런것들은 사냥터 한해서 스킬콤보시 배치하는 순서에 따라 스킬쿨타임 감소같은 시스템이 있다면 모바일이나 패드환경이 좀더 쾌적할거 같다는 생각이 드네요
패드 편하신가요 고민중인데...
@@하드하드-p9n PS5 패드 연결해서 해보니 진동 팍팍 터지고 찰집니다 플5도 없는데 이거 하나때문에 지르길 잘했다 싶을정도로요
4월맣에 피시 던파랑 모발더파랑 스킬배치 별도 저장 패치 한다고 하니 패드 가치 더욱 높아짛듯요
음 영상을 보는데 9분58초 ~ 10분5초 그부분 영상은 뭔가 이해가 잘안되요
모바일은 콤보시스템때문에 스커 마샬아츠를 달달하게 쓰는중
미들오션 천해 심해 기대하고 접속했지만 하늘성 개편 이후 버전이라 실망하고 안함
이정도면 지금까진한거 중
갓겜이긴해
이대로 업데이트 + 핵잡기 + 이벤트
계속해주면 현질은계속할듯
근데 여기서
ㅈ같은 현실시스템추가하면 바로접는다는
그것도잇긴함
리뷰 잘봤습니다 여러 유튜버들이 던파 모바일 리뷰하는 걸 봤는데 영래기님께 가장 공감 많이 갑니다. 역시 오래동안 겜해보고 리뷰한 게 그대로 드러나네요. 진 왕유 출시전에 그나마 켈돈씰이나 라코 수급에 대해 업뎃을 해줘서 약간의 숨통은 트였습니다만 단점 지적하신 부분 정말 중요합니다 개선 계속 해줄거라 믿고 있어요 즐겜하세여~
스마트폰 던파 IP 2번 말아먹었는게 3번 실패하면 능력에 하자가 있는 것
그거랑 이건 급이다름. 이건 pc던파 초월이식에가까울정도의 완성도.중국에서 낼려고 아마 엄청 개발력이나 제작비 쏟아부은게 티가날정도.
할기파밍 잘해서 무과금으로도 패키지 사서 즐기고있어요
근데 이해 안되는부분 있는데 파티나 결장에서 핑 60이상 무조건 튀어서 조작감 버벅거리는데 사람들은 별말없이 겜 하더라구요 저만 불편함?
그건 피던때도 겪던 곶통이라 그러려니하는듯ㅋㅋ 전 똥컴으로 해서 5판 넘게하면 프레임떨어지고 순간이동하기시작하는데 매판 그러시면 인터넷문제밖엔 없는거 같은데용
실질적으로 이건 던파클래식이다
개발 중지된
마비노기 모바일도 좀…🥺
이런게임이 갓겜취급을 하는거보니 우리나라게임들 얼마나쓰레기인지알겟다진짜
음?? 해외랑 비교해도 갓겜인데 취향탈순잇지만
던파 모바일 재밌긴 한데 결장에서 화면 크기가 조금 커지게 나와서 계속 하자있는채로 돌리는데 해결방법 아시는 사람 구합니다..
진짜 던파라는 게임 하나 때문에 블루투스 키보드 질렀다
Pve에서 딜러인 버서커가 너무 약합니다.. 밸패만 빠르게 해나가면 갓겜 인정입니다.
날 다시 중학생으로 롤백시킨 대단한 게임.
모바일방향키
나만불편한가요?
조금만비껴나가도 몬스터들맞지를안던데
솔직히 바람은...
이태성이 현재바람만 따와서 노답ㅠㅜ
바통령도 광고찍고 접은겜인데 말다했지
모바일치곤 잘만들어진게임은 맞음
근데 pc랑 연동인부분부터 망겜이 맞음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
전광판 ㄹㅇ 아후 진짜 겜 너무 질만들엇는데 뚝배기 깨짐 존나 짜증남
마지막에 영래기님 찐텐 잘봤습니다 ㅋㅋㅋ 전광판 불편하긴 하죠 ㅠㅠ
외국에서도 플레이 할수 있게 해줘요...ㅠㅠ 엉엉
던파모바일은 중국시장 생각하고 심혈을 기울여 열심히 만들어서 타작품들과는 다른듯 ㅋㅋ
하지만 지옥파티 뺑이 시작하면 갓겜이란 소린 안나오지..ㅋㅋ
나 한테 처음으로 엄청난 스트레스를 안겨준 게임...
다 좋은데 pc,키보드아니면 결투장은 절대무리라는게....
넥슨 게임 특징! 처음 나올 때는 퍼준다. 나중에 돈과 시간이 매몰 되면 과금을 올린다. 그 때 부터 유저가 욕을 한다
어디 넥슨 게임 하루 이틀 하시나. 무너진 벨런스가 케쉬 수요를 창출한다!! 소리를 당당하게 하는 회사를.
던파는 운영 네오플에서함
이미지가 병맛이라그렇지 고객센터도 개선많이하고 약믿한번 제외하고는 캐쉬템으로 밸런스 망친적없음 뽑기템도 밸런스 관련된건 다 골드로 살수있게 해놨음 중국에서 압도적 수익 거둔이후로 한국섭은 과금구조에선 서비스중인 부준유료화겜중에 손꼽히게 잘해놈 무조건 까는건 좋은게 아님
헛똑똑이
게임패드 지원합니다.
패드에 대한 언급은 없는게 아쉽네요.
패드 부분도 언급하면 TMI일까봐 스킵했는데 ㅠㅠ
ㅎㅎ게임 회사 사업팀 준비하는 사람에서 영래기님 분석은 그저 빛... 참고해서 꼭 플레이 해봐야겠어요!!!
ㅎㅎ
그저 하꼬 리뷰입니다ㅠㅠ 좋게 봐주셔서 감사합니다!
모바일로 나왔는데 컴터로 많이하는게 이해가 안가네...
집에 왔는데 컴퓨터가 없는 것도 아니고 있는데 굳이 힘들게 폰으로 해야됨? 유저 편의성으로 크로스 플랫폼으로 만들어준건데
이용 안하는게 더 이해 안가는데 ㅋ
던파 특성상 어쩔수 없잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 키패드에 맞는 캐릭터 하던가
조금있으면 pc던파다운 과금요소 오질듯
진짜 전광판 때문에 스트레스 쌓임 제발 좀
던파 피시는 망겜 ㅇㅈ인데
모바일은 진짜 갓겜..
전광판은 ㄹㅇ 패치좀 해줘라... 별거 아닌거 같은데 개거슬림 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
진짜갓겜이긴함 현질없도도 존나재밋게하는중
아이템 설명가리는거 ㄱㅐ공감
그리고 한달뒤에 욕한다...