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最後、意外と感動しちゃったという個人的感想ですw
シンプルながらなんだかんだ終わり心地のいいストーリーパワーゲージとかおもしろい試み
マッチョのせいでネタ臭すごいけどこのストーリー割と異世界転生もののお手本みたいなとこある
操作感がちょっとあれだけどなんやかんやで結構好きなゲームでした。BGMも気に入ってる。ラスボス倒せなかったのでエンディング見れたのは非常にありがたいです。お疲れさまでした。
3週連続プレミア公開は正直驚きましたwwwジャレコさんとこはど~やら一般高校生の体型をタイソンみたいなガチマッチョに変身させれる妙な技術があるみたいですねwww (パッケージイラストはど~見ても中年レスラー風😅www) 攻略面はやはり全体的に鈍い動きやノックバックからの落下等が難儀な様子でしたね꜆꜄꜆ (もっさりした忍者龍剣伝?w) でも妖精さんとのラブロマンスストーリーはいい話だったなぁ(涙)w (男主人公と少女妖精を見たらどーしてもダンバインが頭をよぎってしまいますww)観客勢方(笑) も賑わいを見せてくれてた感じで嬉しい限りですね♪今回も撮影編集 お疲れ様でした~ っ🍵*靴下の二度履きは~ファブリーズひたすらかけまくてぇ~乗り切りましょう!✊😂www ← それでもやはり悲しいや~つww
異世界転移したらムキムキマッチョマンになった主人公が尊いんだステージ合間のデモでは元に戻るのも良い味を出してるんだ
操作性劣悪、と当時のゲーム雑誌でレビューされて軒並み低い点数をつけられててた作品。当然周囲で誰一人プレイした者おらず、よもやこんなラブロマンス感動ゲーだったとは!今回もありがとうございました。
こういうエンディング好き。マッチョくんお幸せに😊
別ラインで作ってた関係ないゲームに適当にそれっぽいお話&デモぶち込んだ感しゅごい
最初は知らないレトロゲーだなぁと思って見始めたけど、1面開始の石像見た瞬間に、唐突に小学生の時にプレイした記憶が蘇りました。小学生の自分には難しくてクリア出来なかったので、エンディングが見れてとても嬉しかったです😃
PC エンジンの魔境伝説のシステムと一緒かなあれはアホほどやりました。このゲームは知らんかったですな。導入部分はダンバインっぽかったけどストーリーはちょっと違うぜぃてな感じでおもろかったです。ダンジョンエクスプローラーおなしゃす
鍛えに鍛えた己の筋肉を信じて戦うムキムキマッチョメンと、それを全否定するかの如く筋肉を脱ぎ捨てて関節駆動で戦うホネホネロックの熱いバトルは見物でしたね。なーんて茶化してたら最後ちょっとウルっと来ましたw攻略お疲れさまでした。
楽しい配信でした。いつも本当にありがとうございます!良い週末を!
ショウ「オーラロードは開かれた!」チャム「キューティーよりミ・フェアリオの私の方が可愛いのよ!」ボーイ「僕を呼んだ?人違い!?」ケイン・コスギ「君もパーフェクトボディー!」海と狭間の大地での激闘お疲れ様でした。流石ジャレコのゲームで色々ギッシリ詰まった内容でしたね(イミフ)。シンプルながら技術介入的な一面もあり歯応えのあるゲーム性が中々良かったのではないでしょうか?次のDuelも楽しみにしていますよ!
シャアさんおはようごぜーます😄いや、最初はどうなるかと思ったんすけど、最後までやってみたら意外とストーリーがいい感じでして、なんとか救われました🎵これでストーリーもゴミだったらコントローラーぶん投げるとこやったwwww
お疲れさまです!パッケージのマッチョで笑ってました。楽しみにしてます。
お姫様じゃなくて冒険のサポートしてくれた妖精とくっつくのはなかなか意外性があってよかった。しかし、魔王マクマホンとかトンプソン姫とかなんか独特なネーミングだ……元ネタはプロレスだろうか。全然詳しくはないんでマクマホンとキューティくらいしか分からないけど。
今回も楽しかったです!操作に癖があるのもレトロゲーの味ですネ😊魔理沙さん達の歌と解説で水戸黄門も観てみたいですー!😀
確かに風呂に入った後、入る前の下着(靴下に限らず)また付け直すのはなんか負けた気分になります……
マッチョと言ったらマッチョドラゴン
ローシュの顔が忍者戦士飛影のジョウに似てるので、CV井上和彦で脳内変換される。
久々のコメントです!これは子供の頃やってましたね、懐かしい!当時、4-1か4-2あたりまでしか行けなかったので、ストーリー最後まで見られてよかったです!ありがとうございます!このゲームのセオリーは何なんでしょうね・・・特定のシチュエーション以外ならコスパ良くスピア+時間停止で進むのが強そうですが、スピアのリーチだとキツいところがあるからなぁ。ちなみにPWの上限アップは聖水つぽいアイテムを取ると上がっているはずです👍
でんでんさんこんにちは〜‼️スパサンも本当にありがとうございます!スピアたと魔法たくさん使えるのはいいんすけど攻撃力がゴミになるのがアレなんですよね😄ノーコンティニューでやるとなると意外とむずそうな予感😅
オープニングの妖精とのツーショットがハイドライド3のエンディングのワンシーンみたい
カセットには金髪マッチョが描かれていて「誰じゃ!?」ってなるやつ。無敵コマンド使ってクリアしました。
パチンコの時といい本当にうP主さん情緒不安定ですなぁ😅サウザーの台詞いいっすね😊
このゲームのゆっくり実況が見たかったんです自分、。それを実現させてくれたうぶ主さんに感謝します。(この数日一回はこの動画見ています)次はPCエンジンの『サイバークロス』をリクエストさせていただきます。
→パワーゲージ聖剣伝説2の前からあったのか、このシステム…。姫より妖精の方が可愛くて好き。
これ、AC版から移植した時に「内容アレンジ」+「低年齢層が多いと予想されるFCユーザー向け」にボーイ・ミーツ・ガール要素を付け足したんだろうなぁ(笑)確かFC版のパッケージもAC版の流用でイケメンマッチョが描かれてて、イケメン少年主人公はどこにも描かれてなかった記憶。
ガチマッチョのガチロマンスww
このゲーム、ストーリーや音楽はなかなか良い感じなだけに主人公の動きに爽快感があれば…という惜しい作品ですねでは今回の一曲「ぼーいみーつがー、こいーしてるしゅんかんきっとあなたをかんじてるー」てことで広瀬香美さんの曲 ロマンスの神様 でした、あれだけロマンスって言われたらこの曲しかないでしょう(笑)
ザ・ロードオブキング回、、お疲れ様でした!僕はこのゲームはやった事が無いんですが、かなりなクセゲー感がありますねー確かに高校生異世界物ということでベタと思いきやツッコミを入れずにはいられない見事な筋肉でしたw
Yさんおはよーございます♫いつも本当にありがとうございます‼️異世界ファンタジーなのにスーパーゴリゴリマッチョというなんともかんとも笑いをとりにきてるのかと思いきや、最後はちょっと感動するやーつ😊😊😊最後、わたし、リアルに感動してしまいましたww
ゲーム中の主人公=日本のヒーロー像パッケージ&アーケードの元ゲー=外国のヒーロー像
懐かしいです兄とよくやってました😂
編集お疲れです!❤知らんゲームだな~世の中知らんソフトもたくさんあるんだな~と改めて知ったww
いきなり!マッチョマンかと思った
毎回投稿楽しみにしています!銭湯あるある、すごくわかりますw
マクマホンに最期まで忠誠を誓った敵もカッコ良かった
森崎をぶっこんできたりして油断できねぇw
なんか「魔境伝説」に似てるな…と思ったんですよね…。あっちは魔法もないから、このゲームの方が変化が感じられます。
アーケード版の方は魔境伝説や突然マッチョマンの竹森氏とラスタンサーガの西村氏が開発に参加しててマッチョ感しか無いゲームなんですよね。
PCエンジン・・魔境伝説・・・うっ・・頭が・・・
うん、オチはミ・フェラリオみたいのが身代わりになった時点でわかってた
銭湯行ったとき備え付けのシャンプー使おと思ったら、隣の人が使ってて使い終わった後に譲ってもらう時が、銭湯行で一番気まずい
マーシーといえば、「ミニにタコができる」ですかね(笑)
田中さんこんちはっす〜!いつもホントにありがとうございます‼️いやホント、マーシーも懲りないですなぁww魔理沙以上に懲りないwwwけど個人的にはマーシー好きなんで応援しとる😁😁
お礼に女を差し出すお姫さま(ロマンス)
これの前年にPCEで出た名作アクション「魔境伝説」とシステムが共通なんですが開発会社、ゲームデザイナーが同じです。なお転生云々突然マッチョマンはFC独自の後付けストーリーのせい
確かアーケードゲームの移植でしたよね。もともとはこんな話ではなくファミコンに移植するのにお話をだいぶ変えたみたいですよ。
なろう系っぽいストーリーでワロタw
動画投稿お疲れ様です。ロードオブキングを踏破できたのならそろそろ龍剣伝か魔界村に挑戦するときでは?難易度低めでいくなら両方とも3作目から始めた方がいいかもしれません。それかジャレコ繋がりでラッシングビート。
パワーをためてから攻撃、連続で攻撃してパワーがたまってないとダメージが低い・・このシステム聖剣伝説2がのちにつかってましたね
パッケージのパツキンマッチョニキとドット絵の差が笑える。
いつも楽しい配信をありがとうございます!
この頃のゲ―ムにありがちな誰これパッケージ!(笑)
時止めは自分がやる分には良いけど敵にやられるとムカつくな…
ちょっとダンバインにリスペクトしてますね
ゆっくりの動画では、霊夢がボケで、魔理沙がツッコミが大半ですけど、このことUP主の動画では、立場が逆ですよね😁この魔理沙がゲームを悪戦苦闘してる所と、ボケとあっち行け!ががいつも面白いですね❗これからも、無理なく、楽しい動画を楽しみにしております❗
当時説明書無しで買って魔法切り替え知らずに全クリしたなあ(多分今はもう無理)
さすがマーシー面、、下から狙ってくる敵が多いわけだ。水あるし舞台も石巻意識か🤔今回もナイスロマンスヽ(∀)ノ次回のツヨシしっかりしなさいも今から非常に楽しみです♪
嫁が困ってるは草
急に姫助けるために異世界に呼ばれて妖精が導く?しかも召喚された人間は強い?これ導入まんまダンバインだなぁ
初見😊まさかの異世界転移もの😮
ファミコン時代の物語って、いまみたいに矛盾が生じないように努力「してない」時代だから稀に矛盾が生じてることが多いんだよね^^:(特にファミコン前期のソフトは)それに、ごり押し感もある^^:(「やってやればいいんだろ」や「あぁ、もうわかったよ」と半ギレ主人公が多いのもこの時代^^)
なんとなくシナリオやら雰囲気が同じメーカーのファンタズムに似てるスタッフ被ってるんだろうか
「嫁なんじゃないかと」草w
やりました。やってやりましたね🎉
今回もありがとうございました❕久々に💰サウナ課金💰しておきます😃
がったーさん、昨日もお忙しい中来ていただき本当にありがとうございました!最近なんやかんやで銭湯に行けてなかったのでそろそろ激安銭湯に行ってこようと思います😄😄おかげさまでそろそろ5万人!ホントまじでおかげさまででございます‼️
アーケード版にはまるでなかったストーリーをファミコン版には用意したみたいですが……高校生が異世界召喚されるとマッチョな戦士になってたとかあまりに強引すぎますねえ。「流浪の戦士が妖精に導かれて魔法の斧を手に入れ、魔王討伐に向かう」でよかったのでは……?
レトロゲーのはずなのに、なろう系!
このゲームAc版とFc版で設定がかなり違うんですよね?Fc版は、萌えキャラ要素と、ダン・インの設定が加わっている感じなのですね、、、?
いつ異世界を救う羽目になってもいいように斧振って体鍛えておくことにする!
斧持ってる主人公がカンダタにしか見えん
敵キャラが月風魔伝に似てますね
攻撃力のシステムは、後に聖剣伝説2に引き継がれるのであった!!
曲かっこいい
エキセントリックな少年ボーイゲーでしたな。
クッソ懐かし…全然爽快感無くて泣いた思い出ゲーム内ムービーのキャラデザに全く寄せる気がないアクションパートとパッケージイラストのキャラデザがファミコンクオリティ
2003年に稼働したサムスピ零の剣気ゲージを、ジャレコは1989年に採用していたのか。
おつかれさまです(*‘∀‘)w
このチャンネルも十分な変なやーつw
マクマホンと言ったらビンス。
意外とストーリーちゃんとしてた
ゾンビハンターと闘えラーメンマンお願いします
なろうじゃん
エキセントリック少年ボーイ👦
あ~焚火はロマンスっね
ゴリ押しでクリア
マクマホンと言う悪役、プロレスか?
ロードオブキング似たゲームヤッテください
懐かしい、ソフトを持っていた。😊
この後ですかねぇ。聖剣伝説は。
テクモ風シアターを見てるとどうしてもガイコツキャラがラスボスだと勘違いしてしまう…
ホントにラブロマンスでうるっ😢ときた。
道中に比べてボス戦が簡単に見える。
ビジュアルシーンの魅せ方はテクモシアターに劣る(遠近感などを生かした演出がない)が、まあラブコメとしてはシナリオは嫌いじゃないかも。アクションとしても個人的には嫌いじゃないのよね。SPが回復できるチャンスが少ないのがつらいけどw
ビッグメイジリッチがパチュリーに見える人✋
またえらいのに手を出したね。
ようむさんの出番すくない
ロードオブリングのパクリ?
なんだかこのゲームむか~しにダメージ喰らう度に鎧が剥げてくゲームに似てます…名前わからないですけど😂
最後、意外と感動しちゃったという個人的感想ですw
シンプルながらなんだかんだ終わり心地のいいストーリー
パワーゲージとかおもしろい試み
マッチョのせいでネタ臭すごいけど
このストーリー割と異世界転生もののお手本みたいなとこある
操作感がちょっとあれだけどなんやかんやで結構好きなゲームでした。BGMも気に入ってる。ラスボス倒せなかったのでエンディング見れたのは非常にありがたいです。お疲れさまでした。
3週連続プレミア公開は正直驚きましたwww
ジャレコさんとこはど~やら一般高校生の体型をタイソンみたいなガチマッチョに変身させれる妙な技術があるみたいですねwww (パッケージイラストはど~見ても中年レスラー風😅www)
攻略面はやはり全体的に鈍い動きやノックバックからの落下等が難儀な様子でしたね꜆꜄꜆ (もっさりした忍者龍剣伝?w)
でも妖精さんとのラブロマンスストーリーはいい話だったなぁ(涙)w (男主人公と少女妖精を見たらどーしてもダンバインが頭をよぎってしまいますww)
観客勢方(笑) も賑わいを見せてくれてた感じで嬉しい限りですね♪
今回も撮影編集 お疲れ様でした~ っ🍵
*靴下の二度履きは~ファブリーズひたすらかけまくてぇ~乗り切りましょう!✊😂www ← それでもやはり悲しいや~つww
異世界転移したらムキムキマッチョマンになった主人公が尊いんだ
ステージ合間のデモでは元に戻るのも良い味を出してるんだ
操作性劣悪、と当時のゲーム雑誌でレビューされて軒並み低い点数をつけられててた作品。
当然周囲で誰一人プレイした者おらず、よもやこんなラブロマンス感動ゲーだったとは!
今回もありがとうございました。
こういうエンディング好き。
マッチョくんお幸せに😊
別ラインで作ってた関係ないゲームに適当にそれっぽいお話&デモぶち込んだ感しゅごい
最初は知らないレトロゲーだなぁと思って見始めたけど、1面開始の石像見た瞬間に、唐突に小学生の時にプレイした記憶が蘇りました。
小学生の自分には難しくてクリア出来なかったので、エンディングが見れてとても嬉しかったです😃
PC エンジンの魔境伝説のシステムと一緒かな
あれはアホほどやりました。
このゲームは知らんかったですな。導入部分はダンバインっぽかったけどストーリーはちょっと違うぜぃてな感じでおもろかったです。
ダンジョンエクスプローラーおなしゃす
鍛えに鍛えた己の筋肉を信じて戦うムキムキマッチョメンと、それを全否定するかの如く筋肉を脱ぎ捨てて関節駆動で戦うホネホネロックの熱いバトルは見物でしたね。なーんて茶化してたら最後ちょっとウルっと来ましたw攻略お疲れさまでした。
楽しい配信でした。いつも本当にありがとうございます!良い週末を!
ショウ「オーラロードは開かれた!」
チャム「キューティーよりミ・フェアリオの私の方が可愛いのよ!」
ボーイ「僕を呼んだ?人違い!?」
ケイン・コスギ「君もパーフェクトボディー!」
海と狭間の大地での激闘お疲れ様でした。
流石ジャレコのゲームで色々ギッシリ詰まった内容でしたね(イミフ)。
シンプルながら技術介入的な一面もあり歯応えのあるゲーム性が中々良かったのではないでしょうか?
次のDuelも楽しみにしていますよ!
シャアさんおはようごぜーます😄
いや、最初はどうなるかと思ったんすけど、最後までやってみたら意外とストーリーがいい感じでして、なんとか救われました🎵
これでストーリーもゴミだったらコントローラーぶん投げるとこやったwwww
お疲れさまです!パッケージのマッチョで笑ってました。楽しみにしてます。
お姫様じゃなくて冒険のサポートしてくれた妖精とくっつくのはなかなか意外性があってよかった。
しかし、魔王マクマホンとかトンプソン姫とかなんか独特なネーミングだ……元ネタはプロレスだろうか。
全然詳しくはないんでマクマホンとキューティくらいしか分からないけど。
今回も楽しかったです!
操作に癖があるのもレトロゲーの味ですネ😊
魔理沙さん達の歌と解説で水戸黄門も観てみたいですー!😀
確かに風呂に入った後、入る前の下着(靴下に限らず)また付け直すのはなんか負けた気分になります……
マッチョと言ったら
マッチョドラゴン
ローシュの顔が忍者戦士飛影のジョウに似てるので、CV井上和彦で脳内変換される。
久々のコメントです!これは子供の頃やってましたね、懐かしい!当時、4-1か4-2あたりまでしか行けなかったので、ストーリー最後まで見られてよかったです!ありがとうございます!
このゲームのセオリーは何なんでしょうね・・・特定のシチュエーション以外ならコスパ良くスピア+時間停止で進むのが強そうですが、スピアのリーチだとキツいところがあるからなぁ。
ちなみにPWの上限アップは聖水つぽいアイテムを取ると上がっているはずです👍
でんでんさんこんにちは〜‼️
スパサンも本当にありがとうございます!
スピアたと魔法たくさん使えるのはいいんすけど攻撃力がゴミになるのがアレなんですよね😄
ノーコンティニューでやるとなると意外とむずそうな予感😅
オープニングの妖精とのツーショットがハイドライド3のエンディングのワンシーンみたい
カセットには金髪マッチョが描かれていて「誰じゃ!?」ってなるやつ。
無敵コマンド使ってクリアしました。
パチンコの時といい本当にうP主さん情緒不安定ですなぁ😅サウザーの台詞いいっすね😊
このゲームのゆっくり実況が見たかったんです自分、。
それを実現させてくれたうぶ主さんに感謝します。(この数日一回はこの動画見ています)
次はPCエンジンの『サイバークロス』をリクエストさせていただきます。
→パワーゲージ
聖剣伝説2の前からあったのか、このシステム…。
姫より妖精の方が可愛くて好き。
これ、AC版から移植した時に「内容アレンジ」+「低年齢層が多いと予想されるFCユーザー向け」にボーイ・ミーツ・ガール要素を付け足したんだろうなぁ(笑)
確かFC版のパッケージもAC版の流用でイケメンマッチョが描かれてて、イケメン少年主人公はどこにも描かれてなかった記憶。
ガチマッチョのガチロマンスww
このゲーム、ストーリーや音楽はなかなか良い感じなだけに主人公の動きに爽快感があれば…という惜しい作品ですね
では今回の一曲
「ぼーいみーつがー、こいーしてるしゅんかんきっとあなたをかんじてるー」
てことで広瀬香美さんの曲 ロマンスの神様 でした、あれだけロマンスって言われたらこの曲しかないでしょう(笑)
ザ・ロードオブキング回、、お疲れ様でした!
僕はこのゲームはやった事が無いんですが、かなりなクセゲー感がありますねー
確かに高校生異世界物ということでベタと思いきやツッコミを入れずにはいられない見事な筋肉でしたw
Yさんおはよーございます♫
いつも本当にありがとうございます‼️
異世界ファンタジーなのにスーパーゴリゴリマッチョというなんともかんとも笑いをとりにきてるのかと思いきや、最後はちょっと感動するやーつ😊😊😊
最後、わたし、リアルに感動してしまいましたww
ゲーム中の主人公=日本のヒーロー像
パッケージ&アーケードの元ゲー=外国のヒーロー像
懐かしいです兄とよくやってました😂
編集お疲れです!❤知らんゲームだな~世の中知らんソフトもたくさんあるんだな~と改めて知ったww
いきなり!マッチョマンかと思った
毎回投稿楽しみにしています!
銭湯あるある、すごくわかりますw
マクマホンに最期まで忠誠を誓った敵もカッコ良かった
森崎をぶっこんできたりして油断できねぇw
なんか「魔境伝説」に似てるな…と思ったんですよね…。あっちは魔法もないから、このゲームの方が変化が感じられます。
アーケード版の方は魔境伝説や突然マッチョマンの竹森氏とラスタンサーガの西村氏が開発に参加しててマッチョ感しか無いゲームなんですよね。
PCエンジン・・魔境伝説・・・うっ・・頭が・・・
うん、オチはミ・フェラリオみたいのが身代わりになった時点でわかってた
銭湯行ったとき備え付けのシャンプー使おと思ったら、隣の人が使ってて使い終わった後に譲ってもらう時が、銭湯行で一番気まずい
マーシーといえば、「ミニにタコができる」ですかね(笑)
田中さんこんちはっす〜!
いつもホントにありがとうございます‼️
いやホント、マーシーも懲りないですなぁww
魔理沙以上に懲りないwww
けど個人的にはマーシー好きなんで応援しとる😁😁
田中さんこんちはっす〜!
いつもホントにありがとうございます‼️
いやホント、マーシーも懲りないですなぁww
魔理沙以上に懲りないwww
けど個人的にはマーシー好きなんで応援しとる😁😁
お礼に女を差し出すお姫さま(ロマンス)
これの前年にPCEで出た名作アクション「魔境伝説」とシステムが共通なんですが開発会社、ゲームデザイナーが同じです。なお転生云々突然マッチョマンはFC独自の後付けストーリーのせい
確かアーケードゲームの移植でしたよね。もともとはこんな話ではなくファミコンに移植するのにお話をだいぶ変えたみたいですよ。
なろう系っぽいストーリーでワロタw
動画投稿お疲れ様です。ロードオブキングを踏破できたのならそろそろ龍剣伝か魔界村に挑戦するときでは?難易度低めでいくなら両方とも3作目から始めた方がいいかもしれません。それかジャレコ繋がりでラッシングビート。
パワーをためてから攻撃、連続で攻撃してパワーがたまってないとダメージが低い・・
このシステム聖剣伝説2がのちにつかってましたね
パッケージのパツキンマッチョニキとドット絵の差が笑える。
いつも楽しい配信をありがとうございます!
この頃のゲ―ムにありがちな誰これパッケージ!(笑)
時止めは自分がやる分には良いけど敵にやられるとムカつくな…
ちょっとダンバインにリスペクトしてますね
ゆっくりの動画では、霊夢がボケで、魔理沙がツッコミが大半ですけど、このことUP主の動画では、立場が逆ですよね😁
この魔理沙がゲームを悪戦苦闘してる所と、ボケとあっち行け!ががいつも面白いですね❗
これからも、無理なく、楽しい動画を楽しみにしております❗
当時説明書無しで買って魔法切り替え知らずに全クリしたなあ(多分今はもう無理)
さすがマーシー面、、
下から狙ってくる敵が多いわけだ。
水あるし舞台も石巻意識か🤔
今回もナイスロマンスヽ(∀)ノ
次回のツヨシしっかりしなさいも今から非常に楽しみです♪
嫁が困ってるは草
急に姫助けるために異世界に呼ばれて妖精が導く?しかも召喚された人間は強い?これ導入まんまダンバインだなぁ
初見😊
まさかの異世界転移もの😮
ファミコン時代の物語って、いまみたいに矛盾が生じないように努力「してない」時代だから稀に矛盾が生じてることが多いんだよね^^:(特にファミコン前期のソフトは)
それに、ごり押し感もある^^:(「やってやればいいんだろ」や「あぁ、もうわかったよ」と半ギレ主人公が多いのもこの時代^^)
なんとなくシナリオやら雰囲気が同じメーカーのファンタズムに似てる
スタッフ被ってるんだろうか
「嫁なんじゃないかと」草w
やりました。やってやりましたね🎉
今回もありがとうございました❕久々に💰サウナ課金💰しておきます😃
がったーさん、昨日もお忙しい中来ていただき本当にありがとうございました!
最近なんやかんやで銭湯に行けてなかったのでそろそろ激安銭湯に行ってこようと思います😄😄
おかげさまでそろそろ5万人!
ホントまじでおかげさまででございます‼️
アーケード版にはまるでなかったストーリーをファミコン版には用意したみたいですが……高校生が異世界召喚されるとマッチョな戦士になってたとかあまりに強引すぎますねえ。
「流浪の戦士が妖精に導かれて魔法の斧を手に入れ、魔王討伐に向かう」でよかったのでは……?
レトロゲーのはずなのに、なろう系!
このゲームAc版とFc版で設定がかなり違うんですよね?Fc版は、萌えキャラ要素と、ダン・インの設定が加わっている感じなのですね、、、?
いつ異世界を救う羽目になってもいいように斧振って体鍛えておくことにする!
斧持ってる主人公がカンダタにしか見えん
敵キャラが月風魔伝に似てますね
攻撃力のシステムは、後に聖剣伝説2に引き継がれるのであった!!
曲かっこいい
エキセントリックな少年ボーイゲーでしたな。
クッソ懐かし…全然爽快感無くて泣いた思い出
ゲーム内ムービーのキャラデザに全く寄せる気がないアクションパートとパッケージイラストのキャラデザがファミコンクオリティ
2003年に稼働したサムスピ零の剣気ゲージを、ジャレコは1989年に採用していたのか。
おつかれさまです(*‘∀‘)w
このチャンネルも十分な変なやーつw
マクマホンと言ったらビンス。
意外とストーリーちゃんとしてた
ゾンビハンターと闘えラーメンマンお願いします
なろうじゃん
エキセントリック少年ボーイ👦
あ~焚火はロマンスっね
ゴリ押しでクリア
マクマホンと言う悪役、プロレスか?
ロードオブキング似たゲームヤッテください
懐かしい、ソフトを持っていた。😊
この後ですかねぇ。聖剣伝説は。
テクモ風シアターを見てるとどうしてもガイコツキャラがラスボスだと勘違いしてしまう…
ホントにラブロマンスでうるっ😢ときた。
道中に比べてボス戦が簡単に見える。
ビジュアルシーンの魅せ方はテクモシアターに劣る(遠近感などを生かした演出がない)が、まあラブコメとしてはシナリオは嫌いじゃないかも。
アクションとしても個人的には嫌いじゃないのよね。SPが回復できるチャンスが少ないのがつらいけどw
ビッグメイジリッチがパチュリーに見える人✋
またえらいのに手を出したね。
ようむさんの出番すくない
ロードオブリングのパクリ?
なんだかこのゲームむか~しにダメージ喰らう度に鎧が剥げてくゲームに似てます…名前わからないですけど😂