아스텔리아.... 디아블로 이모탈 사태와 검은사막 유저고소 사건으로 갓겜 숭배받던 로스트아크에 묻혔던 게임 게다가 로스트아크가 서비스 초기엔 갓적화 소리듣던 반면 이 게임은 그야말로 발적화 로딩에만 2~3분 ;; 로스트아크의 제물이라고 모두가 의심치 않던 그 게임..... 어쩌겠니 다음엔 시대를 잘 태어나렴 게임도 제대로 다시만들구 ㅠㅠ
망할 규제때문하고 투자 부족이죠 대부분 보니까 일단 국내에서 어떻게든 돈을 벌고 해외에서 고쳐서 출시해서 제법 잘나가는 것들이 많잖아요 근데 게임 회사들이 그러고 싶었을까요 굳이 욕쳐먹을게 보이는데 제 생각엔 투자부족하고 각종규제 그리고 제일 중여한게 ㅈ같은 넥슨하고 넷마블 갑질이겟죠
영상 잘 봤어요! 이번 영상에서도 비슷하면서도 묘하게 더 애정과 따뜻한 눈길로 지켜보는 듯한 펭귄님의 속마음이 들어간 것 같은 느낌의 영상이었네요. 아주 예전부터 만들어져서 온 게임이 결국은 사라지지 않고 시장에 나와 빛을 보고 시작 후 초창기는 휘청했으나 계속 휘청거리다 고꾸라지는 예상을 깨고 해외서비스에는 자체 서비스로 성공을 시키며 다행히 서비스를 이어나가 계속 원래의 개발자가 의도했던 이상적인 모습으로 만들려고 하는 듯한 개발자측의 모습을 펭귄님의 영상에서 먼저 그 느낌을 느끼시고 그걸 이번 영상에 담아낸 것 아닐까 생각이 드네요. 이 영상을 보니 올드한 게임인 건 분명히 느껴져서 딱히 재미로서의 느낌은 없지만서도 궁금해서라도 한번 접속해서 체험은 해보게 싶게 만드는 기분이었습니다. 영상과 자막 만드시느라 고생 많으셨습니다! 같이 달리는 자막 덕분에 감상을 더 편안하게 할 수 있었어요!
사실 자료 조사하면서 좀 분노했었어요. 출시 전 인터뷰 보면, 개발자들이 계속 제가 원하는 형태의 게임을 이야기하더라고요. 게임성 해치는 캐시템 절대 없는 rpg 저렙 때 쓰던 장비라고 버려지지 않는, 장비템 합성 시스템 이 두 가지를 얘기하면서 인기는 별로 없더라도 오래가는 게임을 만들고 싶다고 계속 얘기하는데, 와... 솔직히 감동했어요. 게임성이 좀 부족했기에 그런 전략을 취한 게 아닌가란 생각도 하지만, 이유야 뭐 중요합니까. 결과가 중요하지. 근데 정식 출시 이후 얘기를 보니... 감동했던 게 다 날아가고 배신감이 남더라고요. "그럼 그렇지..." 근데 한국이 아닌 해외에서, 자신들이 계획했던 모습 그대로의 게임을 선보이는 걸 보면서 다시 한 번 벅차오르더라고요. 서양 유저들이 게임성 나쁘다고 까면서도 조금씩 몰리는 걸 보니... 왠지 기분이 좋더라고요. 그러다보니 좀 몰입해서 영상 만들었던 것 같아요. 요근래 만들었던 영상 중 2번째로 맘에 드네요ㅎ 왠지 제 맘을 잘 알아주신 것 같아서 주저리주저리 길게 썼네요. 제 영상 좋게 봐주셔서 감사합니다!!
게임게시판에도 차라리 넥슨딱지떼고 독자운영하자는 글들이 간간히 올라오곤 합니다. "아 이거 넥슨겜인데 넥슨이 요새 간당간당하다. 프로젝트고 게임이고 이거저거 다 접으면서 기존서비스중인 게임도 접힐 확률이 많다더라 근데 아스텔리아 같이 인기없는 게임은 접힐 순위 1순위 아녀? 그럼 걍 안해야지 조만간 접힐지도 모르는게임에 시간이랑 돈 투자를 왜하지?" 딱 이느낌이 유저들이 생각하는 제일큰 진입장벽입니다. 차라리 넥슨을 털고 다른 방법을 빨리 모색해서 유저들에게 '뜨겁지는 않지만 미지근하게라도 오랫동안 즐길수 있는 게임' 이라는 시그널을 주는게 제일 시급한듯...
MMORPG를 즐겨하는 입장으로서 정말 남일같지 않게 느껴지는 영상이네요 ㅠㅠ 페이투윈이랑 플레이투윈 모두 각자만의 장단점이 있고 저 역시 두 성향의 게임들을 모두 플레이하고 있습니다만.. 컨텐츠 소모를 감당할 수 없을 정도로 강경하게 페이투윈 운영을 고집할 수밖에 없는 국내 게임계의 현 상황이 조금은 안타깝기도 하네요 ; -; 여러 생각을 하게 만듭니다.. 항상 영상 잘 보고 있어요!!
그레도 예전만큼 달아주지는 못하고 있어요 ㅠㅠ 예전엔 영상에 댓글 다시는 분들 거의 다 달아드렸는데, 이제는 한계가 ㄷㄷ 더 많은 분들이 절 찾아와주셨으면 하는 마음은 있지만, 어쩔 수 없죠ㅎ 그리고 지금도 많은 분들이 봐주시니 늘 감사한 마음을 갖고 살고 있습니다 ^0^ 제 영상을 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ
우리나라 게임환경의 한계겠죠. 저 게임사도 우리나라가 중국만큼 유저수가 많으면 국내정액제나 롤같이 스킨만 파는 무료게임 했겠지만 그렇지않으니 기본적으로 유저풀이 작다보니 인기있는 몇게임 말고는 제대로된 부분유료화정책을 펼치기 힘들고요. 당장 괜찮은 신작이 나오면 장르와 상관없이 기존게임 유저수에 크게 영향을 주는게 대한민국게임의 현실이죠. 이제는 국내유저타겟이 아닌 처음부터 글로벌시장을 타겟으로 만들어 스팀을 포함한 글로벌플래폼을 통해 출시하는게 낫다고 봅니다.
안녕하세요. 항상 좋은 영상 올려주셔서 몇 번씩 보는 것 같습니다. 감사합니다. 그리고 혹시 동영상 캡처해서 블로그 배경으로 쓰려고 하는데 괜찮을까요? 펭귄이 정말 귀엽고 캐릭터 특징이 뛰어난 것 같아서요. 나무위키에 펭귄몬스터가!! namu.wiki/w/%ED%8E%AD%EA%B7%84%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0 마지막으로...다음 게임으로는 블소를 부탁드려요!!!
펭하~!!! ^0^)/ 휴일이 끝나가서 죽어가고 있는 지나가는 댓글 달인 입니다 ㅠㅠ.. 아아, 이번에는 아스텔리아 게임을 소개해 주시는군요! 넥슨의 아스텔리아 초기 오픈 전 각종 선정 광고랑 홍보 영상을 볼 떄 꽤나 기대 받을만한 작품이라고 생각하고 게임 플레이 준비를 했는데... 막상 뚜겅을 열어보니... '그럼 넥슨이 거기서 거기지...' 라는 생각이 바로 들 정도로 바로 실망감을 안겨주더라고요... 그래서 제대로 시작조차 못하고 걍 바로 겜을 삭제하고 손절한 기억이 아직도 생생합니다. 펭귄몬스터님께서 소개해주신 해당 영상을 보니, 넥슨의 아스텔리아 사업부도 현재 국내서버로는 한계가 있다고 판단하여 국내 서비스는 그냥 말 그대로 일랜시아처럼 거의 업뎃에서 손놓고 방치 하면서 주기점검만 해주는식으로 한 후 해외 업뎃 상황 보고 반응 좋으면 국내에 잠깐식 업뎃해주고 또 무한 점검 방치 할거 같습니다 ㅠㅠ... 아아, 진짜 이렇게 잘만든 게임이 항상 늘 그래왔듯이 현질 유도 및 운영 방식에 문제점 등으로 쉽게 외면 받고 사라진다니 늘 가슴이 아프네요 ㅠ.ㅠ 우리나라 게임 사업도 현재 중국의 쏟아져 나오는 게임 물량 공세와 해외에 주목 받는 대기업 게임 스튜디오들의 진격 등으로 안그래도 예전 명성도 무너질만큼 무너진 상태다보니 더이상 가망이 없어져 가는거 같습니다... 후우, 언젠간 우리나라 대한민국의 게임사가 다시 세계를 향해 널리 비상할 수 있는 날을 기다려 봐야겠습니다.. 영상 재미있게 잘 보고 갑니다! 다음 영상도 기대하며 몸 건강 잘 챙기시기 바랍니다! 고생하셨습니다! 그럼 펭빠잉 'ㅡ')/
한국서버가 테스트서버란 이야기가 나오는 이유 중의 하나가 한국 프로젝트의 리비젼을 중심으로 개발하기에, 과정상 한국 서버를 먼저 적용하고나서야 안정화되면 그 다음 해외를 차례대로 업데이트해서입니다. 반대로 한국서버가 늦는다는 건 좀 이상하긴 하네요. 해외 프로젝트 리비젼을 중점으로 개발된다는 이야기인건데, 개발자가 외국인이 아닌이상 해외리비젼을 중심으로 개발하지는 않거든요. 게다가 일반적으로 서버에 적용할 정도로 이미 개발이 완료된 업데이트를 로컬라이징해서 타 서버의 업데이트를 진행하는 건 업데이트가 밀릴정도로 어렵거나 시간과 비용이 큰 작업이 아니거든요. 뭔가 이상하긴 합니다.
Hi. I'm quite interested on get the 2차 CBT files for the game if someone still have them in his hard drive. I feel like the game was better at that time besides it was uncensored and had a lot of cute artwork that was removed after with the OBT.
3n을 믿고 퍼블해서 망한케이스 그리고 역시나 국내는 테스트로 냅두고 버리는 국내겜사들 인성 클라스들 어딜안가네 적당히만 나오기라도 하면 사람들이 그래도 ' 아 우리 겜사들은 계속 내놓고있지만 유저들 입맛들이 고급화라 힘들구나 ' 라고 생각하지 요즘 하는꼬라지보면 생각하기도전에 3N,퍼블,운영방식 등 같은거 먼저보는거임 1세대,1.5세대 게임들보면 그런걸 생각했냐 ? 신규겜이면 미친듯이 달려가서 했지
우리나라 게임 개발이나 운영행태가 점점 다수유저를 끌어모으기 위해 재밌게 만들기보다는 소수의 실제 중산층 이상의 재력을 가지고 있는 유저를 노려 물욕과 페이투윈의 성취감을 더욱 자극해 과금을 유도하는 추세죠. 이 전략의 최고봉에는 바로 현재 엔씨가 있고 그 린저씨들은 실제로 꽤나 재산이 있는 사람들이 하죠 지금 최근에 나온 리니지 모바일도 돈이 없으면 절대 못한다는 얘기가 나올 정도. 그런데 아이러니하게도 이렇게 고자본유저를 상대로 과금을 유도하는 게임들의 매출순위가 다섯손가락 안에 들기 때문에 이러한 병폐는 나아질 리는 없겠네요ㅎㅎ
많은 고인물 개발사들의 문제를 겨우 대학까지 총 3년반 동안 공부만 했던 게이머이자 게임 개발 꿈을 갖은 사람으로서 말해봅니다. 게임 개발을 직업으로써 하게 되면 회사의 게임을 만들기 위해 시간이 없을뿐더러 새로운 게임들을 하려는 도전 보다 했던 게임들에 찌들어 계신 경우가 많아 보였어요. 즉, 유행하는 게임들, 신박한 게임들을 경험해보질 못하니 계속 옛것들만 따라가게 되는 듯 함. 유행을 좀 확인 한다고 해도 스타일 고대로 베껴서 모작이나 다름 없는 느낌의 게임이 나옴. 그래서 신규 개발진들을 뽑으면 그 사람들도 가서 도움이 될 요소가 상당히 있다고 생각함. 하지만 신규 개발자들을 잘 뽑지 않는데, 당연하게도 하나하나 가르쳐야 하는 수고 비용이 드는게 첫째, 둘째는 그걸 다 알려주니 더 좋은 회사로 이직하는 경우가 많은것, 셋째는 그걸 다 알아가기 전이나 후에 포기하는 경우, 아무튼 잘 가르쳐서 회사의 일원으로서 평생 갈 사람이 거의 없음. 그러니 대박 게임이 있는 큰 회사 아니고서야 신규 개발자들을 잘 뽑지 않게 되는데 그거를 들어가려고 신입 개발자들은 기존의 무언가를 베껴 모작하여 포트폴리오도 만들어 어필하는데 구시대적인거 베껴 만드는거 오래된 게임 개발사도 이미 다 그래왔던건데 무슨 메리트가 있겠나 싶음. 그래서 저도 지금 취업하려고 포트폴리오 열심히 만들고 공부하는데 맨날 완성도에서, 신박함에서 만들다가 짜증나서 접고 다시 하게 됨... 새로운 장르들을 개척한 게임, 다양한 신박한 게임들을 만든 개발자분들, 비슷한 와중에도 특출난 장점이나 뛰어난 마케팅으로 승부한 게임들 모두 대단하다고 새삼 느껴지네요.
국내 대기업 회사들 특징: 자국민을 홀대함
와 필터링해서 말하느라 힘들었다
구글도 문제있음ㅋㅋ
@@leaf0912 호구맞어
넥슨이니깐 저런특징없는겜 살려서 출시나 시켜줬지
라고 생각해야할듯
@@leaf0912 그 호구들이 너무 많으니깐 문제임. 캐쉬템나오면 생각없이 돈갖다 퍼주는놈들
아우... 오함마로 정강이 찍어버리네 근데 이영상에서의 뉘앙스는 게임 만든 제작사가 대기업에 요청한걸 대기업이 응 우리가 서비스 하니까 우리 맘대로야 이ㅈㄹ하니까 꼬와진 개발사가 본진 해외 서버로 넘어간거임
넥슨에 있던겜은 둘째치고 처음 듣는게임이네
로스트아크 나왔을 때 나온 게임이라 빠르게 묻혔죠...
로아에게 명예로운 죽임을 당하고 고양이송만 남기고 떠난 게임입니다.
나만 없어 고양이송만 한 번 듣고, 삭제하는 겜이었습니다
나두 몰랐던 겜이네;
테스트할때 쌉노답이였음. 소환수랑 춤추는거 빼고
포켓몬을 다 잡아야하는게 목적인데
포켓몬을 돈주고 뽑을수있음...
그럼 뭔재미로하냐....
으어 완벽한 비유입니다! 이런 말을 영상에 넣었어야 하는데... 포켓몬 평소에 좀 열심히 할 걸ㅠㅠ
포켓몬도 이제 다 못잡자너ㅋㅋㅋ
아 근데 포켓몬 알까기 노가다 하다보면 차라리 돈주고 사고싶음...
돈주고 뽑는맛으로 하겠지
ㄹㅇ그렇게됌 ㅋㅋ
가만생각해보니.. 넥슨은 지들힘으로 한거 별로 없네요..? 개발사보단 배급사가 맞는 표현일정도로ㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘엔 개발사로서의 역량이 조금... 의심되는 상황인 건 맞죠... 자체 개발작 중에서 대박난 게 많지가 않아서 말이죠 ㄷㄷ
@romantic바보말씀그대로 기술력에서 빼먹을게 없으니 안건드리는듯..
생각해보면 넥슨이 성공한껨은 2d 캐주얼빼곤 거의없지않나요ㅋㅋ 요즘 유행하는건 3d껨 이구요, rpg도 죽고 넥슨이 잘하지 않는 분야가 성공하기 때문 아닐까..
넷마블도 똑같아요
킹이플
아스텔리아.... 디아블로 이모탈 사태와 검은사막 유저고소 사건으로 갓겜 숭배받던 로스트아크에 묻혔던 게임
게다가 로스트아크가 서비스 초기엔 갓적화 소리듣던 반면 이 게임은 그야말로 발적화 로딩에만 2~3분 ;; 로스트아크의 제물이라고 모두가 의심치 않던 그 게임.....
어쩌겠니 다음엔 시대를 잘 태어나렴 게임도 제대로 다시만들구 ㅠㅠ
누군가 그랬죠. 너희는 로스트아크에 감사해야 한다고...ㄷㄷ
국내 서버에서 제대로 운영을 안 하니까 국내 게임이 죽을 수밖에 없죠..(물론 사회 문제도 있지만)
국내 서버는 일단 첫 단추부터 잘못 끼우고 계속 일이 틀어진 느낌입니다 ㄷㄷ
돈만 밝히는 투자자 퍼블리싱 계약 해놓고 캐시템만 내고 운영 안하는 머기업들...
만들고 싶은 게임도 못 만들고 노동하는 게임 게발자들..
우리나라 게임계는 거의 망했다고 생각합니다
매번 게임 조사할 때마다 개발자들 욕 먹고, 갈려나가는 거 보면 괜히 안쓰럽더라고요.
넥뭐 엔뭐 게임해주면 안됩니다
진짜 대기업윗대가리 생각없어서
과금이 전분줄알음 땡겨쓰는건데 게임 수명
조금만 유저여론 들여다봐도 보이는건데
한심..
그 캐시템을 구매해주지 않으면 되는게 최선인데 그러질 않죠 그러니까 안 바뀌는거고 개발자들만 갈려나가고 우리나라 사람들 성향 유니클로 불매만봐도 답 나오잖아요?
@@서민명
있는데 안 사는 사람들은 그 게임 안합니다.
대체로 그래요.
이사람만큼 출처 명확하고 중립적인 사람 없는것같음
최대한 객관적으로 영상 만들려고 노력하고 있습니다. 자극적으로 하면 조회수는 잘 나올테지만, 제가 못 버틸 것 같아요 ㄷㄷ
@@penguinmonster 멋있어요
앞으로도 잘 볼게영
저만한 영상퀄리티 뽑아내는것도 놀라운데 자료 수집,분석,활용 능력이 진짜 레벨이 너무 높으시네요... 본업이 궁금하네요
넥슨은 겜이 됐던 퍼블리셔가 됐던 넥슨 들어가면 하는게 아님
역시 펭귄몬스터 겜리뷰가 젤 잼있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋ 그러시다면 기쁩니다 ㅎㅎㅎ 매번 영혼을 갈아넣어서 만들고 있습니다!
발음이 귀에 쏙쏙 들어와서 빨리 말해도 잘 들리고 개그요소도 적절하고 황제펭귄되는날까지 가즈아~
@@crazyhorsegg77 ㅇㅈ 목소리 톤이나 발은하는 투나 성우같음 ㅋㅋㅋ 옛날에 그 뭐랄까 VJ특공대? 거기 담당하신 남자성우분의 차분한 버젼같이 들려요
ㅇㅈ 모르는겜인데도 재밌음 ㅋㅋ
전달력이 진짜 최고신거같음..
헬조선식 빼니까 언리얼3개발인데도 꽤 잘나가나 보네요 ...... 국내 게임업계 제발 반성좀 하자 제발 .....
그걸 빼서 좀 관심 받는 것 같아요. 유럽에서 대박낸 건 아닌데, 조금씩 성장하고 있는 것 같더라고요
요즘 할만한RPG가 너무 없기도 하죠
망할 규제때문하고 투자 부족이죠 대부분 보니까 일단 국내에서 어떻게든 돈을 벌고 해외에서 고쳐서 출시해서 제법 잘나가는 것들이 많잖아요 근데 게임 회사들이 그러고 싶었을까요 굳이 욕쳐먹을게 보이는데 제 생각엔 투자부족하고 각종규제 그리고 제일 중여한게 ㅈ같은 넥슨하고 넷마블 갑질이겟죠
@@leejonghyun8134 엔씨 하는거보면 규제타령을 할 게 아닌데요..
@@jaeminryou9831 맞말
포기를 해야하지만 들인 자금이 너무 아까워서 계속진행하는 효과를 '콩코드 효과'라고 합니다.
차라리 아예 묻힌것 보단 오히려 해외에서 잘 나가서 다행이라고 느껴지네요...
저도 이번에 게임 해보면서 느낀 건데, 그냥 묻히기엔 조금 아까운 게임이더라고요. 물론 대단한 게임성을 지닌 게임은 아닌데, 개발자 인터뷰에서 좀... 짠한 느낌을 많이 받아서요. 어떤 식으로든 살아남게 되면 좋겠어요
@@penguinmonster 냉정하게 말하자면 게임은 재밌어야 할맘이 들지, 동정심에 해주진 않을거 같아요 ㅠㅠ
저도 해외에서라도 잘 살아남으면 좋겠음 국내판 섭종한다해도 해외판에서 잘 살고 있으면 그거하면되니
혹시 라그하임이나 크로노스 딜문 리뷰 가능하신가요ㅇ? 아직도 운영중인 1세대 rpg게임들인데 펭몬님이 리뷰하는거 보고 싶네요 다른 리뷰어도 잘 안다뤄주고 ㅠ 특히나 딜문은 진짜 아무 공지 없이 갑자기 서버종료해서 멘붕터졌었던 흑...
아마 생소한 겜이라 그런 것 같아요 ... 저도 처음 들어보는... 라그하임은 이번에 조사하면서 알게 됐어요
역시 본섭은 테스트 서버ㅋ
지금은 테스트 서버도 아닌 상황입니다... 해외섭보다 업뎃이 늦어요 ㄷㄷ
메이플2랑 똑같네 넥슨겜이기도 하고 한국판 테스트서버기도 하고 해외서버가 훨씬 더 잘나가고 ㅋㅋ 뭔가 이런 사례가 점점 더 늘거같음 해외가서 잘되는 케이스
국내에선 망하는 기운이 보이니까..해외에 눈 돌릴수 밖에 없었겠죠....그나마 해외에선 말은 많지만 잘나간다고하니.. 해외에 모든걸 거는 거일 수도..
@이시국에? 사람들이 메이플2안하고 모험도 가 더 재밌다함 한글패치뿌리는일도 일어남 참고로 모험도는 메이플2 중국이름임
피망의 블랙스쿼드도, 스팀에 서버 추가된 후로, 국내섭 업데이트가 부진하다가. 한국섭을 포함한 모든 해외서버 서비스 종료하고 스팀서버만 남겨놓고 서비스중이죠..
오픈 당일 최악의 발적화로 채팅에 게임 욕으로 넘쳐나던게 생각나네요.. 역시 한국은 테스트섭 ㅋㅋ
퍼블리셔 계약을하면 오픈일이 완성일이아니라 그 퍼블리셔와의 계약오픈일로정해지기에 발생하는현상이죠
'넥슨'
'매각 실패'
'구조조정'
'아스텔리아'
크흠......
띠용!!?
???? 음?
시나리오 구성, 전달력이 얼마나 좋은지 게임 관심 없는 제가 이분 유튜브 영상 싹다 두세번 이상씩 봤습니다.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 게임 리뷰 이분만큼 잘하시는 분 없음.. 게임기획,개발사 어플개발사쪽에서 미리 점찍어두시고 투자하셔도 될듯
ㄹㅇ 게임보다 재밌는 게임리뷰, 몇달전 리니지 영상보고 구독후 일주일마다 펭몬 영상 기다리는게 삶의 낙임
엌ㅋㅋㅋㄱㅋㄱㅋ...
감사합니다ㅠㅠ
펭귄 몬스터는 그 어떤 리뷰보다 자세한 정보를 잘 정리해주는게 최고다 어떻게 만들어졌고 어떻게 몰락해가는가 그 과정도 상세...누가보면 그 게임 회사 직원중 한명이야...떡상하길 빕니다 구독박고 가요
ㅎㅎㅎ 최대한 자잘한 정보도 많이 전달하려고 노력하고 있습니다. 전 그런 자잘한 얘기가 재밌더라고요.
구독 감사합니다!!
아스텔리아 국내서버는 넥슨자체의 매각설로 인해 추가 업뎃이 안되는 걸테고.... 한국서버는 운영 테스트 했다라고 봐도 되것네
매 영상보다 다루는 게임을 직접 플레이해서 인게임 영상을 올리시는 노력이 너무 멋지세요!!! 매번 영상을 볼 때마다 느끼는거지만 정말 한 게임에 대해 열심히 연구하고 공부하신게 느껴집니다!!
이런 게임이 있었다니!
문제인 부분만 고친다면 나름 오래오래갈 것 같네요.
친구들이랑 rpg 찾고 있었는데
팽귄님 덕에! 좋은게임 한 번 해봐야겠어요
그 문제인 부분을 잘 못 고쳐서 지금 좀 안 좋긴 하지만...ㄷㄷ 클래식 알피지를 좋아하신다면 꽤 괜찮습니다. 뭔가 예전처럼 아무 생각 없이 하기 좋더라고요
친구들이랑 블소,메이플 해본 결과
블소만큼 던전 뚫는 맛,과금의 맛
과금이 모든걸 집어삼켜서 접고..
할만한 rpg 찾다찾다 보기했는데
이정도라면.......해볼만도 할 것 같아요..
사라지지만 않는다면..
엇 ㄷㄷ 그런가요. 본섭도 할만합니다. 애초에 캐시템 안 파는 걸 전제로 만들어진 겜이라 이론상 자급자족은 됩니다. 다만 상위권 가는 건 ㅠㅠ
본섭이 따로 있나요?
넥슨에서 서비스하는게 본섭이에유?
해외섭을 본섭이라고 하신건가요
앗 넥슨섭을 본섭이라고 한 거에요 ㅋㅋㅋㅋㄱ 업뎃 보면 해외섭이 본섭 같지만요...
영상 잘 봤어요!
이번 영상에서도 비슷하면서도 묘하게 더 애정과 따뜻한 눈길로 지켜보는 듯한 펭귄님의 속마음이 들어간 것 같은 느낌의 영상이었네요.
아주 예전부터 만들어져서 온 게임이 결국은 사라지지 않고 시장에 나와 빛을 보고 시작 후 초창기는 휘청했으나 계속 휘청거리다 고꾸라지는 예상을 깨고 해외서비스에는 자체 서비스로 성공을 시키며 다행히 서비스를 이어나가 계속 원래의 개발자가 의도했던 이상적인 모습으로 만들려고 하는 듯한 개발자측의 모습을 펭귄님의 영상에서 먼저 그 느낌을 느끼시고 그걸 이번 영상에 담아낸 것 아닐까 생각이 드네요.
이 영상을 보니 올드한 게임인 건 분명히 느껴져서 딱히 재미로서의 느낌은 없지만서도 궁금해서라도 한번 접속해서 체험은 해보게 싶게 만드는 기분이었습니다.
영상과 자막 만드시느라 고생 많으셨습니다!
같이 달리는 자막 덕분에 감상을 더 편안하게 할 수 있었어요!
사실 자료 조사하면서 좀 분노했었어요.
출시 전 인터뷰 보면, 개발자들이 계속 제가 원하는 형태의 게임을 이야기하더라고요.
게임성 해치는 캐시템 절대 없는 rpg
저렙 때 쓰던 장비라고 버려지지 않는, 장비템 합성 시스템
이 두 가지를 얘기하면서 인기는 별로 없더라도 오래가는 게임을 만들고 싶다고 계속 얘기하는데, 와... 솔직히 감동했어요.
게임성이 좀 부족했기에 그런 전략을 취한 게 아닌가란 생각도 하지만, 이유야 뭐 중요합니까. 결과가 중요하지.
근데 정식 출시 이후 얘기를 보니... 감동했던 게 다 날아가고 배신감이 남더라고요.
"그럼 그렇지..."
근데 한국이 아닌 해외에서, 자신들이 계획했던 모습 그대로의 게임을 선보이는 걸 보면서 다시 한 번 벅차오르더라고요. 서양 유저들이 게임성 나쁘다고 까면서도 조금씩 몰리는 걸 보니... 왠지 기분이 좋더라고요.
그러다보니 좀 몰입해서 영상 만들었던 것 같아요. 요근래 만들었던 영상 중 2번째로 맘에 드네요ㅎ
왠지 제 맘을 잘 알아주신 것 같아서 주저리주저리 길게 썼네요.
제 영상 좋게 봐주셔서 감사합니다!!
한국섭 성별 캐시템 나올 듯
에이... 그건 정말... 막장입니다
넥슨: 에이..... 그건 정말.... 좋은 아이디어군요!?
아니져 성별은나오는데 여캐관련템이 캐쉬
확실히 고퀄이라 일주일에 한번 올라오는게 이해가지만 이런저런 영상 많이보구싶어요 ㅋㅋ 올라온영상 정주행 다했더니 볼게없네요 ㅜㅜ
ㅠㅠ 저는 매일 매일 바쁘게 영상을 만들고 있습니다... 저도 제 몸이 3개라 일주일에 영상 2개 정도만 올리면 좋겠습니다. 분신 2명은 일하고 본체는 맨날 놀고...ㅋㅋㅋㅋ
@@penguinmonster 그냥 아쉬워서 한소리였어요 죄송합니다
에픽세븐 냄새가 난다 ...
으엇 ㄷㄷㄷ 그런가요
고퀄쓰레기
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ무슨게임인지 모르는게임까지 영상이 재밌어서 항상 잘보고 있습니다 펭귄님!! p.s 그런데 00:10 ~ 00:55 에 배경음악으로 나오는 bgm 알수있을까요오
ㅎㅎㅎ Simple Pleasantries - Arthur Benson입니다
@@penguinmonster 헠ㅋㅋㅋㅋ진짜 달아주셨어 엌ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋ감사합니다!!
넵! ㅎㅎ
게임게시판에도 차라리 넥슨딱지떼고 독자운영하자는 글들이 간간히 올라오곤 합니다.
"아 이거 넥슨겜인데 넥슨이 요새 간당간당하다.
프로젝트고 게임이고 이거저거 다 접으면서 기존서비스중인 게임도 접힐 확률이 많다더라
근데 아스텔리아 같이 인기없는 게임은 접힐 순위 1순위 아녀? 그럼 걍 안해야지 조만간 접힐지도 모르는게임에 시간이랑 돈 투자를 왜하지?"
딱 이느낌이 유저들이 생각하는 제일큰 진입장벽입니다.
차라리 넥슨을 털고 다른 방법을 빨리 모색해서
유저들에게 '뜨겁지는 않지만 미지근하게라도 오랫동안 즐길수 있는 게임'
이라는 시그널을 주는게 제일 시급한듯...
저도 이번에 아스텔리아 하면서, 그리고 해외섭 하면서 괜히 걱정되더라고요. 업뎃이 해외섭이 앞서는 걸 보면 왠지 느낌이... 설령 그렇지 않더라도 사람들이 그런 느낌을 받는 건 문제라고 생각합니다ㅠㅠ
MMORPG를 즐겨하는 입장으로서 정말 남일같지 않게 느껴지는 영상이네요 ㅠㅠ 페이투윈이랑 플레이투윈 모두 각자만의 장단점이 있고 저 역시 두 성향의 게임들을 모두 플레이하고 있습니다만.. 컨텐츠 소모를 감당할 수 없을 정도로 강경하게 페이투윈 운영을 고집할 수밖에 없는 국내 게임계의 현 상황이 조금은 안타깝기도 하네요 ; -; 여러 생각을 하게 만듭니다.. 항상 영상 잘 보고 있어요!!
저도 그런 생각을 합니다. 페이투윈이 나쁜 건 아닌데, 조금 자제해도 괜찮지 않을까 싶어요... 적당히 욕 먹고 적당히 돈 버는 수준으로요. 아무래도 게임 개발 비용이 점점 커지니까 그런 걸까요 ㅠㅠ
나만 없어 고양이~
업뎃 없어 한국섭~
인연 끊어 도온슨~
혈압 올라 한국섭~
이분 영상을 보다보니...
이렇게 정성스럽게 자료 조사하고 영상 만들고 하시는 데...
정성에 비해 구독자가 너무 적어서 마음아픕니다....
오늘도 좋은 영상 잘보고 가요..!!!!
심지어 답변도 차근 차근 잘 달아주심... ㄷㄷㄷㄷㄷ
그레도 예전만큼 달아주지는 못하고 있어요 ㅠㅠ
예전엔 영상에 댓글 다시는 분들 거의 다 달아드렸는데, 이제는 한계가 ㄷㄷ
더 많은 분들이 절 찾아와주셨으면 하는 마음은 있지만, 어쩔 수 없죠ㅎ
그리고 지금도 많은 분들이 봐주시니 늘 감사한 마음을 갖고 살고 있습니다 ^0^
제 영상을 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅎ
으 뽑기 요소 들어가면 화나더라고요 차리리 정액제로 과금유도 없이 해외서버처럼 노력으로 뭘 얻는게 더 낫네요
저도 그런 게임이 낫더라고요. 뭘하든 고수가 된 적은 없지만, 그래도 과금 때문에 쳐다도 못 보는 거랑 쳐다는 볼 수 있는 거랑은 차이가 있더라고요.
이 영상을 보니 왠지 한국 게임계 대기업들(넥슨, 넷마블 등) 이사진이나 회계, 마케팅 등을 갈아치우거나 게임업계만의 독특한 경제 과목을 대학에서 추가해야하는 게 아닐까라는 생각이 든다. 곤 많이 벌려고 과금유도를 했는데 과금 유도 안 심한 해외가 더 잘되는 걸 보니.
사실 게임 시장 보면 과금유도 안 심하고 인기 있는 게임도 종종 나오더라고요. 근데 과금유도가 적든 많든 시간이 지나면서 유저가 줄어들다 보니... 그러니 사람 많을 때 많이 벌려는 거 아닐까요. 최소한 개발비는 회수해야 할 테니까요
펭몬님 이카루스 라는 게임도 다뤄주셧으면 좋겠습니다
찬성 개인적으로 너무신선하고 재밌었어요 돈복사나오기전까지ㅜㅜ
다시띄워서 부활이켜주세요ㅜㅜ
이카루스가 그건가 몹 잡아다가 뭐라그러지? 유혹?해서 펫이나 탈것처럼 키우던거...?
@@엄지-p4c 넹 몬스터 직접 잡아서 탈 것 만들 수 있어요
펭귄형 볼때마다 느끼는건데 펭귄 작업은 일일이 다 그리시고 애니메이션도 넣는건가요??
그냥 프리미어 프로로 대충 움직이는 거에요 ㅎ 별 실력이 있는 사람은 아닙니다ㅠ
로스트아크가 한창 흥행하고 있을때 갑자기 나왔는데 소규모 유저들만
건들였다는 아스텔리아... 지금도 운영을 하고 있었군요..
예전에 한창 흥행했던 로스트아크 지금은 어떤지 궁금합니다.
담주 로아 해보고 싶긴한데 여력이 될지 모르겠네요
로아ㅈ망
호곡!! 인트로가 빠뀌었구리!!!
오늘은 아스텔리아구리!!
항상 흥미로운 게임이야기 감사하구리!! 다음이야기는 무엇일지 궁금하구리이!!
인트로 오랜만에 바꾸었구리! 나름 마음에 들구리ㅋㅋㅋ 다음 게임은 는 그렇듯 아직 안 정했구리ㅋㅋㄱ
ㄹㅇ처음듣는게임ㅋㅋㅋ 펭귄님아니였으면 몰랐을듯
엌ㅋㅋㅋㅋ 아스텔리아 인지도가 이렇게 없었나요 ㄷㄷ
@ᄋᄋ 아실란이 급식충?아스텔리아 모르면 다 급식충이라는 논리?
우리나라 게임환경의 한계겠죠.
저 게임사도 우리나라가 중국만큼 유저수가 많으면 국내정액제나 롤같이 스킨만 파는 무료게임 했겠지만 그렇지않으니
기본적으로 유저풀이 작다보니 인기있는 몇게임 말고는 제대로된 부분유료화정책을 펼치기 힘들고요.
당장 괜찮은 신작이 나오면 장르와 상관없이 기존게임 유저수에 크게 영향을 주는게 대한민국게임의 현실이죠.
이제는 국내유저타겟이 아닌 처음부터 글로벌시장을 타겟으로 만들어
스팀을 포함한 글로벌플래폼을 통해 출시하는게 낫다고 봅니다.
맞는 말씀이신 것 같아요. 일부 게임들에 유저가 몰려 있다 보니 대다수의 게임들은 그저 서로 유저 빼앗기 싸움...
예전처럼 저예산 헝그리 정신으로 게임 만들던 시대도 아니다 보니 더더욱, 수익 모델이 극단적으로 갈 수 밖에 없는 것 같아요
마지막에 웃는거 넘 귀여워요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엇...(부끄)
천오백쯤부터 봣는데 어느덧 7만이시네요 오늘 영상도 깔끔허이 잘 보고갑니다
ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다! 부족하지만 늘 열심히 만들고 있어요!
버렷네... 국내 써버는.. 테스트 서버라면 빨리 출시라도 하지 저건 그냥...
국내썹은 버린거내
안녕하세요. 항상 좋은 영상 올려주셔서 몇 번씩 보는 것 같습니다. 감사합니다.
그리고 혹시 동영상 캡처해서 블로그 배경으로 쓰려고 하는데 괜찮을까요? 펭귄이 정말 귀엽고 캐릭터 특징이 뛰어난 것 같아서요.
나무위키에 펭귄몬스터가!! namu.wiki/w/%ED%8E%AD%EA%B7%84%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0
마지막으로...다음 게임으로는 블소를 부탁드려요!!!
역시 돈슨은 믿어선 안되나봐요 ㅋㅋ영상 늘 재미있고 이해가기쉽게 정리해서 올려주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
가끔 보면 넥슨을 잘 이해 못하겠습니다. 과금 유도 안 한다고 했다가 하고, 과금 유도 안 한다고 했다가 진짜 안해서 망하기도 하고. 말이라도 안 하면 모르겠는데... 뭔가 개발팀이랑 사업팀이랑 쿵짝이 안 맞는 건지...
뗑컨 몬스터님.. 꾸준히 구독자 상승하시는거보니 기분이좋네요 편집깔끔 목소리좋고 쭉쭉 갑시다
형 영상 정주행 했어 칭찬해줘
와... 그거 엄청 많을 텐데요 ㄷㄷ 사랑합니다
사람이 많을수록 재밌고 컨트롤에서 쾌감을 느끼는게 MMORPG아니던가? MMORPG가 굵고 오래 가려면 정액제가 답이라고 생각해요.
형 이거 보니 검은사막도 한번 해줬으면 좋겠음. 처음에는 무과금으로 해도 할만하네 하다가 한번 펄 샀다가...끊임없이 펄질하게 되는 진주 아니 주옥 같은 게임
제 동생은 현질 안 하고 펄 상품 사더라고요. 근성...ㄷㄷ
사전예약하고 베타때 해봤는데 저한텐 영 아니더라구요. UI도 검은사막 보는 것 같고 타 mmorpg게임과 별다른점을 못느끼겠어요
넥슨이 갓겜이 될만한 게임들 다 망쳐놓고 이번도 망치고 게임 개발사들은 해외에서는 현질유도 많이 안하면서 국내에선 현질유도 엄청나게 하네-_-
갓겜이도ㅓㅣㄹ만한게임이 뭔지??
이 유튜버는 다른 리뷰 유튜버들처럼 자극적으로 까고보는 삼류가 아니고 게임의 제작과정을 몰입쉬운 캐릭터영상으로 무적권 까는게 아닌 좋은점 나쁜점 잘 설명해줌 갓리뷰어
부족한 것 많은 유튜버지만 최대한 객관적으로 설명하려고 하고 있습니다 ㅎ 개발사 마냥 욕하기엔 그 사람들도 다 먹고 살자고 하는 일이고, 유저를 욕하는 건... 그건 좀 아니고요.
결론: 넥슨 묻으면 망한다.
정말 딜레마가 아닐 수 없네요. 발매 시기를 놓쳐서 개발기간이 늘어져버리면 돈은 돈대로 들어가고 게임은 올드해지고...그런데 돈은 들어갔으니 출시 이후에 뽑아는 먹어야겠으니 과금유도하고 결국 망하는 것밖에 안남는..
아마 2018년 12월에 낸 것도 미루다 미루다 낸 것 같아요. 근데 욕 잔뜩 먹고 관심도 못 받다보니 이상한 캐시템이 나와버리고...ㅠㅠ 슬픈 일입니다
6:28 그래서 이게임 한국서버는 테섭으로 활용했다는거죠 ? 안사요 안사 절대로 -_-
설마 그럴 의도였을까요...ㄷㄷ
한국 섭은 넥슨이 운용 아님?
오늘 인트로영상펭귄 넘 귀여워요ㅎㅎㅎ 아이디도 넘졸귀ㅋㅋㅋㅋ 재미있게 봤습니다~
ㅎㅎㅎ 인트로 만들고 조금 뿌듯했습니다. 치킨 쟁탈전!
아이디는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘도 재밌게 보셨다니 감사합니다!
펭귄들 왤케 귀엽냐 ㅋㅋㅋ
그건 펭귄이기 때문이죠!
매번 눈팅만 하다가 오늘 구독합니다~ 매번 알찬 컨텐츠 잘 보고 있어요~ 펭빠잉~ㅎ
이러니 내수시장은 베타테스트라는 말이있지
결국 어느나라든 유저들이 원하는건 약간 게임성이 부족하더라도 p2w요소가 없는 지극히 '정상적'이고 '상식적'인 게임이었던거 같습니다. 요즘 국산 mmorpg게임들은 그 게임에 흥미를 보이기 전에 과금유도에 숨이 막힐 지경이니까요.
그래서 해외에서 이 게임에 관심 보이는 분들이 좀 있더라고요. 페이투윈 없다고 소문이 나서 ㄷㄷ
하지만 게임성 때문에 망설이시는 분들이 많다는 슬픈 전설이...
구독자 아직 7만인게 이해가 안되네
그래도 올해 초에는 3000명이었습니다 ㅠㅠ 이만큼 봐주시는 것도 감지덕지입니다
영상퀄리티 독창성 컨셉 흐름 정보분석력 뭐하나 부족한게 없어요! 진짜 리스펙합니다! 재밌기도 너무 재밌어요 ㅠㅠ 목소리 연기력도 최고에요..
전달력도 너무 뛰어나시고 스토리 흐름 집중이 너무 잘되서 관심 1도 없는 게임 리뷰를 무슨 끝까지 보고 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 미쳤어요
최고에욤 히히
ㅇㅈㅇㅈ 영상 퀄리티가 7만이라는게 말이 안됩니다.
펭하~!!! ^0^)/
휴일이 끝나가서 죽어가고 있는 지나가는 댓글 달인 입니다 ㅠㅠ..
아아, 이번에는 아스텔리아 게임을 소개해 주시는군요!
넥슨의 아스텔리아 초기 오픈 전 각종 선정 광고랑 홍보 영상을 볼 떄
꽤나 기대 받을만한 작품이라고 생각하고 게임 플레이 준비를 했는데...
막상 뚜겅을 열어보니... '그럼 넥슨이 거기서 거기지...' 라는 생각이 바로 들 정도로
바로 실망감을 안겨주더라고요... 그래서 제대로 시작조차 못하고 걍 바로
겜을 삭제하고 손절한 기억이 아직도 생생합니다.
펭귄몬스터님께서 소개해주신 해당 영상을 보니, 넥슨의 아스텔리아 사업부도
현재 국내서버로는 한계가 있다고 판단하여 국내 서비스는 그냥 말 그대로 일랜시아처럼
거의 업뎃에서 손놓고 방치 하면서 주기점검만 해주는식으로 한 후 해외 업뎃 상황 보고
반응 좋으면 국내에 잠깐식 업뎃해주고 또 무한 점검 방치 할거 같습니다 ㅠㅠ...
아아, 진짜 이렇게 잘만든 게임이 항상 늘 그래왔듯이 현질 유도 및 운영 방식에 문제점 등으로
쉽게 외면 받고 사라진다니 늘 가슴이 아프네요 ㅠ.ㅠ
우리나라 게임 사업도 현재 중국의 쏟아져 나오는 게임 물량 공세와 해외에 주목 받는
대기업 게임 스튜디오들의 진격 등으로 안그래도 예전 명성도 무너질만큼 무너진 상태다보니
더이상 가망이 없어져 가는거 같습니다...
후우, 언젠간 우리나라 대한민국의 게임사가 다시 세계를 향해 널리 비상할 수 있는 날을
기다려 봐야겠습니다..
영상 재미있게 잘 보고 갑니다!
다음 영상도 기대하며 몸 건강 잘 챙기시기 바랍니다!
고생하셨습니다!
그럼 펭빠잉 'ㅡ')/
양키 : 한국은 왜 테스트 섭에서 캐쉬템을 팔죠???
혹시 파이널판타지14도 리뷰해주실수있을까요?? 펭귄몬스터님처럼재밌는리뷰로 파이널판타지 14를 보고싶어요!!
한국 서버는 언제나 글로버 서버를 위한 테스트서버에 불과했지.
지금은 테스트 서버도 아닙니다... 업뎃이 한국 서버가 더 늦어서...
로스트아크라던가..로아라던가..
한국서버가 테스트서버란 이야기가 나오는 이유 중의 하나가 한국 프로젝트의 리비젼을 중심으로 개발하기에, 과정상 한국 서버를 먼저 적용하고나서야 안정화되면 그 다음 해외를 차례대로 업데이트해서입니다. 반대로 한국서버가 늦는다는 건 좀 이상하긴 하네요. 해외 프로젝트 리비젼을 중점으로 개발된다는 이야기인건데, 개발자가 외국인이 아닌이상 해외리비젼을 중심으로 개발하지는 않거든요.
게다가 일반적으로 서버에 적용할 정도로 이미 개발이 완료된 업데이트를 로컬라이징해서 타 서버의 업데이트를 진행하는 건 업데이트가 밀릴정도로 어렵거나 시간과 비용이 큰 작업이 아니거든요. 뭔가 이상하긴 합니다.
요즘 보면 게임 진득하게 즐길려면 부분유료화 겜이아니라
패키지 아니면 정액제 겜이 나아보이긴함..
이렇게 보면 국내 게임들이 정액제로 돌려서 해외 나가면 어떠한가 싶다
Hi. I'm quite interested on get the 2차 CBT files for the game if someone still have them in his hard drive. I feel like the game was better at that time besides it was uncensored and had a lot of cute artwork that was removed after with the OBT.
얍카라고 아시나요
전성기땐 사람 엄청 많았었는데 섭종하고 고인 팬들의 후원금으로 얍카2 지금 서비스 중이내요 여태 ㄷ
전에 초보자 마을에서 길 잃고 접었었죠...
ㅋㅋㅋ 그겜이 아직도 서비스 중입니다
유저 후원금 퉁해 부활 업카란 이름으로..
기회되신다면 다음에 영상 부탁 드립니다.
나이가 들어서 그런가... 요즘은 그냥 엔딩이 있는 게임이 더 재미있는것 같에
맞아요
고로 마샘하싈?
드래곤라자 온라인 (pc)게임 이거도 한번 영상 만들어주세요 ㅎ ~
이겜도 바른손에서 운영했던거 같아요 11년 겜했는데 섭종하더라구요 음...
10년 개발한거구나 어쩐지 게임이 올드한 느낌이 나더라니
게임을 갈아엎고 다시 만들었다지만 완전히 갈아엎은건 아닌 것 같아요. 어느 정도 재활용 하면서 다시 만든 것 같은데, 그러다보니 이렇게 올드하게 나온게 아닐까 생각합니다 ㄷㄷ
근데 이것도알아야하는게 게임회사들이 말도안되는이유로잡다한세금으로 돈을 많이 착취당하는것도 게임개발에 영양을 끼치는것도있는거같아요
3:00 펭귄 떠다니는것 무엇 ㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ 귀여운 펭귄입니다!!
펭귄 기요미라 구독@ 딕션 목소리도 좋아요 깔꼼
넥슨이 만악의 근원이네
외국섭과 한국섭의 차이를 보면 가끔씩 돈을 너무 추구한 나머지 재미라는 요소를 언제나 생각을 하지 않는거 같다는 생각이 드네요 외국은 그나마 개개별의 특이점이 있는거에 반면 한국은 그런 부분이 너무 부족하다 싶어요 ㅠ
오버워치가 막 나왔을 때도 그에 대한 논의가 많았는데, 지금은 다시 들어가버린 것 같아요. 이상과 현실은 거리가...ㅠ
이쯤되면 뻔뻔한 넥슨 잘못이 아니라
믿은 우리가 질못이다
이번만큼은 정말 통수...
아스텔리아 제대로 게임소리 들을려면 3년은 더 만들어야된다...는게 오픈때 제 소감이었죠.
...해외에서는 좀 제대로 방향잡고 가고있는건가요 ...? (......)
해외에서도 부족하다는 소리는 여전히 나옵니다만, 업그레이드 덕에 평작 소리는 듣고 있습니다. 근데 no more pay to win이란 문구가 워낙 강렬해서...
3n을 믿고 퍼블해서 망한케이스 그리고 역시나 국내는 테스트로 냅두고 버리는 국내겜사들 인성 클라스들 어딜안가네
적당히만 나오기라도 하면 사람들이 그래도 ' 아 우리 겜사들은 계속 내놓고있지만 유저들 입맛들이 고급화라 힘들구나 ' 라고 생각하지
요즘 하는꼬라지보면 생각하기도전에 3N,퍼블,운영방식 등 같은거 먼저보는거임
1세대,1.5세대 게임들보면 그런걸 생각했냐 ? 신규겜이면 미친듯이 달려가서 했지
어라리 안챙겨본 이 편부터 인트로가 너무 신나는 브금으로 바뀌었었어!!!
역시 국내 유저들을 호구 취급이구나
첨듣는 게임이군요ㅎㅎ 요즘 게임시장이 모바일로만 향해있는거 같아서 그냥 그랬는데 pc게임도 은근히 나오는군요?! 좋은정보 감사합니닼ㅋㅋㅋ
그럼 펭빠잉~
근데 이 게임 보면 왜 모바일로만 나오는지 알 것 같기도 합니다...ㅋㅋ
그럼 펭빠잉~
답: 넥슨 만나면 잣된다.
그래도 넥슨 아니었으면 출시도 못했을지도요...
엔씨 만나면 2배 더 잣된다
@@렌기-p2w NC는 넥슨의 자회사인게 팩트
넥슨은 다람쥐를 뿌려ㄹ... 읍! 으ㅡㅂ!
게임을 선정하시는 기준이 따로 있으신가요~?
블레오랑 아발론 온라인 둘중에 하나만 나와도 추억 모락모락 피어날듯..ㅎㅎ
항상 재밌게 보고 있습니다~
넥슨 당한건가 설마
개발사가 당한거죠 한국섭은 넥슨이 원하는 운영을 하는 서버이고 해외서버는 개발사가 원하는 운영을 하는 서버인거예요
와!오프닝 짱이다!
다른 것도 있습니까?
음... 아직은 없습니다 ㄷㄷ
팩트: 1주년 기념 섭종 엌ㅋㅋㅋ 로아 떡쓰아아앙
펭하 올만에 보러 왔는데 구독자가 7만이나 되셨군요 축하드립니다
한국겜은 이제 관심없어짐
역시 검은사막도 그렇고 우리나라에선 rpg는 크게 성공하기 힘들겠네요ㅠ 개발사들 입장도 이해됨ㅜ
워낙 상위권에 있는 알피지들이 꽉 잡고 있다보니... 유저들이 잘 이동을 안 하죠 ㄷㄷ
넥슨 구라는 이미 아는 사실! 그래서 넥슨 거르고 있어요 ㅎ 망해라 국내 게임 회사들!!
사실 넥슨 게임 중에 과금 유도 거의 없는 게임도 종종 나왔습니다.
다만 망해서...
@@jake-TF141 솔직히 넥슨에서 뽑는 카툰랜더링같은 게임은 마음에 드는 취향쪽인데 게임쪽은 노답이니(거의 게임성이라고 보기 어려울 수듄...과금게임)넥슨 망했으면 좋겠어요.
우리나라 게임 개발이나 운영행태가 점점 다수유저를 끌어모으기 위해 재밌게 만들기보다는 소수의 실제 중산층 이상의 재력을 가지고 있는 유저를 노려 물욕과 페이투윈의 성취감을 더욱 자극해 과금을 유도하는 추세죠. 이 전략의 최고봉에는 바로 현재 엔씨가 있고 그 린저씨들은 실제로 꽤나 재산이 있는 사람들이 하죠 지금 최근에 나온 리니지 모바일도 돈이 없으면 절대 못한다는 얘기가 나올 정도. 그런데 아이러니하게도 이렇게 고자본유저를 상대로 과금을 유도하는 게임들의 매출순위가 다섯손가락 안에 들기 때문에 이러한 병폐는 나아질 리는 없겠네요ㅎㅎ
많은 고인물 개발사들의 문제를 겨우 대학까지 총 3년반 동안 공부만 했던 게이머이자 게임 개발 꿈을 갖은 사람으로서 말해봅니다.
게임 개발을 직업으로써 하게 되면 회사의 게임을 만들기 위해 시간이 없을뿐더러 새로운 게임들을 하려는 도전 보다 했던 게임들에 찌들어 계신 경우가 많아 보였어요.
즉, 유행하는 게임들, 신박한 게임들을 경험해보질 못하니 계속 옛것들만 따라가게 되는 듯 함. 유행을 좀 확인 한다고 해도 스타일 고대로 베껴서 모작이나 다름 없는 느낌의 게임이 나옴.
그래서 신규 개발진들을 뽑으면 그 사람들도 가서 도움이 될 요소가 상당히 있다고 생각함.
하지만 신규 개발자들을 잘 뽑지 않는데,
당연하게도 하나하나 가르쳐야 하는 수고 비용이 드는게 첫째,
둘째는 그걸 다 알려주니 더 좋은 회사로 이직하는 경우가 많은것,
셋째는 그걸 다 알아가기 전이나 후에 포기하는 경우,
아무튼 잘 가르쳐서 회사의 일원으로서 평생 갈 사람이 거의 없음.
그러니 대박 게임이 있는 큰 회사 아니고서야 신규 개발자들을 잘 뽑지 않게 되는데
그거를 들어가려고 신입 개발자들은 기존의 무언가를 베껴 모작하여 포트폴리오도 만들어 어필하는데 구시대적인거 베껴 만드는거 오래된 게임 개발사도 이미 다 그래왔던건데 무슨 메리트가 있겠나 싶음.
그래서 저도 지금 취업하려고 포트폴리오 열심히 만들고 공부하는데 맨날 완성도에서, 신박함에서 만들다가 짜증나서 접고 다시 하게 됨...
새로운 장르들을 개척한 게임, 다양한 신박한 게임들을 만든 개발자분들, 비슷한 와중에도 특출난 장점이나 뛰어난 마케팅으로 승부한 게임들 모두 대단하다고 새삼 느껴지네요.
펭하잇 ^_^~~ 오늘도 챙겨보는 펭몬!
펭몬님 추운데 감기 조심하세요♥
펭귄몬스터님이 운영진이면 살릴만 한게임들 많겠다.. 설명을 엄청 잘해주시네
조사하면서 느끼는 건데, 제가 운영해도 못할것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ 제가 만드는 영상은 이상을 이야기하는 거고 게임 개발은 현실이니까요
펭귄몬스터 ㅠㅠ 그렇죠 너무 아쉬워요 유저들의 불만을 분명 잘아는 운영진들도 계실텐데 현실이..
그니까요...ㄷㄷ 아무래도 게임 하나에 올인하는 회사 아니면 힘든 것 같아요. 게임이 많아지면 자연스레, 수익모델을 결정하는 분도 특정게임에 대한 애정이 줄어들테니까요...
펭귄몬스터 항상 영상 하나하나 게임에 대한이해도 나 시청자들이 보기 편하게 정리해서 말씀해주셔서 너무 좋은거 같아요 소통도 이렇게 해주는 당신은 도덕책..
으엇...(부끄사한 펭귄의 온기만이 남아있다)
영상 매번 빠지지않고 잘보고 있습니다!! 펭몬님.아이온도 영상제작해누시면 안됩니까~~~
붉은보석, 마법의 대륙, 라그하임, 란온라인,Rf 온라인 등 애매한 게임들도 짧게짧게 해주실수있나요? ㅎ..ㅎ
펭귄님ㅎㅎ " RF온라인 "이라는 게임을 아시면 이겜에 대해서도 영상하나 부탁드립니다!
초등학생때 했던 룸즈온라인이라는 게임도 영상 만들어주세요!!
아이엠 온라인
퇴마록 온라인 줄 서봅니다...
워바이블이랑
강진축구도 하고 싶은데
너무 오래된 겜들이라 그냥 희망만....