Parametric Wooden Lamp | 3ds Max Procedural Modeling Tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @haneetkhanna1883
    @haneetkhanna1883 4 місяці тому +1

    Loving this channel. Please do more tutorials on furniture modelling and unwrapping tutorials but ofcourse with your awesome faster workflows.

  • @santi7101
    @santi7101 2 місяці тому

    hi! Is it possible to change the size of the bubbles independently?

  • @qp_fa
    @qp_fa 8 місяців тому

    Woah. New method. Thanks alot

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  8 місяців тому

      You're welcome! Glad you liked it

  • @maxximus8904
    @maxximus8904 7 місяців тому +1

    If you apply shell modifier before the slice modifier, your lamp will be hollow from the inside. Thats what i would do to make it actually functional

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  7 місяців тому +1

      Yup you got a point, then it will actually light the room instead of just being for decoration purposes.

  • @supercomputadora
    @supercomputadora 5 місяців тому

    Nice thanks

  • @obaidalotfi9952
    @obaidalotfi9952 7 місяців тому

    Nice technic, well done 👏👍

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 7 місяців тому

    Perfect ^^

  • @SLAAH2010
    @SLAAH2010 4 місяці тому

    How to add Ty slice modifier

    • @BoundlessBox
      @BoundlessBox  4 місяці тому

      Install the free version of tyFlow to get all the tymodifiers

  • @aliallosh8243
    @aliallosh8243 8 місяців тому

    🔥🔥

  • @sanasa2528
    @sanasa2528 7 місяців тому

    👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼