Моделирование реалистичного свитшота. Marvelous Designer, Clo3d
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2021
- Показываю мой подход к моделированию реалистичного свитшота в программе Marvelous Designer, Clo3d
Artstation artstation.com/digitalcombine
чатик в телеге t.me/digitalzhmykh
follow me on instagram @petrovacombine - Навчання та стиль
Скачать проект для изучения drive.google.com/file/d/1iuXPF8cIo0PhKDw9-bqJqOyKSUyqCP4u/view?usp=sharing
Как скачать программу бесплатно
@@user-xy6ef5ci9t Да легко, спросил соседа по парадке и скачал.
Это просто потрясающе! 🔥🔥🔥 Учитывая что по Марвелосу мало толкового материала, особенно в просторах рускоязычного сообщества. 💥💥💥
Боже, самый полезный видос за последние пол года работы в кло ей богу
First russian tutorial I've ever watched, reall happy I found your channel! Learned so much, thank you!
Большое спасибо, за видео! Очень хотелось бы увидеть как финалиш одежду. Постановка света и т.п.
Спасибо за видео, не зря подписался) Хотелось бы увидеть моделирование чего то связанного с военной экипировкой, брюки или китель, ибо именно с карманами обычно затык(((
Beautifull, nice Work !!
привет, красота как всегда..... благодаря тебе я скачал и установил прогу
Большое спасибо!)
Как хорошо что я нашел тебя )
Perfect :) thanks for this video
Amazing🤩
использовать Google Translate
Я с удовольствием каждый раз смотрю видео Evgenia Petrova.
Реалистичная складка толщины ткани, перекрытие с другими тканями, реалистичное выражение морщин
Это использование Clo, которого я больше нигде не встречал.
Новые видео с нетерпением ждут этого.
Файл проекта также очень помог мне понять.
Если есть запрос, я бы хотел, чтобы видео воспроизводилось немного медленнее, потому что оно было слишком быстрым.
спасибо за хорошее видео
Use UA-cam video slowdown
nice work carry on dear
Привет Женя!Круто бы было сделать Кимоно в стиле кибер панк.
Прекрасный урок! Спасибо! Подскажите пожалуйста, а как в Marvelous Designer или Clo3d запечь текстуру? Или здесь это не делается, и требуется другая программа? Если другая, не подскажете, какая лучше? Ибо у меня в максе так себе результат при запекании получается.
Чётко, круто, сексуально
топ! субтитры еще на англ. надо и ваще огнище будет!
Привет, а есть у тебя урок, где показан полный цикл создания одежды без перекруток видео? (я новичок совсем)
Nice tutorial. Show the final render in the video, that would be cool. Thank you!
после создания свитшота его получится заанимировать? будто в нем ходит человек, но без самого человека
Привет, давно на тебя подписан, раз уж спросила, можно ролик по капюшонам? А то у меня что-то все угловатые да кривые получаются и смотрятся не реалистично) Заранее спасибо.)
wow
Напишите пожалуйста по железу для негоючеой и быстрой работы в кло зд
Что-то с штанами, увидеть джинсы хотелось бы
Спасибо за ролик
Салют, а ты есть на ArtStation?
подскажите, экспорт выкроек для шитья возможен из обеих программ?
насколько я знаю, да
what is your system? md is very slow in my pc
非常感谢
Было бы прикольно увидеть видео на тему, как ты ставишь в позу модель в дазе, а потом экспортируешь ее в md.
а то, то ли я тупой, делаю анимацию из а позы в нужную, а в марвелоусе, все как то криво-косо
Can I use it for GTA v
Привет видосики суер. но хотелась бы увидить создания джинсовых брюк
простите за тупость, но я так и не понял какая горячая клавиша у transform point/segment
По моему вы ошиблись, это не "Т" поза это "А" поза
I love your work! But if you could make your videos in English you will increase your followers and views!
Unfortunately, Jeny does not speak English
Классно , но зачем учить потом самим негде будет работать . Наученых много уже . потом годами можно работу не найти
это мой тайный план.
это не моделирование. Не надо жонглировать терминами. Пока это сшивание базовой основы. Весьма кривенькой. Баланс надо выставить, проверить объемы (припуски на свободу итп) И вот тогда мы получим базовую основу.
А моделирование начнется когда напр захотим получить оверзайз со спущенной проймой или реглан из базовой основы.
Надо бы освоить хотя бы муляжный метод построения основы. (метод наколки) самое то для кло мд без всяких рассчетов. Погугли, поютубай.
Ждем моделирования.
Создание меша в геймдеве называется моделированием. Знание портновских терминов и техник для геймдева необязательно и даже не нужно. Конечная цель получить реалистичный меш для дальнейшей ретопологии, бейкинга и текстурирования. Припуски тут ни к чему, знание выкроек тоже. Пожалуйста, не смотрите мои видео если вы хотите увидеть профессиональный пошив изделия, который в дальнейшем идет в производство на фабрику. Здесь не про это, и я регулярно на стримах это упоминаю.
ну ты и душный
Даже если бы ролик был по швейной части, а не для геймдева, то, предъява все равно странная. Во-первых, выстраивать баланс изделия по аватару в Кло так себе идея)) А кривенькую основу отлично пофиксит хороший конструктор, который один фиг нужен перед запуском в производство.
Женя, большое спасибо! Очень много полезной инфы по визуалу одежды даже для швейников ;)
Программа зависит от вас. Совершенно не обязательно использовать эту программу только для настоящей одежды. Кроме того, программа не предназначена для этого.
Многие используют clo и чудесные программы для моделирования игр и персонажей.
Примеров употребления и выражения Евгении Петровой очень мало.
Я очень доволен процессом, причиной и результатом его создания.
Это сокращает дополнительную работу, такую как zbrush, и дает хорошие результаты только с Clo, такие как складки и наложение на ткани.
Вы, кажется, вообще не понимаете, для чего это видео.
@@EvgeniiaPetrova Евгения, не воспринимай в штыки. Яж любя. Если это дл ГД, то это моделлинг, а не моделирование.
Крч. не ленись, прокачай муляжный метод.
Смотреть буду. Недавно для себя открыл с твоего видео что клошники прикрутили настройку ткани для молнии.
А что ты хотела?
Розовые сопли в коментах? Фидбеки получать на пользу.(обычно это на платной основе) Для тебя по дружески бесплатно. Сожми булки и качай скил в муляжке.