Vielen Dank für dieses LetsPlay! Andere bauen zwar effizienter, schneller und grösser, aber bei dir steht die Ideologie auch ganz weit oben und somit machst du das ganz im Sinne der Republik! Bau auf bau auf Genosse!
@18:25 Die Häßlichkeit lässt sich zumindest weitgehend beheben: Da wir Bitumen produzieren und Kies können wir ein Asphaltwerk errichten und Asphaltstraßen bauen. Nur die Straßenlampen müssten wir dann noch per Rubel zukaufen, weil wir noch keine Elektronikfabrik haben. Für Teerstraßen Braucht dann allerdings eine Teermaschien und eine Dampfwalze in unserem Tiefbau-Baubüro. Da wir damit und mit den u.g. Tiefladern zu viele Maschinen für ein Büro haben, böte es sich an je zwei Bagger und Planierraupen fürs Planieren in ein zweites Baubüro zu verlegen. Das kann dann perspektivisch unser Hochbaubüro für das Errichten von Gebäuden werden.
Ich weiß nicht ob es dir schon jemand gesagt hat aber du kannst auch sage wieviel Prozent dein Tanklastter abladen soll z.b.33 Prozent pro Tankstellen. Du musst das allerdings für jede Haltestelle manuell einstellen.
20:21 Beladen im Lager ohne Schüttanlage geht per Hand. 12 Tonnen Kies per Hand verladen dauert :D Ich würde für derartig "kleine" Mengen die Schüttanlage denke ich direkt ans Kieswerk bauen. damit die Förderband-Ausgänge aus dem Zwischenlager für die Beton- und Fertigteilproduktion zur Verfügung stehen.
22:14 Sowohl Bagger als auch Planierraupe können Kiesstraßen bauen. Das Baubüro sendet automatisch das effektivste freie Fahrzeug. Der große Bagger schafft ist da ein kleines Bissel schneller als die Raupe, aber es sticht sich fast. Mir *scheint* , dass im Hintergrund zudem noch geschaut wird, wie stark die Stigung der Starße ist: Ebene Straßen baut eher die Planierraupe , solche mit Gefälle der Bagger (was super realistisch wäre). Dazu habe ich aber noch nicht genug Erfahrungswerte. Für sehr kurze Straßen weigert sich das Baubüro übrigens manchmal irgendeine Maschine hinzuschicken- wohl weil die Spritkosten zu groß wären. Ein Beispiel wäre nur eine kleine Einfahrt zu einem Stromverteiler. Da muss man dann doch Arbeiter nutzen - die das dann aber auch ruck zuck erledigt haben - oder lässt die Zufahrt als Lehmstraße (ist aber häßlich)
Tipp: Erhöhe die Reichweite deiner Konstruktionsbereich. Ist der Bereich "Auto-Search". Dort auf maximale Entfernung gehen, dann bearbeitet das Baubüro automatisch alle Aufträge in diesem Bereich, allerdings nach Nähe zum Baubüro und nicht nach Reihenfolge der Platzierung. Ansonsten würde ich dir raten zunächst noch Alkohol zu produzieren, da fehlt dir nur eine Brennerei und wahrscheinlich noch ein paar Felder. Alkohol brauchst du selber und der kann auch gut verkauft werden. Außerdem brauchen Felder und Bauernhof keine Arbeitskräfte, Alkohol ist also nicht besonders arbeitsintensiv. Danach vielleicht Ziegel. Die kannst du verkaufen und wenn du dann noch Betonwerk und Forstwirtschaft plus Sägewerk hast kannst du Häuser mit eigenen Materialien bauen und eine Reihe anderer Gebäude meines Wissens auch. Das sollte massiv Kosten sparen.
Die Belohnung vom fortgeschrittenem Spiel sind sehr detailreiche Baustellen. Übrigens die Bauämter können auch Baustellen erst mit vorhanden Materialen versorgen und Grundbauten herstellen, wenn es dann nicht weiter geht baut man den Rest mit Rubel oder Dollar fertig spart aber viel Geld. ( je mehr man bereitstellt und selber macht um so billiger wird es).
Das stimmt so nicht ganz. Der Bau besitzt meistens 2-3 Baustufen. Es werden nur Materialien für den Bau rangekarrt die gerade für die Bauphase benötigt wird. Solltes du schon in der ersten Phase zb keinen Asphalt haben und du baust mit Geld zuende, dann werden auch die restlichen Materiallien dazugekauft obwohl du die selber liefern könntest.
Kies wird nicht nur für Straßen verwendet, sondern für fast alle Gebäude. Auch dort können also Kosten gespart werden. Man kann Gebäude auch teilweise manuell bauen.
UA-cam hat mir die Serie empfohlen. Das war eine erstklassige Empfehlung hab viel Spaß beim Schauen der letzten Folgen gehabt! Bin gespannt wie es weiter geht!
An den Generalsekräter des VEB Kies und Geröll: Eine LKW Befüllstation nach dem Kieslager würde das Beladen der Kipper erheblich beschleunigen. Ein treuer Arbeiter aus Noyerwerda
Werter Genosse Sin Gunz, bitte halten Sie den üblichen sozialistischen Dienstweg ein und wenden sich mit Verbesserungsvorschlägen an Ihren zuständigen Brigadier. Wo kommen wir da hin, wenn einfache Arbeiter den Genossen Generalsekretär (eher den Kombinatsleiter) direkt anschreiben. ;)
Bei der Planung für den Tankwagen kann man ja angeben wieviel er wo abladen soll, jede tankstelle steht mit 100% entladen, wenn du umstellst auf 33% (bei 3 Tankstellen) entladen 1. Tankstelle 2. etc... belädt er langsam aber sicher alle Tankstellen ohne den Fahrplan zu ändern. Alternativ könnte man den Fahrplan Umstellen Lager -> 1. Tankstelle -> Lager 2. Tankstelle etc...
Ich muss sagen anfangs war ich nicht besonders überzeugt von diesem Spiel, aber nunfängt es echt an interessante Mechaniken zu offenbaren. Ich bin gespannt darauf, wie es weitergeht!
Sehr schöne Serie! Weiß nicht ob das ne neue Info ist, aber wenn man den kleinen See an dem Ölvorkommen mit Terraforming aufschüttet passen da nochmal ca. 4 Ölquellen drauf. Gerade rausgefunden und für gut befunden.
Ist das ein Fehler bei mir oder wieso heißt das Video N.N.? Egal. Lieber Genosse wir feiern unsere Videos und werden freiwillig unseren likebutton drücken.
Du musst glaub ich noch an dem kieslager eine Lkw verladestation anbauen. Dann geht das viel schneller. Weil so wie du das jetzt hast verladen die Arbeiter das mit der Hand.
Vielleicht ist es sinnvoll solche große Straßenbauprojekte in der Zukunft in zwei oder mehr Abschnitte zu teilen, sodass mehrere Bagger gleichzeitig arbeiten können. Gegebenenfalls muss man dann Lehmstraßen als vorübergehende Zubringer einsetzen.
Das klappt nur, wenn du an beiden Abschnitten schon eine Straßenverbindung zum Baubüro hast. Innerstädtisch mag das manchmal Sinn machen, momentan gar nicht. Aber selbst innerstädtisch ist es eh schon so ein Gefriemel mit den Straßen, dass es schwer sein dürfte das umzusetzen.
Wird eigentlich in der nächsten Planungsphase die Bahnvervindung von zwei eingleisigen Strecken auf eine doppelgleisige Strecke umgebaut? (Weichen und Signale)
Es ist in der aktuellen Spielversion leider sehr schwierig mit nur einem Zug Treibstoff und Bitumen zu transportieren. Das Spiel füllt die Waggons blöderweise oft* nicht nacheinander sondern gleichzeitig. Wenn der Zug also insgesamt z.B. 80t Bitumen transportiert, dann enthält jeder der vier Tankwaggons 20t. Und da in Tanks keine Güter gemischt transportiert / gelagert werden können, kann der Zug keinen Treibstoff mehr laden. Es ist dann mehr oder weniger Zufall welche Ware zuerst geladen wird.** Das führte bei mir soweit, dass der Zug auf Teufel komm raus versucht hat Treibstoff zu exportieren, die Bitumenlager aber in der Zeit maximal gefüllt wurden. Als die Raffinerie kein Bitumen mehr lagern konnte, hat sie die Produktion komplett eingestellt, also auch von Treibstoff. Abhilfe schaffte nur manuelles Einstellen der Ware, also abwechselnd nur Treibstoff oder nur Bitumen, bis genug Geld für einen zweiten Zug da war. * oft, weil es scheinbar doch manchmal so funktioniert wie gewünscht, besonders bei den ersten paar Fahrten. ** Das gilt nicht nur für Treibstoff und Bitumen, sondern für alle Güter bei allen Waggons; z.B. Stahl und Bretter in offenen Waggons oder Kohle und Eisen in Schüttgutwagen
moin steinwallen eine LkW-Beladungsstation sollte das beladen von Kies deutlich schneller machen deweitern kannst du auch die fahrzeuge mit einem offenen LkW der genug traglast hat zu den baustellen schneller bringen lassen. Auserdem Kies brachen fast alle gebäude heißt du kannst wenn du nicht gleich alles mit rubeln bauen lässt den kies hin transportieren lassen und dann den Rest mit Rubeln bauen (du solltest noch den such radius von dem Bauamt auf maximal stellen dann sucht der alleine die nächsten aufträge dauert aber immer etwas), du solltest auch demnächst weitere fahrzeuge für die feuerwehr kaufen. was den Treibstoff im Lager angeht du hast 4 anhänger pro anhänger kann nur 1 ware geladen werden also etweder bitumen oder treibstoff um das besser zu kordinieren wäre eine Routenerweiterung gut also die Route nochmal doppelt beim zug angelegt und beim erstenmal nur bitumen oder treibstoff einladen lassen beim zweiten mal eben nur die andere ware einladen lassen.
10:09 Netterweise setzt das Spiel schlicht bei Kontostand 0 die Ankäufe aus und holt sie bei gefülltem Konto nach. So lange man nicht Strom importiert sind also 0 Rubel in der Regel kein Problem.
Genosse Generalsekretär Steinwallen ist eigentlich die Grenzstation für den Strom richtig eingestellt. Ich muss mich doch wundern wenn die Züge bei unseren Bruderstaaten ankommen wird immer Geld hochgezählt auch wenn es sofort verbraucht wird. Aber von unserem Strom zahlt gar nichts hoch. Dabei muss dich jeden Anstrengungen zur Einhaltung des fünf Jahresplans unternommen werden. Mit freundschaftlichem Gruße ein Genosse.
ich vermute, der Strom wird schon exportiert und bezahlt, nur die Import- und Lieferkosten für alle anderen Waren sind höher, sodass es nur so aussieht, als ob der Strom keinen Gewinn macht.
@@oliverweidemann3012 Ich denke es auch mal. Bin aber verwundert weil die andern Verkäufe ja ganz kurz angezeigt werden bevor das Geld wieder verbaucht ist und das es dann da anders ist ist möglich wäre aber komisch.
hey ich kannte das spiel nicht und hab es eben erst kennen gelernt... es ist echt interessant und ich frage mich ob du am Anfang nicht besser noch mehr auf kohle gegangen wärst um noch viel mehr zu exportieren ? oder muss man schnell von allem was haben? weil das mit dem Rohöl frisst dich irgendwie auf... also ich wäre vielleicht noch intensiver auf kohle gegangen... aber ich schaue trotzdem gerne zu...
Ich bin durch Steinwallen auch am überlegen mir das Spiel zu holen. Zu der Kohleproduktion, da wäre es sicher ertragreicher wenn man mit der Kohle auf Strom und Stahl geht. Aber nur eine Vermutung. Ich habe mit der Demo bisher etwas gespielt und das ist etwas was auch super ist. Oft hat man das nicht, dass man vom Spiel eine Demo spielen kann.
Genösse, Hat es eigentlich einen Vorteil alles zu einen grenzposten zu bringen? Ps: hab das Spiel gestern auch geholt und du hast halt leider die beste Startposition ausgesucht haha...
ohne irgendwie negativ sein zu wollen aber zu deiner frage kann ich nur eins fragen: Hast du überhaupt das Video geguckt/zugehört und verstanden? :D dann wüsstest du was es bringt Waren an den Grenzposten zu bringen. Bin ein großer vertreter von offensichtliche dinge sich selbst bei zu bringen was die meisten leute als sehr forsch und unfreundlich ansehen wenn ich sie drauf aufmerksam mache :D hoffe das kommt hier nicht so rüber
@@94Frozen Habibi, ich meinte ob es etwas bringt Sachen zu ein und dem selben Grenzposten zu bringen. Wobei ich selbstkritisch anmerken muss dass ich das ned optimal artikuliert habe. Sorry.
@@daprochaska9677 Die Grenzposten sind die Verkaufsstelle, Momentan sind die Preise an allen Grenzposten (außer Ost und west) gleich, besser wäre es auch seine eigenen Waren von einem Grenzposten zu Importieren, um die teuren Versandkosten zu sparen.
@@daprochaska9677 wobei man erwähnen sollte, dass die Grenzposten selbst nur exportieren. Mit "vom Grenzposten importieren" ist gemeint, dass man direkt neben dem Grenzposten ein Lager baut, dort automatisch einkaufen lässt und die Rohstoffe von diesem Lager dann verteilt. Das spart die (sonst erheblichen) Transportkosten im Vergleich dazu wenn man mitten auf der Karte automatisch importieren läst.
Hallo Steinwallen , schönes Video aber kann es sein das du kein Minus machen kannst . Die Rubelzahl geht runter aber nicht auf Minus.Ist das ein Bug oder so gewollt ?
Doch ich verkaufe. Und ein zweite Kohlemine ist total unnötig, weil ich noch nicht mal die erste Mine maximal ausnutze. Geschweige denn, dass alles verarbeiten kann, was ich da schon jetzt raushole.
Würde es nicht sinnvoller sein die Pipelines direkt an die Grenze zu führen, da der Zug schon sehr langsam ist dann könnte man den Treibstoff und das bitumen direkt an der Grenze abfertigen
Alleine für die Raffinerie bräuchte ich 1.500 Arbeiter. Das ist Wahnsinn. Da müsste die Stadt gleich wieder ne andere Infrastruktur und Versorgung haben. Die müsste mitgebaut werden etc. Das alles geht nur langsam und Stück für Stück.
@@Steinwallen okay aber ein weiteres haus wäre denke ich gut. Aber das positive. Es macht spass zu zu schauen und ich fiebere schon auf das nächste Video
Jetzt fängt das Spiel an anders als die Konkurrenz zu werden und das ist sehr gut. Danke Steinwallen
Ein Paradebeispiel sozialistischer Planierwirtschaft!
Vielen Dank für dieses LetsPlay!
Andere bauen zwar effizienter, schneller und grösser, aber bei dir steht die Ideologie auch ganz weit oben und somit machst du das ganz im Sinne der Republik!
Bau auf bau auf Genosse!
Danke dir!
Ein Gebäude brennt. "Oh, schaut euch mal unsere großartigen Felder an!" :D
Feuer im Sozialismus/Kommunismus ist immer großartiger als eins im kapitalistischen Ausland. :)
22:00 nicht nur der kleine Lieferwagen hat überholt. Auch sämtliche Fußgänger waren schneller als der Bagger xD
@18:25
Die Häßlichkeit lässt sich zumindest weitgehend beheben: Da wir Bitumen produzieren und Kies können wir ein Asphaltwerk errichten und Asphaltstraßen bauen.
Nur die Straßenlampen müssten wir dann noch per Rubel zukaufen, weil wir noch keine Elektronikfabrik haben.
Für Teerstraßen Braucht dann allerdings eine Teermaschien und eine Dampfwalze in unserem Tiefbau-Baubüro. Da wir damit und mit den u.g. Tiefladern zu viele Maschinen für ein Büro haben, böte es sich an je zwei Bagger und Planierraupen fürs Planieren in ein zweites Baubüro zu verlegen. Das kann dann perspektivisch unser Hochbaubüro für das Errichten von Gebäuden werden.
Der Volkseigene Kies, produziert von der Volkseigenen Kiesgrube, wird vom volkseigenen Bauhof zum Bau der volkseigenen Straße verwendet :D
Ich weiß nicht ob es dir schon jemand gesagt hat aber du kannst auch sage wieviel Prozent dein Tanklastter abladen soll z.b.33 Prozent pro Tankstellen. Du musst das allerdings für jede Haltestelle manuell einstellen.
Ja, wurde es in der letzten Folge... ;) Mehrfach.
Du kannst mit STRG + G das HUD deaktivieren, damit werden dann auch die Städtenamen unsichtbar. :)
20:21 Beladen im Lager ohne Schüttanlage geht per Hand. 12 Tonnen Kies per Hand verladen dauert :D
Ich würde für derartig "kleine" Mengen die Schüttanlage denke ich direkt ans Kieswerk bauen. damit die Förderband-Ausgänge aus dem Zwischenlager für die Beton- und Fertigteilproduktion zur Verfügung stehen.
22:14 Sowohl Bagger als auch Planierraupe können Kiesstraßen bauen. Das Baubüro sendet automatisch das effektivste freie Fahrzeug. Der große Bagger schafft ist da ein kleines Bissel schneller als die Raupe, aber es sticht sich fast.
Mir *scheint* , dass im Hintergrund zudem noch geschaut wird, wie stark die Stigung der Starße ist: Ebene Straßen baut eher die Planierraupe , solche mit Gefälle der Bagger (was super realistisch wäre). Dazu habe ich aber noch nicht genug Erfahrungswerte.
Für sehr kurze Straßen weigert sich das Baubüro übrigens manchmal irgendeine Maschine hinzuschicken- wohl weil die Spritkosten zu groß wären. Ein Beispiel wäre nur eine kleine Einfahrt zu einem Stromverteiler. Da muss man dann doch Arbeiter nutzen - die das dann aber auch ruck zuck erledigt haben - oder lässt die Zufahrt als Lehmstraße (ist aber häßlich)
Tipp: Erhöhe die Reichweite deiner Konstruktionsbereich. Ist der Bereich "Auto-Search". Dort auf maximale Entfernung gehen, dann bearbeitet das Baubüro automatisch alle Aufträge in diesem Bereich, allerdings nach Nähe zum Baubüro und nicht nach Reihenfolge der Platzierung.
Ansonsten würde ich dir raten zunächst noch Alkohol zu produzieren, da fehlt dir nur eine Brennerei und wahrscheinlich noch ein paar Felder. Alkohol brauchst du selber und der kann auch gut verkauft werden. Außerdem brauchen Felder und Bauernhof keine Arbeitskräfte, Alkohol ist also nicht besonders arbeitsintensiv.
Danach vielleicht Ziegel. Die kannst du verkaufen und wenn du dann noch Betonwerk und Forstwirtschaft plus Sägewerk hast kannst du Häuser mit eigenen Materialien bauen und eine Reihe anderer Gebäude meines Wissens auch. Das sollte massiv Kosten sparen.
Die Belohnung vom fortgeschrittenem Spiel sind sehr detailreiche Baustellen. Übrigens die Bauämter können auch Baustellen erst mit vorhanden Materialen versorgen und Grundbauten herstellen, wenn es dann nicht weiter geht baut man den Rest mit Rubel oder Dollar fertig spart aber viel Geld. ( je mehr man bereitstellt und selber macht um so billiger wird es).
Interessant. Man zahlt dann nur die Arbeitskraft?
Genau, man zahlt nur für die noch fehlenden Arbeitsstunden bzw. auch für Material, welches noch auf der Baustelle fehlt. :)
Nein man zahlt nur für das was man selber nicht herstellen kann um den Bau zu beenden .
Das stimmt so nicht ganz. Der Bau besitzt meistens 2-3 Baustufen. Es werden nur Materialien für den Bau rangekarrt die gerade für die Bauphase benötigt wird. Solltes du schon in der ersten Phase zb keinen Asphalt haben und du baust mit Geld zuende, dann werden auch die restlichen Materiallien dazugekauft obwohl du die selber liefern könntest.
Kies wird nicht nur für Straßen verwendet, sondern für fast alle Gebäude. Auch dort können also Kosten gespart werden. Man kann Gebäude auch teilweise manuell bauen.
Steinwallen: 'Arbeiter will ich hier gar nicht haben'
1Sekunde später: 'ich darf den Fussweg nicht vergessen' .... :)
UA-cam hat mir die Serie empfohlen. Das war eine erstklassige Empfehlung hab viel Spaß beim Schauen der letzten Folgen gehabt! Bin gespannt wie es weiter geht!
An den Generalsekräter des VEB Kies und Geröll:
Eine LKW Befüllstation nach dem Kieslager würde das Beladen der Kipper erheblich beschleunigen.
Ein treuer Arbeiter aus Noyerwerda
Werter Genosse Sin Gunz,
bitte halten Sie den üblichen sozialistischen Dienstweg ein und wenden sich mit Verbesserungsvorschlägen an Ihren zuständigen Brigadier. Wo kommen wir da hin, wenn einfache Arbeiter den Genossen Generalsekretär (eher den Kombinatsleiter) direkt anschreiben. ;)
Bei der Planung für den Tankwagen kann man ja angeben wieviel er wo abladen soll, jede tankstelle steht mit 100% entladen, wenn du umstellst auf 33% (bei 3 Tankstellen) entladen 1. Tankstelle 2. etc... belädt er langsam aber sicher alle Tankstellen ohne den Fahrplan zu ändern.
Alternativ könnte man den Fahrplan Umstellen
Lager -> 1. Tankstelle -> Lager 2. Tankstelle etc...
Ich muss sagen anfangs war ich nicht besonders überzeugt von diesem Spiel, aber nunfängt es echt an interessante Mechaniken zu offenbaren. Ich bin gespannt darauf, wie es weitergeht!
Hast schon daran gedacht wie du den Bananen Mangel in den Griff bekommst Genosse!
einfach mehr von diesen langen grünen Dingern kaufen ("Gabis erste Banane"), und den Bürgern ein X für ein U vormachen ;-)
Sehr schöne Serie! Weiß nicht ob das ne neue Info ist, aber wenn man den kleinen See an dem Ölvorkommen mit Terraforming aufschüttet passen da nochmal ca. 4 Ölquellen drauf. Gerade rausgefunden und für gut befunden.
Interessant!
Ist das ein Fehler bei mir oder wieso heißt das Video N.N.?
Egal. Lieber Genosse wir feiern unsere Videos und werden freiwillig unseren likebutton drücken.
Das ist ein neuer nerviger UA-cam-Bug. Ätzend.
Klasse 👍🏻 Let‘s Play Genosse Steinwallen.
Tolle Folge ! :)
Lol hat der Bus den Bagger gerade überholt? 16:43
Du musst glaub ich noch an dem kieslager eine Lkw verladestation anbauen. Dann geht das viel schneller. Weil so wie du das jetzt hast verladen die Arbeiter das mit der Hand.
Vielleicht ist es sinnvoll solche große Straßenbauprojekte in der Zukunft in zwei oder mehr Abschnitte zu teilen, sodass mehrere Bagger gleichzeitig arbeiten können. Gegebenenfalls muss man dann Lehmstraßen als vorübergehende Zubringer einsetzen.
Das klappt nur, wenn du an beiden Abschnitten schon eine Straßenverbindung zum Baubüro hast. Innerstädtisch mag das manchmal Sinn machen, momentan gar nicht. Aber selbst innerstädtisch ist es eh schon so ein Gefriemel mit den Straßen, dass es schwer sein dürfte das umzusetzen.
Wird eigentlich in der nächsten Planungsphase die Bahnvervindung von zwei eingleisigen Strecken auf eine doppelgleisige Strecke umgebaut? (Weichen und Signale)
Ja, wenn mehr unterschiedliche Züge dort fahren.
Es ist in der aktuellen Spielversion leider sehr schwierig mit nur einem Zug Treibstoff und Bitumen zu transportieren. Das Spiel füllt die Waggons blöderweise oft* nicht nacheinander sondern gleichzeitig. Wenn der Zug also insgesamt z.B. 80t Bitumen transportiert, dann enthält jeder der vier Tankwaggons 20t. Und da in Tanks keine Güter gemischt transportiert / gelagert werden können, kann der Zug keinen Treibstoff mehr laden. Es ist dann mehr oder weniger Zufall welche Ware zuerst geladen wird.**
Das führte bei mir soweit, dass der Zug auf Teufel komm raus versucht hat Treibstoff zu exportieren, die Bitumenlager aber in der Zeit maximal gefüllt wurden. Als die Raffinerie kein Bitumen mehr lagern konnte, hat sie die Produktion komplett eingestellt, also auch von Treibstoff. Abhilfe schaffte nur manuelles Einstellen der Ware, also abwechselnd nur Treibstoff oder nur Bitumen, bis genug Geld für einen zweiten Zug da war.
* oft, weil es scheinbar doch manchmal so funktioniert wie gewünscht, besonders bei den ersten paar Fahrten.
** Das gilt nicht nur für Treibstoff und Bitumen, sondern für alle Güter bei allen Waggons; z.B. Stahl und Bretter in offenen Waggons oder Kohle und Eisen in Schüttgutwagen
Interessant, werde ich beobachten. Danke dir!
@@Steinwallen
Halt 1: Nur Treibstoff laden
Halt 2: Alles entladen an der Grenze
Halt 3: Nur Bitumen laden
Halt 4: Alles entladen an de Grenze
@@rikoqwertz schlauer Junge
Super Folge.
Warum baust du nicht mit Westdevisen ?
also wirklich ein tolles spiel, wirklich mal auch Straßen bauen zu müssen mit Gerät Material etc. gefällt mir sehr gut :)
ist es auch. und soll sogar noch ein Flughafen kommen. Schiffsdock und so gibt´s in der beta auch schon...und die vielen Mods ;)
Ich würd ja sagen das du den Tankwagen nach jeder Tankstele wieder aufladen schickst so hast du überall sofort das eigene Benzin in gebrauch.
moin steinwallen eine LkW-Beladungsstation sollte das beladen von Kies deutlich schneller machen deweitern kannst du auch die fahrzeuge mit einem offenen LkW der genug traglast hat zu den baustellen schneller bringen lassen. Auserdem Kies brachen fast alle gebäude heißt du kannst wenn du nicht gleich alles mit rubeln bauen lässt den kies hin transportieren lassen und dann den Rest mit Rubeln bauen (du solltest noch den such radius von dem Bauamt auf maximal stellen dann sucht der alleine die nächsten aufträge dauert aber immer etwas), du solltest auch demnächst weitere fahrzeuge für die feuerwehr kaufen. was den Treibstoff im Lager angeht du hast 4 anhänger pro anhänger kann nur 1 ware geladen werden also etweder bitumen oder treibstoff um das besser zu kordinieren wäre eine Routenerweiterung gut also die Route nochmal doppelt beim zug angelegt und beim erstenmal nur bitumen oder treibstoff einladen lassen beim zweiten mal eben nur die andere ware einladen lassen.
Ich empfehle den langen Tieflader (offenen LKW) zu nutzen, der kurze 12 Tonner kann manchmal nicht jedes Gerät laden weil die Ladefläche zu kurz ist.
10:09
Netterweise setzt das Spiel schlicht bei Kontostand 0 die Ankäufe aus und holt sie bei gefülltem Konto nach. So lange man nicht Strom importiert sind also 0 Rubel in der Regel kein Problem.
Genosse Generalsekretär Steinwallen ist eigentlich die Grenzstation für den Strom richtig eingestellt.
Ich muss mich doch wundern wenn die Züge bei unseren Bruderstaaten ankommen wird immer Geld hochgezählt auch wenn es sofort verbraucht wird.
Aber von unserem Strom zahlt gar nichts hoch.
Dabei muss dich jeden Anstrengungen zur Einhaltung des fünf Jahresplans unternommen werden.
Mit freundschaftlichem Gruße ein Genosse.
Ich denke ja, das prüfe ich aber nochmal.
ich vermute, der Strom wird schon exportiert und bezahlt, nur die Import- und Lieferkosten für alle anderen Waren sind höher, sodass es nur so aussieht, als ob der Strom keinen Gewinn macht.
@@oliverweidemann3012 Ich denke es auch mal.
Bin aber verwundert weil die andern Verkäufe ja ganz kurz angezeigt werden bevor das Geld wieder verbaucht ist und das es dann da anders ist ist möglich wäre aber komisch.
@@ncr4ever198 Das Rohöl ist eben um einiges teurer.. deshalb ist das so
hey ich kannte das spiel nicht und hab es eben erst kennen gelernt... es ist echt interessant und ich frage mich ob du am Anfang nicht besser noch mehr auf kohle gegangen wärst um noch viel mehr zu exportieren ? oder muss man schnell von allem was haben? weil das mit dem Rohöl frisst dich irgendwie auf... also ich wäre vielleicht noch intensiver auf kohle gegangen... aber ich schaue trotzdem gerne zu...
Ich bin durch Steinwallen auch am überlegen mir das Spiel zu holen. Zu der Kohleproduktion, da wäre es sicher ertragreicher wenn man mit der Kohle auf Strom und Stahl geht. Aber nur eine Vermutung. Ich habe mit der Demo bisher etwas gespielt und das ist etwas was auch super ist. Oft hat man das nicht, dass man vom Spiel eine Demo spielen kann.
Genösse, Hat es eigentlich einen Vorteil alles zu einen grenzposten zu bringen?
Ps: hab das Spiel gestern auch geholt und du hast halt leider die beste Startposition ausgesucht haha...
ohne irgendwie negativ sein zu wollen aber zu deiner frage kann ich nur eins fragen: Hast du überhaupt das Video geguckt/zugehört und verstanden? :D dann wüsstest du was es bringt Waren an den Grenzposten zu bringen.
Bin ein großer vertreter von offensichtliche dinge sich selbst bei zu bringen was die meisten leute als sehr forsch und unfreundlich ansehen wenn ich sie drauf aufmerksam mache :D hoffe das kommt hier nicht so rüber
@@94Frozen Habibi, ich meinte ob es etwas bringt Sachen zu ein und dem selben Grenzposten zu bringen. Wobei ich selbstkritisch anmerken muss dass ich das ned optimal artikuliert habe. Sorry.
@@daprochaska9677 Die Grenzposten sind die Verkaufsstelle, Momentan sind die Preise an allen Grenzposten (außer Ost und west) gleich, besser wäre es auch seine eigenen Waren von einem Grenzposten zu Importieren, um die teuren Versandkosten zu sparen.
@@Bateker gute Idee ✊
@@daprochaska9677 wobei man erwähnen sollte, dass die Grenzposten selbst nur exportieren. Mit "vom Grenzposten importieren" ist gemeint, dass man direkt neben dem Grenzposten ein Lager baut, dort automatisch einkaufen lässt und die Rohstoffe von diesem Lager dann verteilt. Das spart die (sonst erheblichen) Transportkosten im Vergleich dazu wenn man mitten auf der Karte automatisch importieren läst.
Ich bin zwar noch nicht so weit mit dem gucken, aber sollte der Name für die Allee noch nicht ganz feststehen. Wie wäre es mit Sigmund Jähn Allee?
super!
Feuer in wichtigen Betrieben und Lagern? Wenn da mal nicht imperialistische Agenten am Werk waren.
Apropo Feuer, kann es sein, dass der eine Tank keinen Straßenanschluss besitzt? Oder seh ich ihn nur nicht deutlich von hier?
Wenn wir jetzt noch selber Ziegelsteine, Zement und Asphalt selber produzieren können.... :)
Hallo Steinwallen , schönes Video aber kann es sein das du kein Minus machen kannst . Die Rubelzahl geht runter aber nicht auf Minus.Ist das ein Bug oder so gewollt ?
sämtliche Importe werden dann einfach eingestellt
Warum benutzt du nicht die Doller
Sparen? So ein Quatsch! Dein ist mein und weitergeht's!
Verkaufst du dein Strom nicht mehr?
Hast du eine zweite kohlemine gebaut 🤔🤔 um ausreichend Kohle zu Fördern
Doch ich verkaufe. Und ein zweite Kohlemine ist total unnötig, weil ich noch nicht mal die erste Mine maximal ausnutze. Geschweige denn, dass alles verarbeiten kann, was ich da schon jetzt raushole.
Wir brauchen noch einen VEB - "Volkseigener Betrieb"
Würde es nicht sinnvoller sein die Pipelines direkt an die Grenze zu führen, da der Zug schon sehr langsam ist dann könnte man den Treibstoff und das bitumen direkt an der Grenze abfertigen
Pipelines sind wahnsinnig teuer.
@@Steinwallen Mist wäre eine gute Lösung gewesen um den Zug ausenvor zu halten und das ganze zu beschleunigen
9:00 „da sind jetzt 50 Leute auf der Baustelle die nix machen!“ Willkommen im Sozialismus. 🇨🇳 🇨🇳 🇨🇳
Warum sorgt du nicht erstmal für 100% Arbeiter überall. Dann würdest du schneller an Geld kommen
Alleine für die Raffinerie bräuchte ich 1.500 Arbeiter. Das ist Wahnsinn. Da müsste die Stadt gleich wieder ne andere Infrastruktur und Versorgung haben. Die müsste mitgebaut werden etc. Das alles geht nur langsam und Stück für Stück.
@@Steinwallen okay aber ein weiteres haus wäre denke ich gut.
Aber das positive. Es macht spass zu zu schauen und ich fiebere schon auf das nächste Video