【DbD】調整後の新イラプと鬼がかなり強かった試合【デッドバイデイライト】
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- Опубліковано 9 жов 2024
- ■使用アドオン
裂けた船体
・生存者が血の球を落とす頻度が33%増加する
・生存者は乗り越え時、パレットを倒した時、ロッカー脱出時、
しゃがんだ時、スキルチェック失敗時に血の球を追加で落とす
家内安全のお守り
・血の怒り発動中の鬼の猛進の移動速度が8%上昇する
■使用パーク
イラプション
発電機を破壊すると、その後オーラが黄色で強調表示される。
生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが12秒間視える。
イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。
死を呼ぶ追跡者
儀式開始時、生存者全員のオーラが9秒間視える。
生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する
隠れ場なし
発電機にダメージを与えると、5秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
海の呼び声
発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の200%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。
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#Deadbydaylight #デッドバイデイライト #DBD #顔芸 #KAOGEI - Ігри
何故鬼はずさんより賜り物の方が相性が良いのでしょうか?
高速移動に対してはむしろ強化🙌感謝感謝🙌 現在の進行度からじゃなくて本当に良かった…
全盛期のビリー並みに手が付けられない火力で発電機回す時間がないな。。。
このパーク構成自分も考えてましたがまさかここまで機能するとは思ってませんでした🤣
また新たな鬼ライフが満喫できそうです
鬼ほどではないけど永続マイケルとかも相性良さそうだなぁ
はぇ〜つんよい。
っぱオーラ可視パークなんすよね〜w
鬼ドレッジマイケルなら以前より強いかも
同じような構成で新パーク「バシッ」を入れて遊んでました。
板破壊時のオーラ可視化は強いんですけど、同時に叫び声をあげる(=鯖にパーク発動が
ばれてしまう)というデメリットがあります。(予備動作がとりやすい)
そう考えると「隠れ場なし」は発動が気づかれにくいし回数にも制限がないので、
やっぱ「バシッ」はネタパークなんだなぁって・・・。
顔芸先生、この子なんとかなりませんか。
強すぎて戦意喪失してしまうw
同じ構成でナースを使ってるのですが矢継ぎ早に見えたところに飛べばいいので正直そこまで弱体化した感じがしないです😅
なんで切られるのに板倒してんの?
これはディストーションを「10秒見えない」→「見えるパークを相殺」に強化せんと…
イラプ+隠れ場でトークン全部剥ぎ取るのはやばい😂