참고로 옵티파인은 테스트 결과 Enhanced Celestials 모드와 호환이 되지 않기 때문에 넣지 않았습니다. Alchemist - 즉시 피해 포션 투척 Beserk - 피격 및 공격 피해 2배 Yeeter - 근접 공격 시 대상을 공중으로 던짐 Blinding - 실명 부여 Burning - 근접 공격 시 화염 피해 Cloacked - 투명화 Deflector - 원거리 피해 면역 Draining - 채굴 피로 부여 Duplicator - 확률적으로 자신의 클론(복제본) 생성 Ender - 투사체를 피하기 위해 텔레포트 확률 부여 Ghastly - 화염구 발사 Gravity - 공격 대상을 자신 앞으로 당김 Lethargic - 둔화 부여 Lifesteal - 피해 준 만큼 체력 회복 One up - 체력이 적을 때 다시 전체 체력 회복(일회성) Regen - 체력 재생 효과 영구 지속 Rust - 갑옷 내구도에 막강한 피해를 입힘 Snatcher - 손에 있는 아이템을 떨어트림 Speedster - 이속 2 효과 영구 지속 Sprinter - 이속 5 효과 지닐 확률 부여 Starving - 허기 부여 Stormy - 번개 소환 Thorny - 피격 시 가해자에게 반사 피해 Toxic - 독성 2 효과 부여 Weakness - 나약함 효과 부여 Webslinging - 대상에게 거미줄 설치 Withering - 위더 효과 부여 Sniper - 원거리 공격력 2배 증가 Anima Conduit(정신 도관) - 적을 죽일 때, 레벨에 비례하여 체력 회복 Busy Bee(바쁜 꿀벌) - 같이 싸울 벌 군대 소환 Committed(추가 사격) - 확률적으로 대상에 체력에 따른 추가 대미지 부여 Chain Reaction(사슬 반응) - 투사체 발사시 화살 하나 더 발사할 확률 부여 Chains(사슬) - 대상을 당기고 슬로우를 묻힐 확률 부여 Critical Hit(치명타) - 점프하지 않고 크리티컬 터질 확률 부여 Echo(메아리) - 3블록만큼의 광역 사운드 대미지 처리 확률 부여 Enigma Resonator(수수께끼의 공명기) - 경험치에 따라 대미지가 비례할 확률 부여(확률도 경험치와 연관) Exploding(폭발) - 적이 죽었을 때, 폭발로 대미지를 입힐 확률 부여 Fire Aspect - 인챈트 발화와 동일 Freezing(빙결) - 적에게 둔화 및 채굴 피로 부여할 확률 부여 Fuse Shot(융합 샷) - 화살이 폭발할 수 있음 Gravity(중력) - 레벨에 따라서 상대를 끌어당기고 던질 확률 부여 Growing(성장) - 거리에 따른 추가 대미지 부여 Illager's Bane(우민 살인자) - 일리저에게 추가 피해 부여 Jungle's Posion(정글의 독) - 확률적으로 독 효과 부여 Leeching(흡혈) - 적을 죽일 시 적의 최대 체력에 따른 체력 회복 Looting - 인챈트 약탈과 동일 Piercing - 인챈트 관통과 동일 Posion Cloud(독구름) - 확률적으로 독구름 소환 (유저는 면역) Power - 인챈트 힘과 동일 Prospector(탐사자) - 적을 죽일 시 에메랄드 획득 확률 부여 Punch - 인챈트 밀어내기와 동일 Radiance(광휘) - 확률적으로 힐을 하는 구름 소환 (아군만) Radiance Shot(래디언스 샷) - 확률적으로 원거리 공격 대상 주변에 힐을 하는 구름 소환 Rampaging(광란) - 확률적으로 적을 처치하면 haste 부여 Replenish(보충) - 확률적으로 화살 발사 시 소모한 화살을 받을 수 있음 Ricochet(도탄) - 대상을 맞췄을 때, 화살이 튕겨져 나감 Rushdown(추적) - 확률적으로 적을 죽일 시 가속 부여 ShockWave(충격파) - 확률적으로 3블록 이내의 폭발 대미지 부여 Smiting(강타) - 3블록 이내로 언데드에게 광역 대미지 부여 Soul Siphon(영혼 흡수) - 확률적으로 적을 죽일 시 추가 경험치 획득 Stunning(기절) - 확률적으로 대상을 거의 고정시키고 멀미 효과 부여 Swirling(소용돌이)- 1.5블록 이내의 모든 적에게 피해 Tempo Theft(템포 훔치기) - 상대의 이속을 훔침 Thundering(천둥) - 레벨에 비례한 반경을 기준으로 번개 소환 Weakening(약화) - 확률적으로 나약함 구름 소환
참고로 옵티파인은 테스트 결과 Enhanced Celestials 모드와 호환이 되지 않기 때문에 넣지 않았습니다.
Alchemist - 즉시 피해 포션 투척
Beserk - 피격 및 공격 피해 2배
Yeeter - 근접 공격 시 대상을 공중으로 던짐
Blinding - 실명 부여
Burning - 근접 공격 시 화염 피해
Cloacked - 투명화
Deflector - 원거리 피해 면역
Draining - 채굴 피로 부여
Duplicator - 확률적으로 자신의 클론(복제본) 생성
Ender - 투사체를 피하기 위해 텔레포트 확률 부여
Ghastly - 화염구 발사
Gravity - 공격 대상을 자신 앞으로 당김
Lethargic - 둔화 부여
Lifesteal - 피해 준 만큼 체력 회복
One up - 체력이 적을 때 다시 전체 체력 회복(일회성)
Regen - 체력 재생 효과 영구 지속
Rust - 갑옷 내구도에 막강한 피해를 입힘
Snatcher - 손에 있는 아이템을 떨어트림
Speedster - 이속 2 효과 영구 지속
Sprinter - 이속 5 효과 지닐 확률 부여
Starving - 허기 부여
Stormy - 번개 소환
Thorny - 피격 시 가해자에게 반사 피해
Toxic - 독성 2 효과 부여
Weakness - 나약함 효과 부여
Webslinging - 대상에게 거미줄 설치
Withering - 위더 효과 부여
Sniper - 원거리 공격력 2배 증가
Anima Conduit(정신 도관) - 적을 죽일 때, 레벨에 비례하여 체력 회복
Busy Bee(바쁜 꿀벌) - 같이 싸울 벌 군대 소환
Committed(추가 사격) - 확률적으로 대상에 체력에 따른 추가 대미지 부여
Chain Reaction(사슬 반응) - 투사체 발사시 화살 하나 더 발사할 확률 부여
Chains(사슬) - 대상을 당기고 슬로우를 묻힐 확률 부여
Critical Hit(치명타) - 점프하지 않고 크리티컬 터질 확률 부여
Echo(메아리) - 3블록만큼의 광역 사운드 대미지 처리 확률 부여
Enigma Resonator(수수께끼의 공명기) - 경험치에 따라 대미지가 비례할 확률 부여(확률도 경험치와 연관)
Exploding(폭발) - 적이 죽었을 때, 폭발로 대미지를 입힐 확률 부여
Fire Aspect - 인챈트 발화와 동일
Freezing(빙결) - 적에게 둔화 및 채굴 피로 부여할 확률 부여
Fuse Shot(융합 샷) - 화살이 폭발할 수 있음
Gravity(중력) - 레벨에 따라서 상대를 끌어당기고 던질 확률 부여
Growing(성장) - 거리에 따른 추가 대미지 부여
Illager's Bane(우민 살인자) - 일리저에게 추가 피해 부여
Jungle's Posion(정글의 독) - 확률적으로 독 효과 부여
Leeching(흡혈) - 적을 죽일 시 적의 최대 체력에 따른 체력 회복
Looting - 인챈트 약탈과 동일
Piercing - 인챈트 관통과 동일
Posion Cloud(독구름) - 확률적으로 독구름 소환 (유저는 면역)
Power - 인챈트 힘과 동일
Prospector(탐사자) - 적을 죽일 시 에메랄드 획득 확률 부여
Punch - 인챈트 밀어내기와 동일
Radiance(광휘) - 확률적으로 힐을 하는 구름 소환 (아군만)
Radiance Shot(래디언스 샷) - 확률적으로 원거리 공격 대상 주변에 힐을 하는 구름 소환
Rampaging(광란) - 확률적으로 적을 처치하면 haste 부여
Replenish(보충) - 확률적으로 화살 발사 시 소모한 화살을 받을 수 있음
Ricochet(도탄) - 대상을 맞췄을 때, 화살이 튕겨져 나감
Rushdown(추적) - 확률적으로 적을 죽일 시 가속 부여
ShockWave(충격파) - 확률적으로 3블록 이내의 폭발 대미지 부여
Smiting(강타) - 3블록 이내로 언데드에게 광역 대미지 부여
Soul Siphon(영혼 흡수) - 확률적으로 적을 죽일 시 추가 경험치 획득
Stunning(기절) - 확률적으로 대상을 거의 고정시키고 멀미 효과 부여
Swirling(소용돌이)- 1.5블록 이내의 모든 적에게 피해
Tempo Theft(템포 훔치기) - 상대의 이속을 훔침
Thundering(천둥) - 레벨에 비례한 반경을 기준으로 번개 소환
Weakening(약화) - 확률적으로 나약함 구름 소환
"멈춰있던 심장이 아직도 멈춰있다"
네더가 기괴하게 변하네요 분위기봐
낮에는 불타고 밤에는 블러드문.... 야외생활은 글렀군
4:07 뭔가 네더 보다는 외계 행성 느낌
Stoneholm, MC Dungeness Weapons 모드가 맘에 드네요. 다른 위험도 올리는 모드랑 같이 넣으면 꿀잼일 듯
그냥 몹 스폰 30, 30, 30만 해도 지옥 재구현 ㅆㄱㄴ
흥미롭네요 더위가 아니라 추위가 컨셉인 지구 종말 모드도 재밌을것 같네요 ㅎㅎ
아마 열심히 땔감을 모으는 플레이가 나오지 않을까..
5:27 ㅋㅋㅋㅋ 갑자기 불타서 듸로 빼는거 귀여우셔ㅋㅋㅋ
감사합니다 선생님
RandomPatches
YUNG's Better Caves
를 제외하면 1.18.2 패브릭에서 플레이할 수 있습니다.
이미 지구종말이 하드코어이지 않....나요?
그만큼 고인물이시라는거지~
Fabric 전용모드라서 실행이 않된다고 하는데 이게 무슨뜻인가요?
혹시 버전이 않맞는건가요?
영상 앞부분에 언급했듯이 모든 모드는 포지가 아닌 패브릭 전용 모드입니다. 패브릭 설치 방법은 제 영상을 참고하시면 됩니다.
아하 감사합니다
ㅎㅎㅎ 아주좋소
직접 해보러 지금 갑니다
인플은 일해라
1:31 저 json5 파일이 안뜨는데 어카나요 ㅠㅠ
업데이트로 블루문 추가, 슈퍼문 추가 업뎃을 해가지공 설정이 좀 달라져서 이 영상처럼 따라할 수가 없어요..ㅠ
오 영상..!
왜 댓이 없수
잠.수