Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
2:07 蛮族の斥候は出現元の前哨地がない場合は攻撃してくるので取られる可能性もあります。7:02の所で斥候がこちらのレギオンを攻撃しています。3:05 防御についてですが、正確には2回できるのではなく、本来は2ターンかけて2重になるところ、2回押すと1ターンで2重にできるというバグみたいなものらしいです。自分は手癖でやってしまっていますが、その辺り個人の判断でお願いします。
蛮族対策に強い指導者を先日リクエストした者です。蛮族斥候の視界や動きについてなど、初耳の情報が多く、とても勉強になりました。ありがとうございます!
参考になったのであれば幸いです。動画内で紹介しませんでしたが、古典時代の大将軍4人の中にブーディカという大将軍がいます。この将軍は退役効果として隣接する蛮族を全て自分のユニットにできる効果を持っています。また宗教をやっている場合は、使徒のレベルアップに異教徒の改宗というものがあり、これもブーディカと同じ効果になっています。中国の統一者始皇帝も近接戦闘ユニット(戦士等)が蛮族を帰服させるという同じ効果を使えるようになります。この辺も頭の片隅置いておくと良いかもしれません。
なるほど~いろいろ勉強になります
カエサルは蛮族の部族モードだと前哨地をATMに出来るからすき
結構面白い指導者効果ですよねただ、どうしてもロマン寄りと言うか蛮族倒してレベルアップで斥候に早めに待ち伏せ付けたり、弓兵が2連続攻撃出来るようになると楽しいんですが、蛮族狩りに夢中になってラッシュの機会逃して結局育てたユニット持て余したまま文化勝利とか多いです😂
ロマンはありますが、高レベルのユニットを作るのに時間がかかりすぎるんですよねぇ。蛮族相手のレベリングはほどほどに、将軍の退役効果で最後まで掘るとかも必要そうです。
蛮族斥候がこちらの労働者や開拓者を無視するというのは多分出現元の前哨地が残ってる斥候の話ですよね?
前哨地が破壊された斥候はこちらを攻撃してくることもあるのでおそらくそうですね。編集で入れようと思ってたのですが、忘れてたので固定コメントに追記しておきます。ありがとうございます。
2:07 蛮族の斥候は出現元の前哨地がない場合は攻撃してくるので取られる可能性もあります。7:02の所で斥候がこちらのレギオンを攻撃しています。
3:05 防御についてですが、正確には2回できるのではなく、本来は2ターンかけて2重になるところ、2回押すと1ターンで2重にできるというバグみたいなものらしいです。
自分は手癖でやってしまっていますが、その辺り個人の判断でお願いします。
蛮族対策に強い指導者を先日リクエストした者です。蛮族斥候の視界や動きについてなど、初耳の情報が多く、とても勉強になりました。ありがとうございます!
参考になったのであれば幸いです。
動画内で紹介しませんでしたが、古典時代の大将軍4人の中にブーディカという大将軍がいます。
この将軍は退役効果として隣接する蛮族を全て自分のユニットにできる効果を持っています。
また宗教をやっている場合は、使徒のレベルアップに異教徒の改宗というものがあり、これもブーディカと同じ効果になっています。
中国の統一者始皇帝も近接戦闘ユニット(戦士等)が蛮族を帰服させるという同じ効果を使えるようになります。
この辺も頭の片隅置いておくと良いかもしれません。
なるほど~いろいろ勉強になります
カエサルは蛮族の部族モードだと前哨地をATMに出来るからすき
結構面白い指導者効果ですよね
ただ、どうしてもロマン寄りと言うか蛮族倒してレベルアップで斥候に早めに待ち伏せ付けたり、弓兵が2連続攻撃出来るようになると楽しいんですが、蛮族狩りに夢中になってラッシュの機会逃して結局育てたユニット持て余したまま文化勝利とか多いです😂
ロマンはありますが、高レベルのユニットを作るのに時間がかかりすぎるんですよねぇ。
蛮族相手のレベリングはほどほどに、将軍の退役効果で最後まで掘るとかも必要そうです。
蛮族斥候がこちらの労働者や開拓者を無視するというのは多分出現元の前哨地が残ってる斥候の話ですよね?
前哨地が破壊された斥候はこちらを攻撃してくることもあるのでおそらくそうですね。
編集で入れようと思ってたのですが、忘れてたので固定コメントに追記しておきます。ありがとうございます。