Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
【今回の動画の研究員ヒント】15戦目「けんこんいってき」リスクのある技を2つ以上覚えている4戦目「まだまだこれから」HP回復系の技を3つ以上覚えている6戦目「よそくふかのう」タイプや威力が変化する技を2つ以上覚えている16戦目、1戦目、2戦目、3戦目、5戦目、7戦目「じゆうほんぽう」何の条件にも当てはまらない16戦目のへラクロス(相手側)だけひかりのこなを発動し、ハリテヤマ(味方側)が倒されて負けたシーンはフロンティアクオリティです!
今日も研究とまとめありがとうございます👍おかげさまでだんだん覚えてきました‼️やはり繰り返し復習するのは効果的ですね✊このカブトムシは流石にアニメ展開すぎますよね😭笑
7戦目で例のアレが来ました!相手のかげぶんしんによりこちらのじしんが7連続で避けられましたが、ドンファンで無事に倒せてよかったです!
例のアレ🥚‼️高い耐久力がありながら号運の持ち主とはマジ厄介過ぎます✊
5:32 当たれ!!金銀スタジアムのジムリーダーの城に出た一撃必殺カラテマン風。12:16 ?、、、敵の10%はバンバン発動してこっちの10%は全然発動しない、、、
靴紐ダイジェストありがとうございます👍ポケモンスタジアムまじ懐かしいです😂ジムリーダーの城に出てくる相手の台詞ネタとか流石にマニアック過ぎますww持ち物発動率悲し過ぎます!これがフロンティアクオリティなんですかね😭
高い物理攻撃力を誇るポケモンが最低1体は必要何度見てもそう思いますねそれがバトルファクトリーの基本の1つかもしれません
油断してるとハピナスで止まりますもんね😅おっしゃる通り高い物理攻撃を誇るポケモンマジ大事ですね✌️
今回の動画で靴紐咆哮は嬉しさの"あぁん"1回、攻撃撃ち込み時の"あぁん"2回、無意識の"あぁん"1回、迷いの"あぁん"1回ありました!16戦目勝ちを確信したタイミングでひかりのこなが発動するのドヒドイデ!1周目は安定して7連勝できるようになりましたね!
靴紐咆哮が感情ごとに細分化されている⁉️笑バトルファクトリーだけでなく靴紐咆哮まで研究してくれてありがとうございます😂この大事な場面でひかりのこな発動さすがにドヒドイデ‼️😭
【今回の動画の研究員ヒント】
15戦目「けんこんいってき」
リスクのある技を2つ以上覚えている
4戦目「まだまだこれから」
HP回復系の技を3つ以上覚えている
6戦目「よそくふかのう」
タイプや威力が変化する技を2つ以上覚えている
16戦目、1戦目、2戦目、3戦目、5戦目、7戦目「じゆうほんぽう」
何の条件にも当てはまらない
16戦目のへラクロス(相手側)だけひかりのこなを発動し、ハリテヤマ(味方側)が倒されて負けたシーンはフロンティアクオリティです!
今日も研究とまとめありがとうございます👍
おかげさまでだんだん覚えてきました‼️やはり繰り返し復習するのは効果的ですね✊
このカブトムシは流石にアニメ展開すぎますよね😭笑
7戦目で例のアレが来ました!
相手のかげぶんしんによりこちらのじしんが7連続で避けられましたが、ドンファンで無事に倒せてよかったです!
例のアレ🥚‼️高い耐久力がありながら号運の持ち主とはマジ厄介過ぎます✊
5:32
当たれ!!金銀スタジアムのジムリーダーの城に出た一撃必殺カラテマン風。
12:16
?、、、
敵の10%はバンバン発動してこっちの10%は全然発動しない、、、
靴紐ダイジェストありがとうございます👍
ポケモンスタジアムまじ懐かしいです😂ジムリーダーの城に出てくる相手の台詞ネタとか流石にマニアック過ぎますww
持ち物発動率悲し過ぎます!これがフロンティアクオリティなんですかね😭
高い物理攻撃力を誇るポケモンが最低1体は必要
何度見てもそう思いますね
それがバトルファクトリーの基本の1つかもしれません
油断してるとハピナスで止まりますもんね😅おっしゃる通り高い物理攻撃を誇るポケモンマジ大事ですね✌️
今回の動画で靴紐咆哮は嬉しさの"あぁん"1回、攻撃撃ち込み時の"あぁん"2回、無意識の"あぁん"1回、迷いの"あぁん"1回ありました!
16戦目勝ちを確信したタイミングでひかりのこなが発動するのドヒドイデ!
1周目は安定して7連勝できるようになりましたね!
靴紐咆哮が感情ごとに細分化されている⁉️笑
バトルファクトリーだけでなく靴紐咆哮まで研究してくれてありがとうございます😂
この大事な場面でひかりのこな発動さすがにドヒドイデ‼️😭