Quad неплох, ведь любой боец каранаков может выдёргивать вражеских толстяков с их позиций с распологать ближе к остальной банде каранаков или вообще сбросить врага c края руин (если бой идёт на высоте). Ну а затем ещё дополнительно разочек ударить бедолагу или попробовать смыться...
Большое спасибо за обзоры банд! но очень хотелось бы увидеть darkoath savagers. а то купил их чтоб начать играть в варкрай и не знаю как к ним подступиться
Вообще зная как гв любит менять правила собирай что нравится всё это может стать не играбельным или наоборот имбой при любой эррате правил 😁 да гв такое гв) ну а так чуть позже на текущую редакцию могу накинуть ростер)
Так ну что бабка и парень с когтями не имеют закачек так что их скипнем. Лидер меч или топор вроде меч много атак и игра про атаки, но я взял бы топор чисто чтобы иметь в банде доступ к 6 силе и неплохим уроном считай базовый 3 как и кидаешь в 90% 3+ на 4х кубах оч хорошо, с другой стороны если за базовый дубль бафать на силу и атаку то и меч можно разогнать в ходе игры, но и топор на атаку можно накинуть сила будет лишней но атака это будет мощно)
дальше идут элитная девчонка и мужик, девчонка топор или копье я бы взял топор по той же причине что и лидера 3 ка на нормал хите, но копье дает дальность 2 и можно лупить из-за спины если интересует такой геймплей можно сделать так. Мужик меч или флейл я бы взял меч ибо меч смотрится огнище на миньке и я люблю честное хтх а не лупить издалека) Но что копье у девчонки что флейл у мужика это тактические пушки если собираешь с ними, то обычных бойцов надо брать с копьями и наоборот если как я взять в хтх закачке ближнего боя то обычных парочку можно взять с копьями.
Возможно...вординг оч странный. И возникают вопросы, на этот момент 20 и менее или вообще изначально. У варкрайных почти у всех 20 и менее за искл. Лидера големов и огра....
@@tabletopchaos7041 ну, про вунды понятно, чтоб не получалось каких-нибудь огров или великанов просто запереть, не давая им физически выйти между бойцами. Да и если интерпретировать что ты сам муваешься, то и бить тоже ты должен себя, так что, имхо, очевидно что ты именно вражину на прогиб кидаешь
Quad неплох, ведь любой боец каранаков может выдёргивать вражеских толстяков с их позиций с распологать ближе к остальной банде каранаков или вообще сбросить врага c края руин (если бой идёт на высоте). Ну а затем ещё дополнительно разочек ударить бедолагу или попробовать смыться...
Большое спасибо за обзоры банд! но очень хотелось бы увидеть darkoath savagers. а то купил их чтоб начать играть в варкрай и не знаю как к ним подступиться
Хороший выбор конаны на минималках 🙂👍 ещё не собрал? Хочешь узнать какие закачки лучше собирать?
@@tabletopchaos7041 не собрал, буду признателен за совет!
Вообще зная как гв любит менять правила собирай что нравится всё это может стать не играбельным или наоборот имбой при любой эррате правил 😁 да гв такое гв) ну а так чуть позже на текущую редакцию могу накинуть ростер)
Так ну что бабка и парень с когтями не имеют закачек так что их скипнем. Лидер меч или топор вроде меч много атак и игра про атаки, но я взял бы топор чисто чтобы иметь в банде доступ к 6 силе и неплохим уроном считай базовый 3 как и кидаешь в 90% 3+ на 4х кубах оч хорошо, с другой стороны если за базовый дубль бафать на силу и атаку то и меч можно разогнать в ходе игры, но и топор на атаку можно накинуть сила будет лишней но атака это будет мощно)
дальше идут элитная девчонка и мужик, девчонка топор или копье я бы взял топор по той же причине что и лидера 3 ка на нормал хите, но копье дает дальность 2 и можно лупить из-за спины если интересует такой геймплей можно сделать так. Мужик меч или флейл я бы взял меч ибо меч смотрится огнище на миньке и я люблю честное хтх а не лупить издалека) Но что копье у девчонки что флейл у мужика это тактические пушки если собираешь с ними, то обычных бойцов надо брать с копьями и наоборот если как я взять в хтх закачке ближнего боя то обычных парочку можно взять с копьями.
Может быть при Кваде нужно выбрать именно врага с 20 или менее жизней? 🤔Тогда его можно переместить внутрь своей коробки и всем вместе запинать.
Возможно...вординг оч странный. И возникают вопросы, на этот момент 20 и менее или вообще изначально. У варкрайных почти у всех 20 и менее за искл. Лидера големов и огра....
@@tabletopchaos7041 ну, про вунды понятно, чтоб не получалось каких-нибудь огров или великанов просто запереть, не давая им физически выйти между бойцами. Да и если интерпретировать что ты сам муваешься, то и бить тоже ты должен себя, так что, имхо, очевидно что ты именно вражину на прогиб кидаешь