DIFERENCIA ENTRE MATCH UP Y COUNTERPICK

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  • Опубліковано 16 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 139

  • @CasaRetroo
    @CasaRetroo  Рік тому +90

    No entiendo por que se subió a 480p :(

  • @hpollack
    @hpollack Рік тому +32

    Lo de Chin vs Iori en el escenario de Terry, nunca lo habria imaginado.

  • @DilyHD
    @DilyHD Рік тому +39

    -Contemplen a Iori, el wey que tiene un match up de 10-0
    CasaRetro: -Te mata 5 veces antes de que toques el suelo

    • @anthonymj572
      @anthonymj572 3 місяці тому +3

      Jajajaja entendí la referencia 😂😅

  • @diablo7059
    @diablo7059 Рік тому +30

    me quede super sorprendodido, no sabia lo de chin y iori.

  • @Lic.frijoles3420
    @Lic.frijoles3420 Рік тому +23

    también se dice que existe un 10-0 entre zangief y honda en la primer versión de street fighter 2

    • @ernestoalmazan4537
      @ernestoalmazan4537 Рік тому +2

      Muy buen dato amigo, ese si es un match jodido

    • @cgallardoaraya
      @cgallardoaraya Рік тому

      se supone que al inicio del combate, Zanguief por la distancia y el volumen del contrincante es capaz de agarrar a Honda con el Spinning Piledriver, no se puede bloquear y luego repetir .....

    • @Ulgrot
      @Ulgrot Рік тому

      El match up contra honda en sf2ce es 70/30 ventaja para honda.
      La versión de la que hablas fue la versión alfa o beta de snes.

  • @martinveintitres8883
    @martinveintitres8883 Рік тому +5

    "Pelea de tigre contra burro amarrado", jaja, así me siento a veces en la vida.

  • @robertoperaltavzla5918
    @robertoperaltavzla5918 Рік тому +19

    Hay una versión del Street Fighters 2 en el cual si enfrentas a Honda vs Zangief, el ruso puede hacer su agarre desde el segundo 0 sin la necesidad de dar un paso, eso por el tamaño de la hitbox de Honda. Entonces si el jugador de Zangief sabe posicionarse, puede matar a Honda sin la necesidad de acercarse a el.

    • @ningen5
      @ningen5 Рік тому +5

      hay muchos comentarios al respecto de ese match up que interesante no lo sabia, quien diria que se modificarian los hitboxes por la resolulucion del port y afectase todito xddd

    • @drodro5493
      @drodro5493 Рік тому +4

      ​@@ningen5 algo similar pasa en los port de kof para ps1, en kof 97 orochi Chris con el súper que se va hacia vos con una bola de fuego (no debe ser la version que es el poder +barra) hace el mismo que el galáctica phantom de ralf, por lo que solo debe hacer counter para gana una pelea, también orochi es mucho más difícil ganarle que en las demás versiones del titulo

    • @franco2796
      @franco2796 Рік тому

      Esto se probó falso

    • @Ulgrot
      @Ulgrot Рік тому +2

      @@franco2796 no es falso, esa es la versión beta de snes.

  • @bawehtuchefe2479
    @bawehtuchefe2479 Рік тому +10

    Hace tiempo vi un video donde se enfrentaban en un torneo Honda vs Dijey es SF2 Turbo, la pelea estuvo muy pareja, siendo que Honda tenía un mash-up horrible. El final fue bien emocionante.

  • @Mikomaniako
    @Mikomaniako Рік тому +2

    Que bueno que ya animaste a la Shermie del final

  • @angelespinosa906
    @angelespinosa906 Рік тому +9

    Recuerdo q había una versión de consola de SFII dónde existe un 10-0 de zangief vs honda, haciendo el SPD de inicio, y era por el tamaño de honda y el rango de zangief en esa versión particular del juego.

    • @martinhernandez8146
      @martinhernandez8146 Рік тому +2

      Así es, en la versión Street Fighter II - The world warrior, para SNES. Yo pensé que ese matchup sería el 10-0 de este vídeo.

    • @MOROTORO
      @MOROTORO Рік тому

      No es 10-0, porque no mata al personaje, después del spd, honda puede pelear y defenderse.

    • @martinhernandez8146
      @martinhernandez8146 Рік тому +3

      @@MOROTORO no puede, Zangief agarra a Honda justo cuando dicen FIGHT, sin importar lo que Honda trate de hacer. Después del primer SPD, Honda queda a merced de Zangief porque en The World Warrior no existen los Reversals, así que Zangief puede seguir haciendo safe-jumps, seguido de un SPD aunque Honda bloquee o no bloquee.

  • @thebadthinker2
    @thebadthinker2 Рік тому +2

    7:32 ja ja. Se lo merece el anciano 🤪😆

  • @drap13
    @drap13 Рік тому +4

    Esta chistoso lo de chin vs iori, tantos años y aun hay muchas cosas que no se saben de los juegos clasicos.

  • @ricardodiazguzman7553
    @ricardodiazguzman7553 Рік тому +5

    Primer comentario 👍🏻 lo estoy logrando. Lo mejor en juegos de pelea y es de Bogotá

  • @ZelSamaRG
    @ZelSamaRG Рік тому +3

    Tremendo bug. Hay que estar meado por un elefante si justo viene ese escenario y los personajes XD

    • @mrrogers5276
      @mrrogers5276 Рік тому

      Se puede practicar ese infinito contra el arcade 😉

  • @dedfoker
    @dedfoker Рік тому +3

    Dhalsim vs zangief: counterpick.
    Ryu vs ken: match up.

  • @MorzaWoo
    @MorzaWoo 4 місяці тому +1

    El verdadero: Te mata 5 veces antes de que toques el suelo...

  • @EdgardR.
    @EdgardR. Рік тому +2

    Está curioso el caso de ese KoF

  • @gsdarkus5014
    @gsdarkus5014 Рік тому +4

    Hay un caso al de similar Chin VS Iori
    En HSF2 el match de WW Honda vs CE Zanguief es casi imposible de ganar, por que Honda solo mashea y te gana con el Houndred Slap... Pero si el usuario de Zanguief sabe ejecutar un Bug con el 360 la pelea pasa de ser un 9 - 1 a un 7 - 3 (6 - 4 si el Zanguief se sabe el Bug a la perfeccion)
    Este Bug consiste en que si haces el 360 en Reversal luego de bloquear algo estando de pie, el rango del grab es Full screen, por lo que con eso se castiga el Houndred Slap de Honda.
    Igualmente, buen video Julian.

  • @borisaracena3428
    @borisaracena3428 Рік тому +1

    Buen contenido, pero te doy like por el ost de captain tsubasa 2 de nes del final

  • @vladimirmontessalgado7481
    @vladimirmontessalgado7481 9 місяців тому

    Eres muy inteligente compa jajaja q uso de la retórica para hablar de un videojuego... Chido!

  • @barneymamadisimo3229
    @barneymamadisimo3229 Рік тому +1

    3:49 el poder está en el pelo

  • @CrimsonDiex
    @CrimsonDiex Рік тому +2

    Nice

  • @songomis8326
    @songomis8326 Рік тому +2

    He visto que se usa bastante la frase match up pero nunca lo de counter pick. Hoy día aprendí algo. Saludos papucho

  • @terry2k6
    @terry2k6 Рік тому +1

    Eso de Shin seria practicamente un bug

  • @chesteramstrong2592
    @chesteramstrong2592 Рік тому

    Oh 480p mi viejo amigo, nos volvemos a encontrar

  • @mauriciobaez920
    @mauriciobaez920 Рік тому

    Como anda el vs de Heidern vs Choi?? Son counter picks, pero y el match up??

  • @arktv4406
    @arktv4406 Рік тому +1

    el honda vs dee jay en ssf2 ese esta muy bueno. literalmente ropio el Counterpick

  • @Charrosamurai
    @Charrosamurai Рік тому

    Esto sirve mucho a la hora de como debes abordar los enfrentamientos si es mejor jugar defensivo o agresivo ✌️
    Saludos desde Mexico

  • @Locoinzer0mil
    @Locoinzer0mil Рік тому +1

    no sabia que oro se podia despeinar

  • @maritokss_2558
    @maritokss_2558 Рік тому +2

    Se me cayó el ojete con lo de chin en kof 95. Buen video

  • @moriamortimorte
    @moriamortimorte Рік тому

    Uuuh, tremendo, no olvides el imposible Honda Vs Deejay

  • @Danny-sh01
    @Danny-sh01 Рік тому +2

    En otras palabras siempre escoje los top tier en cualquier juego de peleas q jueges y práctica a morir y siempre va a tener por mucho margen de ganar contra medios y lowtiers a menos q esos sean pros y aún así les va costar solo lo simplifico saludos

  • @vlhad13
    @vlhad13 Рік тому +2

    👏👏👏👏 maestro!!!

  • @laaranateobserva7164
    @laaranateobserva7164 Рік тому +1

    en injustice Zod vs Lex luthor es un 8/2 creo

  • @ADO404
    @ADO404 Рік тому +1

    ahora se mueve shrermie uff

  • @THF1Qwerty
    @THF1Qwerty Рік тому

    cual es el juego que tiene tu ending? (o nombre de la canción) :(

  • @walternosequemas
    @walternosequemas Рік тому +4

    Años, muchos muchos años jugando juegos de pelea y no sabía nada de lo que decís en los vídeos, o no todo xD

  • @wladimir.Quiroz
    @wladimir.Quiroz 4 місяці тому

    Hola, hay otro match-up 10-0 zangief vs Honda en street fighter 2 de snes.

  • @SLK-Hero
    @SLK-Hero Рік тому +1

    Facil
    matchup es el % de victoria que tiene tu personaje frente a x personaje.
    Counterpick , elegir el personaje que mejor contraresta al oponente por su gameplay.

    • @anthonymj572
      @anthonymj572 3 місяці тому

      Y que porcentaje se debe tener para considerarse counterpick???

    • @SLK-Hero
      @SLK-Hero 3 місяці тому

      @@anthonymj572 100

  • @milorganistarobertocarlos1481

    JAJAJa wtf con ese escenario, increíble análisis!

  • @hasgman
    @hasgman Рік тому

    Datazo ese de la 95.

  • @arcanine1533
    @arcanine1533 Рік тому +1

    Se que no es un juego de peleas, pero en Smash ultimate está el mashup de Pikachu vs Dr.Mario, que es un 10-0 total, si los jugadores tienen el mismo nivel no hay forma de que Dr.Mario siquiera consiga una ventaja en neutral y para conectar un combo ni hablar

    • @adanmota346
      @adanmota346 Рік тому +1

      No hay ningun MU imposible en ultimate we
      Es la magia de ese smash
      Esta muuuuy difícil si
      Pero no imposible

  • @gabrielcornejo238
    @gabrielcornejo238 Рік тому

    Definitivamente Información Que Cura 😊

  • @michaeldd6711
    @michaeldd6711 Рік тому +1

    Y como se ven esas listas , yo no se nada de eso

  • @shinvegeta666able
    @shinvegeta666able Рік тому

    que tal Gouki (akuma) en SSF2X vs E. Honda? si no es 10-0, seria 9-1, que opinan?

  • @kayayanami4598
    @kayayanami4598 Рік тому

    los fighting son similares a pokemon, es decir, cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades, son counters de otros personajes, y hay varios factores a tomar en cuenta para decir quien puede ganar, si bien el tener un personaje counter del oponente te da la ventaja no es suficiente, pues dependera del nivel del jugador que lo utiliza, pero si ambos estan al mismo nivel entonces el que tenga al personaje counter seguramente ganara, es lo que hace que estos juegos sean tan dinamicos y divertidos, y al igual que pasa en pokemon, todos los personajes se les puede sacar mucho jugo, pero solo unos pocos son verdaderamente buenos para el competitivo, los que tengas mas fortalezas y menos debilidades.

  • @christopherramirez-zf6xy
    @christopherramirez-zf6xy Рік тому

    excelente video como siempre ..solo 1 alcance en kof 95 los pj tienen más de un tipo de salto

  • @emrysjv
    @emrysjv Рік тому

    Tienes algún video sobre hacer Reversal para street fighter champion edition, es decir, cuando se puede hacer o no el reversal. Chingones tus videos.

  • @victoriatotosaupresuel3311
    @victoriatotosaupresuel3311 Рік тому +1

    Me encanta éstos videos

  • @viktornash4274
    @viktornash4274 Рік тому

    Saludos viejo julian, ¿cómo aparece en el fightcade?

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Рік тому

      JulianCR o MrHisoka

    • @viktornash4274
      @viktornash4274 Рік тому

      @@CasaRetroo ¡ah carajo! Si lo he visto, aparezco como Nash from hell. Cuando vea la solicitud acéptela para jugar un rato

  • @Blademan54
    @Blademan54 Рік тому +1

    Iori vs Chin en el 95 en escenario de Terry sin duda es la máxima sacada de webos que hicieron SNK 😂

  • @kurufuioriNOSB
    @kurufuioriNOSB Рік тому

    7:32 😯 no sabía eso, y eso que le jugue bastante al 95

    • @aldericzigfrit2129
      @aldericzigfrit2129 Рік тому +2

      95 es el único kof que kyo estuvo roto, ni con Rugal se me ganaba

    • @RareBear
      @RareBear Рік тому

      ​@@aldericzigfrit2129 Kyo, Rugal y Iori, los 3 jinetes del apocalipsis en este juego jaja

  • @fi3r057
    @fi3r057 Рік тому

    Lo de el Match up de Zangief vs Honda sucede en SF2WW, pasa que Gief puede hacer un SPD al inicio del round, a lo cual Honda no puede escapar, y al no existir reversals en esa versión de SF2 honda no tiene forma de escapar, lo que lo convierte en un Match 10-0, actualmente no se sabe en qué versión del juego eso es posible, pero James Chen habló sobre esto, lo más cercano que veo a eso, es en SSF2T, el Match Gief vs Akuma es un 9-1 en ese caso Gief no tiene nada que hacer contra los Hadokens aéreos de Akuma, estos anulan el Lariat y cualquier movimiento de el grappeler

  • @lightblue1907
    @lightblue1907 Рік тому

    no he visto el video pero creo que el matchup imposible es el de chin vs iori en la 95/96(?) en ese stage en el que saltan desde el fondo. volveré al final XD

  • @mikelpelaez
    @mikelpelaez 4 місяці тому

    4:28 creo que el match up zod contra lex luthor en el primer injustice podría ser un 9-1 o hasta algo peor todavía.

  • @rockdegarage41
    @rockdegarage41 Рік тому

    Aquí aplica la de los Simpson: te matan 2 veces antes de tocar el suelo.

  • @AleksPizana
    @AleksPizana Рік тому

    ¿Tienes Twitch?. ¿Dónde se pueden ver tus partidas?. Me gusta seguir a los pros como Justin Wong y esos. Me imagino que juegas en Fightcade algo así, ¿no?. ✌️

  • @RocklandKyo
    @RocklandKyo Рік тому

    Muy bueno, para cuando el matchup de Feminazi 3000

  • @MaverickHunterX97
    @MaverickHunterX97 Рік тому

    Porque está en 480p ???

  • @eder8132
    @eder8132 Рік тому

    yo solo había escuchado del hard counter

  • @daidaruss
    @daidaruss Рік тому +4

    estaria bueno que las imagenes se correspondieran a lo que hablas...

  • @dxrkonwo9
    @dxrkonwo9 11 місяців тому +1

    tiene un poco de sentido la verdad es muy difícil de entender los personajes de videojuegos de peleas son diferentes

  • @shinhiryozenchikiza6540
    @shinhiryozenchikiza6540 Рік тому

    Saludos excelente video 😃👌👍

  • @CHICHILOTE7
    @CHICHILOTE7 Рік тому

    Al counter pick En mi pais se le llama bateria saludos 🇩🇴🇩🇴🇩🇴

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 Рік тому

    Un match up 10-0 que conozco es Jeanne 'Janne' D'Arc contra Muscle Power en el primer World Heroes.
    Muscle Power no puede hacer nada ante el Flash Sword de la Juana.

  • @jairomendoza587
    @jairomendoza587 Рік тому

    Cómo que resolución máxima es 480???, Quiero ver el vídeo no adivinar entre píxeles

  • @saredodevil
    @saredodevil Рік тому

    Sé que esto es de SF pero en los juegos de mortal Kombat y injustice hay bastantes matchus disparejos de 8-2 7-3 y 9-1

  • @verde8351
    @verde8351 Рік тому

    El counter que hace spawn contra kung lao en mk11 también está roto :(

  • @gabrielgarcia579
    @gabrielgarcia579 Рік тому

    Falta E.Honda vs Zangief también es una imposible.

  • @zengram
    @zengram Рік тому

    Con honda en sf2 turbo solo usabas el hundred slap y balrog no tenía nada que hacer

  • @PipeRetrogamer
    @PipeRetrogamer Рік тому

    Según entiendo, en super Turbo Zangief tiene a lo menos 9 a 1 en contra con Vega, Honda, Dhalsim y Guile. Like si juegas Gief y te gusta comer vidrio :'v

  • @Germaster83
    @Germaster83 Рік тому

    En el STREET FIGHTERS 2 Clásico, ganar con Baldog (el boxeador) a Honda debe ser un 9-1 o rondar el 10-0... Baldog no puede atravesar la mano rápida de Honda, y su saltito de 3/4 no le permite pasar por encima.
    PD.- No conocía ese defecto de KOF94....

  • @sir_rosi
    @sir_rosi Рік тому

    Hay una pelea de un deejay vs honda, donde el MU era 90-10 pero igualmente gano el honda.Por eso recuerden que el MU es tentativo pero no aplica a los humanos a su 100%

  • @beowulfforce
    @beowulfforce Рік тому

    Las diferencias de ambos terminos estan mas que claras en papel, sin embargo no existe tal cosa como un counterpick, estos se han "arman" usando demasiadas opiniones meramente subjetivas de jugadores. Es claro porque se confunde el termino porque simplemente todo es match up , la ventaja de un peleador aplica sobre practicamente todo el resto del roster y puede haber otro peleador con ventajas especificas que le permitan sobrellevar la ventaja del anterior, y si particularmente un peleador es mas vulnerable es porque ya es un peleador con demasiadas desventajas y lo sera igual ante el resto. Si se llega a dar un counterpick es que el juego esta mal hecho y pésimamente balanceado, a lo cual existen los parches que intentan corregir estos malos detalles.

  • @treykin
    @treykin Рік тому +1

    "gente degenerada" XDDDDDD

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 Рік тому

    Interesante buen video

  • @ivangarcia-sx2eb
    @ivangarcia-sx2eb Рік тому

    Estos videos son los interesantes

  • @Coldrior
    @Coldrior Рік тому

    se que no tiene nada que ver con el video pero no he podido fijarme en que Chun-Li de hombros a rodillas es un perfecto reloj de arena, dicho esto voy a ver los diseños mas actuales a ver si ya la censuraron que ahora me dio curiosidad xD

    • @Coldrior
      @Coldrior Рік тому

      ok, hecho, sigue teniendo bastante silicona (sobre todo teniendo en cuenta que es asiática lmao) pero si se hico una liposucción en en pecho y muslos para SF 6 por lo que parece xD

  • @xavierandrade4622
    @xavierandrade4622 Рік тому

    Solo puedo ver los vídeos a 480p ya no a 1080p

  • @ivangarcia3523
    @ivangarcia3523 Рік тому

    4:26 match up 9 - 1? En MK9 sheeva tiene creo que 2 mínimo

  • @aminRX
    @aminRX Рік тому

    Dhalsim vs yun en street fighter 4 esta a 2.8, pueden ver que tan injusto es viendo el match de filipino champ vs daigo (soy main sim solo tocaba llorar y adivinar todo contra yun)

  • @geminis2185
    @geminis2185 Рік тому

    zangief vs dalshim es imposible tmb

  • @Machape42O
    @Machape42O Рік тому

    Hola casa viejita ✌️

  • @migelangeldejesusquinterog4584

    Al menos chin fue top tier en kof 96: el viejo y Kensou necesitan más atención que athena por dios.

    • @mrrogers5276
      @mrrogers5276 Рік тому +3

      No te olvides que Chin en kof 13 es uno de los top tiers, pero por única vez :(

  • @guardianofthetomb4505
    @guardianofthetomb4505 Рік тому

    Que tal roll sentinel

  • @ELJUGOrig
    @ELJUGOrig Рік тому

    Para kbecinha no existe el counter pick el demostró ganar hasta con el más low

  • @mariosuzuki6014
    @mariosuzuki6014 Рік тому +1

    Conozco otra situación como está imposible de ganar, pueden comprobarla, una de las primeras verciones de street fighter 2, sangief va honda, honda tiene una zona para ser golpeado grande, y zanguef al iniciar el combate lanza un agarre y desde esa pocicion lo toma, cae, y al levantarse honda, sangief lanza otro agarre y sin que honda pueda hacer nada es derribado denuevo así hasta morir. Es complicado de encontrar la vercion lo vi hace tiempo en mitos que fueron verdad, cómo solo pasa en una de las primeras verciones se çreia que era mentira, pero si escarbas en internet lo encuentras.

  • @rodolfoperez744
    @rodolfoperez744 Рік тому

    En 3s chunli no ha perdido en 23 años sigue ganando los torneos más jugadores que no saben jugar y usan solo chunli an logrado ganar torneos o vencer a jugadores top, hasta la fecha no tengo ideal por chunli es elegible si chunli destruye todos los mecánicos del juego, el el último tiene de jazzy el pasado diciembre un jugador top ken 5star perdió contra Amir chunli que tenia 15 años sin jugar solo uso abajo patada media y súper 🤦🏻‍♂️

  • @doblajezchafaz1166
    @doblajezchafaz1166 Рік тому +1

    Chauuuu

  • @AEnzis
    @AEnzis 6 місяців тому

    Gracias por tus videos