【RTA/ゆっくり解説】星のカービィ 夢の泉の物語 36分59秒でラスボス撃破

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  • Опубліковано 20 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @rorona1350
    @rorona1350 Рік тому +15

    24:13 4冠かっこいい!
    No Major Glitchesに挑戦しない理由も職人の気が感じられて惚れそう

  • @user-of5nd3eg2o
    @user-of5nd3eg2o Рік тому +113

    バグが未だに見つかるのおもろい

  • @washihatensaija
    @washihatensaija Рік тому +49

    2作品目なのに無難なナンバリングにしないで夢の泉の物語ってサブタイトルつけるのオシャレだよね

  • @user-pu1vx2hw7j
    @user-pu1vx2hw7j Рік тому +10

    両親にゲームは一日一時間と言われて来たが、あれは時間を制限するものではなくて、こういうプレーができるようになれという意味だったんだ…!
    齢40にして今、それが、ようやくわかった…!

  • @icecreamisland0323
    @icecreamisland0323 Рік тому +18

    UFOカービィちゃんの疾走感、シューティングゲームって表現がしっくりきますね。ポーズ画面にいきなりUFOカービィちゃんが出現するのが面白くて、今回の動画繰り返し見てます。

  • @user-ix9th6sj8l
    @user-ix9th6sj8l Рік тому +19

    デパートでカセットがズラっとショーケースに並んでる中ピンクのカセットでかなり目立ってて見た目で選んで買って貰った事を思い出した UFO使えた時は嬉しかったなぁ

  • @sykzpyy
    @sykzpyy Рік тому +49

    ついに36分台おめでとうございます…!夢デラとほとんど同じタイムなのも胸熱ですね!詳しすぎる説明と時々入るカービィちゃん愛のバランスが最高です…

  • @nunotenn
    @nunotenn Рік тому +32

    待ってましたーーー!!!
    新バグで1分以上も短縮できるなんてめっちゃやばい!!!

  • @user-tw9gh2wm1d
    @user-tw9gh2wm1d Рік тому +19

    復帰おめでとうございます

  • @lan9358
    @lan9358 Рік тому +11

    うおおお、新規動画だ… 当たり前のように1f技できるのいかついっす…(畏れ)

  • @user-ev5ds3lw6q
    @user-ev5ds3lw6q Рік тому +11

    初見です
    バグ技の精度が凄くて見てて飽きないし、解説もわかりやすく面白かったです
    チャンネル登録失礼します これからも頑張って下さい!応援しています

  • @junwookim5604
    @junwookim5604 Рік тому +12

    精度が人間じゃなさすぎる

  • @genboku
    @genboku Рік тому +27

    2位と100秒差で1位.....!?!?!?サイボーグ?

  • @icebluekirby1992X
    @icebluekirby1992X Рік тому +9

    久しぶりの投稿だー!!!!

  • @nebulawizard
    @nebulawizard Рік тому +6

    まだバグ見つけるのか...
    ある意味愛ですね。

  • @Takoyaki1000bei
    @Takoyaki1000bei Рік тому +14

    処理落ちの発音すき

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた Рік тому +17

    ポーズ中に介入して壁抜けするわ文字列がバグるわ、夢の泉も順調に世界崩壊してるし未だに遊ばれてるの凄いわ...。

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e Рік тому +5

    1フレームの世界、、面白かったです!
    そして新記録おめでとうございます!

  • @Scr_MIYUKINNGU
    @Scr_MIYUKINNGU Рік тому +11

    新バグえげつねえ...

  • @user-fr5pu5xr5b
    @user-fr5pu5xr5b Рік тому +28

    5:10 このへん意味不明すぎて笑う

  • @Hi_sa_gi
    @Hi_sa_gi Рік тому +2

    わかりやすい解説ありがとうございました

  • @user-yx3gi5nt6n
    @user-yx3gi5nt6n Рік тому +7

    NTSCとPALの違いについては桜井政博さんのUA-camチャンネルでも言及されてましたね

  • @pichu-pichu
    @pichu-pichu Рік тому +6

    まだこんな昔のゲームのバグ研やrtaしてると思うとガチ勢怖すぎ

  • @-sl2076
    @-sl2076 Рік тому +8

    ファミコンでも後期作品ですから綺麗ですね。

  • @hiyokokun
    @hiyokokun Місяць тому

    5:11
    画面も目茶苦茶

  • @user-drunkfox
    @user-drunkfox Рік тому +14

    なんだ。ただの神か。

  • @surarin01
    @surarin01 Рік тому +8

    まだ縮められる余地を残してこのタイムとは…凄すぎる。
    通常のプレイだと100%目指さなくても1時間以上は掛かりそうだがUFO速えなぁ…。
    壁抜けなんてのもあるのは全然知らなかったな(・▽・)+
    バージョン違いやら…そ、そこまで把握してるんだな。お見事ですわ。

  • @user-dz9ld3ie7b
    @user-dz9ld3ie7b Рік тому +4

    そういえばPAL版とかNTSC版とかのfpsの話は桜井さんがUA-camで言ってましたね

  • @waxandahlez
    @waxandahlez Рік тому +9

    ミックス軽くやってるのも怖い

  • @大掃除
    @大掃除 Рік тому +15

    出たな太陽と月のボスの面までコピーを知らずにクリアした俺の初カービィ

  • @yamitsukihorumong
    @yamitsukihorumong Рік тому +4

    すげえええ

  • @user-ux7el1mg1i
    @user-ux7el1mg1i Рік тому +8

    とんでもねえ、待ってたんだ

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 Рік тому +2

    5:47 とかのエリア移動の時に溜めないほうが処理落ちしていないように見える
    気のせいならごめんね

  • @fulfilljp
    @fulfilljp Рік тому +5

    ナイトメア戦、スターロッドで星を撃つよりスターロッドで殴った方が安定しないかな?

  • @geshizuki8974
    @geshizuki8974 Рік тому +4

    小学生の頃に実機のファミコンでやりました。断線したので二度とできないと嘆いていましたがスイッチで出来るんですね🥲🥲🥲

  • @user-vl6xo3ih9q
    @user-vl6xo3ih9q Рік тому +8

    思ったのですがufoのチャージは処理落ちに関係する可能性ってあるんですかね?だとしたらずっとチャージするのはロスな気がします

    • @shirokirby
      @shirokirby  Рік тому +10

      UFOのチャージで処理落ちが発生することはないです

    • @user-vl6xo3ih9q
      @user-vl6xo3ih9q Рік тому +4

      @@shirokirby そうなんですね!ありがとうございます

  • @user-un2hf6gy5h
    @user-un2hf6gy5h Рік тому +1

    サムネの文字
    オチチオチチオフセ…

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 18 днів тому

    UFO使うと音声チャンネル不足でBGMがショボくなるのが残念。
    最後のスターロッド戦はやはり直接殴る方がスターの連射速度が上がって速いのかな。

  • @HAIZUhuwa
    @HAIZUhuwa Рік тому +2

    プログラムされたロボットかな?

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Рік тому +1

    あなたは素晴らしいです
    私は自動翻訳風に話しています

  • @SkM_gameetc
    @SkM_gameetc Рік тому +3

    きちゃー!

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 Рік тому +4

    ファミコン実機でプレイしてます←!?

  • @ringoyuri9387
    @ringoyuri9387 Рік тому +1

    ふー

  • @user-xf2rp1qy6p
    @user-xf2rp1qy6p Рік тому

    メトロノームの見方と↔️のカッチカッチが全く分からない
    あれってただ左右に揺れてるだけなの?

    • @icecreamisland0323
      @icecreamisland0323 Рік тому

      メトロノームは左右に揺れる時に鳴るカチカチの速さを調節して、等間隔の時間を「聞く」道具ですよ。
      針が右から左、左から右に揺れる時間が一緒なので、時間を正確に把握してリズムを取るのに使えます。

    • @user-xf2rp1qy6p
      @user-xf2rp1qy6p Рік тому

      @@icecreamisland0323
      右から左って何秒なんですか?

    • @icecreamisland0323
      @icecreamisland0323 Рік тому

      @@user-xf2rp1qy6p 昔からある振り子式なら、速さは針についてるおもりで調節できますよ。確かBPM60の1回の「カチ」が1秒だったはずです。今は電子式のメトロノームも存在するらしいです。

    • @user-xf2rp1qy6p
      @user-xf2rp1qy6p Рік тому

      @@icecreamisland0323
      BPM?音楽用語はほとんど皆無なんよなあ
      聞いたことはあっても意味が分からないものばっかりだし