【哈利波特:魔法覺醒】網易明明擁有哈利波特這個IP,怎麼還可以把一手好牌打爛
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- Опубліковано 13 гру 2024
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麋鹿迷路
Ayla
朱恩
YouKnowWh0
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和你們一起相處的時光是我最大的寶藏
太多朋友說明欄列不下了
感謝在魔法世界認識的好友們,我永遠愛你們XD
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日常頻道
tinyurl.com/2s...
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大家好! 我是帕瑪森起司,
是個常常讓自己陷入矛盾與衝突狀態的遊戲玩家,
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想看到更多可以去粉專點讚,
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這部好酷 起司太強了八
哇賽是腿哥大佬,
大大我是看你的影片長大的 !
\ 起司追星大成功 /
謝謝大大常常在頻道、巴哈及臉書社團分享攻略,
真的是因為你們魔法世界才更加美好,
希望大大未來都能平安順利,轉盤三抽就清,爬分隊友Carry,新卡不用保底 !
哦哦哦 抄卡組時間到了!?(欸不是
腿,你的也不錯啊
@@saycheeseO3O
我是小弟而已啦>< 妳的這部影片真的讚><
謝謝妳的祝福~~ 一起轉盤三抽出清
@@drumstick_brother 是腿欸
開服玩到今年三月退坑,一開始真的好喜歡這款的美術風格以及各式各樣的玩法。
到後面除了卡頓讓遊戲體驗變差,耗電量大,也覺得活動越來越一成不變,感覺官方好像把心力都放在推出新的時裝。
明明書中豐富的世界觀還有好多可以發揮,真的非常可惜。
我覺得還有一個讓哈迷失望的大問題
就是遊戲本身跟原作越離越遠
那本無名之書完全沒在更新,而後來更新的內容也都跟原作搭不上邊
這個其實對很多哈迷殺傷力很大,因為一開始進坑就是覺得跟原作有很棒的呼應
最不喜歡的部分是魔法史的答案居然是依照電影版
讓身為原作檔的我在某些新看到的題目滑鐵盧後
回去翻書發現自己沒有記錯 是電影版改掉了
@Abyss 電影中,哈利在進入霍格華茲之前,曾放出一條什麼蟒蛇?
緬甸蟒(書是巴西)
回完才想到半夜兩點在那邊抱怨魔法史有夠雷文過勞的w
主線故事丹尼爾後就看不下去
魔法史的答案還會兩岸翻譯混在一起,,
就是跟哈有点关系的氪金卡牌游啦
我農曆過年時有嘗試玩,結果一個禮拜就把主線和無名之書做完,當初是想看看網易把遊戲多還原原作,結果晃了一圈,以場景舉例,所有交誼廳都在主塔且位置不對、斜角巷太少東西且大部分都只是模型、活米村和倫敦沒開(明明已去霍格華茲來說中最先到的倫敦結果根本沒做好??)
雖然遊戲是偏重對戰,但個人是不喜歡PVP,所以沒怎麼體驗,但感謝那幾天社團大佬們帶本
總結來說,以想看還原的玩家來說,這遊戲真的很不行
講得太好了!
我退坑最大的原因是
官方完全不理會玩家的反應
不管是抱怨還是建議 完全只是敷衍
不過以官方的角度看 9個月也賺夠了
接著只是看接下來還有多少盤子繼續被坑而已
感謝鼓勵 認同你說的
只能說恭喜大家畢業快樂了
正常啊!网易雷火运营
撇掉這些問題,我覺得在哈利波特各款的遊戲作品中,這款的畫風跟魔法呈現是我最喜歡的,可惜啊…
而且看似你可以玩很多東西,但是其實是反過來逼你要去玩那些東西
超中肯 我後來覺玩起來很累就不玩了
Exactly.
最後一句說中核心了,我是去玩遊戲放鬆而不是被任務追著跑:(
不能同意更多!! 後期覺得很累
口條真好!很客觀!整個影片看下來很心酸,因為我也是開服玩家 ,回想起第一次在城堡主樓跑樓梯就很快樂(場景黨),後來還有各式有趣的課堂跟活動...真心希望遊戲能更好 !
謝謝Joan,第一次探索校園發現各間教室時真的很驚喜,
後來和朋友們拍照也成為日常生活的樂趣之一,
只可惜在某次更新後沒辦法一次性的看到所有朋友了,
(還有場景人數上限分流問題)
後來隨著課堂也排不到路人、遊戲漸漸單機化,
真的覺得好可惜。
最後謝謝你的留言,
同樣身為開服玩家的一份子,
曾經喜歡過,
也真心希望未來能更好。
我也是超級利波特粉絲,當初超級愛這款遊戲,也是我第一次能成功推坑超多朋友一起玩的遊戲,每天開語音聊天打怪、對決、跳舞,所有故事線都讓我好興奮,像是回到第一次翻開哈利波特小說一樣,但愈愛愈痛...
但眾多用哈利波特這個IP的遊戲裡,這款依舊會是我的第一名,它讓我真的相信我進入了魔法世界,同學們都是真的....,只是我輟學了...唉
起司分析的很棒~~~只是少講了一個部分,這遊戲可以改成「哈利波特-時裝覺醒」🤣🤣🤣
我都覺得網易單拉跳舞系統出來做哈利暖暖 也會大賣🤣🤣🤣
而且時裝風格超級詭異…
@@tuenfo 光美術就夠詭異了😂
其實它們有些時裝是參考電影裡面的服裝啦哈哈
像最近轉盤裡面女生的服裝是從怪獸第一集裡面拿出來的(在地下酒館裏面唱歌跳舞的一個妖豔小精靈)
不過我是不知道明明有其他更好看的服裝,為甚麼偏偏要用配角中的配角的服裝來當需要克金的轉盤就是了...
@@rogerlin6772 而且機率是0.4
要到100%必中就要花台幣兩萬五以上
這就是我覺得網易有點噁心的地方😬
聽著聽著都哭了 好好的一款遊戲 尤其是最後 很多人因為這些原因退坑了 一起拍照 衣服拼字 現在都沒了 真的是悲傷啊
既然回不去了那就好好保存在心裡吧!
最珍貴的永遠是和朋友一起相處的時光,
至少現在回想起來都是美好的回憶。
@@saycheeseO3O 我還沒棄坑 被你這麼一說 突然也想棄了 你遇到的問題 我也遇過 尤其bug 卡頓 這讓人真的快沒愛了
不是遊戲內容的問題,這根本是工程師和伺服器亂調
怎麼跟我玩明日之後碰到的問題幾乎都依樣?
@@謎思特異 代表官方內部人員亂搞,不知道,大陸業內都會這樣玩,為了新的項目爆款犧牲到原本細水長流的項目(遊戲偵察冰等許多說業內辭職的up都是說上級與調派與KPI的問題)
超認同,當初開服為了哈利波特入坑,現在遊戲越來越沒有當初原作的那種感動,就是每天作業做完就不知道要幹嘛,近期很肝的森林也是卡到我乾脆單刷。
最近雖然很多新入坑玩家,但這遊戲對新手真的蠻不友善,太多東西需要爬文做功課,雷別人或是被雷都是常有的事,有時候教別人怎麼做好像又太雞婆、自以為是,漸漸的就玩成單機遊戲了,所以現在都拖著室友的屍體打禁森😵。
真的很希望官方可以好好整頓這個遊戲,我還不想退坑啊~~🥲🥲🥲
我還非常有熱忱的時候還是會雞婆分享攻略打法
不管新人的話會浪費更多時間
前提也是得看對方有沒有想一起討論啦
不過後期真的都是單機了
拖屍體室友倒了還不用拉起來
真的希望遊戲越來越好了 🥲
被標題吸引進來,看完真的有感動,這九個月裡真的發生好多回憶,也謝謝這款遊戲讓我跟沒聯繫好幾年的朋友又再次重新連結了起來。
不得不說檔案肥大(雖然後來知道怎麼解決,但每隔一段時間就要重灌真的好悶),還有最近嚴重的遊戲卡頓真的很勸退⋯
要不是還有我那個沒聯繫的朋友跟我還有每週打副本跟活動,我還真的有可能會退坑
當初也是同學學長姐學弟妹都來一起玩
後面都變成好友列表內再也沒有亮燈的回憶了
總之還是希望大家都能開心玩遊戲
辛苦了~
一開始真的玩的超瘋的啊🥺🥺🥺 每天還堅持把協作任務接好接滿,每次新活動的獎勵堅持要拿滿~ 但玩到後期真的太肝了😭
幾天沒有碰就覺得進度掉很多,一直抽不到新的卡牌 漸漸的就推坑了😭 但還是很懷念一開始認真玩哈利的時光💕
大家真的都有差不多的想法🥺
總之當初玩遊戲還是很開心
能透過遊戲認識這些朋友真好
可惜熱忱真的會漸漸被澆熄
只能說這遊戲確實是蠻好玩 玩法多樣可以依自己的喜好去玩
我自己也是去年跟著朋友入坑的,一開始進入遊戲就覺得莫名感動
因為我本身也就喜歡哈利波特 看到有遊戲能做的跟電影一樣很欣慰
但是時間久了每天上線做一樣的事 自然會覺得開始無聊
看得出來網易最近是有想出些新活動想弄新玩法 但老實說一個遊戲再怎麼開發 不外乎就是只能這樣 會嫌無聊的還是嫌
更新活動 出新時裝 好像也沒了
老玩家玩越久自然等級就變高 新人只能0開始 如果遇到好的社團或朋友還能帶
我覺得有等級差距的遊戲就是這樣 即便只會課金沒實力一樣不會玩
其實每個手機遊戲最紅的時候也不過前三個月 三分鐘熱度的自然留不住
換句話說假如真的一個好遊戲能戰10年 但10年後你還會陪著他嗎
但是卡頓 BUG這種基本問題還是歸功在遊戲商本身應該做好 起碼要讓玩家玩得順暢
沒有一款遊戲是完美的
喜歡的部分加分,不喜歡的部分扣分
但是卡頓,0分 !
@@saycheeseO3O 我覺得嗎如果技術真的實在不行最起碼還能從其他方面來彌補可是網意的做法跟態度就真的就...很讓人無語...
沒法認同更多
感謝哈波作為一個平台讓我認識到各種好朋友們
可是也因為哈波 我覺得自己有被遊戲綁住了
曾經有一位朋友說過 是我在玩遊戲 不是我被遊戲玩
所以我也選擇不再像以前一樣對遊戲投入太多的熱情
用愛發光發亮過 美好的回憶永遠都會在心裡 ❤
當我發現關遊戲後多了好多時間在日常生活上時,
就知道可能是準備說再見的時候了。
哈波真的是很有愛的環境,
也謝謝很多因為哈波認識的朋友,
並沒有因為離開遊戲而從此錯過。
真心祝福每個玩家們,能認識大家真好❤️
感觉没说到点,这游戏最大的问题难道不是pvp部分台港澳服务器卡顿严重、新卡更新太慢、平衡做得稀烂、匹配规则反复横跳;PVE内容旧瓶装新酒(除了新金禁林,这个很不错),多数活动都是为了拿奖励但没有乐趣的劳作;暖暖部分又没有不断推亮眼的衣饰。至于其他例如bug太多,UI老是负优化,协作不优化,学院不优化,推新卡池起恰烂钱,偷改禁林掉落等等问题都是次要的。
網易真是讓一堆玩家操碎了心
感謝大大的完整補充
對老玩家來說遊戲玩久了會發現決鬥社才是遊戲核心,但是遊戲裡決鬥社現在環境變化真的是一攤死水,卡等機制也讓新卡根本很難馬上改變決鬥社的格局,加上卡頓跟bug真的就消磨掉很多人的熱情,這次金森林探索蠻好玩的,不知道是不是網易終於決定要把重心轉到pve上,如果是那其實還不錯,因為禁忌森林很多關卡都靠老玩家帶新玩家過,而森林的資源對決鬥社也很重要所以也滿多老玩家去打的
這遊戲我也是開服就開始玩 是跟著一票朋友一起玩得
一開始覺得好多東西好有趣 非常還原小說裡的世界
每天上線上課 打森林 打社團活動 被朋友拉去打雙人PK
還會自己打單人決鬥 靠著妙麗漂浮龍炮各種超渡
那段時間真的很有趣
之後就覺得每天9點一定要上線真的太麻煩了
社團的上線人數慢慢地減少 寢室的室友也開始退坑
慢慢的就開始沒動力上線了...
還好你已經退了 有一陣子決鬥社多比多到龍炮玩家生不如死
還好我們都畢業了 真的該把時間花在更美好的事情上面
真的多比多到多你妹,只要打球就好了啊,其他沒法玩。
@@saycheeseO3O 就是被多比打到退坑的...
這遊戲PVP有個大問題就是出新卡跟新回響不會立刻衝擊meta
因為卡片等級的關係 新卡剛出來卡等就是比較低
除了鄧不利多以外(這張卡就單純太強) 沒有新卡是剛出就進到牌組裡的
新回響到底要怎麼玩需要花時間研究 然後還是沒有多比強...
導致部分決鬥社高端根本沒動力去搞新牌組 因為多比就是最強的回響 沒有之一
後面決鬥社分數往上打 多比的人數大幅上升
因為可以依照碰到的牌作針對性地更換 劣勢對局頂多就是46開 不會到真的不能打
靠瞬移躲龍砲 用分身扛幾下雷 還可以靠瞬移的無敵幀去吃掉三步殺 變形術
我牌組的大部分法術多比都可以靠技術&回響躲過去
時不時就用兩張移動卡換我5點法力 真的沒法打
最大退坑原因是我最愛的幽靈服裝的Bug說不修就是打死不修,冠冕的圖層永遠是錯的,開場拿的書永遠是反向懸空,丟肉給貓頭鷹永遠是往空的地方丟,剩下就跟起司講的一樣了,卡頓、對手分配....之類的,直接把我這萬年哈迷用來發電的愛通通消耗光,所以...中風覺醒,再見888
時間該花在更美好的事情上
大家都畢業快樂~
一樣開服玩家 我覺得玩到現在最嚴重的問題就是卡頓跟閃退
現在去幽林金5 只要一換卡就閃退 光打40關就可以閃個2.3遍 然後王關也會卡到整個不知道在打什麼 整場玩下來都完全沒有遊戲體驗
其他像什麼卡牌平衡、變成哈利暖暖什麼的真的都是還好,每天上線要打遊戲的時候就卡頓、閃退,到底是要玩家怎麼繼續玩下去(*꒦ິ³꒦ີ)
玩過其他遊戲覺得,更新慢不一定是壞事,這個更新速度可以讓人存好圖書卷,至少能夠在出新卡的時候有機會抽保底。
就是各有利弊哈哈 我之前是卡池出新卡之前早就有上百張 完全足夠保兩次底 就算突襲卡池都不用擔心 如果快一點點就更好一些些了 😋
當初退坑差不多是璐娜迴響剛出,整體美術大改去英文化的那段期間,真的醜到不行,果斷棄坑了,但我還是會懷念每天泡在決鬥社的日子
對岸政策什麼都在去英文化
如果不調整設定能讓bug少一點的話我稍稍稍稍稍稍微一點點點可以理解
(然後心理暗自扣分)
但反正看不順眼最後也是會棄坑就是了XD
現在的決鬥社不好打了 回頭是岸ˊ_>ˋ
我也是同樣時間退坑的感受跟你一樣
我是一開始就玩的玩家,而且是每期時裝都課,一開始說真的我覺得兩岸差異我都可以接受,玩得很開心,然而玩到2022新年期已經不知道要玩什麼了,玩了三個月已沒有新意⋯⋯新內容出超慢,但是外觀狂出;打排位我也達到殿堂了,真的不知道要幹嘛
回過頭周邊人都不玩了⋯⋯最後就淡了
其實一開始蠻好玩的,但玩到越後期作業感越來越重,活動毫無新意,玩家越來越少各類體驗相對也會變差,社團活動自從改了模式之後差不多變成一盤散沙了⋯⋯每個月上殿堂越打越累,禁林卡成PPT真的會中風
網易的陰陽師肝到肝黑掉我都玩了好幾年,這一款真的是我有認真玩+有課金退坑退的最快的遊戲,身邊有在玩的朋友也都早早退坑了,但還是要感謝霍格華茲帶給我們幾個月的歡樂,鷹院頻真的常常有瓜吃(蛤
我很多課比我多的朋友也都在去年都棄了
現在決鬥社就是各路大神在廝殺 怕爆
身為鷹院人 各個吃瓜魂
有一陣子真的打開院頻都有各種抓馬看欸
剛開始玩哈利是看俠客影片入坑的,儘管有時候比較忙解任務拿卡都在滑水,每天大概上線個30分鐘還是把卡片都集滿了。起初自己的生活圈有很多的人在玩這款遊戲,但不知怎的大家都慢慢退坑了。我自己到了6月才退坑,也沒什麼特別重大的理由,就是檔案太大、遊戲太卡、例行任務太耗時間了。心中是真的很愛這遊戲,包括比皇室多樣性的組牌機制、室友功能認識了很好的網友、卡姐、雙子、凱文......遊戲創造的任務劇情都讓我很驚艷。但再多的熱愛,還是沒辦法阻止心中的勸退。也不知道曾經最好的室友黟墨、西迷還在不在魔法世界,希望遊戲裡認識的朋友在現實世界都能開心順利!不過就算退坑了,俠客、雞腿哥哥、還有各路索命神有時都還是會看啦
我記得剛開服的時候,可以在寢室倉庫裡放緩和劑,我們每天都會做兩瓶緩和劑放進倉庫裡,有要爬階的人可以領出來用,後來某次改版後緩和劑不能放倉庫,連帶的原本放在裡面的緩和劑也永遠拿不出來…
天啊這太蠢了吧
我以為緩和劑一直都不能放欸
直接沒收 過份了網易
我覺得卡的問題真的很嚴重,玩家人少導致決鬥都那些人也是問題…假如可以跨服可能好一點吧,但最主要來說是東西就那些,一開始很新鮮,久了作業感很重,而且怎麼更新都是換湯不換藥,好像也沒啥目標…如果沒有朋友一起玩應該撐不久就會想退坑了
跨服還有卡等差異問題,如果不怕開新帳號的話
感覺可以觀望不知道什麼時後正式開服的國際服
非常認同遊戲太肥大!我身邊好幾個朋友也是因為這樣,在更新的時候就選擇放棄遊戲了。
然後卡頓或在關鍵時刻被彈出真的很煩人😤
我是在三大社團的,對於社團幹事和社長的貢獻付出,同感到非常敬佩和感謝!其實這遊戲裏面還是有很多很好的人,可惜現在雖然參加社團活動時間比之前方便,但凝聚力和之前真的差很遠,以及非常認同官方應該要好好獎勵建立一定成果的社團幹部!
你是留言區裡唯一一個提到社團幹部的狀況的!!!
社團到底有多難經營真的只有曾經努力參與過的社員和幹部會懂
大家辛苦了!
也希望你們的社團也能好好茁壯
大家一起開心玩遊戲 :D
當初是用追同人作品的心態來看的,我就想看看會怎麼寫哈利波特後續的世界
遭遇前代主角哈利的時候還真的不錯,雖然學校老師大多沒變(甚至也沒變老)
結果到後面除了服裝以外,主線幾乎停更是怎樣...
怎麼好好的劇情也可以玩到太監
确实,剧情实在是太慢了,主线剧情慢点就算了,支线剧情现在完全不出,活动的剧情除了卢娜带我们去找蝎尾兽意外那场意外都是寥寥几句话,为了能多看几遍洛蒂,我都不知道把第二学年翻了几次了
當初接觸幻書看著它從開始到沒落甚至死亡的短短4個月,
老實說我就對網易這公司打上很大的問號。
首先無論你持有多強大的IP(無論是小說&遊戲&漫畫改編)或者曾經強大情懷作品(暗黑)
只要公司採取的營銷方式跟內部消費結構產生問題,玩家基本上都只會是小眾或者是流失。
外加上遊戲速食主義盛行&種類繁多。對於需要養成要花時間的遊戲相對就容易造成玩家待不住
離開的問題。
結論就是,現在公司太常容易因為某IP熱度一高就拿出來賺一波而不願意長期經營遊戲。
無論那個遊戲是否優秀,只要發現人潮減少到無法挽回的局勢,就直接選擇放生。
一個狼人殺你就可以看到網易有多麼不負責任,自從狼人殺開始,我就對網易沒有期望。
我最早是從陰陽師開始玩網易的遊戲,但那時候退坑是我個人的問題,那時對網易覺得還好,只覺得陰陽師是一個比較坑錢一點的手遊,後來玩了幻書,我的感想也跟你一樣,往後不管是什麼IP,我第一個看的不會是遊戲內容,而是他是哪一間公司出/代理的
中肯
哇哇哇是俠客大大!!!
\ 起司追星大成功 /
當初看到給建議抽直購
真的是在一堆"投Ban卡抽直售"的文章中鶴立雞群
謝謝大大讓魔法世界更加美好
也謝謝你願意把影片看完 😉
想當初看到這款遊戲的消息一陣興奮,再看到“網易”,立刻冷靜下來,默默地繼續在天際省泡著
太有先見之明了
我當初也是看到網易 想說試玩一陣子 應該不會玩太久
結果9個月過去了🤣
口條很好 整理得也很有料
我雖沒玩這個遊戲 但也能看完並知道來龍去脈XD
謝謝你願意看完影片
我會繼續努力 💪
我也是因為哈利波特這個IP入坑的,從台港澳開服就拉著朋友一起玩
到變身水出來的時候就有點沒動力了,即使卡等算高,我還是很不擅長打決鬥+森林(巨蛛),偏偏這遊戲最主要的玩法就是這兩個
課堂還不錯,但因為月卡的關係反而厭倦了,最有興趣舞會和魁地奇限制時段..
而且就像影片所說,我也覺得更新的內容實在太少了,即使更新了新迴響、新卡牌,大部分人也只是略微更改玩法而已,活動、彩蛋也是都很類似
以及新手卡等不夠、資源不夠我也有同感,今年年初我帶個朋友入坑,結果他因為追不上大家就有點放棄了..
後面朋友們就漸漸不上線了,要不是為了時裝和玩舞會我可能還會更早退坑
原本很看好這個遊戲,真的太可惜了..QQ
看來我一貫的堅持是對的, 只要營運是中國公司的遊戲一律不碰
哈利波特是這樣, 原神也是這樣
感謝你精闢的講解讓我不用入坑直接 pass
最後, 我很喜歡你的聲線
那你可能要精通日文去玩日本遊戲了,臺灣大多都是黑心公司
@@Jus_tice-v3d 你說對了,我之前玩鎖鍊戰記就是直接玩日版,台版我不碰
我原本也是這樣的……結果為了哈利波特破戒,現在也覺得有點雞勒,但也真的認識很多社團朋友,唉
說實話原神和戰雙是我這兩年玩過覺得挺好的遊戲,不過原神後面不氪真的好難抽卡,而戰雙完全可以白嫖爽抽老婆
如果你是日式RPG迷,原神是絕對值得入坑的。
真的總結的很棒~有感受到你對這個遊戲最初的喜愛,雖然我沒有玩過但是我還是被妳感動到了,希望這個遊戲可以起死回生重新回到世人的面前啊!!😆
感謝鼓勵!
起死回生我就不奢望了,大家好好開開心心就好了XD
也很榮幸能感動別人,再次感謝!
我真的很愛這遊戲 也課了不少金 很遺憾主播 與各位同仁後來遇到這些問題(榮恩那時候退坑,更新實在太慢了QQ),把回憶留在最美好的時刻 也是一種救贖八 哭哭
我也覺得停留在最美好的時候是最棒的
恭喜我們畢業快樂
當初跟女友一起玩 分手後也有特別找雙排夥伴 但就是因為兩個人打 禁忌森林都遇到沒辦法配合的路人導致森林打起來一小時都是正常 後面也少打森林 因為情侶黨都不喜歡上課 所以除了決鬥模式就沒了 應該說課堂模式有點尷尬 沒有新題目也沒有新模式 說多了都是淚 也感謝這期視頻讓我回憶這個遊戲 也祝退坑玩家畢業快樂 還在的同學繼續加油!!
這遊戲一開始玩起來真的很中毒
到後來主線解完+玩法都摸透一段時間後....嗯....才開始覺得作業感太重每天都被綁架太多時間
官方也是更新超級慢懶得上線在露娜那次更新前就出坑了😗起司可以撐那麼久真的是靠愛發電
第一次萌生退意其實是去年年底
當時因為這款遊戲的社交性搞得我很疲憊
(每天上線後左邊一排的邀請
但當時沒想通這不是一種健康的遊戲循環
現在想通了!大家畢業快樂耶~
當初聽哈利波特有出遊戲真的超級吸引我,但對網易觀感太差所以一直沒玩。這樣看來真的是有先見之明。
我開服沒多久就玩了,也在榮恩11月時期就退出了,有好好享受到遊戲的樂趣,沒有遇到後期的大卡頓時期,起司你在遇到這麼多鳥事之後還繼續堅持了一陣子,真是太有愛了!佩服你能堅持那麼久。一開始真的是很佳作的沉浸式遊戲,可惜設定上一開始的卡牌等級課金疊加,是用在PVP玩家打玩家,而不是PVE,加上遊戲玩法種類的侷限不進步,我認為是我退出的最大問題。不過這遊戲也帶給我美好的回憶,還好開服就來玩,別的遊戲開服好玩,這個遊戲只有開服好玩,後期經營真的只是為了賺錢。我個人不太喜歡只注重在PVP的遊戲,高等課金玩家打低等無課玩家是我長期觀察體悟到的,玩家內鬥必定會造成一部分玩家在體驗到遊戲樂趣之前,就被高等玩家打到退遊,哈利在故事裡也不是常常在對決啊。哈利的主軸是故事和大冒險PVE,如果遊戲能做成PVE的合作型主線故事冒險世界玩法我覺得會更好
我確實是很愛哈利波特,我也很喜歡歐式立繪風格,但真的太多太多的問題導致我失去熱忱,遊戲剛開始時我還是伺服器前一百的玩家,但隨著遊戲時長的進展,每天可能少做個任務,差距就被拉開了,但我真的沒時間每天花個幾個小時在那邊刷任務,然後那個抽卡保底也是,對於我這種運氣不怎麼好的玩家來說真的很傷,別人拿出手的都是具有競爭力的強勢稀有卡,對比下來我的手上的卡根本是過氣產品,我也好想要新卡啊啊啊啊啊!!!但我抽不到…😭😭(補充一下,現在還可以期待一下哈利波特的新遊戲,霍格華茲的傳承,至少從宣傳來看很戳我的點)
懷念當初預定等開服的那天,裡面真的新奇也很有還原感,總是被森林虐都會一次次挑戰,可是每天任務真的很勸退,任務量大,當你完成了每日任務之後就已經覺得有點累了,決鬥社是真的很難⋯麥教授那期開始就很難跟上收集卡牌的差距了,一遍可操作移動角色一遍打出卡牌這個互動真的很好,可越往後真的越來越容易卡BUG好傷心😢尤其走位真的會原地踏步的跑會很難打,舞會還有社團活動錯過了就很難受,有時候未必抽得出剛好那個時間,魁地奇是越來越難閃避都會很容易卡頻,跟朋友一起玩著玩著也玩不下了主要真的各處BUG真的很難受😣
這遊戲背景有個好東西能應付新舊玩家差距的問題,那就是年級,可惜網易只把這設定用在沒什麼人關注的劇情上……如果發揮的好是能增加代入感和解決問題的,可惜了
這點倒是一個有創意的想法
真的可惜了QQ
我算很晚才開始玩哈波,大約是2月底的時候,真的覺得這遊戲非常不新手友善
永遠都記得第一次打魁地奇,我是誰 我在幹嘛的那個感覺😂
看到你的校園生活曾經這麼精彩,讓我懷疑我在玩單機遊戲啊哈哈哈
這就是我覺得可惜的地方
後面入學的玩家和一開服就玩的體驗差太多了
真的不如去玩別的可以開心體驗的遊戲
希望你的校園生活能更加充實順利
也能認識很多可以一起開心冒險的朋友
度過快樂的霍格華茲生活
我自己懶得打的原因真的只是作業感太重了。而且每次打決鬥社,就是那些一樣的卡組一直風雲天下。導致一堆玩家會萌生 "打不過就加入"等等的想法。然後就會變成,只要卡組帶對了,打決鬥社上分超容易。根本沒什麼變化性可言。
雖然說決鬥社會更新啦。不過看每次更新之後有一堆"甚麼迴響甚麼排組打天下"之類的東西就大概可以知道,某某卡組又要電爆其他玩法。然後果不其然只要對手是那副卡組就一定輸慘,隊友是那個卡組就一定贏。作為整個遊戲最可能有變化性的卡牌決鬥玩法,玩下來感覺還是這麼單調。那我真的不知道這個遊戲要怎麼保持玩家的新鮮度了。
現在唯一會想上線的動力大概就是看美術圖,看美美的衣服。沒了
求四天王特輯!!
當初就是因為刷禁忌森林太麻煩太累才棄坑
完蛋我原本以為不會那麼快要蒐集資料的
敲碗的人比想像中多w
現在平均卡等都差不多的情況下
迴響的加成就很重要了QQ
關於你所說的:
1. 禁忌森林紛爭 - 應該還好,大部分人都沒遇到,只是好奇你說的鷹院阿姨和四大天王
2. 決鬥社嘲諷/挑釁 - 大部分遊戲都有這個問題,比如傳X,峽X,比哈波更嚴重的多的是
3. 神秘的檢舉系統和官方回饋 - 同上
4. 更新速度慢/太少 - 之前一個月更新一次算很良心了,雖然現在算比較慢,但你看看隔壁皇室,2、3年沒更新官方還老神在在
5. 卡頓 - 這是最真實、最核心的問題。不過另一方面,這遊戲的定位本來就是手游,大陸那邊電腦版也沒了。用手機玩的話,據我理解,只有大約1/3的機型會卡。所以還是有人用手機玩就不卡。當然遊戲玩起來會卡,這確實是挺致命的。
6. 無限增長的bug - 同第2、3點
7. 新玩家很難用氪金來彌補差距 - 這點不成立吧,新玩家如果願意花大錢儲值的話,還是可以追上卡牌等級的。雖然有每日儲值上限,但持續儲1~2個月應該也就行了。至於氪金的金額多寡跟其他遊戲比較起來,也算還行了,如果不是追求張張金卡都15級的話,其實也沒那麼坑。
綜上所述,你確實是總結了你過去所經歷過的不好的經驗,只是我覺得你批判的點大部分都不在點上。
我也不是要為官方洗白,只是希望遊戲還能持續經營/更新下去,大家能一起開心遊玩吧。
對了,新的禁林闖關模式還挺好玩的,也相當耐玩,不曉得你有沒有玩過呢?
您好, 首先非常感謝您的用心留言,
相信大家都是希望遊戲能更好的忠實玩家。
1. 先回覆您說別的遊戲也會遇到類似的問題的幾點(2、3、6),
如果一款遊戲需要和別的遊戲比爛,
又沒有一個能留住玩家的亮點,
那玩家流失這件事情其實也是可以想像的。
第三點也能補充,舉例來說,
台服傳說對決某種程度上也會遇到類似的狀況,
但是該遊戲公司是有將違規的案例一一列舉在遊戲裡,
不需要玩家自行猜測揣摩是發生怎樣的狀況。
2. 最根本的卡頓問題,
我有三個裝置同時都遇到了各種情況,
(1)電腦卡頓的狀況嚴重
(2)手機因為比例的關係,右半邊的點選通通位移,
(在主畫面時點不到右下角的"咒語",
只點的到"咒語"左邊的"巫師")
(3)ipad平板也有卡頓問題,
跟電腦版一樣都是越來越嚴重,
也有遇過底下魔杖直接擋住遊戲畫面的狀況,
imgur.com/a/ihOhCJb
甚至相較於其他兩個裝置,更常發生閃退問題。
一樣都向客服反映過了,
沒有花太多篇幅在裡面內容裡是因為客服的回覆也都大同小異。
如果說"只有三分之一"的裝置會遇到卡頓,
遊戲挑裝置,玩家也可以挑遊戲。
3. 最後針對最後一點,
您可能忘記要升級卡牌是需要金幣的,
可能可以透過課金來買卡包抽卡,
但是大量的金幣是沒辦法透過課金獲得的,
就算一天需求量打滿、森林商人買滿、限時禮包課滿。
對岸開服後第一個滿書等玩家,
花了一個月的時間,
大概150萬左右台幣,
才終於有足夠的資源在短時間內將書等升滿。
也認同課金的金額多寡和別的遊戲比起來,
真的很佛了(想課金沒地方花錢),
我要表達的不是花錢的問題,
這樣的設計其實乍看之下也不至於不妥,
但在這個速食手遊的環境底下相對門檻高。
再怎麼樣(不管是花錢還是花時間)都需要努力一個月,
才能體會到不被等壓的遊戲體驗,
以現今手遊的生態循環來說不太實際。
(雖然這點也牽扯到玩家太少的問題上。)
最後,很開心能有玩家可以一起討論遊戲,
看得出來您也用很客觀的心態提出了想法。
我也不想無腦黑XD
遊戲還是很好玩,
只是對遊戲的愛不足以讓我繼續遊戲了,
所以新的森林還沒動力進去玩玩。
如果遊戲公司改善了原本的問題,
讓我後悔我退坑過那就最好了。
最後真心祝福還在遊戲的玩家,
也希望大家能夠開開心心的一起玩遊戲。
@@saycheeseO3O
我很認同你說的,新的森林活動,別說了 卡成狗
是很好玩的模式沒錯,但是高難度關卡配合上無限卡頓跟偶爾觸發的BUG
真的是充滿了退坑的衝動,根據陸服玩家回報,陸服是不會卡的
很明顯是台灣代理商的鍋
遊戲異常肥大這點我想補充,這個遊戲的程式編寫相當感人
你在聊天頻道上看到的任何人的頭像jpg都會被存在你的電腦裡
還有你的決鬥回放並不會超過20場就刪除,依然放在你電腦裡
這是什麼水準的優化能力?嘆為觀止啊!
謝謝Dodo~
你的用詞深得我心,也完全把我的心聲講出來了
扣掉卡頓,這還是款瑕不掩瑜的作品
一旦卡頓,理智線細了頭髮都要白了
遇到哈利波特前我以為一款手遊3.4G就已經偏大了
玩了哈利發現怎麼玩都是7G起跳
就算以一個跨平台遊戲的標準來看
也不該留著對戰紀錄和頭像語音阿😂
曾傻傻的相信他會在某次更新時順便調整的
看來是我多想了哈哈
2,5我在王者荣耀都遇到了,很糟心,所以我不玩王者了། - _ - །
我就有遇過入學一個多月就上殿堂的
卡頓是常態,碰到召喚物過多的情況必卡,這遊戲其實不該做成手遊,要全面改PC版才對。
當初在擬稿的時候遇到最尷尬的狀況就是
用手遊的出發點去思考有點怪
但是非手遊的觀點去分析一些做法也很偏頗
最後就是相關的內容都不討論了哈哈
網易的遊戲好像都有檔案越來越大的問題,之前的平安京也是,更新完遊戲直接變50幾G,手機效能根本吃不動,導致頓卡嚴重真的遊戲體驗直直落。
你分析的很棒,已訂閱這個頻道,作為有玩過皇室戰爭+第五人格的玩家,只能說哈利波特魔法覺醒機乎完全繼承前兩作的缺點,玩家也只能越來越佛系(我是開服到現在上課不超過10次的佛系玩家),不然真的很累,希望未來這個遊戲有辦法有所進步吧
感謝肯定!
剛開始玩的時候覺得哈利波特有點像可以移動主堡的皇室戰爭
多了很多靈活性和策略也樂在其中
沒想到後來變成現在這個樣子
@@saycheeseO3O 真的,不過你說的卡頓問題我比較沒遇到,可能用電腦會比較容易卡
這遊戲初期確實好玩
在這裡認識幾個不少新朋友甚至現在還有聯絡也每次一起邀約打團
但大家離開不想玩是因為我們都不喜歡打架,但不打架就沒主要資源取得方式,不打架就沒免費寶石抽卡抽轉盤(哭啊!)
可惜了這遊戲
Btw我也在去年九月到英國讀書時離開這魔法世界
謝謝你當初在森林救我 讓我真正進入魔法世界~
謝謝你88 你是我的恩人
你太客氣了,能把這遊戲玩得好靠的是你的努力
我只是順路進森林一起玩而已
未來還請一起加油!
希望魔法世界的生活順利!
網易的遊戲玩過陰陽師之後我就怕了
看到後面講的社團機制跟陰陽師的陰陽寮有九成像
他們的遊戲真的都做得異常肥大,而且總是在提高玩家的在線時數
久了之後真的很負擔
我一開始很著迷這個遊戲 玩了三個月 舞會作業禁林基本全部完成 後面感覺這些東西不停不停重複 感覺跟上課做作業一樣 累死 感覺好有壓力 感覺一天不上線 就好像沒做功課一樣 所以棄坑了 心累
一款還不到一年的遊戲
給人的倦怠感已經有玩了三年的感觸了😥
@@saycheeseO3O 每天跟上学做功课一样 @.@
问题主要就是策划设计出可以无视对决的基础限制并让本就不公平机制变得更不公平和不合理的卡牌或回响,附加更加不公平的元素过度过多让玩家眼睛和心态负担过重。玩法即可以放置召唤,又是魔法RPG两边无法平衡又缺乏主次。造成天梯回响一直霸凌其他回响,能搭配高胜率的组合越来越少。在他们借鉴的游戏(皇室战争,炉石)里都不敢加这么多过分不公的元素来得罪和激怒玩家。整体而已,策划缺乏对基本对玩家体验同理心,只为圈钱。
据说wy爱请不玩游戏而且是经济/商科的名校毕业来当策划。。。IP过度改动世界观已毁,太多不合理的改篇了,推出下半年要国际服估计骂声会更大?
如果國際服還是這個樣子的話 那被罵就是指日可待的事情了
第一部影片嗎?品質也太高了吧! 我也是被決鬥社的風氣搞到退坑的 😢
是爐石的奕哥大佬欸
扣掉實況紀錄檔的話確實是第一部啦
感謝鼓勵 會再繼續努力創作的
現在的決鬥社不如當開服時期
只能說還好退了
大家都畢業快樂 :D
身為一個講述校園生活的遊戲,核心都只在打架,在社團舞會關閉後,身邊不打PVP的朋友也一個個退坑了
PVE的部分又真的優化做很爛
都快沒什麼人了學年還是不升、都三年級了上的課也沒變過、禁林除了偶爾的金色活動外其他也是打到膩、協作問題反應無數次到現在懶得解協作了、學院活動晚上都綁決鬥也是勸退PVE玩家
社團綁住幹部這點真的有感,身為社長都覺得為什麼上班這麼累了,下班還要被遊戲玩,重點是社團活動還不好玩!!
然後現在都放暑假了,可以開個倫敦了吧....噢不,活米村還沒開完呢~
PVE部分...兩個月不打PVP後發現這遊戲根本無聊透頂...
不過說的新人問題也是...
常常禁林遇到不會打的,教他們怎麼打,都跟啞巴一樣沒反應
久了也懶得教了,直接跳game省得生氣
活米村只開兩間店我還以為是我打開的方式不對
結果真的就只開兩間
真的很棒🙃
@@saycheeseO3O 活米村更新真的讓人超失望,失物之書也是都沒更新,跳舞也是卡到後來我乾脆就不跳了
之前玩很兇,真的是很膩到退坑,作業感超強
還有許多存在已久、明明可以靠小小改善機制就能解決的一些容易引起紛爭和不滿的問題:
1, 另外開協作頻道 避免搶協作一直加到別人房間
2,禁林進入下一個關卡前可以像選buff那樣
給予10~20秒的換卡或文字溝通時間
若是全員按準備則可以直接開始
避免更多老玩家對新手玩家的不滿
+新手玩家對老玩家的不友善感到不理解
可以減少更多新老玩家之間的隔閡
3,某次更新後 迴響的文字說明不再出現在迴響頁面的第一個畫面
而是縮小在畫面中一個小小的「詳情」按鈕
在這之後榮譽段位以上甚至殿堂的玩家配卡
很經常容易看到像是妙麗三書 露娜石像、
哈利爆角怪這類有如新秀玩家才會配的組合
完全不能理解如此重要的說明,
為何要改得更不明顯 直接或間接導致更多瞎配卡玩家的出現
甚至還有像露娜迴響3~4費升1階、5~7費升2階這種根本沒出現在說明裡面的隱性規則
一些玩家如果不是特別爬文爬影片的話
就可能得經過其他玩家的謾罵爭吵之後才知道迴響的用法
但知道後 玩遊戲的心情也大幅降低了
4,自訂戰鬥中的發言文字
可以減少許多無法即時溝通而產生的衝突
殘血送頭 不要貼貼 幫忙普攻 上車/開盾準備救人
給玩家自己設定這些字絕對比預設的有用吧!
預設的那些要嗎根本用不到 要馬用了也無法準確表達 真的很不實用
5,很多遊戲都早就已經有的「局後點讚」
若是這款遊戲也有這機制
絕對能少很多私訊謾罵
現在出的玩家個人讚數真的一點意義都沒有
而且完全匿名 根本看不出來誰點的讚
6,遊戲卡頓閃退嚴重,既然網易技術沒辦法解決
那至少機制上可以改成當其中一個玩家斷線時
出現投票是否直接繼續進行遊戲、或等待玩家重新連線的機制
類似這種機制 一些老遊戲像是世紀帝國早就有了
禁林的話就是全員投票
決鬥的話就斷線方的隊友投票
當然等待會有時間上限 例如超過20秒 斷線玩家就切換成AI操作等等
非常感謝你的用心回覆
除了森林準備外
其他點若是更新了都可以讓遊戲變的更好
森林準備的部分
我當初在還沒有開放組隊踢人時
遇到過掛機玩家
如果要按準備才能進到下一關
其實就會遇到開房玩家乾等的狀況
再者如果我組卡組到一半沒按準備
開房者如果沒有耐心等我組卡直接踢人
藍色線索進入後就消耗
滿沒有保障的哈哈
要準備才能開始進入關卡、掛機太久直接踢這我覺得沒問題 畢竟開始前先配好卡不會耗到通關時間 重點是進入關卡之後 換卡的部分可以改成像選BUFF那樣給時間上限 可以是大約20秒 絕對足夠換卡了 如果是故意或非故意(例如斷線)掛機的人 時間一到就自動使用原本攜帶的卡組 所以等也只頂多等20秒 都按了OK之後直接進入下一層
因為目前主要造成新老玩家的隔閡的問題是 一些房主(特別是新手)沒注意到隊友正在換卡 或是正在打字,即使系統有跳出隊友正在配卡的提示 有很多人會習慣不看文字直接按確定 所以如果改成系統強制讓隊員有20秒換卡+溝通的時間 這是由"遊戲"方面給隊員的保障 就像應該不會有人因為隊員正在選BUFF期間就踢人對吧 因為改成這樣的話大家認為這是遊戲本身設計的 而不是個人在那邊耗時間換卡 隊員還沒有任何等待換卡的權利 而對於隊長來說 若隊員是認識的好友或固玩 通常切換一組排只要5秒以內 ;若是野排或不認識的人 最多等20秒 (若是普遍認為太久了話也可以改成10秒) 我覺得這樣是對隊長和隊員都有保障的
簡單來說 目前的機制 是隊長權力最大,有踢人權、什麼時間進入下一層關卡權,隊員的權利則是開始前的配卡權,還沒配完不能開始,並可能會被踢、但是開始進入遊戲後 隊員就只剩下表達權了 只能很不明顯的表達"正在配卡"、"正在輸入"、"點擊關卡表達我可以走了"、或"我希望走這個路線"的微弱發言權,
所以總之我的意思是 應該讓隊員在進入關卡後 能獲得由遊戲機制給予的10~20秒的"配卡溝通權",目
前這樣隊長權力過大的機制會造成新老玩家、野排玩家之間的隔閡
然後討論再多網易還是不會改善的 多少BUG都快一年了還存在 那些改善的想法都只是幻想 明明有那麼多其他遊戲好的機制可以參考借鏡 網易就只會敷衍擺爛~~真的是很失望
作為開服加入然後今年過年就受不了退出的玩家
看到這部影片真的是感慨阿
不過不得不說起司的口條咬字真的好好
我也是开服玩家,一周我就退游了,太肝,又要氪。。。。
居然現在才看到這部 還記得我玩的時候是妙麗煙火 海格火蛇(雖然火蛇常常被禁就是了) 榮恩垃圾車很強勢的時代 到現在也退坑半年以上了 好懷念阿
現在環境完全不一樣
玩家也流失很多了
不過還是恭喜早早畢業
還好你沒有浪費太多時間在這遊戲上
好久以前就退坑了!!只能說那個吸金轉盤跟紙娃娃換裝系統推陳出新有在認真經營,剩下都用腳調整、設定。
只能期待下半年到明年會出的霍格華茲,類似開放世界的新遊戲了!
遊戲剛出的時候真的覺得是年度神遊,
同時滿足了決鬥玩家、外觀玩家、舞會魁地奇森林也都做的很棒,
後來身邊的朋友一個一個膩了、或是覺得太花時間了,
好友列表的朋友漸漸不上線,真是可惜了。
期待霍格華茲的傳承!
我點進來想說看看之前玩過的哈利波特手遊玩了短短三天吧 , 可是影片中的聲音 條理 還有邏輯讓我沒有馬上關掉影片並且耐心看完 , 我只能說起司太厲害了.....已按訂閱
謝謝你看完影片及訂閱
我會繼續努力 💪
不太認同新玩家入坑 因為書等差關係 打決鬥社打久會產生想退坑的說法
首先哈波雖然主推決鬥社打法 但是也不僅限只有決鬥社還有森林 舞會 魁地奇等其他玩法 也有朋友等級不低也不進決鬥社的例子
再來說許多遊戲也有競爭排行的相關系統 因為遊玩的時間所獲得的資源比起新手玩家多 進而有相當程度的優勢我覺得是很正常的
況且比起其他遊戲 戰力 等級戰力就是一切 低的一方完全沒有辦法外 哈波至少有個以下剋上的方法 就是玩多比索命
我覺得官方應該要在增加話題 增加豐富度 提升遊玩種類 來吸引新玩家及保障老玩家
而不是提供更多課金手段縮短老玩家跟新玩家的資源差距(況且也不是很多玩家一遊玩就有想課金的想法)
身為打了決鬥很常一段時間的玩家 我覺得決鬥社卡頓 卡牌平衡性很差 真的是無法他們辯解的事實
綁時間這點就是讓我決心不碰手遊的原因
而且就是在固定的時間才能有特別的任務或副本去刷 沒花這些時間去弄在其他方式就是得不到那些素材或者獎勵
想跟上進度就是強迫人被綁在那特定的時間 換湯不換藥的手法一點都不友善
現在遊戲都直接挑要花錢買的或PC遊戲
哪時候有空就哪時候進入遊戲 想玩就玩想關就關 遊戲是讓人開心的而不是被控制的
應該說手遊演變的歷史其實主軸在
"可以運用零碎時間隨時隨地遊玩"的特性
當然有些設計會打破這個原則
就看這個取捨玩家能不能接受
不能接受的自然會回去玩可以接受的玩法(付費制遊戲等等
開服玩家看著人越來越少覺得可惜,又覺得是官方自作自受,迄今堅持沒退遊也是希望它可以更好,然而每次更新維護後總有各種bug打擊我唉
身為開服玩家之一我也覺得
就是怎麼開心怎麼玩了 🥲
我也是哈迷入坑,真正讓我退坑的理由是主要是因為我主打石內卜流派
打第時五擅長約瑟夫,自認為預判還行,最得意的技巧就是會閃大部分煙花和多比大瓜
但是從開服開始石內卜一直被調整甚至debuff,玩到最後連迴響的普攻優勢只剩清怪和打禁林時退坑的
不管是單排還是雙排常常遇到連2、30場相剋牌組就算了,平時還能勉強五五開,不過每次只要石內卜流派的玩家適應後上分,沒過多久又會被大改一次
而且雙排時,特別是有生物在場的時候不管多寡一律都是石內卜要清,清的好大家當理所當然,清不好就被罵,隊友大多忙著累魔、輸出也跟本不管你在幹嘛、血剩多少、累的魔夠不夠清怪、煙花大瓜躲不了你自己看著辦
最後實在受不了出走的,畢竟雖然都是哈迷,每個人還是有自己支持的角色,並不是主角群多強,黑魔法傷害多大可以留的住的
超級認同!!!!
現在真的是用愛在經營帳號的OAQ
還有吃瓜堅持下去(跪求鷹院四大天王)
真的很希望官方能出一些新手或是卡等較低的一些專屬活動讓差距拉小
不然在巫師互助蹲著去協助其他人通過40關這種方法,久了自己疲勞也不一定能帶每一批人打過
看來是很認真向學的同學呢
認同新手專屬活動
讓新玩家至少有正常的遊戲體驗
然後四大天王出了 有空可以來看看XD
ua-cam.com/video/P0cVNmVqXsw/v-deo.html
我覺得這遊戲巔峰差不多去年聖誕節左右吧...然後就開始一去不復返了
然後大大的口條很好,會成功的加油。
前陣子看到居然我們鷹院有天魔法史輸了真是感嘆(果然我們鷹院學生最聰明最早退場XD)
我身邊的狀況大概在第一季末期
玩家就開始流失了
浮立維迴響剛出的時候決鬥社剩下沒幾種迴響內鬥
太影響體驗了🤣
也是在那陣子歷經了第一次換寢室
感謝你的鼓勵
我會繼續加油💪
學院盃的設計
一開始還會想為學院爭光
後來如果每次都花太多時間刷活動真的很疲憊
想想之前曾經打敗葛萊芬多拿到單人或是雙人決鬥的學院盃冠軍
就可以想像別的學院終於擠下雷文克勞魔法史冠軍的喜悅😆
總之祝福所有在學的同學都還能快樂體驗在校生活
畢業的同學也畢業快樂
能把時間花在更適合自己的地方上面!
我是開服玩到現在還沒退的玩家,我覺得起司說的的確是問題,不過我沒有這麼卡🤣你的畫面真的很誇張~ 我很大沒有退的原因是因為我在這個遊戲認識很多朋友,進到一個好社團,我們社團甚至要在這週舉行社團聚會,人數高達34人😆 很多人退其實很正常,畢竟新的遊戲天天有,不過這個遊戲對新手真的比較不友善,引導基本是0分,真的沒人講就不知道要做什麼,甚至每次的彩蛋,我都是看fb或是社團的人說才知道,官方根本沒有訊息😑
深感認同! 也希望你們能快快樂樂的繼續校園生活
我也因為遊戲認識好多可可愛愛的朋友們
一切平安都會更好的
被YT帶進來看,覺得你講得不錯,希望可以繼續看到你出片
感謝鼓勵,努力創作中,會繼續加油的!
當初我也很期待哈利波特這款,但是知道是中國公司在經營後我就索性不玩了。中國公司經營的遊戲很多這種問題讓我覺得可惜,希望之後的瑪奇手遊可以不要被荼毒到了QQ
瑪奇系列作已經多到 跟RO 希望一樣
我已經搞不清楚是哪個了XDDD
不知為何被推薦進來 也不知不覺慢慢看完整部影片 明明沒玩這款遊戲 卻還是感覺很有趣 也就默默按下訂閱了
謝謝你看完影片,希望之後有你喜歡的主題,我也會繼續努力的 💪
看着心情也沉下來
決鬥剛開始很好玩 法術生物各有樂趣
可是現在動物園露那石像 還有天狼星奈威
對玩法術的我來講真的很無解
輸了還給對面嘲諷
雙妙麗閃電風暴也是 輸了真的不甘心😥
現在不管什麼 等壓先贏一半
最令我意外的是火灰蛇被改超強
現在幾乎什麼隊都可以放火灰蛇
營運這週還是沒改 太神了
棄坑前我的法術朋友也跟我說
他想去養生物了QQ
這邊也是開服玩家
苦撐到了今年3.4.月的時候才退坑的
每一期除了轉盤外 幾乎全課 能課就課
說實在的 哈利波特這個IP確實是當初吸引我下載的原因
確實前面看到這些卡牌和奇獸還有景色感覺時光倒流 回憶湧現 是很棒的體驗
雖然魔法覺醒有自己的角色和故事劇情
但久而久之 網易根本忘記大家當初一堆人是因為「哈利波特」這個情懷 才玩的,什麼哈利什麼妙麗現在在這個遊戲的定位根本就只是NPC
想要重新感受一下當初的感動還要回去看無名之書((而且這本書更新慢到爆炸 幾乎沒在動 從我9.9開始玩到我退坑都沒更新
因為是初期玩家所以當時有開一個小小社團 (其實也只是懶得去別人社團 乾脆自己開
當社長當的超累 根本不是什麼副社長有沒有分擔工作的問題 是當初那個社團活動時間綁超緊 到我退坑前都還是有一週沒打多少多少你的社長位子就會自動傳給其他比你高的社員
這個機制整個很????你時間這麼死 你還用這個制度
那時候社團就已經很多人在哀社團活動時間真的太沒有彈性 過了好一陣子網易也才稍微變動的「比較」彈性
退坑後開了期待很久的活米村地圖
很心動 但 這足以吸引老玩家回鍋嗎
我想 或許不夠
至少對我來說 是完全不夠的
當初快退坑的時候是因為課了月卡才一直每天上線打任務 就怕自己沒上線打
到最後東西沒拿完 浪費錢
當遊戲變成一種義務 那消磨的就是對這款遊戲的熱情
但無法抹滅的是這個遊戲仍然帶給了我很多美好的回憶
有些很有同感(我12月出完露娜和甜點大師就退坑了) 沒想到後面變得這麼糟糕 當時起碼還是遊玩順暢的
我也是我坑到去年9月就退坑,我的心得是官方更新是真的很慢後面就沒有怎麼體驗,排位野隊友罵我髒話,野排後另一個隊友都太多靠著隊友贏。
本來熱門遊戲,如此變成這樣子有點可惜,懷舊之前回憶我退坑就是決鬥場太多問題,打輸也罵依賴隊友的人太多人學院打輸也罵分數掉下去也要不爽
如果你現在還在玩,那我要跟你說:謝謝你留在這個遊戲中
如果你不玩了,那我要跟你說:謝謝你曾經在這個遊戲中陪伴我
謝謝你🥺 你好暖心~
雖然改版過後就沒在開過遊戲了,
還是很感慨路途中相遇及認識的小夥伴!
謝謝你讓這份溫暖繼續傳下去😭
@@saycheeseO3O 我依然在這個遊戲中守護者這個魔法世界,如果你哪天想要回來這個魔法世界,我會很感謝你的回來,即使你不再玩了,我希望你可以找到一個屬於你的新遊戲
簡言之,玩家流失的原因就是玩家隨著時間經歷各種事件後,深刻的感受到遊戲公司對於這款遊戲的態度已大不如前
問題多不是最大的問題,最大的問題是遊戲公司擺明了就沒有想解決問題
不過話說回來也不能將全部的錯都怪罪到遊戲公司上,只能怪自己沒有認清手機遊戲就是賣ip炒短線的事實
我有聽過一個說法,絕大部分的手游,在設計初期的理念都是將遊戲定位在短期娛樂為目的,並不會考慮到長遠的未來性
這就會產生一個現象,除了遊戲上市時的內容外,幾乎不會再有更多新的內容加入
手游不會像網路遊戲一樣,有史詩級的改版,全新的遊戲系統,長篇小說般的新故事,取而代之就只是多一些小道具,新角色,新時裝。在設計完成後就不太會再投入更多的開發成本了
這時有人會問,遊戲公司賺的錢跑去哪了?
當然是投入新的手游啦,遊戲公司不可能會因為代理更多遊戲而投入更多的人事成本
所以當接受了新手游的代理權後,勢必會從舊手游的人力轉移至新手游上,而舊手游可能就只剩下少量的員工在維護而已
這時候想有良好的遊戲品質,幾乎是不可能會發生的事情
至於為什麼遊戲公司會不停的代理新遊戲?
顯而易見的,代理新遊戲炒短線的收益絕對遠大於維持舊遊戲
與其花費時間金錢去思考舊遊戲的改善,不如換個皮用ip吸引玩家,導致現在滿街的免洗手游
首先非常感謝你用心的留言
確實滿符合現況及發展
但如果因為這樣就不去嘗試新遊戲
我還是覺得會滿可惜的
手遊涼掉的狀況雖然是可以被預期的
拿主機遊戲或是PC game來比確實沒有可比性
將來是有考慮做一隻關於遊戲鄙視鏈的主題
來聊聊我對這部分的看法
看完心有戚戚焉
我是獅院的,很早期就100滿等的咒術書
目前帳號內還有8萬多的寶石沒有使用。
當時身為會長我也是很努力很用心地打禁忌森林
也經常帶人解禁忌森林手記和蜘蛛5、蜘蛛6。
舞會的歌曲在六星還沒出來前也都跳滿了5星。
當時也真的很喜歡這款所以很早就在砲決鬥社了。
(很喜歡玩貝拉)
玩家的素質就甚麼人都有
反正我是不會去批評或抱怨的。
但差不多在榮恩出來前就開始很少泡在決鬥社
原因正是在直播實況時,需要等待超過2000秒
將近10分鐘才打一場。
基本上就開始倦怠和退出了0.0....
本來期待的劇情
無名之書的部分,也久久沒有新篇章的進度QQ
嘆~💦
看到你們還在魔法世界支撐這麼久
並在社團內自己建立的精彩的互動
真的是要給你滿滿的敬意💕
是CoJJ小姐姐大大!
剛開服前幾個月就曾經在學院盃遇到
當初看到15等牛牛直接嚇死被撞殘哈哈哈哈
\起司追星大成功/
也謝謝CoJJ小姐姐也提供了好多好多遊戲攻略和相關影片
我也有朋友曾經是小姐姐的港口鑰社團成員
跟我說過他的社長真的很棒!
雖然沒有繼續玩這款遊戲了
還是很感謝因為遊戲認識的很多人
也謝謝你分享了看法
祝福未來不管是遊戲還是現實都能順順利利!
wow~看到當時的排行榜大佬
YTCoJJ
好懷念那時候的電慘慘
是CoJJ小姐姐~
還記得貝拉時期就一直看得你的影片
用咒咒虐電文老爹那段超好笑
可惜大佬大多退坑了
@@saycheeseO3O YA~有被起司記得^ ^
@@kiceokness Coco安安呀^ ^ 我也很喜歡電慘慘~
我都半退坑狀態, 排位都打了幾季殿堂.
排位快升段時總會給你低段隊友, 對面都高好幾段甚至高一級(還要連續好幾場), 卡牌等級如果相差太大, 對面用生物流, 新血基本被強暴, 太不平衡
至於衣服時裝, 過時較好看的要你用紫水晶買(而不能用寶石換)
由開頭2-3件到現在可以3件以上(感覺為了在時裝坑一筆)
新卡牌更新太慢, 配合種類太固定(導致玩久了會厭倦)
遊戲風格是好但被浪費了, 主要原因是
1.各種反映建議 完全只是敷衍
2.對新手不友善(特別那些限時探索活動, 沒有一定級數打個鬼哦, 都直接秒)
3.室友沒有特別加乘好康, 每次換房很快只剩我一個
4.一張想要的卡牌抽了100次都不給你
5 太埶著衣服課金, 沒有非課金玩家默默努力, 哪來課長去虐?
室友目前的加成都在掛畫上
可惜我的室友們也不太上線
就算上線也不愛打森林
隨緣了哈哈
這款遊戲真的是我由始以來課金最多的,但一樣逃不過玩膩的下場,但我依然認定它是我目前玩過最精緻的手遊!心中真是滿滿的矛盾情懷⋯⋯
可以當作拍照遊戲
上去換換衣服拍拍照和朋友聊天
期望他繼續開其他商店或是場景
光想也還是覺得好矛盾QQ
總之還是希望大家都能在魔法世界開開心心的度過每一天
以前還滿好玩的xD結果一段時間退坑後就退到現在,現在回來看影片滿有感覺的!! 支持你^^可以玩更多遊戲 ~
謝謝你!
覺得其他重複的都還可以接受,因為,有些活動是不定時開的,還算好玩,而且,我打到8000分左右,還沒等那麼久,我也只打雙排跟朋友
但是,但是,那個卡頓真的是讓我翻白眼
我前幾個賽季也是雙雙製和跟朋友慢慢排,也差不多8千多左右
6月開始那個卡頓程度讓我不敢打雙排了😢
@@saycheeseO3O 真的,卡到懷疑人生,目前打禁忌森林的40關,打球水水噴的流派,就是放招,就能卡到通關或是全滅
最愛城堡煙火節😍👍,那美麗的風景,還好當初有拍下來。❤
想起我剛玩的時候因為遊玩規則不完善,甚至連一堆人在公屏求的協作都沒講,刷網站找規則的次數比所有我玩過的遊戲還要多很多
還有檔案量異常肥大這件事我超認同,玩三天哈波的檔案量是我玩三年多的第五(抱歉ky一下)的兩倍大,直接嚇死orz
大家都走過一樣的路阿
資料量那麼大也造成好多玩家的困擾了
真是辛苦了QQ
講的很好啊!訂閱了👍
感謝訂閱 會繼續努力產出的!
我是5月剛入坑的新玩家,0課金~
目前玩了兩個月書等升到55,決鬥社打到榮譽了,在這之前並不會覺得對新手玩家不友善,但現在確實遇到缺錢缺卡的狀態XD 決鬥社隨便都遇到均卡比我高2~4級,血量比我多500~800的玩家,所以我反而覺得配對機制造成我比較大的困擾~
然後最重要的是我想說,影片最後分享的開服以來的活動,看起來都好有趣好令人羨慕嗚嗚QAQ
哇太棒了,
正好需要新手玩家的親身體驗感想,
謝謝你的分享 !
我自己有好幾隻帳號,
1. 主帳本帳,除了6月以外其他月份都有買月卡、進森林買卡,每天怪獸禮包,書等94等,金卡最高閃電14等。
2. 小號分帳,朋友棄坑後的帳號,72等。
3. 小號極限帳,壓書等1等,最高打到首席我就累了。
每次更新都會用這幾隻帳號打看看配對機制變成什麼神奇樣子了,
演變過程大概是這樣 :
(以下皆以殿堂玩家為例,殿堂以下只要連輸就會配到機器人玩家)
一開始人多的時候牌位對牌位,分段對分段。
↓
玩家人數開始下降導致有機率配不到差不多分段的玩家後,
根據連勝數及勝負率計算出隱分去往上/下拉人,
(1) 牌位優先,先拉等級相同的
(2) 等級排不到相同的,往上拉牌位比你高的(此階段高機率配到大神等壓)
(3) 上面沒人了,往下拉
↓
遊戲為了改善某些分段玩家太少導致配對太久的問題,
一定時間內配不到玩家,往下配,
所以有機會看到榮譽玩家配到本服前幾。
所以說,根本問題其實是玩家人數不足以讓每個玩家配到實力相當的對手,
這就是我所謂的對新手玩家不友善的部分,
可惡這字數量會不會造成你的困擾阿哈哈。
最最重要的,希望過去的活動都還能復刻,
讓新玩家也能玩到我們過去的快樂。
只可惜如果玩家還是越來越少的話,
新玩家的體驗可能也不盡然能享受到我們當初的快樂XD
現在都有一種,花曾經綻放過,
可惜花期已過的感覺,
總之 \加油/
好好享受遊戲吧 :D
@@saycheeseO3O 好專業我都不知道 欸欸欸欸 (跪
玩這個遊戲我從頭卡到尾,而且匹配到的人等級超高跟我差整整三個等級,而且新的活動內容很有趣但是還是很卡,容量又很大讓我的手機不堪負荷都要追上元神了(因為我會留一些容量以防萬一,而且根本沒更新什麼,我朋友帶我打活動的時候甚至還卡到我看到Boss破圖,我原本下載還很期待活米村、對角巷和反倒巷的,結果什麼都沒有,我當初剛有預告和開放下載我也是第一批玩家,結果跟其他PVP遊戲差不多,我把它放在手機裡落灰沒刪掉是因為我同學有再玩我才把他留到現在的。
網易已經不是在賣遊戲玩法了
是在(惡意買)賣哈利波特ip和時裝
看看第五人格就知道了
記得他們之前還有一款遊戲名叫幻書啟示錄,開服沒多久就開始遇到各種bug,活動超前出完後就沒再更新過沒多久就關閉了(一樣是款很棒卻也很可惜的遊戲)
我不是很了解遊戲公司的生態和規模,但我覺得能把遊戲做到這樣已經很好了。沒有玩家不期待更新,但又有多少遊戲有更新出新玩法,最後遊戲的存亡遊戲最本質遊玩方法的耐玩性。這個遊戲最吸睛的是豐富多元的魔法世界可以玩,但要能在方方面面都有持續更新真的太難了。
這影片做的好讚啊!
聲音也好聽~
謝謝~
分析得真好 好多也是我退坑的原因 这游戏其实是挺好玩的 就是每天都要上线做任务感觉比上班都累
終於想法被說出來了謝謝起司QQ
當初決鬥社我真的打著打著就哭了
生物流的部分卡到跑不動 還沒解完場人物就先倒下
殿堂守門員畢業後就想不再打決鬥社了 好好跑地圖刷副本就好
滿心期待活米村開地圖結果只有兩個純欣賞美術的店...
掰了HPMA 我的手機真的很需要這50G
真的辛苦了
看起來也是曾經很認真體驗遊戲的同學
真的畢業快樂
希望畢業後的同學都可以快快樂樂健健康康
四大天王pleaseeeee!!!
XDDDD
就看滿1000讚的時候四大天王還在不在遊戲了
不得不說遊戲真的怕什麼來什麼
我不管玩什麼都超常遇到阿姨
還為了他開了專屬資料夾www
其實你只要在世界頻問鷹院四大天王
八卦就一堆了 www
我是鷹院的,但不知道四大天王也,該不會有兔子吧?
來看看就知道有沒有了XD
ua-cam.com/video/P0cVNmVqXsw/v-deo.html
开服玩家,现在还在坚持。
舍不得自己的氪条,舍不得这个IP. 可是游戏真的一天天无聊下去,策划也多次在内地被骂上微博热搜,玩法一成不变,日常多且无聊,大部分的活动都要不停的肝,对新手很不友好,决斗场说是调整平衡性,其实只是在不停削弱可以低打高的法术流,加强召唤流,逼迫氪金提升卡等。缺点真的太多太多,可是真的我舍不得呀!
捨不得的這個想法也是因為
你傾注了很多時間和心神在這款遊戲
加油! 不管你還有沒有繼續下去
都希望你玩的開心 一切平安
1.我玩這麼久還真沒遇過私訊嘲諷
2.該打這麼久決鬥或是禁忌森林,幾乎沒有到需要預判程度的卡頓,也沒被困在試衣間過XD
3.狼人越打越多隻不是bug,是因為要短時間內一口氣解決場上最後的狼人,狼人在場上待太久就會招喚小弟⋯⋯
4.魁地奇真的很難贏哈哈哈
5.幾個月前就遇到最大的問題就是,各種教室活動都排不到人,連我最愛的畫畫,也只能畫給電腦看⋯⋯沒有玩家那就很難繼續玩下去了
總結:就是建議你可以換個iPhone或是好一點的裝置,會有全新體驗XD
當你換最新的i13之後發現還在卡就知道不是手機問題了。私訊後來更新可以拒絕陌生訊息當然就不太會有人再密了。狼人不是他說的bug而是說新玩家如果沒老手帶只會發現越打越多。總而言之,對於一樣開服第一天就開始玩的玩家來說,她基本上把所有退坑的原因都講出來了,我自己也是玩到三四月真的沒動力再點開遊戲了。
有玩過一陣子這個遊戲
你的說明好用心!!!!
卡頓真的很絕望>
救命完全說進心坎耶WWWWWWW
我其實也已經不太開了,反正每日至式化,看什麼時候想開就開了,可惜這次的森林調查出的時間已經在我極度淡坑的時候不然我也會想泡在森林裡面不出門
當作休閒遊戲真的會比較舒服
只是久久開一次 有的時候也會懶得做事情
就變成只開來看看訊息 摸一下又想關掉了
我也玩了幾個月
為了劇情進去玩的
一直玩到活米村出來
但是也幾乎沒地方能逛
雖然遊戲裡面也有很多人物彩蛋跟經典場景
但是出了幾次之後就只更新時裝了😭
副本、場景、劇情都沒有再更新
真的很可惜
因為劇情入坑再因為劇情退坑
看起來也是很認真的同學
提早畢業也是好事
可以好好生活不被煩心的遊戲課業打擾