Огляд системи WH40k Wrath & Glory
Вставка
- Опубліковано 7 лют 2025
- Протягом багатьох років рольові ігри за мотивами всесвіту WH40k здебільшого фокусувалися на різних структурах Імперіуму людства. Однак кілька років тому з’явилася система, яка відкрила гравцям можливість відчути себе представниками інших рас.
Над випуском працювали
Автор тексту: RatyborGM
Редактор: Kovarna, Bardo
Оператор/Монтажер: Андрій Кульба
На трал для 18 ОБМП
mono send.monobank....
@gamewizua • Історія світу Warhamme...
@astrogatorUA • Warhammer 40 000: Лев ...
@Imperium_Archives • Warhammer 40000 україн...
огляд системи Шалені світи • Огляд системи Шалені с...
Дуже цікава система! Дякую за Ваше відео!
Як и сам вархамер доволі складна система... Ну як до мене я просто більше люблю більш прості нрі також мені дуже сподобалось ваше відео дуже дякую сподіваюсь далі я побачу ще більше ваших відео
як на мене, вона все ж простіша за д100 версії
Дякую. Зроби відео по GENESYS.
на неї огляд буде обовʼязково. не можу поки що гарантувати, що найближчим часом, але ігнорувати цю систему не можна, адже вона є базою для декількох ролівок
Dark heresy назавжди в сердечку, рандомна система генерації персонажів там могла видвати дуже круті концепти)) А ФФГ змогли прописати світ більш круто ніж самі ГВ. Кубікли ж дуже круто змогли оновити ВФРП, але тут здається кудись не туди пішли.
Враховуючи неозорі простори галактики ВХ40к, можна було б грати завжди готовим до бою громилою, і без того щоб це був орк(можна навіть видати йому особливу пігметацію шкіри), чи витончений садист фехтувальник - не обовязково має бути дарк ельдаром. Це скоріше фан-сервіс, який змушує натягувати сову на глобус, щоб мотивація групи працювала, тому це я б відніс до мінусів.
таак, але іноді хочеться заграти у Ваааг чи завдання для рідного Крафтворлда. і приємно, коли така можливість є.
FFG вразили своїм підходом до роботи над ролівками і сумно, що вони відмовилися від них, передавши все Edge.
хоча тут напевно більше бісить підхід Edge до питання
@@RatyborGM про те що хочеться, то як раз не сумніваюсь)) Але для нормальної гри це не підійде навіть за наявності правил. Для прикладу візьмемо орка, гриба, що виріс для стукання кого-небудь. І тепер пройдемось по 10 питаннях для деталізації персонажа при генерації) А там доведеться посидіти і подумати, бо про культуру, побут, психологію(крім того що люблять стукати😀) майже нічого не відомо. Бо всі ті питання які мають допомогти оживити персонажа, стосуються тільки людини)
не можу погодитися, адже все ще на них можна відповісти. проте так, відповіді будуть напрочуд банальні =)
@@RatyborGM о я як раз очікував би, що відвовіді будуть або дуже цікаві або дуже скучні, і недотягуватимуть навіть до банальної. Візьмемо нашого гіпотетичноо орка. Ось типу питання №2 - Як ви росли, розкажіть про дитиство і стосутнки з батьками, чи бунтували ви проти шляху обраного вам дорослими? Відповідь - и, спочатку я був спорою, а потім виріс і пішов стукати. І ось це дуже скучно, а спробувати описати дитинство з точки зору істоти, яка має обмежений емоційний інтелект і розмножується вегетативним шляхом, доволі важка задача. Бо така відповідь не тільки розширить сеттинг, а можливо й може бути видана як окрем книга))
Її треба не оглядати, а обслуховувати
Чудова система, але дуже легко ламається при довгих кампейнах. Хоча це не заважає отримувати задоволення від неї.
ламається однією з рас чи всі стають занадто ОП?
@@RatyborGM Ламається чистою прокачкою статів. А деякі архетипи мають сильне екіпіювання з самого старту, наприклад сестра госпітальєр і її силова броня