Το ΑΝΑΤΡΕΠΤΙΚΟ ASSASSIN'S CREED και η ΕΚΠΛΗΞΗ του ANIMAL WELL | VG24 Podcast
Вставка
- Опубліковано 2 чер 2024
- Η ομάδα του VG24 σχολιάζει την πολυαναμενόμενη επιστροφή της σειράς Assassin's Creed με το νέο παιχνίδι στην Ιαπωνία, ενώ έπαθε κι ένα σοκ με τον καταπληκτικό indie τίτλο, Animal Well. Παράλληλα, σχολιάζει την επερχόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI, αλλά και την πρώτη εικόνα από τη νέα ταινία Silent Hill. Επίσης γίνεται κουβένται για το γεγονός ότι το PlayStation απέκτησε τους νέους του CEOs, αλλά και τα νούμερα του Helldivers 2, που ξεπερνούν κάθε προηγούμενο. Αυτά και άλλα πολλά.
___________________________________
► SUBSCRIBE: bit.ly/2QlIbKb
► FACEBOOK: bit.ly/2djhYbk
► INSTAGRAM: bit.ly/2eDXHTb
► TWITTER: bit.ly/2e6B3SJ
_____________________________________
Ακούστε μας ΚΑΙ από το Spotify for Podcasters, το Spotify ή το Apple Podcasts:
► podcasters.spotify.com/pod/sh...
► open.spotify.com/show/0bY4f8g...
► podcasts.apple.com/gr/podcast...
Επισκεφθείτε το website μας για νέα, reviews, previews, διαγωνισμούς καθώς και άρθρα πάνω στον κόσμο των video games.
► vg24.gr/
Γίνετε μέλος της επίσημης κοινότητάς μας στο Facebook:
► / vg24.gr
Τσεκάρετε το group μας στο Steam:
► steamcommunity.com/groups/vg2...
Γίνετε μέλος του VG24+ και στηρίξτε την προσπάθειά μας:
► / @vg24
TIMESTAMPS
0:00 - Εισαγωγή
4:54 - MULTIPLATFORM
5:17 - Grand Theft Auto VI: Κυκλοφορεί το φθινόπωρο του 2025
11:31 - The Division Heartland: Ακυρώνεται το project
13:15 - Assassin's Creed Shadows: Όλα όσα μάθαμε από την επίσημη αποκάλυψη
28:47 - Return to Silent Hill: Πρώτη εικόνα από την ταινία
33:08 - The Casting of Frank Stone: Εντυπωσιακά πρώτα gameplay πλάνα
42:33 - Square Enix: Νέα mutliplatform προσέγγιση
46:28 - Nier: Έμμεση ανακοίνωση για το Nier 3
52:31 - Indie Spotlight: 1000xRESIST
55:50 - PLAYSTATION
56:07 - PlayStation: Αλλαγή ηγεσίας & νέα ορόσημα πωλήσεων
1:07:06 - Helldivers 2: Ξεπέρασε τις 12 εκ. πωλήσεις
1:09:51 - PS Plus Extra & Premium: Ανακοινώθηκαν οι προσθήκες για τον Μάιο
1:15:27 - The Last of Us HBO Season 2: Πρώτη ματιά στους Joel & Ellie
1:22:04 - XBOX
1:22:14 - Game Pass: Οι προσθήκες παιχνιδιών στο δεύτερο κύμα Μαΐου
1:30:21 - Wall Street Journal: Day One στο Game Pass το επόμενο Call of Duty
1:34:31 - Senua's Saga Hellblade II: Πρώτη ματιά στο Photo Mode
1:38:00 - Elsewhere Entertainment: Το νέο ΑΑΑ στούντιο της Activision
1:40:00 - COMMENTS SECTION
1:56:54 - NOW PLAYING
1:57:11 - If On A Winter's Night, Four Travelers
2:02:26 - Animal Well
2:17:55 - Επίλογος - Ігри
Το helldivers 2, χρωστάει την επιτυχία του στα pc. Περίπου 7 στις 10 πωλήσεις είναι στα pc. Δε θα είχε την ίδια επιτυχία αν κυκλοφορούσε μόνο στο ps5
Καλο μήνα! Απαράδεκτη η εταιρεία και γενικά η όλη κατάσταση με το box.
Slaughter γαμάτη μπάντα!
Πολύ γέλιο το βίντεο με Γιώργο και Στράτο 😂
Εγώ θα πω ότι αναμένω για το indie recap στο τέλος του μήνα. Μέχρι στιγμής είναι ο αγαπημένος μου μήνας του 2024 με την ποιότητα και ποσότητα κυκλοφοριών στην indie σκηνή.
BTW χαίρομαι τόσο πολύ που η αγάπη του Dunkey και η δημιουργία ενός publishing studio για τέτοιες ιδεάρες ξεκίνησε με έναν τόσο δυνατό τίτλο, μιας και σταθεροποιήθηκα τώρα, αυτό θα παρθεί τώρα και αργότερα το Lorelei
Notpron, μυστικές σελίδες και η νοσταλγία χτυπάει κόκκινο με μέρες που έφυγαν χωρίς να καταλάβουμε πως, κυριολεκτικά σερφάροντας και μόνο. Οι καλές εποχές των forum τότε.
Στο Assassin's Creed πάντως, πάντα πρωταγωνιστής ήταν το μυθολογικά ιστορικό setting του. Το να βλέπεις από μέσα την Φλωρεντία, να εξερευνάς τις πυραμίδες της αρχαίας Αιγύπτου ή να κρέμεσαι από διάφορα κομμάτια σώματος του γιγαντιαίου αγάλματος του Δία στην Κεφαλλονιά. Δεν ήταν ούτε το gameplay, ούτε τα γραφικά, ούτε το ίδιο το open world (που κατέληξε να είναι), αλλά η αλληλεπίδραση αυτή με ιστορικές ή/και φανταστικά ιστορικές φιγούρες επιστημόνων, καλλιτεχνών, και κατά συνέπεια η αλληλεπίδραση με τις τέχνες τους και τα μνημεία που κάθε πολιτισμός άφηνε. Και σε αυτά, προσθέτεις και ένα συναισθηματικό δέσιμο με τον εκάστοτε πρωταγωνιστή, τον Ezio παλιότερα, τον Bayek πιο μετά κτλ. Βέβαια, όλα αυτά είναι υποκειμενικά. Για τον καθένα, το οποιοδήποτε franchise είναι κάτι ξεχωριστό που το έχει συνδέσει με διάφορα πράγματα. Οπότε μπορεί να λέω και αρλούμπες :P
ΥΣ: Κι όσο έγραφα τα παραπάνω, σκεφτόμουν πως τα παιχνίδια είναι τέχνη ρε γαμώτο, νεογνή ακόμα, αλλά τέχνη. Και έχει εμπορευματοποιηθεί πάααααρα πολύ πιο γρήγορα σε σύγκριση με τις υπόλοιπες μορφές τέχνης. Και την αντιμετωπίζουμε και εμείς και οι εταιρείες ως απλό προϊόν πολλές φορές. Βέβαια πολλά πράγματα στο τέλος έτσι καταλήγουν. Αλλά χάνεται η ουσία τους έτσι. Πράγματα που είναι εδραιωμένα στο σινεμά πχ, στα παιχνίδια ξεπερνιούνται ή προχωρούν πολύ γρήγορα. Πχ το game pass, ή το digital, κάποιοι το απεχθάνονται γιατί θέλουν "δικό" τους ένα παιχνίδι. Σε αντίθεση με τις συνδρομητικές τύπου netflix, που είναι όλα κουλ εκεί. Λυμένα όλα. Τέσπα :P Ίσως ξαναλέω αρλούμπες. Σας ευχαριστούμε παιδιά που μας γεμίζετε τις βδομάδες
Πληροφοριακά ο Γιάσουκε δεν ήταν σαμουράι. Είχε τιμιτικό τίτλο, ιστορικά δεν πήρε μέρος σε μάχες. ήταν διασκεδαστής/υπηρέτης του Νομπουνάγκα ο οποίος τον αγόρασε απο τους Πορτογάλλους εμπόρους. Τώρα τα άλλα που γράφουν στο ίντερνετ είναι ανιστόρητες τρολιές.
Παιδιά οι 118εκ monthly active users μπορεί και να μην έχουν συνδρομή... Νομίζω ότι το μπερδεψατε λίγο με τις συνδρομές σε εκείνο το σημείο.
Παιδιά έχει γίνει τρομερή συνήθεια αυτό το παρεακι Δευτέρα μετά τη δουλειά να ξέρετε!
Να πω ότι έβαλα Animal Well και δεν το έπιασα καθόλου... Με αφορμή αυτό σκέφτηκα ότι θα ήθελα να ακούσω δικά σας παραδείγματα από παιχνίδια που είχαν αποδοχή και αναγνώριση αλλά δεν έκαναν το κλικ για εσάς.
Θέλω να δώσω συγχαρητήρια στον Στάθη για την υπέροχη παρουσίαση του Animal Well. Το παιχνίδι είναι αριστούργημα, το τερμάτισα πριν λίγες μέρες και όταν είδα βίντεο με το true ending, μου έπεσε το σαγόνι. Για όσους το έχουν δει, θα πω ότι το σημείο με την χρονοκάψουλα είναι απλά Α-ΡΩ-ΣΤΟ! Εγώ κρατάω ότι το παιχνίδι είναι ο ορισμός της έκπληξης, εγώ αυτό χάρηκα και οι γρίφοι του Billy Basso και οι μηχανισμοί με τα διάφορα εργαλεία, τα οποία είναι πάρα πολλά, το κάνει μοναδικό. Μακάρι να ακολουθήσουν το παράδειγμα και οι υπόλοιποι devs καθώς επίσης οι εταιρείες να δίνουν ευκαιρίες και να κάνουν publish τέτοια διαμάντια!
Ευχαριστώ πολύ Ευθύμη. Χαίρομαι που σου άρεσε και μακάρι να δούμε και άλλο παζλ game από Billy Basso γιατί ο τύπος το κατέχει το άθλημα.
ωραιο δειχνει το νεο ασσασινς. μακαρι να εχουμε βελτιωσεις στη δομη. καποια στιγμη θα πρεπει ο ορος "γιουμπισοφτιαση" να εξαλειφθει απο τα συγχρονα γκειμς.
Το ακούω αυτό που λες Ζαπ, αλλά δεν μπορώ να πω ότι συμφωνώ στο 100%. Δηλαδή ακόμη θεωρώ σημαντικό να υπάρχουν open world games με δομή που καθιερώθηκε από Ubi. Άλλωστε το έχουμε δει να γίνεται και με μεγαλύτερη επιτυχία στις πιο σύγχρονες κυκλοφορίες. Βλ. Ghost, Horizon ακόμη και το Fenyx Rising της ίδιας της Ubi.
Τί φροϋδικό ολίσθημα ήταν αυτό στο 18:01;
Θεωρό ότι το rdr2 είναι ότι ποιο real σε χειρισμό απολαυστικό τέρμα
Η Ubisoft σου δείχνει ένα καλό τρέιλερ και μετά σου πουλα παπά όπως στο Βαλχάλα
Καλησπερα παιδιά, πρώτη καλή μεταφορά βιντεοπαιχνιδιού σε ταινία το silent hill δεν είναι προηγούνται τα mortal kombat και resident evil αλλά έχετε κάθε δικαίωμα να έχετε λάθος άποψη. 😉
Συγχαρητήρια για άλλη μια ωραία εκπομπή. Κι Εμενα ο χειρισμός του rdr2 μου φάνηκε τόσο αργός και βαρύς που απορώ πως δεν ενόχλησε πολλούς τότε που βγήκε. Τώρα που το ανέφερε ο γκουρού Στάθης , σαν να ένιωσα και λίγο δικαίωση
Τέο και εμένα με ενόχλησε αρχικά, αργότερα θεωρώ πως συνηθίζεται. Πάντως το μόνο σίγουρο είναι ότι η πιο αργή αυτή προσέγγιση δένει υπέροχα με όλο το concept του παιχνιδιού.
Ανατρεπτικό το Shadows??
To VG24 έγινε woke!! 😜
Λατρεμένη η Ιαπωνία των σαμουράι και η τότε εποχή...η κατάνα μου διψάει για αίμα....
Με αφορμή αυτό που αναφέρατε για τις χρονιές '17, '18 (και μέχρι το '20 θα πω) και το ότι λέμε ότι το Assassins Creed θα είναι μόνο current gen, πόσο περίεργο που θα μπούμε στον 5ο (ναι 5ο) χρόνο της γενιάς και ακόμα μιλάμε είτε για rdr2, last of us κλπ. σαν κορυφαία παιχνίδια. Ακόμα να δούμε ένα παιχνίδι που να πουμε ναι ρε φιλε... Ακόμα και τεχνικά δεν ξέρω πόσα παιχνίδια τα έχουν ξεπεράσει. Έχω κάποιες ιδέες αλλά εσείς για ποιό λογο λέτε γίνεται αυτό? Μόνο στα indies πάμε κάπως καλά σχετικά με πιο παλιά, μεγάλα παιχνίδια (όχι σε διάρκεια), φρέσκα, με νέους μηχανισμούς και καλά τεχνικά δεν βλέπω πουθενά, ούτε στο κοντινό μέλλον...
Πέρα από αυτά συνεχίστε την καλή δουλειά! Είστε φοβερή παρέα στη δουλειά!
Πολύ εύστοχο σχόλιο. Θα καταπιαστούμε με το ερώτημα σου στην επόμενη εκπομπή.
Στάθη δώσε indies στον λαό! Τρομερές κυκλοφορίες indies τον τελευταίο καιρό, δίνουν άλλον "αέρα" στη βιομηχανία! Χαίρομαι ειλικρινά για αυτά τα παιχνίδια!
Πραγματικά είναι ασύλληπτο αυτό που συμβαίνει. Και έχουμε ακόμη μερικά πολύ υποσχόμενα μέσα στον Μάη.
Αποκλείεται να είναι woke η Ubisoft ρε παιδιά δεν έχει δείξει ποτέ τέτοια σημάδια.... 😂 Ποιον έψαξαν και βρήκαν οι τύποι, είναι απίστευτοι.
Στάθη στο Animal Well λύγισες και είδες guide? Κάθομαι και τα ψάχνω όλα μονος μου μέχρι να χάσω το μυαλό μου
Ντίνο, όχι δεν είδα οδηγό μέχρι και τον τερματισμό. Μετά έψαξα λίγο περισσότερο τα μυστικά που πολύ απλά δεν τα βρίσκεις χωρίς οδηγό.
@@StathisKalafatis κι εγω το ίδιο έκατσα να βρω μόνος μου ότι μπορούσα μέχρι που δεν έβγαζα κάποια άλλη άκρη. Μάζεψα 60 αυγά και τα τελευταία 4 δεν τα έβρισκα. Μου είπανε τα 3 που πρέπει να χρησιμοποιήσεις το τρελομπαλο και το 1 με τις χελώνες. Και μου βγήκε η πίστη να λύσω το γριφο με την τίγρη αλλά τα κατάφερα. Το απίστευτο του παιχνιδιού είναι ότι αφού κάνεις το true ending Και Το κανεις πλατίνα έχει κι άλλα μυστικά που δεν τα λύνεις με τίποτα
Pame ekpompara
Κάτι μου λέει πως θα ζήσουμε εποχές λανσαρίσματος Cyberpunk με το GtaVI. Κάτι το μέγεθος του κόσμου, κάτι η πίεση με τα deadlines της Τ2. Οι προηγούμενοι τίτλοι είχαν φάει από 1 χρόνο αναβολή, και πάλι, είχαν βγει με θεματάκια,, πολύ πιο σοβαρά δε στο online
30 Μαΐου 30 Μαΐου αναφωνεί ο Στάθης σαν γνήσιος Σονάκιας (πλάκα κάνω) και το κρατάμε... γιατί κάποιοι γείτονες έχουνε κλείσει για συναυλία Rammstein την ίδια μέρα. Κάτι παραπάνω θα ξέρουνε ε ; 😂
Άσε τις πλάκες. Αφού ξέρεις πως είμαι γνήσιος σονάκιας 😏