トライグルを重くした動画
Вставка
- Опубліковано 4 бер 2022
- ついった→ / tiziano_craft
幽子ちゃんのラインスタンプが出ました!→ store.line.me/stickershop/aut...
生放送の録画はこちら→ / @techi-game
クソ改造の動画リスト→ • クソ改造おじさん
使用楽曲→ 煉獄庭園様、魔王魂様、ニコニコモンズ,Ether様 ,d-elf.com様,PeriTune様,MusMus様 - Навчання та стиль
微妙に毎回違う編集しつつ い つ も の を残してるの好き
マジでどこにでもいるやん...
あれコピペしないで毎回書いてるとかなんとか…(((
また見かけた...
トライ○○系の機能説明は劇場版コナンの「俺の名前は〜」の下り並みの安心感がある
☆たまにユッケ〜☆
破損したトライグルパーツを片づけないの、血濡れの与作感あってすき
〇 「トライグルを重くした動画」
◎ 「トライグルの気持ちがわからなくなった動画」
◎ 「違う、そうじゃない。」
4:17 後輩見習ってバースト習得するのホント好き。
大事なのはこれをトライグルと言い張る勇気
寝言は身寝て言え
今度そんなことを言うと口を縫い合わされるぞ(震え声)
テ セ ウ ス の 船
軸を弄られ、外周部を鉛で固められ、接触部をもがれても、その心はきっとトライグルなのだ。
跳べる限り、トライグルの命の炎は消えない。
@@user-seris10000 的確で草
勝ち負けよりも上に弾くことを目的としてるの好き
もうジャンプして相手に飛びかかるのもトライグルの立派な個性として認めてそこ伸ばすしかない…
倍以上の重量に仕上げても問題ない高さまで跳ぶあたり、トライグル内蔵のバネがいかにおかしい強さだったかがよくわかりますね。
ためならおじに触発されてヤフオクでトライグルを買って20年ぶりくらいに触ったけど、これ小学生の自分はどうやって組み立てたんだ?ってくらいバネ強かったw
次回 バネが弱いトライグル 待ってます
サイバーなドラグーンの二の舞では?
@@user-kx2qj2rd5e ヨワイグルやめろ
また貴重なトライグルのパーツが世界から失われてしまった
そろそろ3Dプリンターで量産しないと……。
副産物しか生み出さない改造好き
本当にありがとう。
いつも、主の動画本当にすこすぎる…
鉛テープで真っ先に卓球ラケットが出てくる(しかも使い古した松下浩二)とは
さては“ガチ”じゃな…?
まさかのカットマンというね
少し前の動画でも狂飈使ってるあたりかなりですね
3:46
よく見るとここも卓球のラバー
いろんなもの塗って実験してそう(偏見)
よみやさんの絵の貢献がすごい
あたり一面にトライグルだったものが散らばってるのが哀愁を漂わせると同時にちょっとふふっとなってしまう…
まきこめて''は''の時点で「ないみたい」が来るとわかるのに毎回期待して見ています!
頑張れトライピオ!頑張れためにならないさん!!
冒頭の茶番の見事なまでに統一された流れ
これぞまさに様式美よ
最終的にやけくそになって全部載せするの好き
よみやさんのそうじゃない西念はもう実家のような安心感があるな
この動画で大切なのは「トライグルと言い張る勇気」と学びました()
アッパー攻撃に巻き込むじゃなくて踏みつける方をアイデンティティにしたほうが強そうよな
どうしても上にはじき上げたいならドライバーの下部に皿みたいなの搭載するしかなさそう。
ためならおじさん原点回帰(スプリング軸)
@@user-pd9ld8go7y それもうすまんかったしてますよ
アッパーじゃなくてラリアットで草
へん重心ダイレクトアタックトライグルとかはどないやろ
もげるならば耐久性を上げる...つまり、チタングル...!?
接触時に弾かれるならば、接触面を軟質素材に変えることで引っかける...つまり、綿イグル...!?
チタングルとかパーツ細すぎてトライグルじゃなくてお金が飛ぶで
チタンベイと戦う度にパーツ弾け飛びそうだし何よりチタン製のトライグルは飛び上がれるのか?
飛ばないベイはただのベイだ
タシカニタシカニ
そしてスイッチパーツに衝撃吸収ゲルを取り付けて
スイッチオンでアッパー攻撃だ!とかおじさんでも…やりかねないな…
バネもチタンにすればおk
物理エンジンくん辺りに『トライグルのジャンプ攻撃はどうやったら成功するのか?』みたいな題材で動画作って欲しいな
接触をトリガーにするのを諦めて時限式にすれば100回に1回ぐらいは決まりそう
リモコン式で発動させればいいのでは
トミーの次にトライグルの在庫をかかえてる男
トライグルのアイデンティティを捨てると強くなれるという悲しい運命
今更ながら、いかがだったでしょうか…からの間髪入れずにすまんかったが堪らなく気持ちいい(笑)
色々な言葉の間がすごい好きなんです!
応援してます!
今回の動画も最高でした!
古の記憶では意外とトライグルのジャンプ攻撃は決まっていたような‥‥
トライグルの上部をトライピオにした一見最弱仕様で
てちおじの動画をスタバで見るの謎の背徳感
トライグル達の思念世界では此処へ行くと高確率で死ぬけど一時の輝きを得られる場所として神格化されてそう
こんなのトライグルじゃねぇww凶暴過ぎて腹痛いww
毎回ためにならないさんの魔改造ベイブレード予想の斜め上行き過ぎてて面白すぎる
6:13(上からの)ジャンプ攻撃がきれいに決まった!!
おやつ食べたし寝ようか迷ってたけど、寝ます!
@愚弟 おいおい、覚えてないのか??
俺も誰か知らんけど。
実はメタルファイト世代には「ストームカプリコーネ」なるものが存在します
バネではなく軸パーツをずらし、ボトムも欠けたような左右非対称な形状により常に跳ね続けるベイブレードでした
トライグルよりかはジャンプ攻撃が決まりやすいベイですね
昔買って凄い悲しくなった思い出
いましたね…エグい空下攻撃かまして飛んでいく子が…()
@@belltrout アニメではコンパスでめちゃめちゃ調整して強そうだったのに...()
懐かしい…
基本雑魚だったけど、友人が持っていた激つよベイブレードに安定して勝てる唯一の戦力だった。
伝説の持久力10秒
今も持って遊んでるぜ
引っ掻けるパーツはフリー回転仕様にすることで敵を弾く可能性を減らし、トリガーを引っ掻けるパーツより内側に作れ....れば良いなぁ
思考錯誤感よきよき。アッパー攻撃に拘るのは諦めて自由落下からの衝撃で弾き出す戦法に変えても良いかもですね。
ベイだけではなく製作側の固定概念の根本的な変更も必要な時かもしれませんね。
もげた下部パーツが片付けられずにそのままなの切なくてほんのり草
今までで一番魔改造という言葉が似合う改造だった感がある
編集おつです
ジャンプアッパーは相変わらずできないけどジャンプから攻撃にうまく繋がってて強いのほんと草
資源の再利用は環境に優しいな
同じ流れなのに毎回ちゃんと撮影してるの偉い
思わず「なかなか優秀なベイブレードとなったのではないでしょうか」に いやそうじゃないだろってツッコミいれてまったわ......
最初の編集めっちゃすき
ためならおじさんの動画が出たので昼寝しなきゃ(使命感)
トライグルさん脆すぎて草
7:01 「オラオラオラオラオラ オラー!!」 絵面とめちゃくちゃ合ってて笑ったwwwwww
テーパーローラーもトライグル本体も安いものじゃないのに惜しみなく使うのマジですこやなぁ
このロマンには惜しみない感じ流石やなって思う
もしかしたらすでに試されてるかもだけど、スカートみたいな機構で下から引っかかる機構とかやとどうかなぁ
どの動画もめっちゃ楽しく見させていただいてます。応援してます
どうでもいいけど頑なに飛び散ったパーツ片づけないの好き。
ジャンピングしたあとの降下攻撃の方が強いまである
っていうかそっちの触れ込みで売ればよかった可能性が微レ存
トライグルであるとしてこの改造動画が出るたびにトライグルの定義幅を拡大し続ける天才
カチ上げるのは厳しそうだったけどジャンプした後に跳ね回って重量で踏みつけてるところは普通になんか良さそうって思った
今までの編集を取り入れつつ、どんどん編集が面白くなってるんだよなぁ
編集とベイ改良に対する考え方がどんどんぶっ飛んでってるw
単純に落下によるジャンプ攻撃に目的を絞って戦ったほうが強そう
「ジャンプ後スタジアムに着地できても、自重が軽すぎるせいで落下スピード込みでも軸のバネを押し込めず、2発3発とジャンプ攻撃を続けられない」
というトライグル長年の課題が解決された良機体
アッパー攻撃より上方向からのジャンプ攻撃に重きを置いたら面白くなりそう
ジャンプアッパーは決められてないけど
ジャンプキックは成功してる辺りヤバイ
トライピオも高摩擦軸という“答え”を見つけられたんだ
きっとトライグルも強くなれる……強くなれるはず…
いやグリップ力あげるのが答えやろ()
やはりラバー攻撃軸!ラバー攻撃軸は全てを解決する!
ラバー軸×チタン製こそ至高
@@user-zh9um6el5x それは最早凶器では…
すまんかったの時間の確認のためにシークバー表示して、継続を確信できる瞬間が気持ちいい笑
いつも破壊した破片だけが写り混むのホントに神がかってる
強いバネをつかって接触した時にハチャメチャに高く飛ぶトライグルが見たい
それは トライグルと言うには あまりにも大きすぎた
大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた
それは 正に 鉄塊だった
3:29 こっそりと混ざっているからすまニキ
盲腸で入院中なので笑い堪えるので必死でしたw
腹痛てぇw
ゴエモンの道中ザコ敵みたいなデザインに仕上がってるのが好き
むしろ今回の改造、スプリング軸に通づるところがある
今日動画上げないのかと思ったら上げてたw
流石ためおじ、流おじ
いつも楽しく見てます!
アッパー攻撃の発動と同時に横方向に飛び出す鉤爪の様な構造を設けて、弾かれて離れても相手を引っ掛けるようには出来ないですかね?
既に出てたらあれだけど、綿とか絡みやすいものなら引っ掛けられるのかなーって思った。いつも斬新な発想と編集が面白いです!これからもトライしてください!
鎖鎌……
鉛テープもりもりで66gでも現行のベイに比べると軽めなのが恐ろしいなあ
トライグルシリーズでいちばん笑いましたww
どうにかしてトライピオの特性「踏まれる」を利用出来なかろうか…
トライグルは1vs複数ならワンチャンあるような幻を見た…
なんかすっごく懐かしいスプリングっぽい動き方するなw
4:30 のところ引っかかってるのにもげてる辺りもうパーツを金属製にでもしない限り引っかけて持ち上げるのきつそう
総集編助かる
なんとしてもトライグルを勝たせたいその努力に感動
トライグルの売りじゃなく、別の方法で勝ちを得てると言う
今回はトライぐるですかー。
毎回、ネタの方向性がスゴイの一言。今回はまずまずの結果ではないだろうか。勝敗よりあっぱー攻撃重視だったか。
で、あっぱー攻撃が決まる未来はあるのか(そうするとこのシリーズは終了かw)
なんだろうこの”い”つ”も”の”を魅せる動画は、いつものだね違う違うそうじゃな~い!
なんだか最初の鉛搭載型のアタックリングの色に見覚えがいえなんでもないです
そして今回はいくつ壊したんですかね…
地雷踏んで思いついたんだけど、形状をものすごく低くして、
上から押された時に飛び上がるようにしたら発動率高いと思う
なおトライグル要素0
すげえ!
成クレ
ジライグル
@@user-bg8br8nb9d 地雷は意外と死亡率低いから……なお足
ピオをジャンプさせる…?
@@user-ef4jd6to2j 勝ったな(確信)
いい感じに粘り気のあるゲル状のものをトリガー部分につければ、ゲルが相手ベイをいい感じに捉えてくれる(かも)
もしくは、通常時は柔らかいけど衝撃が加わった時には硬化する素材があるらしいので、相手ベイがその素材に当たった時に硬化して捉えるとか?
この動画一本だけで何回下部パーツ逝ったんやw
そして重量増加の影響で単純に重くて強い(違うそうじゃない)
以前ワイヤートライグルは引っ掛ける事自体には成功してたから、
ワイヤーではなく縦に棒付けると確実に引っ掛ける事が出来るんじゃないだろうか
トライグルのスカイアッパーは当たらないけど飛び膝蹴りは中々の威力
フリー回転ラバー軸の直径をジャンプスイッチより大きくかつ、
対戦相手ベイの軸が接触しない適度な大きさにする事で
相手ベイがジャンプスイッチに触れた後に
大径ラバー軸でアッパー攻撃を仕掛けてみてはどうでしょうか!
相手にぶつかる→離れる→ジャンプ機構発動ってなるから巻き込めないってことは、ぶつかる前にジャンプ機構発動→飛ぶ前に相手にぶつかる→ジャンプアッパーっていう風にすれば良いんじゃないですかね?
こう、発泡スチロール的なベイブレードのアタック刃が刺さるような素材だったら攻撃型相手にはジャンプ攻撃決めれそうな気はする
こんにゃくが最強なのでは
世界中のトライピオとトライグルを買い占めてる気がする
トライピオもトライグルもAmazonでは高値だけどそれか?
しょニキと柚原いづみさんのコラボ動画で、ためおじも言ってたけど
中古価格高騰の一翼を担っているのは忍びないと言ってたのだが、
具体的な数はコラボ中で言ってた記憶がある
そうですね鉛には衝撃を抑える性質があるので最適ですね
「あるある」の言い方すき
超強力粘着テープを周りに巻き付けて、テープに敵のベイを貼り付けたままリングアウト……これだ
初手から画面が贅沢すぎるw
爆散したトライグルの残骸が放置されてるの哀愁漂っててすげぇ笑えるwwwww
あと、1:40 の丁度よく転がってた円形のパーツってそれ絶対トライピ(ry
これ見ると、如何に下からの攻撃や低重心が有効か解りますね。
体の大きな相手にも、掬い上げる様に下から強くぶつかると重心が持ち上げられて踏ん張りが効かなくなる。
いかがでしたでしょうk→すまんかった
の流れが好きw
ジャンプ傘を広げるみたいに、起動後何かが展開できるようにできればうまくいくかもしれませんね。
もうやってるかもしれないけど
軸先の方に円盤的なのつけてみたら、ジャンプ時に下から持ち上げないかな
円盤は、敵との接触部分をグリップあるものに、地面との接触部分は摩擦少ないものにするとか
今回の軸先がもっと幅広ければ相手に引っかかりそうだなって
ミニ四駆もベイブレードもやった事がないけど面白くて過去動画も漁って観ています。ところでこのジャンプ攻撃が決まらない理由として過去動画でブレード(?)延長したのを観ましたが延長するのではなくジャンプするのと同時にブレードが伸びる機構だとどうでしょう?知識がないのでどう作れば良いかわかりませんが参考になれば🙇
下部パーツのスイッチの下に掬い上げるための広いパーツをつけるとか?
弾かれてもさらに下のパーツ範囲内にいれば掬い上げられるかなと妄想